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synced 2026-06-14 02:14:51 +08:00
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"Goal": 0,
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"Order": 2304,
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"Title": "事情本应如此发展",
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"Description": "见证魇月的复归。",
|
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"Description": "见证赝月的复归。",
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|
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@@ -17994,6 +17994,20 @@
|
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|
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"Id": 82307,
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|
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|
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"Title": "「月球漫步」",
|
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"Description": "在蕴光月守宫准备施展「空踏的虚荡」之时,摧毁「月锚岩」打断它的蓄能。",
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"Id": 84000,
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"Goal": 0,
|
||||
|
||||
@@ -1153,5 +1153,11 @@
|
||||
"Description": "名片纹饰。\n绫华的配扇当然一直在换。如果想作为赠礼送给她的话,记得不要送成了夏扇或者投扇,舞扇或者茶扇是不错的选择。",
|
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Ayaka",
|
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Ayaka"
|
||||
},
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"TraceEffect": {
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"Id": 215018,
|
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"Name": "游迹·白鹭霜华",
|
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"Description": "神里绫华的绘想游迹。「勿说冬无彩,雪时满关扉。」",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Ayaka"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1180,5 +1180,11 @@
|
||||
"Description": "名片纹饰。\n椿花浮镜,澄水泛波。",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Ayato",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Ayato"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215019,
|
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"Name": "游迹·磐祭叶守",
|
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"Description": "神里绫人的绘想游迹。「谁言秋水冷,终有落花随。」",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Ayato"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -823,7 +823,7 @@
|
||||
"ConstellationBefore": "箭盾座",
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||||
"CvChinese": "张琦",
|
||||
"CvJapanese": "柚木凉香",
|
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"CvEnglish": "莎蕾·科尔比&匿名",
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"CvEnglish": "希瑟·冈萨雷斯",
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"CvKorean": "全暎洙",
|
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"CookBonus": {
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||||
"OriginItemId": 108461,
|
||||
|
||||
@@ -876,6 +876,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "初次见面…",
|
||||
"Context": "你可以叫我哥伦比娅,也可以叫我库塔尔、月神大人…选你喜欢的吧。我习惯了有很多名字的日子。若你需要的话,我会给予你月亮的赐福。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "闲聊·歌",
|
||||
"Context": "我的歌并不为谁而唱。但如果有人驻足聆听,我希望他能从中获得片刻的安宁。"
|
||||
@@ -888,10 +892,6 @@
|
||||
"Title": "闲聊·漫步",
|
||||
"Context": "我过去每天都会在银月之庭漫步很久,不用担心我跟不上你的步伐。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "初次见面…",
|
||||
"Context": "你可以叫我哥伦比娅,也可以叫我库塔尔、月神大人…选你喜欢的吧。我习惯了有很多名字的日子。若你需要的话,我会给予你月亮的赐福。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "下雨的时候…",
|
||||
"Context": "避雨的时候倾听雨水冲刷大地,会给我一种在「家」的安全感。"
|
||||
@@ -1196,7 +1196,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "角色故事3",
|
||||
"Context": "…去吃点东西吧。\n不开心的时候,哥伦比娅总会去做些自己喜欢做的事。填饱肚子只是其中一项,也是最容易满足的一项。\n「实…实在不好意思,执行官大人…」她在离开饭店时被叫住,对方颤颤巍巍地递过一张纸片。哥伦比娅看不见,但似乎想起来了,这是某种吃完东西后必须经过的流程。和「霜月之子」那会儿不一样的流程。\n可问题是她还不习惯这些,其中涉及到某种「交换」仪式这点她倒是知晓,但少有的几次都是和另外两位最近认识的同事——阿蕾奇诺和桑多涅——一同完成的。准确来说是她们完成的。\n哥伦比娅一时不知道该怎么做。这时间里,她感受到对方渐渐有了某种闭着眼都能察觉到的恐惧与悔恨在弥漫。这是她造成的,对此她感到既抱歉又无助。\n「我…」哥伦比娅寻找着陌生的词句。\n「行了。我来处理,你这家伙一边待着去吧。」熟悉的声音突然出现在身旁,是桑多涅。\n「哼,连『报销』都不会,还敢一个人出来吃东西?不对,你的话,恐怕连『付账』都不会吧?」不耐烦的语句,但不知怎么却让人安心。\n「这愚人众的财政规矩还真是死板。死板又复杂。」她接着刷刷刷写下了些什么递给对面那位颤颤巍巍的员工。\n「以后她的账单记在我这边吧,反正报销起来都一个样。」桑多涅不耐烦地对对方说道。\n「抱歉…」哥伦比娅对这位刚认识不久的同事说。她知道对方帮了自己。\n「哈?我做这些又不是为了听你道歉的。」对方好像更生气了。为什么?\n「咦…?你不怪我吗?」哥伦比娅问。\n「啊?怪你干嘛?你不就是这样的吗?」她好没气地回了一句,「倒是真想不通你这种人是怎么在这个世上过下来的…」\n没有「应该这样」、没有「你还能做得更好」…只有「你就是这样」。\n尽管桑多涅说话的语气总是显得那么不耐烦,但那其中却有某种认同了自己「就该是这样」的事实。哥伦比娅为对方看到了最真实的自己而欣喜。\n「…你在傻笑什么?」对方问自己。\n哥伦比娅摇摇头。\n「没什么,下次一起出来吃饭吧,桑多涅。」她说,「我喜欢看你为我『报销』的样子。」\n「…哈?」看来对方还需要一点时间去习惯她「就是这样」的表达。"
|
||||
"Context": "…去吃点东西吧。\n不开心的时候,哥伦比娅总会去做些自己喜欢做的事。填饱肚子只是其中一项,也是最容易满足的一项。\n「实…实在不好意思,执行官大人…」她在离开饭店时被叫住,对方颤颤巍巍地递过一张纸片。哥伦比娅看不见,但似乎想起来了,这是某种吃完东西后必须经过的流程。和「霜月之子」那会儿不一样的流程。\n可问题是她还不习惯这些,其中涉及到某种「交换」仪式这点她倒是知晓,但少有的几次都是和另外两位最近认识的同事——阿蕾奇诺和桑多涅——一同完成的。准确来说是她们完成的。\n哥伦比娅一时不知道该怎么做。这时间里,她感受到对方渐渐有了某种闭着眼都能察觉到的恐惧与悔恨在弥漫。这是她造成的,对此她感到既抱歉又无助。\n「我…」哥伦比娅寻找着陌生的词句。\n「行了。我来处理,你这家伙一边待着去吧。」熟悉的声音突然出现在身旁,是桑多涅。\n「哼,连『报销』都不会,还敢一个人出来吃东西?不对,你的话,恐怕连『付账』都不会吧?」不耐烦的语句,但不知怎么却让人安心。\n「这愚人众的财政规矩还真是死板。死板又复杂。」她接着刷刷刷写下了些什么递给对面那位颤颤巍巍的员工。\n「以后她的账单记在我这边吧,反正报销起来都一个样。」桑多涅不耐烦地对对方说道。\n「抱歉…」哥伦比娅对这位刚认识不久的同事说。她知道对方帮了自己。\n「哈?我做这些又不是为了听你道歉的。」对方好像更生气了。为什么?\n「咦…?你不怪我吗?」哥伦比娅问。\n「啊?怪你干嘛?你不就是这样的吗?」她没好气地回了一句,「倒是真想不通你这种人是怎么在这个世上过下来的…」\n没有「应该这样」、没有「你还能做得更好」…只有「你就是这样」。\n尽管桑多涅说话的语气总是显得那么不耐烦,但那其中却有某种认同了自己「就该是这样」的事实。哥伦比娅为对方看到了最真实的自己而欣喜。\n「…你在傻笑什么?」对方问自己。\n哥伦比娅摇摇头。\n「没什么,下次一起出来吃饭吧,桑多涅。」她说,「我喜欢看你为我『报销』的样子。」\n「…哈?」看来对方还需要一点时间去习惯她「就是这样」的表达。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "角色故事4",
|
||||
|
||||
@@ -910,7 +910,7 @@
|
||||
"VisionOverrideLocked": "月之轮",
|
||||
"VisionOverrideUnlocked": "月之轮",
|
||||
"ConstellationBefore": "白驹座",
|
||||
"CvChinese": "昱头",
|
||||
"CvChinese": "Mace",
|
||||
"CvJapanese": "福圆美里",
|
||||
"CvEnglish": "劳拉·韦尔什",
|
||||
"CvKorean": "千花",
|
||||
@@ -925,6 +925,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "初次见面…",
