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chore: sync from fork
This commit is contained in:
+666
-30
@@ -231,23 +231,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>20%</color> por 12s."
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>20%</color> por 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>25%</color> por 12s."
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>25%</color> por 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>30%</color> por 12s."
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>30%</color> por 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>35%</color> por 12s."
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>35%</color> por 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>40%</color> por 12s."
|
||||
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>40%</color> por 12s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -1815,6 +1815,112 @@
|
||||
112124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11435,
|
||||
"PromoteId": 11435,
|
||||
"Sort": 4129,
|
||||
"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Lâmina Derretida do Herege",
|
||||
"Description": "Era a arma que ele sacou novamente ao encontrar pela primeira vez aquele Deus das Chamas abençoado por todos — uma arma que havia muito tempo não utilizava.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Bênção da Luz Solitária",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador. A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de <color=#99FFFFFF>18%</color> e máximo de <color=#99FFFFFF>36%</color>. Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador. A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de <color=#99FFFFFF>22.5%</color> e máximo de <color=#99FFFFFF>45%</color>. Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador. A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de <color=#99FFFFFF>27%</color> e máximo de <color=#99FFFFFF>54%</color>. Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador. A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de <color=#99FFFFFF>31.5%</color> e máximo de <color=#99FFFFFF>63%</color>. Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador. A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de <color=#99FFFFFF>36%</color> e máximo de <color=#99FFFFFF>72%</color>. Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114064,
|
||||
112121,
|
||||
112106
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11436,
|
||||
"PromoteId": 11436,
|
||||
"Sort": 4130,
|
||||
"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Fonte da Ignição",
|
||||
"Description": "Uma espada longa feita de gemas, dizem que foi feita para o caminho da justiça. Quando desembainhada, brilha como uma chama azul.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 36,
|
||||
"Type": 28,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Fogo Estelar sobre as Planícies Nevadas",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>16%</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>16%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>20%</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>20%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>24%</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>24%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>32%</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>32%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112154,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11501,
|
||||
"PromoteId": 11501,
|
||||
@@ -2663,6 +2769,112 @@
|
||||
112124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11520,
|
||||
"PromoteId": 11520,
|
||||
"Sort": 5117,
|
||||
"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Asa Gelada do Lago Branco",
|
||||
"Description": "Uma espada longa leve como as suaves plumas de um Cisne da Neve, que permanece pura e imaculada a qualquer momento.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 47.537,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1302
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.048,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Finalização do Cisne da Neve",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Quando a Habilidade Elemental do portador atinge um inimigo, obtém Lamento da Cor do Lago: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>8%</color> por 8s. Acumula até 3 vezes. Pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. A duração de cada acúmulo é contada separadamente. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta o Dano CRIT da reação de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>50%</color>, e ao desencadear Brilho Estelar ou causar Dano de Brilho Estelar, regenera <color=#99FFFFFF>4</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito de regeneração pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Quando a Habilidade Elemental do portador atinge um inimigo, obtém Lamento da Cor do Lago: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>10%</color> por 8s. Acumula até 3 vezes. Pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. A duração de cada acúmulo é contada separadamente. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta o Dano CRIT da reação de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>65%</color>, e ao desencadear Brilho Estelar ou causar Dano de Brilho Estelar, regenera <color=#99FFFFFF>4.5</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito de regeneração pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Quando a Habilidade Elemental do portador atinge um inimigo, obtém Lamento da Cor do Lago: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>12%</color> por 8s. Acumula até 3 vezes. Pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. A duração de cada acúmulo é contada separadamente. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta o Dano CRIT da reação de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>80%</color>, e ao desencadear Brilho Estelar ou causar Dano de Brilho Estelar, regenera <color=#99FFFFFF>5</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito de regeneração pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Quando a Habilidade Elemental do portador atinge um inimigo, obtém Lamento da Cor do Lago: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>14%</color> por 8s. Acumula até 3 vezes. Pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. A duração de cada acúmulo é contada separadamente. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta o Dano CRIT da reação de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>95%</color>, e ao desencadear Brilho Estelar ou causar Dano de Brilho Estelar, regenera <color=#99FFFFFF>5.5</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito de regeneração pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Quando a Habilidade Elemental do portador atinge um inimigo, obtém Lamento da Cor do Lago: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>16%</color> por 8s. Acumula até 3 vezes. Pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. A duração de cada acúmulo é contada separadamente. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta o Dano CRIT da reação de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>110%</color>, e ao desencadear Brilho Estelar ou causar Dano de Brilho Estelar, regenera <color=#99FFFFFF>6</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito de regeneração pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114092,
