mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+101
-61
@@ -80,8 +80,18 @@
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A001_Part6"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 2,
|
||||
"Id": 71,
|
||||
"Order": 9,
|
||||
"Name": "Скитания по миру VII",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210291,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A001_Part7"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 2,
|
||||
"Order": 10,
|
||||
"Name": "Эксперт выживания",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210022,
|
||||
@@ -91,7 +101,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3,
|
||||
"Order": 10,
|
||||
"Order": 11,
|
||||
"Name": "Путешествие героя",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210023,
|
||||
@@ -101,7 +111,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 4,
|
||||
"Order": 11,
|
||||
"Order": 12,
|
||||
"Name": "Мондштадт: Город свободы и песен",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210024,
|
||||
@@ -111,7 +121,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 5,
|
||||
"Order": 12,
|
||||
"Order": 13,
|
||||
"Name": "Гавань камня и контрактов",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210025,
|
||||
@@ -121,7 +131,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 6,
|
||||
"Order": 13,
|
||||
"Order": 14,
|
||||
"Name": "Мастер элементов I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210026,
|
||||
@@ -131,7 +141,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 36,
|
||||
"Order": 14,
|
||||
"Order": 15,
|
||||
"Name": "Мастер элементов II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210137,
|
||||
@@ -141,7 +151,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 7,
|
||||
"Order": 15,
|
||||
"Order": 16,
|
||||
"Name": "Первоклассный стрелок",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210027,
|
||||
@@ -151,7 +161,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 8,
|
||||
"Order": 16,
|
||||
"Order": 17,
|
||||
"Name": "Победитель I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210028,
|
||||
@@ -161,7 +171,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14,
|
||||
"Order": 17,
|
||||
"Order": 18,
|
||||
"Name": "Победитель II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210041,
|
||||
@@ -171,7 +181,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15,
|
||||
"Order": 18,
|
||||
"Order": 19,
|
||||
"Name": "Победитель III",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210051,
|
||||
@@ -181,7 +191,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 20,
|
||||
"Order": 19,
|
||||
"Order": 20,
|
||||
"Name": "Победитель IV",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210088,
|
||||
@@ -191,7 +201,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 29,
|
||||
"Order": 20,
|
||||
"Order": 21,
|
||||
"Name": "Победитель V",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210116,
|
||||
@@ -201,7 +211,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 34,
|
||||
"Order": 21,
|
||||
"Order": 22,
|
||||
"Name": "Победитель VI",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210139,
|
||||
@@ -211,7 +221,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 39,
|
||||
"Order": 22,
|
||||
"Order": 23,
|
||||
"Name": "Победитель VII",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210158,
|
||||
@@ -221,7 +231,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 40,
|
||||
"Order": 23,
|
||||
"Order": 24,
|
||||
"Name": "Победитель VIII",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210178,
|
||||
@@ -231,7 +241,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 49,
|
||||
"Order": 24,
|
||||
"Order": 25,
|
||||
"Name": "Победитель IX",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210197,
|
||||
@@ -241,7 +251,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 59,
|
||||
"Order": 25,
|
||||
"Order": 26,
|
||||
"Name": "Победитель X",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210230,
|
||||
@@ -251,7 +261,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 9,
|
||||
"Order": 26,
|
||||
"Order": 27,
|
||||
"Name": "Подземелья и Витая Бездна I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210029,
|
||||
@@ -261,7 +271,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 10,
|
||||
"Order": 27,
|
||||
"Order": 28,
|
||||
"Name": "Olah! I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210030,
|
||||
@@ -271,7 +281,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11,
|
||||
"Order": 28,
|
||||
"Order": 29,
|
||||
"Name": "Снежная слезам не верит I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210031,
|
||||
@@ -281,7 +291,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12,
|
||||
"Order": 29,
|
||||
"Order": 30,
|
||||
"Name": "Ностальгия по скалистой гавани I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210032,
|
||||
@@ -291,7 +301,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13,
|
||||
"Order": 30,
|
||||
"Order": 31,
|
||||
"Name": "Встреча в другом мире I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210033,
|
||||
@@ -301,7 +311,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 21,
|
||||
"Order": 31,
|
||||
"Order": 32,
|
||||
"Name": "Встреча в другом мире II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210086,
|
||||
@@ -311,7 +321,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 33,
|
||||
"Order": 32,
|
||||
"Order": 33,
|
||||
"Name": "Встреча в другом мире III",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210129,
|
||||
@@ -321,7 +331,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 44,
|
||||
"Order": 33,
|
||||
"Order": 34,
|
||||
"Name": "Встреча в другом мире IV",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210169,
|
||||
@@ -331,7 +341,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 53,
|
||||
"Order": 34,
|
||||
"Order": 35,
|
||||
"Name": "Встреча в другом мире V",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210213,
|
||||
@@ -341,7 +351,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 64,
|
||||
"Order": 35,
|
||||
"Order": 36,
|
||||
"Name": "Встреча в другом мире VI",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210258,
|
||||
@@ -349,9 +359,19 @@
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_D001_Part6"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 72,
|
||||
"Order": 37,
|
||||
"Name": "Встреча в другом мире VII",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210289,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_D001_Part7"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 16,
|
||||
"Order": 36,
|
||||
"Order": 38,
|
||||
"Name": "Гости ледяной горы",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210052,
|
||||
@@ -361,7 +381,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 18,
|
||||
"Order": 37,
|
||||
"Order": 39,
|
||||
"Name": "Бессмертная обитель I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210072,
|
||||
@@ -371,7 +391,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 19,
|
||||
"Order": 38,
|
||||
"Order": 40,
|
||||
"Name": "Бессмертная обитель II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210075,
|
||||
@@ -381,7 +401,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 23,
|
||||
"Order": 39,
|
||||
"Order": 41,
|
||||
"Name": "Бессмертная обитель III",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210089,
|
||||
@@ -391,7 +411,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 24,
|
||||
"Order": 40,
|
||||
"Order": 42,
|
||||
"Name": "Инадзума: Острова молний и вечности I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210090,
|
||||
@@ -401,7 +421,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 26,
|
||||
"Order": 41,
|
||||
"Order": 43,
|
||||
"Name": "Инадзума: Острова молний и вечности II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210097,
|
||||
@@ -411,7 +431,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 27,
|
||||
"Order": 42,
|
||||
"Order": 44,
|
||||
"Name": "Сквозь туман",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210103,
|
||||
@@ -421,7 +441,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 25,
|
||||
"Order": 43,
|
||||
"Order": 45,
|
||||
"Name": "Руководство по рыбалке в Тейвате. Выпуск I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210098,
|
||||
@@ -431,7 +451,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 28,
|
||||
"Order": 44,
|
||||
"Order": 46,
|
||||
"Name": "Свет дня",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210109,
|
||||
@@ -441,7 +461,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 30,
|
||||
"Order": 45,
|
||||
"Order": 47,
|
||||
"Name": "Светоч пропасти",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210117,
|
||||
@@ -451,7 +471,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 31,
|
||||
"Order": 46,
|
||||
"Order": 48,
|
||||
"Name": "Сумеру: Таинственные тропики",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210130,
|
||||
@@ -461,7 +481,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 35,
|
||||
"Order": 47,
|
||||
"Order": 49,
|
||||
"Name": "Сумеру: Позолоченная пустыня I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210138,
|
||||
@@ -471,7 +491,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 38,
|
||||
"Order": 48,
|
||||
"Order": 50,
|
||||
"Name": "Сумеру: Позолоченная пустыня II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210151,
|
||||
@@ -481,7 +501,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 37,
|
||||
"Order": 49,
|
||||
"Order": 51,
|
||||
"Name": "Священный призыв семерых",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210145,
|
||||
@@ -491,7 +511,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 41,
|
||||
"Order": 50,
|
||||
"Order": 52,
|
||||
"Name": "Благословенная хамада",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210157,
|
||||
@@ -501,7 +521,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 42,
|
||||
"Order": 51,
|
||||
"Order": 53,
|
||||
"Name": "Фонтейн: Танец источников белых рос I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210168,
|
||||
@@ -511,7 +531,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 45,
|
||||
"Order": 52,
|
||||
"Order": 54,
|
||||
"Name": "Фонтейн: Танец источников белых рос II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210179,
|
||||
@@ -521,7 +541,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 46,
|
||||
"Order": 53,
|
||||
"Order": 55,
|
||||
"Name": "Фонтейн: Танец источников белых рос III",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210182,
|
||||
@@ -531,7 +551,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 47,
|
||||
"Order": 54,
|
||||
"Order": 56,
|
||||
"Name": "Великолепие Чэньюй",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210189,
|
||||
@@ -541,7 +561,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 48,
|
||||
"Order": 55,
|
||||
"Order": 57,
|
||||
"Name": "Рапсодия древнего моря",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210196,
|
||||
@@ -551,7 +571,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 50,
|
||||
"Order": 56,
|
||||
"Order": 58,
|
||||
"Name": "Театр «Воображариум»: Часть I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210203,
|
||||
@@ -561,7 +581,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 52,
|
||||
"Order": 57,
|
||||
"Order": 59,
|
||||
"Name": "Театр «Воображариум»: Часть II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210214,
|
||||
@@ -571,7 +591,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 51,
|
||||
"Order": 58,
|
||||
"Order": 60,
|
||||
"Name": "Натлан: Земля огней и состязаний I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210215,
|
||||
@@ -581,7 +601,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 55,
|
||||
"Order": 59,
|
||||
"Order": 61,
|
||||
"Name": "Натлан: Земля огней и состязаний II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210223,
|
||||
@@ -591,7 +611,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 54,
|
||||
"Order": 60,
|
||||
"Order": 62,
|
||||
"Name": "Дуэлянт I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210216,
|
||||
@@ -601,7 +621,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 56,
|
||||
"Order": 61,
|
||||
"Order": 63,
|
||||
"Name": "Дуэлянт II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210224,
|
||||
@@ -611,7 +631,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 61,
|
||||
"Order": 62,
|
||||
"Order": 64,
|
||||
"Name": "Дуэлянт III",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210239,
|
||||
@@ -621,7 +641,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 58,
|
||||
"Order": 63,
|
||||
"Order": 65,
|
||||
"Name": "Репертуар мириад мелодий",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210231,
|
||||
@@ -631,7 +651,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 60,
|
||||
"Order": 64,
|
||||
"Order": 66,
|
||||
"Name": "Остатки сияния Священной горы",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210238,
|
||||
@@ -641,7 +661,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 62,
|
||||
"Order": 65,
|
||||
"Order": 67,
|
||||
"Name": "Лето пепла и шипогрушей",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210250,
|
||||
@@ -651,7 +671,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 63,
|
||||
"Order": 66,
|
||||
"Order": 68,
|
||||
"Name": "Нод-Край: Рай лунного сияния и странствований I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210257,
|
||||
@@ -661,7 +681,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 66,
|
||||
"Order": 67,
|
||||
"Order": 69,
|
||||
"Name": "Нод-Край: Рай лунного сияния и странствований II",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210271,
|
||||
@@ -671,7 +691,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 67,
|
||||
"Order": 68,
|
||||
"Order": 70,
|
||||
"Name": "Горный ветер",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210276,
|
||||
@@ -681,12 +701,32 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 68,
|
||||
"Order": 69,
|
||||
"Order": 71,
|
||||
"Name": "Неукротимый полумесяц",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210285,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A025"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 69,
|
||||
"Order": 72,
|
||||
"Name": "Снежная: Святой город льда и Бледной звезды I",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210290,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A026"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 70,
|
||||
"Order": 73,
|
||||
"Name": "Край пробудившихся теней",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210293,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A027"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10024,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Нанамэ",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nСоздаёт продолжительный град из клинков, для которого тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10018,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Хёка",
|
||||
"Description": "Призывает цветущий лёд, который подбрасывает ближайших противников в воздух и наносит им <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<i>«Облака окутывают лунную ночь. Тоска опускается, словно туман, наполняя заключённого страстью к путешествиям».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ayaka_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -485,6 +487,7 @@
|
||||
"Id": 10013,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Сэнхо",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Заменяет спринт</color>\nАяка потребляет выносливость и скрывается в стремительном потоке мокрого снега, который движется вместе с ней.\n\nФорма Сэнхо позволяет ей двигаться по воде с большой скоростью.\nПосле окончания формы Сэнхо и при повторном появлении происходят следующие эффекты:\n· Высвобождается холодная энергия, которая накладывает <color=#99FFFFFF>эффект Крио</color> на ближайших противников.\n· Холод собирается вдоль лезвия Аяки, на короткое время наделяя её атаки <color=#99FFFFFF>инфузией Крио</color>.\n\n<i>«Перья мокрые исчезают,\nКак же цапля может ступать по воде?»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ayaka_02"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -670,6 +673,7 @@
|
||||
"Id": 10019,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Сомэцу",
|
||||
"Description": "Безупречным движением вызывает снежную бурю и выпускает непрерывно движущийся вперёд Морозный сэки но то.\n\n<color=#FFD780FF>Морозный сэки но то</color>\n· Пронзающий холодный ветер непрерывно кромсает противников и наносит им <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n· По истечении времени действия взрывается и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<i>«Метель заносит снегом мысли цапли, в сердце её тяжёлая грусть».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ayaka"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -692,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 22101,
|
||||
"Name": "Освящение амацуми куницуми",
|
||||
"Description": "После использования навыка <color=#FFD780FF>Искусство Камисато: Хёка</color> урон обычных и заряженных атак Аяки увеличивается на 30% в течение 6 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayaka_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -714,6 +719,7 @@
|
||||
"Id": 22201,
|
||||
"Name": "Благословение кантэн сэммё",
|
||||
"Description": "Когда Крио эффект в конце действия навыка <color=#FFD780FF>Искусство Камисато: Сэнхо</color> поражает противника, Камисато Аяка получает следующие эффекты:\n· Восстанавливает 10 ед. выносливости.\n· Получает 18% <color=#99FFFFFF>бонус Крио урона</color> на 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayaka_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -735,6 +741,7 @@
|
||||
"Id": 22301,
|
||||
"Name": "Плоды синса",
|
||||
"Description": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon_Double"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10031,
|
||||
"Name": "Фехтовальный стиль Фавония",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nС помощью силы ветра подкидывает противников в воздух, на что тратится определённое количество выносливости.\nПодкинутые враги медленно падают на землю.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10033,
|
||||
"Name": "Клинок ветра",
|
||||
"Description": "Джинн фокусирует всю мощь бесформенного ветра вокруг своего клинка и создаёт миниатюрный вихрь, который подбрасывает противников в направлении её взгляда, а также наносит им большой <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nПродолжая затрачивать выносливость, Джинн может с помощью вихря притянуть врагов и предметы к себе. Также можно выбрать направление броска. Во время действия навыка Джинн не может двигаться.\n\n<i>Благородный защитник Джинн - ветер-хранитель, оберегающий её спутников от опасностей.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Qin_02"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10034,
|
||||
"Name": "Одуванчиковый бриз",
|
||||
"Description": "Джинн призывает защитный ветер и создаёт поле одуванчиков, которое отбрасывает окружающих врагов и наносит им <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\nВ то же время Джинн восстанавливает всем членам отряда определённое количество HP, которое зависит от её силы атаки.\n\n<color=#FFD780FF>Поле одуванчиков:</color>\n· Периодически восстанавливает HP членам отряда в поле одуванчиков;\n· Наделяет членов отряда в поле одуванчиков <color=#80FFD7FF>эффектом Анемо</color>;\n· Наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> врагам, входящим или выходящим за границы поля одуванчиков.\n\n<i>Доброта Джинн - это бескрайнее поле одуванчиков, где посеяны семена её самоотверженности и героизма.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qin_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -714,6 +717,7 @@
|
||||
"Id": 32101,
|
||||
"Name": "Дружественный бриз",
|
||||
"Description": "Попадания обычной атакой Джинн имеют 50% шанс вылечить всех членов отряда на количество HP, равное 15% от силы атаки Джинн.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qin_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -734,6 +738,7 @@
|
||||
"Id": 32201,
|
||||
"Name": "Да направит тебя ветер",
|
||||
"Description": "Использование навыка <color=#FFD780FF>Одуванчиковый бриз</color> восстанавливает 20% энергии.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qin_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 32301,
|
||||
"Name": "Направляющий ветер",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда с восстанавливающими свойствами имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Heal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10060,
|
||||
"Name": "Касание молнии",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов молнией, наносящих <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -493,6 +494,7 @@
|
||||
"Id": 10061,
|
||||
"Name": "Пурпурная дуга",
|
||||
"Description": "Фокусирует силу молнии на вечно мешающих надоедливых существах.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nВыпускает самонаводящийся шар молнии, который при попадании наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> и накладывает на противников в небольшом радиусе статус Проводник (может складываться до 3 раз).\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nПроизносит заклинание, вызывающее с небес гром, который наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> окружающим врагам. Также наносит дополнительный урон врагам со статусом Проводник, в зависимости от количества складываний, при этом снимая с них этот статус.\n\n<i>Цвет настроения - пурпурный Электро.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Lisa_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 10062,
|
||||
"Name": "Громовая роза",
|
||||
"Description": "Призывает громовую розу, которая отталкивает окружающих врагов и наносит им <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\nВ течение продолжительного времени атакует окружающих врагов, нанося им <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<i>Красота этой розы находится за гранью нашего понимания, так же как и её бьющие током шипы.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Lisa_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -683,6 +686,7 @@
|
||||
"Id": 42101,
|
||||
"Name": "Остаточная индукция",
|
||||
"Description": "Попадания заряженной атакой накладывают на врагов статус Проводник навыка <color=#FFD780FF>Пурпурная дуга</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lisa_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -704,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 42201,
|
||||
"Name": "Сила электрического поля",
|
||||
"Description": "Попадание навыком <color=#FFD780FF>Громовая роза</color> уменьшает защиту противника на 15% в течение 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lisa_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -722,6 +727,7 @@
|
||||
"Id": 42301,
|
||||
"Name": "Знаток зелий",
|
||||
"Description": "При создании зелий имеет 20% шанс восстановить часть использованных материалов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Potion"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10070,
|
||||
"Name": "Шёпот воды",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов пузырями, наносящих <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10071,
|
||||
"Name": "Да начнётся шоу♪",
|
||||
"Description": "Создаёт водяные пузыри в форме музыкальных нот, которые складываются в кольцо и наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим врагам, а также накладывают на них статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Кольцо мелодии:</color>\n· Обычные атаки Барбары восстанавливают всем членам отряда и ближайшим союзникам определённое количество HP, которое зависит от макс. HP Барбары;\n· Заряженная атака восстанавливает в 4 раза больше HP;\n· Регулярно восстанавливает определённое количество HP вашему активному персонажу;\n· При касании с союзниками и врагами накладывает на них статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>.\n\n<i> Музыка Барбары - это магия, исцеляющая её спутников.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Barbara_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -659,6 +661,7 @@
|
||||
"Id": 10072,
|
||||
"Name": "Чудесное сияние♪",
|
||||
"Description": "Восстанавливает всем союзникам и членам отряда определённое количество HP, которое зависит от макс. HP Барбары.\n\n<i>Желание Барбары исцелять придаёт ей уверенности в пении и в бою.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Barbara_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -680,6 +683,7 @@
|
||||
"Id": 142101,
|
||||
"Name": "Урожайный сезон",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости персонажей в Кольце мелодии навыка <color=#FFD780FF>Да начнётся шоу♪</color> на 12%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Barbara_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -701,6 +705,7 @@
|
||||
"Id": 142201,
|
||||
"Name": "На бис",
|
||||
"Description": "Подобранные вашими персонажами элементальные сферы и частицы увеличивают длительность Кольца мелодии навыка <color=#FFD780FF>Да начнётся шоу♪</color> на 1 сек.\nНельзя увеличить больше чем на 5 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Barbara_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -719,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 142301,
|
||||
"Name": "Со всей душой♪",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда с восстанавливающими свойствами имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Heal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10073,
|
||||
"Name": "Ритуальное фехтование",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 10074,
|
||||
"Name": "Выпад холода",
|
||||
"Description": "Совершает выпад холода, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> врагам впереди.\n\n<i>Кэйа кажется тёплым человеком, однако его характер словно нетающий лёд.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kaeya_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -613,6 +615,7 @@
|
||||
"Id": 10075,
|
||||
"Name": "Ледниковый вальс",
|
||||
"Description": "Собрав остатки инея из утреннего воздуха, Кэйа создаёт три вращающиеся вокруг него льдинки.\nОни следуют за активным персонажем и наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> врагам, которых касаются.\n\n<i>Обворожительная улыбка, остроумные комментарии и скрытый глубоко жестокий иней... Всё это оружие Кэйи.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kaeya_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -632,6 +635,7 @@
|
||||
"Id": 152101,
|
||||
"Name": "Клинок холодной крови",
|
||||
"Description": "Каждое попадание навыком <color=#FFD780FF>Выпад холода</color> восстанавливает Кэйе HP в размере 15% от силы атаки.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaeya_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -650,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 152201,
|
||||
"Name": "Ледниковое сердце",
|
||||
"Description": "Противники, <color=#99FFFFFF>замороженные</color> навыком <color=#FFD780FF>Выпад холода</color>, роняют больше элементальных частиц.\nКаждый удар навыка Выпад холода генерирует до 2 элементальных частиц.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaeya_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -668,6 +673,7 @@
|
||||
"Id": 152301,
|
||||
"Name": "Скрытые силы",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10160,
|
||||
"Name": "Закалённый меч",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 10161,
|
||||
"Name": "Огненный натиск",
|
||||
"Description": "Совершает рубящий удар мечом, наносящий <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> врагам впереди.\n\nЭтот навык можно активировать 3 раза подряд.\nЕсли не активировать его слишком долго, навык уходит в откат.\n\n<i>Меч Дилюка - это символ справедливости, храбрости и чувства долга.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -678,6 +680,7 @@
|
||||
"Id": 10165,
|
||||
"Name": "Рассвет",
|
||||
"Description": "Окружая себя языками пламени, Дилюк отбрасывает окружающих врагов и наносит им <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>. Затем, собравшись на оружии, его пламя превращается в стремящегося вперёд феникса, который наносит большой <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> всем врагам на своём пути. В конце своего пути феникс взрывается, нанося огромный <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\nСобравшееся пламя наделяет оружие Дилюка <color=#FF9999FF>инфузией Пиро</color>.\n\n<i>Мы погружаемся во тьму лишь для того, чтобы озарить её ярким светом. Узри же предрассветный столп искр, вспыхнувший на излёте ночи.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Diluc_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -700,6 +703,7 @@
|
||||
"Id": 162101,
|
||||
"Name": "Беспощадность",
|
||||
"Description": "Уменьшает стоимость заряженной атаки Дилюка на 50%, а длительность увеличена на 3 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -721,6 +725,7 @@
|
||||
"Id": 162201,
|
||||
"Name": "Благословение феникса",
|
||||
"Description": "Увеличивает длительность <color=#FF9999FF>инфузии Пиро</color> навыка <color=#FFD780FF>Рассвет</color> на 4 сек. В течение действия этого эффекта Дилюк также получает 20% <color=#FF9999FF>бонус Пиро урона</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -739,6 +744,7 @@
|
||||
"Id": 162301,
|
||||
"Name": "Наследие солнца",
|
||||
"Description": "При ковке двуручного оружия возвращает 15% затраченной руды.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Forge_Claymore"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10201,
|
||||
"Name": "Стальной клык",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -525,6 +526,7 @@
|
||||
"Id": 10202,
|
||||
"Name": "Гром и когти",
|
||||
"Description": "Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nУдар когтями громового волка, наносящий <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> врагам впереди.\nПри попадании Рэйзор получает печать Электро, которая увеличивает скорость восстановления его энергии.\nРэйзор может иметь до 3 печатей Электро одновременно. Получение новой печати Электро обнуляет их длительность.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nСобирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, отнимая все накопленные печати Электро. Каждая отнятая печать конвертируется в энергию для Рэйзора.\n\n<i>Когда бьёт молния, глубоко в глазах Рэйзора вы можете увидеть, как хищник, живущий в нём, оценивает свою добычу.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Razor_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -550,6 +552,7 @@
|
||||
"Id": 205101,
|
||||
"Name": "Ведьмин ритуал кануна: Вспышка молнии",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Волчата</color>, Рэйзор станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\nКроме того, взрыв стихии Рэйзора <color=#FFD780FF>Громовой клык</color> получает усиление: урон <color=#FFD780FF>внутреннего волка</color> повышается на 70% от силы атаки Рэйзора.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\nЕсли во время существования внутреннего волка, вызванного взрывом стихии <color=#FFD780FF>Громовой клык</color>, количество печатей Электро элементального навыка Рэйзора <color=#FFD780FF>Гром и когти</color> превышает лимит, внутренний волк низвергает в противников поблизости удары молнии, которые наносят Электро урон по площади, равный 150% от силы атаки Рэйзора, а также восстанавливает ему 7 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть 1 раз в 1 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -767,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 10203,
|
||||
"Name": "Громовой клык",
|
||||
"Description": "Пробуждает внутреннего волка, который наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные печати Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора.\nНа время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.\n\n<color=#FFD780FF>Внутренний волк:</color>\n· Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n· Увеличивает скорость атаки и <color=#FFACFFFF>Электро сопротивление</color> Рэйзора.\n· Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом <color=#FFACFFFF>Заряжен</color>.\n· Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны.\n· Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.\n\nЭти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой.\nКогда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.\n\n<i>Волк пробудился. Охота продолжается.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Razor_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -786,6 +790,7 @@
|
||||
"Id": 202101,
|
||||
"Name": "Пробуждение",
|
||||
"Description": "Уменьшает время отката навыка <color=#FFD780FF>Гром и когти</color> на 18%, также использование навыка <color=#FFD780FF>Громовой клык</color> полностью сбрасывает его время отката.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -804,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 202201,
|
||||
"Name": "Голод",
|
||||
"Description": "Восстановление энергии Рэйзора увеличивается на 30%, когда количество его энергии опускается ниже 50%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -822,6 +828,7 @@
|
||||
"Id": 202301,
|
||||
"Name": "Вольфенспринт",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10041,
|
||||
"Name": "Первоклассный стрелок",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается огнём. Полностью заряженная огнём стрела наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 10032,
|
||||
"Name": "Барон Зайчик",
|
||||
"Description": "На Барона Зайчика всегда можно положиться.\n\n<color=#FFD780FF>Барон Зайчик:</color>\n· Непрерывно дразнит врагов, привлекая их огонь на себя;\n· Макс. HP Барона Зайчика зависит от макс. HP Эмбер;\n· Если Барон Зайчик уничтожен, либо его время заканчивается, он взрывается, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nПозволяет выбрать направление броска.\nЧем дольше удерживать кнопку, тем дальше будет бросок.\n\n<i>Барон Зайчик - наследник величественной и весьма запутанной родословной. Насколько запутанной? Эмбер смогла досчитать только до барона Зайчика 893-го, героически пожертвовавшего собой в бою.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ambor_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -645,6 +647,7 @@
|
||||
"Id": 10017,
|
||||
"Name": "Огненный дождь",
|
||||
"Description": "Эмбер выпускает град огненных стрел, который наносит периодический <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\n\n<i>Говорят, что Эмбер полна горящей страсти, поэтому будьте осторожны, иначе она сожжёт и вас.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ambor"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -667,6 +670,7 @@
|
||||
"Id": 212101,
|
||||
"Name": "Сто стрел - все в цель!",
|
||||
"Description": "Шанс критического попадания навыка <color=#FFD780FF>Огненный дождь</color> увеличивается на 10%, а его зона поражения - на 30%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ambor_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -688,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 212201,
|
||||
"Name": "Подавляющий огонь",
|
||||
"Description": "Прицельные выстрелы по уязвимым местам противника увеличивают силу атаки на 15% на 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ambor_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -706,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 212301,
|
||||
"Name": "Чемпион Полётов",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время полёта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -351,6 +351,7 @@
|
||||
"Name": "Божественная точность",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается божественным ветром. Полностью заряженная ветром стрела наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается божественным ветром. Полностью заряженная ветром стрела наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе и стремительно падает на землю. Приземлившись, наносит урон по площади.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\nВо время действия Глаза бури взрыва стихии <color=#FFD780FF>Великая ода ветру</color> Венти получает дополнительные усиления:\n· Обычная атака Венти превращается в <color=#FFD780FF>ураганные стрелы</color>, пронзающие противников и наносящие врагам на пути повышенный <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n· Попадание обычной атаки Венти по противнику продлевает действие Глаза бури на 1 сек., а время отката увеличивается на 0,5 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. и не более 2 раз после каждого применения взрыва стихии <color=#FFD780FF>Великая ода ветру</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -519,6 +520,7 @@
|
||||
"Id": 10224,
|
||||
"Name": "Небесная поэзия",
|
||||
"Description": "О, ветер, о котором поют гимны и слагают песни, неси этих странников к небесам!\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nСоздаёт зону ветра, которая наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> и подкидывает врагов в воздух.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nВызывает ещё большую силу ветра с Венти в её центре. Она наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> и подкидывает попавших в её зону действия врагов.\nЭта версия навыка поднимает Венти в воздух.\n\nВраги, подкинутые навыком Небесная поэзия, медленно опускаются на землю.\n\n<i>Некогда люди и боги существовали вместе во времени и пространстве, и по небу доносилось бесчисленное количество песен, воспевающих это. Те мелодии были забыты тысячелетия назад.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Venti_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -542,7 +544,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 225101,
|
||||
"Name": "Ведьмин ритуал кануна: Восхваление ветра",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Пробуждение ветра</color>, Венти станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\nВо время действия Глаза бури взрыва стихии <color=#FFD780FF>Великая ода ветру</color> в течение 4 сек. после того, как активный персонаж поблизости применяет реакцию Рассеивание, урон этого персонажа увеличивается на 50%, а Глаз бури Венти наносит 135% от своего изначального урона.",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Пробуждение ветра</color>, Венти станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\nВо время действия Глаза бури взрыва стихии <color=#FFD780FF>Великая ода ветру</color> в течение 4 сек. после того, как активный персонаж поблизости активирует Рассеивание или Звёздное рассеивание, урон этого персонажа увеличивается на 50%, а Глаз бури Венти наносит 135% от своего изначального урона.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -728,6 +731,7 @@
|
||||
"Id": 10225,
|
||||
"Name": "Великая ода ветру",
|
||||
"Description": "Выпустив стрелу из тысячи ветров, призывает огромный глаз бури, который притягивает к себе врагов, нанося им постоянный <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Поглощение стихии:</color>\nПри контакте с элементами <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> глаз бури наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.\n\n<i>Многие оды Анемо Архонту канули в лету. Эта ода воспевает господство Архонта над ветром.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Venti_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -749,6 +753,7 @@
|
||||
"Id": 222101,
|
||||
"Name": "Объятья ветра",
|
||||
"Description": "Долгое нажатие навыка <color=#FFD780FF>Небесная поэзия</color> создаёт поток ветра, который длится 20 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -770,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 222201,
|
||||
"Name": "Глаз бури",
|
||||
"Description": "После окончания навыка <color=#FFD780FF>Великая ода ветру</color> восстанавливает 15 ед. энергии Венти.\nЕсли произошло Поглощение стихии, то также восстанавливает 15 ед. энергии всем членам отряда, чей элемент соответствует поглощённому элементу.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -788,6 +794,7 @@
|
||||
"Id": 222301,
|
||||
"Name": "Ветряной наездник",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время полёта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10231,
|
||||
"Name": "Кунг-тесто",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -429,6 +430,7 @@
|
||||
"Id": 10232,
|
||||
"Name": "Атака Гобы",
|
||||
"Description": "Призывает панду по имени Гоба, который длительное время дышит огнём, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\n\n<i>Гоба любит острую еду, но есть одна проблема... Его желудок с ней не очень хорошо справляется.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xiangling_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10235,
|
||||
"Name": "Огневихрь",
|
||||
"Description": "Используя свои умения Пиро и древкового оружия, Сян Лин закручивает вокруг себя огненный вихрь.\nОн следует за активным персонажем и наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> врагам, которых касается.\n\n<i>Огня много не бывает.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xiangling_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -667,6 +670,7 @@
|
||||
"Id": 232101,
|
||||
"Name": "Перекрёстный огонь",
|
||||
"Description": "Дистанция огненного дыхания Гобы увеличивается на 20%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiangling_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -688,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 232201,
|
||||
"Name": "Острота!!!",
|
||||
"Description": "После окончания навыка <color=#FFD780FF>Атака Гобы</color> на месте его исчезновения остаётся перец. Этот перец увеличивает силу атаки на 10% в течение 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiangling_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -706,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 232301,
|
||||
"Name": "Народный выбор",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда, повышающего силу атаки, имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Attack"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -325,6 +325,7 @@
|
||||
"Id": 10241,
|
||||
"Name": "По волнам",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех противников на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10242,
|
||||
"Name": "Призыв волны",
|
||||
"Description": "Обидчик десять раз пожалеет о том, что связался с Бэй Доу и её командой.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nНакапливая силу молнии, Бэй Доу яростно поднимает свой меч, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nБэй Доу поднимает свой меч в качестве щита. Количество поглощаемого урона зависит от макс. HP Бэй Доу.\nПосле окончания или прерывания навыка взмахивает мечом, высвобождая накопленную в нём энергию, и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\nУрон увеличивается в зависимости от количества полученных во время навыка ударов. Два полученных удара дают максимальный бонус урона.\nЩит Бэй Доу обладает следующими свойствами:\n· <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> поглощается с эффективностью 250%.\n· В момент активации накладывает на Бэй Доу <color=#FFACFFFF>эффект Электро</color>.\n\n<i>Покорите танцующие волны и сверкающие молнии безбрежных морей!</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Beidou_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -532,6 +534,7 @@
|
||||
"Id": 242401,
|
||||
"Name": "Путеводная звезда",
|
||||
"Description": "При долгом нажатии элементального навыка <color=#FFD780FF>Призыв волны</color>, даже если атака не была получена, каждые 0,8 сек. предоставляет 1 ур. силы, повышая урон во время применения.\nКроме того, когда <color=#FFD780FF>Призыв волны</color>, использованный долгим нажатием, поражает противника, согласно накопленной силе активируются дополнительные усиления: каждый уровень силы сокращает откат элементального навыка на 4 сек., а также восстанавливает 8 ед. энергии. Эффект может возникнуть раз в 15 сек.\nКроме того, находясь в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK}, Бэй Доу входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздный проводник</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -733,6 +736,7 @@
|
||||
"Id": 10245,
|
||||
"Name": "Крушитель бури",
|
||||
"Description": "Воспоминания о битве с великим чудовищем Хай Шанем помогают Бэй Доу создать вокруг себя громовой щит, нанося при этом <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> окружающим противникам.\n\n<color=#FFD780FF>Громовой щит:</color>\n· Попадания обычной и заряженной атакой запускают цепную молнию, которая прыгает с одного противника на другого и наносит им <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>;\n· Повышает устойчивость персонажа к прерыванию атак и уменьшает получаемый им урон;\n· Запускает не более одной цепной молнии в секунду.\n\n<i>Сила молнии помогла победить ужасного Хай Шаня.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Beidou_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -754,6 +758,7 @@
|
||||
"Id": 242101,
|
||||
"Name": "Возмездие",
|
||||
"Description": "Идеальная контратака навыком <color=#FFD780FF>Призыв волны</color> даёт максимальный бонус урона.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -774,6 +779,7 @@
|
||||
"Id": 242201,
|
||||
"Name": "Гром и молния",
|
||||
"Description": "В течение 10 сек. после идеального парирования навыком <color=#FFD780FF>Призыв волны</color>, Бэй Доу получает следующие эффекты:\n· Увеличивается урон обычной и заряженной атаки на 15%, а также скорость атаки на 15%;\n·Значительно уменьшается время, необходимое для активации заряженной атаки.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -792,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 242301,
|
||||
"Name": "Покоритель волн",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости собственных персонажей во время плавания на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Swim"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -338,6 +338,7 @@
|
||||
"Id": 10381,
|
||||
"Name": "Стиль Гухуа",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех противников на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -521,6 +522,7 @@
|
||||
"Id": 10382,
|
||||
"Name": "Гухуа: Завеса дождя",
|
||||
"Description": "Син Цю выполняет два удара мечом, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>. В то же время, активация навыка создаёт максимальное количество Мечей дождя, которые вращаются вокруг вашего персонажа.\nМечи дождя имеют следующие свойства:\n· Понижают получаемый персонажем урон, но каждая полученная атака уничтожает один меч;\n· Повышают устойчивость к прерыванию атак;\n· 20% <color=#80C0FFFF>бонуса Гидро урона</color> Син Цю конвертируются в количество поглощаемого урона.\n\nТаким способом макс. количество поглощаемого урона может быть увеличено до 24%.\nНачальное макс. количество Мечей дождя равно трём.\nАктивация этого навыка накладывает на персонажа статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>.\n\n<i>«Легче убить дракона, чем сражаться с дождём».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xingqiu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -690,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 10385,
|
||||
"Name": "Гухуа: Радужная стойка",
|
||||
"Description": "Активирует Радужную стойку и позволяет сражаться с помощью макс. количества Мечей дождя.\n\n<color=#FFD780FF>Радужная стойка:</color>\n·Обычные атаки вашего персонажа дополняются атаками Мечей дождя, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>;\n· Количество Мечей дождя остаётся постоянным на всё время действия навыка.\n\n<i>«Радужная стойка» - одна из древнейших тайных техник школы Гухуа.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xingqiu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -709,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 252101,
|
||||
"Name": "Секрет текущей воды",
|
||||
"Description": "При уничтожении или окончании действия Мечей дождя, восстанавливает HP активного персонажа на 6% от макс. HP Син Цю.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xingqiu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -727,6 +731,7 @@
|
||||
"Id": 252201,
|
||||
"Name": "Красивый почерк",
|
||||
"Description": "Даёт Син Цю 20% <color=#80C0FFFF>бонус Гидро урона</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xingqiu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -745,6 +750,7 @@
|
||||
"Id": 252301,
|
||||
"Name": "Всплеск вдохновения",
|
||||
"Description": "При создании материалов повышения талантов Син Цю имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Talent"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -339,6 +339,7 @@
|
||||
"Id": 10261,
|
||||
"Name": "Вихревой удар",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести быстрых ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nПроводит воздушную атаку, для которой тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.\nСяо не получает урона от проведения атаки в падении.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -475,6 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10262,
|
||||
"Name": "Лемниската ветра",
|
||||
"Description": "Сяо совершает выпад вперёд, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> врагам на пути.\nМожно совершить в воздухе.\nИзначально имеет два заряда.\n\n<i>В легендах из далёких земель говорится, что в конце концов мир будет раздроблен двумя ветряными колёсами. Мастерство владения древковым оружием Сяо позволяет ему дробить врагов, словно те два колеса.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xiao_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -660,6 +662,7 @@
|
||||
"Id": 10265,
|
||||
"Name": "Истребление всего зла",
|
||||
"Description": "Сяо надевает маску Яксы, заставлявшую трепетать от страха богов и демонов тысячи лет назад.\n\n<color=#FFD780FF>Маска Яксы:</color>\n· Значительно усиливает прыжки Сяо.\n· Увеличивает область и урон его атак.\n· Конвертирует урон от атак в <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>. Этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.\n\nНаходясь в этой форме, Сяо периодически теряет HP.\nЭффекты этого навыка заканчиваются, когда Сяо покидает поле боя.\n\n<i>Надевая маску Якса, Сяо превращается в ужасающую форму бдительного Яксы, истребляющего демонов. Однако великая сила требует огромных жертв. Люди прозвали его «Истреблением всего зла».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xiao_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -681,6 +684,7 @@
|
||||
"Id": 262101,
|
||||
"Name": "Завоеватель зла: Усмиряющий демонов",
|
||||
"Description": "При использовании навыка <color=#FFD780FF>Истребление всего зла</color> урон Сяо увеличивается на 5%. После этого его урон продолжает увеличиваться на 5% каждые 3 сек. до окончания действия навыка.\nМакс. увеличение урона - 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +707,7 @@
|
||||
"Id": 262201,
|
||||
"Name": "Эра распада: Падение небес",
|
||||
"Description": "В течение 7 сек. после использования навыка <color=#FFD780FF>Лемниската ветра</color> увеличивает урон следующего использования навыка Лемниската ветра на 15%.\nЭффект длится 7 сек. и может складываться до трёх раз. Длительность обнуляется с каждым новым складыванием.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -721,6 +726,7 @@
|
||||
"Id": 262301,
|
||||
"Name": "Трансценденция: Отрицание гравитации",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время карабканья на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Climb"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1140,5 +1146,11 @@
|
||||
"Description": "Именная карта.\nОн предвкушает наступление дня, который позволит ему надеть маску и танцевать. Но не для истребления демонов, а под мелодию флейты, что звучит среди моря цветов.",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Xiao",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Xiao"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215023,
|
||||
"Name": "Эхо: Защитник Якса",
|
||||
"Description": "Эхо фантазии Сяо. «Мы избавим землю от бедствий и страданий и этому посвятим жизни!»",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Xiao"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -245,6 +245,7 @@
|
||||
"Id": 10271,
|
||||
"Name": "Сверкающий дождь",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nЗапускает в цель самоцветы, которые наносят <color=#FFE699FF>Гео урон</color>.\nПри попадании самоцветом даёт Нин Гуан один Звёздный нефрит.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыстреливает гигантским самоцветом, наносящим <color=#FFE699FF>Гео урон</color>, на который тратится определённое количество выносливости.\nЕсли Нин Гуан имеет Звёздный нефрит, то при выполнении заряженной атаки также выстреливает и им, нанося дополнительный урон.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию камня, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -412,6 +413,7 @@
|
||||
"Id": 10272,
|
||||
"Name": "Нефритовая ширма",
|
||||
"Description": "Нин Гуан создаёт роскошную Нефритовую ширму из обсидиана и золота, нанося при этом <color=#FFE699FF>Гео урон</color> по площади.\n\n<color=#FFD780FF>Нефритовая ширма:</color>\n· Блокирует вражеские снаряды;\n· Прочность зависит от макс. HP Нин Гуан;\n\nСчитается <color=#FFE699FF>Гео конструкцией</color>. Ширмой можно воспользоваться для защиты от вражеских атак, но на неё нельзя взобраться. Одновременно может существовать не больше одной Нефритовой ширмы.\n\n<i>Хоть звёзды и светят ярко, но загадки ночного неба так и останутся неразгаданными.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ningguang_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -565,6 +567,7 @@
|
||||
"Id": 10274,
|
||||
"Name": "Осколки звёзд",
|
||||
"Description": "Собрав большое количество самоцветов, Нин Гуан запускает их во врагов, нанося огромный <color=#FFE699FF>Гео урон</color>. Самоцветы сами находят свою цель.\nЕсли поблизости находится Нефритовая ширма, то она также запускает дополнительные самоцветы.\n\n<i>Звёзды гаснут. Наступает тишина.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ningguang_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -584,6 +587,7 @@
|
||||
"Id": 272101,
|
||||
"Name": "Запасной план",
|
||||
"Description": "При наличии у Нин Гуан Звёздного нефрита, её заряженная атака не потребляет выносливость.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ningguang_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -605,6 +609,7 @@
|
||||
"Id": 272201,
|
||||
"Name": "Стратегические запасы",
|
||||
"Description": "Даёт 12% <color=#FFE699FF>бонус Гео урона</color> прошедшим сквозь <color=#FFD780FF>Нефритовую ширму</color> персонажам на 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ningguang_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -623,6 +628,7 @@
|
||||
"Id": 272301,
|
||||
"Name": "Рог изобилия",