|
||||
"Context": "我名兹白,凡人曾呼我为白马仙人,但我如今既已降地为仙,你直呼我为兹白就是。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "闲聊·月",
|
||||
"Context": "天下从来共云雨,明月何曾是他乡…"
|
||||
@@ -937,10 +941,6 @@
|
||||
"Title": "闲聊·仙法",
|
||||
"Context": "仙法的确神奇,但修法前若不修心,万事只会如水中镜月,触之即碎。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "初次见面…",
|
||||
"Context": "我名兹白,凡人曾呼我为白马仙人,但我如今既已降地为仙,你直呼我为兹白就是。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "下雨的时候…",
|
||||
"Context": "依稀不见月…"
|
||||
|
||||
@@ -866,7 +866,7 @@
|
||||
"VisionBefore": "岩",
|
||||
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
|
||||
"ConstellationBefore": "金莺座",
|
||||
"CvChinese": "Mace",
|
||||
"CvChinese": "昱头",
|
||||
"CvJapanese": "梅田修一朗",
|
||||
"CvEnglish": "乔纳森·河",
|
||||
"CvKorean": "黄栋炫",
|
||||
@@ -881,6 +881,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "初次见面…",
|
||||
"Context": "你好呀,我是叶洛亚,执灯人调查分队的队长。请问是遇上什么麻烦了吗?这也是常有的事,附近的路的确不太好走。不过别担心,跟我来吧,我会帮你照亮前方的路。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "闲聊·警惕",
|
||||
"Context": "越是平静的地方,就越有可能隐藏着危险…我也不知道这话对不对,但警惕点总没错。"
|
||||
@@ -893,10 +897,6 @@
|
||||
"Title": "闲聊·困难",
|
||||
"Context": "只做擅长的事情可不行,只有强迫自己去做困难的事,才能在挣扎中变强嘛。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "初次见面…",
|
||||
"Context": "你好呀,我是叶洛亚,执灯人调查分队的队长。请问是遇上什么麻烦了吗?这也是常有的事,附近的路的确不太好走。不过别担心,跟我来吧,我会帮你照亮前方的路。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "雨过天晴…",
|
||||
"Context": "太阳出来了,看来这次是光明的一方打赢了。"
|
||||
|
||||
1538
Genshin/CHS/Avatar/10000128.json
Normal file
1538
Genshin/CHS/Avatar/10000128.json
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -17401,6 +17401,314 @@
|
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|
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10000039,
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"Name": "各方来客的舒心居室",
|
||||
"Description": "陈设齐全的卧室,借鉴了那夏镇最大酒馆「旗舰」客房的设计,并根据居住者的需求进行了针对性的优化。\n「旗舰」酒馆的客人背景复杂多样,对舒适的定义也各不相同。要在各方期待之间找到平衡并非易事,最终「旗舰」选择了一种独特的解决方案:将客人可能需要的一切陈设配置到客房之中,再根据客人的看法减去不必要的物品。尽管布局因堆满设备而稍显拥挤,但胜在功能齐备,每一位客人都能从中找到属于自己的舒适。",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Bedroom",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit"
|
||||
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|
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|
||||
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|
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||||
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|
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"Name": "月下的安眠",
|
||||
"Description": "朴素大方的卧室,摆放着霜月之子遴选过的家具,整体氛围素雅且温馨。据传,悠静的自然环境能够帮助人们更好地放松身心,而这间卧室恰似这句话的完美体现。枕着昏黄月光般温柔的灯影,空气中弥漫着果香的清新气息,住在此间的人似乎能感觉到疲惫和痛楚被缓缓抚平,夜晚的安详与平静悄然唤来睡意…",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Shuangyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
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"FavoriteNpcs": [
|
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{
|
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|
||||
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|
||||
672,
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||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "秘闻的有序经纬",
|
||||
"Description": "特色鲜明的工作间,布局深度参考了「秘闻馆」,忠实还原了老板工作时的场景,一切都井井有条。\n情报分析是一项繁琐且富有挑战性的事务,千头万绪的状况往往让人无从下手。而置身于这样陈设摆放得当,且辅助工具齐全的房间中,人们的思维或许会更加清晰,工作的效率也会相应提升…",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Miwenguan",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
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"FavoriteNpcs": [
|
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10000122,
|
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10000124
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]
|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "最棒最温暖的家",
|
||||
"Description": "挪德卡莱风格的卧室,整体布局给人以温馨舒适的观感,是忙碌一天后卸除疲惫的理想场所。卧室内所有用具均来自「叮铃哐啷蛋卷工坊」,由「家长」本人仔细挑选,是全世界最棒最温暖最好用的家具。然而,这份舒适也带来了一个小麻烦——使用者常因过于放松睡过头,甚至错过重要事项。或许,需要强劲而贴心的唤醒手段,来确保使用者按时起床。",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Workshop",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000116,
|
||||
10000121
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "战前的小憩",
|
||||
"Description": "功能齐全的集体休息室,参考了皮拉米达城的房间布局,还原了执灯士战前小憩的场景。经验丰富的执灯士深知,与狂猎的战争漫长且艰难,必须在条件允许时尽可能休息,以保持最佳战斗状态。此外,布置得当的休息室,还能让执灯士们在战前增进彼此熟悉的程度——在战场上,与熟悉的同伴并肩作战比陌生人更能带来信赖与默契。也因此,休息室的建设历来受到执灯长们的重视。",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Zhidengren",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000120,
|
||||
10000127
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"Id": 106,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "终北之地的原野",
|
||||
"Description": "云集了挪德卡莱地区常见植被与地貌的原野,较为真实地还原了希汐岛野外的独特风光。\n挪德卡莱地区有着丰沛的月矩力,催生了色彩鲜艳的植物、习性奇特的动物,以及形态独特的地貌。对于博物学家而言,这片区域蕴藏着无数名为新知的宝藏。而对于普通游客而言,这样的奇妙景致也令人不禁驻足欣赏。",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Field_Nature",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000123
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 107,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "繁忙的边地小镇",
|
||||
"Description": "以多种特色建筑为核心的区域景观,设置了功能各异的店铺,完美还原了那夏镇一角的风貌。\n据传,那夏镇有别于其他城市,它没有真正的管理者,也缺乏明确的规划结构。这使得镇上的建筑之间充满了无数狭窄的通道与隐秘缝隙。对普通居民而言,这些通道只不过是噪音传播的工具;然而对于善于捕捉信息的有心者而言,这些通道却是秘闻传播的路径之一,还有灵巧穿行的捷径…",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Naxia",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000122,
|
||||
10000124,
|
||||
10000128
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 108,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "月下的恬静祷歌",
|
||||
"Description": "以霜月之坊的景色为蓝本所布置的露天风貌,按「霜月之子」的规则陈列了各式器具,并根据器具种植了相称的植被。踏入其中,便可感受到霜月之子特有的安宁与祥和生活氛围——悠扬温柔的祷歌似乎悄然从脑内响起,所有烦恼与苦痛随风而去,只余一片静谧悠然的心境。",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Shuangyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000119,
|
||||