|
||||
112157,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11521,
|
||||
"PromoteId": 11521,
|
||||
"Sort": 5118,
|
||||
"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Sabre da Ponta Estelar",
|
||||
"Description": "Uma espada longa que outrora brilhava com o resplandecente brilho da Estrela Azul. Na mão do viajante, ela se torna uma luz inteiramente nova, sem qualquer vínculo com eras passadas.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 45.9364,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1301
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.072,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Caminho da Viagem",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Quando {F#a}{M#o} Viajante equipar e atingir o inimigo, aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>16%</color> por <color=#99FFFFFF>8</color>s e regenera <color=#99FFFFFF>3</color> de Energia Elemental para {F#a}{M#o} Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada <color=#99FFFFFF>5</color>s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Quando {F#a}{M#o} Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual {F#ela}{M#ele} ressoou. Além disso, quando o ataque d{F#a}{M#o} Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em <color=#99FFFFFF>20%</color> por 8s, e regenera <color=#99FFFFFF>3</color> de Energia Elemental para {F#a}{M#o} Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Quando {F#a}{M#o} Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual {F#ela}{M#ele} ressoou. Além disso, quando o ataque d{F#a}{M#o} Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em <color=#99FFFFFF>24%</color> por 8s, e regenera <color=#99FFFFFF>5</color> de Energia Elemental para {F#a}{M#o} Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Isso pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Quando {F#a}{M#o} Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual {F#ela}{M#ele} ressoou. Além disso, quando o ataque d{F#a}{M#o} Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em <color=#99FFFFFF>32%</color> por 8s, e regenera <color=#99FFFFFF>5</color> de Energia Elemental para {F#a}{M#o} Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Isso pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Quando {F#a}{M#o} Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual {F#ela}{M#ele} ressoou. Além disso, quando o ataque d{F#a}{M#o} Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em <color=#99FFFFFF>40%</color> por 8s, e regenera <color=#99FFFFFF>5</color> de Energia Elemental para {F#a}{M#o} Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Isso pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114096,
|
||||
112154,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12101,
|
||||
"PromoteId": 12101,
|
||||
@@ -4299,6 +4511,112 @@
|
||||
112124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12435,
|
||||
"PromoteId": 12435,
|
||||
"Sort": 4226,
|
||||
"WeaponType": 11,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Forjada pela Lei Dourada",
|
||||
"Description": "Um espadão decorado com ouro. Diz a lenda que foi a arma preferida de um certo Harmosta ilustre em um passado distante.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Dia e Noite Opostos",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "A cada 10s, o portador toca um Movimento Harmônico correspondente na seguinte ordem: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>18%</color>/aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>120</color>/aumenta o Dano de Brilho Estelar em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Cada efeito de Movimento Harmônico dura 10s, e pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo.\nDepois de desencadear Brilho Estelar, obtém por 12s \"Movimento Harmônico: Oposto\" com os mesmos efeitos do Movimento Harmônico ativo no momento em que a reação Brilho Estelar foi desencadeada. Esse efeito pode acumular sobre o efeito Movimento Harmônico original, e pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "A cada 10s, o portador toca um Movimento Harmônico correspondente na seguinte ordem: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>22.5%</color>/aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>150</color>/aumenta o Dano de Brilho Estelar em <color=#99FFFFFF>35%</color>. Cada efeito de Movimento Harmônico dura 10s, e pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo.\nDepois de desencadear Brilho Estelar, obtém por 12s \"Movimento Harmônico: Oposto\" com os mesmos efeitos do Movimento Harmônico ativo no momento em que a reação Brilho Estelar foi desencadeada. Esse efeito pode acumular sobre o efeito Movimento Harmônico original, e pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "A cada 10s, o portador toca um Movimento Harmônico correspondente na seguinte ordem: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>27%</color>/aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>180</color>/aumenta o Dano de Brilho Estelar em <color=#99FFFFFF>42%</color>. Cada efeito de Movimento Harmônico dura 10s, e pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo.\nDepois de desencadear Brilho Estelar, obtém por 12s \"Movimento Harmônico: Oposto\" com os mesmos efeitos do Movimento Harmônico ativo no momento em que a reação Brilho Estelar foi desencadeada. Esse efeito pode acumular sobre o efeito Movimento Harmônico original, e pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "A cada 10s, o portador toca um Movimento Harmônico correspondente na seguinte ordem: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>31.5%</color>/aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>210</color>/aumenta o Dano de Brilho Estelar em <color=#99FFFFFF>49%</color>. Cada efeito de Movimento Harmônico dura 10s, e pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo.\nDepois de desencadear Brilho Estelar, obtém por 12s \"Movimento Harmônico: Oposto\" com os mesmos efeitos do Movimento Harmônico ativo no momento em que a reação Brilho Estelar foi desencadeada. Esse efeito pode acumular sobre o efeito Movimento Harmônico original, e pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "A cada 10s, o portador toca um Movimento Harmônico correspondente na seguinte ordem: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>36%</color>/aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>240</color>/aumenta o Dano de Brilho Estelar em <color=#99FFFFFF>56%</color>. Cada efeito de Movimento Harmônico dura 10s, e pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo.\nDepois de desencadear Brilho Estelar, obtém por 12s \"Movimento Harmônico: Oposto\" com os mesmos efeitos do Movimento Harmônico ativo no momento em que a reação Brilho Estelar foi desencadeada. Esse efeito pode acumular sobre o efeito Movimento Harmônico original, e pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114056,