|
||||
"Description": "Отмечает на мини-карте ближайшую <color=#FFD780FF>используемую для ковки руду</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Ore"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 10291,
|
||||
"Name": "Бабах!",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nКли любит взрывать всё вокруг! Она бросает до трёх бомб, наносящих <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию огня, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10292,
|
||||
"Name": "Прыг-скок бомба",
|
||||
"Description": "Прыг-скок бомбы - сплошное взрывное веселье!\nБросает мощную Прыг-скок бомбу, которая три раза отскакивает от поверхностей и взрывается, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color> при каждом отскоке.\n\nПосле третьего отскока бомба взрывается и распадается на мины.\nМины взрываются через некоторое время, либо при касании врагов. Взрыв наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\nИзначально имеет два заряда.\n\n<i>Прыг-скок - это хороший друг Кли! Она не может не представить его всем присутствующим.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Klee_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -485,6 +487,7 @@
|
||||
"Id": 295101,
|
||||
"Name": "Ведьмин ритуал кануна: Магия искр",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Искрящиеся листья</color>, Кли станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\nНанося урон обычной атакой, элементальным навыком или взрывом стихии, Кли на 20 сек. получает Бабах-медаль. Каждый тип атаки таким способом может принести одну Бабах-медаль. Бабах-медали, полученные с помощью разных типов атак, существуют независимо друг от друга. Когда у Кли 1/2/3 Бабах-медали, то особая заряженная атака Бабах-обстрел наносит 115%/130%/150% от своего изначального урона.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -669,6 +672,7 @@
|
||||
"Id": 10295,
|
||||
"Name": "Грохот и искры",
|
||||
"Description": "Кли жжёт по полной! На время действия навыка Кли призывает Грохот и искры, которые наносят окружающим врагам <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\n\n<i>Рыцари Ордо Фавониус считают, что, должно быть, за Кли присматривает счастливая звезда, ведь ни одна из её собственных бомб ни разу не нанесла ей вреда...</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Klee_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -688,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 292101,
|
||||
"Name": "Тук-тук, кто там?",
|
||||
"Description": "При нанесении урона навыком <color=#FFD780FF>Прыг-скок бомба</color> или обычной атакой, Кли имеет 50% шанс получить Взрывную искру.\nВзрывная искра тратится при следующей заряженной атаке, которая наносит на 50% больше урона и не потребляет выносливость.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -706,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 292201,
|
||||
"Name": "Искры без границ",
|
||||
"Description": "При критическом попадании заряженной атакой Кли все члены отряда получают 2 ед. элементальной энергии.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -724,6 +730,7 @@
|
||||
"Id": 292301,
|
||||
"Name": "Всюду сокровища!",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Мондштадта</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10301,
|
||||
"Name": "Каменный дождь",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, вызывающий дождь из каменных копий, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -540,6 +541,7 @@
|
||||
"Id": 10302,
|
||||
"Name": "Власть над камнем",
|
||||
"Description": "Каждая гора, каждый камень и вся земля пронизаны энергией Гео, но только единицы могут ею управлять.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nПриказывает силам земли создать Каменную стелу.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nЗаставляет окружающую Гео энергию взорваться, что вызывает следующие эффекты:\n· Создаёт Каменную стелу, если не было достигнуто их максимально допустимое количество.\n· Создаёт Яшмовый щит. Поглощение урона щита зависит от макс. HP Чжун Ли.\n· Наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.\n· Если поблизости есть цели с <color=#FFE699FF>элементом Гео</color>, вытягивает большое количество <color=#FFE699FF>Гео элемента</color> из максимум 2 таких целей. Этот эффект не наносит урона.\n\n<color=#FFD780FF>Каменная стела:</color>\nПри создании наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.\nТакже Каменная стела входит в резонанс с окружающими её другими <color=#FFE699FF>Гео конструкциями</color>, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон</color> окружающим врагам.\nКаменная стела считается <color=#FFE699FF>Гео конструкцией</color>, на неё можно взобраться или использовать её для блокирования атак.\nПервоначально может существовать только одна Каменная стела, созданная самим Чжун Ли.\n\n<color=#FFD780FF>Яшмовый щит:</color>\nВесь элементальный и физический урон поглощается на 150% эффективнее.\nПерсонажи, защищённые Яшмовым щитом, будут понижать элементальное и физическое сопротивление врагов в небольшом радиусе на 20%. Этот эффект не может складываться.\n\n<i>Настоящий мастер может вырезать нефрит и придать форму золоту одной лишь мыслью.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Zhongli_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -709,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 10303,
|
||||
"Name": "Падение кометы",
|
||||
"Description": "Призывает гигантский метеорит, который наносит огромный <color=#FFE699FF>Гео урон</color> врагам в радиусе поражения, а также накладывает на них статус <color=#FFE699FF>Окаменение</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Окаменение:</color>\nВраги со статусом <color=#FFE699FF>Окаменение</color> не могут двигаться.\n\n<i>Падающая комета карает несправедливость.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Zhongli_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -730,6 +733,7 @@
|
||||
"Id": 302101,
|
||||
"Name": "Каменная воля",
|
||||
"Description": "Полученный при активном Яшмовом щите урон накладывает статус Укрепление:\n· Увеличивает прочность щита персонажа, защищённого Яшмовым щитом, на 5%.\n· Может складываться до 5 раз, и длится до тех пор, пока не исчезнет Яшмовый щит.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +756,7 @@
|
||||
"Id": 302201,
|
||||
"Name": "Господство земли",
|
||||
"Description": "Чжун Ли наносит дополнительный урон, который зависит от его макс. HP:\n· Урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличен на 1,39% от макс. HP.\n· Урон Каменной стелы навыка <color=#FFD780FF>Власть над камнем</color>, её резонанса и долгого нажатия увеличен на 1,9% от макс. HP.\n· Урон навыка <color=#FFD780FF>Падение кометы</color> увеличен на 33% от макс. HP.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -770,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 302301,
|
||||
"Name": "Кристальная судьба",
|
||||
"Description": "При ковке древкового оружия возвращает 15% затраченной руды.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Forge_Pole"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10311,
|
||||
"Name": "Стрела возмездия",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается тьмой Нирваны Ночи. Полностью заряженная тьмой стрела наносит огромный <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10312,
|
||||
"Name": "Тень расправленных крыльев",
|
||||
"Description": "Призывает Оза. Ночной ворон, сотканный из тьмы и молнии, спускается на землю и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> в небольшом радиусе.\nПока навык активен, Оз будет атаковать ближайших врагов <color=#FFACFFFF>Электро снарядами</color>.\n\nУдерживайте, чтобы указать место, куда будет призван Оз.\nПока навык активен, нажмите снова, чтобы подозвать его к Фишль.\n\n<i>«- Я не собираюсь тратить своё драгоценное время на таких, как ты... Оз, обрушь же на них карающую молнию! Пусть она осветит вечную ночь!»</i> <i>(Цветы для принцессы Фишль. Глава 4: Прощание с Владычицей Мира)</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Fischl_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -516,6 +518,7 @@
|
||||
"Id": 315101,
|
||||
"Name": "Ведьмин ритуал кануна: Ноктюрн иллюзий",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Неожиданное задание</color>, Фишль станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\nО ночной принц-ворон Озвальдо Храфнавинс, узревший, как бесчисленные миры погружаются в небытие! Воспой ноктюрн принцессы, ведь настал час небывалого греха, когда сошедшие на исходе воздаянья души разбивают тьму рока...\nКроме того, когда Оз на поле, персонажи отряда получают дополнительные усиления:\n· На 10 сек. после того, как персонажи отряда поблизости активируют реакцию Перегрузка, сила атаки Фишль и других активных персонажей отряда поблизости повышается на 22,5%.\n· На 10 сек. после того, как персонажи отряда поблизости активируют реакцию Заряжен или Лунный заряд, мастерство стихий Фишль и других активных персонажей отряда поблизости повышается на 90 ед.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -714,6 +717,7 @@
|
||||
"Id": 10313,
|
||||
"Name": "Ночная иллюзия",
|
||||
"Description": "Приказывает ворону Озу расправить свои сумеречные крылья и встать на защиту Фишль.\nПока навык активен:\n· Фишль принимает форму Оза, значительно увеличивающую её скорость передвижения;\n· Обрушивает на ближайших врагов молнию, наносящую <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>. Каждый противник может получить только один удар молнией;\n· После окончания навыка Оз остаётся на поле боя, продолжая атаковать врагов принцессы. Если Оз уже был на поле боя, этот навык сбрасывает длительность его присутствия.\n\n<i>«...среди полчищ демонов, что следуют за проклятой кровью, только Ночной принц, бывший свидетелем гибели тысячи миров, знает её истинное величие. Его расправленные крылья ночи - вечная клятва защищать её королевское высочество».</i>\n<i>(Цветы для принцессы Фишль. Глава 1: Краткое изложение судного дня)</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Fischl_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -735,6 +739,7 @@
|
||||
"Id": 312101,
|
||||
"Name": "Ворон, клюющий звёзды",
|
||||
"Description": "При попадании по Озу полностью заряженной стрелой Фишль, он создаёт грозу, наносящую <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>, равный 152,7% от урона стрелы.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -755,6 +760,7 @@
|
||||
"Id": 312201,
|
||||
"Name": "Да будет снято проклятье",
|
||||
"Description": "Если в присутствии Оза во время атаки ваш персонаж вызывает какую-либо <color=#FFACFFFF>Электро реакцию</color>, на противника нисходит божественная молния, которая наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, равный 80% от силы атаки Фишль.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -773,6 +779,7 @@
|
||||
"Id": 312301,
|
||||
"Name": "Мой тайный сад",
|
||||
"Description": "Уменьшает длительность экспедиций в Мондштадте на 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10321,
|
||||
"Name": "Счастливый меч",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех противников на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -552,6 +553,7 @@
|
||||
"Id": 10322,
|
||||
"Name": "Чрезмерные стремления",
|
||||
"Description": "Беннет концентрирует на своём клинке весь свой пыл и страсть к приключениям. Результат зависит от уровня его пылающей страсти...\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nБыстрый взмах пылающим мечом, наносящий <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nЭффект зависит от уровня заряда навыка.\n· Уровень заряда 1: Совершает два удара пылающим мечом, которые наносят <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> и подбрасывают противников в воздух;\n· Уровень заряда 2: Совершает три удара пылающим мечом, которые наносят внушительный <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>. Последний удар создаёт взрыв, который одновременно подбрасывает в воздух противников и самого Беннета.\nБеннет не получает урон от взрыва.\n\n<i>Страсть и мечты Беннета смешиваются с огненной стихией. Но иногда страсти слишком много, а огонь слишком горяч.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Bennett_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -768,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 10323,
|
||||
"Name": "Волнительное приключение",
|
||||
"Description": "Беннет проводит атаку в прыжке, которая наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> и создаёт Круг вдохновения.\n\n<color=#FFD780FF>Круг вдохновения:</color>\n· Восстанавливает персонажам в области, HP которых равно или ниже 70%, определённое количество HP, которое зависит от макс. HP Беннета;\n· Если HP персонажа в области выше 70%, то он получает бонус атаки, который зависит от базовой атаки Беннета;\n· Накладывает на персонажей в области <color=#FF9999FF>эффект Пиро</color>.\n\n<i>Искать приключения с Беннетом - весьма опасное занятие, хоть Беннет и любит называть это «приключением, полным красот и волнительных сюрпризов».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Bennett_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -787,6 +790,7 @@
|
||||
"Id": 322101,
|
||||
"Name": "Вспышка страсти",
|
||||
"Description": "Уменьшает время отката навыка <color=#FFD780FF>Чрезмерные стремления</color> на 20%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -805,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 322201,
|
||||
"Name": "Храбрая кровь",
|
||||
"Description": "Находясь в области навыка <color=#FFD780FF>Волнительное приключение</color>, навык <color=#FFD780FF>Чрезмерные стремления</color> получает следующие свойства:\n· Уменьшается время отката навыка на 50%;\n· Уровень заряда 2 не подбрасывает Беннета в воздух.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -823,6 +828,7 @@
|
||||
"Id": 322301,
|
||||
"Name": "Ступайте осторожно",
|
||||
"Description": "Уменьшает длительность экспедиций в Мондштадте на 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -357,6 +357,7 @@
|
||||
"Id": 10331,
|
||||
"Name": "Дождь расставаний",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается энергией воды. Полностью заряженная водой стрела наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> и накладывает на противника статус <color=#FFD780FF>Отлив</color>.\n\nОтлив:\nНекоторые атаки Тартальи по противникам со статусом Отлив наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>. Этот урон считается нанесённым обычной атакой.\n·Отлив-вспышка: Полностью заряженный прицельный выстрел по противнику со статусом Отлив наносит последовательный Гидро урон по площади. Возникает раз в 0,7 сек.\n·Отлив-всплеск: Победа над противником со статусом Отлив вызывает Гидро всплеск, который накладывает на окружающих противника врагов статус Отлив.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.\nТарталья не может провести атаку в падении, находясь в ближней стойке Формы духа: Бушующие волны.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -714,6 +715,7 @@
|
||||
"Id": 10332,
|
||||
"Name": "Форма духа: Бушующие волны",
|
||||
"Description": "Тарталья обнажает клинки из чистой воды, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим врагам и активируют ближнюю стойку.\nВ этой стойке обычные и заряженные атаки Тартальи наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, который не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией, и изменяются следующим образом:\n\n<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести ударов <color=#80C0FFFF>Гидро</color> клинками.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nПерекрёстный удар, который наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> и затрачивает определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Отлив-удар:</color>\nАтаки в ближней стойке по противникам со статусом Отлив вызывают Отлив-удар, который наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>. Этот урон считается уроном элементального навыка. Отлив-удар срабатывает не чаще чем один раз в 1,5 сек.\n\nТарталья возвращается в дальнюю стойку по истечении 30 сек. или при повторной активации навыка, а сам навык уходит в откат. Чем дольше Тарталья был в ближней стойке, тем дольше будет время отката навыка.\nВремя отката увеличивается, если возврат в дальнюю стойку произошёл по истечении 30 сек.\n\n<i>Он взял на вооружение лук для того, чтобы отточить мастерство стрельбы, но серьёзный бой может потребовать обнажить клинок...</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Tartaglia_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -915,6 +917,7 @@
|
||||
"Id": 10333,
|
||||
"Name": "Хаос: Опустошение",
|
||||
"Description": "Совершаемая атака определяется стойкой, в которой находится Тарталья.\n\n<color=#FFD780FF>Дальняя стойка - Вспышка хаоса:</color>\nТарталья выпускает заряженную водной стихией стрелу, которая наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> и накладывает на врагов статус Отлив.\nПосле активации навык восстанавливает часть энергии.\n\n<color=#FFD780FF>Ближняя стойка - Свет погибели:</color>\nТарталья выполняет круговую атаку, которая наносит большой <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим врагам и накладывает на них статус Отлив-взрыв.\n\n<color=#FFD780FF>Отлив-взрыв:</color>\nАтака Свет погибели, попавшая по врагам со статусом Отлив, снимает с них этот статус, вызывая при этом Гидро взрывы, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>. Урон Отлив-взрыва считается уроном взрыва стихии.\n\n<i>В его заснеженной родине бурлящие потоки воды встречаются не часто. Возможно, способность Тартальи управлять водой объясняется пониманием того, насколько она драгоценна.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Tartaglia_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -936,6 +939,7 @@
|
||||
"Id": 332101,
|
||||
"Name": "Не кончается пытка",
|
||||
"Description": "Увеличивает длительность статуса Отлив на 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -954,6 +958,7 @@
|
||||
"Id": 332201,
|
||||
"Name": "Водяной меч",
|
||||
"Description": "Когда Тарталья находится в рукопашной стойке навыка <color=#FFD780FF>Форма духа: Бушующие волны</color>, крит. попадания обычными или заряженными атаками накладывают на противников статус Отлив.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -972,6 +977,7 @@
|
||||
"Id": 332301,
|
||||
"Name": "Мастерское владение оружием",
|
||||
"Description": "Увеличивает уровень <color=#FFD780FF>обычной атаки</color> персонажей вашего отряда на 1.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1431,5 +1437,11 @@
|
||||
"Description": "Именная карта.\nЗнак молодого человека, свободно путешествующего по континенту благодаря постоянно меняющемуся стилю ведения боя. Но этот дьявольский вид фехтования создал не он. Этому его научила та надменная девушка, что обитает в самом тёмном уголке Вселенной...",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Tartaglia",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Tartaglia"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215022,
|
||||
"Name": "Эхо: Чайльд",
|
||||
"Description": "Эхо фантазии Тартальи. «Надо было быть внимательнее!»",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Tartaglia"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10341,
|
||||
"Name": "Фехтовальный стиль Фавония: Горничная",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -539,6 +540,7 @@
|
||||
"Id": 10342,
|
||||
"Name": "Бронефартук",
|
||||
"Description": "Навык призывает каменную броню, которая наносит <color=#FFE699FF>Гео урон</color> окружающим врагам и создаёт щит. Поглощаемый урон зависит от защиты Ноэлль.\nЩит имеет следующие свойства:\n· Попадания обычной и заряженной атакой Ноэлль имеют шанс восстановить HP всем членам отряда.\n· Любой элементальный и физический урон поглощается на 150% эффективнее.\n\nКоличество восстанавливаемого HP зависит от защиты Ноэлль.\n\n<i>Ноэлль не только послушная горничная, но также и доблестный рыцарь.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Noel_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -740,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 10343,
|
||||
"Name": "Генеральная уборка",
|
||||
"Description": "Ноэлль собирает силу камня вокруг своего меча и проводит атаку по врагам в большом радиусе, нанося им <color=#FFE699FF>Гео урон</color>.\nПосле этого Ноэлль получает следующие эффекты:\n· Увеличивается радиус атак.\n· Конвертирует урон от атак в <color=#FFE699FF>Гео урон</color>, этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.\n·Сила атаки увеличивается пропорционально защите Ноэлль.\n\n<i>Бывают такие ситуации, когда метлы может оказаться недостаточно...</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Noel_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -764,6 +767,7 @@
|
||||
"Id": 342101,
|
||||
"Name": "От всего сердца",
|
||||
"Description": "Будучи в отряде, но не активным персонажем, Ноэлль активирует этот навык, когда HP активного персонажа падает ниже 30%:\n· Создаёт щит для вашего персонажа, который длится 20 сек. и поглощает урон, равный 400% от защиты Ноэлль.\n· Весь элементальный и физический урон поглощается на 150% эффективнее.\n· Может возникнуть раз в 60 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Noel_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -784,6 +788,7 @@
|
||||
"Id": 342201,
|
||||
"Name": "Вот и чистенько",
|
||||
"Description": "Каждые 4 попадания обычными или заряженными атаками Ноэлль уменьшают время отката навыка <color=#FFD780FF>Бронефартук</color> на 1 сек.\nОдно попадание может засчитываться каждые 0,1 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Noel_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -802,6 +807,7 @@
|
||||
"Id": 342301,
|
||||
"Name": "Забота горничной",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда, повышающего защиту, имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Defense"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10351,
|
||||
"Name": "Облачный меч",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -590,6 +591,7 @@
|
||||
"Name": "Искусство Адепта: Вестник стужи",
|
||||
"Description": "Ци Ци использует талисман Ледяной крови для того, чтобы призвать Вестника стужи, и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> окружающим врагам.\n\n<color=#FFD780FF>Вестник стужи:</color>\n· Попадания Ци Ци обычной или заряженной атакой восстанавливают определённое количество HP членам отряда и ближайшим союзникам. Количество HP зависит от силы атаки Ци Ци;\n· Регулярно восстанавливает HP вашему персонажу;\n· Следует за активным персонажем и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> врагам, которых касается.\n\n<i>Я использую этот талисман, чтобы предотвратить нагревание и разложение... драгоценных ингредиентов господина Бая. Да.</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "Ци Ци использует талисман Ледяной крови для того, чтобы призвать Вестника стужи, и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> окружающим врагам.\n\n<color=#FFD780FF>Вестник стужи:</color>\n· Попадания Ци Ци обычной или заряженной атакой восстанавливают определённое количество HP членам отряда и ближайшим союзникам. Количество HP зависит от силы атаки Ци Ци.\n· Периодически восстанавливает HP вашему активному персонажу.\n· Следует за активным персонажем и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> врагам на пути.\n· Когда ваш активный персонаж поражает врага атакой, Вестник стужи выполняет одну совместную атаку, нанося врагу <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n\n<i>«Я использую этот талисман, чтобы предотвратить нагревание и разложение... драгоценных ингредиентов господина Бая. Да».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Qiqi_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -612,7 +614,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 355101,
|
||||
"Name": "Семь истинных сокровищ",
|
||||
"Description": "Откат элементального навыка <color=#FFD780FF>Искусство Адепта: Вестник стужи</color> сокращается до 15 сек.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: во время действия Вестника стужи урон реакций Сверхпроводник и Звёздный проводник персонажей вашего отряда повышается на 50%.\nКроме того, находясь в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK}, Ци Ци входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздный проводник</color>.",
|
||||
"Description": "#Откат элементального навыка <color=#FFD780FF>Искусство Адепта: Вестник стужи</color> сокращается до 15 сек.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный блеск</color>: во время действия Вестника стужи урон соответствующих реакций персонажей вашего отряда повышается:\n<color=#FFD780FF>Сияние{NON_BREAK_SPACE}- Звёздный проводник</color>: урон реакций Сверхпроводник и Звёздный проводник персонажей вашего отряда повышается на 50%.\n<color=#FFD780FF>Сияние: Звёздное рассеивание</color>: урон реакций Крио рассеивание и Звёздное рассеивание персонажей вашего отряда повышается на 50%.\nКроме того, когда Ци Ци пребывает в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK} или на 8 сек. после того как персонаж отряда поблизости активирует Звёздное рассеивание, Ци Ци входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color> или <color=#FFD780FF>Сияние - Звёздное рассеивание</color> соответственно.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -845,6 +848,7 @@
|
||||
"Name": "Искусство Адепта: Хранитель Фортуны",
|
||||
"Description": "Ци Ци выпускает на волю запечатанную в её теле мощь Адептов, помечая ближайших врагов талисманом Фортуны, который наносит им <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Талисман Фортуны</color>\nПомеченные талисманом Фортуны враги при получении урона восстанавливают HP нанёсшего урон персонажа.\n\n<i>«Я хранитель Фортуны, бессмертный ребёнок»</i>\n<i>Слова, давно позабытые Ци Ци.</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "Ци Ци выпускает на волю запечатанную в её теле мощь Адептов, помечая ближайших врагов талисманом Фортуны, который наносит им <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: дополнительно один раз наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, который считается уроном реакции Звёздный проводник.\n\n<color=#FFD780FF>Талисман Фортуны</color>\nПомеченные талисманом Фортуны враги при получении урона восстанавливают HP нанёсшего урон персонажа.\n\n<i>«Я хранитель Фортуны, бессмертный ребёнок»</i>\n<i>Слова, давно позабытые Ци Ци.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -864,6 +868,7 @@
|
||||
"Id": 352101,
|
||||
"Name": "Долголетие",
|
||||
"Description": "Когда персонаж, находящийся под эффектами навыка <color=#FFD780FF>Искусство Адепта: Вестник стужи</color>, совершает элементальную реакцию, его бонус получаемого лечения увеличивается на 20% в течение 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -885,6 +890,7 @@
|
||||
"Id": 352201,
|
||||
"Name": "Созерцание тайн волшебства",
|
||||
"Description": "При попадании обычной и заряженной атакой у Ци Ци есть 50% шанс применить на них талисман Фортуны на 6 сек. Может возникнуть раз в 30 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -903,6 +909,7 @@
|
||||
"Id": 352301,
|
||||
"Name": "Пыльные воспоминания",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Ли Юэ</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -911,14 +918,14 @@
|
||||
"Id": 351,
|
||||
"Name": "Зима близко",
|
||||
"Description": "Когда Вестник стужи попадает по цели, помеченной талисманом Фортуны, Ци Ци восстанавливает 2 ед. энергии.",
|
||||
"SpecialDescription": "Когда Вестник стужи попадает по цели, помеченной талисманом Фортуны, Ци Ци восстанавливает 2 ед. энергии.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: попадания атак и совместных атак Вестника стужи по врагу также восстанавливают Ци Ци 6 ед. энергии. Эффект возникает один раз в 6 сек.",
|
||||
"SpecialDescription": "Когда Вестник стужи попадает по цели, помеченной талисманом Фортуны, Ци Ци восстанавливает 2 ед. энергии.\n<color=#FFD780FF>{LINK#N11500004}Сияние - Звёздный блеск{/LINK}</color>: попадания атак и совместных атак Вестника стужи по врагу также восстанавливают Ци Ци 6 ед. энергии. Эффект возникает один раз в 6 сек.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 352,
|
||||
"Name": "Мороз до костей",
|
||||
"Description": "Увеличивает урон обычной и заряженной атаки Ци Ци по противникам с эффектом <color=#99FFFFFF>Крио</color> на 15%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Увеличивает урон обычной и заряженной атаки Ци Ци по противникам с эффектом <color=#99FFFFFF>Крио</color> на 15%.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: сила атаки Ци Ци увеличивается на 50%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Увеличивает урон обычной и заряженной атаки Ци Ци по противникам с эффектом <color=#99FFFFFF>Крио</color> на 15%.\n{LINK#N11500004}<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный блеск</color>{/LINK}: сила атаки Ци Ци увеличивается на 50%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -952,7 +959,7 @@
|
||||
"Id": 356,
|
||||
"Name": "Возвращение к жизни",
|
||||
"Description": "Использование навыка <color=#FFD780FF>Искусство Адепта: Хранитель Фортуны</color> воскрешает ближайших павших персонажей вашего отряда и восстанавливает им 50% HP.\nМожет возникнуть раз в 15 мин.",
|
||||
"SpecialDescription": "Использование навыка <color=#FFD780FF>Искусство Адепта: Хранитель Фортуны</color> воскрешает павших персонажей отряда поблизости и восстанавливает им 50% HP.\nЭффект может возникнуть раз в 15 мин.\nКроме того, после применения <color=#FFD780FF>Искусства Адепта: Хранитель Фортуны</color> Ци Ци также получает 4 уровня эффекта <color=#FFD780FF>Проблеск сокровенного</color>. Когда активный персонаж вашего отряда (кроме Ци Ци) наносит урон реакции Звёздный проводник, расходуется 1 уровень <color=#FFD780FF>Проблеска сокровенного</color>, а наносимый урон повышается на 600% от силы атаки Ци Ци. <color=#FFD780FF>Проблеск сокровенного</color> длится до 12 сек., при активации <color=#FFD780FF>Искусства Адепта: Хранитель Фортуны</color> его количество уровней обновляется.",
|
||||
"SpecialDescription": "Использование навыка <color=#FFD780FF>Искусство Адепта: Хранитель Фортуны</color> воскрешает всех павших персонажей отряда поблизости и восстанавливает им 50% HP.\nЭффект может возникнуть раз в 15 мин.\nКроме того, после применения <color=#FFD780FF>Искусства Адепта: Хранитель Фортуны</color> Ци Ци также получает 4 уровня эффекта <color=#FFD780FF>Проблеск сокровенного</color>. Когда активный персонаж вашего отряда (кроме Ци Ци) талантами или навыками непосредственно наносит урон реакций Звёздный проводник или Звёздное рассеивание, расходуется 1 уровень <color=#FFD780FF>Проблеска сокровенного</color>, а наносимый урон повышается на 600% от силы атаки Ци Ци. <color=#FFD780FF>Проблеск сокровенного</color> длится до 12 сек. При активации <color=#FFD780FF>Искусства Адепта: Хранитель Фортуны</color> его количество уровней обновляется.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10401,
|
||||
"Name": "Искоренение зла",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 10402,
|
||||
"Name": "Духовное лезвие: Холод Чунхуа",
|
||||
"Description": "Чун Юнь совершает удар мечом по земле, вызывая перед собой в круглой области взрыв холода, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nСпустя некоторое время холодный воздух, образованный взрывом, собирается в область Холода Чунхуа. Оружие находящихся в этой области персонажей, экипированных одноручным мечом, двуручным мечом или древковым оружием, наделяется <color=#99FFFFFF>инфузией Крио</color>.\n\n<i>Кристальный звон, вокруг всё замерло. Реки не текут, застыли облака. Открыты врата алтаря, изгнано зло.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chongyun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 10403,
|
||||
"Name": "Духовное лезвие: Падение с небес",
|
||||
"Description": "С помощью особых жестов Чун Юнь призывает в воздух три гигантских Духовных лезвия, которые после некоторого времени падают на землю один за другим и взрываются.\nПосле взрыва Духовное лезвие наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> и подбрасывает врагов.\n\n<i>«Как лёд обжигает холодом руки, так и мои призрачные мечи сотрясают небо и землю. Услышьте мои призывы и помогите мне!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chongyun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -651,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 362101,
|
||||
"Name": "Ровное дыхание",
|
||||
"Description": "Увеличивает скорость обычной атаки одноручным, двуручным и древковым оружием в области навыка <color=#FFD780FF>Духовное лезвие: Холод Чунхуа</color> на 8%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chongyun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 362201,
|
||||
"Name": "Лезвие ледяного хищника",
|
||||
"Description": "После исчезновения области <color=#FFD780FF>Холода Чунхуа</color> призывает Духовное лезвие, которое наносит 100% урона навыка Духовное лезвие: Холод Чунхуа в качестве <color=#99FFFFFF>Крио урона по площади</color>. Понижает <color=#99FFFFFF>Крио сопротивление</color> врагов, получивших урон от Духовного лезвия, на 10% в течение 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chongyun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 362301,
|
||||
"Name": "Великий добытчик",
|
||||
"Description": "Уменьшает длительность экспедиций в Ли Юэ на 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -341,6 +341,7 @@
|
||||
"Id": 10371,
|
||||
"Name": "Небесная стрела",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается ледяной аурой. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: Выпускает ледяную стрелу, наносящую <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>;\n· Уровень заряда 2: Выпускает стрелу-снежинку, наносящую <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>. При попадании стрела-снежинка расцветает и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -509,6 +510,7 @@
|
||||
"Id": 10372,
|
||||
"Name": "След цилиня",
|
||||
"Description": "#Гань Юй отпрыгивает назад, оставив перед собой Ледяной лотос, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ледяной лотос:</color>\n· Привлекает атаки врагов на себя;\n· Макс. HP Ледяного лотоса зависит от макс. HP Гань Юй;\n· Если Ледяной лотос уничтожен, либо его время заканчивается, он распускается, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<i>«Говоришь, видел{F#а} меня? Должно быть, ты {M#ошибся}{F#ошиблась}. В тот вечер я задержалась на работе».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ganyu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -678,6 +680,7 @@
|
||||
"Id": 10373,
|
||||
"Name": "Небесный дождь",
|
||||
"Description": "Собирает из воздуха иней для того, чтобы призвать Священную Крио жемчужину, изгоняющую зло.\nПока навык активен, Священная Крио жемчужина непрерывно обрушивает на врагов в области осколки льда, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<i>Гань Юй может создать для вас сладкий дождь, но для демонов и еретиков он превращается в горький морозящий снег.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ganyu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -700,6 +703,7 @@
|
||||
"Id": 372101,
|
||||
"Name": "Неразделённое сердце",
|
||||
"Description": "В течение 5 сек. после выстрела стрелы-снежинки увеличивает шанс крит. попадания стрел-снежинок и вызванного ими цветения на 20%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ganyu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -720,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 372201,
|
||||
"Name": "Гармония Земли и Небес",
|
||||
"Description": "Активные члены отряда, находящиеся в области навыка <color=#FFD780FF>Небесный дождь</color>, получают 20% <color=#99FFFFFF>бонус Крио урона</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ganyu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -738,6 +743,7 @@
|
||||
"Id": 372301,
|
||||
"Name": "Отложено на охоту",
|
||||
"Description": "При ковке стрелкового оружия возвращает 15% затраченной руды.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Forge_Bow"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10386,
|
||||
"Name": "Фехтовальный стиль Фавония: Мел",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -476,6 +477,7 @@
|
||||
"Id": 10387,
|
||||
"Name": "Абиогенез: Цветок солнца",
|
||||
"Description": "С помощью алхимии Альбедо создаёт Цветок солнца, который наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Цветок солнца</color> имеет следующие свойства:\n· Когда противники в зоне с центром на Цветке солнца получают урон, Цветок солнца генерирует Цветки мимолётности, наносящие <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>. Наносимый урон зависит от защиты Альбедо.\n· Цветки мимолётности могут генерироваться не чаще чем раз в 2 сек.\n· Когда персонаж встаёт на Цветок солнца, он испускает энергию Гео, чтобы создать кристаллическую платформу, которая поднимает персонажа на определённую высоту. Одновременно может существовать только одна кристаллическая платформа.\n· Одновременно может существовать только один созданный самим Альбедо Цветок солнца, и он считается <color=#FFE699FF>Гео конструкцией</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color> позволяет выбрать место эффекта навыка.\n\n<i>Необычные свойства этого Гео цветка хорошо отражают цели алхимии. Родиться в земле, стремиться ввысь к небесам и стать солнцем.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Albedo_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -503,6 +505,7 @@
|
||||
"Id": 385101,
|
||||
"Name": "Ведьмин ритуал кануна: Слепящий свет",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Вопросы за пределами вопросов</color>, Альбедо станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\n· В течение 20 сек. после применения элементального навыка, когда элементальный навык Альбедо поражает противника, рядом с этим противником создаётся <color=#FFD780FF>Цветок серебра</color>, который существует 10 сек. Если на поле нет Цветков солнца, созданных Альбедо, а сам Альбедо не без сознания, один Цветок серебра, как и Цветки солнца, станет создавать Цветки мимолётности. Одновременно на поле может быть не более 2 Цветков серебра, созданных Альбедо.\n· На 20 сек. после создания Цветка солнца урон обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии персонажей отряда поблизости повышается на 4% за каждые 1000 ед. защиты Альбедо. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 12%.\n· На 20 сек. после создания Цветка серебра урон обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии Ведьмовских персонажей отряда поблизости повышается на 10% за каждые 1000 ед. защиты Альбедо. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 30%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -672,6 +675,7 @@
|
||||
"Id": 10388,
|
||||
"Name": "Ритуал рождения: Тектоническая волна",
|
||||
"Description": "Альбедо выпускает перед собой Гео кристаллы, которые взрываются и наносят <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.\nЕсли на поле боя существует созданный самим Альбедо Цветок солнца, то в его зоне генерируются 7 Цветков неизбежности, которые мгновенно расцветают и наносят <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.\nУрон от Тектонической волны и Цветков неизбежности не генерирует Цветки мимолётности.\n\n<i>По команде Принца мела тектоническая волна созидания переливается в жизнь.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Albedo_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -695,6 +699,7 @@
|
||||
"Id": 382101,
|
||||
"Name": "Превосходство кальцита",
|
||||
"Description": "Увеличивает урон Цветков мимолётности навыка <color=#FFD780FF>Абиогенез: Цветок солнца</color> по противникам с HP ниже 50% на 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -716,6 +721,7 @@
|
||||
"Id": 382201,
|
||||
"Name": "Гомункулярная природа",
|
||||
"Description": "Активация навыка <color=#FFD780FF>Ритуал рождения: Тектоническая волна</color> увеличивает мастерство стихий ближайших членов отряда на 125 ед. в течение 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -737,6 +743,7 @@
|
||||
"Id": 382301,
|
||||
"Name": "Вспышка гениальности",
|
||||
"Description": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon_Double"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10391,
|
||||
"Name": "Стиль котёнка",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается холодом. Полностью заряженная холодом стрела наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -507,6 +508,7 @@
|
||||
"Id": 10392,
|
||||
"Name": "Морозные коготочки",
|
||||
"Description": "Выпускает Морозные коготочки, которые наносят противнику <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> и создают элементальный щит при ударе.\nПоглощение урона щитом зависит от макс. HP Дионы, а длительность его существования - от количества попавших в цель Морозных коготочков.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nМоментально выпускает два Морозных коготочка.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nОтпрыгивая назад, выпускает пять Морозных коготочков.\nЩит, образованный заряженным навыком, даёт 75% бонус поглощения урона.\n\nЩит поглощает <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> с эффективностью 250%. Кроме того, при активации щит накладывает на персонажа кратковременный <color=#99FFFFFF>эффект Крио</color>.\n\n<i>Обычно никакое количество льда в напитке здоровью не вредит, но тот лёд, что создаёт Диона с помощью Глаза Бога, заставляет мозг покрываться льдом. 10 из 10!</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Diona_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -529,7 +531,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 395101,
|
||||
"Name": "Изысканные сокровища",
|
||||
"Description": "В течение 20 сек. после применения элементального навыка <color=#FFD780FF>Морозные коготочки</color>, когда персонажи отряда активируют реакции Сверхпроводник или Звёздный проводник, Диона также выпускает 3 <color=#FFD780FF>Морозных коготочка</color>. <color=#FFD780FF>Морозные коготочки</color>, выпущенные таким способом, не создают элементальные частицы и при попадании во врага не создают щит. Этот эффект может возникнуть один раз в 3,5 сек.\nКроме того, находясь в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK}, Диона входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздный проводник</color>.",
|
||||
"Description": "В течение 20 сек. после применения элементального навыка <color=#FFD780FF>Морозные коготочки</color>, когда персонажи отряда активируют реакции Звёздный проводник, Сверхпроводник, Крио рассеивание или Звёздное рассеивание, Диона также выпускает 3 <color=#FFD780FF>Морозных коготочка</color>. <color=#FFD780FF>Морозные коготочки</color>, выпущенные таким способом, не создают элементальные частицы и при попадании во врага не создают щит. Этот эффект может возникнуть один раз в 3,5 сек.\nКроме того, когда Диона пребывает в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK} или на 8 сек. после того как персонажи отряда поблизости активируют Звёздное рассеивание, Диона входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color> или <color=#FFD780FF>Сияние - Звёздное рассеивание</color> соответственно.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -746,6 +749,7 @@
|
||||
"Id": 10395,
|
||||
"Name": "Авторский коктейль",
|
||||
"Description": "Бросает приготовленный по особому рецепту ледяной коктейль, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> и создаёт область Прохладительной дымки.\n\n<color=#FFD780FF>Прохладительная дымка:</color>\n· Наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> врагам, находящимся в области;\n· Периодически восстанавливает HP персонажам, находящимся в области.\n\n<i>Чудовищная смесь, которую даже Диона считает бесчеловечной. Ужас неизбежности лучше оставить врагам. К сожалению, резкое послевкусие этого напитка им придётся прочувствовать только своим носом и кожей.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Diona_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -768,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 392101,
|
||||
"Name": "Секретное меню",
|
||||
"Description": "Щит навыка <color=#FFD780FF>Морозные коготочки</color> увеличивает скорость передвижения персонажа на 10% и уменьшает его потребление выносливости на 10%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -789,6 +794,7 @@
|
||||
"Id": 392201,
|
||||
"Name": "Пьяный балаган",
|
||||
"Description": "Уменьшает силу атаки вошедших в зону действия навыка <color=#FFD780FF>Авторский коктейль</color> врагов на 10% в течение 15 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -807,6 +813,7 @@
|
||||
"Id": 392301,
|
||||
"Name": "За счёт заведения",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда с восстанавливающими свойствами имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Heal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -853,7 +860,7 @@
|
||||
"Id": 396,
|
||||
"Name": "Мы закрываемся!",
|
||||
"Description": "Персонажи, находящиеся в области навыка <color=#FFD780FF>Авторский коктейль</color>, получают следующие эффекты, зависящие от их HP:\n· При HP равном или ниже 50% увеличивает бонус получаемого лечения на 30%.\n· При HP выше 50% увеличивает мастерство стихий на 200 ед.",
|
||||
"SpecialDescription": "Персонажи, находящиеся в области навыка <color=#FFD780FF>Авторский коктейль</color>, получают следующие эффекты, зависящие от их HP:\n· При HP, равном или ниже 50%, увеличивает бонус получаемого лечения на 30%.\n· При HP выше 50% увеличивает мастерство стихий на 200 ед.\nКроме того, макс. HP Дионы повышается на 25%.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: урон от реакций Сверхпроводник и Звёздный проводник персонажей в области навыка <color=#FFD780FF>Авторский коктейль</color> увеличивается на 40%.",
|
||||
"SpecialDescription": "#Персонажи, находящиеся в области навыка <color=#FFD780FF>Авторский коктейль</color>, получают следующие эффекты, зависящие от их HP:\n· При HP, равном или ниже 50%, бонус получаемого лечения увеличивается на 30%.\n· При HP выше 50% мастерство стихий увеличивается на 200 ед.\n\nКроме того, макс. HP Дионы повышается на 25%.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный блеск</color>: урон соответствующих реакций персонажей в области навыка Авторский коктейль повышается:\n<color=#FFD780FF>Сияние{NON_BREAK_SPACE}- Звёздный проводник</color>: урон Сверхпроводника и Звёздного проводника увеличивается на 40%.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздное рассеивание</color>: урон Крио рассеивания и Звёздного рассеивания увеличивается на 40%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10411,
|
||||
"Name": "Круги на воде",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов пузырями, наносящих <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10412,
|
||||
"Name": "Отражение фатума",
|
||||
"Description": "Создаёт фантома судьбы из водных пузырей.\n\n<color=#FFD780FF>Фантом</color> имеет следующие свойства:\n· Непрерывно привлекает атаки врагов на себя;\n· Непрерывно наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим врагам.\n· По истечении времени действия фантом взрывается, нанося <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nОтпрыгивает назад с помощью водных потоков, при этом создав фантома.\n\nОдновременно на поле боя может существовать только один фантом навыка Отражение фатума.\n\n<i>Опытные астрологи всегда мечтали создавать собственных фантомов, чтобы отводить злой рок. Мона стала первым человеком в Тейвате, кого смешат такие мысли.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mona_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -483,6 +485,7 @@
|
||||
"Id": 10413,
|
||||
"Name": "Иллюзорный поток",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Заменяет спринт.</color>\nМона движется вместе с потоками воды, затрачивая определённое количество выносливости.\n\nБудучи в форме Иллюзорного потока, Мона может двигаться по поверхности воды с высокой скоростью.\nПо окончании навыка накладывает на окружающих врагов статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>.\n\n<i>Это способность, которой владеет Мона, но не её наставница, которой, впрочем, не очень интересен Гидро Глаз Бога...</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mona_02"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -510,6 +513,7 @@
|
||||
"Id": 415101,
|
||||
"Name": "Ведьмин ритуал кануна: Зарождение созвездий",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Тест на проницательность</color>, Мона станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\nОбычная или заряженная атака Моны, поражая противников, наделяет её 1 уровнем Мерцания водных светил. Этот эффект длится 8 сек., складывается до 3 раз и может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда другие персонажи отряда активируют на противнике реакцию Пар, все уровни Мерцания водных светил расходуются, увеличивая урон этой реакции Пар на 5% за каждый уровень.\nКроме того, когда обычная или заряженная атака Моны поражает противников, наложенный на врагов статус <color=#FFD780FF>Омен</color> продлевается на 2 сек. Этот эффект может возникнуть 1 раз в 0,5 сек., а максимальное продление статуса <color=#FFD780FF>Омен</color> таким способом составляет 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -771,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 10415,
|
||||
"Name": "Звёздный фантазм",
|
||||
"Description": "Мона призывает бушующие волны и создаёт отражение звёздного неба, заключая врагов в большом радиусе в Теневые пузыри.\n\n<color=#FFD780FF>Теневой пузырь:</color>\nЗаключает в себя врагов, накладывая на них статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>. Попав в Теневой пузырь, слабые противники также теряют способность двигаться.\nНанесённый заключённому в Теневой пузырь противнику урон активирует следующие эффекты:\n· Добавляет бонус урона от Омена, также увеличивая нанесённый урон.\n· Снимает эффект Теневого пузыря, при этом нанося <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Омен:</color>\nНа время длительности навыка увеличивает получаемый противником урон.\n\n<i>Судьба стала называться судьбой, когда боги впервые обратили взоры к небу, обозначив звёзды и созвездия.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mona_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -794,6 +799,7 @@
|
||||
"Id": 412101,
|
||||
"Name": "«Старуха, тебе меня не найти!»",
|
||||
"Description": "Если через 2 сек. после активации навыка <color=#FFD780FF>Иллюзорный поток</color> вокруг Моны есть враги, она создаёт одного фантома.\nСозданный таким способом фантом существует 2 сек., урон от его взрыва равен 50% от навыка <color=#FFD780FF>Отражение фатума</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -815,6 +821,7 @@
|
||||
"Id": 412201,
|
||||
"Name": "Пусть судьба кинет кости!",
|
||||
"Description": "Увеличивает <color=#80C0FFFF>бонус Гидро урона</color> Моны на 20% от её восстановления энергии.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -833,6 +840,7 @@
|
||||
"Id": 412301,
|
||||
"Name": "Принципы астрологии",
|
||||
"Description": "При создании материалов возвышения оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10421,
|
||||
"Name": "Грозовое фехтование",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10422,
|
||||
"Name": "Возвращение звезды",
|
||||
"Description": "Выпускает Громовой стилет, который поражает врагов словно внезапный удар молнии.\nПри попадании Громовой стилет наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> врагам в небольшом радиусе и устанавливает Метку стилета в точке попадания.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nУдерживайте, чтобы выбрать направление броска Громового стилета.\nСтилеты, брошенные долгим нажатием, могут остаться в воздухе, что позволит Кэ Цин телепортироваться к ним при повторном использовании навыка Возвращение звезды.\n\n<color=#FFD780FF>Громовой стилет:</color>\nЕсли Кэ Цин активирует навык второй раз или использует заряженную атаку в течение действия навыка, Метка стилета пропадает и эффекты навыка меняются:\nПри повторном использовании навыка Возвращение звезды, Кэ Цин телепортируется к Метке стилета и проводит атаку, наносящую <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>. С помощью телепортации Кэ Цин может преодолевать ландшафтные препятствия.\nВыполнение заряженной атаки активирует серию ударов молнии в точке Метки стилета, нанося множественный <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\n\n<i>«Люди подобны мотылькам, они неустанно летят на свет, который называют Архонтами или Адептами. Но мой свет - только мой».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Keqing_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10425,
|
||||
"Name": "Меч небесного тракта",
|
||||
"Description": "Кэ Цин выпускает силу грома, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\nЗатем она растворяется в тени своего меча и исполняет серию молниеносных атак по всем окружающим её врагам, нанося множественный <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>. Последний удар наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\n\n<i>Самая быстрая атака в арсенале Кэ Цин, способная сорвать звёзды с небес.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Keqing_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -697,6 +700,7 @@
|
||||
"Id": 422101,
|
||||
"Name": "Небесное покаяние",
|
||||
"Description": "При повторной активации навыка <color=#FFD780FF>Возвращение звезды</color>, когда на поле боя есть Громовой стилет, оружие Кэ Цин наделяется <color=#FFACFFFF>инфузией Электро</color> на 5 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Keqing_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -719,6 +723,7 @@
|
||||
"Id": 422201,
|
||||
"Name": "Благородие аристократа",
|
||||
"Description": "Активация навыка <color=#FFD780FF>Меч небесного тракта</color> увеличивает шанс крит. попадания Кэ Цин и её восстановление энергии на 15%. Эффект длится 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Keqing_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -737,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 422301,
|
||||
"Name": "Управляющий землями",
|
||||
"Description": "Уменьшает длительность экспедиций в Ли Юэ на 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10431,
|
||||
"Name": "Базовая эссенция ветра",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов эссенцией ветра, наносящих <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию ветра, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -413,6 +414,7 @@
|
||||
"Id": 10432,
|
||||
"Name": "Эксперимент №6308",
|
||||
