chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-15 13:48:22 +00:00
parent ec6c1a2377
commit a90df8126e
2131 changed files with 1975434 additions and 41870 deletions
+8 -1
View File
@@ -351,6 +351,7 @@
"Name": "Divine Marksmanship",
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nการ<color=#FFD780FF>เล็งโจมตี</color>แม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อเล็งโจมตี สายลมแห่งความโปรดปรานจะถูกรวบรวมอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิด<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 6 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nการ<color=#FFD780FF>เล็งโจมตี</color>แม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อเล็งโจมตี สายลมแห่งความโปรดปรานจะถูกรวบรวมอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิด<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei: Secret Rite</color>\nในระหว่างที่ Stormeye ที่สร้างโดยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Wind's Grand Ode</color> ยังคงอยู่ Venti จะได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังเพิ่มเติม:\n·การโจมตีปกติของ Venti จะเปลี่ยนเป็นการยิง<color=#FFD780FF>ศรเฮอริเคน</color>ที่ทะลวงผ่านศัตรูได้ สร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>ให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น\n·เมื่อการโจมตีปกติของ Venti โดนศัตรู จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Stormeye ยาวนานขึ้น 1 วินาที และช่วงเวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 0.5 วินาที; เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุด 2 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Wind's Grand Ode</color> แต่ละครั้ง",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
@@ -519,6 +520,7 @@
"Id": 10224,
"Name": "Skyward Sonnet",
"Description": "#เรียกสายลมร่วมร้องประสานไปกับบทกวีและเสียงดนตรี แล้วส่งสิ่งที่อยู่ท่ามกลางฝุ่นธุลีดินขึ้นสู่ท้องฟ้า\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}</color>\nเรียกสนามลมออกมายังตำแหน่งที่ศัตรูอยู่ เพื่อสร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลมเป็นวงกว้าง</color> และพัดโจมตีให้ศัตรูเหล่านั้นลอยไป\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}</color>\nเรียกสายลมที่รุนแรงยิ่งขึ้น โดยใช้ตัวเองเป็นศูนย์กลาง เพื่อสร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลมเป็นวงกว้าง</color> และพัดโจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ให้ลอย\nเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง} Venti จะลอยขึ้นไปในอากาศ\n\nศัตรูที่ถูก Skyward Sonnet พัดให้ลอย จะค่อย ๆ ร่วงลงมายังพื้นดินเมื่อเวลาผ่านไปครู่หนึ่ง\n\n<i>ในยุคสมัยที่เทพยังอาศัยอยู่ร่วมกันกับมนุษย์ บทเพลงนับไม่ถ้วนได้แพร่กระจายไปทั่วทุกหนแห่ง นี่คือท่วงทำนองที่ถูกลืมเลือนไปตั้งนานมาแล้ว</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Venti_01"
}
],
@@ -542,7 +544,8 @@
},
"Id": 225101,
"Name": "Witch's Eve Rite: Temporal Wind's Eulogy",
"Description": "หลังจากสำเร็จ<color=#FFD780FF>แบบฝึกหัดของแม่มด: ปริศนาแห่งสายลม</color> Venti จะกลายเป็นตัวละคร<color=#FFD780FF>มนตรา</color> เมื่อจัดทีมโดยมีตัวละครมนตราอย่างน้อย 2 ตัว จะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFD780FF>Hexerei: Secret Rite</color> ซึ่งจะเสริมพลังให้กับตัวละครมนตรา\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei: Secret Rite</color>\nในระหว่างที่ Stormeye ที่สร้างโดยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Wind's Grand Ode</color> ยังคงอยู่ ภายใน 4 วินาที หลังจากตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย ตัวละครดังกล่าวจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และทำให้ Stormeye ของ Venti สร้างความเสียหาย 135% ของความเสียหายเดิม",
"Description": "หลังจากสำเร็จ<color=#FFD780FF>แบบฝึกหัดของแม่มด: ปริศนาแห่งสายลม</color> Venti จะกลายเป็นตัวละคร<color=#FFD780FF>มนตรา</color> เมื่อจัดทีมโดยมีตัวละครมนตราอย่างน้อย 2 ตัว จะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFD780FF>Hexerei: Secret Rite</color> ซึ่งจะเสริมพลังให้กับตัวละครมนตรา\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei: Secret Rite</color>\nในระหว่างที่ Stormeye ที่สร้างโดยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Wind's Grand Ode</color> ยังคงอยู่ ภายใน 4 วินาที หลังจากตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายหรือกระจายดารา ตัวละครดังกล่าวจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และทำให้ Stormeye ของ Venti สร้างความเสียหาย 135% ของความเสียหายเดิม",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_07"
}
],
@@ -728,6 +731,7 @@
"Id": 10225,
"Name": "Wind's Grand Ode",
"Description": "ยิงธนูที่อัดแน่นไปด้วยพลังของสายลมออกไป เพื่อสร้าง Stormeye (ตาพายุ) ขนาดใหญ่ขึ้นตรงหน้า โดยจะดูดศัตรูเข้าไป เพื่อสร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>อย่างต่อเนื่อง\n\n<color=#FFD780FF>การเปลี่ยนแปลงธาตุ</color>\nหาก Stormeye สัมผัสถูก <color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>/<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>/<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>/<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color> ในระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของสกิล จะทำให้ได้รับคุณลักษณะของธาตุนั้น ๆ และสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าวเพิ่มเติมไปด้วย\nการเปลี่ยนแปลงธาตุในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิลนั้น จะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว\n\n<i>บทกวีสรรเสริญเทพแห่งสายลมนั้น ได้สูญหายไปมากมาย ซึ่งบทกวีหนึ่งท่ามกลางบทกวีเหล่านั้น ได้อธิบายถึงพลังของเขากับสายลมเอาไว้</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Venti_01"
},
"Inherents": [
@@ -749,6 +753,7 @@
"Id": 222101,
"Name": "Embrace of Winds",
"Description": "#หลัง{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง} <color=#FFD780FF>Skyward Sonnet</color> จะเกิดกระแสลมพัดขึ้นที่สูงอย่างต่อเนื่อง เป็นเวลา 20 วินาที",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_05"
},
{
@@ -770,6 +775,7 @@
"Id": 222201,
"Name": "Stormeye",
"Description": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ <color=#FFD780FF>Wind's Grand Ode</color> สิ้นสุดลง จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Venti 15 หน่วย\nหากเกิดการเปลี่ยนแปลงของธาตุ จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 15 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่มีธาตุสอดคล้อง",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_06"
},
{
@@ -788,6 +794,7 @@
"Id": 222301,
"Name": "Windrider",
"Description": "ลดอัตราการเสียพลังกายจากการร่อนเวหา ให้ตัวละครของตนเองที่อยู่ในทีมลง 20%\nไม่สามารถซ้อนทับพรสวรรค์ติดตัวที่เอฟเฟกต์เหมือนกันทุกประการได้",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
}
],