|
||||
112100,
|
||||
112082
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12436,
|
||||
"PromoteId": 12436,
|
||||
"Sort": 4227,
|
||||
"WeaponType": 11,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Lâmina da Redenção",
|
||||
"Description": "Um Espadão passado de geração em geração dos Luchkins. Dizem que só um guerreiro corajoso é capaz de empunhá-lo.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 43.7349,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1202
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 6,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Arrependimento e Redenção",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma Reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>64</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>16%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma Reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>80</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>20%</color>. Esses efeitos podem ser desencadeados, mesmo quando o portador não é o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma Reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>96</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>24%</color>. Esses efeitos podem ser desencadeados, mesmo quando o portador não é o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma Reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>112</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma Reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>128</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>32%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112157,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12501,
|
||||
"PromoteId": 12501,
|
||||
@@ -4879,23 +5197,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>28%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>16%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>28%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar e Redemoinho Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>16%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>35%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>20%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>35%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar e Redemoinho Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>20%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>42%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>24%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>42%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar e Redemoinho Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>24%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>49%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>28%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>49%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar e Redemoinho Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>28%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>56%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>32%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>56%</color>.\nAlém disso, toda vez que o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, alcançará temporariamente Transcendência: aumenta o Dano de Supercondutor Estelar e Redemoinho Estelar causado pelo portador em <color=#99FFFFFF>32%</color> por 5s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes, e pode ser acumulado uma vez a cada 0.2s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -6329,6 +6647,112 @@
|
||||
112124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13435,
|
||||
"PromoteId": 13435,
|
||||
"Sort": 4324,
|
||||
"WeaponType": 13,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Sopro Gélido",
|
||||
"Description": "Uma lança de gelo sólido imbuída de um frio glacial. Diz-se que outrora pertenceu ao Czar Belyi que governou Snezhnaya em tempos remotos.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.1,
|
||||
"Type": 23,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Arremesso Distante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Nos 15s após desencadear uma reação Cryo ou Hydro, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>20%</color>, e regenera <color=#99FFFFFF>6</color> de Energia Elemental para os outros personagens da equipe. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 16s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Nos 15s após desencadear uma reação Cryo ou Hydro, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>25%</color>, e regenera <color=#99FFFFFF>7.5</color> de Energia Elemental para os outros personagens da equipe. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 16s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Nos 15s após desencadear uma reação Cryo ou Hydro, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>30%</color>, e regenera <color=#99FFFFFF>9</color> de Energia Elemental para os outros personagens da equipe. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 16s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Nos 15s após desencadear uma reação Cryo ou Hydro, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>35%</color>, e regenera <color=#99FFFFFF>10.5</color> de Energia Elemental para os outros personagens da equipe. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 16s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Nos 15s após desencadear uma reação Cryo ou Hydro, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>40%</color>, e regenera <color=#99FFFFFF>12</color> de Energia Elemental para os outros personagens da equipe. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 16s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114092,