"Description": "Создаёт маленького Воздушного духа, который притягивает к себе врагов и предметы, а затем подбрасывает врагов поблизости и наносит им <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<i>Немного неловко говорить об этом, но хоть элементальные формы жизни, рождённые в результате этого эксперимента, и рассеиваются очень быстро, они невероятно полезны в приключениях. Даже неудачные эксперименты могут иметь практическое применение.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sucrose_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -438,6 +440,7 @@
|
||||
"Id": 435101,
|
||||
"Name": "Ведьмин ритуал кануна: Семикратная трансмутация",
|
||||
"Description": "Выполнив <color=#FFD780FF>Уроки ведьм: Цветы из сказочной страны</color>, Сахароза станет <color=#FFD780FF>Ведьмовским</color> персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект <color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\n<color=#FFD780FF>Ведьмовство: Тайный обряд</color>\n· На 15 сек. после создания маленького Воздушного духа урон обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии персонажей отряда поблизости повышается на 5,71428%.\n· На 20 сек. после создания большого Воздушного духа урон обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии Ведьмовских персонажей отряда поблизости повышается на 7,14285%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -623,6 +626,7 @@
|
||||
"Id": 10435,
|
||||
"Name": "Запретно! Изомер 75 / Тип II",
|
||||
"Description": "Сахароза бросает колбу с нестабильным реагентом, который создаёт большого Воздушного духа.\nОн непрерывно притягивает предметы и врагов поблизости, подбрасывает врагов в воздух, нанося им <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Поглощение стихии:</color>\nПри контакте с элементами <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> большой Воздушный дух наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.\n\n<i>Сахароза давала имена каждому из своих нестабильных Анемо Гипостазисов, но их семейное древо выросло намного крупнее 893-х Баронов Зайчиков.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sucrose_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -644,7 +648,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 432101,
|
||||
"Name": "Замещение катализатора",
|
||||
"Description": "Вызванная Сахарозой реакция Рассеивание увеличивает мастерство соответствующего элемента остальных членов отряда (но не у Сахарозы) на 50 ед. в течение 8 сек.",
|
||||
"Description": "Вызываемые Сахарозой Рассеивание и Звёздное рассеивание увеличивают мастерство стихий всех персонажей отряда (кроме Сахарозы) соответствующего элемента на 50 ед. на 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -666,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 432201,
|
||||
"Name": "Сообразительный ветерок",
|
||||
"Description": "При попадании навыками <color=#FFD780FF>«Эксперимент №6308»</color> или <color=#FFD780FF>«Запретно! Изомер 75 / Тип II»</color> увеличивает мастерство стихий остальных членов отряда (но не у Сахарозы) на 20% от мастерства стихий Сахарозы в течение 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -684,6 +690,7 @@
|
||||
"Id": 432301,
|
||||
"Name": "Нестабильное изобретение",
|
||||
"Description": "При создании материалов улучшения персонажей и оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Material"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10441,
|
||||
"Name": "Танец в огне",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -570,6 +571,7 @@
|
||||
"Id": 10442,
|
||||
"Name": "Решительный жар",
|
||||
"Description": "Синь Янь размахивает своим музыкальным инструментом, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> окружающим врагам, и создаёт щит из жаркой любви своих фанатов.\nПоглощение урона щита зависит от защиты Синь Янь и от количества попавших под удар врагов:\n· Не попадает или попадает по одному - щит 1 ур. «Импровизация»;\n· Попадает по двум - щит 2 ур. «Вступление»;\n· Попадает по трём и более - щит 3 ур. «Рейв», который также периодически наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> окружающим врагам.\n\nЩит обладает следующими свойствами:\n· Во время активации накладывает на Синь Янь <color=#FF9999FF>эффект Пиро</color>;\n<color=#FF9999FF>· Пиро урон</color> поглощается с эффективностью 250%.\n\n<i>Синь Янь утверждает, что кульминация её выступления - это пиротехнические эффекты, которые являются физическим феноменом, никак не связанным с её Глазом Бога.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xinyan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10443,
|
||||
"Name": "Струны протеста",
|
||||
"Description": "Синь Янь зажигает толпу игрой на своём инструменте, подкидывая окружающих врагов в воздух и нанося им физ. урон.\nЖаркая атмосфера её выступления создаёт струи огня, которые наносят <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> окружающим врагам.\n\n<i>Этим номером Синь Янь заканчивала свои концерты, однако ей пришлось прекратить его исполнение, и не потому что это был опасный номер, а потому что у неё не было более захватывающего номера на случай, если кто-то выкрикнет «На бис!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xinyan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -774,6 +777,7 @@
|
||||
"Id": 442101,
|
||||
"Name": "Выступление без публики",
|
||||
"Description": "Уменьшает необходимое для получения уровня щита навыка <color=#FFD780FF>Решительный жар</color> количество врагов:\n· Щит 2 ур. - «Вступление»: требуется попадание по одному врагу;\n· Щит 3 ур. - «Рейв»: требуется попадание по двум врагам и более.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xinyan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -794,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 442201,
|
||||
"Name": "Вот это рок-н-ролл!",
|
||||
"Description": "Щит навыка <color=#FFD780FF>Решительный жар</color> увеличивает физ. урон персонажа на 15%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xinyan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -812,6 +817,7 @@
|
||||
"Id": 442301,
|
||||
"Name": "Улётный рецепт",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда, повышающего защиту, имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Defense"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10451,
|
||||
"Name": "Копьё церкви",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10452,
|
||||
"Name": "Казнящая исповедь",
|
||||
"Description": "Розария стремительно передвигается за противника и пронзает его своим копьём, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nЭта способность не позволяет переместиться за противников крупного телосложения.\n\n<i>Исповедующиеся сестре Розарии не получат отпущения грехов. Любой грех, малый и тяжкий, встретит свою холодную кару.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Rosaria_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -659,6 +661,7 @@
|
||||
"Id": 10453,
|
||||
"Name": "Обряд кончины",
|
||||
"Description": "Авторская молитва Розарии. После кругового взмаха своим оружием она вонзает Ледяное копьё в землю. Обе этих атаки наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nПока активно, Ледяное копьё периодически выпускает холодный воздух, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> окружающим врагам.\n\n<i>Суждение так утомляет. Предлагаю пропустить его и перейти непосредственно к заключительному обряду. Мне провести этот обряд необычайно легко, потому что я не верю в Анемо Архонта.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Rosaria_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -681,6 +684,7 @@
|
||||
"Id": 452101,
|
||||
"Name": "Покаяние призрака",
|
||||
"Description": "Атаки со спины навыка <color=#FFD780FF>Казнящая исповедь</color> увеличивают шанс крит. попадания Розарии на 12% в течение 5 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Rosaria_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +707,7 @@
|
||||
"Id": 452201,
|
||||
"Name": "Поддерживающая тьма",
|
||||
"Description": "Активация навыка <color=#FFD780FF>Обряд кончины</color> увеличивает шанс крит. попадания всех членов отряда (кроме самой Розарии) на 15% от шанса крит. попадания Розарии в течение 10 сек.\nДобавленный таким образом шанс крит. попадания не может превышать 15%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Rosaria_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -723,6 +728,7 @@
|
||||
"Id": 452301,
|
||||
"Name": "Путь в ночи",
|
||||
"Description": "В ночное время (18:00 - 06:00) персонажи вашего отряда обретают эффект Стремительного шага, который увеличивает их скорость передвижения на 10%.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует. Стремительный шаг не суммируется.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Rosaria_NightRunner"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -324,6 +324,7 @@
|
||||
"Id": 10461,
|
||||
"Name": "Скрытое копьё «Ваншэн»",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -539,6 +540,7 @@
|
||||
"Id": 10462,
|
||||
"Name": "Путеводитель по загробной жизни",
|
||||
"Description": "Лишь непоколебимое пламя может очистить этот мир.\nХу Тао потребляет определённое количество HP, откидывает окружающих её противников и входит в состояние Танец бабочки.\n\n<color=#FFD780FF>Танец бабочки:</color>\n· Сила атаки Ху Тао в этом состоянии увеличивается в зависимости от её макс. HP. Полученный таким образом бонус силы атаки не может превышать 400% от базовой силы атаки Ху Тао.\n· Конвертирует урон от атак в <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.\n· Заряженные атаки накладывают на врагов эффект Кровавого цветка.\n· Повышает сопротивление Ху Тао к прерыванию.\n\n<color=#FFD780FF>Кровавый цветок:</color>\nПротивники с эффектом Кровавого цветка будут получать <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> каждые 4 сек., который считается уроном элементального навыка.\nКаждый противник может иметь только один эффект Кровавого цветка, и его длительность может быть обновлена только самой Ху Тао.\n\n<color=#FFD780FF>Танец бабочки</color> заканчивается, если истёк срок действия, Ху Тао покинула поле боя или повержена.\n\n<i>Техника скрытого копья Ху Тао основывается на нескольких правилах, первое из которых гласит: «На тот свет дорогу открывает копьё, идут вслед за бабочками умерших души».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Hutao_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10463,
|
||||
"Name": "Упокоение духов",
|
||||
"Description": "Приказывает пылающему духу атаковать, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> по большой площади.\nПри попадании по врагу восстанавливает некоторый процент макс. HP Ху Тао. Этот эффект может активироваться до 5 раз, в зависимости от количества задетых противников.\nЕсли HP Ху Тао равно или ниже 50% в момент попадания по противнику, наносимый урон и количество восстановленного HP увеличиваются.\n\n<i>Сверхъестественная активность тех, кто уже покинул этот мир, является источником больших переживаний в похоронном бюро «Ваншэн». В подобных случаях кремация всегда помогает Ху Тао обрести душевный покой. Чем больше она тревожится, тем сильнее пламя.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Hutao_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -777,6 +780,7 @@
|
||||
"Id": 462101,
|
||||
"Name": "Порхай как бабочка",
|
||||
"Description": "После окончания состояния <color=#FFD780FF>Танец бабочки</color> навыка <color=#FFD780FF>Путеводитель по загробной жизни</color> шанс крит. попадания всех членов отряда (кроме самой Ху Тао) увеличивается на 12% в течение 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Hutao_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -798,6 +802,7 @@
|
||||
"Id": 462201,
|
||||
"Name": "Кровавая сангина",
|
||||
"Description": "Даёт Ху Тао 33% <color=#FF9999FF>бонус Пиро урона</color>, когда её HP меньше или равно 50%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Hutao_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -816,6 +821,7 @@
|
||||
"Id": 462301,
|
||||
"Name": "Чем больше, тем лучше",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда имеет 18% шанс получить дополнительное «странное» блюдо того же типа.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_ExtraFailedItem"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10471,
|
||||
"Name": "Фехтовальный стиль Гарю",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Если атака в падении произошла благодаря навыку Тихаяфуру, то вместо неё выполняется атака в падении: Мидарэ рандзан.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении: Мидарэ рандзан</color>\nУрон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10472,
|
||||
"Name": "Тихаяфуру",
|
||||
"Description": "Использование тайной техники, столь же свирепой, сколь стремительный ветер, притягивает объекты и врагов к текущей позиции Кадзухи и в небольшом радиусе подкидывает их в воздух, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>. Также ветряные потоки поднимают в воздух и самого Кадзуху.\nВ течение 10 сек. после поднятия Кадзухи в воздух навыком Тихаяфуру и при соблюдении состояния в воздухе он может выполнить более сильную атаку в падении: Мидарэ рандзан.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nМожно совершить в воздухе.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nНекоторое время заряжается, а затем наносит увеличенный <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> по большей площади, чем быстрое нажатие.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении: Мидарэ рандзан</color>\nУрон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.\nУрон Мидарэ рандзан считается уроном атаки в падении.\n\n<i>«Ветра среди листьев клёна плачут,\nНе осталось ни людей, ни богов.\nОни ушли, словно рыжие осенние горы».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kazuha_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10475,
|
||||
"Name": "Удар Кадзухи",
|
||||
"Description": "Особая техника Гарю - единственный взмах, словно надвигающийся шторм, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> по площади.\nСлед от меча оставляет за собой поле Осеннего вихря, которое наносит периодический <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> по площади врагам, находящимся в нём.\n\n<color=#FFD780FF>Поглощение стихии:</color>\nПри контакте с элементами <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> Осенний вихрь наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.\n\n<i>«Лист, познавший осень, даёт мне видения о пронёсшейся вечности. Поэтому я вмиг разрублю этот клён, чтобы узнать его секрет...»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kazuha_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -713,6 +716,7 @@
|
||||
"Id": 472101,
|
||||
"Name": "Летучий клинок",
|
||||
"Description": "При контакте с элементами <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> и <color=#FFACFFFF>Электро</color> атака в падении: Мидарэ рандзан навыка <color=#FFD780FF>Тихаяфуру</color> наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении. За раз навык <color=#FFD780FF>Тихаяфуру</color> может поглотить только один элемент.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kazuha_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -733,7 +737,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 472201,
|
||||
"Name": "Поэзия песен ветра",
|
||||
"Description": "Вызывая реакцию Рассеивания, Кадзуха даёт остальным членам отряда 0,04% бонус элементального урона соответствующего элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий в течение 8 сек. Полученные этим способом бонусы разных элементов могут совмещаться.",
|
||||
"Description": "Вызывая Рассеивание или Звёздное рассеивание, Кадзуха даёт всем членам отряда 0,04% бонус элементального урона соответствующего элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий на 8 сек. Полученные этим способом бонусы разных элементов складываются.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kazuha_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 472301,
|
||||
"Name": "Шелест ветра",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -443,6 +443,7 @@
|
||||
"Id": 10481,
|
||||
"Name": "Печать одобрения",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nЗапускает до трёх огненных шаров, которые наносят <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>.\nКогда обычная атака попадает по врагу, Янь Фэй получает одну Багровую печать. Изначально может иметь максимум три печати. При каждой активации длительность уже имеющихся Багровых печатей обновляется.\nКаждая Багровая печать снижает потребление выносливости Янь Фэй. Печати исчезают при смене персонажа.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nПосле прочтения краткого заклинания тратит некоторое количество выносливости и все Багровые печати, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color> перед собой.\nЧем больше потрачено Багровых печатей, тем больше урон и радиус заряженной атаки.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию огня, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -579,6 +580,7 @@
|
||||
"Id": 10482,
|
||||
"Name": "Подписанный указ",
|
||||
"Description": "Призывает языки пламени, которые наносят <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\nПри попадании по врагу даёт Янь Фэй максимальное количество Багровых печатей.\n\n<i>Печать, нанесённая огнём, имеет не только юридическую силу, но и накладывает дополнительные условия от самой Янь Фэй. Ведь законы природы не изменить, опираясь лишь на авторитет Департамента по делам граждан.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Feiyan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -780,6 +782,7 @@
|
||||
"Id": 10485,
|
||||
"Name": "По рукам",
|
||||
"Description": "Вызывает яростный поток огня, который бьёт окружающих врагов, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>. Также даёт Янь Фэй максимальное количество Багровых печатей и эффект Блеска.\n<color=#FFD780FF>Блеск</color>\nИмеет следующие эффекты:\n· Периодически даёт Янь Фэй одну Багровую печать.\n· Увеличивает урон заряженной атаки.\nЭффект Блеска пропадает, если Янь Фэй покидает поле боя или погибает.\n\n<i>«Условия ясны, договор о жизни и смерти заключён. Ты умрёшь - я буду жить!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Feiyan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -803,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 482101,
|
||||
"Name": "Оговорка",
|
||||
"Description": "Когда заряженная атака Янь Фэй потребляет Багровые печати, каждая потраченная печать увеличивает <color=#FF9999FF>бонус Пиро урона</color> на 5%, эффект длится 6 сек. Если во время действия эффекта снова используется заряженная атака, то она снимает предыдущий эффект.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Feiyan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -823,6 +827,7 @@
|
||||
"Id": 482201,
|
||||
"Name": "Пламенный взгляд",
|
||||
"Description": "При критическом попадании заряженной атаки по противнику Янь Фэй дополнительно наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, равный 80% силы атаки. Урон считается уроном заряженной атаки.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Feiyan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -841,6 +846,7 @@
|
||||
"Id": 482301,
|
||||
"Name": "Энциклопедические знания",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Ли Юэ</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10491,
|
||||
"Name": "Вспышка фейерверка",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы накапливается пламя. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: Выпускает огненную стрелу, наносящую <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>.\n· Уровень заряда 2: В зависимости от длительности заряда выпускает до 3 Зажигательных стрел. Зажигательные стрелы самостоятельно находят ближайшую цель и при попадании наносят <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -476,6 +477,7 @@
|
||||
"Id": 10492,
|
||||
"Name": "Огненный танец Ниваби",
|
||||
"Description": "Ёимия взмахивает ниваби и окружает себя кольцом горящей селитры.\n\n<color=#FFD780FF>Ниваби энсё</color>\nПока навык активен, стрелы, выпущенные обычной атакой Ёимии, становятся Зажигательными стрелами, а их урон увеличивается и конвертируется в <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>. Однако второй уровень заряда обычной атаки Вспышка фейерверка не будет генерировать Зажигательные стрелы.\n\nЭтот эффект перестаёт действовать, когда Ёимия покидает бой.\n\n<i>Ниваби - это особый вид фейерверка с благовониями, который придумала сама Ёимия. Хитом продаж его сделало то, насколько легко его использовать без предварительной подготовки и каких-либо знаний. После множества случаев непредумышленных поджогов комиссия Тэнрё приказала запретить ниваби, но в ночи всё равно часто можно увидеть искрящиеся огоньки. Если смотреть с высоты, они похожи на мерцающие звёздочки.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yoimiya_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10495,
|
||||
"Name": "Камнеломка Рюкин",
|
||||
"Description": "Ёимия взмывает в воздух со своим изобретением, Камнеломкой Рюкин, которая запускает пылающие ракеты, полные сюрпризов, и наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, помечая одного из поражённых противников Золотым сиянием.\n\n<color=#FFD780FF>Золотое сияние</color>\nОбычные атаки, заряженные атаки, атаки в падении, элементальные навыки и взрывы стихии любого члена отряда, кроме Ёимии, поражающие помеченного Золотым сиянием врага, вызывают взрывы, которые наносят <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\nЕсли противник, помеченный Золотым сиянием, погибает во время действия навыка, эффект и его оставшаяся длительность передаются другому ближайшему противнику.\n\nКаждые 2 сек. может возникнуть только один взрыв Золотого сияния. Если Ёимия погибает в бою, эффекты Золотого сияния, вызванные её навыком, перестанут действовать.\n\n<i>Фейерверки - это искусственный свет звёзд, это запускаемые в небо кометы. Они живут лишь мгновение, но память об их сиянии, несомненно, будет жить вечно.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yoimiya_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -698,6 +701,7 @@
|
||||
"Id": 492101,
|
||||
"Name": "Трюки нарушителя порядка",
|
||||
"Description": "Во время действия навыка <color=#FFD780FF>Огненный танец Ниваби</color> попадания обычной атакой Ёимии будут давать ей 2% <color=#FF9999FF>бонус Пиро урона</color>. Этот эффект длится 3 сек. и может складываться до 10 раз.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -720,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 492201,
|
||||
"Name": "Летняя заря",
|
||||
"Description": "После использования навыка <color=#FFD780FF>Камнеломка Рюкин</color> сила атаки всех членов отряда поблизости (кроме Ёимии) увеличивается на 10% на 15 сек. Имеющиеся на момент активирования навыка <color=#FFD780FF>Камнеломка Рюкин</color> уровни таланта возвышения Трюки нарушителя порядка Ёимии дополнительно улучшают данный эффект повышения силы атаки. Каждый уровень повышает силу атаки на 1%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -738,6 +743,7 @@
|
||||
"Id": 492301,
|
||||
"Name": "Горящая спичка",
|
||||
"Description": "При создании элементов декора типа «отделка», «украшение» и «пейзаж» имеет 100% шанс восстановить часть использованных материалов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10501,
|
||||
"Name": "Быстробойное копьё",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10502,
|
||||
"Name": "Пылающий покров",
|
||||
"Description": "Опираясь на воткнутое в землю копьё, Тома стремительно бьёт ногами перед собой и направляет силу пламени, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>. Также Тома призывает Пылающий щит, который накладывает на него <color=#FF9999FF>эффект Пиро</color>.\nПоглощение урона щитом зависит от макс. HP Томы.\nПылающий щит обладает следующими свойствами:\n· <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> поглощается с эффективностью 250%.\n·Если во время действия одного Пылающего щита получен другой Пылающий щит, то оставшееся поглощение урона старого щита добавится новому щиту, время действия щита обновится.\n\nМакс. поглощение урона щита не может превышать определённую часть от макс. HP Томы.\n\n<i>Чужеземец может овладеть простым и элегантным инадзумским искусством владения копьём, лишь если в нём ярко пылает огонь почтения. Главное достижение Томы не в том, что освоил это искусство быстрее других и стал настоящим мастером. Важнее, что, веря в важность роли «хранителя», он добавил в это искусство приёмы для сдерживания врага и использование брони.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Tohma_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -738,6 +740,7 @@
|
||||
"Id": 10505,
|
||||
"Name": "Багровый оёрой",
|
||||
"Description": "Тома вращает копьём, обдавая врагов потоками жаркого пламени, которые наносят <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color> и создают Оёрой огня.\n\n<color=#FFD780FF>Оёрой огня</color>\nОбычные атаки активного персонажа под действием Оёроя огня активируют Огненный разрыв, который наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, и призывают Пылающий щит.\nОгненный разрыв может возникнуть только раз в секунду.\n\nСозданный щит идентичен Пылающему покрову, созданному элементальным навыком Томы, во всём, кроме поглощения урона.\n· <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> поглощается с эффективностью 250%.\n· Если во время действия одного Пылающего щита получен другой Пылающий щит, то оставшееся поглощение урона старого щита добавится новому щиту, время действия щита обновится.\n\nМакс. поглощение урона щита не может превышать определённую часть от макс. HP Томы.\n\nЕсли Тома погибает, то эффект Оёроя огня пропадает.\n\n<i>«Я никогда не забуду данное мной обещание. Пусть это пламя укроет дорогих мне людей, пусть оно вовек не погаснет».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Tohma_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -762,6 +765,7 @@
|
||||
"Id": 502101,
|
||||
"Name": "Перекрывающая броня",
|
||||
"Description": "Когда ваш активный персонаж получает или обновляет <color=#FFD780FF>Пылающий щит</color>, прочность щита этого персонажа повышается на 5% в течение 6 сек.\nЭтот эффект может возникнуть раз в 0,3 сек. и складывается до 5 раз.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tohma_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -782,6 +786,7 @@
|
||||
"Id": 502201,
|
||||
"Name": "Пламенная атака",
|
||||
"Description": "Урон, наносимый Огненным разрывом <color=#FFD780FF>Багрового оёроя</color>, увеличивается на 2,2% от макс. HP Томы.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tohma_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -800,6 +805,7 @@
|
||||
"Id": 502301,
|
||||
"Name": "Замах и заброс",
|
||||
"Description": "#Тома помогает путешественни{F#це}{M#ку} с <color=#FFD780FF>рыбалкой</color> в Инадзуме, давая {F#ей}{M#ему} 20% шанс получить двойной улов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tohma_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -325,6 +325,7 @@
|
||||
"Id": 10511,
|
||||
"Name": "Фехтовальный стиль Фавония: Знать",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -634,6 +635,7 @@
|
||||
"Id": 10512,
|
||||
"Name": "Ледяной прибой",
|
||||
"Description": "Ледяной воздух, стремительный меч.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nБыстрый взмах, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nПри попадании по врагу Эола получает один уровень Холодного сердца. Складывается до 2 раз, может возникнуть 1 раз в 0,3 сек.\n\n<color=#FFD780FF>Холодное сердце</color>\nПовышает сопротивление прерыванию и защиту Эолы.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nТратит все уровни Холодного сердца и совершает рубящий удар мечом, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> врагам перед собой.\nЕсли было потрачено Холодное сердце, то Эола снижает физическое сопротивление и <color=#99FFFFFF>Крио сопротивление</color> врагов поблизости.\nКаждый потраченный уровень Холодного сердца превращается в один Меч вихря, который наносит врагам поблизости <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<i>«Поглотила корону и кружится волна. Мерцает царским золотом ледяного прибоя вода. Каждая капля искрится на солнце».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Eula_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -835,6 +837,7 @@
|
||||
"Id": 10515,
|
||||
"Name": "Сумеречный меч",
|
||||
"Description": "Эола яростно взмахивает мечом, нанося окружающим врагам <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> и создавая Меч света, который следует за ней до 7 сек.\nПока Меч света существует, он повышает сопротивление прерыванию Эолы. Когда обычные атаки, элементальные навыки и взрывы стихии Эолы наносят врагам урон, Меч света получает энергию. Он может получить максимум одну единицу каждые 0,1 сек.\nКогда длительность Меча света заканчивается, он падает и взрывается, нанося врагам поблизости физический урон.\nНаносимый урон зависит от количества накопленной Мечом света энергии.\nМеч света взрывается сам при смене персонажа.\n\n<i>Утонуть - дело простое. Но она по-прежнему хочет заморозить прибой.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Eula_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -856,6 +859,7 @@
|
||||
"Id": 512101,
|
||||
"Name": "Дрожащий иней",
|
||||
"Description": "Если при долгом нажатии навыка <color=#FFD780FF>Ледяной прибой</color> за раз тратится два уровня Холодного сердца, то появляется сломанный Меч света, который тут же взрывается и в виде физического урона наносит 50% от базового урона Меча света, создаваемого <color=#FFD780FF>Сумеречным мечом</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -874,6 +878,7 @@
|
||||
"Id": 512201,
|
||||
"Name": "Прилив войны",
|
||||
"Description": "Использование <color=#FFD780FF>Сумеречного меча</color> сбрасывает откат <color=#FFD780FF>Ледяного прибоя</color> и даёт Эоле один уровень Холодного сердца.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -892,6 +897,7 @@
|
||||
"Id": 512301,
|
||||
"Name": "Рефлексия аристократа",
|
||||
"Description": "При создании материалов повышения талантов персонажей есть 10% шанс создать дополнительный предмет.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Eula_Combine"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10521,
|
||||
"Name": "Исток",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости и наносит восходящий удар.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -492,6 +493,7 @@
|
||||
"Id": 10522,
|
||||
"Name": "Превосходство: Зловещее знамение",
|
||||
"Description": "Сёгун Райдэн приоткрывает своё Царство и наносит окружающим врагам <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, после чего даёт всем окружающим членам отряда Глаз грозового наказания.\n\n<color=#FFD780FF>Глаз грозового наказания</color>\n· Когда персонажи с этим усилением атакуют и наносят урон противнику, Глаз грозового наказания проводит совместную атаку и наносит на месте врага <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\n· Глаз грозового наказания увеличивает урон взрыва стихии персонажа в зависимости от стоимости энергии взрыва стихии во время действия Глаза грозового наказания.\n\nГлаз грозового наказания может провести только одну совместную атаку на отряд в течение 0,9 сек.\nСовместные атаки, вызванные персонажами, которых контролируете не вы, наносят 20% от обычного урона.\n\n<i>Существа великой божественной силы могут влиять на всё, за чем наблюдают. Электро Архонт же может управлять самими звёздами для защиты своих слуг и обрушить грозовой приговор на своих врагов.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Shougun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -913,6 +915,7 @@
|
||||
"Id": 10525,
|
||||
"Name": "Тайное искусство: Мусо синсэцу",
|
||||
"Description": "Собрав несметные истины и бесчисленные мечты, сёгун Райдэн проводит атаку Мусо но хитотати и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>, после чего ещё некоторое время использует Мусо иссин в бою. Урон, наносимый атаками Мусо но хитотати и Мусо иссин, увеличивается в зависимости от количества потраченных при активации навыка уровней Решимости Чакры вожделения.\n\n<color=#FFD780FF>Мусо иссин</color>\nВ этом состоянии сёгун Райдэн использует в бою свой меч, а её обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении получают <color=#FFACFFFF>инфузию Электро</color>, которая не может быть отменена какой-либо другой элементальной инфузией. Когда эти атаки попадают по противнику, сёгун Райдэн восстанавливает энергию всем окружающим членам отряда. Энергия может восстановиться таким способом только раз в 1 сек., и этот эффект может быть активирован до 5 раз во время действия навыка.\nВ этом состоянии повышается сопротивление прерыванию сёгуна Райдэн, и она получает иммунитет к урону от реакции <color=#FFACFFFF>Заряжен</color>. Когда Мусо иссин активен, урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении будет считаться уроном взрыва стихии.\n\nЭффект навыка Мусо иссин исчезает, когда сёгун Райдэн покидает бой.\n\n<color=#FFD780FF>Чакра вожделения</color>\nКогда окружающие члены отряда (кроме самого сёгуна Райдэн) используют взрыв стихии, сёгун Райдэн накапливает уровни Решимости пропорционально стоимости энергии этих взрывов стихии.\nРешимость может складываться до 60 раз.\n\nПолученная с помощью Чакры вожделения Решимость сбрасывается через 300 сек. после того, как сёгун Райдэн покидает бой.\n\n<i>Это новая тайная техника сёгуна Райдэн. Она оставила идеал «мусо» - «забвение» - и приняла новый идеал, название которого читается так же, но значит «мечта» - теперь сёгун несёт на своих плечах мечты и стремления всех людей. И «синсэцу» может означать как «истину», так и что-то «новое» - Инадзума открывает для себя новую главу...</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Shougun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -935,6 +938,7 @@
|
||||
"Id": 522101,
|
||||
"Name": "Бесчисленные мечты",
|
||||
"Description": "Когда окружающие члены отряда получают элементальные сферы или частицы, <color=#FFD780FF>Чакра вожделения</color> получает 2 уровня Решимости.\nЭтот эффект может возникнуть один раз в 3 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -957,6 +961,7 @@
|
||||
"Id": 522201,
|
||||
"Name": "Просветлённая",
|
||||
"Description": "Каждый 1% свыше 100% восстановления энергии сёгуна Райдэн даёт ей следующие эффекты:\n· Увеличивает восстановление энергии от <color=#FFD780FF>Мусо иссин</color> на 0,6%.\n· Увеличивает <color=#FFACFFFF>бонус Электро урона</color> на 0,4%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -975,6 +980,7 @@
|
||||
"Id": 522301,
|
||||
"Name": "暂缺",
|
||||
"Description": "无法参与料理",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -993,6 +999,7 @@
|
||||
"Id": 522501,
|
||||
"Name": "Хранитель всего сущего",
|
||||
"Description": "При возвышении одноручного и древкового оружия тратится на 50% меньше моры.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -324,6 +324,7 @@
|
||||
"Id": 10531,
|
||||
"Name": "Ниндзюцу Сюмацубан",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -555,6 +556,7 @@
|
||||
"Id": 10532,
|
||||
"Name": "Искусство Юху: Рывок Фуин",
|
||||
"Description": "Особая техника искусства ниндзя Юху!\nСаю сворачивается в Ветряное колесо Фуфу и на высокой скорости врезается в противников, нанося им <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>. После окончания действия навыка Саю совершает Удар вихря Фуфу, который наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nПринимает форму Ветряного колеса Фуфу, катится небольшое расстояние вперёд и совершает Удар вихря Фуфу.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nНепрерывно катится в форме Ветряного колеса Фуфу и повышает сопротивление прерыванию Саю, пока она находится в этой форме.\nВ течение этого времени Саю может выбирать направление кувырка, а также может использовать навык снова, чтобы преждевременно выйти из формы Ветряного колеса Фуфу и совершить более сильный Удар вихря Фуфу.\nДолгое нажатие этого навыка может активировать поглощение стихий.\n\nЭтот навык может длиться максимум 10 сек., после чего переходит в режим отката. Чем дольше Саю остаётся в форме Ветряного колеса Фуфу, тем дольше будет время отката навыка.\n\n<color=#FFD780FF>Поглощение стихии:</color>\nБудучи в форме Ветряного колеса Фуфу, Саю может войти в контакт с элементами <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color>, и тогда Ветряное колесо Фуфу и Удар вихря Фуфу нанесут дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.\n\n<i>Саю может пользоваться этим умением с закрытыми глазами. Изначально оно было создано как средство для побега, но теперь, когда у Саю есть Глаз Бога, она может доставить множество неприятностей своим врагам.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sayu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -802,6 +804,7 @@
|
||||
"Id": 10535,
|
||||
"Name": "Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина",
|
||||
"Description": "Другая невероятная техника искусства Юху! Она призывает на помощь Саю пару умелых рук.\nНаносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> окружающим противникам и лечит всех ближайших членов отряда. Количество восстановленного HP зависит от силы атаки Саю. Затем этот навык призывает Мудзи-Мудзи Даруму.\n\n<color=#FFD780FF>Мудзи-Мудзи Дарума</color>\nЧерез определённые промежутки времени в зависимости от ситуации Дарума будет исполнять одно из следующих действий:\n· Если HP ближайших персонажей выше 70%, он атакует ближайшего противника, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n· Если рядом есть персонажи с HP равным 70% или ниже, он лечит персонажа с наименьшим оставшимся количеством HP. Если поблизости нет противников, а HP ближайших персонажей выше 70%, то он просто лечит персонажей.\n\n<i>Ничего не знающие о ниндзюцу люди любят смотреть, как Саю демонстрирует это умение, и некоторые даже пытаются научиться у неё. Но сама Саю просто хочет, чтобы ей дали поспать и не тревожили.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sayu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -824,7 +827,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 532101,
|
||||
"Name": "Кое-кто более подходящий",
|
||||
"Description": "Когда Саю, будучи активным персонажем, вызывает реакцию Рассеивание, она восстанавливает 300 HP всем членам отряда и окружающим союзникам. Она также восстанавливает 1,2 HP за каждую имеющуюся единицу мастерства стихий.\nЭтот эффект может возникнуть раз в 2 сек.",
|
||||
"Description": "Когда Саю, будучи активным персонажем, вызывает Рассеивание или Звёздное рассеивание, она восстанавливает 300 HP всем членам отряда и окружающим союзникам. Она также восстанавливает 1,2 HP за каждую имеющуюся единицу мастерства стихий.\nЭтот эффект может возникнуть раз в 2 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -845,6 +849,7 @@
|
||||
"Id": 532201,
|
||||
"Name": "Не хочу работать!",
|
||||
"Description": "Призванный навыком <color=#FFD780FF>Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина</color> Мудзи-Мудзи Дарума получает следующие эффекты:\n· Во время лечения персонажа также восстанавливает ближайшему к нему персонажу HP, равное 20% от восстановленного HP.\n· Увеличивается радиус наносимого противникам урона.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -863,6 +868,7 @@
|
||||
"Id": 532301,
|
||||
"Name": "Искусство Юху: Задержка дыхания",
|
||||
"Description": "Когда Саю в отряде, ваши персонажи не будут при приближении спугивать кристальных бабочек и некоторые другие типы животных.\nСущества, на которых действует этот навык, указаны в подразделе «Прочие» раздела «Существа / Фауна» меню Архив.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -892,7 +898,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 534,
|
||||
"Name": "Новая форма лени",
|
||||
"Description": "Когда Саю, будучи активным персонажем, вызывает реакцию Рассеивание, она восстанавливает 1,2 ед. энергии.\nЭтот эффект может возникнуть раз в 2 сек.",
|
||||
"Description": "Когда Саю, будучи активным персонажем, вызывает Рассеивание или Звёздное рассеивание, она восстанавливает 1,2 ед. энергии.\nЭтот эффект может возникнуть раз в 2 сек.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 10541,
|
||||
"Name": "Форма воды",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nЗапускает до трёх иллюзорных рыбок, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nПосле прочтения краткого заклинания, на которое тратится определённое количество выносливости, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 10542,
|
||||
"Name": "Клятва курагэ",
|
||||
"Description": "Призывает созданного из воды Бакэ-курагэ, который может лечить союзников.\nИспользование этого навыка накладывает на Сангономию Кокоми статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Бакэ-курагэ</color>\nНаносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим противникам и периодически лечит активных персонажей поблизости. Объём лечения зависит от макс. HP Сангономии Кокоми.\n\n<i>Для поддержания оптимальной рабочей эффективности Кокоми требуется своевременно «освежиться».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10545,
|
||||
"Name": "Вознесение нереиды",
|
||||
"Description": "Сила Ватацуми нисходит на поле боя, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим противникам и облачает Кокоми в Церемониальное одеяние, сотканное из текущих вод Сангономии.\n\n<color=#FFD780FF>Церемониальное одеяние</color>\n· Урон обычной атаки, заряженной атаки и Бакэ-курагэ элементального навыка Сангономии Кокоми увеличивается пропорционально её макс. HP.\n· При попадании обычной или заряженной атакой Кокоми восстанавливает HP всем окружающим членам отряда. Количество восстановленного HP пропорционально макс. HP Кокоми.\n· Повышает сопротивление прерыванию Сангономии Кокоми и позволяет ей двигаться по водной поверхности.\n\nЭффекты пропадают, когда Сангономия Кокоми покидает бой.\n\n<i>Чистый свет сливается в одежды вокруг её превосходительства Сангономии Кокоми, отражая её великолепный силуэт.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -711,6 +714,7 @@
|
||||
"Id": 542101,
|
||||
"Name": "Шкатулка тамакуси",
|
||||
"Description": "Активация навыка <color=#FFD780FF>Вознесение нереиды</color> в то время, когда на поле боя есть собственный Бакэ-курагэ Сангономии Кокоми, обновляет длительность этого Бакэ-курагэ.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -731,6 +735,7 @@
|
||||
"Id": 542201,
|
||||
"Name": "Песнь о жемчуге",
|
||||
"Description": "Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка <color=#FFD780FF>Вознесение нереиды</color>, бонус урона обычной и заряженной атаки, пропорциональный макс. HP Сангономии Кокоми, увеличивается ещё на 15% от её бонуса лечения.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +754,7 @@
|
||||
"Id": 542301,
|
||||
"Name": "Принцесса Ватацуми",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости собственных персонажей во время плавания на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Swim"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +773,7 @@
|
||||
"Id": 542501,
|
||||
"Name": "Безупречная стратегия",
|
||||
"Description": "Увеличивает бонус лечения Сангономии Кокоми на 25%, но понижает её шанс крит. попадания на 100%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10551,
|
||||
"Name": "Клыкастое оперение",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания стрела накапливает энергию земли. Полностью заряженная энергией земли стрела наносит <color=#FFE699FF>Гео урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10552,
|
||||
"Name": "Всесторонняя защита Инудзаки",
|
||||
"Description": "Наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> и устанавливает Боевой штандарт генерала.\n\n<color=#FFD780FF>Боевой штандарт генерала</color>\nДаёт усиления активному персонажу в области действия штандарта в зависимости от числа персонажей <color=#FFE699FF>Гео</color> в отряде:\n· Если в отряде есть один персонаж Гео, даётся эффект Стойкость, увеличивающий защиту.\n· При наличии двух персонажей Гео в отряде действует Крепость: к эффекту Стойкости добавляется сопротивление прерыванию.\n· Три персонажа Гео в отряде дают эффект Ярость: к прошлым эффектам прибавляется <color=#FFE699FF>бонус Гео урона</color>.\n\nГоро не может установить больше одного своего Боевого штандарта генерала на поле боя одновременно. Персонажи могут одновременно использовать эффекты только одного Боевого штандарта генерала. Эффект области действует в течение 2 сек. после выхода из области.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nИспользуется для выбора места действия навыка.\n\n<i>«Займите места в этом построении, и мы будем в безопасности - я гарантирую это!» - как генерал и настоящий лидер Горо меньше всего хочет, чтобы те, кто следует за ним, пострадали.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Gorou_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10555,
|
||||
"Name": "Дзюга: Вперёд к победе",
|
||||
"Description": "Демонстрируя свой талант полководца, Горо наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> и создаёт область Влияния генерала для поддержки соратников.\n\n<color=#FFD780FF>Влияние генерала</color>\nОбладает следующими свойствами:\n· Даёт те же эффекты, что элементальный навык «Всесторонняя защита Инудзаки», в зависимости от количества <color=#FFE699FF>Гео</color> персонажей в отряде на момент запуска. Область перемещается вместе с активным персонажем.\n· Каждые 1,5 сек. запускает Кристальный обвал, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.\n· Каждые 1,5 сек. 1 элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл притягивается к активному персонажу.\n\nЕсли при запуске Влияния генерала на поле есть установленный самим Горо Боевой штандарт генерала, штандарт исчезает. Если Горо запускает элементальный навык Всесторонняя защита Инудзаки во время действия Влияния генерала, Боевой штандарт не создаётся.\nСобственный эффект Влияния генерала Горо исчезает, если Горо повержен.\n\n<i>«Преимущество у нас!» - чтобы одержать победу, Горо может в некоторой степени изменять рельеф поля боя. Благодаря этому он выстоял во множестве битв против превосходящих сил противника.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Gorou_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -668,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 552101,
|
||||
"Name": "Бросая вызов стихии",
|
||||
"Description": "В течение 12 сек. после запуска навыка <color=#FFD780FF>Дзюга: Вперёд к победе</color> защита всех членов отряда поблизости увеличивается на 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -689,6 +693,7 @@
|
||||
"Id": 552201,
|
||||
"Name": "Ответная услуга",
|
||||
"Description": "Урон атак Горо увеличивается пропорционально его защите:\n· Урон навыка <color=#FFD780FF>Всесторонняя защита Инудзаки</color> повышается на 156% защиты.\n· Урон навыка <color=#FFD780FF>Дзюга: Вперёд к победе</color> и кристального обвала увеличивается на 15,6% защиты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -707,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 552301,
|
||||
"Name": "Искатель сияния",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Инадзумы</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10561,
|
||||
"Name": "Стрелковое искусство тэнгу",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается потрескивающей молнией. Полностью заряженная силой грозы стрела наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\nКогда персонаж находится в состоянии Укрытия вороньего пера, полностью заряженный выстрел при попадании оставляет после себя Воронье перо.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10562,
|
||||
"Name": "Призыв грозы тэнгу",
|
||||
"Description": "Быстро отступает со скоростью тэнгу и призывает защиту Вороньего пера.\nКудзё Сара получает Укрытие вороньего пера на 18 сек., и когда она совершает полностью заряженный прицельный выстрел, Укрытие вороньего пера тратится и оставляет на месте цели Воронье перо.\nЧерез короткое время Вороньи перья активируют Тэнгу дзюрай: Засада, которые наносят противникам в зоне действия <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> и дают активному персонажу, находящемуся в зоне действия, бонус атаки, зависящий от базовой атаки Кудзё Сары.\n\nБонусы атаки от разных Тэнгу дзюрай не складываются, а их эффекты и длительность считаются по последнему появившемуся Тэнгу дзюрай.\n\n<i>У расы тэнгу не было недостатка в представителях исключительного таланта, получивших Электро Глаз Бога, и они до сих пор по старой привычке во время манипуляций с Электро восхваляют Электро Архонта. Их моление звучит примерно так:</i>\n<i>«Покажи своё превосходство, о достойнейшая Наруками! Даруй слуге твоему силу грозы! Совака!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sara_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 10565,
|
||||
"Name": "Подчинение: Коко сэндо",
|
||||
"Description": "По позиции цели бьёт Тэнгу дзюрай: Крушитель титанов, который наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>. После этого Тэнгу дзюрай: Крушитель титанов разделяется на 4 линии последовательных Тэнгу дзюрай: Громокластер, которые наносят <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\nТэнгу дзюрай: Крушитель титанов и Тэнгу дзюрай: Громокластер позволяют активному персонажу в зоне действия получить тот же бонус атаки, что и во время элементального навыка Призыв грозы тэнгу.\n\nБонусы атаки от разных Тэнгу дзюрай не складываются, а их эффекты и длительность считаются по последнему появившемуся Тэнгу дзюрай.\n\n<i>Сара покинула свой народ, тэнгу, и на время потеряла веру в комиссию Тэнрё. Но когда тучи в её сердце рассеялись, она заново нашла свою молнию.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sara_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -651,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 562101,
|
||||
"Name": "Недвижимая воля",
|
||||
"Description": "Нахождение в состоянии Укрытия вороньего пера навыка <color=#FFD780FF>Призыв грозы тэнгу</color> уменьшает время заряда прицельного выстрела на 60%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sara_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -672,6 +676,7 @@
|
||||
"Id": 562201,
|
||||
"Name": "Этикет",
|
||||
"Description": "Когда Тэнгу дзюрай: Засада попадает атакой по противнику, Кудзё Сара восстанавливает 1,2 ед. энергии всем членам отряда за каждые 100% своего показателя восстановления энергии.\nЭтот эффект может возникнуть только 1 раз каждые 3 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sara_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -690,6 +695,7 @@
|
||||
"Id": 562301,
|
||||
"Name": "Обзор местности",
|
||||
"Description": "Уменьшает длительность экспедиций в Инадзуме на 25%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sara_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -325,6 +325,7 @@
|
||||
"Id": 10571,
|
||||
"Name": "Легенда бойцовского клуба",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nДо четырёх рубящих ударов.\nПри попадании второго удара по врагу персонаж получает 1 ур. эффекта Невероятная сила, при попадании четвёртого удара - 2 ур.\nНевероятная сила может складываться до 5 раз. При каждом срабатывании длительность обновляется для всех уровней Невероятной силы.\n\nКроме этого, комбо обычных атак не сбрасывается в течение короткого периода после запуска элементального навыка Масацу дзэцуги: Взрыв акауси или спринта.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nЕсли у персонажа есть Невероятная сила, то, удерживая кнопку заряженной атаки, можно наносить рубящие удары Аратаки кэсагири, не расходуя выносливость. Каждый удар Аратаки кэсагири расходует 1 ур. Невероятной силы. При расходе последнего уровня Невероятной силы Итто наносит особенно мощный удар.\nЕсли нет накопленных уровней Невероятной силы, Итто выполняет одиночный рубящий удар Сайтимондзи.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10572,
|
||||
"Name": "Масацу дзэцуги: Взрыв акауси!",
|
||||
"Description": "Забрасывает Уси, бычка породы акауси и внештатного бойца банды Аратаки, который наносит врагам <color=#FFE699FF>Гео урон</color>! Когда Уси попадает во врага, Аратаки Итто получает 1 ур. Невероятной силы.\n\nУси остаётся на поле боя для поддержки:\n· Уси дразнит врагов, отвлекая их на себя.\n· Его макс. HP зависит от макс. HP Аратаки Итто.\n· Когда Уси получает урон, Аратаки Итто получает 1 ур. Невероятной силы (не чаще чем раз в 2 сек.).\n· Когда у Уси заканчивается HP или время его действия подходит к концу, он убегает, добавляя Аратаки Итто 1 ур. Невероятной силы.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПозволяет отрегулировать направление заброски Уси.\n\nУси считается <color=#FFE699FF>Гео конструкцией</color>. У Аратаки может быть только один свой Уси одновременно.\n\n<i>Название техники заимствовано из романа Дзюнкити «Онибудо». Правда, там оно звучит немного иначе - Онисацу дзэцуги, «уникальная техника убийства óни». Пришлось немного подправить название и заменить в названии «óни» на «ма» - «нечисть». Во-первых, это позволяет избежать нарушения авторских прав. А во-вторых, Итто ведь и сам óни, так что...</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Itto_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10575,
|
||||
"Name": "Явление короля: Итто Жестокий!",
|
||||
"Description": "Пора показать врагам силу банды Аратаки! На некоторое время Итто позволяет проявиться своему внутреннему Яростному королю óни и использует в бою Канабо короля óни.\nЭтот статус характеризуется следующими свойствами:\n· Обычные и заряженные атаки, а также атаки в падении наносят <color=#FFE699FF>Гео урон</color>. Этот эффект не может быть отменён другими инфузиями.\n· Увеличивается скорость обычных атак Аратаки Итто, сила атаки возрастает пропорционально его защите.\n· У Аратаки Итто прибавляется по одному уровню Невероятной силы за попадание по врагу первым или третьим ударом комбо-атаки.\n· Все виды элементального сопротивления и физ. сопротивление Аратаки Итто снижаются на 20%.\n\nСтатус Яростного короля óни снимается, если Аратаки Итто покидает поле боя.\n\n<i>Величайшая непревзойдённая техника боя (по мнению самого Аратаки). Аратаки Итто ни к чему подражать чему-либо другому, чтобы стать сильнее, ведь он, и никто другой, является самым сильным и самым ужасным óни в мире.</i>\n<i>Сёта думает, это очень круто.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Itto_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -727,6 +730,7 @@
|
||||
"Id": 572101,
|
||||
"Name": "Аратаки итибан",
|
||||
"Description": "Когда Аратаки Итто выполняет серию выпадов Аратаки кэсагири, действуют следующие эффекты:\n· Каждый выпад увеличивает скорость атаки следующего выпада в серии на 10%. Максимальное увеличение скорости атаки - 30%.\n· Увеличивается сопротивление прерыванию.\n\nЭти эффекты исчезают, когда серия прерывается.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Itto_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -747,6 +751,7 @@
|
||||
"Id": 572201,
|
||||
"Name": "Наследие Багрового Óни",
|
||||
