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@@ -368,6 +368,7 @@
"Id": 10981,
"Name": "Juramento do Marechalato",
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza até 5 golpes consecutivos.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Carregado</color>\nConsome uma certa quantidade de Stamina usando sua pistola para disparar Tiros Supressores no formato de um leque.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Imersivo</color>\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_01"
},
{
@@ -676,6 +677,7 @@
"Id": 10982,
"Name": "Patrulha na Escuridão",
"Description": "Preparando sua pistola, entra no estado \"Patrulha Noturna\", usando uma combinação de aço e disparo. Nesse estado, o Ataque Normal de Clorinde é convertido em ataques de pistola \"Caçada Selvagem\", e o Dano causado é convertido em <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> que não pode ser substituído e não pode utilizar Ataque Carregado. Ao lançar, sua Habilidade Elemental é transformada em \"Perfura-Noite\": faz um ataque de investida, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.\n\n<color=#FFD780FF>Caçada Selvagem</color>\n· Quando seu Contrato de Vida é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima: dispara sua pistola.\nQuando seu Contrato de Vida é menor que 100% de sua Vida Máxima, disparar a pistola a concederá um Contrato de Vida, com a quantidade concedida sendo baseada na sua Vida Máxima. Os disparos que ela realizar podem perfurar os oponentes, e o Dano causado contra os oponentes em seu caminho é aumentado.\n\n<color=#FFD780FF>Perfura-Noite</color>\nBaseado numa certa porcentagem do Contrato de Vida atual, determina o efeito do Perfura-Noite atual:\n· Quando o Contrato de Vida é 0% para ser eliminado, faz um ataque de investida.\n· Quando o valor do Contrato de Vida é menor que 100% de sua Vida Máxima, cura Clorinde. A quantidade curada é baseada no valor do Contrato de Vida. Aumenta a AdE e o Dano desse Perfura-Noite\n· Quando o valor do Contrato de Vida é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima, faz o ataque Perfura-Noite: Ordem, regenerando uma maior proporção de Vida para Clorinde, e aumentando o Dano e AdE desse Perfura-Noite.\n\nAlém disso, quando Clorinde está no estado Patrulha Noturna, efeitos de cura que não sejam Perfura-Noite não surtirão efeito, e ao invés disso, serão convertidos em um Contrato de Vida que é uma porcentagem da cura que teria sido recebida.\n\nO estado Patrulha Noturna será removido quando Clorinde sair do campo.\n\n<color=#FFD780FF>Arkhe: Ousia</color>\nPeriodicamente, quando os disparos de Caçada Selvagem de Clorinde atingem oponentes, uma Lâmina da Fluidez cairá na posição deles, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> com Ousia.\n\n<i>Apesar do mal que se escondia nas sombras da noite ter sido expurgado ao longo de milênios, a sombra que a luz não podia alcançar escurecia os corações humanos.\nAinda agora, o aviso deixado pela Caçadora Dourada estava em sua memória: aqueles da Patrulha Noturna, segurando velas contra a escuridão têm uma necessidade ainda maior de se manterem vigilantes. Não sejam cooptados pela escuridão fria.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Clorinde_01"
}
],
@@ -845,6 +847,7 @@
"Id": 10985,
"Name": "Queda da Luz",
"Description": "Concede a si mesma um Contrato de Vida baseado em sua Vida Máxima antes de evadir rapidamente e atacar com a espada e a pistola, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color>.\n\n<i>Dizem que o legado da arte antiga de resistir seres não humanos, mas com um corpo mortal, remonta aos Cavaleiros da Água Pura que resistiram o império de Remuria.\nDe qualquer forma, se alguém encontrar uma forma de usar o nível da força, não é como se não pudesse ser usado em duelos contra oponentes ordinários.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Clorinde_01"
},
"Inherents": [
@@ -868,6 +871,7 @@
"Id": 982101,
"Name": "Chama Dispersadora da Escuridão",
"Description": "Depois de um membro da equipe desencadear uma <color=#FFACFFFF>Reação relativa ao Electro</color> em um inimigo, o <color=#FFD780FF>Dano Electro</color> de Ataques Normais de Clorinde e <color=#FFACFFFF>Queda da Luz</color> será aumentado em 20% do ATQ de Clorinde por 15s. Máximo de 3 acúmulos. Cada acúmulo é contado separadamente. O aumento máximo de Dano possível desses ataques é 1.800.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_05"
},
{
@@ -891,6 +895,7 @@
"Id": 982201,
"Name": "Recompensa Legal",
"Description": "Se o Contrato de Vida de Clorinde é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima, sua Taxa CRIT aumenta em 10% por 15s quando o valor de seu Contrato de Vida aumentar ou diminuir. Máximo de 2 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contada separadamente.\nAlém disso, o estado Patrulha Noturna de <color=#FFD780FF>Patrulha na Escuridão</color> é fortalecido: quando está ativo, a Cura é convertida em uma porcentagem do Contrato de Vida, até no máximo 100%.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_06"
},
{
@@ -909,6 +914,7 @@
"Id": 982301,
"Name": "Recompensa da Patrulha Noturna",
"Description": "Mostra a localização de <color=#FFD780FF>Especialidades de Fontaine</color> próximas no mapa.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
}
],