|
||||
112154,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13436,
|
||||
"PromoteId": 13436,
|
||||
"Sort": 4325,
|
||||
"WeaponType": 13,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Canção da Vigília",
|
||||
"Description": "Uma lança longa que vigiou a todos. Hoje, possui um novo propósito entre crianças e seus jogos de faz-de-conta.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 43.7349,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1202
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 24,
|
||||
"Type": 28,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Cadência dos Dias Passados",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Depois de desencadear uma reação Elemental, regenera <color=#99FFFFFF>4</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 9s. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>20%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Depois de desencadear uma reação Elemental, regenera <color=#99FFFFFF>5</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 9s. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>25%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Depois de desencadear uma reação Elemental, regenera <color=#99FFFFFF>6</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 9s. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>30%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Depois de desencadear uma reação Elemental, regenera <color=#99FFFFFF>7</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 9s. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>35%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Depois de desencadear uma reação Elemental, regenera <color=#99FFFFFF>8</color> de Energia Elemental para o portador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 9s. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o ATQ do portador em <color=#99FFFFFF>40%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114096,
|
||||
112157,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13501,
|
||||
"PromoteId": 13501,
|
||||
@@ -8654,6 +9078,112 @@
|
||||
112127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14435,
|
||||
"PromoteId": 14435,
|
||||
"Sort": 4427,
|
||||
"WeaponType": 10,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Duelo de Reis",
|
||||
"Description": "Uma caixa dourada ricamente incrustada com joias preciosas. Ela guarda um jogo muito apreciado pelos reis das areias.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Esquecido pelo Dia e Noite",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Regras do Tabuleiro por 6s: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>20%</color> e a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>100</color>. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s, e não é acumulável. Na duração, quando o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, prolonga a duração desse efeito em 6s. É possível prolongar a duração do efeito dessa forma em até 6s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Regras do Tabuleiro por 6s: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>25%</color> e a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>125</color>. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s, e não é acumulável. Na duração, quando o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, prolonga a duração desse efeito em 6s. É possível prolongar a duração do efeito dessa forma em até 6s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Regras do Tabuleiro por 6s: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>30%</color> e a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>150</color>. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s, e não é acumulável. Na duração, quando o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, prolonga a duração desse efeito em 6s. É possível prolongar a duração do efeito dessa forma em até 6s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Regras do Tabuleiro por 6s: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>35%</color> e a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>175</color>. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s, e não é acumulável. Na duração, quando o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, prolonga a duração desse efeito em 6s. É possível prolongar a duração do efeito dessa forma em até 6s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Depois que o portador lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Regras do Tabuleiro por 6s: aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>40%</color> e a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>200</color>. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s, e não é acumulável. Na duração, quando o Ataque Carregado do portador atingir o inimigo, prolonga a duração desse efeito em 6s. É possível prolongar a duração do efeito dessa forma em até 6s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114040,
|
||||
112073,
|
||||
112067
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14436,
|
||||
"PromoteId": 14436,
|
||||
"Sort": 4428,
|
||||
"WeaponType": 10,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Ecos do Coração",
|
||||
"Description": "Um Catalisador que dizem ser capaz de cristalizar vozes. Dentro dele está selado um juramento, bem como um coração há muito esquecido pela humanidade.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 43.7349,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1202
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 6,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Eco de um Juramento",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>60</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>16%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>75</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>20%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>90</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>24%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>105</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Nos 12s após desencadear uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>120</color>. Nos 12s após desencadear uma reação de Brilho Estelar, aumenta o Dano de reações de Brilho Estelar do portador em <color=#99FFFFFF>32%</color>. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112154,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14501,
|
||||
"PromoteId": 14501,
|
||||
@@ -8946,23 +9476,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em <color=#99FFFFFF>12%</color> do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém <color=#99FFFFFF>12%</color> de Bônus de Dano de todos os Elementos."