"Description": "Урон Аратаки кэсагири увеличивается на 35% от защиты Аратаки Итто.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Itto_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 572301,
|
||||
"Name": "Дровосек",
|
||||
"Description": "У участников отряда есть шанс 25% получить дополнительную древесину при рубке деревьев.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Itto_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 10581,
|
||||
"Name": "Пожирающая грехи кицунэ",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nСовершает до трёх ударов, призывая духов кицунэ, наносящих <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10582,
|
||||
"Name": "Проклятие якан: Сакура сэссё",
|
||||
"Description": "Для Яэ хлопотами вроде изгнания духов нет нужды заниматься лично.\nСтремительно передвигается, оставляя за собой Сакуру сэссё.\n\n<color=#FFD780FF>Сакура сэссё</color>\nОбладает следующими свойствами:\n· Периодически бьёт врага поблизости молнией, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n· Наличие других Сакур сэссё поблизости повышает их уровень и наносимый ими урон.\n\nУ навыка 3 заряда.\nНа поле боя может быть до 3 Сакур сэссё. Изначально создаёт Сакуры 1-го уровня, они могут быть улучшены максимум до 3-го уровня. Если создать Сакуру слишком близко к уже существующей, то последняя уничтожится.\n\n<i>«Заточённые внутри ветвей сакуры духи кицунэ - это всё якан, которые причиняют людям вред. Они на две ступени ниже нас, Небесных кицунэ, поэтому я без зазрения совести заставляю их выполнять мои приказы. Но вы, люди, с нашей иерархии пример не берите. Что же до того, кто занимает более высокое положение, небесные кицунэ или люди... Хе-хе...»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yae_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -486,6 +488,7 @@
|
||||
"Id": 585101,
|
||||
"Name": "Объявление святилища",
|
||||
"Description": "Длительность Сакуры сэссё увеличивается на 10 сек. Когда персонажи отряда поблизости вызывают реакции Сверхпроводник или Звёздный проводник, следующий удар молнии Сакуры сэссё получает улучшение: его урон увеличивается на 80% от силы атаки Яэ Мико. Этот эффект возникает не чаще одного раза в 2,5 сек.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: после того как вышеописанный усиленный удар молнии поражает врага, дополнительно наносится однократный <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, равный 200% от силы атаки Яэ Мико. Такой урон считается уроном реакции Звёздный проводник.\nКроме того, находясь в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK}, Яэ Мико входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздный проводник</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -656,6 +659,7 @@
|
||||
"Name": "Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин",
|
||||
"Description": "В Инадзуме существуют легенды о кицунэцуки - людях, в которых вселился дух кицунэ. Из них весьма особенными считаются Небесные кицунэ, которые поражают молниями врагов Великого храма Наруками, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\nПри активации этого навыка Яэ Мико высвобождает Сакуры сэссё поблизости, разрушая их внешнюю форму и обращая в молнии Небесной кицунэ, которые наносят <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>. Каждая разрушенная таким образом Сакура сэссё даёт одну молнию Небесной кицунэ.\n\n<i>Черты Небесной кицунэ Яэ раскрываются лишь тогда, когда она повелевает молнией. От всех видевших её хвосты осталась лишь горстка пепла, поэтому помните - хвостов у госпожи Яэ нет.</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "В Инадзуме существуют легенды о кицунэцуки - людях, в которых вселился дух кицунэ. Из них весьма особенными считаются Небесные кицунэ, которые поражают молниями врагов Великого храма Наруками, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\nПри активации этого навыка Яэ Мико превращает Сакуры сэссё поблизости в молнии Небесной кицунэ, которые наносят <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>. Каждая Сакура сэссё поблизости даёт одну молнию Небесной кицунэ.\n\n<i>Черты Небесной кицунэ Яэ раскрываются лишь тогда, когда она повелевает молнией. От всех видевших её хвосты осталась лишь горстка пепла, поэтому помните - хвостов у госпожи Яэ нет.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -678,6 +682,7 @@
|
||||
"Id": 582101,
|
||||
"Name": "Божественная тень святилища",
|
||||
"Description": "Каждая Сакура сэссё, разрушенная навыком <color=#FFD780FF>Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин</color>, сбрасывает откат одного заряда навыка <color=#FFD780FF>Проклятие якан: Сакура сэссё</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -698,6 +703,7 @@
|
||||
"Id": 582201,
|
||||
"Name": "Просветлённое благословение",
|
||||
"Description": "Каждая единица мастерства стихий Яэ Мико увеличивает урон <color=#FFD780FF>Сакуры сэссё</color> на 0,15%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -716,6 +722,7 @@
|
||||
"Id": 582301,
|
||||
"Name": "Медитация яко",
|
||||
"Description": "Создание материалов повышения талантов: 25% шанс получить другой доп. материал того же региона и той же редкости, как у исходных.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10591,
|
||||
"Name": "Боевой стиль Фудо",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти усиленных могучим ветром ударов, которые наносят <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит некоторое количество выносливости на стремительный удар, наносящий <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию сильного ветра, Хэйдзо стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -507,6 +508,7 @@
|
||||
"Id": 10592,
|
||||
"Name": "Убиение сердца",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nНаправляя порыв ветра, совершает удар Убиения сердца, который наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nЗаряжается и наносит ещё более сильный удар. Во время зарядки получает эффект Отклонения, который усиливает удар Убиения сердца. Когда кнопка навыка отпущена или закончена зарядка, совершает удар Убиения сердца вперёд, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Отклонение</color>\nУвеличивает урон последующего удара Убиения сердца. Эффект может складываться до 4 раз.\nНа 4 уровне складывания Отклонения появится эффект Верного мнения, который делает урон последующего удара Убиения сердца ещё выше и увеличивает зону поражения.\n\n<i>Этот, казалось бы, незамысловатый прямой удар воплощает стремление Хэйдзо заставить преступников искренне признать свою вину и покаяться.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Heizo_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10595,
|
||||
"Name": "Ураганный удар",
|
||||
"Description": "Взмывает в воздух и совершает взрывной удар Снаряда пустоты стиля Фудо. Снаряд пустоты при попадании взрывается и создаёт Ураганный туннель, притягивающий предметы и противников поблизости, а также наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\nПри попадании по противникам под воздействием <color=#80C0FFFF>Гидро</color>/<color=#FF9999FF>Пиро</color>/<color=#99FFFFFF>Крио</color>/<color=#FFACFFFF>Электро</color> Снаряд пустоты стиля Фудо накладывает на них Око урагана, которое вскоре взрывается и наносит урон по площади соответствующей стихией.\nСнаряд пустоты стиля Фудо может наложить Око урагана максимум на 4 поражённых им противников. Один и тот же противник не может одновременно находиться под воздействием Ока урагана разных стихий.\n\n<i>Уникальный приём, который собирает мощь Анемо в одном ударе. Он поражает преступников всякий раз, когда те после разоблачения всё ещё пытаются улизнуть.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Heizo_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -694,7 +697,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 592101,
|
||||
"Name": "Парадоксальное учение",
|
||||
"Description": "Когда Сиканоин Хэйдзо, будучи активным персонажем, вызывает реакцию Рассеивания, он получает 1 уровень эффекта Отклонения <color=#FFD780FF>Убиения сердца</color>. Эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек.",
|
||||
"Description": "Когда Сиканоин Хэйдзо, будучи активным персонажем, вызывает реакции Рассеивание или Звёздное рассеивание, он получает 1 уровень эффекта Отклонения <color=#FFD780FF>Убиения сердца</color>. Эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Heizo_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -716,6 +720,7 @@
|
||||
"Id": 592201,
|
||||
"Name": "Пробивная аргументация",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Убиение сердца</color> после попадания по противнику увеличивает мастерство стихий всех членов отряда (кроме самого Хэйдзо) на 80 ед. на 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Heizo_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -734,6 +739,7 @@
|
||||
"Id": 592301,
|
||||
"Name": "Предшествующая вина",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10606,
|
||||
"Name": "Незаметная стрела",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nДо четырёх выстрелов из лука подряд.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается водным потоком. Полностью заряженная стрела наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n<color=#FFD780FF>Прорыв</color>\nЧерез 5 сек. вне боя Е Лань входит в состояние Прорыва, которое сокращает время зарядки её следующего полностью заряженного прицельного выстрела на 80%. После полной зарядки она выстрелит Прорывной стрелой, которая наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>, зависящий от макс. HP Е Лань.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 10607,
|
||||
"Name": "Переплетённая нить жизни",
|
||||
"Description": "Быстро движется, опутывая и отмечая противников по пути Нитью жизни.\nПосле окончания движения Нить жизни взрывается, нанося отмеченным противникам <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, который зависит от макс. HP Е Лань. \n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nБыстро продвигается вперёд на определённое расстояние.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nСтремительно движется некоторое время, а её сопротивление прерыванию в этом состоянии повышается.\nЕ Лань может контролировать направление движения. При повторном использовании навыка движение прекращается.\n\nКаждый противник, отмеченный Нитью жизни, даёт Е Лань 34% шанс на получение Прорыва при взрыве.\n\n<i>Только когда она начинает дёргать за ниточки, коварные злодеи и подлые разбойники понимают, что спасения нет.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yelan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -645,6 +647,7 @@
|
||||
"Id": 10610,
|
||||
"Name": "Изысканные игральные кости",
|
||||
"Description": "Наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> и создаёт Изысканный бросок, который помогает в битве. \n\n<color=#FFD780FF>Изысканный бросок</color>\nСледует за персонажем и при совместной атаке наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, зависящий от макс. HP Е Лань. Совершает совместную атаку в следующих ситуациях:\n· когда собственный активный персонаж совершает обычную атаку. Может возникать раз в секунду;\n· когда собственная Нить жизни Е Лань взрывается и попадает по противнику.\n\n<i>«Зависимость от азартных игр не приведёт ни к чему хорошему. Давай я поясню тебе расклад? Как думаешь, каковы твои шансы победить, когда у меня семь игральных кубиков, а у тебя только один?»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yelan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -669,6 +672,7 @@
|
||||
"Id": 602101,
|
||||
"Name": "Перехват инициативы",
|
||||
"Description": "Если в отряде 1/2/3/4 типа элементов, макс. HP Е Лань увеличивается на 6%/12%/18%/30% соответственно.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -692,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 602201,
|
||||
"Name": "Лёгкая приспособляемость",
|
||||
"Description": "Пока активен <color=#FFD780FF>Изысканный бросок</color>, урон, наносимый своим активным персонажем, увеличивается на 1% и продолжает увеличиваться на 3,5% каждую сек. Максимальное увеличение наносимого урона - 50%.\nПовторная активация Изысканных игральных костей во время действия эффекта прервёт его.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -710,6 +715,7 @@
|
||||
"Id": 602301,
|
||||
"Name": "Необходимый расчёт",
|
||||
"Description": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Ли Юэ длительностью 20 ч.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -322,6 +322,7 @@
|
||||
"Id": 10611,
|
||||
"Name": "Нарезка коробок",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх быстрых ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на три быстрых удара когтями.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -599,6 +600,7 @@
|
||||
"Id": 10612,
|
||||
"Name": "Мяутеоритный удар",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nПодпрыгивает в воздух с ловкостью мчащейся через кусты кошки и больно бьёт противников, нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>. Также развёртывает Щит безопасной перевозки и на короткое время получает <color=#99FF88FF>эффект Дендро</color>. Щит безопасной перевозки поглощает <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> с 250% эффективностью. Поглощаемый щитом урон зависит от макс. HP Кирары и не превышает определённого процента от него. Оставшийся поглощаемый урон Щита безопасной перевозки при создании нового щита суммируется с ним, а его длительность обновляется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nСледуя рвению «доставить за полдня», создаёт такой же Щит безопасной перевозки, как и при коротком нажатии, сворачивается калачиком в специальном ящике для экспресс-доставки и переходит в состояние Срочной посылки нэко, чтобы передвигаться и сражаться ещё быстрее.\n\n<color=#FFD780FF>Срочная посылка нэко</color>\n· Наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> противникам, в которых врезается. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,5 сек. для каждого врага.\n· В этом состоянии скорость передвижения, скорость карабканья и сила прыжка Кирары увеличены, а при карабканье она тратит больше энергии.\n· После истечения времени действия или повторной активации навыка выполняет Удар когтями, который наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>. Этот удар сильнее атаки при коротком нажатии навыка.\n· Состояние Срочной посылки нэко длится до 10 сек., после чего переходит в режим отката. Чем дольше Кирара пребывает в этом состоянии, тем дольше откат.\n· Спринт или произвольное завершение карабканья прерывает это состояние.\n\n<i>«Хотите знать, в чём секрет такой быстрой доставки? В силе ног, конечно же!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Momoka_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -784,6 +786,7 @@
|
||||
"Id": 10615,
|
||||
"Name": "Неожиданное отправление",
|
||||
"Description": "Обрушивает Особый ящик для доставки на любителей красть посылки, нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>. Взрываясь, Особый ящик для доставки разделяется на множество <color=#FFD780FF>Семян кошачьей мяты</color>. Семена кошачьей мяты взрываются при столкновении с врагом или спустя некоторое время, нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>.\n\n<i>«Хе-хе, это специально для тех, кто любит красть чужие посылки. По получении не забудьте оставить хороший отзыв, мерзавцы!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Momoka_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -807,6 +810,7 @@
|
||||
"Id": 612101,
|
||||
"Name": "Чарующие хвосты",
|
||||
"Description": "Каждый раз, когда Кирара в состоянии Срочной посылки нэко <color=#FFD780FF>Мяутеоритного удара</color> врезается во врага, она получает один уровень эффекта <color=#FFD780FF>Усиленная упаковка</color>. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,5 сек. для каждого врага и складывается до 3 раз. Когда состояние Срочной посылки нэко завершается, каждый уровень Усиленной упаковки даёт Кираре по одному Щиту безопасной перевозки. Поглощение урона щитов, созданных таким образом, равно 20% от поглощения урона Щита безопасной перевозки <color=#FFD780FF>Мяутеоритного удара</color>. Если Кирара уже находится под защитой Щита безопасной перевозки Мяутеоритного удара, его оставшийся поглощаемый урон суммируется с ними, а его длительность обновляется.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Momoka_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -828,6 +832,7 @@
|
||||
"Id": 612201,
|
||||
"Name": "Своевременная путаница",
|
||||
"Description": "За каждые 1000 ед. макс. HP Кирары урон, наносимый <color=#FFD780FF>Мяутеоритным ударом</color>, увеличивается на 0,4%, а урон, наносимый <color=#FFD780FF>Неожиданным отправлением</color>, - на 0,3%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Momoka_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -846,6 +851,7 @@
|
||||
"Id": 612301,
|
||||
"Name": "Крадущаяся походка",
|
||||
"Description": "Когда Кирара в отряде, животные, у которых можно добыть мясо птицы, сырое мясо и цельномороженое мясо, больше вас не пугаются.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10621,
|
||||
"Name": "Скоростная стрельба",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается холодом. Полностью заряженная холодом стрела наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -554,6 +555,7 @@
|
||||
"Id": 10622,
|
||||
"Name": "Ледяная пустошь",
|
||||
"Description": "Элой бросает в цель Морозильную бомбу, которая взрывается при столкновении и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>. После взрыва Морозильная бомба делится на множество Ледяных бомбочек, которые взрываются при контакте с противником или после небольшой задержки и наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nКогда Морозильная бомба или Ледяная бомбочка поражают противника, его сила атаки понижается и Элой получает один уровень Спирали.\nЭлой может получить до 1 уровня Спирали каждые 0,1 сек.\n\n<color=#FFD780FF>Спирали</color>\n· Каждый уровень Спирали повышает урон обычной атаки Элой.\n· Когда Элой набирает 4 уровня Спирали, все уровни Спирали сбрасываются, а она входит в состояние Стремительного льда, которое повышает урон её обычной атаки и конвертирует его в <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\nНаходясь в состоянии Стремительного льда, Элой не может накапливать уровни Спирали.\nЭффекты Спирали сбросятся через 30 сек. после того, как Элой покинет бой.\n\n<i>Разве это холодно? Значит, вы никогда не были в Зарубке.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Aloy_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -707,6 +709,7 @@
|
||||
"Id": 10625,
|
||||
"Name": "Пророчества рассвета",
|
||||
"Description": "Элой бросает в цель Топливный элемент, наполненный элементом Крио, затем детонирует его стрелой, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<i>Означал ли «Новый рассвет» надежду или вымирание - больше не имеет значения. Элой уже спасла свой мир, а у этого мира есть свои герои.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Aloy_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -729,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 622101,
|
||||
"Name": "Боевой перехват",
|
||||
"Description": "Когда Элой получает эффект Спирали навыка <color=#FFD780FF>Ледяная пустошь</color>, её сила атаки повышается на 16%, а сила атаки других окружающих членов отряда повышается на 8%. Этот эффект длится 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +753,7 @@
|
||||
"Id": 622201,
|
||||
"Name": "Сильная атака",
|
||||
"Description": "Когда Элой находится в состоянии Стремительного льда навыка <color=#FFD780FF>Ледяная пустошь</color>, её <color=#99FFFFFF>бонус Крио урона</color> увеличивается на 3,5% каждую секунду. Подобным способом можно получить до 35% <color=#99FFFFFF>бонуса Крио урона</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 622301,
|
||||
"Name": "Охотник пустоши",
|
||||
"Description": "Когда Элой в отряде, мелкие животные, у которых можно добыть мясо птицы, сырое мясо и цельномороженое мясо, больше вас не пугаются.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10631,
|
||||
"Name": "Пронзая звёзды",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -554,6 +555,7 @@
|
||||
"Id": 10632,
|
||||
"Name": "Призыв духа",
|
||||
"Description": "Иней застывшего серебра изгоняет всех демонов.\nНакладывает эффект Ледяное перо на всех окружающих членов отряда и наносит разное количество <color=#99FFFFFF>Крио урона</color> в зависимости от того, была ли использована форма быстрого или долгого нажатия навыка.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nБросается вперёд вместе с Духом талисмана, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> противникам на пути.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nПриказывает Духу талисмана нанести <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ледяное перо:</color>\nКогда обычные атаки, заряженные атаки, атаки в падении, элементальные навыки или взрывы стихии наносят противникам <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, то наносимый урон увеличивается в зависимости от текущей силы атаки Шэнь Хэ.\n\nЭффект Ледяное перо будет снят по окончании его действия или после израсходования определённого количества зарядов. Долгое нажатие даст большую продолжительность и большее количество зарядов, чем быстрое.\n\nКогда <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> от одного удара наносится одновременно нескольким противникам, заряды будут расходоваться в зависимости от количества поражённых противников. Количество зарядов Ледяного пера каждого члена отряда подсчитывается отдельно.\n\n<i>Велика сила духов. В бою слава их ждёт. По приказу богини устремятся вперёд!</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Shenhe_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10635,
|
||||
"Name": "Таинство освобождения",
|
||||
"Description": "Высвобождает силу Духа талисмана, позволяет ему свободно бродить в этом мире, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\nДух талисмана создаёт поле, внутри которого снижается <color=#99FFFFFF>Крио сопротивление</color> и физ. сопротивление противников, а также им периодически наносится <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<i>Путь Адепта основывается не на мистике и воображении. Только наблюдая за изменениями, происходящими в небесах и на земле, и понимая причинно-следственные связи, можно постичь суть мироздания.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Shenhe_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -776,6 +779,7 @@
|
||||
"Id": 632101,
|
||||
"Name": "Божественная заповедь",
|
||||
"Description": "У активного персонажа в области навыка <color=#FFD780FF>Таинство освобождения</color> <color=#99FFFFFF>бонус Крио урона</color> увеличивается на 15%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -799,6 +803,7 @@
|
||||
"Id": 632201,
|
||||
"Name": "Печать духовного единения",
|
||||
"Description": "После того как Шэнь Хэ использует навык <color=#FFD780FF>Призыв духа</color>, все окружающие члены отряда получают следующие эффекты:\n· Быстрое нажатие: урон элементального навыка и взрыва стихии увеличивается на 15% в течение 10 сек.\n· Долгое нажатие: урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 15% в течение 15 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -817,6 +822,7 @@
|
||||
"Id": 632301,
|
||||
"Name": "Своевременное прибытие",
|
||||
"Description": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Ли Юэ длительностью 20 ч.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10641,
|
||||
"Name": "Облачный удар",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -522,6 +523,7 @@
|
||||
"Id": 10642,
|
||||
"Name": "Вихревое представление",
|
||||
"Description": "На сцене Госпожа Юнь лишь изображает бой, но дать отпор врагам она может и по-настоящему.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВзмахивает копьём, обводя очертания облаков, и наносит <color=#FFE699FF>Гео урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nВстаёт в стойку Вихревое представление, накапливает заряд и создаёт щит. Поглощение урона зависит от максимального HP Юнь Цзинь. Щит поглощает элементальный урон и физический урон на 150% эффективнее. Он действует до тех пор, пока Юнь Цзинь не закончит исполнение элементального навыка.\nКогда навык применится, закончится его длительность или щит разрушится, Юнь Цзинь высвободит накопленную энергию, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон</color>. В зависимости от времени, потраченного на зарядку, атака будет уровня заряда 1 или уровня заряда 2.\n\n<i>Минута сияния на сцене, за которой стоит десятилетие подготовки.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yunjin_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -723,6 +725,7 @@
|
||||
"Id": 10643,
|
||||
"Name": "Стяг разрушителя скал",
|
||||
"Description": "Наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> и накладывает на всех ближайших членов отряда Строй облачных флагов.\n\n<color=#FFD780FF>Строй облачных флагов</color>\nКогда противникам наносится урон обычной атаки, им также наносится дополнительный урон, который зависит от текущей защиты Юнь Цзинь.\n\nЭффекты навыка будут сняты по окончании его действия или после израсходования определённого количества зарядов.\nКогда обычная атака наносит урон нескольким противникам, заряды будут расходоваться в зависимости от количества поражённых противников. Количество зарядов Строя облачных флагов каждого члена отряда подсчитывается отдельно.\n\n<i>Под звуки барабанов и лязг мечей красавица превращается в могучего генерала.</i>\n<i>Инструменты на сцене поют в унисон. Смотрите, как дева побеждает ужасных демонов!</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yunjin_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -742,6 +745,7 @@
|
||||
"Id": 642101,
|
||||
"Name": "Верность себе",
|
||||
"Description": "Использование навыка <color=#FFD780FF>Вихревое представление</color> точно в момент, когда Юнь Цзинь атакована, активирует второй уровень заряда формы долгого нажатия.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +769,7 @@
|
||||
"Id": 642201,
|
||||
"Name": "Отход от традиций",
|
||||
"Description": "Бонус урона обычной атаки от эффекта <color=#FFD780FF>Строй облачных флагов</color> дополнительно увеличивается на 2,5%/5%/7,5%/11,5% от защиты Юнь Цзинь, если в отряде есть персонажи 1/2/3/4 типов элементов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -783,6 +788,7 @@
|
||||
"Id": 642301,
|
||||
"Name": "Лёгкая пища",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда для приключений имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10651,
|
||||
"Name": "Теневой меч Синобу",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -507,6 +508,7 @@
|
||||
"Id": 10652,
|
||||
"Name": "Освящающее кольцо",
|
||||
"Description": "Жертвует частью HP и создаёт Травяное кольцо освящения, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> ближайшим противникам.\n\n<color=#FFD780FF>Травяное кольцо освящения</color>\nСледует за активным персонажем. Каждые 1,5 сек. наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> окружающим противникам и восстанавливает HP активным персонажам в зоне действия. Количество восстановленного HP зависит от макс. HP Куки Синобу.\n\nИспользование навыка не может опустить HP Синобу ниже 20%.\n\n<i>«Завяжи траву наку вокруг талии, и она отгонит зло».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Shinobu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -722,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 10655,
|
||||
"Name": "Обряд Гёэй Наруками Карияма",
|
||||
"Description": "Вонзает в землю изгоняющий зло клинок, создавая очищающий барьер, который непрерывно наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, зависящий от макс. HP Синобу.\nЕсли у Синобу осталось не более 50% HP при активации навыка, то барьер продержится дольше. \n\n<i>Первоначально этот навык использовался при прополке и в ежегодных ритуальных молитвах за урожай, но Синобу не забыла его, пусть её жизнь в качестве жрицы и осталась позади.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Shinobu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -744,6 +747,7 @@
|
||||
"Id": 652101,
|
||||
"Name": "Освобождение",
|
||||
"Description": "Бонус лечения увеличивается на 15%, когда HP Куки Синобу не превышает 50%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shinobu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +769,7 @@
|
||||
"Id": 652201,
|
||||
"Name": "Спокойствие духа",
|
||||
"Description": "Характеристики <color=#FFD780FF>Освящающего кольца</color> улучшаются в зависимости от мастерства стихий Синобу:\n· Лечение увеличивается на 75% от мастерства стихий.\n· Урон увеличивается на 25% от мастерства стихий.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shinobu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -783,6 +788,7 @@
|
||||
"Id": 652301,
|
||||
"Name": "Затянувшаяся молитва",
|
||||
"Description": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Инадзуме длительностью 20 ч.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shinobu_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10661,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Маробаси",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на выпад вперёд и выполняет иай.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -525,6 +526,7 @@
|
||||
"Id": 10662,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Кёка",
|
||||
"Description": "Камисато Аято перемещается и входит в состояние Такимэгури канка.\nПосле перемещения на его исходной позиции остаётся водная иллюзия. Когда время действия полностью сформировавшейся водной иллюзии истекает или рядом находятся враги, она взрывается и наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Такимэгури канка</color>\nВ этом состоянии Камисато Аято совершает молниеносные атаки, используя свой Сюнсуйкэн. Урон от обычных атак конвертируется в <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>. Этот эффект не может быть отменён другими инфузиями.\nТакже он обладает следующими свойствами:\n· Попадания Сюнсуйкэн по врагу наделяют Аято эффектом Намисэн, который увеличивает наносимый Сюнсуйкэн урон пропорционально текущему макс. HP Аято. Изначально Намисэн может складываться до 4 раз. Один уровень эффекта можно получить с помощью Сюнсуйкэн раз в 0,1 сек. С завершением Такимэгури канка этот эффект исчезнет.\n· Увеличивает сопротивление прерыванию Аято.\n· Заряженные атаки и атаки в падении становятся недоступны.\n\nТакимэгури канка снимается, когда Аято покидает поле боя. Если во время действия Такимэгури канка применить Искусство Камисато: Кёка повторно, текущее состояние прервётся.\n\n<i>«Когда это вам померещилось, что победа на вашей стороне?»</i>\n<i>Таков Аято как в боевых искусствах, так и в хитросплетениях политических интриг. При главах других комиссий он такого не говорит, заботясь об их достоинстве. Посему эту фразу доводилось слышать только Томе, Итто и Аяке.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ayato_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -710,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 10665,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Суйю",
|
||||
"Description": "Создаёт безмятежный сад, в котором гаснет суета и шум.\nПока сад существует, в его области на врагов непрерывно обрушиваются Клинки водных цветов, нанося им <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, а урон обычной атаки персонажей внутри него увеличивается.\n\n<i>«Я вижу её. Рябь, которая проходит по этим тихим водам от ударов твоего сердца».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ayato_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -732,6 +735,7 @@
|
||||
"Id": 662101,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Минэ о матойси киётаки",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Искусство Камисато: Кёка</color> обладает следующими эффектами:\n· После использования Камисато Аято получает два уровня Намисэн.\n· Когда водная иллюзия взрывается, Аято обретает эффект Намисэн, равный максимальному количеству уровней эффекта.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayato_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -754,6 +758,7 @@
|
||||
"Id": 662201,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Митиюку хагэцу",
|
||||
"Description": "Когда Камисато Аято не на поле боя, а его энергия ниже 40 ед., он восстанавливает себе 2 ед. энергии в секунду.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayato_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -772,6 +777,7 @@
|
||||
"Id": 662301,
|
||||
"Name": "Искусство Камисато: Ежедневная готовка",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда имеет 18% шанс получить дополнительное «странное» блюдо того же типа.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayato_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10671,
|
||||
"Name": "Лук молельщицы",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается стихией Дендро. Полностью заряженная стрела наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -413,6 +414,7 @@
|
||||
"Id": 10672,
|
||||
"Name": "Сметающие цветы",
|
||||
"Description": "Бросает Цветочное кольцо, которое наносит однократный <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> врагам, с которыми оно соприкоснулось.\nЦветочное кольцо через некоторое время возвращается и наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> ещё раз.\n\n<i>Надёжный инструмент, который помогает Коллеи утихомиривать яростных зверей. После парочки ударов даже самые неистовые из них приходят в полное спокойствие. Он так же хорошо работает и для недружелюбно настроенных людей.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Collei_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -598,6 +600,7 @@
|
||||
"Id": 10675,
|
||||
"Name": "Кошачье сокровище",
|
||||
"Description": "Надёжнейший Куйлейн-Анбар спешит на помощь!\nБросает куклу по имени Куйлейн-Анбар, взрыв которой наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>, и создаёт зону Куйлейн-Анбара. Куйлейн-Анбар беспрестанно прыгает внутри неё, нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>.\n\n<i>«Круто, да? ...А? Как я придумала это имя, \"Куйлейн-Анбар\"? Эм, ну, я...»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Collei_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -621,6 +624,7 @@
|
||||
"Id": 672101,
|
||||
"Name": "Возвращение цветов",
|
||||
"Description": "Ваш персонаж, который до возвращения <color=#FFD780FF>Цветочного кольца</color> вызвал Горение, Стимуляцию, Обострение, Разрастание, Бутонизацию, Вегетацию, Цветение или Лунную бутонизацию, по его возвращении получит Росток. Во время его действия враги поблизости будут получать продолжительный <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>, равный 40% от силы атаки Коллеи. Эффект длится 3 сек.\nПри повторной активации Ростка существующий эффект снимается. Нанесённый Ростком урон считается уроном элементального навыка.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Collei_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -642,6 +646,7 @@
|
||||
"Id": 672201,
|
||||
"Name": "Безмолвная чаща",
|
||||
"Description": "Когда персонаж в <color=#FFD780FF>зоне Куйлейн-Анбара</color> активирует реакции Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация, Цветение или Лунная бутонизация, длительность зоны увеличивается на 1 сек.\nДлительность одного и того же <color=#FFD780FF>Кошачьего сокровища</color> можно увеличить этим способом до 3 раз.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Collei_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -660,6 +665,7 @@
|
||||
"Id": 672301,
|
||||
"Name": "Чемпион полётов Сумеру",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время полёта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10681,
|
||||
"Name": "Чарующий танец мечей (модифицированный)",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 10682,
|
||||
"Name": "Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка",
|
||||
"Description": "Направляет Лампу усмирения духов и выстреливает во врагов Устраняющим проблемы зарядом, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\nПри попадании Устраняющий проблемы заряд создаёт 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цели поблизости и наносят <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<i>Говорят, Дори решит любую проблему... если ей достаточно заплатить.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Dori_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10685,
|
||||
"Name": "Дотошность Алькасар-сарая",
|
||||
"Description": "Призывает джинна, который оказывает клиентам всевозможную помощь.\n\n<color=#FFD780FF>Джинн</color>\nУстанавливает связь с персонажем поблизости:\n· Восстанавливает его HP пропорционально макс. HP Дори.\n· Регенерирует его энергию.\n· Имеет статус <color=#FFACFFFF>Электро</color>.\n\nКроме того, когда связь между джинном и персонажем касается противника, она каждые 0,4 сек. наносит ему однократный <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\nОдновременно может существовать только один джинн.\n\n<i>«Вы выбрали эту лампу, хм? Ой, у вас замечательный вкус! Вот только лампа эта - бесценное сокровище. Разве продали бы вы, например, свой талисман, сколько бы моры за него ни предложили?»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Dori_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -697,7 +700,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 682101,
|
||||
"Name": "Золото в песках",
|
||||
"Description": "После того как персонаж, у которого установлена связь с <color=#FFD780FF>джинном</color>, вызывает реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат навыка <color=#FFD780FF>Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка</color> уменьшается на 1 сек.\nЭффект может возникнуть раз в 3 сек.",
|
||||
"Description": "После того как персонаж, у которого установлена связь с <color=#FFD780FF>джинном</color>, вызывает реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Звёздный проводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат навыка <color=#FFD780FF>Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка</color> уменьшается на 1 сек.\nЭффект может возникнуть раз в 3 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -719,6 +723,7 @@
|
||||
"Id": 682201,
|
||||
"Name": "Сложные проценты",
|
||||
"Description": "Попадания Устраняющих проблемы зарядов и Снарядов гарантийного обслуживания навыка <color=#FFD780FF>Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка</color> восстанавливают 5 ед. энергии Дори за каждые 100% от её значения восстановления энергии.\nКаждая активация навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка может восстановить энергию таким способом только один раз. Восстанавливает до 15 ед. энергии.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -737,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 682301,
|
||||
"Name": "Неожиданный заказ",
|
||||
"Description": "При создании материалов улучшения персонажей и оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10691,
|
||||
"Name": "Крушащая преграды кханда",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается силой Дендро. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: Выпускает стрелу, наполненную силой растений, которая наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\n· Уровень заряда 2: Выпускает стрелу-венец, наносящую <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>. При попадании стрела-венец создаёт 4 стрелы соцветия. Стрелы соцветия самостоятельно находят цель поблизости и наносят <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 10692,
|
||||
"Name": "Мина виджняны-пхалы",
|
||||
"Description": "Тигнари бросает вперёд Сердце бури виджняны, которое наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color> и создаёт Поле виджняны-кханды. Поле порождает иллюзию, которая непрерывно привлекает атаки врагов на себя.\nВдобавок Тигнари получает эффект Прорыва виджняны, сокращающий время заряда стрелы-венца на 2,4 сек. Эффект рассеивается, когда закончится его длительность или Тигнари выпустит 3 стрелы-венца.\n\n<i>«Если семечко увядает и гибнет вдали от почвы, оно умирает в одиночестве. Но если оно вернётся в почву, то даст жизнь миллионам семян».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Tighnari_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10695,
|
||||
"Name": "Стрела-лиана жизни",
|
||||
"Description": "Собрав силу всех семян, выпускает 6 стрел-лиан. Стрелы-лианы самостоятельно находят цель и наносят <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\nПри попадании они создают дополнительные стрелы-лианы, которые также самостоятельно находят цель и при попадании наносят <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\n\n<i>«Даже не думай, что избавиться от них так легко. Лианы вырастут вновь. Не избавишься от них всех - и у тебя будут огромные неприятности».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Tighnari_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -668,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 692101,
|
||||
"Name": "Острый глаз",
|
||||
"Description": "Выпущенная Тигнари <color=#FFD780FF>стрела-венец</color> увеличивает его мастерство стихий на 50 ед. на 4 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -689,6 +693,7 @@
|
||||
"Id": 692201,
|
||||
"Name": "Учёный клинок",
|
||||
"Description": "Каждая единица мастерства стихий Тигнари увеличивает урон его заряженной атаки и <color=#FFD780FF>Стрелы-лианы жизни</color> на 0,06%.\nБонус урона, полученный таким образом, не может превышать 60%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -707,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 692301,
|
||||
"Name": "Энциклопедические знания",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Сумеру</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 10701,
|
||||
"Name": "Танец шамшира",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nУдар с вращением, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -553,6 +554,7 @@
|
||||
"Id": 10702,
|
||||
"Name": "Танец Хафткаршвар",
|
||||
"Description": "Входит в состояние Пируэта и наносит противникам поблизости <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, пропорциональный макс. HP Нилу.\nСовершив в состоянии Пируэта обычную атаку или атаку элементальным навыком, Нилу переходит в состояние Танца мечей или Кружащих шагов соответственно. Урон, наносимый в этих состояниях, преобразуется в <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, который считается уроном элементального навыка и не может быть отменён другими инфузиями.\n\nВ этих состояниях третий танцевальный шаг Нилу завершает Пируэт и, в зависимости от текущего состояния, производит следующие эффекты:\n· Танец мечей: выпускает Сияющую иллюзию, которая при соприкосновении с врагами наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> и наделяет Нилу Лунной молитвой. Этот эффект превращает её обычные атаки в техники Танца мечей, а последний удар выпускает Сияющую иллюзию.\n· Кружащие шаги: Нилу выпускает Водяное колесо, которое наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> и создаёт Ауру покоя, которая следует за активным персонажем и накладывает на врагов в радиусе действия статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>.\n\nПребывая в состояниях Пируэта и Лунной молитвы, Нилу не может наносить заряженные атаки. Эти состояния исчезают, когда Нилу покидает поле боя.\n\n<i>«Сиянием семи небес сверкает рябь, где изящные ступни её легко коснулись зерцала вод».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Nilou_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -722,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 10705,
|
||||
"Name": "Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей",
|
||||
"Description": "Пускается в танец дальних мечтаний и внемлющего ручья, от чего распускается Лотос далёких вод, нанося <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> пропорционально макс. HP Нилу и накладывая на поражённых противников Течение вечности.\nВскоре противники под влиянием этого эффекта получают <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<i>«Лишь этот танец явит нам далёкие мечтанья, каких не доводилось видеть нам».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Nilou_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -745,6 +748,7 @@
|
||||
"Id": 702101,
|
||||
"Name": "Зал кружащих лепестков",
|
||||
"Description": "Если отряд полностью состоит из <color=#99FF88FF>Дендро</color> и <color=#80C0FFFF>Гидро</color> персонажей, и в отряде есть хотя бы по одному персонажу Гидро и Дендро:\nНилу по завершении третьего шага <color=#FFD780FF>Танца Хафткаршвар</color> на 30 сек. наделяет всех персонажей поблизости Изобилием золотого кубка.\nЕсли персонажи под воздействием Изобилия золотого кубка <color=#99FF88FF>атакованы Дендро</color>, мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличивается на 100 ед. на 10 сек. Кроме того, активация реакций Бутонизация или Лунная бутонизация вместо Дендро ядер создаёт Ядра изобилия.\nЯдра изобилия быстрее взрываются и обладают большей зоной поражения.\nОни не активируют Вегетацию и Цветение, и обладают тем же количественным ограничением, что и Дендро ядра. Урон Ядер изобилия считается уроном от Дендро ядер, созданных реакцией Бутонизация.\nЕсли элементы персонажей отряда не соответствуют требованиям этого таланта возвышения, все существующие эффекты Изобилия золотого кубка прерываются.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +771,7 @@
|
||||
"Id": 702201,
|
||||
"Name": "Сон танцующих веков",
|
||||
"Description": "За каждые 1000 ед. HP выше 30 000 ед. макс. HP Нилу повышает урон Ядер изобилия, созданных персонажами под действием Изобилия золотого кубка, на 9%.\nМаксимальное увеличение урона Ядер изобилия, полученное таким образом, не может превышать 400%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -785,6 +790,7 @@
|
||||
"Id": 702301,
|
||||
"Name": "Лотос белого нефрита",
|
||||
"Description": "При приготовлении идеального блюда для приключений имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10711,
|
||||
"Name": "Копьё призывателя",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Name": "Тайный обряд: Переправляющий души",
|
||||
"Description": "Совершает выпад вперёд, нанося противникам на пути <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\nЕсли Сайно находится в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, вызванном Священным обрядом: Проворство шакала, то вместо выпада он активирует <color=#FFD780FF>Ритуал погребения</color>, который низвергает силу молний и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>, а также продлевает действие Поклявшегося прокладывать путь.\n\n<i>«Решение принято, и тебе ни отвергнуть, ни принять его... Давно уж мы с тобой связаны этим долгом».</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "Совершает выпад вперёд, нанося противникам на пути <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\nЕсли Сайно находится в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, то вместо выпада он активирует <color=#FFD780FF>Ритуал погребения</color>, который низвергает силу молний и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>. Если Сайно с помощью взрыва стихии <color=#FFD780FF>Священный обряд: Проворство шакала</color> входит в состояние Поклявшегося прокладывать путь, применение <color=#FFD780FF>Ритуала погребения</color> также продлевает данное состояние Поклявшегося прокладывать путь.\n\n<i>«Решение принято, и тебе ни отвергнуть, ни принять его... Давно уж мы с тобой связаны этим долгом».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -497,6 +499,7 @@
|
||||
"Id": 712401,
|
||||
"Name": "Звёздный попутчик",
|
||||
"Description": "После того как Сайно применяет элементальный навык <color=#FFD780FF>Тайный обряд: Переправляющий души</color>, не пребывая в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, он на 6 сек. входит в это состояние.\nКроме того, находясь в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK}, Сайно входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздный проводник</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -840,6 +843,7 @@
|
||||
"Id": 10715,
|
||||
"Name": "Священный обряд: Проворство шакала",
|
||||
"Description": "Взывает к богам и принимает форму Поклявшегося прокладывать путь.\n\n<color=#FFD780FF>Поклявшийся прокладывать путь</color>\nКонвертирует урон от обычных атак, заряженных атак и атак в падении в <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, который не может быть отменён другими инфузиями.\n· Мастерство стихий и сопротивление прерыванию Сайно увеличиваются, и он получает иммунитет к урону от реакции Заряжен.\n\nЭффект длится максимум 18 сек. и исчезает, если Сайно покидает поле боя.\n\n<i>Тайные обряды древнего государства являются для генерала махаматры окончательным и бесповоротным решением.</i>\n<i>Ни прошлому с настоящим, ни бурям и гигантским змеям не под силу поколебать величие закона.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Cyno_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -863,6 +867,7 @@
|
||||
"Id": 712101,
|
||||
"Name": "Суд пера",
|
||||
"Description": "Во время действия Поклявшегося прокладывать путь <color=#FFD780FF>Священного обряда: Проворство шакала</color> Сайно периодически входит в состояние Свидетеля истины. Активация <color=#FFD780FF>Тайного обряда: Переправляющий души</color> в этом состоянии вызывает эффект Вынесения приговора, который повышает урон текущего Тайного обряда: Переправляющий души на 35% и выпускает 3 Молнии бедствия, наносящие <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> в 100% от силы атаки Сайно.\nУрон Молний бедствия считается уроном элементального навыка.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -885,6 +890,7 @@
|
||||
"Id": 712201,
|
||||
"Name": "Повелитель девяти луков",
|
||||
"Description": "Увеличивает следующие показатели урона Сайно в зависимости от его мастерства стихий:\n· Урон обычной атаки в состоянии Поклявшегося прокладывать путь увеличивается на 150% от его мастерства стихий.\n· Урон Молний бедствия таланта возвышения Суд пера увеличивается на 250% от его мастерства стихий.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -903,6 +909,7 @@
|
||||
"Id": 712301,
|
||||
"Name": "Милостивый дар молчания",
|
||||
"Description": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Сумеру длительностью 20 ч.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -934,7 +941,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 714,
|
||||
"Name": "Строгая мера: Страж запрета",
|
||||
"Description": "Сайно, активируя реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь <color=#FFD780FF>Священного обряда: Проворство шакала</color>, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно).\nЭффект активируется до 5 раз во время действия одного и того же <color=#FFD780FF>Священного обряда: Проворство шакала</color>.",
|
||||
"Description": "Сайно, активируя реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Звёздный проводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь <color=#FFD780FF>Священного обряда: Проворство шакала</color>, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно).\nЭффект активируется до 5 раз во время действия одного и того же <color=#FFD780FF>Священного обряда: Проворство шакала</color>.",
|
||||
"SpecialDescription": "Сайно, активируя реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Звёздный проводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь <color=#FFD780FF>Священного обряда: Проворство шакала</color>, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно). Эффект может активироваться до 5 раз во время действия одного и того же <color=#FFD780FF>Священного обряда: Проворство шакала</color>.\n\nПосле того как другой персонаж под воздействием <color=#FFD780FF>Восхождения с солнцем</color> активирует перечисленные реакции, Сайно также восстанавливает 20 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10721,
|
||||
"Name": "Сверкающее копьё - Оборона",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10722,
|
||||
"Name": "Священный обряд: Обитель цапли",
|
||||
"Description": "Боевой стиль Кандакии позволяет ей противостоять целой волне врагов.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nСовершает рывок со щитом вперёд, нанося <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПоднимает щит, блокируя атаки врагов поблизости, и создаёт барьер. Поглощаемый им урон зависит от максимального HP Кандакии. Барьер поглощает <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> с 250% эффективностью. С активацией элементального навыка действие барьера завершится.\nЕсли завершить зарядку, удерживая кнопку навыка некоторое время, то, когда кнопка навыка будет отпущена, действие навыка истечёт или барьер будет разрушен, Кандакия выполнит удар в прыжке, который наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> противникам впереди.\n\n<i>Клятва стражей прочнее унаследованных ими щитов.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Candace_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10725,
|
||||
"Name": "Священный обряд: Прилив трясогузки",
|
||||
"Description": "Подняв оружие над головой, Кандакия призывает благословение свыше, которое наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> пропорционально её макс. HP и предоставляет вашему активному персонажу Молитву алой короны.\n\n<color=#FFD780FF>Молитва алой короны</color>\nОбладает следующими свойствами:\n· При нанесении элементального урона обычной атакой персонажи наносят повышенный урон.\n· Персонаж, становясь активным, выпускает водяной вал, который наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> врагам поблизости. Количество волн, которые можно вызвать во время действия навыка, ограничено.\n· Персонаж, владеющий одноручным, двуручным или древковым оружием, во время действия этого эффекта получает <color=#80C0FFFF>инфузию Гидро</color>.\n\n<i>Тайный ритуал, передаваемый из поколения в поколение в клане Кандакии. Древние верования давно канули в забвение тысячелетий, но песчаное море всё так же оберегает потомков древнего государства.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Candace_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -727,6 +730,7 @@
|
||||
"Id": 722101,
|
||||
"Name": "Защита скрещённых стрел",
|
||||
"Description": "Если во время зарядки <color=#FFD780FF>Священного обряда: Обитель цапли</color> Кандакию атакуют, навык заряжается мгновенно.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Candace_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -747,6 +751,7 @@
|
||||
"Id": 722201,
|
||||
"Name": "Песчаный свод небес",
|
||||
"Description": "Элементальный урон, наносимый обычной атакой персонажей под воздействием Молитвы алой короны <color=#FFD780FF>Священного обряда: Прилив трясогузки</color>, увеличивается на 0,5% за каждые 1000 ед. макс. HP Кандакии.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Candace_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 722301,
