chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-15 13:48:22 +00:00
parent ec6c1a2377
commit a90df8126e
2131 changed files with 1975434 additions and 41870 deletions
+6
View File
@@ -323,6 +323,7 @@
"Id": 10641,
"Name": "Облачный удар",
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо пяти ударов копьём.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
@@ -522,6 +523,7 @@
"Id": 10642,
"Name": "Вихревое представление",
"Description": "На сцене Госпожа Юнь лишь изображает бой, но дать отпор врагам она может и по-настоящему.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВзмахивает копьём, обводя очертания облаков, и наносит <color=#FFE699FF>Гео урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nВстаёт в стойку Вихревое представление, накапливает заряд и создаёт щит. Поглощение урона зависит от максимального HP Юнь Цзинь. Щит поглощает элементальный урон и физический урон на 150% эффективнее. Он действует до тех пор, пока Юнь Цзинь не закончит исполнение элементального навыка.\nКогда навык применится, закончится его длительность или щит разрушится, Юнь Цзинь высвободит накопленную энергию, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон</color>. В зависимости от времени, потраченного на зарядку, атака будет уровня заряда 1 или уровня заряда 2.\n\n<i>Минута сияния на сцене, за которой стоит десятилетие подготовки.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Yunjin_01"
}
],
@@ -723,6 +725,7 @@
"Id": 10643,
"Name": "Стяг разрушителя скал",
"Description": "Наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> и накладывает на всех ближайших членов отряда Строй облачных флагов.\n\n<color=#FFD780FF>Строй облачных флагов</color>\nКогда противникам наносится урон обычной атаки, им также наносится дополнительный урон, который зависит от текущей защиты Юнь Цзинь.\n\nЭффекты навыка будут сняты по окончании его действия или после израсходования определённого количества зарядов.\nКогда обычная атака наносит урон нескольким противникам, заряды будут расходоваться в зависимости от количества поражённых противников. Количество зарядов Строя облачных флагов каждого члена отряда подсчитывается отдельно.\n\n<i>Под звуки барабанов и лязг мечей красавица превращается в могучего генерала.</i>\n<i>Инструменты на сцене поют в унисон. Смотрите, как дева побеждает ужасных демонов!</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Yunjin_01"
},
"Inherents": [
@@ -742,6 +745,7 @@
"Id": 642101,
"Name": "Верность себе",
"Description": "Использование навыка <color=#FFD780FF>Вихревое представление</color> точно в момент, когда Юнь Цзинь атакована, активирует второй уровень заряда формы долгого нажатия.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_05"
},
{
@@ -765,6 +769,7 @@
"Id": 642201,
"Name": "Отход от традиций",
"Description": "Бонус урона обычной атаки от эффекта <color=#FFD780FF>Строй облачных флагов</color> дополнительно увеличивается на 2,5%/5%/7,5%/11,5% от защиты Юнь Цзинь, если в отряде есть персонажи 1/2/3/4 типов элементов.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_06"
},
{
@@ -783,6 +788,7 @@
"Id": 642301,
"Name": "Лёгкая пища",
"Description": "При приготовлении идеального блюда для приключений имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_07"
}
],