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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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"Id": 10201,
"Name": "강철 마루",
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
@@ -525,6 +526,7 @@
"Id": 10202,
"Name": "날카로운 발톱과 창뢰",
"Description": "스승과 그의 「가족」이 가르쳐준 방법으로 사냥감을 처치한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n적에게 명중 시 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 증가한다.\n번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 번개의 인장을 지운다.\n번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.\n\n<i>벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이저의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Razor_01"
}
],
@@ -550,6 +552,7 @@
"Id": 205101,
"Name": "마녀의 전야제·창뢰의 질주",
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·늑대 무리</color>를 완료하면 레이저가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n또한, 레이저의 원소폭발 <color=#FFD780FF>뇌아</color>가 강화된다: <color=#FFD780FF>썬더울프</color>가 주는 피해가 레이저 공격력의 70%만큼 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n원소폭발 <color=#FFD780FF>뇌아</color>로 소환된 썬더울프가 존재하는 동안, 레이저가 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>날카로운 발톱과 창뢰</color>의 번개의 인장을 초과 획득하면, 썬더울프가 낙뢰를 내려 주변의 적에게 레이저 공격력의 150%에 해당하는 번개 원소 범위 피해를 주고, 레이저의 원소 에너지를 7pt 회복한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_07"
}
],
@@ -767,6 +770,7 @@
"Id": 10203,
"Name": "뇌아",
"Description": "무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다.\n썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.\n\n<color=#FFD780FF>썬더울프</color>\n·레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n·레이저의 공격속도, <color=#FFACFFFF>번개 원소 내성</color>이 증가한다.\n·레이저가 <color=#FFACFFFF>감전</color> 반응의 피해를 받지 않는다.\n·강공격을 발동할 수 없다.\n·레이저의 경직 저항력이 증가한다.\n\n효과는 레이저 퇴장 시 사라진다.\n퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.\n\n<i>늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Razor_01"
},
"Inherents": [
@@ -786,6 +790,7 @@
"Id": 202101,
"Name": "각성",
"Description": "<color=#FFD780FF>날카로운 발톱과 창뢰</color>의 재사용 대기시간이 18% 감소한다.\n<color=#FFD780FF>뇌아</color> 발동 시 <color=#FFD780FF>날카로운 발톱과 창뢰</color>의 재사용 대기시간이 초기화된다",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_05"
},
{
@@ -804,6 +809,7 @@
"Id": 202201,
"Name": "굶주림",
"Description": "레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 증가한다",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_06"
},
{
@@ -822,6 +828,7 @@
"Id": 202301,
"Name": "늑대의 질주",
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
}
],