10000125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 109,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "漫漫长夜中的孤灯",
|
||||
"Description": "筑有厚重房屋的聚落,布局与建筑样式以执灯人惯用的野外防御据点为参考。这样的设计使其能够抵御风雨侵袭,即使面对汹涌而至的狂猎,也具备不俗的防御能力。正如执灯人所立的誓言:「我们是执灯人,无尽雪原中执灯守护永燃的希望。」\n在皮拉米达城外的广阔原野上,这样的据点宛如火炬,传递着希望的光芒。",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Zhidengren",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000120,
|
||||
10000127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 110,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "方兴未艾的工坊",
|
||||
"Description": "参考「叮铃哐啷蛋卷工坊」建造的小型聚落,配备了舒适便利的半球形铁屋,以及铁船造型的建筑,足以满足工坊主们的基本需求。\n世上的伟大工坊们,无不是由一个个基本建筑单元起步。有了这些作为基石的建筑,再辅以得当的规划,充足的材料,将整个「壶中洞天」改造成一座巨大的工坊,也并非没有可能…",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Workshop",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000116,
|
||||
10000121
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 111,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "新月的谧景",
|
||||
"Description": "以「银月之庭」为灵感设计的庭院,整体风格宁静而安详,仿佛遥不可及的梦幻之境。\n月光总能温柔地引导众生,或许,曾有月神的信徒认真思考——怎样的景致,才能将新月引入独属于她的安恬梦乡?\n唯有真正造访「银月之庭」,静心欣赏那里的一花一草,才能知晓答案…",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Yinyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000125
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -5134,5 +5134,148 @@
|
||||
10000121,
|
||||
10000055
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "神铸赋形",
|
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"Version": "6.3",
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"Name": "孤灯夜访",
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"Name": "神铸赋形",
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"Name": "晨风之诗",
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12502,
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12501,
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|
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|
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14501,
|
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|
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15501
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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11402,
|
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11401,
|
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12405,
|
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12403,
|
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12402,
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13407,
|
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13401,
|
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14403,
|
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14402,
|
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14401,
|
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15412,
|
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15410,
|
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15405,
|
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15403,
|
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15402,
|
||||
15401
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -34,5 +34,11 @@
|
||||
"Begin": "2026-01-21T10:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-03-04T09:59:59+08:00",
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||||
"Name": "除晦之役"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 5269007,
|
||||
"Begin": "2026-03-04T10:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-04-15T09:59:59+08:00",
|
||||
"Name": "摧枯之役"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -97,7 +97,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211001,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>",
|
||||
"Description": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次获得<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>时为队伍中所有角色恢复<color=#f39001>1.5</color>点元素能量"
|
||||
"Description": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次获得<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>时为队伍中所有角色恢复<color=#f39001>2</color>点元素能量"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211002,
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211301,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>冰晶庇佑</color>",
|
||||
"Description": "使队伍中所有角色获得<color=#f39001>50%</color>冰元素与岩元素伤害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,将获取附近的结晶反应产生的晶片"
|
||||
"Description": "使队伍中所有角色获得<color=#f39001>70%</color>冰元素与岩元素伤害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,将获取附近的结晶反应产生的晶片"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211302,
|
||||
@@ -207,7 +207,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211701,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>低阻</color>",
|
||||
"Description": "敌人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>3%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>6%</color>,至多叠加<color=#f39001>6</color>层"
|
||||
"Description": "敌人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>5%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>10%</color>,至多叠加<color=#f39001>6</color>层"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211702,
|
||||
@@ -247,7 +247,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211901,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>风之祝祷·冰</color>",
|
||||
"Description": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴击伤害提升<color=#f39001>12%</color>"
|
||||
"Description": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴击伤害提升<color=#f39001>16%</color>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211902,
|
||||
@@ -428,5 +428,15 @@
|
||||
"Id": 11260001,
|
||||
"Name": "月转时隙",
|
||||