|
||||
"Description": "Ao lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Dança Kagura, aumentando o Dano da Habilidade Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>12%</color>, e aumentando o Dano de Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>12%</color> por 24s. Acumulável até 3 vezes. Ao possuir 3 acúmulos, esse personagem obtém <color=#99FFFFFF>12%</color> de bônus de todos os Danos Elementais."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em <color=#99FFFFFF>15%</color> do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém <color=#99FFFFFF>15%</color> de Bônus de Dano de todos os Elementos."
|
||||
"Description": "Ao lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Dança Kagura, aumentando o Dano da Habilidade Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>15%</color>, e aumentando o Dano de Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>15%</color> por 24s. Acumulável até 3 vezes. Ao possuir 3 acúmulos, esse personagem obtém <color=#99FFFFFF>15%</color> de bônus de todos os Danos Elementais."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em <color=#99FFFFFF>18%</color> do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém <color=#99FFFFFF>18%</color> de Bônus de Dano de todos os Elementos."
|
||||
"Description": "Ao lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Dança Kagura, aumentando o Dano da Habilidade Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>18%</color>, e aumentando o Dano de Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>18%</color> por 24s. Acumulável até 3 vezes. Ao possuir 3 acúmulos, esse personagem obtém <color=#99FFFFFF>18%</color> de bônus de todos os Danos Elementais."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em <color=#99FFFFFF>21%</color> do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém <color=#99FFFFFF>21%</color> de Bônus de Dano de todos os Elementos."
|
||||
"Description": "Ao lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Dança Kagura, aumentando o Dano da Habilidade Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>21%</color>, e aumentando o Dano de Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>21%</color> por 24s. Acumulável até 3 vezes. Ao possuir 3 acúmulos, esse personagem obtém <color=#99FFFFFF>21%</color> de bônus de todos os Danos Elementais."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em <color=#99FFFFFF>24%</color> do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém <color=#99FFFFFF>24%</color> de Bônus de Dano de todos os Elementos."
|
||||
"Description": "Ao lançar a Habilidade Elemental, obtém o efeito Dança Kagura, que aumenta o Dano da Habilidade Elemental do portador em <color=#99FFFFFF>24%</color> e o Dano de Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>24%</color> por 24s. Acumulável até 3 vezes. Ao possuir 3 acúmulos, esse personagem obtém <color=#99FFFFFF>24%</color> de bônus de todos os Danos Elementais."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -9105,23 +9635,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em <color=#99FFFFFF>16%</color>, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>14%</color>. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>8%</color>."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando a Vida aumentar ou reduzir, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em <color=#99FFFFFF>16%</color>, aumenta o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>14%</color>, e aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>14%</color> por 4s. Acumulável até 3 vezes. É possível desencadear uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>8%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em <color=#99FFFFFF>20%</color>, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>17.5%</color>. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>10%</color>."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando a Vida aumentar ou reduzir, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em <color=#99FFFFFF>20%</color>, aumenta o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>17.5%</color>, e aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>17.5%</color> por 4s. Acumulável até 3 vezes. É possível desencadear uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>24%</color>. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em <color=#99FFFFFF>24%</color>, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>21%</color>. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>24%</color>. Quando a Vida aumentar ou reduzir, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em <color=#99FFFFFF>24%</color>, aumenta o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>21%</color>, e aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>21%</color> por 4s. Acumulável até 3 vezes. É possível desencadear uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em <color=#99FFFFFF>28%</color>, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>24.5%</color>. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>14%</color>."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Quando a Vida aumentar ou reduzir, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em <color=#99FFFFFF>28%</color>, aumenta o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>24.5%</color>, e aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>24.5%</color> por 4s. Acumulável até 3 vezes. É possível desencadear uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>14%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>32%</color>. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em <color=#99FFFFFF>32%</color>, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>28%</color>. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
||||
"Description": "Aumenta o ATQ em <color=#99FFFFFF>32%</color>. Quando a Vida aumentar ou reduzir, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em <color=#99FFFFFF>32%</color>, aumenta o Dano causado pelo Ataque Carregado em <color=#99FFFFFF>28%</color>, e aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar em <color=#99FFFFFF>28%</color> por 4s. Acumulável até 3 vezes. É possível desencadear uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -9370,23 +9900,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>120</color> por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>96</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>32</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>120</color> por 6s após desencadear Redemoinho e Redemoinho Estelar. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>96</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>32</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>150</color> por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>120</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>40</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>150</color> por 6s após desencadear Redemoinho e Redemoinho Estelar. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>120</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>40</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>180</color> por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>144</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>48</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>180</color> por 6s após desencadear Redemoinho e Redemoinho Estelar. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>144</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>48</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>210</color> por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>168</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>56</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>210</color> por 6s após desencadear Redemoinho ou Redemoinho Estelar. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>168</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>56</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>240</color> por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>192</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>64</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>240</color> por 6s após desencadear Redemoinho ou Redemoinho Estelar. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>192</color> por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em <color=#99FFFFFF>64</color> por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -11440,6 +11970,112 @@