|
||||
"Name": "К первому лучу зари",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время карабканья на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Climb"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10731,
|
||||
"Name": "Акара",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов перед собой, наносящих <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color> впереди, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию растений, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10732,
|
||||
"Name": "Пелена знаний",
|
||||
"Description": "Выпускает рядом с собой кармическую связь трав и деревьев, которая наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>. До 8 поражённых противников получают Семя скандхи.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать нескольких противников в определённой области. В режиме прицеливания сопротивление прерыванию Нахиды увеличивается. По завершении прицеливания выбранные враги получат <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> и Семя скандхи.\nРежим прицеливания длится до 5 сек., в нём можно выбрать до 8 противников.\n\n<color=#FFD780FF>Семя скандхи</color>\nМежду врагами с Семенем скандхи на определённом расстоянии устанавливается связь.\nЕсли помеченные Семенем скандхи враги подвергаются воздействию элементальных реакций или получают урон от Дендро ядер (включая урон от Цветения и Вегетации), Нахида выпускает Очищение трикармы, которое наносит им и всем связанным с ними врагам <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>, зависящий от её силы атаки и мастерства стихий.\nОчищение трикармы может быть вызвано максимум один раз за определённый период.\n\n<i>Божество трав и деревьев являет истину пустоте, проливая свет на истоки и уничтожение трёх карм.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Nahida_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -757,6 +759,7 @@
|
||||
"Id": 10735,
|
||||
"Name": "Призрачное сердце",
|
||||
"Description": "Являет миру Чертоги сновидений и создаёт Святилище Майи.\n\nПри этом, в зависимости от представленных в отряде элементов персонажей, отдельно друг от друга активируются соответствующие эффекты:\n·<color=#FF9999FF>Пиро</color>: Пока Нахида пребывает в Святилище Майи, урон Очищения трикармы её элементального навыка Пелена знаний увеличивается.\n·<color=#FFACFFFF>Электро</color>: Пока Нахида пребывает в Святилище Майи, интервал активации Очищения трикармы её элементального навыка сокращается.\n·<color=#80C0FFFF>Гидро</color>: Продлевает действие Святилища Майи.\n\nЕсли во время активации Святилища Майи в отряде 2 или больше персонажей соответствующего элемента, эффекты усилятся.\n\nЭти усиления действуют, пока отряд находится в Святилище Майи, даже если Нахида не на поле боя.\n\n<i>Для божества мудрости мир в сени деревьев всего лишь скоротечный перевёрнутый сон.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Nahida_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -779,6 +782,7 @@
|
||||
"Id": 732101,
|
||||
"Name": "Просветлённое сострадание",
|
||||
"Description": "При активации <color=#FFD780FF>Призрачного сердца</color> Святилище Майи получает следующие эффекты:\n· Мастерство стихий активного персонажа в области навыка повышается на 25% от мастерства стихий персонажа отряда с самым высоким его значением.\n· Мастерство стихий таким образом может быть увеличено максимум на 250 ед.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -802,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 732201,
|
||||
"Name": "Озарённое пробуждение",
|
||||
"Description": "За каждую единицу мастерства стихий Нахиды свыше 200 урон Очищения трикармы её <color=#FFD780FF>Пелены знаний</color> увеличивается на 0,1%, а шанс крит. попадания - на 0,03%.\nУрон Очищения трикармы может таким образом увеличиться на 80%, а шанс крит. попадания - на 24%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -820,6 +825,7 @@
|
||||
"Id": 732301,
|
||||
"Name": "Осмысление всего сущего",
|
||||
"Description": "С помощью <color=#FFD780FF>Пелены знаний</color> Нахида может взаимодействовать с некоторыми подбираемыми предметами в определённой области.\nВозможно, у этого навыка есть и другие эффекты...",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 10741,
|
||||
"Name": "Меч сияющей тропы",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -475,6 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10742,
|
||||
"Name": "Ночи почтенного сосредоточения",
|
||||
"Description": "Создаёт щит, который называется Пологом сновидений, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\nПоглощаемый Пологом сновидений урон зависит от максимального HP Лайлы, при этом он поглощает <color=#99FFFFFF>Крио урон с 250% эффективностью</color>. При активации Полога Лайла получает кратковременный <color=#99FFFFFF>эффект Крио</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ночные звёзды и Метеоры</color>\nКаждые 1,5 сек. во время своего действия Полог сновидений создаёт 1 Ночную звезду, которая прикрепляется к нему. Когда персонаж под защитой Полога сновидений активирует элементальный навык, создаются 2 Ночные звезды. Ночные звёзды таким способом можно создавать один раз каждые 0,3 сек. Одновременно может существовать до 4 Ночных звёзд.\nКогда на Пологе сновидений 4 Ночные звезды, а поблизости есть враги, звёзды по очереди превращаются в Метеоры, которые самостоятельно находят и поражают врагов, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nКогда действие Полога сновидений истекает или он разрушается, Ночные звёзды исчезают вместе с ним. Если они уже превратились в Метеоры, которые начали поражать врагов, эти Метеоры просуществуют до окончания своего действия.\n\nПока Метеоры не закончат поражать врагов, новые Ночные звёзды не появятся.\n\n<i>«Мы с ней как два мастера, которые никогда не встречались, но сидели на одной подушке и вышивали одни и те же цветы снов».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Layla_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -644,6 +646,7 @@
|
||||
"Id": 10745,
|
||||
"Name": "Сон колыбели звёзд",
|
||||
"Description": "Создаёт Небесную сферу снов, которая постоянно выпускает по противникам в области действия Заряды звёздного света, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nПри попадании Заряд звёздного света создаёт 1 Ночную звезду на Пологе сновидений поблизости. Подобным образом каждый Полог сновидений может получать по 1 Ночной звезде каждые 0,5 сек.\n\n<i>«Засыпай, засыпай. Пусть пред твоими спящими глазами на звёздных тропах снов развернутся мириады судеб».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Layla_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -665,6 +668,7 @@
|
||||
"Id": 742101,
|
||||
"Name": "Зарождающийся свет",
|
||||
"Description": "Пока активен <color=#FFD780FF>Полог сновидений</color>, с каждой новой Ночной звездой на Пологе активируется Глубокий сон:\n· Прочность щита персонажа под воздействием Полога сновидений увеличивается на 6%.\n· Эффект складывается до 4 раз и существует до тех пор, пока не исчезнет Полог сновидений.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Layla_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -685,6 +689,7 @@
|
||||
"Id": 742201,
|
||||
"Name": "Непотревоженный сон",
|
||||
"Description": "Урон Метеоров <color=#FFD780FF>Ночей почтенного сосредоточения</color> повышается на 1,5% от макс. HP Лайлы.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Layla_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 742301,
|
||||
"Name": "Призрачные вещие сны",
|
||||
"Description": "При создании материалов повышения талантов персонажей есть 10% шанс создать дополнительный предмет.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Eula_Combine"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 10751,
|
||||
"Name": "Юбан мэйгэн",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх выстрелов клинками ветра, наносящих <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, на которое тратится определённое количество выносливости. Накапливает давление ветра перед собой и наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию ветра, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -505,6 +506,7 @@
|
||||
"Id": 10752,
|
||||
"Name": "Ханэга: Песнь ветра",
|
||||
"Description": "Сосредотачивает силу ветров, чтобы освободиться от оков земли. Наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> по площади и подпрыгивает, переходя в состояние Избранника ветра.\n\n<color=#FFD780FF>Избранник ветра</color>\nВ этом состоянии Странник не может совершать атаки в падении. Обычные и заряженные атаки превращаются в Куго: Фусёдан и Куго: Тофукай, их урон и зона поражения увеличиваются. Их урон считается уроном обычной и заряженной атаки соответственно. Куго: Тофукай не расходует выносливость.\nВ этом состоянии Странник парит, а его передвижение приобретает следующие характеристики:\n· Для поддержания парения потребляется куго-рёку.\n· При выполнении спринта он дополнительно расходует куго-рёку и совершает ускорение в воздухе. При удержании спринта постоянно расходуется куго-рёку, поддерживая быстрое перемещение. Этот эффект заменяет обычный спринт.\n· Выполняя прыжок, он дополнительно расходует куго-рёку и увеличивает высоту парения. При удержании прыжка постоянно расходуется куго-рёку и увеличивается высота парения.\n\nКогда куго-рёку заканчивается, это состояние прерывается.\nПовторная активация во время действия Избранника ветра также завершает это состояние.\n\n<i>«Невесомыми кругами танцует мир, являя секреты, которые существуют только в цветах».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Wanderer_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -658,6 +660,7 @@
|
||||
"Id": 10755,
|
||||
"Name": "Кёгэн: Пять церемониальных актов",
|
||||
"Description": "Сжимает атмосферу в одной точке и создаёт вакуум, уничтожающий все страдания, и наносит многократный <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\nЕсли персонаж находится в состоянии Избранника ветра навыка Ханэга: Песнь ветра, активация этого навыка завершит его.\n\n<i>«Станет ясным небо, в котором, покачиваясь на ветру, плывут теням подобные грёзы о прошлом и настоящем».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Wanderer_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -682,6 +685,7 @@
|
||||
"Id": 752101,
|
||||
"Name": "Цветок нефрита",
|
||||
"Description": "Если <color=#FFD780FF>Ханэга: Песнь ветра</color> входит в контакт с <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> во время активации, в зависимости от элемента текущее состояние Избранника ветра получает соответствующие усиления:\n· <color=#80C0FFFF>Гидро</color>: максимум куго-рёку повышается на 20 ед.\n· <color=#FF9999FF>Пиро</color>: сила атаки повышается на 30%.\n· <color=#99FFFFFF>Крио</color>: шанс крит. попадания повышается на 20%.\n· <color=#FFACFFFF>Электро</color>: попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают 0,8 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно раз в 0,2 сек.\n\nОдновременно может существовать 2 таких усиления.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -704,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 752201,
|
||||
"Name": "Бури грёз",
|
||||
"Description": "Когда Странник в состоянии <color=#FFD780FF>Избранника ветра</color> попадает по врагу Куго: Фусёдан или Куго: Тофукай, есть 16% шанс получить эффект Сошествие: ускорение в воздухе во время действия этого же состояния Избранника ветра прервёт этот эффект, данное ускорение в воздухе не будет расходовать куго-рёку и Странник произведёт залп выстрелов из 4 стрел ветра, каждая из которых наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>, равный 35% силы атаки.\nЕсли Куго: Фусёдан или Куго: Тофукай не активировали этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 12%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,1 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -722,6 +727,7 @@
|
||||
"Id": 752301,
|
||||
"Name": "Струны кружащих ветров",
|
||||
"Description": "При возвышении стрелкового оружия и катализаторов тратится на 50% меньше моры.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10761,
|
||||
"Name": "Парфянский выстрел",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы собирается могучий ветер. Полностью заряженная могучим ветром стрела наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -475,6 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10762,
|
||||
"Name": "Царство ветров насамджнин",
|
||||
"Description": "Фарузан вызывает многогранник, который наносит противникам поблизости <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>, и переходит в состояние Проявления бури.\nВо время действия Проявления бури следующий заряженный прицельный выстрел Фарузан расходует это состояние и превращается в стрелу урагана, которая несёт потоки высокого давления и наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>, пропорциональный урону полностью заряженного прицельного Парфянского выстрела.\n\n<color=#FFD780FF>Обвал под давлением</color>\nСтрела урагана накладывает на поражённого врага или персонажа Обвал под давлением. После небольшой задержки эффект исчезает и вызывает воронку, которая наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> и притягивает к себе предметы и противников поблизости. Если стрела урагана не попадёт в противников или персонажей, на поражённое ею место будет наложен Обвал под давлением.\nУрон воронки считается уроном элементального навыка.\n\n<i>Ветра истины поддерживают искателей мудрости, разбивая стены предубеждений.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Faruzan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10765,
|
||||
"Name": "Тайные тропы ветров",
|
||||
"Description": "Фарузан стремительно развёртывает Ослепительный многогранник, который выпускает одну Штормовую волну и наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\nНаходясь на поле боя, Ослепительный многогранник непрерывно перемещается по треугольной траектории. Каждый раз, достигая вершин треугольной траектории, он выпускает одну Штормовую волну.\n\n<color=#FFD780FF>Штормовая волна</color>\n· При активации Штормовая волна накладывает на противников поблизости Бич коварных ветров, который снижает их <color=#80FFD7FF>Анемо сопротивление</color>.\n· Также Штормовая волна при активации накладывает на персонажей поблизости Дар молитвенного ветра, предоставляя им <color=#80FFD7FF>бонус Анемо урона</color>.\n\n<i>К неведомой мудрости, сокрытой в древних руинах, следует относиться с должным почтением.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Faruzan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -729,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 762101,
|
||||
"Name": "Стремительный поток",
|
||||
"Description": "Когда Фарузан пребывает в состоянии Проявления бури навыка <color=#FFD780FF>Царство ветров насамджнин</color>, время заряда прицельного выстрела уменьшается на 60%, а на врагов при попадании воронки Обвала под давлением накладывается Бич коварных ветров навыка <color=#FFD780FF>Тайные тропы ветров</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Faruzan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -751,6 +755,7 @@
|
||||
"Id": 762201,
|
||||
"Name": "Утраченная мудрость семи пещер",
|
||||
"Description": "Когда персонажи под воздействием Дара молитвенного ветра навыка <color=#FFD780FF>Тайные тропы ветров</color> наносят <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, а также элементальными навыками и взрывом стихии, они получают Покровительство ураганов: наносимый урон увеличивается на 32% от базовой атаки Фарузан. Этот эффект возникает не чаще одного раза в 0,8 сек. и после завершения Дара молитвенного ветра или однократной активации эффект исчезает.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Faruzan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -769,6 +774,7 @@
|
||||
"Id": 762301,
|
||||
"Name": "Фолианты освещают путь",
|
||||
"Description": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Сумеру длительностью 20 ч.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10771,
|
||||
"Name": "Вращающееся копьё",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10772,
|
||||
"Name": "Небесное скопление редьки",
|
||||
"Description": "Призывает на поле боя Бросающего Юэгуя - особый механизм, изобретение некоего Адепта, которое помогает Яо Яо справиться с неприятностями.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление бросков.\n\n<color=#FFD780FF>Бросающий Юэгуй</color>\nБросает Редьку белого нефрита, которая при попадании в противников или персонажей взрывается, нанося противникам в определённой области <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> и восстанавливая HP персонажам в этой же области пропорционально макс. HP Яо Яо. Если Редька белого нефрита не попадает в противника или персонажа, она остаётся на месте попадания и взрывается, если её коснётся персонаж или противник или истечёт время её действия.\nЦели для Редьки из белого нефрита выбираются в соответствии с обстановкой поблизости:\n· Если у всех персонажей рядом более 70% HP, целью для бросков станет ближайший противник.\n· Если у персонажей рядом 70% HP или менее, в качестве цели будет выбран персонаж рядом с наименьшим количеством HP. Если количество HP персонажей выше 70%, но ниже 100%, а противников рядом нет, броски также совершаются в персонажей. В противном случае броски совершаются в случайном направлении.\n\nОдновременно может существовать не более 2 Бросающих Юэгуев.\n\n<i>«Врач без дела остаётся, если редька продаётся! Нет, всех болезней редька не лечит, но есть её полезно, это факт!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yaoyao_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -723,6 +725,7 @@
|
||||
"Id": 10775,
|
||||
"Name": "Сошествие лунной яшмы",
|
||||
"Description": "По велению некоего Адепта в чрезвычайной ситуации высвобождает всю силу Юэгуя, нанося противникам поблизости <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>, и входит во всепобеждающее (в некотором смысле) состояние Наследия Адептов.\n\n<color=#FFD780FF>Наследие Адептов</color>\n· Создаваемая Редька белого нефрита преобразуется для нанесения урона или лечения в соответствии с характеристиками данного навыка. Когда она взрывается, то восстанавливает HP всем персонажам поблизости, а наносимый <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> считается уроном взрыва стихии.\n· Периодически призывает Прыгающих Юэгуев до тех пор, пока их количество не достигнет лимита. Прыгающий Юэгуй ведёт себя так же, как Бросающий Юэгуй, призываемый элементальным навыком Небесное скопление редьки. Одновременно может существовать не более 3 Прыгающих Юэгуев.\n· Повышает скорость передвижения Яо Яо на 15%.\n· <color=#99FF88FF>Дендро сопротивление</color> Яо Яо увеличивается. \n\nЕсли Яо Яо покинет поле боя, состояние Наследия Адептов прервётся. С завершением этого состояния все Прыгающие Юэгуи исчезнут.\n\n<i>«Который из них Юэгуй? Да все они тут Юэгуи!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yaoyao_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -744,6 +747,7 @@
|
||||
"Id": 772101,
|
||||
"Name": "Звёздная россыпь",
|
||||
"Description": "Находясь в состоянии Наследия Адептов навыка <color=#FFD780FF>Сошествие лунной яшмы</color>, Яо Яо во время спринта, прыжков или бега постоянно бросает во врагов поблизости Редьку белого нефрита. Таким способом можно метать 1 редьку раз в 0,6 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yaoyao_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -766,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 772201,
|
||||
"Name": "Забота о ближнем",
|
||||
"Description": "Когда <color=#FFD780FF>Редька белого нефрита</color> взрывается, то восстанавливает HP персонажам в области её действия каждую 1 сек. пропорционально 0,8% от макс. HP Яо Яо. Эффект длится 5 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yaoyao_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -784,6 +789,7 @@
|
||||
"Id": 772301,
|
||||
"Name": "Догоняя на цыпочках",
|
||||
"Description": "Когда Яо Яо в отряде, ваши персонажи не будут при приближении спугивать кристальных бабочек и некоторые другие типы животных.\nСущества, на которых действует этот навык, указаны в подразделе «Прочие» раздела «Существа / Фауна» меню Архив.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yaoyao_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10781,
|
||||
"Name": "Абдуктивная аргументация",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -599,6 +600,7 @@
|
||||
"Id": 10782,
|
||||
"Name": "Универсалия: Совершенствование формы",
|
||||
"Description": "Совершает рывок, по окончании которого наносит противникам поблизости <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> и создаёт Зеркало света.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление рывка аль-Хайтама.\n\n<color=#FFD780FF>Зеркало света</color>\nПри активации навыка аль-Хайтам создаёт 1 Зеркало света. Если в данный момент Зеркал света нет, он создаст 1 дополнительное Зеркало света. Зеркала света обладают следующими свойствами:\n· Когда существуют Зеркала света, обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении аль-Хайтама конвертируются в <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>, который не может быть отменён другими инфузиями.\n· Если такие атаки попадают по противнику, то Зеркала света выполняют Проекционный удар, наносящий <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>, размер которого зависит от количества существующих Зеркал света.\n· Одновременно может существовать до 3 Зеркал света.\n· Со временем Зеркала света по очереди исчезают. Все зеркала исчезнут, если аль-Хайтам покинет поле боя.\n\n<i>«Истина по своей природе существует среди неопределённости, и даже величайшие умы не застрахованы от ошибок».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Alhatham_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -831,6 +833,7 @@
|
||||
"Id": 10785,
|
||||
"Name": "Особое поле: Взаимосвязь феноменов",
|
||||
"Description": "Создаёт Особое связующее поле и наносит многократный <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>.\nЕсли во время активации навыка существуют Зеркала света, все зеркала израсходуются, увеличивая количество раз нанесения урона.\nЧерез 2 сек. после активации этого навыка, если израсходованных зеркал 0/1/2/3, создаётся 3/2/1/0 новых Зеркал света соответственно.\n\n<i>«Учёный, который стремится к мудрости, должен быть готов видеть в каждом прочтённом слове врага. Только так можно избавиться от предрассудков».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Alhatham_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -852,6 +855,7 @@
|
||||
"Id": 782101,
|
||||
"Name": "Коррекция по четырём причинам",
|
||||
"Description": "Заряженные атаки или атаки в падении аль-Хайтама при попадании создают 1 Зеркало света. Этот эффект может возникнуть один раз в 12 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Alhatham_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -873,6 +877,7 @@
|
||||
"Id": 782201,
|
||||
"Name": "Раскрытие тайн",
|
||||
"Description": "Каждая единица мастерства стихий аль-Хайтама увеличивает урон его Проекционного удара и навыка <color=#FFD780FF>Особое поле: Взаимосвязь феноменов</color> на 0,1%.\nБонус урона этих навыков, полученный таким образом, не может превышать 100%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Alhatham_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -891,6 +896,7 @@
|
||||
"Id": 782301,
|
||||
"Name": "Закон редуктивной переопределённости",
|
||||
"Description": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Alhatham_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10791,
|
||||
"Name": "Нападение песчаной бури",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nНаносит до четырёх ударов, используя двуручный меч и приёмы своего боевого искусства.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -540,6 +541,7 @@
|
||||
"Id": 10792,
|
||||
"Name": "Расплавленное пекло",
|
||||
"Description": "Дэхья применяет различные приёмы собственного боевого искусства в зависимости от ситуации на поле боя.\n\n<color=#FFD780FF>Непреклонное пламя</color>\nАктивируется Дэхьей, если на поле боя нет созданного ей Огненного узилища.\nНаносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color> и создаёт область Огненного узилища.\n\n<color=#FFD780FF>Сфера пламени</color>\nАктивируется Дэхьей, если на поле боя существует Огненное узилище, созданное ей самой.\nДэхья выполняет атаку в прыжке, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, и создаёт Огненное узилище на новой позиции.\nСозданное таким образом новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища.\n\nВо время существования одного Огненного узилища Сфера пламени может использоваться только 1 раз.\n\n<color=#FFD780FF>Огненное узилище</color>\nКогда враги в его области получают урон, Огненное узилище совершает совместную атаку и наносит им <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, который зависит от силы атаки и макс. HP Дэхьи. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.\nСопротивление прерыванию активных персонажей в его области повышается. Часть урона, получаемого такими персонажами, отводится и перетекает в Кровь алой гривы. Дэхья принимает этот урон в течение 10 сек. Когда накопленный Кровью алой гривы урон достигнет определённого процента от макс. HP Дэхьи или превысит его, она перестанет отводить урон.\n\nОдновременно может существовать только 1 Огненное узилище, созданное самой Дэхьей.\n\n<i>Пройди со мной испытание очищающего от скверны огня, подобно нисходящему в пламени зверю.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Dehya_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10795,
|
||||
"Name": "Клыки львицы",
|
||||
"Description": "Дэхья высвобождает испепеляющую ярость, отбрасывает более не нужный меч и входит в состояние Пылающей львицы, в котором её сопротивление прерыванию повышается.\nВ этом состоянии Дэхья автоматически и непрерывно атакует Кулаками Пламенной Гривы, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, который зависит от её силы атаки и макс. HP. После его окончания Дэхья совершает Сжигающий удар, который наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, пропорциональный её силе атаки и макс. HP.\nЕсли во время активации этого навыка существует Огненное узилище, созданное элементальным навыком Расплавленное пекло самой Дэхьи, Дэхья отзовёт его и по завершении состояния Пылающей львицы создаст Огненное узилище на новой позиции. Новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища на момент его отзыва.\nВ этом состоянии Дэхья не может применять элементальный навык, а также совершать обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении. Обычная атака Дэхьи Нападение песчаной бури и элементальный навык Расплавленное пекло заменяются Ревущим шквалом.\n\n<color=#FFD780FF>Ревущий шквал</color>\nЕсли в течение 0,4 сек. после удара Кулаками Пламенной гривы использовать Ревущий шквал, то следующий удар Кулаками Пламенной гривы наносится быстрее.\n\n<i>Даже пламя, подчиняясь её воле, по приказу становится её когтями и клыками.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Dehya_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -780,6 +783,7 @@
|
||||
"Id": 792101,
|
||||
"Name": "Безмерная поддержка",
|
||||
"Description": "После того как Дэхья посредством <color=#FFD780FF>Сферы пламени Расплавленного пекла</color> или <color=#FFD780FF>Клыков львицы</color> отзывает Огненное узилище, получаемый Дэхьей урон, если она принимает урон Крови алой гривы, на 6 сек. снижается на 60%. Этот эффект может возникнуть один раз в 2 сек.\nКроме того, после активации <color=#FFD780FF>Непреклонного пламени Расплавленного пекла</color> Дэхья наделяет всех персонажей отряда статусом Золотая форма на 9 сек. Сопротивление прерыванию персонажей со статусом Золотая форма в области Огненного узилища увеличится. Этот статус может возникнуть один раз в 18 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -805,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 792201,
|
||||
"Name": "Непоколебимая искренность",
|
||||
"Description": "Когда HP Дэхьи опускается ниже 40%, она восстанавливает 20% от макс. HP и по 6% от макс. HP каждые 2 сек. в течение следующих 10 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -825,6 +830,7 @@
|
||||
"Id": 792301,
|
||||
"Name": "Солнечный путь",
|
||||
"Description": "В дневное время (06:00 - 18:00) персонажи вашего отряда обретают эффект Стремительного шага, который увеличивает их скорость передвижения на 10%.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует. Стремительный шаг не суммируется.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10801,
|
||||
"Name": "Копьё Фавония: Проход стрелы",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти атак с помощью арбалета и копья.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10802,
|
||||
"Name": "Вихрь звёздного инея",
|
||||
"Description": "Атакует противников из арбалета и наделяет всех персонажей из вашего отряда поблизости Ветром духа, который повышает их скорость атаки, когда они активны.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВыпускает пронзающую врагов стрелу потока инея, которая наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания и выпускает в зафиксированного в качестве цели врага Сигнал ледяной звезды, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>. При попадании Сигнал ледяной звезды взлетает в воздух и разрывается Осколками ледяной звезды, которые поражают до 3 других противников и наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<i>Сияют звёзды на заиндевелом небе.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mika_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -739,6 +741,7 @@
|
||||
"Id": 10805,
|
||||
"Name": "Песнь небесного пера",
|
||||
"Description": "Вдохновляет товарищей по отряду молебнами рыцарского ордена и восстанавливает HP всем окружающим членам отряда, наделяя их статусом Орлиного пера. Размер восстанавливаемого HP зависит от макс. HP Мики.\n\n<color=#FFD780FF>Орлиное перо</color>\nКогда обычные атаки активных персонажей со статусом Орлиного пера поражают противников, Мика восстанавливает их HP пропорционально собственному макс. HP.\nПерсонажи с этим статусом могут восстанавливать HP таким образом только один раз за определённый промежуток времени.\n\n<i>«В трудные времена не теряйте надежды, а в хорошие - бдительности, ибо белое перо выведет заблудших на правильный путь».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mika_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -761,6 +764,7 @@
|
||||
"Id": 802101,
|
||||
"Name": "Подавляющий обстрел",
|
||||
"Description": "В следующих ситуациях Ветер духа <color=#FFD780FF>Вихря звёздного инея</color> наделяет персонажей эффектом Выслеживания, который увеличивает их физ. урон на 10%, когда они активны:\n· Если стрела потока инея поражает более чем 1 противника, каждый дополнительно поражённый противник создаёт 1 уровень эффекта Выслеживания.\n· Осколок ледяной звезды, поражая противника, создаёт 1 уровень эффекта Выслеживания. Каждый Осколок ледяной звезды активируется только 1 раз.\n\nЭффект Выслеживания Ветра духа складывается до 3 раз. При повторной активации Вихря звёздного инея во время его действия существующий Ветер духа и его уровни Выслеживания будут сняты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mika_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -781,6 +785,7 @@
|
||||
"Id": 802201,
|
||||
"Name": "Топографическое картографирование",
|
||||
"Description": "Если активный персонаж под одновременным воздействием Орлиного пера <color=#FFD780FF>Песни небесного пера</color> и Ветра духа <color=#FFD780FF>Вихря звёздного инея</color> наносит критическое попадание своей атакой, Ветер духа создаст 1 уровень эффекта Выслеживания таланта возвышения Подавляющий обстрел. Во время действия одного и того же Ветра духа таким образом можно получить 1 уровень эффекта Выслеживания.\nКроме того, максимум уровней Выслеживания, получаемых с помощью Ветра духа, увеличивается на 1.\nТребуется разблокировать талант возвышения Подавляющий обстрел.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mika_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -799,6 +804,7 @@
|
||||
"Id": 802301,
|
||||
"Name": "Демаркация",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Мондштадта</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10811,
|
||||
"Name": "Схематическая настройка",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nВыполняет до четырёх атак, используя Мехрак.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -445,6 +446,7 @@
|
||||
"Id": 10812,
|
||||
"Name": "Творческое мастерство",
|
||||
"Description": "Использует способность картографирования Мехрака для атаки, проводя круговое сканирование и нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>. Также сканирует все Дендро ядра в области действия и заставляет их мгновенно взорваться.\n\n<i>Мехрак - модифицированная древняя технология, и может обладать другими функциями, помимо картографирования...</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 10815,
|
||||
"Name": "Расписной купол",
|
||||
"Description": "Полностью высвобождает энергию Мехрака и создаёт сканируемое пространство в форме куба, нанося находящимся в нём противникам <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color> и заставляя все Дендро ядра в области действия взорваться, а также на некоторое время даёт Кавеху следующие боевые усиления:\n· Увеличивает область поражения обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении Кавеха, а также конвертирует урон атак в <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>, который не может быть отменён другими инфузиями.\n· Повышает урон взрыва Дендро ядер, создаваемых персонажами вашего отряда с помощью реакций Бутонизация или Лунная бутонизация.\n· Увеличивает сопротивление прерыванию Кавеха.\nЭти эффекты исчезают, когда Кавех покидает поле боя.\n\n<i>«В здании каждого стиля заключено уникальное мировоззрение его архитектора. Исходя из этого, можно сказать, что здания - застывшие человеческие воспоминания».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -652,6 +655,7 @@
|
||||
"Id": 812101,
|
||||
"Name": "Ответственность строителя",
|
||||
"Description": "Когда Кавех получает урон от Дендро ядер (включая урон от реакций Цветение и Вегетация), он восстанавливает HP в размере 300% от собственного мастерства стихий. Эффект может возникнуть один раз в 0,5 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 812201,
|
||||
"Name": "Причуды мастера",
|
||||
"Description": "Попадания по врагам обычных атак, заряженных атак или атак в падении Кавеха во время действия <color=#FFD780FF>Расписного купола</color> увеличивают его мастерство стихий на 25 ед. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. и складывается до 4 раз.\nКогда Расписной купол заканчивается, эффект исчезает.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 812301,
|
||||
"Name": "Искусство составления сметы",
|
||||
"Description": "При создании предметов декора типа «пейзаж», «строения» и «двор» имеет 100% шанс восстановить часть использованных материалов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10821,
|
||||
"Name": "Классика иглоукалывания",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов перед собой, наносящих <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color> впереди, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив силу Дендро, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 10822,
|
||||
"Name": "Универсальная диагностика",
|
||||
"Description": "Управляет Летучим духом, который летает и атакует противников поблизости, нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\nЕсли дух выполнит 3 атаки или рядом не будет противников, он возвращается и восстанавливает HP всех персонажей поблизости пропорционально макс. HP Бай Чжу.\n\n<i>Врачевателям, способным отличить истинные признаки болезни от ложных, под силу вылечить хворь ещё до проявления её симптомов.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Baizhuer_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -706,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 10825,
|
||||
"Name": "Целостное восстановление",
|
||||
"Description": "Входит в состояние Пульсирующей ясности и создаёт Бесшовный щит, который поглощает <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> с 250% эффективностью.\nВ этом состоянии Бай Чжу создаёт новый Бесшовный щит каждые 2,5 сек.\n\nБесшовный щит восстанавливает HP вашего активного персонажа пропорционально макс. HP Бай Чжу и атакует противников, высвобождая Призрачные артерии, которые наносят <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>, в следующих ситуациях:\n· Когда персонаж находится под защитой Бесшовного щита и создаётся новый Бесшовный щит.\n· Когда время действия Бесшовного щита завершается или его разбивают.\n\n<i>Если вы сможете понять небо и землю, защитить внутреннюю сущность от внешнего воздействия и сохранить ясность разума, для вас препятствий не останется.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Baizhuer_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -729,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 822101,
|
||||
"Name": "Вечный круговорот стихий",
|
||||
"Description": "Бай Чжу получает различные эффекты в зависимости от текущего HP вашего активного персонажа:\n· Если его HP ниже 50%, Бай Чжу получает 20% бонус лечения.\n· Если его HP равно или выше 50%, Бай Чжу получает 25% <color=#99FF88FF>бонус Дендро урона</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Baizhuer_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -753,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 822201,
|
||||
"Name": "Всё рождено землёй",
|
||||
"Description": "Персонажи, получившие лечение <color=#FFD780FF>Бесшовного щита</color>, наделяются эффектом Год зелёного благодеяния: каждые 1000 ед. макс. HP Бай Чжу (до 50 000 ед. макс.) увеличивают на 6 сек. урон вызываемых этими персонажами реакций Горение, Бутонизация, Вегетация и Цветение на 2%, реакций Обострение и Разрастание - на 0,8%, а реакции Лунная бутонизация - на 0,7%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Baizhuer_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -773,6 +778,7 @@
|
||||
"Id": 822301,
|
||||
"Name": "Польза трав",
|
||||
"Description": "Когда Бай Чжу находится в отряде, взаимодействие с некоторыми подбираемыми предметами восстанавливает HP своего активного персонажа пропорционально 2,5% макс. HP Бай Чжу.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Baizhuer_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 10831,
|
||||
"Name": "Стремительная церемониальная рапира",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх быстрых ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -553,6 +554,7 @@
|
||||
"Id": 10832,
|
||||
"Name": "Таинственный трюк с исчезновением",
|
||||
"Description": "Взмахивает плащом и выполняет Выпад тени, который наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\nПри попадании во врага Выпад тени восстанавливает HP Линетт пропорционально её макс. HP, и в течение 4 сек. после этого отнимает определённое количество HP каждую секунду.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВыполняет стремительный Выпад тени.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nЛинетт быстро движется в облике Бегущей тени и накладывает Знак тени на врага поблизости. В это время можно контролировать направление её движения. При повторном использовании навыка движение прекращается.\nПосле окончания стремительного передвижения Линетт наносит Выпад тени. Если поблизости есть враг со Знаком тени, перед выполнением Выпада тени Линетт мгновенно приблизится к нему.\n\nЛинетт может наложить Знак тени на не более чем 1 врага. На слишком большом расстоянии персонажа от противника Знак тени исчезает.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Усия</color>\nС некоторым интервалом, выполняя Выпад тени, Линетт призывает Клинок бурных вод, который наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> усии.\n\n<i>«Переведите взгляд на сцену и продолжайте смотреть представление. Я появлюсь вновь, но не там, где вы ожидаете».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Linette_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -754,6 +756,7 @@
|
||||
"Id": 10835,
|
||||
"Name": "Фокус: Удивительное превращение",
|
||||
"Description": "Линетт высоко поднимает плащ и наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>, с поразительным мастерством являя зрителям Изумительную кошачью коробку!\n\n<color=#FFD780FF>Изумительная кошачья коробка</color>\n· Дразнит врагов, отвлекая их атаки на себя.\n· Периодически наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> врагам поблизости.\n· При контакте с <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> Изумительная кошачья коробка поглощает данный элемент и периодически производит во врагов дополнительные Яркие выстрелы, которые наносят урон этим элементом.\nЗа каждое использование навыка поглощение элементов происходит только один раз.\n\n<i>«Смотри сюда. Смотри внимательно! Это мгновение чуда, которое принадлежит только нам!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Linette_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -779,6 +782,7 @@
|
||||
"Id": 832101,
|
||||
"Name": "Изощрённая синергия",
|
||||
"Description": "Когда в отряде есть персонажи с 1/2/3/4 типами элементов, активация навыка <color=#FFD780FF>Фокус: Удивительное превращение</color> соответственно увеличивает силу атаки всех персонажей отряда на 8%/12%/16%/20% на 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Linette_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -799,6 +803,7 @@
|
||||
"Id": 832201,
|
||||
"Name": "Полный реквизит",
|
||||
"Description": "Когда призванная навыком <color=#FFD780FF>Фокус: Удивительное превращение</color> Изумительная кошачья коробка поглощает элемент, урон взрыва стихии Линетт увеличивается на 15%. Эффект действует до окончания длительности Изумительной кошачьей коробки.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Linette_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -817,6 +822,7 @@
|
||||
"Id": 832301,
|
||||
"Name": "Точечная мнемоника",
|
||||
"Description": "Расположение <color=#FFD780FF>сфер восстановления</color> будет отображаться на вашей мини-карте. Прикосновение к сферам будет восстанавливать на 25% больше водной выносливости и HP.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Linette_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -404,6 +404,7 @@
|
||||
"Id": 10841,
|
||||
"Name": "Форсирование карты с подменой",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nПроизводит до четырёх последовательных выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы собирается сила пламени. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: выпускает стрелу, наполненную силой Пиро, которая наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>.\n· Уровень заряда 2: выпускает стрелу-реквизит, которая наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> и при попадании вызывает Хохочущего котошляпа.\nЕсли во время выстрела стрелой-реквизитом у Лини более 60% HP, он жертвует частью HP и получает 1 уровень Избыточного реквизита. Эффект может складываться до 5 раз и пропадает через 30 сек. после того, как Лини покидает бой.\nПри использовании этого способа HP Лини не может опуститься ниже 60% от его макс. HP.\n\n<color=#FFD780FF>Хохочущий котошляп</color>\n· Дразнит врагов, отвлекая их атаки на себя. Котошляп может дразнить каждого из врагов один раз в 5 сек.\n· Его прочность зависит от макс. HP Лини.\n· Если его уничтожают, либо если его время заканчивается, он выстреливает в 1 противника поблизости <color=#FFD780FF>Пиротехническим снарядом</color>, который наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>.\nОдновременно может существовать только 1 котошляп.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Пневма</color>\nС некоторым интервалом, на месте попадания стрелы-реквизита нисходит Игла дыхания душ, наносящая <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> пневмы.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -632,6 +633,7 @@
|
||||
"Id": 10842,
|
||||
"Name": "Ошеломляющие огни",
|
||||
"Description": "Лини взмахивает шляпой, запуская сюрприз-фейерверк.\nПри активации снимаются все текущие уровни Избыточного реквизита и врагам впереди наносится <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>. В зависимости от количества снятых уровней эффекта урон увеличивается. Кроме того, HP Лини восстанавливается в зависимости от его макс. HP.\n\nЕсли на поле боя существует Хохочущий котошляп, созданный Лини, фейерверк заставит его взорваться и нанести <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, пропорциональный урону Пиротехнического снаряда.\nУрон от взрыва котошляпа, наносимый таким образом, считается уроном заряженной атаки.\n\n<i>«Это хорошо известный приём, используемый фокусниками, чтобы отвлечь внимание зрителей... А пока вы смотрите в другую сторону, шляпы с ассистенткой как не бывало. Чрезвычайно занимательно, не так ли?»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Liney_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -817,6 +819,7 @@
|
||||
"Id": 10845,
|
||||
"Name": "Великий фокус: Парад чудес",
|
||||
"Description": "Лини по волшебству превращается в проворного Хохочущего шляпокота. (Не путать с Хохочущим котошляпом. Это другой реквизит!)\nПриблизившись к врагам, Хохочущий шляпокот низвергает на врагов пламя. Каждый из них получает <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> не более 1 раза. После истечения времени действия Лини отбрасывает личину Хохочущего шляпокота и запускает великолепный фейерверк, наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, призывает 1 Хохочущего котошляпа и получает 1 уровень Избыточного реквизита.\n\nДействие Хохочущего шляпокота может быть прекращено произвольно.\n\n<i>«Смотри внимательно. Настало мгновение неповторимого чуда, которое принадлежит только нам!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Liney_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -839,6 +842,7 @@
|
||||
"Id": 842101,
|
||||
"Name": "Опасное выступление",
|
||||
"Description": "Если выпущенная <color=#FFD780FF>стрела-реквизит</color> расходует HP Лини, призываемый ею Хохочущий котошляп, поразив цель, восстанавливает 3 ед. энергии Лини и увеличивает урон на 80% от силы атаки.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -860,6 +864,7 @@
|
||||
"Id": 842201,
|
||||
"Name": "Заключительные овации",
|
||||
"Description": "Урон Лини против врагов, находящихся под действием <color=#FF9999FF>Пиро</color> получает следующие усиления:\n· Увеличивает наносимый урон на 60%. \n· Каждый член отряда, чей элементальный тип - <color=#FF9999FF>Пиро</color> (за исключением самого Лини) увеличивает урон ещё на 20%.\nПовысить урон Лини против врагов под воздействием <color=#FF9999FF>Пиро</color> таким образом можно не более чем на 100%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -878,6 +883,7 @@
|
||||
"Id": 842301,
|
||||
"Name": "Тривиальные наблюдения",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Фонтейна</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10851,
|
||||
"Name": "Меч водоворотов",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -618,6 +619,7 @@
|
||||
"Id": 10852,
|
||||
"Name": "Давление дрейфующего льда",
|
||||
"Description": "Фремине атакует восходящим ударом, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, и на 10 сек. переходит в состояние Таймера Пера.\nВ этом состоянии его элементальный навык превращается в Дробящее давление.\n\n<color=#FFD780FF>Дробящее давление</color>\nВ зависимости от уровня давления Таймера Пера производит различные атаки, после чего состояние завершается:\n· Уровень 0: вертикальным взмахом наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n· Уровни 1-3: выполняет вертикальный взмах вместе с Пером, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> и физический урон. Наносимый урон зависит от уровня давления.\n· Уровень 4: заимствуя силу Пера под максимальным давлением, наносит физ. урон. При этом обычная атака Меч водоворотов сменяется на Дробящее давление.\n\n<color=#FFD780FF>Таймер Пера</color>\nВместе с обычными атаками Фремине выпускает волны мороза, которые наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> и повышают уровень давления Таймера Пера.\nНаносимый при этом <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> считается уроном элементального навыка.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Пневма</color>\nС некоторым интервалом, после выполнения восходящего удара создаётся Игла дыхания душ и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> пневмы в форме ещё одного удара вверх.\n\n<i>Обездвижить противника, не лишив его жизни, - одна из стратегий выживания.</i>\n<i>«Пер... Остальное поручаю тебе».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Freminet_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -787,6 +789,7 @@
|
||||
"Id": 10855,
|
||||
"Name": "Засада теневого охотника",
|
||||
"Description": "Выпускает волну холода, к которому невозможно прикоснуться, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>, сбрасывая откат элементального навыка Давление дрейфующего льда и на 10 сек. переводя Фремине в режим Подводной охоты.\n\nВ режиме Подводной охоты сопротивление прерыванию Фремине повышается, а Давление дрейфующего льда получает следующие усиления:\n· Время отката сокращается на 70%.\n· Обычные атаки дают Таймеру Пера 1 дополнительный уровень давления, а волны мороза обычных атак наносят 200% от их исходного урона.\n\nЭтот эффект перестаёт действовать, когда Фремине покидает поле боя.\n\n<i>«Теперь... мне лишний шум ни к чему».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Freminet_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -808,6 +811,7 @@
|
||||
"Id": 852101,
|
||||
"Name": "Насыщенное глубоководное погружение",
|
||||
"Description": "Если при использовании навыка <color=#FFD780FF>Давление дрейфующего льда: Дробящее давление</color> у Таймера Пера менее 4 уровней давления, откат Давления дрейфующего льда уменьшается на 1 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -829,6 +833,7 @@
|
||||
"Id": 852201,
|
||||
"Name": "Параллельные конденсаторы",
|
||||
"Description": "Когда Фремине активирует на противнике реакцию Разбит, урон навыка <color=#FFD780FF>Давление дрейфующего льда: Дробящее давление</color> увеличивается на 40% на 5 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -847,6 +852,7 @@
|
||||
"Id": 852301,
|
||||
"Name": "Глубоководная навигация",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление водной выносливости своих персонажей на 35%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -876,7 +882,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 854,
|
||||
"Name": "Танец луны и свирели",
|
||||
"Description": "После того как Фремине активирует реакции Заморозка, Разбит или Сверхпроводник на врагах, его сила атаки увеличится на 9% на 6 сек. Эффект складывается до 2 раз и может возникнуть один раз в 0,3 сек.",
|
||||
"Description": "После того как Фремине активирует реакции Заморозка, Разбит, Сверхпроводник или Звёздный проводник на врагах, его сила атаки увеличивается на 9% на 6 сек. Эффект складывается до 2 раз и может возникнуть один раз в 0,3 сек.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -892,7 +898,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 856,
|
||||
"Name": "Мгновения грёз и решительности",
|
||||
"Description": "После того как Фремине активирует реакции Заморозка, Разбит или Сверхпроводник на врагах, его крит. урон увеличится на 12% на 6 сек. Эффект складывается до 3 раз и может возникнуть один раз в 0,3 сек.",
|
||||
"Description": "После того как Фремине активирует реакции Заморозка, Разбит, Сверхпроводник или Звёздный проводник на врагах, его крит. урон увеличивается на 12% на 6 сек. Эффект складывается до 3 раз и может возникнуть один раз в 0,3 сек.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10861,
|
||||
"Name": "Свирепые кулаки стужи",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nСобрав в руках мороз, Ризли даёт волю <color=#FFD780FF>Кулакам изгнания</color> и выполняет до 5 быстрых ударов, которые наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\nКроме того, счётчик серии обычных ударов не сбрасывается в течение короткого времени после активации Стремительного ледяного клыка или завершения спринта.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nРасходует определённое количество выносливости, подпрыгивает и выполняет удар <color=#FFD780FF>Морозного кулака в прыжке</color>, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -536,6 +537,7 @@
|
||||
"Id": 10862,
|
||||
"Name": "Стремительный ледяной клык",
|
||||
"Description": "Быстро подстроив дыхание, темп и ритм, Ризли совершает рывок на короткое расстояние вперёд, входит в состояние <color=#FFD780FF>Леденящего наказания</color> и наносит ещё более мощные и яростные атаки.\n\n<color=#FFD780FF>Леденящее наказание</color>\n· Повышает сопротивление прерыванию Ризли.\n·Когда HP Ризли выше 50%, Кулаки изгнания <color=#FFD780FF>Свирепых кулаков стужи</color> наносят больше урона, а при попадании Ризли теряет определённое количество HP. HP таким образом теряется не чаще одного раза каждые 0,1 сек.\nЭтот эффект перестаёт действовать, когда Ризли покидает поле боя.\n\n<i>«Былого не изменить, но будущее в наших руках».\n«Если не желаешь, чтобы мимолётные злодеяния поглотили твою судьбу, дорожи этим мгновением».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Wriothesley_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -562,7 +564,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 865101,
|
||||
"Name": "Несправедливость будет раскрыта",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: талант возвышения Да восторжествует справедливость меняется на следующее:\nКогда HP Ризли ниже 60%, он получает Благодатное взыскание: Раскрытие. Следующая заряженная атака его <color=#FFD780FF>Свирепых кулаков стужи</color> улучшается до Сияния: Морозный кулак в прыжке. Она не потребляет выносливость, а попадания по противнику восстанавливают HP Ризли в размере 30% от его макс. HP. Восстанавливать HP Ризли таким способом можно один раз в 2 сек.\nКроме того, третий и пятый удары Кулаков изгнания, улучшенные <color=#FFD780FF>Леденящим наказанием</color>, наносят 60%/80% их исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона</color> соответственно, а Сияние: Морозный кулак в прыжке наносит 100% от исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона по площади</color>. Перечисленный урон считается уроном реакции Звёздный проводник. Урон реакции Звёздный проводник Ризли повышен на 30%.\nКроме того, находясь в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK}, Ризли входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздный проводник</color>.",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: талант возвышения Да восторжествует справедливость меняется на следующее:\nКогда HP Ризли ниже 60%, он получает Благодатное взыскание: Раскрытие, что улучшает заряженную атаку его <color=#FFD780FF>Свирепых кулаков стужи</color> до Сияния: Морозный кулак в прыжке. Она не потребляет выносливость, а попадания по противнику восстанавливают HP Ризли в размере 30% от его макс. HP. Восстанавливать HP Ризли таким способом можно один раз в 2 сек.\nКроме того, третий и пятый удары Кулаков изгнания, улучшенные <color=#FFD780FF>Леденящим наказанием</color>, наносят 60%/80% их исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона</color> соответственно, а Сияние: Морозный кулак в прыжке наносит 100% от исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона по площади</color>. Перечисленный урон считается уроном реакции Звёздный проводник. Урон реакции Звёздный проводник Ризли повышен на 30%.\nКроме того, находясь в {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>Пределе путеводной звезды</color>{/LINK}, Ризли входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздный проводник</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -748,6 +751,7 @@