"Description": "施放元素战技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>后,兹白将切换至该模式。该模式至多持续{PARAM#P1263201|4S1}秒,并具有以下特性:\n·进行普通攻击与重击时,将转为造成无法被附魔覆盖的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>;\n·元素战技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>:当兹白拥有至少70点<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>时,兹白可以消耗70点「时隙浮光」,施放灵驹飞踏,造成两次<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>,其中的第二段伤害视为月结晶反应伤害。\n\n<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>上限为100点,兹白可以通过以下方式积攒「时隙浮光」:\n·处于<color=#FFD780FF>「月转时隙」</color>模式下时,每秒积攒10点「时隙浮光」;\n·普通攻击命中敌人时,会积攒5点「时隙浮光」,每0.5秒至多通过这种方式为兹白积攒一次「时隙浮光」。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color> \n队伍中附近的角色触发月结晶反应时,也会为兹白积攒35点<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>,每4秒至多通过这种方式为兹白积攒一次「时隙浮光」,施放特殊元素战技<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>将会重置通过这种方式积攒<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>的冷却时间。\n\n施放4次<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>后,或持续时间结束时,兹白将退出该模式。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11280001,
|
||||
"Name": "狂飙突进",
|
||||
"Description": "点按施放元素战技<color=#FFD780FF>烈风终坠</color>后,法尔伽将切换至该模式。\n处于该模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击;法尔伽进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害:\n·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>;\n·队伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。\n\n此外,处于该模式下时,若队伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色,法尔伽的元素战技<color=#FFD780FF>烈风终坠</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>四风将起</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11280002,
|
||||
"Name": "四风将起",
|
||||
"Description": "法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。\n法尔伽在<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式下的普通攻击命中敌人时,<color=#FFD780FF>四风将起</color>的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式后,该效果至多触发15次。\n此外,法尔伽可以消耗<color=#FFD780FF>四风将起</color>的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击<color=#FFD780FF>苍噬</color>,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -1693,6 +1693,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "命之座激活",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 20,
|
||||
"Id": 5128,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "法尔伽的命星",
|
||||
"Description": "法尔伽的命之座激活素材",
|
||||
"TypeDescription": "命之座激活",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 73,
|
||||
@@ -2925,6 +2936,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "命之座激活",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 73,
|
||||
"Id": 6128,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "法尔伽的命星",
|
||||
"Description": "法尔伽的命之座激活素材",
|
||||
"TypeDescription": "命之座激活",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 90000,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
@@ -31280,6 +31302,54 @@
|
||||
"TypeDescription": "食物",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108867"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "立即为选中的角色恢复生命值上限的18%,并在之后的30秒内,每5秒恢复300点生命值。",
|
||||
"Id": 108955,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "奇怪的淬金冷玉",
|
||||
"Description": "璃月的鸡肉菜肴。皮黄肉白,看着似乎不错。尝上一口,悔意立刻涌上心头,因为牙缝立刻被干柴的鸡肉争先恐后地填满了…",
|
||||
"TypeDescription": "食物",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "立即为选中的角色恢复生命值上限的20%,并在之后的30秒内,每5秒恢复390点生命值。",
|
||||
"Id": 108956,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "淬金冷玉",
|
||||
"Description": "璃月的鸡肉菜肴。烹煮时并不会加入复杂的香料调味,力求最大程度凸显新鲜食材的原汁原味。成品皮滑、肉嫩、味鲜,佐以蘸料,风味尤佳。",
|
||||
"TypeDescription": "食物",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "立即为选中的角色恢复生命值上限的22%,并在之后的30秒内,每5秒恢复470点生命值。",
|
||||
"Id": 108957,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "美味的淬金冷玉",
|
||||
"Description": "璃月的鸡肉菜肴。鸡皮爽脆中带有韧性,肉冻释放出丰腴的油脂香气,肉块紧实又兼具咸鲜,就连鸡骨都透出一丝鲜甜…诸味交织,征服了每一寸味蕾。",
|
||||
"TypeDescription": "食物",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430000,
|
||||
"MaterialType": 1,
|
||||
"EffectDescription": "恢复80点体力。",
|
||||
"Id": 108958,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "「酣畅」",
|
||||
"Description": "法尔伽的特色料理。大块的烟熏鸡腿与大杯的苹果酿,配上粗犷豪迈的摆盘,无一不彰显着他的人生信条——无论是战斗,还是用餐,都要酣畅淋漓。",
|
||||
"TypeDescription": "食物",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108870"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
@@ -34173,6 +34243,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "食谱",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
"Id": 109648,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "食谱:淬金冷玉",
|
||||
"Description": "步骤详实的食谱,记载着「淬金冷玉」的制作方法。",
|
||||
"TypeDescription": "食谱",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 322,
|
||||
"MaterialType": 4,
|
||||
@@ -37137,6 +37218,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "角色培养素材",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113084"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 11101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
"Id": 113085,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "棱光的断尾",
|
||||
"Description": "击败蕴光月守宫之后,其试图逃脱时遗留下的晶化尾椎。\n以常理而言,演化至如此强大的蜥类本不应再受到天敌的威胁,然而它却依旧保留了断尾求生的本能。或许是因为在月光遍照大地的时代,此地曾存在着更加可怕的掠食者吧。",
|
||||
"TypeDescription": "角色培养素材",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113085"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 15101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
@@ -49999,6 +50091,28 @@
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121415"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121416,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "权限徽记",
|
||||
"Description": "由复数「愚人众」分别保管的重要徽记,只有集齐三枚徽记才能启动通向深处房间的装置。至于为什么一定要三枚,魔女的解释是「参与感」。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_112033"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121417,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "深度污染的泪滴结晶",
|
||||
