chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-15 13:48:22 +00:00
parent ec6c1a2377
commit a90df8126e
2131 changed files with 1975434 additions and 41870 deletions
+43 -3
View File
@@ -277,7 +277,7 @@
{
"Id": 11130002,
"Name": "Rescue Essentials",
"Description": "สูงสุด 150 หน่วย ทุก 1 หน่วยของ Rescue Essentials ที่ Ifa มี จะทำให้ปฏิกิริยากระจายและชาร์จไฟฟ้า ของตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5% และความเสียหายจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น 0.2% โดย Rescue Essentials จะถูกลบล้างเมื่อพรวิญญาณราตรีของ Ifa สิ้นสุดลง"
"Description": "สูงสุด 150 หน่วย ทุก 1 หน่วยของ Rescue Essentials ที่ Ifa มี จะทำให้ปฏิกิริยากระจายและชาร์จไฟฟ้า ของตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5% ความเสียหายจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น 0.2% และความเสียหายจากปฏิกิริยากระจายดาราเพิ่มขึ้น {PARAM#P1132101|5S100}% โดย Rescue Essentials จะถูกลบล้างเมื่อพรวิญญาณราตรีของ Ifa สิ้นสุดลง"
},
{
"Id": 11130003,
@@ -327,7 +327,7 @@
{
"Id": 11160001,
"Name": "Birgitta",
"Description": "ผู้ช่วยที่ดีที่ร่วมต่อสู้กับ Ineffa สามารถเรียกออกในสนามได้ โดยการปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย\nหากมีศัตรูอยู่ใกล้เคียง ทุก 2 วินาที Birgitta จะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งตัว และปล่อยไฟฟ้าโจมตี สร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color>\nภายในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี Birgitta ที่ Ineffa สร้างขึ้นได้เพียงหนึ่งตัว\n\nนอกจากนี้ ดูเหมือนว่าใน Nod-Krai จะสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Birgitta ได้ด้วยวิธีการบางอย่าง..."
"Description": "ผู้ช่วยที่ดีที่ร่วมต่อสู้กับ Ineffa สามารถอัญเชิญลงสู่สนามได้ โดยการปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย\nหากมีศัตรูอยู่ใกล้เคียง ทุก 2 วินาที Birgitta จะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งตัว และปล่อยไฟฟ้าโจมตี สร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color>\nภายในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี Birgitta ที่ Ineffa สร้างขึ้นได้เพียงหนึ่งตัว\n\nนอกจากนี้ ดูเหมือนว่าใน Nod-Krai จะสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Birgitta ได้ด้วยวิธีการบางอย่าง..."
},
{
"Id": 11190001,
@@ -492,7 +492,7 @@
{
"Id": 11330001,
"Name": "Decoding",
"Description": "เมื่อทำการชาร์จโจมตี Fagio จะเปลี่ยนเข้าสู่โหมดนี้\nขณะอยู่ในโหมดนี้ Fagio จะกราดยิงโจมตีศัตรูที่อยู่ตรงหน้า และยิงลำแสงควบแน่นออกมาเป็นระยะ สร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color>\n<color=#FFD780FF>เจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา</color>: ลำแสงควบแน่นจะเปลี่ยนเป็นการสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> ซึ่งนับเป็นความเสียหายจากปฏิกิริยานำไฟฟ้าดารา"
"Description": "เมื่อทำการชาร์จโจมตี Fagio จะเปลี่ยนเข้าสู่โหมดนี้\nขณะอยู่ในโหมดนี้ Fagio จะกราดยิงโจมตีศัตรูที่อยู่ตรงหน้า และยิงลำแสงควบแน่นออกมาเป็นระยะ สร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color>\n<color=#FFD780FF>เจิดจรัส: ประกายดาว</color>: ลำแสงควบแน่นจะเปลี่ยนเป็นการสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> ซึ่งนับเป็นความเสียหายปฏิกิริยาประกายดาวที่สอดคล้องกัน"
},
{
"Id": 11330002,
@@ -503,5 +503,45 @@
"Id": 11330003,
"Name": "เขตแดนดาราฉาย",
"Description": "เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยานำไฟฟ้าดารา พื้นที่บริเวณใกล้เคียงจะเปลี่ยนเป็น <color=#FFD780FF>เขตแดนดาราฉาย</color> ชั่วคราว; เมื่ออยู่ในเขตแดนดาราฉาย ตัวละครที่กำหนดจะเข้าสู่สถานะ <color=#FFD780FF>เจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา</color> ทำให้สกิลต่าง ๆ ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่สอดคล้องกัน"
},
{
"Id": 11400001,
"Name": "ศัสตราดาบวิญญาณ",
"Description": "เกี่ยวกับ \"ศัสตราดาบวิญญาณ\""
},
{
"Id": 10050002,
"Name": "Frostglow",
"Description": "เอฟเฟกต์พิเศษที่จะได้รับเมื่อผลึกน้ำแข็งที่ยิงออกมาจาก<color=#FFD780FF>ดาวยะเยือก</color> ที่นักเดินทางสร้างขึ้นโจมตีโดนศัตรู หรือหลังจากทำการ<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี: Freezing Ice</color> เมื่อปลดล็อกพรสวรรค์ <color=#FFD780FF>Foreign Permafrost</color> โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้น\nเมื่อใช้ท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Frostbound Javelin</color> นักเดินทางจะใช้จำนวนชั้นของ <color=#FFD780FF>Frostglow</color> ทั้งหมดที่มี เพื่อเพิ่มความเสียหายจากท่าไม้ตายในครั้งนี้ หากจำนวนชั้นที่ใช้คือ 8 ชั้น ก็จะเพิ่มจำนวนครั้งในการสร้างความเสียหายของท่าไม้ตายในครั้งนี้ด้วย"