|
||||
"Id": 10865,
|
||||
"Name": "Укус чернозлатого волка",
|
||||
"Description": "Активирует свои боксёрские перчатки и выполняет Удар наледи, нанося перед собой многократный <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Усия</color>\nПосле завершения Удара наледи на позицию противника нисходит Клинок бурных вод и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> усии.\n\n<i>Есть вещи, перед которыми даже герцог крепости Меропид бессилен. Это, например, запутанная бумажная работа, пустяковые обязанности надзирателя, или даже... дети, которые обклеивают его боксёрские перчатки симпатичными, но трудноудаляемыми наклейками.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Wriothesley_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -772,6 +776,7 @@
|
||||
"Id": 862101,
|
||||
"Name": "Да восторжествует справедливость",
|
||||
"Description": "Когда HP Ризли ниже 60%, он получает Благодатное взыскание. Его следующая заряженная атака <color=#FFD780FF>Свирепыми кулаками стужи</color> усиливается до Взыскания: Морозный кулак в прыжке. Она не потребляет выносливость, наносит увеличенный на 50% урон, а попадания по противнику восстанавливают HP Ризли в размере 30% от его макс. HP.\nБлагодатное взыскание можно получить таким способом не более 1 раза каждые 5 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -793,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 862201,
|
||||
"Name": "Да придёт час расплаты за грехи",
|
||||
"Description": "Когда текущее HP Ризли увеличивается или снижается, пока он находится в состоянии Леденящего наказания <color=#FFD780FF>Стремительного ледяного клыка</color>, Леденящее наказание получает один уровень Указа об обвинении. Эффект складывается до 5 раз. Каждый уровень эффекта повышает силу атаки Ризли на 6%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -811,6 +817,7 @@
|
||||
"Id": 862301,
|
||||
"Name": "Милость герцога",
|
||||
"Description": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon_Double"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -859,8 +866,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 866,
|
||||
"Name": "Лелеять невинных",
|
||||
"Description": "Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон - на 80%. Кроме того, дополнительно выпускает сосульку, которая наносит 100% первоначального <color=#99FFFFFF>Крио Урона</color>. Этот урон считается уроном заряженной атаки.\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.",
|
||||
"SpecialDescription": "Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон - на 80%. Кроме того, дополнительно выпускает сосульку, которая наносит 100% от исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона</color>. Такой урон считается уроном заряженной атаки.\n\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: вышеописанный эффект меняется следующим образом:\n· Шанс крит. попадания Кулаков изгнания, усиленных <color=#FFD780FF>Леденящим наказанием</color>, а также Сияния: Морозный кулак в прыжке увеличивается на 10%, а крит. урон - на 80%. Вдобавок пятый удар Кулаков изгнания, усиленных <color=#FFD780FF>Леденящим наказанием</color>, а также Сияние: Морозный кулак в прыжке дополнительно создают сосульку, которая наносит 60% от исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона</color>. Такой урон считается уроном реакции Звёздный проводник.\n\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.",
|
||||
"Description": "Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон - на 80%. Кроме того, дополнительно выпускает сосульку, которая наносит 100% от исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона</color>. Этот урон считается уроном заряженной атаки.\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.",
|
||||
"SpecialDescription": "Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон - на 80%. Кроме того, дополнительно выпускает сосульку, которая наносит 100% от исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона</color>. Такой урон считается уроном заряженной атаки.\n\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздный проводник</color>: вышеописанный эффект меняется следующим образом:\n· Шанс крит. попадания Кулаков изгнания, усиленных <color=#FFD780FF>Леденящим наказанием</color>, а также Сияния: Морозный кулак в прыжке увеличивается на 10%, а крит. урон - на 80%. Вдобавок пятый удар Кулаков изгнания, усиленных <color=#FFD780FF>Леденящим наказанием</color>, а также Сияние: Морозный кулак в прыжке дополнительно создают сосульку, которая наносит 20% от исходного <color=#99FFFFFF>Крио урона</color>. Такой урон считается уроном реакции Звёздный проводник.\n\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -339,6 +339,7 @@
|
||||
"Id": 10871,
|
||||
"Name": "Подобно водной глади",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nЛегко помахивает тростью, приказывая волнам выполнить до 3 атак, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака Облечение: Судебная оценка</color>\nЗаряжаясь, Нёвиллет собирает силу вод и создаёт Печать арбитража. В этом состоянии Нёвиллет может передвигаться и менять направление перемещения, а также поглощать Капли источника в определённом радиусе.\nКаждая поглощённая Капля увеличивает скорость создания Печати и восстанавливает HP Нёвиллета.\nКогда заряжание остановлено, а создание Печати арбитража ещё не завершено, он проведёт заряженную атаку. Если создание завершено, он выполнит заряженную атаку: Взвешенный вердикт.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nТратит определённое количество выносливости и атакует врагов яростным кольцом воды, нанося <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака: Взвешенный вердикт</color>\nВыпускает клокочущие потоки, которые наносят периодический <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> по прямой линии врагам впереди.\nЗаряженная атака: Взвешенный вердикт не расходует выносливость и длится 3 сек.\nЕсли HP выше 50%, во время применения этой атаки Нёвиллет постоянно теряет HP.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nСобрав мощь гидро, Нёвиллет Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -523,6 +524,7 @@
|
||||
"Id": 10872,
|
||||
"Name": "О слёзы, я воздам",
|
||||
"Description": "Призывает Бушующий ливень, который наносит врагам впереди <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>, зависящий от макс. HP Нёвиллета. После попадания по врагу будет создано 3 Капли источника поблизости.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Пневма</color>\nС некоторым интервалом, после Бушующего ливня нисходит пронзающая врагов Игла дыхания душ, которая наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> пневмы.\n\n<i>«Закон может пресечь всевозможные преступления, но искоренить само зло он не способен».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Neuvillette_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10875,
|
||||
"Name": "О волны, я возвратился",
|
||||
"Description": "Выпускает сокрушающую волну, которая наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> пропорциональный макс. HP Нёвиллета. Вскоре поблизости нисходит 2 ливня, наносящие <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> по несколько меньшей площади, а в определённом радиусе впереди создаётся 6 Капель источника.\n\n<i>«Законы вступают в силу только после их оглашения. Более того, а законы природы управляли жизнью всех созданий с незапамятных времён».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Neuvillette_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -716,6 +719,7 @@
|
||||
"Id": 872101,
|
||||
"Name": "Наследник древнего моря",
|
||||
"Description": "Когда персонаж отряда активирует на противнике реакции Пар, Заморозка, Заряжен, Лунный заряд, Бутонизация, Лунная бутонизация, Гидро Рассеивание, Гидро Кристалл или Лунный кристалл, Нёвиллет получает 1 уровень Былой славы драконов. Эффект длится 30 сек. и складывается до 3 раз. Благодаря ему Заряженная атака: Взвешенный вердикт наносит 110%/125%/160% от своего исходного урона.\nУровни Былой славы драконов каждого типа реакции существуют независимо друг от друга.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -738,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 872201,
|
||||
"Name": "Дисциплина высшего арбитра",
|
||||
"Description": "За каждый 1% текущего HP свыше 30% макс. HP Нёвиллет получает 0,6% <color=#80C0FFFF>бонус Гидро урона</color>. Полученный таким образом бонус может составлять до 30%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -756,6 +761,7 @@
|
||||
"Id": 872301,
|
||||
"Name": "Собирайтесь подобно волнам",
|
||||
"Description": "Увеличивает скорость спринта всех членов отряда под водой на 15%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10881,
|
||||
"Name": "Съёмка в холодных тонах",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nШарлотта наводит на цель свою особую камеру - Господина Верите, и производит до 3 атак, которые наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости, и после недолгой подготовки размещает Господина Верите, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСобирает силу Крио и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Пневма</color>\nПосле заряженной атаки, с некоторым интервалом, появляется пронзающая врагов Игла дыхания душ, которая наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> пневмы по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -557,6 +558,7 @@
|
||||
"Id": 10882,
|
||||
"Name": "Съёмка: Композиция точки замерзания",
|
||||
"Description": "Полагаясь на острое чутьё первоклассного репортёра, Шарлотта использует своё умение фотографии, чтобы добиться разных эффектов в зависимости от того, было ли совершено быстрое или долгое нажатие навыка.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nДелает фотографию с помощью Господина Верите, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> врагам перед собой, и накладывает Скоростной силуэт на макс. 5 врагов. Во время действия этого эффекта, он периодически наносит противникам <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nОткрывает видоискатель Господина Верите и переходит в режим композиции, в котором по мере удержания кнопки видоискатель увеличивается, пока не будет достигнуто состояние Великого кадра. В этом состоянии Шарлотта может свободно перемещаться и менять направление движения.\nКогда удерживание прекращается, Господин Верите наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> всем противникам, которые захвачены видоискателем, и накладывает на них тот же эффект Скоростного силуэта, что и быстрое нажатие. Если вы отпустите кнопку после достижения Великого кадра, то вместо этого накладывается Сфокусированное впечатление, которое длится дольше и наносит больше урона, но также увеличивает время отката.\nРежим композиции длится макс. 15 сек., и в нём можно выделить до 5 противников.\n\n<i>«Фотожурналистика требует простых кадров с сильной темой, но самое главное - умение запечатлеть момент!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Charlotte_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -804,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 10885,
|
||||
"Name": "Стоп-кадр: Всестороннее подтверждение",
|
||||
"Description": "Шарлотта создаёт вывеску «Паровой птицы», концентрируя лёд, и создаёт Место происшествия, которое наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> и восстанавливает HP всем членам отряда поблизости пропорционально силе атаки Шарлотты.\n\n<color=#FFD780FF>Место происшествия</color>\n·Во время действия способности Господин Верите периодически наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> противникам в зоне действия.\n·Постоянно восстанавливает HP активным персонажам в зоне действия пропорционально силе атаки Шарлотты.\n\n<i>«Слушать историю с разных сторон, чтобы воссоздать истинную картину происходящего - ключ к хорошему репортажу... Так и находится хороший подход к статье!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Charlotte_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -827,6 +830,7 @@
|
||||
"Id": 882101,
|
||||
"Name": "Момент удара",
|
||||
"Description": "Когда противник, отмеченный Сфокусированным впечатлением, повержен, откат <color=#FFD780FF>Съёмки: Композиция точки замерзания</color> уменьшается на 2 сек. Откат элементального навыка этим способом можно снизить не более 4 раз в 12 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Charlotte_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -848,6 +852,7 @@
|
||||
"Id": 882201,
|
||||
"Name": "Многостороннее исследование",
|
||||
"Description": "Когда в отряде, кроме самой Шарлотты, есть 1/2/3 персонажа из Фонтейна, Шарлотта получает 5%/10%/15% бонус лечения. Когда в отряде есть 1/2/3 персонажа не из Фонтейна, Шарлотта получает 5%/10%/15% бонус Крио урона.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Charlotte_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -866,6 +871,7 @@
|
||||
"Id": 882301,
|
||||
"Name": "Затвор от первого лица",
|
||||
"Description": "Когда Шарлотта активирует Зум-объектив особого анализа, долгое нажатие элементального навыка Съёмка: Композиция точки замерзания больше не активирует изначальные эффекты, но фотографии теперь можно делать особенным способом...",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Charlotte_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -324,6 +324,7 @@
|
||||
"Id": 10891,
|
||||
"Name": "Приглашение на одиночный танец",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nВыполняет до четырёх последовательных ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости и начинает одиночный танец, который наносит физ. урон противникам поблизости и меняет вид архэ. Если на поле боя есть участники салона или Певец Потоков, вызванные её элементальным навыком Салон одиноких сердец, то они сменяются на другой тип гостей.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Священные и мирские места</color>\nС некоторым интервалом, когда обычная атака Фурины попадает по противнику, на его месте, в зависимости от вида архэ Фурины, появляется Игла дыхания душ или Клинок бурных вод, которые наносят соответственно <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> пневмы или усии.\nКогда Фурина выходит на поле боя, у неё архэ усии.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>:\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -603,6 +604,7 @@
|
||||
"Id": 10892,
|
||||
"Name": "Салон одиноких сердец",
|
||||
"Description": "Приглашает гостей «Салона одиноких сердец» поучаствовать в выступлении Фурины. Призывает либо участников салона, либо Певца Потоков в зависимости от текущего <color=#FFD780FF>типа архэ</color> Фурины.\n\n<color=#FFD780FF>Усия</color>\nКружащиеся в вихре танца пузырьки наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> пропорционально макс. HP Фурины и призывают трёх участников салона: Месье Уше в образе шаровидного осьминога, Управляющую Шевальмарин в образе конька-пузырька и Мадемуазель Крабалетту в образе бронекраба.\nОни атакуют ближайших противников через определенные промежутки времени с приоритетом на цель активного персонажа, нанося <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> пропорционально макс. HP.\nЕсли поблизости есть персонажи с уровнем HP выше 50%, участники салона при атаке используют HP этих персонажей, чтобы увеличить свою силу атаки в зависимости от количества персонажей, «одолживших» HP. Если персонажей - доноров HP 1/2/3/4 (или более), наносимый участниками салона урон составляет 110%/120%/130%/140% от их изначального урона.\n\n<color=#FFD780FF>Пневма</color>\nВызывает Певца Потоков, который с определенными интервалами исцеляет ближайших активных персонажей пропорционально макс. HP.\n\nУчастники салона и Певец Потоков имеют общую длительность. Когда Фурина использует заряженную атаку, чтобы изменить тип гостей, новые гости наследуют длительность предыдущих.\nВо время существования участников салона или Певца Потока Фурина может передвигаться по воде.\n\n<i>В «Салоне одиноких сердец» Фурины есть круг постоянных посетителей. Порой там бывают Месье Уше, Управляющая Шевальмарин и Мадемуазель Крабалетта, а по мрачным средам заходит Певец.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Furina_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -835,6 +837,7 @@
|
||||
"Id": 10895,
|
||||
"Name": "Да возрадуются люди",
|
||||
"Description": "Пробуждается импульс к веселью, который создаёт сцену из пены и наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> пропорционально макс. HP Фурины и переводит членов отряда поблизости в состояние Всемирного веселья: во время действия состояния, когда у персонажей поблизости увеличивается или уменьшается текущее HP, Фурина получает 1 ед. фанфар за каждый 1% изменения HP персонажа в процентах от его макс. HP.\nВ то же время увеличивается наносимый урон и бонус получаемого лечения всех окружающих членов отряда в зависимости от количества фанфар.\nКогда время действия истекает, фанфары Фурины сбрасываются.\n\n<i>«Ура! Возрадуемся! Поднимем бокалы! Каждая ночь, лишённая застолья, - это гнусная растрата трезвого дня... А тем, кто ещё не достиг совершеннолетия, можно пить виноградный сок!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Furina_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -858,6 +861,7 @@
|
||||
"Id": 892101,
|
||||
"Name": "Бесконечный вальс",
|
||||
"Description": "Когда активный персонаж в отряде получает лечение с избытком и его источник не сама Фурина, Фурина в течение 4 сек. каждые 2 сек. восстанавливает HP членам отряда поблизости в количестве 2% от макс. HP каждого из них.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Furina_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -881,6 +885,7 @@
|
||||
"Id": 892201,
|
||||
"Name": "Неуслышанное признание",
|
||||
"Description": "Каждые 1000 ед. макс. HP усиливают <color=#FFD780FF>Салон одиноких сердец</color> Фурины другого архэ следующим образом:\nУрон, наносимый участниками салона, увеличивается на 0,7%, макс. 28%.\nИнтервал, с которым Певец Потоков лечит активного персонажа поблизости понижается на 0,4%. Интервал этим способом можно понизить макс. на 16%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Furina_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -899,6 +904,7 @@
|
||||
"Id": 892301,
|
||||
"Name": "Море - моя сцена",
|
||||
"Description": "Время отката способностей ксенохромных инородов Фонтмера снижается на 30%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Furina_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10901,
|
||||
"Name": "Модифицированный ряд штыков",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -539,6 +540,7 @@
|
||||
"Id": 10902,
|
||||
"Name": "Быстрый преграждающий выстрел вблизи",
|
||||
"Description": "Шеврёз быстро вскидывает мушкет к плечу и стреляет в противника, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\nВ течение некоторого времени после выстрела Шеврёз периодически восстанавливает HP вашего активного персонажа пропорционально собственному макс. HP.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания и фиксирует одну цель, чтобы совершить точный преграждающий выстрел. Если у Шеврёз есть Перегруженный заряд, она выстрелит им и нанесёт повышенный <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> по большей площади.\nКаждый раз, когда член отряда поблизости вызывает реакцию Перегрузка, Шеврёз получает 1 Перегруженный заряд. Одновременно можно иметь не более 1 Перегруженного заряда.\n\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Усия</color>\nПосле попадания навыка Быстрый преграждающий выстрел вблизи Шеврёз периодически призывает Клинок бурных вод, который наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> усии.\n\n<i>«Вообще-то в обучающей инструкции есть только термин \"преграждающий выстрел\", но по мнению героя этого романа стильная терминология повышает боевой дух и ставит противника в проигрышное положение ещё на старте... Мне это показалось разумным, и я изменила инструкцию!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10905,
|
||||
"Name": "Кольцо разрывных гранат",
|
||||
"Description": "Шеврёз выстреливает во врагов разрывной гранатой и наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>. После попадания граната разделяется на множество вторичных разрывных снарядов.\nЧерез короткий промежуток времени разрывные снаряды взрываются, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> врагам поблизости.\n\n<i>«По идее, для уничтожения вражеских формаций наиболее эффективен обстрел по прямоугольной площади. К сожалению, поперечное сечение взрывной волны, как и у большинства тортов, это окружность. Поэтому вторичные снаряды, разлетаясь, могут распределяться только как фрукты по краю торта, а именно по кругу».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -730,6 +733,7 @@
|
||||
"Id": 902101,
|
||||
"Name": "Согласованная тактика авангарда",
|
||||
"Description": "Если отряд полностью состоит из <color=#FF9999FF>Пиро</color> и <color=#FFACFFFF>Электро</color> персонажей и в отряде есть хотя бы по одному персонажу Электро или Пиро:\nШеврёз наделяет персонажей поблизости Согласованной тактикой: когда персонаж активирует реакцию Перегрузка, <color=#FF9999FF>Пиро</color> и <color=#FFACFFFF>Электро</color> сопротивление противника, который был поражён данной реакцией, понижается на 40% на 6 сек.\nЕсли элементы персонажей отряда не соответствуют требованиям этого таланта возвышения, все существующие эффекты Согласованной тактики прерываются.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chevreuse_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +756,7 @@
|
||||
"Id": 902201,
|
||||
"Name": "Вертикальное координирование сил",
|
||||
"Description": "После того как Шеврёз выстреливает Перегруженным зарядом <color=#FFD780FF>Быстрого преграждающего выстрела вблизи</color>, сила атаки персонажей <color=#FF9999FF>Пиро</color> и <color=#FFACFFFF>Электро</color> в отряде поблизости на 30 сек. увеличится на 1% за каждые 1000 ед. макс. HP Шеврёз. Силу атаки этим способом можно повысить максимум на 40%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chevreuse_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -770,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 902301,
|
||||
"Name": "Манёвр скорого марша",
|
||||
"Description": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10911,
|
||||
"Name": "Прямое неприятие",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nВыполняет до четырёх ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10912,
|
||||
"Name": "Церемониальный залп кристалла",
|
||||
"Description": "Когда персонаж отряда подбирает элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл, или активирует реакцию Лунный кристалл, Навия получает 1 уровень Кристальной шрапнели. Всего можно получить до 6 уровней. При каждом получении длительность уже имеющихся уровней Кристальной шрапнели сбрасывается. Навия может получать Кристальную шрапнель с помощью реакции Лунный кристалл не чаще 1 раза в 1 сек.\nВо время выстрела Навия расходует все уровни Кристальной шрапнели и раскрывает свой элегантный, но смертоносный зонт-пушку, выстреливая множеством Кристальных пуль Росулы, которые способны пронзать врагов, и наносит поражённым противникам <color=#FFE699FF>Гео урон</color>.\nПри расходе 0/1/2/3 и более уровней Кристальной шрапнели выстреливается 5/7/9/11 Кристальных пуль Росулы соответственно. Чем больше Кристальных пуль Росулы попадут в одного и того же врага, тем больше урона будет нанесено. Если попадут все 11 пуль, будет нанесено 200% от изначального урона.\nКроме того, если расходуется более 3 уровней Кристальной шрапнели, каждый уровень после третьего дополнительно увеличивает урон этой атаки зонта-пушки на 15%.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания, непрерывно собирая элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл. Когда долгое нажатие прекращается, выпускаются те же Кристальные пули Росулы, что и при быстром нажатии.\n\nИсходное количество применений: 2.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: усия</color>\nКогда Навия ведёт стрельбу из зонта-пушки, периодически призывается Клинок бурных вод, который наносит <color=#FFE699FF>Гео урон</color> усии.\n\n<i>«Держаться на должном расстоянии от тех, кого следует держать на расстоянии, означает следовать правилам этикета. Тем не менее способов делать это тоже немало...»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Navia_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10915,
|
||||
"Name": "Словно приветствие чистого неба",
|
||||
"Description": "По приказу главы Спина-ди-Росула призывается великолепный Салют золотой розы, который подвергает врагов впереди массированному пушечному обстрелу, наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> и в течение некоторого времени после этого оказывает Огневую поддержку пушек, периодически нанося <color=#FFE699FF>Гео урон</color> врагам поблизости.\nПушечные атаки, попадая по врагам, наделяют Навию 1 уровнем Кристальной шрапнели. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,4 сек.\n\n<i>«Салют Спина-ди-Росула - предварительное празднование успешных переговоров, и производится он до их начала. Не поймите неправильно, это никакая не угроза».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Navia_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -730,6 +733,7 @@
|
||||
"Id": 912101,
|
||||
"Name": "Неизвестные каналы обращения",
|
||||
"Description": "В течение 4 сек. после применения навыка <color=#FFD780FF>Церемониальный залп кристалла</color> урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Навии конвертируется в <color=#FFE699FF>Гео урон</color>, который не может быть отменён другими инфузиями. Кроме того, урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Навии повышается на 40%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Navia_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -750,6 +754,7 @@
|
||||
"Id": 912201,
|
||||
"Name": "Сеть взаимопомощи",
|
||||
"Description": "За каждого персонажа <color=#FF9999FF>Пиро</color>/<color=#FFACFFFF>Электро</color>/<color=#99FFFFFF>Крио</color>/<color=#80C0FFFF>Гидро</color> в отряде сила атаки Навии увеличивается на 20%. Эффект складывается до 2 раз.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Navia_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -768,6 +773,7 @@
|
||||
"Id": 912301,
|
||||
"Name": "Тщательно выполненная сделка",
|
||||
"Description": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Фонтейне длительностью 20 ч.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Navia_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10921,
|
||||
"Name": "Разорванные когтями звёзды",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх быстрых ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную рубящую атаку.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10922,
|
||||
"Name": "Восхождение благовещего зверя",
|
||||
"Description": "Выполняет рывок вперёд, используя искусство Ушоу, а после контакта с целью или поверхностью подпрыгивает высоко в воздух.\nЕсли Ка Мин, поднявшись с помощью Восхождения благовещего зверя в воздух, мгновенно выполняет атаку в падении, она значительно усиливается, становясь атакой в падении: Ступающий по облакам.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении: Ступающий по облакам</color>\nУрон атаки в падении Восхождения благовещего зверя конвертируется в <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, который не может быть отменён другими инфузиями. Приземлившись, Ка Мин расходует определённое количество HP. Этот эффект не может опустить HP Ка Мина ниже 10% от его макс. HP.\nУрон Ступающего по облакам считается уроном атаки в падении.\n\n<i>«Благой зверь скачет и щиплет травы - значит, счастье уже на пороге. Пусть здоровье и богатство придут к нам, а жизнь станет краше!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Gaming_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10925,
|
||||
"Name": "Золотой танец суаньни",
|
||||
"Description": "Ка Мин принимает стойку Ушоу, кратковременно приобретает <color=#FF9999FF>эффект Пиро</color>, восстанавливает себе определённое количество HP и призывает надёжного компаньона, суаньни Ман Чая, который врезается в цель и наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>.\nПосле удара по цели Ман Чай перекатывается в сторону, затем направляется к Ка Мину. Воссоединившись с Ка Мином, Ман Чай покидает поле боя и сбрасывает откат элементального навыка Восхождение благовещего зверя Ка Мина.\nКогда Ка Мин находится в стойке Ушоу, его сопротивление прерыванию увеличивается, а если HP Ка Мина выше 50%, приземление атаки в падении: Ступающий по облакам или завершение рывка вперёд Восхождения благовещего зверя призывает Ман Чая ещё раз.\nОдновременно может существовать только 1 призванный самим Ка Мином Ман Чай.\nЭффект исчезает, когда Ка Мин покидает поле боя.\n\n<i>«Златой зверь, вестник счастья, несёт море огней и процветание! Это и есть жизнь в изобилии!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Gaming_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -668,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 922101,
|
||||
"Name": "Танец мира",
|
||||
"Description": "После попадания атаки в падении: Ступающий по облакам навыка <color=#FFD780FF>Восхождение благовещего зверя</color> по противнику Ка Мин раз в 0,2 сек. восстанавливает HP пропорционально 1,5% макс. HP Ка Мина. Эффект длится 0,8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gaming_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -690,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 922201,
|
||||
"Name": "Дух благоденствия",
|
||||
"Description": "Когда HP Ка Мина опускается ниже 50%, он получает 20% бонус получаемого лечения. Если HP Ка Мина равно или выше 50%, урон атаки в падении: Ступающий по облакам увеличивается на 20%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gaming_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -708,6 +713,7 @@
|
||||
"Id": 922301,
|
||||
"Name": "Бег пробуждённого зверя",
|
||||
"Description": "В дневное время (06:00 - 18:00) персонажи вашего отряда обретают эффект Стремительного шага, который увеличивает их скорость передвижения на 10%.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует. Стремительный шаг не суммируется.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10931,
|
||||
"Name": "Слово ветра и цветка",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nПризывает кружащие ветра, и выполняет до четырёх атак, наносящих <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости и по прямой линии выпускает кольцо ветра, наносящее врагам на пути <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСобрав мощь Анемо, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10932,
|
||||
"Name": "Белые облака на заре",
|
||||
"Description": "Сянь Юнь входит в состояние Превращения облаков, в котором она не получает урон от падения, и один раз использует Небесную лестницу.\nВ этом состоянии её атака в падении превращается в Волну плывущих облаков, которая наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> и завершает состояние Превращения облаков. Её урон считается уроном атаки в падении.\nКаждое применение Небесной лестницы в этом состоянии увеличивает урон и площадь поражения следующей Волны плывущих облаков.\n\n<color=#FFD780FF>Небесная лестница</color>\nМожет быть активирована в воздухе. Сянь Юнь совершает рывок вперёд, нанося целям на пути <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\nВ течение одного состояния Превращения облаков Небесную лестницу можно использовать до 3 раз, причём один и тот же противник может получить урон Небесной лестницы только один раз.\nЕсли в течение короткого промежутка времени не активировать Небесную лестницу, состояние Превращения облаков исчезает.\n\nЕсли во время текущего состояния Превращения облаков не вызывать Волну плывущих облаков, последующий откат навыка Белые облака на заре сокращается на 3 сек.\n\n<i>Пожимая Хранителю Облаков руку, будьте осторожны - это всё-таки рука Адепта.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Liuyun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -736,6 +738,7 @@
|
||||
"Id": 10935,
|
||||
"Name": "Сумеречное собрание звёзд",
|
||||
"Description": "Призывает божественный ветер, который наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>, восстанавливает HP всем окружающим членам отряда пропорционально силе атаки Сянь Юнь и призывает механизм «Сплетение звёзд».\n\n<color=#FFD780FF>Сплетение звёзд</color>\n· Следует за активным персонажем и периодически восстанавливает HP всем членам отряда поблизости пропорционально силе атаки Сянь Юнь.\n· Изначально имеет 8 уровней Поддержки Адептов. Во время действия Поддержки Адептов высота прыжка активных членов отряда поблизости повышена.\n· Когда активный персонаж завершает атаку в падении, Сплетение звёзд расходует 1 уровень Поддержки Адептов и наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\nНа поле боя одновременно может быть только одно Сплетение звёзд.\n\n<i>Это последнее из серии чудесных изобретений звезды и луны, которому предшествуют Чудо кулинарной машинерии, Скорый снегоход, Волшебный домработник, Парящий переносной механизм и Садовник. Образчики из этой серии должны были стать подарками юным людям, обожаемых Хранителем Облаков, и к одному полуадепту отношения не имели. К сожалению, некая ученица, которой предстояло принять сей дар, с отсутствующим выражением молвила «Нет, спасибо».\nТак что Хранителю Облаков пришлось оставить его у себя.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Liuyun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -761,6 +764,7 @@
|
||||
"Id": 932101,
|
||||
"Name": "Белое перо на благом ветру",
|
||||
"Description": "Каждый противник, поражённый Волной плывущих облаков навыка <color=#FFD780FF>Белые облака на заре</color>, на 20 сек. наделяет всех членов отряда поблизости 1 уровнем эффекта Перо на ветру. Этот эффект складывается до 4 раз и увеличивает шанс крит. попадания атаки в падении на 4%/6%/8%/10% соответственно.\nДлительность уровней Пера на ветру, возникающих при попадании по противнику, рассчитывается отдельно друг от друга.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liuyun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -783,6 +787,7 @@
|
||||
"Id": 932201,
|
||||
"Name": "Адепт в своей обители",
|
||||
"Description": "Сплетение звёзд <color=#FFD780FF>Сумеречного собрания звёзд</color> с действующей Поддержкой Адептов повышает урон ударной волны атаки в падении активных персонажей отряда поблизости на 200% от силы атаки Сянь Юнь. Максимальное увеличение урона, полученное таким образом, не может превышать 9000.\nОдна ударная волна атаки в падении может нанести данный повышенный урон только одному противнику. Каждый персонаж может активировать этот эффект один раз в 0,4 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liuyun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -801,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 932301,
|
||||
"Name": "Форма журавля",
|
||||
"Description": "Увеличивает скорость парения всех членов отряда на 15%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liuyun_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 10941,
|
||||
"Name": "Ткущий клинок",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх быстрых ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -521,6 +522,7 @@
|
||||
"Id": 10942,
|
||||
"Name": "Порхание хасодэ",
|
||||
"Description": "С лёгкостью развевающихся шелков совершает выпад вперёд, по окончании которого призывает рядом с собой куклу-автоматона Тамото и выполняет восходящий удар, нанося противникам поблизости <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>, пропорциональный силе атаки и защите Тиори.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление рывка.\n\n<color=#FFD780FF>Тамото</color>\n· Периодически атакует врагов поблизости, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>, пропорциональный силе атаки и защите Тиори.\n· Пока она активна, если поблизости существует или создаётся <color=#FFE699FF>Гео конструкция</color>, то рядом с вашим активным персонажем призывается ещё одна Тамото. Таким образом можно призвать только 1 дополнительную куклу-автоматона Тамото, причём время её существования рассчитывается отдельно.\n\n<i>«Сакуры цветы\nПокрывают рукава,\nПьянит аромат».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chiori_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -689,6 +691,7 @@
|
||||
"Id": 10945,
|
||||
"Name": "Хиёку: Парные клинки",
|
||||
"Description": "Обнажив парные клинки, Тиори режет с мастерством искусного портного, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>, пропорциональный её силе атаки и защите.\n\n<i>«Освой один принцип, и перед тобой откроются все пути».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chiori_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -714,6 +717,7 @@
|
||||
"Id": 942101,
|
||||
"Name": "Сшито на заказ",
|
||||
"Description": "В зависимости от действия, которое вы совершаете в короткий промежуток времени после восходящего удара навыка <color=#FFD780FF>Порхание хасодэ</color>, возникают разные эффекты: нажатие кнопки элементального навыка активирует Узорную ткань, тогда как обычная атака активирует Покрой.\n\n<color=#FFD780FF>Узорная ткань</color>\n· Следующий персонаж вашего отряда становится активным.\n· Все персонажи вашего отряда получают эффект Поймав мгновение: при попадании обычной атаки, заряженной атаки или атаки в падении вашего активного персонажа по противнику поблизости кукла-автоматон Тамото инициирует совместную атаку, которая на позиции поражённого противника наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>, равный 100% урона восходящего удара навыка Порхание хасодэ. Этот урон считается уроном элементального навыка.\n· Эффект Поймав мгновение действует 8 сек. Кукла-автоматон может инициировать 1 совместную атаку раз в 2 сек., причём во время действия одного и того же эффекта Поймав мгновение может быть выполнено до 2 совместных атак.\n\n<color=#FFD780FF>Покрой</color>\n· Тиори на 5 сек. получает <color=#FFE699FF>инфузию Гео</color>.\n\nЕсли Тиори, будучи активным персонажем, в течение короткого промежутка времени после выполнения восходящего удара Порхания хасодэ не использует элементальный навык или обычную атаку, то активируется эффект Покроя.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chiori_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -735,6 +739,7 @@
|
||||
"Id": 942201,
|
||||
"Name": "Украшенная парча",
|
||||
"Description": "Когда член отряда поблизости создаёт <color=#FFE699FF>Гео конструкцию</color>, Тиори на 20 сек. получает 20% <color=#FFE699FF>бонус Гео урона</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chiori_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -753,6 +758,7 @@
|
||||
"Id": 942301,
|
||||
"Name": "Изящные очертания",
|
||||
"Description": "Если на любом персонаже отряда надет не костюм по умолчанию или экипирован планер, который не является Крыльями новичка, то персонажи вашего отряда получают эффект Стремительного шага: их скорость передвижения увеличивается на 10%.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания этот эффект не действует. Эффект Стремительного шага не суммируется.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chiori_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10951,
|
||||
"Name": "Прицельное лечение",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nДо трёх последовательных атак.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания стрела постепенно накапливает энергию Гидро. При полном заряде Сиджвин периодически выпускает в цель медленно передвигающиеся Пузырьки сострадания, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>. Когда выпускается наделённая силой потоков стрела, при попадании она наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -552,6 +553,7 @@
|
||||
"Id": 10952,
|
||||
"Name": "Прыгучая гидротерапия",
|
||||
"Description": "Выпускает из пузырькового пистолета, изготовленного в крепости Меропид, <color=#FFD780FF>Бодрящий пузырёк</color>, который улучшает кровообращение и помогает пациентам уснуть.\nБодрящий пузырёк прыгает между противниками поблизости и наносит поражённым врагам <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, пропорциональный макс. HP Сиджвин. Отскакивая, он восстанавливает HP всем членам отряда поблизости за исключением Сиджвин. Объём лечения зависит от макс. HP Сиджвин.\nОтпрыгнув 5 раз, Бодрящий пузырёк исчезает и восстанавливает HP Сиджвин пропорционально её макс. HP.\nЕсли врагов нет, Бодрящий пузырёк прыгает поблизости. Одновременно может существовать только один Бодрящий пузырёк, созданный самой Сиджвин.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания, собирает заряд и выдувает более крупный, более сильный Бодрящий пузырёк! Пузырёк в зависимости от длительности удержания растёт, причём его рост делится на два уровня. За каждый уровень роста наносимый им урон и лечение увеличивается на 5%. При отскоке Крупный Бодрящий пузырёк теряет один уровень роста, пока не станет обычным Бодрящим пузырьком.\nСлабые враги, поражённые большим Бодрящим пузырьком, оказываются в заключении и теряют способность двигаться.\n\nКроме того, когда Сиджвин активирует этот навык, рядом с ней создаётся 2 Капли источника. Каждая поглощённая Сиджвин Капля источника даёт ей Долг жизни, равный 10% от её макс. HP.\nКогда Долг жизни Сиджвин снимается, за каждые 2000 единиц снятого Долга жизни она восстанавливает 1 ед. энергии. Таким способом Сиджвин может восстановить до 5 ед. энергии.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Усия</color>\nПериодически на место, куда попал Бодрящий пузырёк, нисходит Клинок бурных вод, который наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> усии, пропорциональный макс. HP Сиджвин.\n\n<i>«Что скажешь? Подобная гидротерапия не только стимулирует кровоток, но и доставляет пациентам массу удовольствия. О, а ещё она помогает больным, которым нужен отдых, хорошо поспать...»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sigewinne_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -721,6 +723,7 @@
|
||||
"Id": 10955,
|
||||
"Name": "Сверхнасыщенная инъекция",
|
||||
"Description": "Достаёт специальный шприц, сделанный в крепости Меропид, и атакует перед собой волнами доброты и лекарств, нанося периодический <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>, пропорциональный макс. HP Сиджвин.\nКроме того, во время применения навыка Сиджвин поглощает до 2 Капель источника в определённом радиусе поблизости.\n\n<i>«Ох, лекарство в чересчур больших дозах ничем не лучше яда. Это очень опасно! Но заботы и ухода, которые так нужны пациентам, никогда не бывает слишком много!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sigewinne_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -747,6 +750,7 @@
|
||||
"Id": 952101,
|
||||
"Name": "Требуется полноценный отдых",
|
||||
"Description": "Активировав <color=#FFD780FF>Прыгучую гидротерапию</color>, Сиджвин на 18 сек. наделяет себя эффектом Полупринудительного покоя: она получает 8% <color=#80C0FFFF>бонус Гидро урона</color> и 10 уровней Выздоровления. Когда элементальные навыки неактивных персонажей вашего отряда поблизости (за исключением Сиджвин) наносят урон, расходуется 1 уровень Выздоровления, и урон данного элементального навыка увеличивается. За каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. макс. HP Сиджвин урон увеличивается на 80 ед. Урон применяемого элементального навыка таким способом можно увеличить не более чем на 2800 ед.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -768,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 952201,
|
||||
"Name": "Скрупулёзная диагностика и лечение",
|
||||
"Description": "Когда Сиджвин исцеляет персонажей, исцеление увеличивается согласно общему значению текущего Долга жизни всех персонажей отряда: за каждые 1000 ед. лечение увеличивается на 3%. Размер лечения таким способом можно увеличить не более чем на 30%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -786,6 +791,7 @@
|
||||
"Id": 952301,
|
||||
"Name": "Экстренная дозировка",
|
||||
"Description": "Под водой исцеляет вашего активного персонажа в течение 2,5 сек., если его HP ниже 50%. Исцеление пропорционально 50% его макс. HP. Кроме того, сопротивление всем элементам и физическое сопротивление этого персонажа снижается на 10% на 10 сек. Эффект может возникнуть один раз в 20 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -371,6 +371,7 @@
|
||||
"Id": 10961,
|
||||
"Name": "Приглашение на казнь",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо шести ударов копьём подряд.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости, совершает рывок к врагу поблизости и наносит удар.\nПри продолжительном нажатии Арлекино продолжает потреблять выносливость на стремительное перемещение, которое длится до 5 сек.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.\n\n<color=#FFD780FF>Маска Красной Смерти</color>\nКогда Арлекино обладает Долгом жизни, который равен или превышает 30% от её макс. HP, она входит в состояние Маски Красной Смерти: урон её обычных атак, заряженных атак и атак в падении конвертируется в <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>. Этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.\nКогда Арлекино пребывает в состоянии Маски Красной Смерти, удары её обычной атаки при попадании наносят противнику дополнительный урон, пропорциональный силе атаки Арлекино, умноженной на процентное значение текущего Долга жизни, и потребляет 7,5% данного Долга жизни. Долг жизни таким образом может потребляться не чаще одного раза каждые 0,03 сек. Потребление Долга жизни таким способом сокращает откат элементального навыка Всё превращается в прах на 0,8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -584,6 +585,7 @@
|
||||
"Id": 10962,
|
||||
"Name": "Всё превращается в прах",
|
||||
"Description": "Призывает Пламя роковой луны, нанося нескольким противникам поблизости <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, и против одного из них выполняет выпад, который наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>. На поражённых такой атакой врагов накладывается Веление кровавого долга.\n\n<color=#FFD780FF>Веление кровавого долга</color>\n· Длится 30 сек. Каждые 5 сек. наносит врагу однократный <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>. Такой урон наносится до 2 раз и считается уроном элементального навыка.\n· Применяя заряженную атаку или взрыв стихии Восхождения роковой луны, Арлекино поглощает и снимает Веления кровавого долга поблизости. Каждое поглощённое Веление кровавого долга наделяет её Долгом жизни, равным 65% от её макс. HP.\n· В течение 35 сек. после активации элементального навыка Арлекино с помощью Веления кровавого долга может получить Долг жизни, не превышающий 145% от её макс. HP. Если в это время применить элементальный навык повторно, расчёт длительности и максимума значения Долга жизни от Веления кровавого долга начнётся сначала.\n\n<i>В её понимании, одинокое пшеничное зерно, упавшее в землю, не всегда прорастает колосом и может беззвучно сгнить. А если всех тех, кто встанет у неё на пути, сжечь дотла, оставшийся от них пепел станет пищей цветам.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Arlecchino_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -783,6 +785,7 @@
|
||||
"Id": 10965,
|
||||
"Name": "Восхождение роковой луны",
|
||||
"Description": "Арлекино взмахивает великими крыльями Пламени роковой луны, поглощает и снимает Веления кровавого долга поблизости, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, после чего сбрасывает откат элементального навыка Всё превращается в прах и восстанавливает HP пропорционально значению собственного Долга жизни и силы атаки.\n\n<i>Все фазы луны, за исключением полнолуния, в Тейвате считаются дурными предзнаменованиями, которые используют лишь алхимики и астрологи.\nСколько раз являлась багровая луна ей во снах... Сулила ли она бедствия? Да, но выпадали они на долю тех, кто приводил её в ярость.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Arlecchino_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -806,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 962101,
|
||||
"Name": "Лишь страдания искупят",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Веление кровавого долга</color> обладает следующими характеристиками:\n· Победа над врагом с наложенным самой Арлекино Велением кровавого долга даёт ей Долг жизни, равный 130% от её макс. HP.\n· Через 5 сек. после наложения он повышается до Кровавого долга: Взыскание, который при поглощении наделяет Арлекино Долгом жизни в размере 130%.\nКоличество Долга жизни, получаемого этими способами, не может превышать исходного лимита Долга жизни навыка <color=#FFD780FF>Всё превращается в прах</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -829,6 +833,7 @@
|
||||
"Id": 962201,
|
||||
"Name": "Лишь сила защитит",
|
||||
"Description": "За каждые 100 ед. силы атаки свыше 1000 ед. Арлекино получает 1% сопротивления всем элементам и физ. сопротивления. Максимум сопротивления всем элементам и физ. сопротивления, которое Арлекино может получить таким образом, не превышает 20%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -851,6 +856,7 @@
|
||||
"Id": 962301,
|
||||
"Name": "Лишь роковой луне известно",
|
||||
"Description": "В бою Арлекино получает 40% <color=#FF9999FF>бонус Пиро урона</color> и может исцеляться только <color=#FFD780FF>Восхождением роковой луны</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1051,7 +1057,7 @@
|
||||
"Context": "Цыплёнок не питает ко мне большой любви, и это взаимно. Полагаю, он неплохой мэр... возможно, даже выдающийся. Незаурядная способность получать огромную выгоду, уплачивая весьма скромную цену, принесла ему широкое признание в политических кругах. К сожалению, «скромная» цена чаще всего подразумевает участие Дома очага, и если так пойдёт дальше, рано или поздно... Хм."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "О Марионетке...",
|
||||
"Title": "О Марионетке: Исследования",
|
||||
"Context": "Мне она не интересна. Она невероятно увлечена своими исследованиями и редко появляется на публике, многие офицеры ни разу её даже не видели. Есть люди, готовые поделить себя на сегменты, чтобы присутствовать в разных точках мира одновременно, а она впадает в другую крайность."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 10971,
|
||||
"Name": "Королевское мастерство стрельбы",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх последовательных выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается силой Электро. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: Выпускает стрелу, наполненную силой молнии, которая наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n· Уровень заряда 2: Выпускает <color=#FFD780FF>Пронзающий тени выстрел</color>, который пронзает цели и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> врагам на своём пути. Когда Пронзающий тени выстрел полностью заряжен, Сетос не сможет передвигаться.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -458,7 +459,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 10972,
|
||||
"Name": "Древний обряд: Громогласный рёв песка",
|
||||
"Description": "Собрав мощь грома, наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> и стремительно отступает. Если данная атака активирует реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание, Сетос восстанавливает некоторое количество энергии.\n\n<i>«Питаемый силой божества жрец, чародеи, что превратили ямы в источники - певцы пустыни до сих пор передают сказания о них... Но я знаю, что это вовсе не легенды, поскольку они - наши предки».</i>",
|
||||
"Description": "Собрав мощь грома, наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> и стремительно отступает. Если данная атака активирует реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Звёздный проводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание, Сетос восстанавливает некоторое количество энергии.\n\n<i>«Питаемый силой божества жрец, чародеи, что превратили ямы в источники, - певцы пустыни до сих пор передают сказания о них... Но я знаю, что это вовсе не легенды, поскольку они - наши предки».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sethos_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -628,6 +630,7 @@
|
||||
"Id": 10975,
|
||||
"Name": "Тайный ритуал: Сумеречный пронзитель теней",
|
||||
"Description": "Выполняет тайный ритуал и входит в состояние Сумрачной медитации. В этом состоянии обычные атаки Сетоса превращаются в пронзающие врагов <color=#FFD780FF>Болты сумрака</color>: они наносят <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> врагам на пути, а их урон увеличивается пропорционально мастерству стихий Сетоса.\nВо время действия этого состояния Сетос не может выполнять прицельные выстрелы.\nУрон Болтов сумрака считается уроном заряженной атаки.\nЭффект исчезает, когда Сетос покидает поле боя.\n\n<i>В архивах Храма Молчания хранится множество книг, оставленных Ахтамуном со времён царя Дешрета. В них описано множество могущественных тайных ритуалов, но даже в Храме Молчания лишь немногие смогли овладеть ими.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sethos_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -650,6 +653,7 @@
|
||||
"Id": 972101,
|
||||
"Name": "Загадка чёрного коршуна",
|
||||
"Description": "Длительность заряда во время прицеливания сокращается на 0,285 сек. за каждую единицу текущей энергии Сетоса. Длительность заряда таким способом можно сократить максимум до 0,3 сек., причём засчитывается до 20 единиц энергии. При этом <color=#FFD780FF>Пронзающий тени выстрел</color> расходует засчитанное количество энергии, тогда как выстрел уровня заряда 1 расходует 50% от засчитанного количества энергии.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sethos_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 972201,
|
||||
"Name": "Милость короля песков",