"Description": "来自彻底被深渊污染的特瓦林。从泪滴的状态能判断故事中的特瓦林已无被治愈的可能。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100135"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430011,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
@@ -50120,6 +50234,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "消耗品",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121453,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "万能谈判道具",
|
||||
"Description": "沉甸甸的袋子,里面装满了能够打动「视财如命」之人的筹码,好像叫「诚意」吧?",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
@@ -50307,6 +50432,50 @@
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121356"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 80,
|
||||
"Id": 121493,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "活动邀请函",
|
||||
"Description": "由西风骑士团代理团长琴寄出的邀请函,内容简短,并未提及活动的具体内容。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121493"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121494,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "轻飘飘的摩拉",
|
||||
"Description": "在星落湖寻获的摩拉,虽然看上去和普通的摩拉完全一致,但重量只有正常摩拉的十分之一,导致获得财富的喜悦也变成了十分之一。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_202"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121495,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "极富弹性的鱼肉",
|
||||
"Description": "在星落湖寻获的鱼肉,虽然看上去和普通的鱼肉完全一致,但具有非常好的弹性,无论怎么用力揉捏,放开之后都会迅速恢复原状。与其说是食材,不如说是某种解压玩具…还是不要尝试烹饪为好。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100084"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121505,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "「嘟嘟可魔法糖果」",
|
||||
"Description": "协助经营骑士团的调饮小站期间,可莉赠送的纪念品。\n「把材料放在炼金台上,许愿一个形状,跟着妈妈念咒语,『嘭~』的一声,嘟嘟可样子的糖果就出现了!」\n不愧是艾莉丝女士的作品,即便使用了提瓦特常见的材料,也蕴含着奇妙的复合甜味,浅尝一颗时,脑袋里似乎真的响起了甜美魔法咒语的回响…\n可惜数量有限,还是留下一颗当作纪念吧!",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121505"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
@@ -50340,6 +50509,61 @@
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121514"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121519,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "由风捎来的信",
|
||||
"Description": "不知何时出现在背包里的信,或许是风吹来的吧。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121520,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "法尔伽的请客券",
|
||||
"Description": "法尔伽手绘的请客券,可以在「猎鹿人」餐馆兑换一顿丰盛豪迈的肉食大餐。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121520"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121521,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "法尔伽的请客券",
|
||||
"Description": "法尔伽手绘的请客券,可以在「猎鹿人」餐馆兑换一顿丰盛豪迈的肉食大餐。背面角落里盖了「已使用」的小章。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121520"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430011,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
"Id": 121522,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "法尔伽的私房钱",
|
||||
"Description": "法尔伽用来买酒的私房钱,堂而皇之地藏在办公桌的抽屉之内。\n「最危险的地方,就是最安全的地方!」——话是这么说,藏于这里的初衷,大概还是觉得那位代理团长就算发现了也不会拿去花,更不会让其他人发现吧。\n原计划用于购买献予神明的蒲公英酒,但既然现在计划有变,或许可以拿来犒劳救出了法尔伽的荣誉骑士,又或由这位骑士拿去犒劳救出他的每一位朋友。",
|
||||
"TypeDescription": "消耗品",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121523,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "法尔伽的私房钱",
|
||||
"Description": "法尔伽用来买酒的私房钱,堂而皇之地藏在办公桌的抽屉之内。\n「最危险的地方,就是最安全的地方!」——话是这么说,藏于这里的初衷,大概还是觉得那位代理团长就算发现了也不会拿去花,更不会让其他人发现吧。\n原计划用于购买献予神明的蒲公英酒,现在已被用于犒劳救出了法尔伽的荣誉骑士,又或可以由这位骑士拿去犒劳救出他的每一位朋友。",
|
||||
"TypeDescription": "任务道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 287,
|
||||
"MaterialType": 31,
|
||||
@@ -50908,7 +51132,7 @@
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "斗棘鱼",
|
||||
"Description": "长满刺状鳍的迅猛鱼类,全速游动时矛般尖吻甚至能劈开水流。因此又得名「劈水刺」、「箭难追」等。\n有着棘鱼中数一数二的自尊心。尤其在求偶期间,任何一点风吹水皱能有可能激怒它们。曾有爱好者观察到一条斗棘鱼正向着摇曳的水草发起冲锋,显然它认为如此放荡形骸的舞姿是对棘鱼王者的严重挑衅。\n「若在水下相遇,请勿与它们对视。」——《野钓手册·斗棘鱼篇》",
|
||||
"Description": "长满刺状鳍的迅猛鱼类,全速游动时矛般尖吻甚至能劈开水流。因此又得名「劈水刺」、「箭难追」等。\n有着棘鱼中数一数二的自尊心。尤其在求偶期间,任何一点风吹水皱都有可能激怒它们。曾有爱好者观察到一条斗棘鱼正向着摇曳的水草发起冲锋,显然它认为如此放荡形骸的舞姿是对棘鱼王者的严重挑衅。\n「若在水下相遇,请勿与它们对视。」——《野钓手册·斗棘鱼篇》",
|
||||
"TypeDescription": "鱼",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_131007"
|
||||
},
|
||||
@@ -56016,6 +56240,28 @@
|
||||
"TypeDescription": "小道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_220127"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 15125,
|
||||
"MaterialType": 21,
|
||||
"Id": 220128,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "寻迹留影机",
|
||||
"Description": "派蒙随身携带的记录用留影机,这次就用来记录那些值得注意的不同之处吧。",
|
||||
"TypeDescription": "小道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_220108"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 55028,
|
||||
"MaterialType": 21,
|
||||
"Id": 220129,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "谐律键琴",
|
||||
"Description": "使用后可以进行演奏的精妙乐器。\n在旧日文明的智辩家眼中,尘世奏响的音律不过是对普世乐章的粗糙描摹。然而,不朽者之王却从乐者的演奏中捕获了异调的乐想。在他的指示下,调律师将永恒的乐声固定在每一个琴键上,任何人都能通过弹奏它加入到最宏大的合奏中。",
|
||||
"TypeDescription": "小道具",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_220129"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300201,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
@@ -56720,6 +56966,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "消耗品",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_222004"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 410011,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
"Id": 222005,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "「掠影之球机」",
|
||||
"Description": "具有播放音乐与制造炫丽光效功能的挪德卡莱月矩力机关球,是周游壶灵阿嘟从挪德卡莱带回的纪念品。\n注视机关球上放出的光影,脑海中似乎就有某种意象浮现而出。借由「外景之能」,方可在壶中洞天构筑奇妙的挪德卡莱景致…",
|
||||
"TypeDescription": "消耗品",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_222005"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 35,
|
||||
@@ -57277,7 +57534,7 @@
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "诗歌沉思间",
|
||||
"Description": "步骤详实的图纸,记载着「诗歌沉思间」的放置方法。\n布置精妙的书房,深度参考了骑士团的办公室。据说书房中的每件陈设都有着严格的摆放位置,能将烛光与阴影完美融汇,营造独一无二的光照效果。偏爱文艺书籍的读者与写手能在这里找到泉涌般的灵感;忙碌之人亦能快速静心,进入高效工作的状态。\n使用后可进入放置界面查看。\n偏好这套摆设的同伴:琴、丽莎、菲谢尔、莫娜、优菈、塔利雅",