|
||||
112127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15435,
|
||||
"PromoteId": 15435,
|
||||
"Sort": 4529,
|
||||
"WeaponType": 12,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Vista da Jade Primordial",
|
||||
"Description": "Um arco longo de imensa força. Ele brilha com o esplendor dos sonhos mesmo nas noites mais escuras.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Uma Vela Tecida pela Noite",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Para cada membro da equipe que não seja o portador: se possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: a Proficiência Elemental do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>64</color>; se não possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: o ATQ do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>12%</color>. Os dois efeitos descritos acima podem acumular até 3 vezes no total, com os bônus de Proficiência Elemental sendo aplicados primeiro."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Para cada membro da equipe que não seja o portador: se possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: a Proficiência Elemental do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>80</color>; se não possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: o ATQ do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>15%</color>. Os dois efeitos descritos acima podem acumular até 3 vezes no total, com os bônus de Proficiência Elemental sendo aplicados primeiro."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Para cada membro da equipe que não seja o portador: se possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: a Proficiência Elemental do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>96</color>; se não possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: o ATQ do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>18%</color>. Os dois efeitos descritos acima podem acumular até 3 vezes no total, com os bônus de Proficiência Elemental sendo aplicados primeiro."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Para cada membro da equipe que não seja o portador: se possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: a Proficiência Elemental do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>112</color>; se não possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: o ATQ do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>21%</color>. Os dois efeitos descritos acima podem acumular até 3 vezes no total, com os bônus de Proficiência Elemental sendo aplicados primeiro."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Para cada membro da equipe que não seja o portador: se possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: a Proficiência Elemental do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>128</color>; se não possuir o mesmo Tipo Elemental que o portador: o ATQ do portador aumenta em <color=#99FFFFFF>24%</color>. Os dois efeitos descritos acima podem acumular até 3 vezes no total, com os bônus de Proficiência Elemental sendo aplicados primeiro."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114024,
|
||||
112043,
|
||||
112034
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15436,
|
||||
"PromoteId": 15436,
|
||||
"Sort": 4530,
|
||||
"WeaponType": 12,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Pacto do Gelo e Neve",
|
||||
"Description": "Um arco longo feito para preservar a ordem. Seu brilho frio emana perfeitamente o ideal da justiça e igualdade absolutas.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.1126,
|
||||
"Type": 9,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "O Equilíbrio da Lei",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Nos 12s após o portador lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>120</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Nos 12s após o portador lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>150</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Nos 12s após o portador lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>180</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Nos 12s após o portador lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>210</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Nos 12s após o portador lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em <color=#99FFFFFF>240</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112157,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15501,
|
||||
"PromoteId": 15501,
|
||||
@@ -11990,23 +12626,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>24%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>10%/24%</color>."
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>24%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>10%/24%</color>."
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},
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{
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"Level": 1,
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>30%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>25%/60%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>12.5%/30%</color>."
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>30%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>25%/60%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>12.5%/30%</color>."
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},
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{
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"Level": 2,
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>36%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>30%/72%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>15%/36%</color>."
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>36%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>30%/72%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>15%/36%</color>."
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},
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{
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"Level": 3,
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>42%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>35%/84%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>17.5%/42%</color>."
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>42%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>35%/84%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>17.5%/42%</color>."
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},
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{
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"Level": 4,
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>48%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>40%/96%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>."
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"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar, o ATQ aumenta em <color=#99FFFFFF>48%</color> por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em <color=#99FFFFFF>40%/96%</color>, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>."
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}
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},
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