},
{
"Id": 11500001,
"Name": "เงาระบำเดี่ยว",
"Description": "ภาพสะท้อนในใจที่เต้นรำไปพร้อมกับ Odette สามารถอัญเชิญลงสู่สนามได้ด้วยการใช้สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตาย\nจะแสดงท่วงท่าเต้นรำ<color=#FFD780FF>สะบัดขนนก</color> และ<color=#FFD780FF>ปีกหมุนวน</color>สลับกันไปมา เพื่อทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ ด้วยท่วงท่าที่สง่างามและพลิ้วไหว สร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color>\nทั้งนี้ จะมี<color=#FFD780FF>เงาระบำเดี่ยว</color>ที่สร้างโดย Odette ได้มากสุดเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้นในเวลาเดียวกัน\n\nนอกจากนี้ เมื่อมี<color=#FFD780FF>เงาระบำเดี่ยว</color> ที่ Odette อัญเชิญออกมาด้วยตัวเองอยู่ในบริเวณใกล้เคียง สกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Adagio: Phantom Night Dancers</color> ของ Odette จะถูกเปลี่ยนเป็นสกิลธาตุพิเศษ <color=#FFD780FF>Adagio: Coda at Dawn's Tolling</color>"
},
{
"Id": 11500002,
"Name": "Adagio: Coda at Dawn's Tolling",
"Description": "สกิลธาตุพิเศษของ Odette ซึ่งจะสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> อย่างต่อเนื่องแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเมื่อการร่วมเต้นรำสิ้นสุดลง จะสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> ซึ่งถือเป็นความเสียหายปฏิกิริยานำไฟฟ้าดารา 1 ครั้ง ในระหว่างที่ร่วมเต้นรำ Odette จะสามารถควบคุมทิศทางการเต้นได้\n<color=#FFD780FF>เจิดจรัส: ประกายดาว</color>: เมื่อการร่วมเต้นรำสิ้นสุดลง จะเปลี่ยนเป็นการสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> ซึ่งถือเป็นความเสียหายปฏิกิริยาประกายดาวที่สอดคล้องกัน 1 ครั้ง\n\nนอกจากนี้ หลังจากปล่อยสกิลธาตุพิเศษ <color=#FFD780FF>Adagio: Coda at Dawn's Tolling</color> แล้ว ในช่วงเวลาต่อเนื่องที่เหลืออยู่ของ <color=#FFD780FF>เงาระบำเดี่ยว</color> หาก Odette อยู่ในสถานะ<color=#FFD780FF>เจิดจรัส: ประกายดาว</color> ท่าเต้นทั้งสองแบบของ<color=#FFD780FF>เงาระบำเดี่ยว</color> จะสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> ซึ่งถือเป็นความเสียหายปฏิกิริยาประกายดาวที่สอดคล้องกันเพิ่มเติม"
},
{
"Id": 11500003,
"Name": "Marvelous Splendor",
"Description": "เอฟเฟกต์พิเศษที่จะได้รับเมื่อ Odette อัญเชิญ<color=#FFD780FF>เงาระบำเดี่ยว</color>ออกมา หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Spring Rite of the Chosen One\"\n<color=#FFD780FF>Marvelous Splendor</color> แต่ละชั้น จะทำให้ตัวละครสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาประกายดาวเพิ่มขึ้น 15% จนกว่า<color=#FFD780FF>เงาระบำเดี่ยว</color>จะออกจากการต่อสู้ หรือทำการอัญเชิญ<color=#FFD780FF>เงาระบำเดี่ยว</color>อีกครั้ง\nเมื่อ Odette อยู่นอกสนาม ในแต่ละวินาที Odette จะเสีย <color=#FFD780FF>Marvelous Splendor</color> 1 ชั้น และทำให้สมาชิกคนอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงได้รับ <color=#FFD780FF>Marvelous Splendor</color> ตามจำนวนชั้นที่สอดคล้องกัน"
},
{
"Id": 11500004,
"Name": "เจิดจรัส: ประกายดาว",
"Description": "<color=#FFD780FF>เจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา</color> และ <color=#FFD780FF>เจิดจรัส: กระจายดารา</color> เรียกรวมกันว่าสถานะ <color=#FFD780FF>เจิดจรัส: ประกายดาว</color>\nตัวละครจะได้รับผลกระทบจากสถานะเจิดจรัสเพียงชนิดเดียวในเวลาเดียวกัน และจะได้รับผลกระทบจาก <color=#FFD780FF>เจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา</color> เป็นอันดับแรก"
},
{
"Id": 11480001,
"Name": "Hunter's Mark",
"Description": "เอฟเฟกต์พิเศษที่ Alyosha สร้างแก่ศัตรู\nเมื่อทำให้ศัตรูที่อยู่ภายใต้ผลของ <color=#FFD780FF>Hunter's Mark</color> ติดเอฟเฟกต์นี้ซ้ำ จะเปลี่ยนเป็นการเปิดใช้งาน <color=#FFD780FF>Hunter's Mark</color> แทน: ทำการลบ Hunter's Mark และทำให้ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียงได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFD780FF>Hunter's Precision</color>: พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ในสนาม"
},
{
"Id": 11480002,
"Name": "Tugarin",
"Description": "สุนัขล่าเนื้อคู่หูที่ Alyosha ไว้วางใจ สามารถอัญเชิญลงสู่สนามได้ด้วยการใช้ท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Hunter's Advance</color> มันจะเคลื่อนที่ไปใกล้ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วเป็นระยะ และทำการโจมตีด้วยการกัด และเปิดใช้งาน <color=#FFD780FF>Hunter's Mark</color> ที่มีอยู่"
}
]