|
||||
"Description": "步骤详实的图纸,记载着「诗歌沉思间」的放置方法。\n布置精妙的书房,深度参考了骑士团的办公室。据说书房中的每件陈设都有着严格的摆放位置,能将烛光与阴影完美融汇,营造独一无二的光照效果。偏爱文艺书籍的读者与写手能在这里找到泉涌般的灵感;忙碌之人亦能快速静心,进入高效工作的状态。\n使用后可进入放置界面查看。\n偏好这套摆设的同伴:琴、丽莎、菲谢尔、莫娜、优菈、塔利雅、杜林",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
@@ -57343,7 +57600,7 @@
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "兵刃锻造站",
|
||||
"Description": "步骤详实的图纸,记载着「兵刃锻造站」的放置方法。\n各类设施一应俱全的铁匠铺,支持多名铁匠同时工作,以最高效率产出高品质的武器,或对损耗的兵器进行修复。\n只要大陆上还有魔物存在,冒险家们远行的脚步尚未停下,称手的武器和装备,就是长期的刚需。为了满足这种刚需,铁匠们需要经历多年的磨练,产生废品自然不可避免,这是一笔巨大的支出。因此,铁匠们偶尔会被钱财所困,此时骑士团会尽力为他们争取订单,以保诸位「后盾」的生活质量。据说某位卓有远见的酒庄管理者,也曾为蒙德的铁匠铺适时注资。\n使用后可进入放置界面查看。\n偏好这套摆设的同伴:诺艾尔、班尼特、迪卢克、迪奥娜",
|
||||
"Description": "步骤详实的图纸,记载着「兵刃锻造站」的放置方法。\n各类设施一应俱全的铁匠铺,支持多名铁匠同时工作,以最高效率产出高品质的武器,或对损耗的兵器进行修复。\n只要大陆上还有魔物存在,冒险家们远行的脚步尚未停下,称手的武器和装备,就是长期的刚需。为了满足这种刚需,铁匠们需要经历多年的磨练,产生废品自然不可避免,这是一笔巨大的支出。因此,铁匠们偶尔会被钱财所困,此时骑士团会尽力为他们争取订单,以保诸位「后盾」的生活质量。据说某位卓有远见的酒庄管理者,也曾为蒙德的铁匠铺适时注资。\n使用后可进入放置界面查看。\n偏好这套摆设的同伴:诺艾尔、班尼特、迪卢克、迪奥娜、法尔伽",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
@@ -58007,6 +58264,127 @@
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350100,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "各方来客的舒心居室",
|
||||
"Description": "陈设齐全的卧室,借鉴了那夏镇最大酒馆「旗舰」客房的设计,并根据居住者的需求进行了针对性的优化。\n「旗舰」酒馆的客人背景复杂多样,对舒适的定义也各不相同。要在各方期待之间找到平衡并非易事,最终「旗舰」选择了一种独特的解决方案:将客人可能需要的一切陈设配置到客房之中,再根据客人的看法减去不必要的物品。尽管布局因堆满设备而稍显拥挤,但胜在功能齐备,每一位客人都能从中找到属于自己的舒适。",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350101,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "月下的安眠",
|
||||
"Description": "朴素大方的卧室,摆放着霜月之子遴选过的家具,整体氛围素雅且温馨。据传,悠静的自然环境能够帮助人们更好地放松身心,而这间卧室恰似这句话的完美体现。枕着昏黄月光般温柔的灯影,空气中弥漫着果香的清新气息,住在此间的人似乎能感觉到疲惫和痛楚被缓缓抚平,夜晚的安详与平静悄然唤来睡意…\n偏好这套摆设的同伴:菈乌玛",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350102,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "秘闻的有序经纬",
|
||||
"Description": "特色鲜明的工作间,布局深度参考了「秘闻馆」,忠实还原了老板工作时的场景,一切都井井有条。\n情报分析是一项繁琐且富有挑战性的事务,千头万绪的状况往往让人无从下手。而置身于这样陈设摆放得当,且辅助工具齐全的房间中,人们的思维或许会更加清晰,工作的效率也会相应提升…\n偏好这套摆设的同伴:奈芙尔、雅珂达",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350103,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "最棒最温暖的家",
|
||||
"Description": "挪德卡莱风格的卧室,整体布局给人以温馨舒适的观感,是忙碌一天后卸除疲惫的理想场所。卧室内所有用具均来自「叮铃哐啷蛋卷工坊」,由「家长」本人仔细挑选,是全世界最棒最温暖最好用的家具。然而,这份舒适也带来了一个小麻烦——使用者常因过于放松睡过头,甚至错过重要事项。或许,需要强劲而贴心的唤醒手段,来确保使用者按时起床。\n偏好这套摆设的同伴:伊涅芙、爱诺",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350104,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "战前的小憩",
|
||||
"Description": "功能齐全的集体休息室,参考了皮拉米达城的房间布局,还原了执灯士战前小憩的场景。经验丰富的执灯士深知,与狂猎的战争漫长且艰难,必须在条件允许时尽可能休息,以保持最佳战斗状态。此外,布置得当的休息室,还能让执灯士们在战前增进彼此熟悉的程度——在战场上,与熟悉的同伴并肩作战比陌生人更能带来信赖与默契。也因此,休息室的建设历来受到执灯长们的重视。\n偏好这套摆设的同伴:菲林斯、叶洛亚",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350106,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "终北之地的原野",
|
||||
"Description": "云集了挪德卡莱地区常见植被与地貌的原野,较为真实地还原了希汐岛野外的独特风光。\n挪德卡莱地区有着丰沛的月矩力,催生了色彩鲜艳的植物、习性奇特的动物,以及形态独特的地貌。对于博物学家而言,这片区域蕴藏着无数名为新知的宝藏。而对于普通游客而言,这样的奇妙景致也令人不禁驻足欣赏。\n偏好这套摆设的同伴:杜林",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350107,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "繁忙的边地小镇",
|
||||
"Description": "以多种特色建筑为核心的区域景观,设置了功能各异的店铺,完美还原了那夏镇一角的风貌。\n据传,那夏镇有别于其他城市,它没有真正的管理者,也缺乏明确的规划结构。这使得镇上的建筑之间充满了无数狭窄的通道与隐秘缝隙。对普通居民而言,这些通道只不过是噪音传播的工具;然而对于善于捕捉信息的有心者而言,这些通道却是秘闻传播的路径之一,还有灵巧穿行的捷径…\n偏好这套摆设的同伴:奈芙尔、雅珂达、法尔伽",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350108,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "月下的恬静祷歌",
|
||||
"Description": "以霜月之坊的景色为蓝本所布置的露天风貌,按「霜月之子」的规则陈列了各式器具,并根据器具种植了相称的植被。踏入其中,便可感受到霜月之子特有的安宁与祥和生活氛围——悠扬温柔的祷歌似乎悄然从脑内响起,所有烦恼与苦痛随风而去,只余一片静谧悠然的心境。\n偏好这套摆设的同伴:菈乌玛、哥伦比娅",
|
||||
"TypeDescription": "摆设套装图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350109,
|
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"Name": "漫漫长夜中的孤灯",
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"Description": "筑有厚重房屋的聚落,布局与建筑样式以执灯人惯用的野外防御据点为参考。这样的设计使其能够抵御风雨侵袭,即使面对汹涌而至的狂猎,也具备不俗的防御能力。正如执灯人所立的誓言:「我们是执灯人,无尽雪原中执灯守护永燃的希望。」\n在皮拉米达城外的广阔原野上,这样的据点宛如火炬,传递着希望的光芒。\n偏好这套摆设的同伴:菲林斯、叶洛亚",
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"TypeDescription": "摆设套装图纸",
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"Name": "方兴未艾的工坊",
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"Description": "参考「叮铃哐啷蛋卷工坊」建造的小型聚落,配备了舒适便利的半球形铁屋,以及铁船造型的建筑,足以满足工坊主们的基本需求。\n世上的伟大工坊们,无不是由一个个基本建筑单元起步。有了这些作为基石的建筑,再辅以得当的规划,充足的材料,将整个「壶中洞天」改造成一座巨大的工坊,也并非没有可能…\n偏好这套摆设的同伴:伊涅芙、爱诺",
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"Name": "新月的谧景",
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"Description": "以「银月之庭」为灵感设计的庭院,整体风格宁静而安详,仿佛遥不可及的梦幻之境。\n月光总能温柔地引导众生,或许,曾有月神的信徒认真思考——怎样的景致,才能将新月引入独属于她的安恬梦乡?\n唯有真正造访「银月之庭」,静心欣赏那里的一花一草,才能知晓答案…\n偏好这套摆设的同伴:哥伦比娅",
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@@ -71723,5 +72101,412 @@
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「明彩霄灯-『与友相约』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『圆圆饼干』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『叮铃哐啷收纳屋』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "霜月圆桌-「柔软天蓝」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「霜月圆桌-『柔软天蓝』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "「何人的手札」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『何人的手札』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "霜月小桌-「果香四溢」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「霜月小桌-『果香四溢』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "「连枝蔚蓝」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『连枝蔚蓝』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "夏栎木「枕月」靠背椅",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「夏栎木『枕月』靠背椅」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "「凛角微光」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『凛角微光』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "「扭扭蘑菇」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『扭扭蘑菇』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "「最最好小窝」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『最最好小窝』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "霜月石床-「沁人凉意」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「霜月石床-『沁人凉意』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「室内矮桌-『独有价值』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「室内书架-『闲暇品读』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「室内柜台-『正式拜访』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "「高高塔楼」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『高高塔楼』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「旅馆衣柜-『加大容量』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「霜月地毯-『明澄一色』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『绒绒小毯』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『如坚铁般驻守』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『执灯之帜』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「酒馆壁灯-『廊道悬光』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「基地辅楼-『多用温室』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「基地辅楼-『秘密空间』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「基地辅楼-『高耸水塔』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「基地风车-『辅助动力』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「基地门庭-『输运逻辑』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『温柔的怀抱』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「城镇栏杆-『便捷座椅』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「城镇栏杆-『蓝蓝波涛』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"Name": "「轰轰火花大神像」",
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『轰轰火花大神像』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
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"TypeDescription": "摆设图纸",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
|
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
|
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"Id": 380107,
|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "「基地的清凉秘方」",
|
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『基地的清凉秘方』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
|
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"TypeDescription": "摆设图纸",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
|
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"Id": 380307,
|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "「基地的坚实顶板」",
|
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『基地的坚实顶板』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
|
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"TypeDescription": "摆设图纸",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
|
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"Id": 380207,
|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "「基地的合金地坪」",
|
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"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『基地的合金地坪』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
|
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"TypeDescription": "摆设图纸",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"Id": 380507,
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
|
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"Name": "「基地的沉静漫射」",
|
||||
"Description": "步骤详实的图纸,记载着「『基地的沉静漫射』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
|
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"TypeDescription": "摆设图纸",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
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"Achievement": "10D03CA7298232A7",
|
||||
"Achievement": "776EED8A4F86759F",
|
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"AchievementGoal": "305F95459E49889D",
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"Avatar/10000002": "3E54991C51ADE4EF",
|
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"Avatar/10000002": "37C4BAEB7EC5602F",
|
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"Avatar/10000003": "CCC073635A531233",
|
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"Avatar/10000006": "DC7E9132A39ADEFC",
|
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"Avatar/10000014": "666B3F21D580155F",
|
||||
@@ -51,13 +51,13 @@
|
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"Avatar/10000063": "73AD3DC4A15C1D87",
|
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"Avatar/10000064": "F2C78D912BAE96C9",
|
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"Avatar/10000065": "4281B72EADECCE48",
|
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"Avatar/10000066": "7AC3D3193138A7EB",
|
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"Avatar/10000066": "3802F642471C7520",
|
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"Avatar/10000067": "5034A46F22016AE6",
|
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"Avatar/10000068": "C22DF6636B0A0D09",
|
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"Avatar/10000069": "C657C2AE63789A0B",
|
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"Avatar/10000070": "6F9349122C1F6165",
|
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"Avatar/10000071": "C50592DCCB57540E",
|
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"Avatar/10000072": "BC386F9F2AD65F60",
|
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"Avatar/10000072": "333D0B66F5BFAD4E",
|
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"Avatar/10000073": "62DFA588135A321F",
|
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"Avatar/10000074": "50C1A2476D72A16E",
|
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"Avatar/10000075": "5F9AE379E8AACE85",
|
||||
@@ -108,37 +108,39 @@
|
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"Avatar/10000122": "5CD6542E4C51F312",
|
