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"Id": 10411,
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"Name": "Destino Desencapado",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem <color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Carregado</color>\nConsome uma certa quantidade de Stamina para infligir <color=#80C0FFFF>Dano Hydro em uma AdE</color> após um curto período de canalização.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Imersivo</color>\nReunindo o poder do Hydro, Mona mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige <color=#80C0FFFF>Dano Hydro em uma AdE</color> durante o impacto com o chão.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
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},
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{
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"Id": 10412,
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"Name": "Água Ilusória",
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"Description": "Cria um Fantasma ilusório do destino a partir de trombas d'águas fundidas.\n\nO <color=#FFD780FF>Fantasma</color> tem as seguintes propriedades especiais:\nContinuamente provoca inimigos próximos, atraindo seus golpes.\n Continuamente inflige <color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color> nos inimigos próximos.\n Quando sua duração expira, o Fantasma explode, infligindo <color=#80C0FFFF>Dano Hydro em uma AdE</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Manter pressionado</color>\nUtiliza a corrente da água para movimentar-se rapidamente para trás antes de conjurar o Fantasma.\n\nApenas um Fantasma criado pelo Espelho do Reflexo do Apocalipse pode existir a qualquer momento.\n\n<i>Astrólogos qualificados sempre sonharam em usar uma cópia de si mesmos para se prevenirem do destino cruel iminente, mas Mona deve ser a primeira a fazer tamanho escárnio de todos em Teyvat.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Mona_01"
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},
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{
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"Id": 10413,
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"Name": "Vicissitude",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Arrancada Alternativa</color>\nMona se envolve dentro do fluxo da água, consumindo Stamina para se mover rapidamente.\nQuando sob o efeito de Vicissitude, Mona pode se movimentar em alta velocidade sobre a água.\nAplica o estado de <color=#80C0FFFF>Molhado</color> para inimigos próximos quando ela ressurge.\n\n<i>Isso é algo que a Mona pode fazer, mas seu professor não pode. Bem, não é como se seu professor fosse seguir qualquer coisa relacionada às Visões Hydro de qualquer forma...</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Mona_02"
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}
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],
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@@ -510,6 +513,7 @@
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"Id": 415101,
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"Name": "Presente da Noite da Bruxa: Verdade nas Estrelas",
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"Description": "Depois de completar <color=#FFD780FF>Tarefa da Bruxa: Teste de Perspicácia</color>, Mona se torna uma personagem <color=#FFD780FF>Mágica</color>. Quando a equipe possui pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito <color=#FFD780FF>Mágico: Ritual Secreto</color>, fortalecendo os personagens Mágicos.\n\n<color=#FFD780FF>Mágico: Ritual Secreto</color>\nQuando o Ataque Normal ou Carregado de Mona atinge um inimigo, obtém 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia por 8s. É possível acumular até 3 vezes. É possível obter até 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia a cada 0.1s dessa forma. Quando os outros personagens da equipe desencadearem Vaporização nos inimigos, consome todos os acúmulos de Esplendor da Hydromancia para aumentar o Dano causado de Vaporização em 5% por acúmulo.\nAlém disso, quando os Ataques Normais ou Carregados de Mona atingem o inimigo, prolongam a duração de <color=#FFD780FF>Presságio</color> por 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. É possível prolongar a duração de <color=#FFD780FF>Presságio</color> dessa forma em até 8s.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Mona_07"
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}
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],
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"Id": 10415,
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"Name": "Órbita Divina",
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"Description": "Mona evoca as ondas cintilantes e cria um reflexo do céu estrelado, aplicando o status de Bolha Ilusória aos oponentes em uma grande AdE\n\n<color=#FFD780FF>Bolha Ilusória</color>\nPrende inimigos em um bolso do destino e também deixa eles <color=#80C0FFFF>Molhados</color>. Torna oponentes mais fracos imóveis.\nQuando um oponente afetado pela Bolha Ilusória recebe Dano, os seguintes efeitos são aplicados:\nAplica um Presságio no oponente, que causa Dano Bônus, também aumentando o Dano do ataque que o ocasiona.\n Remove a Bolha Ilusória, causando Dano Elemental <color=#80C0FFFF>Hydro</color> no processo.\n\n<color=#FFD780FF>Presságio</color>\nAo longo da duração, aumenta o Dano recebido pelos inimigos.\n\n<i>No momento em que os deuses traçaram pela primeira vez as luzes no céu com seus olhos, o \"destino\" nasceu.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Mona_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -794,6 +799,7 @@
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"Id": 412101,
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"Name": "\"Aquela bruxa velha veio atrás de mim!\"",
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"Description": "Depois dela usar <color=#FFD780FF>Vicissitude</color> por 2 segundos, se existir algum inimigo próximo, Mona irá automaticamente criar um Fantasma.\nUm Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da <color=#FFD780FF>Água Ilusória</color>.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_05"
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},
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{
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@@ -815,6 +821,7 @@
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"Id": 412201,
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"Name": "\"Deixe nas mãos do destino!\"",
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"Description": "Aumenta o <color=#80C0FFFF>Bônus de Dano Hydro</color> de Mona em certo grau, equivalente a 20% da sua Taxa de Recarga de Energia.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_06"
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},
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{
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@@ -833,6 +840,7 @@
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"Id": 412301,
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"Name": "Princípio da Astrologia",
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"Description": "Quando Mona cria Materiais de Avanço de Armas, ela tem 25% de chance de recuperar parte do material usado para criação.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon"
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}
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],
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