|
||||
"Description": "Сетос получает эффект Тени палящих песков: урон <color=#FFD780FF>Пронзающих тени выстрелов</color> повышается на 700% от его мастерства стихий.\nЭффект Тени палящих песков исчезает при следующих условиях:\n· Через 5 сек после того, как Пронзающий тени выстрел впервые поражает противника.\n· После того как 4 Пронзающих тени выстрела поражают противников.\n\nЧерез 15 сек. после того, как Пронзающий тени выстрел во время действия Тени палящих песков впервые поражает противника, Сетос вновь получает эффект Тени палящих песков.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sethos_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 972301,
|
||||
"Name": "Откровение Тота",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Сумеру</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -368,6 +368,7 @@
|
||||
"Id": 10981,
|
||||
"Name": "Клятва Сумеречного двора",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти быстрых ударов.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВедёт веерообразный подавляющий огонь из пистолета, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -676,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 10982,
|
||||
"Name": "Охота на тьму",
|
||||
"Description": "Подготавливает пистолет и входит в состояние Ночного дозора, одновременно используя клинок и стрельбу. В этом состоянии обычные атаки Клоринды превращаются в пистолетные атаки Неистовой охоты, а их урон конвертируется в <color=#FFACFFFF>урон Электро</color>, который не может быть отменён другими инфузиями, также нельзя выполнять заряженные атаки. Её элементальный навык превращается в Пронзание ночи: Клоринда выполняет рывок и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>. Урон, наносимый таким способом, считается уроном обычной атаки.\n\n<color=#FFD780FF>Неистовая охота</color>\n· Когда Долг жизни Клоринды равен или превышает 100% от её макс. HP, она стреляет из пистолета.\n· Когда Долг жизни Клоринды составляет менее 100% от её макс. HP, пистолетный выстрел наделяет её Долгом жизни пропорционально её макс. HP. Выстреливаемые ею пули способны пронзать врагов, а урон по врагам на их пути увеличивается.\n\n<color=#FFD780FF>Пронзание ночи</color>\nЭффект Пронзания ночи определяется процентным значением текущего Долга жизни Клоринды:\n· Если Долг жизни равен 0%, Клоринда выполняет рывок.\n· Если значение Долга жизни меньше 100% от её макс. HP, Клоринда восстанавливает HP пропорционально значению Долга жизни, а область и урон этого Пронзания ночи увеличивается.\n· Если значение Долга жизни равно или превышает 100% от её макс. HP, она применит Пронзание ночи: Пакт, ещё больше увеличивая область и урон этого Пронзания ночи, а также повышая значение восстановления HP Клоринды.\n\nКроме того, когда Клоринда пребывает в состоянии Ночного дозора, эффекты лечения помимо Пронзания ночи не срабатывают и преобразовываются в Долг жизни, равный определённому значению получаемого лечения.\n\nСостояние Ночного дозора исчезает, когда Клоринда покидает поле боя.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Усия</color>\nКогда выстрелы Неистовой охоты Клоринды поражают противников, периодически на их позиции будет нисходить Клинок бурных вод и наносить <color=#FFACFFFF>Электро</color> урон усии.\n\n<i>Зло, скрывавшееся во тьме ночи, за тысячелетия было истреблено, но в сердцах людей живут тени, не видевшие света дня.\nОна до сих пор отчётливо помнит предостережение Золотого охотника: ночным дозорным, несущим зажжённые свечи, следует быть особенно бдительными и не поддаваться хладной тьме.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Clorinde_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -845,6 +847,7 @@
|
||||
"Id": 10985,
|
||||
"Name": "Последние лучи света",
|
||||
"Description": "Наделяет себя Долгом жизни, пропорциональным собственному макс. HP, а затем резко уходит в сторону и атакует клинком и пистолетом одновременно, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color>.\n\n<i>Согласно преданию, наследие древнего искусства сражаться с нелюдями лишь смертным телом восходит к Рыцарям чистых родников, боровшихся с ремурийским царством.\nТем не менее нельзя сказать, что его невозможно использовать против обычного врага - нужно лишь найти способ управлять его силой.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Clorinde_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -868,6 +871,7 @@
|
||||
"Id": 982101,
|
||||
"Name": "Разрывающее мрак пламя",
|
||||
"Description": "После того как член отряда поблизости активирует <color=#FFACFFFF>Электро реакцию</color> на противнике, <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> обычной атаки и <color=#FFD780FF>Последних лучей света</color> Клоринды на 15 сек. увеличивается на 20% от её силы атаки. Эффект складывается до 3 раз, а отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Максимальное увеличение урона атак Клоринды, получаемое таким способом, не может превышать 1800 ед.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -891,6 +895,7 @@
|
||||
"Id": 982201,
|
||||
"Name": "Законное вознаграждение",
|
||||
"Description": "Если Долг жизни Клоринды равен или превышает 100% от её макс. HP, при снижении или повышении значения Долга жизни её шанс крит. попадания на 15 сек. повышается на 10%. Эффект складывается до 2 раз, отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно.\nКроме того, состояние Ночного дозора навыка <color=#FFD780FF>Охота на тьму</color> получает усиление: во время его действия процент лечения, конвертируемого в Долг жизни, повышается до 100%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -909,6 +914,7 @@
|
||||
"Id": 982301,
|
||||
"Name": "Добыча Ночного дозора",
|
||||
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Фонтейна</color> на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10991,
|
||||
"Name": "Копьё охоты на тени",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх последовательных ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости и наносит восходящий удар.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -493,6 +494,7 @@
|
||||
"Id": 10992,
|
||||
"Name": "Извлечение ароматов",
|
||||
"Description": "Создаёт Шкатулку Люмидус, которая наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Шкатулка Люмидус</color>\n· Периодически выпускает во врагов поблизости Благоухание чистых рос, нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>.\n· Если поблизости есть враги со статусом Горение, они будут периодически производить Ароматы, собираемые Шкатулкой Люмидус. Таким способом может создаваться 1 Аромат каждые 2 сек. Собрав 2 Аромата, Шкатулка станет уровнем выше, и во время стрельбы она будет дополнительно выпускать ещё одно Благоухание. Кроме того, увеличивается область поражения и урон вышеописанной атаки.\n· Одновременно может существовать только одна Шкатулка Люмидус, созданная самой Эмилией. Шкатулка при создании обладает первым уровнем и может быть повышена до второго. Если Шкатулка в течение 8 сек. на поле боя не соберёт ни одного Аромата, её уровень вернётся к 1.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Пневма</color>\nПосле того как Эмилия создаёт Шкатулку Люмидус таким способом, перед ней периодически появляется пронзающая врагов Игла дыхания душ, которая наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> пневмы.\n\n<i>«Мир подобен бесконечной гармонии ароматов, цветов и песен».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Emilie_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 10995,
|
||||
"Name": "Толкование ароматов",
|
||||
"Description": "Направляя собранные в Шкатулке ароматы, Эмилия превращает их в чистую силу Дендро, создаёт Шкатулку Люмидус третьего уровня и откладывает существующую Шкатулку.\nНаходясь на поле боя, Шкатулка Люмидус третьего уровня не собирает Ароматы поблизости, но непрерывно обрушивает Благоухающую росу, атакуя врагов в своей области действия и нанося им <color=#99FF88FF>Дендро урон</color>. Во время действия обрушивается 1 капля Благоухающей росы в 0,3 сек., причём каждый враг может быть целью только один раз в 0,7 сек.\nКогда время действия истекает, заново создаётся Шкатулка Люмидус первого уровня. Если Шкатулка Люмидус была отложена во время использования Толкования ароматов, то воссоздаётся отложенная Шкатулка, причём её длительность сбрасывается.\nЭлементальный навык Извлечение ароматов во время действия <color=#FFD780FF>Толкования ароматов</color> не создаёт Шкатулку Люмидус.\n\n<i>Любой парфюм, соприкоснувшись с воздухом, тут же изменяется, пока окончательно не растворится в шёпоте травы и ветра. В некотором смысле, люди никогда не смогут понюхать один и тот же аромат духов дважды.\nТо же касается и пути всего сущего. Поэтому можно сказать, что парфюм - толкование жизни.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Emilie_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -683,6 +686,7 @@
|
||||
"Id": 992101,
|
||||
"Name": "Непреходящий аромат",
|
||||
"Description": "Собрав два <color=#FFD780FF>Аромата</color>, Шкатулка Люмидус второго уровня расходует их и выпускает Парфюм ясных рос, который наносит врагам <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color>, равный 600% силы атаки Эмилии. Этот урон не считается уроном элементального навыка.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Emilie_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -704,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 992201,
|
||||
"Name": "Ректификация",
|
||||
"Description": "Эмилия пропорционально своей силе атаки наносит противникам со статусом Горение повышенный урон: урон повышается на 15% за каждые 1000 ед. силы атаки. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 36%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Emilie_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -724,6 +729,7 @@
|
||||
"Id": 992301,
|
||||
"Name": "Сбор ароматов из пространства",
|
||||
"Description": "Когда созданная самой Эмилией Шкатулка Люмидус находится на поле боя, <color=#FF9999FF>Пиро сопротивление</color> урону от Горения всех членов отряда поблизости повышается на 85%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Emilie_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 11001,
|
||||
"Name": "Скалогрыз",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 11002,
|
||||
"Name": "Вперёд, Турбовихрь!",
|
||||
"Description": "В бой вместе с надёжным Турбовихрем!\nПризывает Турбовихрь. При долгом нажатии Качина призывает Турбовихрь и садится на него.\nПосле активации Качина получает 60 очков Ночного духа и переходит в состояние Благословения Ночного духа.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Качина</color>\nДействия Турбовихря расходуют очки Ночного духа Качины.\nКогда очки Ночного духа заканчиваются, Благословение Ночного духа Качины завершается.\n\n<color=#FFD780FF>Турбовихрь</color>\nМожет существовать отдельно или управляться оседлавшей его Качиной. Когда Турбовихрь существует, при использовании элементального навыка Качина будет садиться на него или слезать с него.\n· Существуя отдельно, Турбовихрь периодически врезается в землю, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа, пропорциональный защите Качины.\n· Когда Качина верхом на Турбовихре, она способна управлять им, чтобы быстро перемещаться, карабкаться и поражать землю с помощью обычной атаки, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа, пропорциональный защите Качины.\n\nКогда Благословение Ночного духа Качины завершается, Турбовихрь исчезает. Он считается Гео конструкцией. На поле боя может существовать только один Турбовихрь, созданный самой Качиной.\n\n<i>Турбовихрь только похож на юлу - на деле это бур, способный расколоть самый твёрдый камень.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kachina_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -629,6 +631,7 @@
|
||||
"Id": 11005,
|
||||
"Name": "Ну теперь всё!",
|
||||
"Description": "Атакуя землю, Качина наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>, пропорциональный своей защите, и создаёт область Турбобура.\nОбласть Турбобура повышает площадь атаки Турбовихря и скорость передвижения верхом.\n\nЕсли во время активации на поле есть Турбовихрь самой Качины, то он будет призван к ней.\n\n<i>Если артисты, пытаясь справиться с волнением на сцене, представляют, что зрители - деревянные манекены, то Качина в своём воображении обращает противников прекрасной рудой с самоцветами - такими, что можно с гордостью хранить дома.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kachina_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -651,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 1002101,
|
||||
"Name": "Горное эхо",
|
||||
"Description": "После того как член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, <color=#FFE699FF>бонус Гео урона</color> Качины повышается на 20% на 12 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -671,6 +675,7 @@
|
||||
"Id": 1002201,
|
||||
"Name": "Тяжесть монолитной породы",
|
||||
"Description": "Повышает урон <color=#FFD780FF>Турбовихря</color> на 20% от защиты Качины.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -689,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 1002301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Сердце единства",
|
||||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Качина может поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон.\nКогда Качина находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Качина. Когда активный персонаж использует спринт, карабкается, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Качину активируется следующий эффект: Качина входит в состояние Благословения Ночного духа, выходит на поле на <color=#FFD780FF>Турбовихре</color> и получает 30 очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.\n\nКроме того, в Натлане Качина верхом на <color=#FFD780FF>Турбовихре</color> во время карабканья расходует на 90% меньше выносливости.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -709,6 +715,7 @@
|
||||
"Id": 1002501,
|
||||
"Name": "Милость кристального пламени",
|
||||
"Description": "В областях с флогистоновыми механиками в Натлане при взаимодействии с некоторыми предметами для сбора восстанавливается 20 ед. выносливости. Кроме того, отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Натлана</color> поблизости на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11011,
|
||||
"Name": "Стиль ночного солнца",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх ударов подряд.\nСовершив прыжок с помощью крюка элементального навыка Охотник Крон: Верхом на высотах, до приземления Кинич может выполнить одну обычную атаку в воздухе.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на вращение и бросок двуручного меча во врагов впереди.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -445,6 +446,7 @@
|
||||
"Id": 11012,
|
||||
"Name": "Охотник Крон: Верхом на высотах",
|
||||
"Description": "Используя знания об охоте на крупную дичь, Кинич быстро перемещается или атакует врагов.\nЕсли рядом есть противник или объект, который можно атаковать, то Кинич выпускает в цель крюк, закрепляется и переходит в состояние Благословения Ночного духа с 0 очков. Если рядом ничего из перечисленного нет, он выпускает перед собой крюк и совершает с его помощью прыжок, причём откат данного навыка сокращается на 60%.\nМожет активироваться долгим нажатием. При долгом нажатии он способен прицельно выбирать направление крюка.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Кинич</color>\nБлагословение Ночного духа Кинича длится 10 сек. и раз в секунду создаёт 2 очка Ночного духа.\nВ этом состоянии Кинич прикрепляется крюком к противнику поблизости и может совершать разные атаки следующим образом:\n· При использовании обычной атаки он скользит вокруг противника, к которому прицеплен, в текущем направлении движения и совершает кольцевые выстрелы, которые наносят <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> с характеристикой Ночного духа, а также создаёт 3 очка Ночного духа. Урон этих выстрелов считается уроном элементального навыка.\n· С максимумом очков Ночного духа он может задействовать элементальный навык Чешуебой: расходуя все очки Ночного духа, наносит <color=#99FF88FF>Дендро урон</color> с характеристикой Ночного духа. Если Чешуебой активировать долгим нажатием, можно прицельно выбирать цель. Выстрелив из Чешуебоя, Кинич попробует закрепиться к его цели.\nНаходясь в состоянии Благословения Ночного духа, Кинич, после того как он закрепился крюком к противнику или выстрелил из Чешуебоя, создаёт рядом с противником Слепую зону. Когда Кинич входит в Слепую зону, он создаёт 4 очка Ночного духа, а зона пропадает.\nЕсли связь прерывается из-за превышения макс. расстояния или по другой причине, обычная атака закрепит крюком новую цель поблизости перед тем как производить выстрелы.\n\n<i>«У всего есть своя цена. Полагаю, ты сделаешь разумное предложение... Что? Нет, я не принимаю оплату в рассрочку».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kinich_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 11015,
|
||||
"Name": "Слава драконьему величеству",
|
||||
"Description": "Низвергает силу драконьего величества Кухул Ахава (на ограниченных, условных, регулируемых, договорных, частичных и временных основаниях), нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа. Ахав периодически испускает дыхание дракона, нанося <color=#99FF88FF>Дендро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.\nЕсли во время активации Кинич пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, то длительность текущего Благословения увеличивается на 1,7 сек.\n\n<i>«Да, да! Вы предстали перед драконьим величеством Кухул Ахавом! Скорее ступите вперёд и облобызайте мои ступни!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kinich_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -652,6 +655,7 @@
|
||||
"Id": 1012101,
|
||||
"Name": "Цена запустения",
|
||||
"Description": "Враги, поражённые элементальным навыком Кинича в состоянии Благословение Ночного духа, входят в состояние Запустения. Получая урон от реакций Горение или Цветение, они предоставляют Киничу 7 очков Ночного духа. Получать Очки Ночного духа таким способом можно не чаще одного раза в 0,8 сек. Запустение действует до тех пор, пока не завершится текущее Благословение Ночного духа Кинича.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 1012201,
|
||||
"Name": "Договор огненного духа",
|
||||
"Description": "После того как член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, Кинич получает 1 уровень Опыта охотника. Этот эффект длится 15 сек. и складывается до 2 раз. Когда Кинич применяет Чешуебой навыка <color=#FFD780FF>Охотник Крон: Верхом на высотах</color>, все уровни Опыта охотника расходуются, и каждый израсходованный уровень увеличивает урон этой атаки Чешуебоя на 320% от силы атаки Кинича.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 1012301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Полное возмещение",
|
||||
"Description": "Кинич, находясь в воздухе после выполнения прыжка навыка <color=#FFD780FF>Охотник Крон: Верхом на высотах</color>, может потратить 10 очков флогистона на ещё один прыжок.\nКогда Кинич находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, он способен применять Передачу Ночного духа: Кинич. Когда активный персонаж использует спринт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится в воздухе, при смене персонажа на Кинича, в зависимости от условий будет выполнено одно из следующих действий:\n· Если впереди есть Печать свёрнутой травы, с которой можно взаимодействовать: Кинич выпустит в её направлении крюк и продолжит перемещение.\n· Если рядом есть противник, а персонаж в состоянии боя: Кинич активирует навык Охотник Крон: Верхом на высотах в направлении противника.\nЕсли эти условия не соблюдены, Кинич выпустит крюк и выполнит с его помощью прыжок. Выбирая цель для крюка, Кинич будет отдавать приоритет Печатям свёрнутой травы, которые соответствуют условиям.\nПередача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.\n\nВзаимодействуя с Печатями свёрнутой травы и другими предметами, которые могут взаимодействовать с юмказаврами, навык Охотник Крон: Верхом на высотах сменится на Подражание юмказавру. При этом такие предметы будут следовать правилам взаимодействия с юмказаврами, а Охотник Крон: Верхом на высотах не будет переходить в режим отката.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_08"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -712,6 +718,7 @@
|
||||
"Id": 1012501,
|
||||
"Name": "Проворный посланник",
|
||||
"Description": "В областях с флогистоновыми механиками в Натлане при взаимодействии с некоторыми предметами для сбора скорость передвижения вашего отряда увеличивается на 15% на 10 сек. Кроме того, отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Натлана</color> поблизости на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 30000,
|
||||
"Name": "Охлаждающая процедура",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх атак, наносящих <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости и выбивает в воздух иглобрюха, который при приземлении наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 30002,
|
||||
"Name": "Волнорезная сёрф-акула",
|
||||
"Description": "Благодаря знаниям о том, как управлять скоростью и волнами, Муалани способна заниматься сёрфингом где и когда угодно.\nПосле активации этого навыка Муалани получает 60 очков Ночного духа и переходит в состояние Благословения Ночного духа.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Муалани</color>\nНепрерывно расходует очки Ночного духа. Когда они заканчиваются или навык используется повторно, Благословение Ночного духа Муалани завершается. У состояния Благословения Ночного духа следующие особенности:\n· Муалани взбирается на сёрф-акулку, её скорость передвижения и сопротивление прерыванию повышается. Пока это состояние активно, Муалани может перемещаться по воде и жидкому флогистону, не получая урона от последнего.\n· Обычные атаки превращаются в Укусы акулки, которые наносят <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> с характеристикой Ночного духа, пропорциональный макс. HP Муалани. Укусы акулки можно производить в воздухе. Урон, наносимый таким способом, считается уроном обычной атаки.\n· Соприкасаясь в этом состоянии с врагами, Муалани накладывает на них Метки добычи и получает 1 уровень Импульса волн. Импульс волн складывается до 3 раз. За одного и того же врага можно получить 1 уровень раз в 0,7 сек.\n\n<color=#FFD780FF>Импульс волн и Метки добычи</color>\nКогда Муалани использует Укусы акулки, наносимый ею урон увеличивается согласно количеству уровней Импульса волн. Когда в наличии 3 уровня, Укус акулки превращается в Разрывающий укус акулки, ещё больше повышая урон и при попадании по врагу снимая все уровни.\nКогда Укусы акулки попадают по противнику с Меткой добычи, Метка снимается, и выпускаются Акулкины ракеты в максимум 5 противников с Метками добычи поблизости. Они наносят урон, равный урону данного Укуса акулки, и снимают Метки. Если целей Укуса акулки и Акулкиных ракет более 1, наносимый урон снижается. Урон снижается максимум до 72% от исходного урона, если целей не менее 3.\n\n<i>Во-первых, сёрф-акулка не только доска для сёрфинга, но и пресноводная акула. Во-вторых, она не ест, но кусается очень даже по-настоящему.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mualani_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -614,6 +616,7 @@
|
||||
"Id": 30007,
|
||||
"Name": "Зубастый бабах",
|
||||
"Description": "Выпускает самонаводящуюся Акулкину суперракету, которая наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа пропорционально макс. HP Муалани.\n\n<i>Муалани дала Акулкиным ракетам такое название, потому что в нём есть и огонь, и вода, звучит как горячие источники.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mualani_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -635,6 +638,7 @@
|
||||
"Id": 1022101,
|
||||
"Name": "Жаростойкий пресноводный иглобрюх",
|
||||
"Description": "Разрывающий укус акулки, поражая противника, рядом создаёт иглобрюха. Подбирая иглобрюха, Муалани восстанавливает 20 очков Ночного духа. Во время действия одного Благословения Ночного духа таким способом можно создать только 2 иглобрюхов.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -658,6 +662,7 @@
|
||||
"Id": 1022201,
|
||||
"Name": "Лучший проводник Натлана",
|
||||
"Description": "После того как член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, Муалани получает 1 уровень Постижения наездника волн, который длится 20 сек. Этот эффект складывается до 3 раз. Применяя <color=#FFD780FF>Зубастый бабах</color>, Муалани расходует все уровни Постижения наездника волн и повышает урон этого Зубастого бабаха на 15%/30%/45% от собственного макс. HP в зависимости от количества снятых уровней.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -679,6 +684,7 @@
|
||||
"Id": 1022301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Взлёты и падения",
|
||||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Муалани продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон.\nКогда Муалани находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Муалани. Когда активный персонаж использует спринт, плывёт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Муалани активируется следующий эффект: Муалани, появляясь на поле, входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 40 очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.\n\nКроме того, в Натлане во время перемещения по воде и жидкому флогистону в состоянии Благословения Ночного духа потребление очков Ночного духа или флогистона Муалани снижается на 75%, тогда как вне Натлана потребление очков Ночного духа теми же действиями снижается на 35%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -699,6 +705,7 @@
|
||||
"Id": 1022501,
|
||||
"Name": "Главное улыбаться!",
|
||||
"Description": "В областях с флогистоновыми механиками в Натлане при взаимодействии с некоторыми предметами для сбора восстанавливается 15 ед. флогистона. Кроме того, отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Натлана</color> поблизости на мини-карте.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11041,
|
||||
"Name": "Шквал призрачных перьев",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы собирается могучий ветер. Полностью заряженная мощью ветра стрела наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 11042,
|
||||
"Name": "Поводья охоты за тенью",
|
||||
"Description": "Часка и воля её оружия резонируют, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.\nПосле применения навыка Часка получает 80 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Часка</color>\nНепрерывно расходует очки Ночного духа. Когда они заканчиваются или навык используется повторно, Благословение Ночного духа Часки завершается. У состояния Благословения Ночного духа Часки следующие особенности:\n· Садится на Орудие духа: Ритуальный посох, что повышает скорость передвижения и сопротивление прерыванию Часки. В этом состоянии Часка непрерывно расходует очки Ночного духа и остаётся в воздухе. Спринт и набор высоты расходуют дополнительные очки Ночного духа.\n· При выполнении обычной или заряженной атаки, в зависимости от того, было ли использовано быстрое или долгое нажатие, разными способами активируется Огонь по множеству целей.\n\n<color=#FFD780FF>Огонь по множеству целей</color>\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВрагам впереди наносится <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа, который считается уроном обычной атаки.\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания и отмечает некоторое количество врагов в определённой области и, в зависимости от длительности заряда навыка, заряжает до 6 Пуль охотника на тени. Когда заряжены шесть пуль или зарядка остановлена, эти пули будут по порядку выпущены по выбранным врагам.\n\n<color=#FFD780FF>Пули охотника на тени</color>\n· Наносят <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа, который считается уроном заряженной атаки.\n· В зависимости от элементов других членов отряда 4-я, 5-я и 6-я пули, заряженные в барабан, изменяют свой элемент: за каждого персонажа <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> в отряде одна Пуля охотника на тени в случайном порядке превратится в Сияющую пулю охотника на тени одного из соответствующих элементов, которая наносит урон данного элемента с характеристикой Ночного духа. Такой урон считается уроном заряженной атаки.\n· Пули охотника на тени, заряженные позже, выстреливаются в первую очередь.\n\nКроме того, если удерживать элементальный навык <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>, когда Часка пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, то она выполнит атаку в падении с характеристикой Ночного духа. Если отпустить кнопку элементального навыка, атака в падении прервётся и Часка останется в воздухе. Если Часка, выполняя атаку в падении, приземлится, то её состояние Благословения Ночного духа завершится.\n\n<i>В принципе, эти поводья могли бы обуздать всё что угодно, была бы на то её воля... Но что может быть круче гигантской пушки?</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chasca_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 11045,
|
||||
"Name": "Роковой выстрел ловца душ",
|
||||
"Description": "Часка фокусирует свою волю и выстреливает одну Вихребойную пулю ловца душ, которая наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа. После этого Вихребойная пуля ловца душ разделяется на 6 Пуль ловца душ, которые атакуют врагов поблизости.\n\n<color=#FFD780FF>Пули ловца душ</color>\n· Наносят <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа.\n· За каждого <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> персонажа в отряде две Пули ловца душ случайным образом изменяют свой элемент и становятся Сверкающими пулями ловца душ одного из соответствующих элементов, которые наносят урон данного элемента с характеристикой Ночного духа.\n\n<i>Никому не скрыться от шёпота ночи и лунного света, как и ни одному врагу не скрыться от её пристального взгляда.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chasca_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -688,6 +691,7 @@
|
||||
"Id": 1042101,
|
||||
"Name": "Трюк с пулей",
|
||||
"Description": "Когда заряжается <color=#FFD780FF>Огонь по множеству целей</color> элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>, если в отряде есть персонажи, соответствующие условиям смены типа элемента, то, в зависимости от количества разных подходящих элементов, возникают следующие эффекты:\n· Каждый тип элемента с шансом в 33,3%/66,7%/100% активирует Обращение духовной связи, которое заставляет третью заряженную в барабан <color=#FFD780FF>Пулю охотника на тени</color> случайным образом превратиться в <color=#FFD780FF>Сияющую пулю охотника на тени</color> одного из соответствующих типов элементов.\n· Каждый тип элементов наделяет Часку 1 уровнем Духа сияющей тени, повышая урон Сияющих пуль охотника на тени на 15%/35%/65%. Этот эффект действует вплоть до завершения текущего Огня по множеству целей и складывается до 3 раз.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -708,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 1042201,
|
||||
"Name": "Намерение прикрыть",
|
||||
"Description": "Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, Часка выстреливает Горящей пулей охотника на тени во врага поблизости, которая наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона <color=#FFD780FF>Пули охотника на тени</color> её элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>. Если в отряде есть <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> персонажи, то Горящая пуля охотника на тени изменяет свой элемент и наносит урон соответствующего элемента с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона <color=#FFD780FF>Сияющих пуль охотника на тени</color> элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>.\nУрон, наносимый таким способом, считается уроном заряженной атаки.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -726,6 +731,7 @@
|
||||
"Id": 1042301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Вечно пылающее сердце",
|
||||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Часка продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон.\nКогда Часка находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Часка. Когда активный персонаж находится в воздухе, при смене персонажа на Часку активируется следующий эффект: Часка, появляясь на поле, входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 32 очка Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -747,6 +753,7 @@
|
||||
"Id": 1042501,
|
||||
"Name": "Истинное значение посредничества",
|
||||
"Description": "Когда персонажи вашего отряда побеждают противника, восстанавливается 25 ед. флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 12 сек.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
"Id": 30506,
|
||||
"Name": "Особый прыжок",
|
||||
"Description": "Если персонаж находится в Натлане, долгое нажатие позволит выполнить Двойной ракетный прыжок, который расходует флогистон. Когда флогистон исчерпан, Двойной прыжок расходует выносливость.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Olorun_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -273,6 +274,7 @@
|
||||
"Id": 30501,
|
||||
"Name": "Выстрел пристанища духов",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается стихией Электро. Полностью заряженная стрела наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -409,6 +411,7 @@
|
||||
"Id": 30502,
|
||||
"Name": "Праща ночи",
|
||||
"Description": "Оророн применяет древнюю секретную технику Повелителей Ночного Ветра в виде <color=#FFD780FF>Сферы душ</color> цвета ночи, которая выпускается в противника и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа.\nЕсли поблизости есть другие враги, Сфера душ будет перескакивать между врагами, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа. С каждым использованием Пращи ночи один враг может быть выбран в качестве цели один раз.\nПосле трёх отскоков или если поблизости не осталось подходящих целей, Сфера исчезает.\n\n<i>«Всем хочется предвидеть будущее. Это, видимо, потому, что они не нашли собственного призвания... Прости, я опять говорю о сложных вещах».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Olorun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -594,6 +597,7 @@
|
||||
"Id": 30505,
|
||||
"Name": "Эхо мрачных голосов",
|
||||
"Description": "Оророн пробуждает древний ритуал, который наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа, призывая Сверхзвуковое око.\n\n<color=#FFD780FF>Сверхзвуковое око</color>\n· Привлекает атаки врагов поблизости на себя.\n· Постоянно вращается и выпускает во врагов поблизости звуковые волны, которые наносят врагам поблизости <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа.\n\n<i>Достаточно восприимчивые слышат тончайшие звуки всего сущего. Таким образом они не собьются с пути даже в долгие, беспросветные ночи.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Olorun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -618,6 +622,7 @@
|
||||
"Id": 1052101,
|
||||
"Name": "Синестезия ночного укрытия",
|
||||
"Description": "После того как члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, Оророн получает 40 очков Ночного духа. В течение 15 сек. после применения элементального навыка, когда атаки с элементами <color=#80C0FFFF>Гидро</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> других членов отряда поражают противников, Оророн получает 5 очков Ночного духа. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,3 сек. и за это время может возникнуть до 10 раз.\nМаксимум очков Ночного духа Оророна составляет 80.\n\nКроме того, когда враги поблизости получают урон от реакции <color=#FFACFFFF>Заряжен или Лунный заряд</color>, или другие персонажи поблизости наносят урон с характеристикой Ночного духа, а у Оророна есть не менее 10 очков Ночного духа, то Оророн расходует эти 10 очков, входит в состояние Благословения Ночного духа и активирует Сверхчувствительность: до 4 врагов поблизости получают <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа, равный 160% от силы атаки Оророна. Этот эффект может возникнуть один раз в 1,8 сек.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Оророн</color>\nСостояние Благословения Ночного духа Оророна длится до 6 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -642,6 +647,7 @@
|
||||
"Id": 1052201,
|
||||
"Name": "Катализатор явления",
|
||||
"Description": "После попадания <color=#FFD780FF>Сферы душ</color> элементального навыка <color=#FFD780FF>Праща ночи</color> по противнику Оророн на 15 сек. получает Печать явления.\n\n<color=#FFD780FF>Печать явления</color>\nПосле того как активный член отряда поблизости поражает противника обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении, он восстанавливает 3 ед. энергии. Если Оророн не на поле боя, он также восстанавливает 3 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек. и до 3 раз во время действия.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -660,6 +666,7 @@
|
||||
"Id": 1052301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Тени в текучем тумане",
|
||||
"Description": "Когда Оророн находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, он способен применять Передачу Ночного духа: Оророн. Когда активный персонаж находится в воздухе, при смене персонажа на Оророна активируется следующий эффект: Оророн высоко подпрыгивает. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.\n\nВо время удерживания прицеливания Оророн входит в состояние Говорящего с духами, которое позволяет ему взаимодействовать с граффити Ночного духа и символами Ночного духа, извлекая из них сведения и силу. Правила взаимодействия с этими предметами следуют правилам взаимодействия иктомизавров.\n\nКроме того, при удержании прыжка Оророн тратит 75 очков выносливости и подпрыгивает. В областях Натлана с флогистоновыми механиками Оророн в первую очередь расходует 5 ед. флогистона на ещё более высокий прыжок.\nНаходясь в воздухе, удерживанием обычной атаки Оророн может переходить в режим прицеливания, расходуя флогистон или выносливость.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -678,6 +685,7 @@
|
||||
"Id": 1052501,
|
||||
"Name": "Искусство изменения кожи",
|
||||
"Description": "Увеличивает скорость парения всех своих членов отряда на 15%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11061,
|
||||
"Name": "Огонь плетёт жизнь",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх ударов мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на исключительно сильный удар Пылающего света перед собой.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -605,6 +606,7 @@
|
||||
"Id": 11062,
|
||||
"Name": "Именованное мгновение",
|
||||
"Description": "Властью над «борьбой» призывает Всеогненное вооружение, передаваемое из поколения в поколение людьми-Архонтами, и наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> с характеристикой Ночного духа.\nПосле применения Мавуика восстанавливает очки Ночного духа до максимума и входит в состояние Благословения Ночного духа.\n\n<color=#FFD780FF>Всеогненное вооружение</color>\nПри долгом нажатии его форма меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВысвобождение имени божества: Всеогненное вооружение проявляется в форме Кольца испепеляющего сияния. Кольцо испепеляющего сияния следует за активным персонажем и периодически атакует врагов поблизости, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> с характеристикой Ночного духа.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nВысвобождение древнего имени: Всеогненное вооружение проявляется в форме пламецикла. В этом состоянии Мавуика может ездить на пламецикле на высокой скорости или активировать его скрытый резервный силовой модуль, чтобы кратковременно преодолевать различные типы местности и некоторое время парить в воздухе. При этом урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Мавуики конвертируется в <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> с характеристикой Ночного духа, который не может быть отменён другими инфузиями. Во время спринта она также наносит врагам на своём пути <color=#FF9999FF>Пиро урон</color> с характеристикой Ночного духа.\n\nКогда Мавуика пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, быстрым нажатием элементального навыка можно изменить форму Всеогненного вооружения. Всеогненное вооружение исчезнет, когда прекратится состояние Благословения Ночного духа Мавуики.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Мавуика</color>\nНепрерывно расходует очки Ночного духа согласно форме Всеогненного вооружения. Когда очки Ночного духа исчерпаются, Благословение Ночного духа Мавуики завершится.\n\n<i>Если вы скажете Мавуике, что в другом мире транспортному средству вроде её пламецикла нужен номерной знак, она обрадуется и этому:\n«Мой пламецикл в этом мире единственный в своём роде. Стало быть, могу выбрать любой номер?»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mavuika_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -852,6 +854,7 @@
|
||||
"Id": 11065,
|
||||
"Name": "Час пылающих небес",
|
||||
"Description": "Пусть голоса людских сердец донесутся до божественного трона в небесах.\n<color=#FFD780FF>Взрыв стихии Мавуики зависит не от энергии, а от Боевого духа.</color>\n\n<color=#FFD780FF>Боевой дух</color>\nКогда у Мавуики не менее 50% Боевого духа, она может полностью потратить его и выпустить взрыв стихии.\nМавуика может получать Боевой дух следующими способами:\n· В бою очки Ночного духа, расходуемые членами отряда поблизости, конвертируются в Боевой дух Мавуики.\n· Обычные атаки членов отряда поблизости, поражая противников, дают Мавуике 1,5 ед. Боевого духа. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек.\n\nПосле применения навыка Мавуика получает 10 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа. Летя на пламецикле высоко в воздухе, она однократно атакует врагов на земле могущественным Ударом падающего солнца, который наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа, и входит в состояние Горнила смерти и жизни.\n\n<color=#FFD780FF>Горнило смерти и жизни</color>\nВо время его действия различные действия Мавуики не расходуют очки Ночного духа, а её сопротивление прерыванию повышается. Кроме того, повышается урон Удара падающего солнца, а также обычной и заряженной атаки Высвобождения древнего имени, пропорционально количеству Боевого духа на момент активации взрыва стихии.\nГорнило смерти и жизни исчезает, когда Мавуика покидает поле боя.\n\n<i>«...Но на сей раз я собственными руками разобью такую судьбу».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 1,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mavuika_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -874,6 +877,7 @@
|
||||
"Id": 1062101,
|
||||
"Name": "Дар пламенных цветов",
|
||||
"Description": "Когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, сила атаки Мавуики повышается на 30% на 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -896,6 +900,7 @@
|
||||
"Id": 1062201,
|
||||
"Name": "«Кионгози»",
|
||||
"Description": "После активации взрыва стихии <color=#FFD780FF>Час пылающих небес</color> урон активного персонажа повышается на 0,2% за каждое очко Боевого духа, имеющееся на момент его применения. Максимальное увеличение урона активного персонажа отряда, которое можно получить таким способом, составляет 40%. Этот эффект длится 20 сек. и в течение этого времени постепенно убывает, пока не достигнет 0.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -914,6 +919,7 @@
|
||||
"Id": 1062301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Режим истощения",
|
||||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Мавуика может поддерживать пламецикл Всеогненного вооружения, переключившись на флогистон.\nКогда Мавуика находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Мавуика. Когда активный персонаж использует спринт, карабкается, плывёт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Мавуику активируется следующий эффект: Мавуика входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 50% от её максимума очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -932,6 +938,7 @@
|
||||
"Id": 1062501,
|
||||
"Name": "Разбивающее ночь сияние",
|
||||
"Description": "Откат Передачи Ночного духа отряда уменьшается на 20%.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
"Id": 11076,
|
||||
"Name": "",
|
||||
"Description": "",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Citlali_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -273,6 +274,7 @@
|
||||
"Id": 11071,
|
||||
"Name": "Духовный сосуд поимки теней",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nВзывает к тайным искусствам, передаваемым из поколения в поколение Повелителями Ночного Ветра, и выполняет до трёх атак, которые наносят <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nПереходит в режим прицеливания, и когда удерживание прекращается, тратит определённое количество выносливости и в направлении прицеливания выпускает Морозную звезду, которая наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> врагам на своём пути.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСобирает силу Крио и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -520,6 +522,7 @@
|
||||
"Id": 11072,
|
||||
"Name": "Тёмная звезда утреннего инея",
|
||||
"Description": "Прибегает к тайным вековым договорам Повелителей Ночного Ветра, развёртывает Опаловый щит и призывает Обсидианового цицимитля Ицпапу, (якобы) невообразимо ужасающее существо, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.\nПоглощение урона Опаловым щитом зависит от мастерства стихий Ситлали. Он поглощает <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> с 250% эффективностью. Когда Ситлали развёртывает щит, она кратковременно получает <color=#99FFFFFF>эффект Крио</color>.\nПосле применения Ситлали получает 24 очка Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Ситлали</color>\nКогда Ицпапа покидает поле, состояние Благословения Ночного духа Ситлали завершается.\n\n<color=#FFD780FF>Ицпапа</color>\n· Следует за персонажем.\n· Если у Ситлали есть не менее 50 очков Ночного духа, Ицпапа входит в состояние Белого пламени, непрерывно расходует очки Ночного духа и поднимает Морозный ураган, который следует за персонажем и атакует врагов в области его действия, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color> с характеристикой Ночного духа.\n· Когда очки Ночного духа исчерпаются, состояние Белого пламени Ицпапы также завершается.\n\n<i>Обычно воли, символизирующие разные небесные тела, не могут сосуществовать - как чисто чёрный может отражаться в абсолютно белом?\nОднако у Ситлали никогда не было предпочтений в отношении цветов, и в итоге всё так и сложилось.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Citlali_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -721,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 11075,
|
||||
"Name": "Указ светил",
|
||||
"Description": "Призывает «союзников» из звёздных небес и бескрайней земли, низвергает ледяной шторм на область впереди и наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа, восстанавливая определённое количество очков Ночного духа Ситлали и призывая в области действия рядом с максимум 3 врагами один <color=#FFD780FF>Духовный сосуд-череп</color> для каждого из них. Духовный сосуд-череп через некоторое время взрывается, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа и восстанавливая определённое количество очков Ночного духа Ситлали.\n\n<i>«Ай, довольно! Хватит про эти тёмные звёзды, опаловые звезды! Ситлалин, Ицпапа, задайте им!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Citlali_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -745,6 +749,7 @@
|
||||
"Id": 1072101,
|
||||
"Name": "Холодный дождь Мамалоако",
|
||||
"Description": "Когда Ицпапа находится на поле боя, а члены отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Таяние, то <color=#FF9999FF>Пиро</color> и <color=#80C0FFFF>Гидро</color> сопротивление поражённых ими противников снижается на 20% на 12 сек. Кроме того, Ситлали восстанавливает 16 очков Ночного духа. Восстанавливать очки Ночного духа таким способом можно один раз в 8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 1072201,
|
||||
"Name": "Звёздное одеяние Ицпапалотль",
|
||||
"Description": "Во время элементального навыка <color=#FFD780FF>Тёмная звезда утреннего инея</color> урон Морозного урагана Ицпапы повышается на 90% от мастерства стихий Ситлали. Во время взрыва стихии <color=#FFD780FF>Указ светил</color> урон ледяного шторма повышается на 1200% от мастерства стихий Ситлали.\nКроме того, когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, Ситлали восстанавливает 4 очка Ночного духа.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -789,6 +795,7 @@
|
||||
"Id": 1072301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Зеркала, дым и трепещущие ветра",
|
||||
"Description": "Когда Ситлали находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Ситлали. Когда активный персонаж находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Ситлали активируется следующий эффект: Ситлали высоко подпрыгивает и благодаря силе Цицимитля из белого обсидиана: Ситлалин парит в воздухе. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.\n\nВо время удерживания прицеливания Ситлали входит в состояние Говорящего с духами, которое позволяет ей взаимодействовать с граффити Ночного духа и символами Ночного духа, извлекая из них сведения и силу. Правила взаимодействия с этими предметами следуют правилам взаимодействия иктомизавров.\n\nКроме того, при удержании прыжка Ситлали тратит 75 очков выносливости и подпрыгивает. В областях Натлана с флогистоновыми механиками Ситлали в первую очередь расходует 5 ед. флогистона на ещё более высокий прыжок.\nНаходясь в воздухе, удерживанием обычной атаки Ситлали может переходить в режим прицеливания и выполнять заряженные атаки, расходуя флогистон или выносливость. Совершая заряженные атаки в воздухе, Ситлали в первую очередь расходует 20 ед. флогистона.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_08"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -807,6 +814,7 @@
|
||||
"Id": 1072501,
|
||||
"Name": "Песни сокровенной тайны",
|
||||
"Description": "Активация Вспышки Ночного духа в областях Натлана с флогистоновыми механиками восстанавливает 20 ед. флогистона.\nЭтот эффект не действует в подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 11081,
|
||||
"Name": "Чёрный фазан на водной глади",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nРазмахивает Кольцами лунного пера и выполняет до четырёх ударов, которые наносят <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nПотратив определённое количество выносливости, выбрасывает Кольцо лунного пера и наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nНакопив силу Анемо, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -490,6 +491,7 @@
|
||||
"Id": 11082,
|
||||
"Name": "Порхающий танец ласточкиных перьев",
|
||||
"Description": "Призывает Щит порхающей ласточки, передаваемое из поколения в поколение искусство, и стремительно бросается вперёд, при соприкосновении с целью отпрыгивая назад в воздух.\nПоглощение урона Щитом порхающей ласточки зависит от силы атаки Лань Янь. Он поглощает <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с 250% эффективностью.\nКогда Лань Янь из-за эффекта элементального навыка находится в воздухе, быстрое нажатие элементального навыка или обычной атаки выпустит во врагов её Кольца лунного пера, которые после попадания дважды прокружатся между врагами поблизости, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление рывка.\n\n<i>«Облака вырезают лунный свет, серебристыми тенями услаждая взор».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Lanyan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -643,6 +645,7 @@
|
||||
"Id": 11085,
|
||||
"Name": "Лучезарный восход луны",
|
||||
"Description": "Лань Янь создаёт Стаю лунных ласточек, которая притягивает противников и предметы поблизости, а также несколько раз наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\n\n<i>Строго говоря, одна Лань Янь не может называться «стаей». Однако если к ней добавить ротанговые фигурки, которые она носит с собой, условие можно считать выполненным... пожалуй?</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Lanyan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -664,6 +667,7 @@
|
||||
"Id": 1082101,
|
||||
"Name": "Четыре запечатывающих прорицание амулета",
|
||||
"Description": "Если рывок элементального навыка <color=#FFD780FF>Порхающий танец ласточкиных перьев</color>, попадая по цели, взаимодействует с <color=#80C0FFFF>Гидро</color>/<color=#FF9999FF>Пиро</color>/<color=#99FFFFFF>Крио</color>/<color=#FFACFFFF>Электро</color>, то Щит порхающей ласточки изменяет свой элемент, после чего поглощает соответствующий элемент с эффективностью 250%.\nКроме того, если во время этого использования <color=#FFD780FF>Порхающего танца ласточкиных перьев</color> Щит порхающей ласточки сменил свой элемент, то Кольца лунного пера, которые Лань Янь бросает во врагов, наносят дополнительный урон соответствующим элементом, равный 50% от их исходного урона. Этот урон считается уроном элементального навыка.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lanyan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -685,6 +689,7 @@
|
||||
"Id": 1082201,
|
||||
"Name": "Защищающее от зла перо-талисман",
|
||||
"Description": "Урон элементального навыка <color=#FFD780FF>Порхающий танец ласточкиных перьев</color> и взрыва стихии <color=#FFD780FF>Лучезарный восход луны</color> повышается на 309% и 774% от мастерства стихий Лань Янь соответственно.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lanyan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 1082301,
|
||||
"Name": "Мысли и намерения, подобные шелковистому аромату",
|
||||
"Description": "Когда Лань Янь в отряде, бабочки и некоторые другие животные не будут пугаться ваших персонажей.\nСущества, на которых действует этот навык, указаны в подразделе «Прочие» раздела «Существа / Фауна» меню Архив.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 11091,
|
||||
"Name": "Чистое сердце, чистые сны",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх ударов, наносящих <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКороткое заклинание, наносящее <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВзывая к силе ветра, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -270,7 +271,8 @@
|
||||
"Урон навыка|{param4:F1P}",
|
||||
"Урон периодической атаки|{param1:F1P}",
|
||||
"Длительность Парящей по сновидениям|{param5:F1} сек.",
|
||||
"Увеличение урона Рассеивания пропорционально мастерству стихий|{param2:F2P}/ед.",
|
||||
"Увеличение урона Рассеивания пропорционально мастерству стихий|{param2:F2P}/100 ед.",
|
||||
"Увеличение урона Звёздного рассеивания пропорционально мастерству стихий|{param6:F2P}/100 ед.",
|
||||
"Время отката|{param3:F1} сек."
