mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 10541,
|
||||
"Name": "The Shape of Water",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nปล่อยการโจมตีที่มีรูปร่างของปลา ซึ่งเกิดจากธาตุน้ำต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง เพื่อสร้าง<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color>\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเวทเสร็จ จะทำให้เกิด<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำวงกว้าง</color>\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nรวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้าง<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำวงกว้าง</color> เมื่อลงถึงพื้น",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 10542,
|
||||
"Name": "Kurage's Oath",
|
||||
"Description": "เรียก \"Bake-Kurage\" สิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นจากน้ำซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตพวกพ้องได้ออกมา\nทันทีที่ปลดปล่อยสกิล จะทำให้ Sangonomiya Kokomi อยู่ในสถานะ<color=#80C0FFFF>เปียกชุ่ม</color>\n\n<color=#FFD780FF>Bake-Kurage</color>\nสร้าง<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color>แก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ พร้อมฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ตรงบริเวณใกล้เคียงในขณะนั้นเป็นระยะ ๆ โดยที่ปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi\n\n<i>เพื่อรักษาสภาพการทำงานที่สมบูรณ์แบบ Kokomi จำเป็นต้องเติม \"พลังงาน\" ของตัวเองให้ทันเวลา</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10545,
|
||||
"Name": "Nereid's Ascension",
|
||||
"Description": "อัญเชิญพลังของ Watatsumi เพื่อสร้าง<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color>แก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และคลุมตัวของ Kokomi ด้วย \"Ceremonial Garment\" ที่รวบรวมขึ้นจากน้ำ\n\n<color=#FFD780FF>Ceremonial Garment</color>\n·เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และ Bake-Kurage ให้สูงขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi;\n·เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi;\n·เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Sangonomiya Kokomi และทำให้เธอสามารถเคลื่อนที่บนน้ำได้\n\nเอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Sangonomiya Kokomi ออกจากการต่อสู้\n\n<i>ประกายแสงอันเจิดจ้าที่โอบล้อมอยู่รอบตัวราวกับผ้าคลุม สะท้อนถึงรูปลักษณ์อันสง่างามของนายท่าน Sangonomiya Kokomi</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -711,6 +714,7 @@
|
||||
"Id": 542101,
|
||||
"Name": "Tamakushi Casket",
|
||||
"Description": "เมื่อใช้ <color=#FFD780FF>Nereid's Ascension</color> หากมี Bake-Kurage ที่เป็นของ Sangonomiya Kokomi เองอยู่ในการต่อสู้ จะรีเซ็ตช่วงเวลาคงอยู่ของ Bake-Kurage",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -731,6 +735,7 @@
|
||||
"Id": 542201,
|
||||
"Name": "Song of Pearls",
|
||||
"Description": "เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ <color=#FFD780FF>Nereid's Ascension</color> โบนัสความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Sangonomiya Kokomi ซึ่งขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของเธอเองจะเพิ่มขึ้นอีก ซึ่งปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 15% ของโบนัสการรักษาของเธอ",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +754,7 @@
|
||||
"Id": 542301,
|
||||
"Name": "Princess of Watatsumi",
|
||||
"Description": "ลดอัตราการเสียพลังกายจากการว่ายน้ำ ให้ตัวละครของตนเองที่อยู่ในทีมลง 20%\nไม่สามารถซ้อนทับพรสวรรค์ติดตัวที่เอฟเฟกต์เหมือนกันทุกประการได้",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Swim"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +773,7 @@
|
||||
"Id": 542501,
|
||||
"Name": "Flawless Strategy",
|
||||
"Description": "เพิ่มโบนัสการรักษาของ Sangonomiya Kokomi ขึ้น 25% และลดอัตราคริลง 100%",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user