|
||||
],
|
||||
"Parameters": [
|
||||
@@ -279,10 +281,11 @@
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.44912,
|
||||
0.0018,
|
||||
0.18,
|
||||
15,
|
||||
0.57744,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.018
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -290,10 +293,11 @@
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.482804,
|
||||
0.0021,
|
||||
0.21,
|
||||
15,
|
||||
0.620748,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.021
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -301,10 +305,11 @@
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.516488,
|
||||
0.0024,
|
||||
0.24,
|
||||
15,
|
||||
0.664056,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.024
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -312,10 +317,11 @@
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.5614,
|
||||
0.0027,
|
||||
0.27,
|
||||
15,
|
||||
0.7218,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.027
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -323,10 +329,11 @@
|
||||
"Level": 5,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.595084,
|
||||
0.003,
|
||||
0.3,
|
||||
15,
|
||||
0.765108,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -334,10 +341,11 @@
|
||||
"Level": 6,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.628768,
|
||||
0.0033,
|
||||
0.33,
|
||||
15,
|
||||
0.808416,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.033
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -345,10 +353,11 @@
|
||||
"Level": 7,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.67368,
|
||||
0.0036,
|
||||
0.36,
|
||||
15,
|
||||
0.86616,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.036
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -356,10 +365,11 @@
|
||||
"Level": 8,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.718592,
|
||||
0.0039,
|
||||
0.39,
|
||||
15,
|
||||
0.923904,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.039
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -367,10 +377,11 @@
|
||||
"Level": 9,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.763504,
|
||||
0.0042,
|
||||
0.42,
|
||||
15,
|
||||
0.981648,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.042
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -378,10 +389,11 @@
|
||||
"Level": 10,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.808416,
|
||||
0.0045,
|
||||
0.45,
|
||||
15,
|
||||
1.039392,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.045
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -389,10 +401,11 @@
|
||||
"Level": 11,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.853328,
|
||||
0.0048,
|
||||
0.48,
|
||||
15,
|
||||
1.097136,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.048
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -400,10 +413,11 @@
|
||||
"Level": 12,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.89824,
|
||||
0.0051,
|
||||
0.51,
|
||||
15,
|
||||
1.15488,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.051
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -411,10 +425,11 @@
|
||||
"Level": 13,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.95438,
|
||||
0.0054,
|
||||
0.54,
|
||||
15,
|
||||
1.22706,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.054
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -422,10 +437,11 @@
|
||||
"Level": 14,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
1.01052,
|
||||
0.0057,
|
||||
0.57,
|
||||
15,
|
||||
1.29924,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.057
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -433,10 +449,11 @@
|
||||
"Level": 15,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
1.06666,
|
||||
0.006,
|
||||
0.6,
|
||||
15,
|
||||
1.37142,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -444,7 +461,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 11092,
|
||||
"Name": "Паломничество аиса утамакура",
|
||||
"Description": "Плетя воспоминания о прекрасных снах, входит в состояние <color=#FFD780FF>Парящей по сновидениям</color>, в котором она парит над землёй, и один раз наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> врагам поблизости.\n\n<color=#FFD780FF>Парящая по сновидениям</color>\n· Пребывая в состоянии Парящей по сновидениям, Юмэмидзуки Мидзуки постоянно парит вперёд и периодически наносит врагам поблизости <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\n· В это время Юмэмидзуки Мидзуки может управлять направлением парения, а расстояние сбора <color=#FFD780FF>Закусок в стиле юмэми</color> взрыва стихии <color=#FFD780FF>Терапия тайных источников анраку</color> увеличивается.\n· Урон реакции Рассеивание, активируемой членами отряда поблизости, повышается пропорционально мастерству стихий Юмэмидзуки Мидзуки.\n· Состояние Парящей по сновидениям завершается, когда Мидзуки покидает поле боя, или навык используется повторно.\n\n<i>«В полночь соприкасаются наши сны, их песнь доносится до тайников наших сердец».</i>",
|
||||
"Description": "Плетя воспоминания о прекрасных снах, входит в состояние <color=#FFD780FF>Парящей по сновидениям</color>, в котором она парит над землёй, и один раз наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> врагам поблизости.\n\n<color=#FFD780FF>Парящая по сновидениям</color>\n· Пребывая в состоянии Парящей по сновидениям, Юмэмидзуки Мидзуки постоянно парит вперёд и периодически наносит врагам поблизости <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\n· В это время Юмэмидзуки Мидзуки может управлять направлением парения, а расстояние сбора <color=#FFD780FF>Закусок в стиле юмэми</color> взрыва стихии <color=#FFD780FF>Терапия тайных источников анраку</color> увеличивается.\n· Урон реакций Рассеивание и Звёздное рассеивание, активируемых членами отряда поблизости, повышается пропорционально мастерству стихий Юмэмидзуки Мидзуки.\n· Состояние Парящей по сновидениям завершается, когда Мидзуки покидает поле боя, или навык используется повторно.\n\n<i>«В полночь соприкасаются наши сны, их песнь доносится до тайников наших сердец».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mizuki_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -461,7 +479,7 @@
|
||||
10,
|
||||
2.5,
|
||||
0.1,
|
||||
5
|
||||
10
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -469,7 +487,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 1095101,
|
||||
"Name": "Да будет сон безграничным",
|
||||
"Description": "После того как Мидзуки в состоянии Парящей по сновидениям вызывает Рассеивание, урон следующей фазы периодического <color=#80FFD7FF>Анемо урона по площади</color>, наносимого противникам поблизости во время текущего состояния Парящей по сновидениям, повышается на 1000% от её мастерства стихий. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.\nКроме того, когда Мидзуки находится в состоянии Парящей по сновидениям, мастерство стихий персонажей отряда поблизости повышается на 10% от её мастерства стихий.",
|
||||
"Description": "После того как Мидзуки в состоянии Парящей по сновидениям вызывает Рассеивание или Звёздное рассеивание, урон следующей фазы периодического <color=#80FFD7FF>Анемо урона по площади</color>, наносимого противникам поблизости во время текущего состояния Парящей по сновидениям, повышается на 1000% от её мастерства стихий. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздное рассеивание</color>: когда Юмэмидзуки Мидзуки наносит врагу вышеописанный усиленный <color=#80FFD7FF>Анемо урона по площади</color>, то она также один раз дополнительно наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>, равный 1000% от своего мастерства стихий. Такой урон считается уроном реакции Звёздное рассеивание.\n\nКроме того, когда Мидзуки находится в состоянии Парящей по сновидениям, мастерство стихий персонажей отряда поблизости повышается на 10% от её мастерства стихий.\nНа 8 сек. после того как персонажи отряда поблизости активируют Звёздное рассеивание, Юмэмидзуки Мидзуки входит в состояние <color=#FFD780FF>Сияния - Звёздное рассеивание</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -686,6 +705,7 @@
|
||||
"Id": 11095,
|
||||
"Name": "Терапия тайных источников анраку",
|
||||
"Description": "Призывает бесчисленные прекрасные сны и кошмары, которые затягивают предметы и врагов поблизости, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> и призывает мини-баку.\n\n<color=#FFD780FF>Мини-баку</color>\nСледует за активным персонажем. Периодически мини-баку создаёт рядом 1 Закуску в стиле юмэми. Если Закуску в стиле юмэми подберёт персонаж из вашего отряда с HP выше 70%, она взорвётся и выпустит Волну мунэн, один раз нанося врагам поблизости <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>. В противном случае подобравший её восстанавливает HP пропорционально мастерству стихий Юмэмидзуки Мидзуки. Когда Юмэмидзуки Мидзуки подбирает Закуску в стиле юмэми и активирует лечение, объём лечения повышается на 100%. Если Закуску в стиле юмэми не подобрать в течение некоторого времени, она взорвётся и выпустит Волну мунэн, один раз нанося врагам поблизости <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.\n\n<i>«Если хоронить в себе мрачные чувства слишком долго, то они станут кошмарами. Тогда почему бы не воспользоваться случаем и не превратить их во \"вкусные закуски\"»?</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mizuki_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -704,7 +724,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 1092101,
|
||||
"Name": "Беспокойный голос яркой луны",
|
||||
"Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки вызывает реакцию Рассеивание, пребывая в состоянии Парящей по сновидениям, длительность состояния увеличивается на 2,5 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,3 сек. и до 2 раз в течение одного состояния Парящей по сновидениям.",
|
||||
"Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки вызывает Рассеивание или Звёздное рассеивание, пребывая в состоянии Парящей по сновидениям, длительность состояния увеличивается на 2,5 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,3 сек. и до 2 раз в течение одного состояния Парящей по сновидениям.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -726,6 +747,7 @@
|
||||
"Id": 1092201,
|
||||
"Name": "На уме днём, в сновидениях ночью",
|
||||
"Description": "Когда <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> атаки других персонажей отряда поблизости поражают противников, а Юмэмидзуки Мидзуки при этом пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, то её мастерство стихий повышается на 100 ед. на 4 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -746,6 +768,7 @@
|
||||
"Id": 1092301,
|
||||
"Name": "Искоренены все недуги",
|
||||
"Description": "#Когда Юмэмидзуки Мидзуки в отряде, блюда с восстанавливающими (но не воскрешающими) свойствами могут восстановить на 30% HP больше. Вероятность того, что этот эффект сработает, пропорциональна уровню дружбы с соответствующим персонажем (для {F#путешественницы}{M#путешественника} этот эффект срабатывает всегда).",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -753,8 +776,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 1091,
|
||||
"Name": "В туманных водах",
|
||||
"Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, на 3 сек. она каждые 3,5 сек. накладывает на врагов поблизости эффект Двадцать три ночи ожидания. Когда враг под воздействием эффекта Двадцать три ночи получает Анемо урон, который активирует реакцию Рассеивание, эффект снимается, а урон данной реакции Рассеивание по этому противнику повышается на 1100% от мастерства стихий Мидзуки.",
|
||||
"SpecialDescription": "Пока Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, она раз в 3,5 сек. накладывает на врагов поблизости эффект Двадцать три ночи ожидания, который длится 3 секунды. Когда враг под воздействием эффекта Двадцать три ночи ожидания получает Анемо урон, который активирует реакцию Рассеивание, эффект снимается, а урон данной реакции Рассеивание по этому противнику повышается на 1100% от мастерства стихий Мидзуки. Она также дополнительно атакует того же врага, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>, равный 1000% от мастерства стихий Мидзуки.",
|
||||
"Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, на 3 сек. она каждые 3,5 сек. накладывает на врагов поблизости эффект Двадцать три ночи ожидания. Когда враг под воздействием эффекта Двадцать три ночи ожидания получает Анемо урон, который активирует Рассеивание или Звёздное рассеивание, эффект снимается, а урон данного Рассеивания или Звёздного рассеивания по этому противнику повышается на 1100%/550% от мастерства стихий Мидзуки соответственно.",
|
||||
"SpecialDescription": "Пока Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, она раз в 3,5 сек. накладывает на врагов поблизости эффект Двадцать три ночи ожидания, который длится 3 секунды. Когда враг под воздействием эффекта Двадцать три ночи ожидания получает Анемо урон, который активирует Рассеивание или Звёздное рассеивание, эффект снимается, а урон данного Рассеивания или Звёздного рассеивания по этому противнику повышается на 1100%/550% от мастерства стихий Мидзуки соответственно. Она также дополнительно атакует того же врага, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>, равный 1000% от мастерства стихий Мидзуки.\n<color=#FFD780FF>Сияние - Звёздное рассеивание</color>: вышеописанный дополнительный урон преобразуется в <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>, равный 400% от мастерства стихий Юмэмидзуки Мидзуки. Такой урон считается уроном реакции Звёздное рассеивание.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -794,8 +817,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 1096,
|
||||
"Name": "Томится сердце",
|
||||
"Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, урон реакции Рассеивание, вызываемой членами отряда поблизости, может наносить критический урон. Шанс крит. попадания составляет 30%, а крит. урон - 100%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, урон реакции Рассеивание, вызываемой членами отряда поблизости, может наносить критический урон. Шанс крит. попадания зафиксирован на 30%, а крит. урон - 100%.\nЗа каждую единицу мастерства стихий Юмэмидзуки Мидзуки свыше 500 её шанс крит. попадания повышается на 0,04%, а крит. урон - на 0,16%. Максимальное увеличение шанса крит. попадания, получаемого таким способом, составляет 20%, а крит. урона - 80%.",
|
||||
"Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, урон реакции Рассеивание, вызываемой членами отряда поблизости, может наносить критический урон. Шанс крит. попадания зафиксирован на 30%, а крит. урон - 100%. Шанс крит. попадания и крит. урон, наносимый Звёздным рассеиванием этих персонажей, также повышается на 10% и 20% соответственно.",
|
||||
"SpecialDescription": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, урон реакции Рассеивание, вызываемой членами отряда поблизости, может наносить критический урон. Шанс крит. попадания зафиксирован на 30%, а крит. урон - 100%. Кроме того, шанс крит. попадания Звёздного рассеивания этими персонажами повышается на 10%, а крит. урон - на 20%.\nЗа каждую единицу мастерства стихий Юмэмидзуки Мидзуки свыше 500 её шанс крит. попадания повышается на 0,04%, а крит. урон - на 0,16%. Максимальное увеличение шанса крит. попадания, получаемого таким способом, составляет 20%, а крит. урона - 80%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11101,
|
||||
"Name": "Укол с отягощением",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Громовое нисхождение</color>\nКогда Иансан пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, её заряженная атака превращается в мощное Громовое нисхождение: она расходует определённое количество выносливости и яростно бьёт ногами землю перед собой, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -429,6 +430,7 @@
|
||||
"Id": 11102,
|
||||
"Name": "Молниеносный натиск",
|
||||
"Description": "Иансан совершает выпад вперёд и наносит врагам на пути <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа.\nПосле применения навыка Иансан восстанавливает 54 очка Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа. Если в течение 5 сек. после окончания рывка использовать обычную атаку, то Иансан быстро совершит одно Громовое нисхождение, не расходуя выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Иансан</color>\nНепрерывно расходует очки Ночного духа. Когда очки Ночного духа исчерпаются или навык используется повторно, состояние Благословения Ночного духа Иансан завершается. У состояния Благословения Ночного духа следующие особенности:\n· Повышает скорость передвижения Иансан.\n· Если удерживать спринт, Иансан перейдёт в режим Натиска молнии, в котором на короткое время значительно повышается скорость передвижения Иансан. В этом режиме Иансан способна совершать летающие рывки, используя местность, либо дополнительно расходовать очки Ночного духа и передвигаться по поверхности воды или жидкого флогистона, не получая урона от последнего.\n\n<i>«Быстрее, выше! Именно ради этого я так тяжело трудилась!»</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Iansan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 11105,
|
||||
"Name": "Три принципа силы",
|
||||
"Description": "Ударом ног Иансан «Силой» сокрушает землю, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа. Затем она извлекает драгоценный Измеритель кинетической энергии (для тренировок, лимитированная версия).\nВо время применения навыка Иансан получает 15 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа.\nКогда Измеритель кинетической энергии покидает поле, состояние Благословения Ночного духа Иансан завершается.\n\n<color=#FFD780FF>Измеритель кинетической энергии</color>\nИзмеритель кинетической энергии следует за персонажем и, в зависимости от количества очков Ночного духа Иансан, разными способами повышает силу атаки активного персонажа вашего отряда:\n· Если у Иансан менее 42 очков Ночного духа, получаемый бонус силы атаки пропорционален её очкам Ночного духа и силе атаки.\n· Если у Иансан не менее 42 очков Ночного духа, Измеритель кинетической энергии переключается в режим «Пламенная поддержка!», в котором даётся более высокий бонус силы атаки, пропорциональный силе атаки Иансан.\nКроме того, во время своего действия Измеритель кинетической энергии регистрирует расстояние, пройденное текущим активным членом вашего отряда (кроме самой Иансан) и раз в секунду восстанавливает очки Ночного духа Иансан пропорционально расстоянию, пройденному в течение предыдущей секунды.\nИзмеритель кинетической энергии исчезает, когда завершается состояние Благословения Ночного духа Иансан, или через 1 сек. вне боя. Пока Измеритель кинетической энергии активен, состояние Благословения Ночного духа Иансан не завершается даже когда она неактивна.\n\n<i>«Сила - не дар природы, а результат непрерывных усилий. Сила требует правильного подхода».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Iansan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -687,6 +690,7 @@
|
||||
"Id": 1102101,
|
||||
"Name": "Улучшенная тренировка с отягощением",
|
||||
"Description": "После того как Громовое нисхождение попадает по врагам, Иансан на 15 сек. получает эффект Точных движений.\nВо время его действия сила атаки Иансан повышается на 20%, а при восстановлении очков Ночного духа посредством Измерителя кинетической энергии взрыва стихии <color=#FFD780FF>Три принципа силы</color> она будет дополнительно восстанавливать 1 очко Ночного духа. Кроме того, после того как ваш активный член отряда расходует или восстанавливает очки Ночного духа, последующее восстановление очков Ночного духа Иансан с помощью Измерителя кинетической энергии дополнительно восстанавливает 4 очка. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,8 сек.\nКогда состояние Благословения Ночного духа Иансан прекращается, эффект Точных движений исчезает.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -709,6 +713,7 @@
|
||||
"Id": 1102201,
|
||||
"Name": "Проверка уровня кинетической энергии",
|
||||
"Description": "Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, Иансан на 10 сек. получает эффект Разминки.\nВо время его действия, когда Иансан восстанавливает хотя бы 1 очко Ночного духа, то она восстанавливает HP вашего активного персонажа в размере 60% от собственной силы атаки. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,8 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -727,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 1102301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Упорство и стремление",
|
||||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Иансан, будучи активной, продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон.\nКогда Иансан находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Иансан. Когда активный персонаж использует спринт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Иансан активируется следующий эффект: Иансан входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 25 очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.\nКроме того, в областях Натлана с флогистоновыми механиками, когда Иансан использует перепады рельефа для прыжков, она не получает урона от падения.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +755,7 @@
|
||||
"Id": 1102501,
|
||||
"Name": "План калорийного баланса",
|
||||
"Description": "В областях Натлана с флогистоновыми механиками, когда уровень флогистона опускается ниже 50%, восстанавливается 10 ед. флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -388,6 +388,7 @@
|
||||
"Id": 11111,
|
||||
"Name": "За рога",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nНужно... нужно сражаться, как величайшие борцы-чемпионы! Вареса совершает до трёх ударов, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости на удар головой перед собой, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа, и подпрыгивает, используя инерцию.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа. Если Вареса при этом находится в состоянии боя или ударная волна от приземления поражает врагов, то она получает 25 очков Ночного духа. Когда таким способом набирается максимум очков Ночного духа, Вареса входит в состояние Пылающего воодушевления.\n\n<color=#FFD780FF>Пылающее воодушевление</color>\nОбычная атака, заряженная атака и атака в падении Варесы в этом состоянии получают соответствующие усиления:\n\n<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nСражаться так же бесстрашно, как звёзды борьбы! Совершает до трёх яростных ударов, нанося более высокий <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nТратит определённое количество выносливости на выпад во врагов впереди, нанося более высокий <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа и подпрыгивает, используя инерцию.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nТратит все очки Ночного духа и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит более высокий <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -572,6 +573,7 @@
|
||||
"Id": 11112,
|
||||
"Name": "Верхом на ночной радуге",
|
||||
"Description": "Быстрой как молния и свирепой как гром поступью Вареса демонстрирует истинный дух борьбы и совершает рывок вперёд, нанося врагам на пути <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> с характеристикой Ночного духа.\nПосле применения навыка Вареса получает 20 очков Ночного духа и эффект Последующего удара: во время его действия усиливается сопротивление прерыванию Варесы, а при активации обычной атаки быстрым нажатием она стремительно выполнит заряженную атаку, не расходуя выносливости. После выполнения заряженной атаки эффект Последующего удара снимается.\nПри быстром или долгом нажатии Вареса применяет различные борцовские техники.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВыполняет стремительный выпад вперёд.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nВареса входит в состояние Благословения Ночного духа и переходит в режим Внезапного натиска.\n\n<color=#FFD780FF>Внезапный натиск</color>\nНепрерывно расходует очки Ночного духа. Скорость передвижения и сопротивление прерыванию Варесы в этом состоянии повышаются. Кроме того, она становится способна совершать летающие рывки, используя местность, либо дополнительно расходовать очки Ночного духа и передвигаться по поверхности воды или жидкого флогистона, не получая урона от последнего.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Вареса</color>\nКогда очки Ночного духа исчерпаются, Благословение Ночного духа Варесы завершается. Пока Вареса пребывает в режиме Внезапного натиска или состоянии Пылающего воодушевления, постоянно будет считаться, что она находится в состоянии Благословения ночного духа.\n\nНавык имеет 2 заряда. Когда Вареса входит в состояние Пылающего воодушевления, она получает дополнительный заряд использования элементального навыка быстрым нажатием, причём его урон повышается.\n\n<color=#FFD780FF>Пылающее воодушевление</color>\n· Когда Вареса не пребывает в состоянии Пылающего воодушевления, то с помощью атак в падении она может получать очки Ночного духа. Когда очки Ночного духа таким способом достигнут максимума или когда Вареса применяет взрыв стихии <color=#FFD780FF>Ослепительное сошествие!</color>, она входит в состояние Пылающего воодушевления.\n· Обычная атака, элементальный навык и взрыв стихии Варесы в состоянии Пылающего воодушевления получают свои собственные усиления. Кроме того, в течение короткого времени после атаки в падении Вареса может применить особый взрыв стихии.\n· Состояние Пылающего воодушевления длится до 15 сек. и завершается, когда исчерпаются очки Ночного духа или через некоторое время после выхода из боя.\n\n<i>«Сейчас мой герой - это я».</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Varesa_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -773,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 11115,
|
||||
"Name": "Ослепительное сошествие!",
|
||||
"Description": "Подобно справедливым героям из свитков для детей подпрыгивает высоко в воздух и использует инерцию для выполнения мощного удара в полёте, который наносит врагам <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.\nПосле применения этого навыка Вареса восстанавливает очки Ночного духа до максимума и входит в состояние Пылающего воодушевления.\n\nВзрыв стихии Варесы в состоянии Пылающего воодушевления наносит повышенный <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.\n\nКроме того, после применения атаки в падении в состоянии Пылающего воодушевления Вареса кратковременно активирует Предельный импульс.\n\n<color=#FFD780FF>Предельный импульс</color>\nСопротивление прерыванию Варесы повышается. В данном состоянии Вареса может игнорировать откат взрыва стихии и расходует меньше энергии, чтобы активировать свой особый взрыв стихии Ослепительное сошествие: Обрушение вулкана - это позволяет ей применять особенно мощную атаку в падении, Громогласное вулканическое торнадо, которая по приземлении наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа, а Вареса выходит из состояния Предельного импульса. Такой урон считается уроном атаки в падении.\nПосле активации элементального навыка Вареса выходит из состояния Предельного импульса.\n\n<i>Изначально Вареса назвала этот приём «Величайший приём сверхистребления: Молниеносный непобедимый сверхзвуковой и раскалывающий небеса удар ногой нисходящего героя справедливости», но название оказалось слишком длинным. Кроме того, выкрикивать его на публике было неловко даже в маске, поэтому в итоге она остановилась на нынешнем названии.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Varesa_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -795,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 1112101,
|
||||
"Name": "Трёхкратный командный прыжок!",
|
||||
"Description": "После применения элементального навыка <color=#FFD780FF>Верхом на ночной радуге</color> Вареса на 5 сек. получает эффект Радужное крушение.\nВо время его действия ударная волна атаки в падении Варесы наносит дополнительный урон, равный 50% от её силы атаки. Если Вареса находится в состоянии Пылающего воодушевления, то ударная волна атаки в падении наносит дополнительный урон, равный 180% от её силы атаки.\n\nЭффект Радужного крушения исчезает, когда ударная волна от приземления атаки в падении поражает противников или когда заканчивается время его действия.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -816,6 +820,7 @@
|
||||
"Id": 1112201,
|
||||
"Name": "Дважды вернувшийся герой!",
|
||||
"Description": "Когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, сила атаки Варесы повышается на 35% на 12 сек. Этот эффект складывается до 2 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -834,6 +839,7 @@
|
||||
"Id": 1112301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Испепеляющий зло факел",
|
||||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Вареса продолжит поддерживать режим Внезапного натиска состояния Благословения Ночного духа, переключившись на флогистон.\nКогда Вареса находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Вареса. Когда активный персонаж использует спринт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Варесу активируется следующий эффект: Вареса входит в состояние Благословения Ночного духа, активирует режим Внезапного натиска и получает 20 очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.\nКроме того, в областях Натлана с флогистоновыми механиками, когда Вареса использует перепады рельефа для прыжков, она не получает урона от падения.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -855,6 +861,7 @@
|
||||
"Id": 1112501,
|
||||
"Name": "Пламенное сердце, один путь вперёд!",
|
||||
"Description": "Скорость спринта Варесы повышается. Потребление выносливости вне боя во время спринта также повышается.\nКроме того, в областях Натлана с флогистоновыми механиками потребление еды восстанавливает вашим персонажам 20 ед. флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 10 сек. В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 11121,
|
||||
"Name": "Кулинарное мастерство",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх последовательных ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nТратит определённое количество выносливости и наносит восходящий удар.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -492,6 +493,7 @@
|
||||
"Id": 11122,
|
||||
"Name": "Готовка на малом огне",
|
||||
"Description": "Узрите истинное значение «готовки»! В зависимости от того, было совершено быстрое или долгое нажатие навыка, Эскофье различными способами демонстрирует кулинарное мастерство, которым гордится весь Фонтейн.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nАктивирует Универсального мультифункционального кулинарного мека в режиме холодильника и наносит врагам поблизости <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Кулинарный мек: Режим холодильника</color>\nСледует за активным персонажем и периодически выпускает в противников поблизости морозные парфе, нанося <color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Архэ: Усия</color>\nАктивируя Универсального мультифункционального кулинарного мека в режиме холодильника, Эскофье периодически призывает Клинок бурных вод, который наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> усии.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nАктивирует Универсального мультифункционального кулинарного мека в {LINK#N11120002}<color=#FFD780FF>режиме импровизированного приготовления</color>{/LINK}.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Escoffier_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 11125,
|
||||
"Name": "Приём нарезки",
|
||||
"Description": "Демонстрируя мастерство владения кухонным ножом, Эскофье наносит <color=#99FFFFFF>Крио урон по площади</color> и восстанавливает HP всем членам отряда поблизости пропорционально своей силе атаки.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Escoffier_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -698,6 +701,7 @@
|
||||
"Id": 1122101,
|
||||
"Name": "Добрая еда лучше лекарств",
|
||||
"Description": "После применения взрыва стихии <color=#FFD780FF>{LINK#S11125}Приём нарезки{/LINK}</color> Эскофье на 9 сек. получает эффект Восстановительной диеты: раз в 1 сек. восстанавливает HP активных персонажей поблизости в размере 138,24% от силы атаки Эскофье.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Escoffier_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -722,6 +726,7 @@
|
||||
"Id": 1122201,
|
||||
"Name": "Вдохновение в пряностях",
|
||||
"Description": "Когда в отряде есть 1/2/3/4 <color=#80C0FFFF>Гидро</color> или <color=#99FFFFFF>Крио</color> персонажа, то элементальный навык <color=#FFD780FF>{LINK#S11122}Готовка на малом огне{/LINK}</color> или взрыв стихии <color=#FFD780FF>{LINK#S11125}Приём нарезки{/LINK}</color> Эскофье, поражая врага, снижают его <color=#80C0FFFF>Гидро</color> и <color=#99FFFFFF>Крио</color> сопротивление на 5%/10%/15%/55% на 12 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Escoffier_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -740,6 +745,7 @@
|
||||
"Id": 1122301,
|
||||
"Name": "Постоянство спонтанности на кухне",
|
||||
"Description": "#При использовании элементального навыка <color=#FFD780FF>{LINK#S11122}Готовка на малом огне{/LINK}</color> долгим нажатием Эскофье активирует Универсального мультифункционального кулинарного мека в режиме импровизированного приготовления.\n\n<color=#FFD780FF>Кулинарный мек: Импровизированное приготовление</color>\n· Устанавливает кулинарного мека на поле. Он способен поглощать элементальные атаки. Когда поглощённая энергия достигает определённого значения, ингредиенты, которые поместила в него Эскофье, превращаются во вкусную еду.\n· На покупку новых ингредиентов Эскофье требуется время. Каждую неделю таким способом можно приготовить определённое количество блюд. Попытки приготовления блюд обновляются по понедельникам в 04:00 ({TIMEZONE}).",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Escoffier_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 11131,
|
||||
"Name": "Ритуал изгнания ветров",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо трёх атак, наносящих <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыстрел вперёд, наносящий <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color>.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 11132,
|
||||
"Name": "Профилактика воздушно-капельных инфекций",
|
||||
"Description": "Настало время настоящих боевых кентов! Ифа призывает на подмогу Какуку.\nПосле применения этого навыка Ифа получает 80 очков Ночного духа и входит в состояние {LINK#N11130003}<color=#FFD780FF>Благословения Ночного духа</color>{/LINK}. В состоянии Благословения Ночного духа Ифа с помощью Какуку парит в воздухе. При выполнении обычной атаки, в зависимости от того, было использовано быстрое или долгое нажатие, разными способами активируется {LINK#N11130001}<color=#FFD780FF>Огневая поддержка</color>{/LINK} и выпускаются восстанавливающие HP всех членов отряда Лекарственные выстрелы.\n\nКроме того, если удерживать элементальный навык <color=#FFD780FF>Профилактика воздушно-капельных инфекций</color>, когда Ифа пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, то он будет использовать атаку в падении с характеристикой Ночного духа. Если отпустить кнопку элементального навыка, атака в падении прервётся и Ифа останется в воздухе. Если Ифа, выполняя атаку в падении, приземлится, то его состояние Благословения Ночного духа завершится.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ifa_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -613,6 +615,7 @@
|
||||
"Id": 11135,
|
||||
"Name": "Составное поле успокоения",
|
||||
"Description": "Выпускает во (временно агрессивного) врага Лечебное успокоительное. При попадании оно взрывается, создаёт сковывающий ветряной поток, который притягивает предметы и врагов поблизости, и наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.\nПри попадании по противникам под воздействием эффектов <color=#80C0FFFF>Гидро</color>/<color=#FF9999FF>Пиро</color>/<color=#99FFFFFF>Крио</color>/<color=#FFACFFFF>Электро</color> Лечебное успокоительное накладывает на них {LINK#N11130004}<color=#FFD780FF>Седативную метку</color>{/LINK}.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ifa_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -628,7 +631,8 @@
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
150,
|
||||
0.015
|
||||
0.015,
|
||||
0.0024
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -636,7 +640,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 1132101,
|
||||
"Name": "Видение полевого врача",
|
||||
"Description": "Когда Ифа находится в состоянии Благословения Ночного духа, за каждое очко Ночного духа от их текущего общего количества в отряде он получает 1 очко {LINK#N11130002}<color=#FFD780FF>Основ спасения</color>{/LINK}. Основы спасения повышают урон реакций Рассеивание, Заряжен и Лунный заряд, вызываемых членами отряда поблизости.",
|
||||
"Description": "Когда Ифа находится в состоянии Благословения Ночного духа, за каждое очко Ночного духа от их текущего общего количества в отряде он получает 1 очко {LINK#N11130002}<color=#FFD780FF>Основ спасения</color>{/LINK}. Основы спасения повышают урон реакций Рассеивание, Звёздное рассеивание, Заряжен и Лунный заряд, вызываемых членами отряда поблизости.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -658,6 +663,7 @@
|
||||
"Id": 1132201,
|
||||
"Name": "Договор о взаимопомощи",
|
||||
"Description": "Когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, мастерство стихий Ифы повышается на 80 ед. на 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -676,6 +682,7 @@
|
||||
"Id": 1132301,
|
||||
"Name": "Дар владений ночи: Режим целенаправленного спасения",
|
||||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Ифа продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон.\nКогда Ифа находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, он способен применять Передачу Ночного духа: Ифа. Когда активный персонаж находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Ифу активируется следующий эффект: Ифа, появляясь на поле, входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 32 очка Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -699,6 +706,7 @@
|
||||
"Id": 1132501,
|
||||
"Name": "Тёплая тактическая перевязка",
|
||||
"Description": "Когда в областях Натлана с флогистоновыми механиками уровень HP активного персонажа вашего отряда или завриана, в которого он вселился, опускается ниже 40%, Ифа расходует 10 ед. флогистона и восстанавливает ему 40% его HP. Этот эффект может возникнуть один раз в 10 сек. В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user