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"Avatar/10000123": "E9585C10C18D30DC",
|
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"Avatar/10000124": "1425403FC99AE111",
|
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"Avatar/10000125": "69469F8B93E3BB17",
|
||||
"Avatar/10000126": "E1269AE009E67B54",
|
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"Avatar/10000127": "277D5CBDE802E03D",
|
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"Avatar/10000125": "69BE94ECE5FA9F43",
|
||||
"Avatar/10000126": "246EE57A50FB9BDA",
|
||||
"Avatar/10000127": "EEB1C9D85E589ABB",
|
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"Avatar/10000128": "66F5EFAC6614D07A",
|
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"AvatarCurve": "48B18E7175CC28E5",
|
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"AvatarPromote": "2FF2344CF0B0EFDA",
|
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"Chapter": "157E9F3EF1FD5685",
|
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"AvatarPromote": "732381701F3B0895",
|
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"BeyondItem": "D9B082915FAF62DF",
|
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"Chapter": "2F30368D9EE56A3C",
|
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"Combine": "03C5B4C75BCFA16C",
|
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"DisplayItem": "925BFF6D8B4DD5A6",
|
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"Furniture": "1407FA4F30B7562F",
|
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"FurnitureMake": "5624AF7260F2B7F7",
|
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"FurnitureSuite": "D9D2A89FE2273E2F",
|
||||
"Furniture": "2D1F5BF8F65FE3EA",
|
||||
"FurnitureMake": "45C0EB4A183B3B41",
|
||||
"FurnitureSuite": "E60C9AC655D5EFED",
|
||||
"FurnitureType": "198AEE64486263EA",
|
||||
"GachaEvent": "6602F6D92B1EC116",
|
||||
"HardChallengeSchedule": "C8F94ACFE1F3E6AA",
|
||||
"HyperLinkName": "19016898150CDA64",
|
||||
"Material": "EE61D48CD642ED2A",
|
||||
"Monster": "9C21A3F2C2549FC8",
|
||||
"GachaEvent": "03937E1019D4F11F",
|
||||
"HardChallengeSchedule": "391EDA64B4833FFF",
|
||||
"HyperLinkName": "7BEC1870C6F47E58",
|
||||
"Material": "64C879FDBE33D101",
|
||||
"Monster": "614573D1BD573CFB",
|
||||
"MonsterCurve": "E750D181B55D06EF",
|
||||
"NameCard": "C33096CF7FADF5AF",
|
||||
"ProfilePicture": "D8FCB01132055830",
|
||||
"Reliquary": "8E0A3D1AC287235C",
|
||||
"NameCard": "433F4DC5A4B0A64C",
|
||||
"ProfilePicture": "B62AC85E0537FCBB",
|
||||
"Reliquary": "C0F543525CF4E35A",
|
||||
"ReliquaryAffixWeight": "698152896343141C",
|
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"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
|
||||
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
|
||||
"ReliquarySet": "3DC6D0EAA33EB1CD",
|
||||
"ReliquarySet": "99B7B6DE6BED89D4",
|
||||
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
|
||||
"RoleCombatSchedule": "ACBB33F9E66E05AE",
|
||||
"TowerFloor": "764A3A6BF8ABD2FC",
|
||||
"TowerLevel": "4AF6D470E8FB99CC",
|
||||
"TowerSchedule": "232CE0955503265B",
|
||||
"Weapon": "49E7E3528408C17B",
|
||||
"RoleCombatSchedule": "8808B340083431E3",
|
||||
"TowerFloor": "69886A225738DF4D",
|
||||
"TowerLevel": "F9A033475A68BE56",
|
||||
"TowerSchedule": "704D542FCC00E783",
|
||||
"Weapon": "F1F1AC68DE9DDC5C",
|
||||
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
|
||||
"WeaponPromote": "8D70DF051C16EE9C"
|
||||
"WeaponPromote": "2FCD5EA4FC2809ED"
|
||||
}
|
||||
@@ -8772,7 +8772,7 @@
|
||||
"DescribeId": 41001,
|
||||
"MonsterName": "Gastrobot_01",
|
||||
"Name": "重拳出击鸭",
|
||||
"Title": "工坊主人的得意之作",
|
||||
"Title": "工坊杰作的幻影",
|
||||
"Description": "由废弃的金属与机关轴承拼接而成的、造型奇特的月矩力机关,似乎是因为制造者的偏好而被部分赋予了「鸭子」的外观特征。\n即便是与愚人众最尖端的战争兵器相比,在出力与抗打击性能方面都毫不逊色,但依然只是一只会对敌人重拳出击的玩具鸭子。毕竟制造者的喜好总是会决定受造之物的形貌,泥土终究无权质问抟弄它的匠人要为它选择怎样的模具。月下的世界如今早已被塑造成人们常识中理所应得的模样,但在这个世界原本的住民眼中,那也不过是像鸭子一样的、制造者的古怪偏好吧。\n当然,上面这些话,那位蓝发的女仆是不会对蛋卷工坊的主人说出口的——况且与世界的模样相比,鸭子还是很可爱的。",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Gastrobot_01",
|
||||
"Type": 2,
|
||||
@@ -12071,7 +12071,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 55152,
|
||||
"Name": "历经百战的鳍游龙武士·穿浪之梭",
|
||||
"Name": "历经百战的穿浪之梭",
|
||||
"Title": "???",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Slingshot_Mosasaurus",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
@@ -16686,7 +16686,7 @@
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 63005,
|
||||
"Name": "历经百战的蕴光凛狼",
|
||||
"Title": "蕴光异兽",
|
||||
"Title": "历经百战的凛狼",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Steppenwolf_02",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0
|
||||
@@ -16752,6 +16752,66 @@
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 26302101,
|
||||
"DescribeId": 63021,
|
||||
"MonsterName": "Monster_Magbeast_Gecko_01",
|
||||
"Name": "蕴光月守宫",
|
||||
"Title": "渴求月光的鳞蜥",
|
||||
"Description": "眷恋月光的古老魔物,在岩层深处栖息的守宫。\n躯体因长久以来积蓄的月矩力而发生晶化,形成如同机关构件般精密的节段,能化作岩刺攻击敌人。\n有学者认为,这种奇异蜥类的祖先原本生活在地表,千年以来的沧海桑田令它们被迫遁入地底,从此之后便世代栖居于黑暗之中,逐渐忘却了真正的月光,不过本能依旧驱使着它们在满月之时啃食被月辉浸浴的岩土以维持血脉。",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Gecko",
|
||||
"Type": 2,
|
||||
"Arkhe": 0,
|
||||
"Affixes": [
|
||||
"多层护盾G教学关联词缀"
|
||||
],
|
||||
"Drops": [
|
||||
102,
|
||||
202,
|
||||
105,
|
||||
113085,
|
||||
104174,
|
||||
104173,
|
||||
104172,
|
||||
104171,
|
||||
400089,
|
||||
400099,
|
||||
400088,
|
||||
400098,
|
||||
400033,
|
||||
400043,
|
||||
400032,
|
||||
400042,
|
||||
400062
|
||||
],
|
||||
"BaseValue": {
|
||||
"HpBase": 285.264,
|
||||
"AttackBase": 87.92,
|
||||
"DefenseBase": 500,
|
||||
"FireSubHurt": 0.1,
|
||||
"GrassSubHurt": 0.1,
|
||||
"WaterSubHurt": 0.1,
|
||||
"ElecSubHurt": 0.1,
|
||||
"WindSubHurt": 0.1,
|
||||
"IceSubHurt": 0.1,
|
||||
"RockSubHurt": 0.7,
|
||||
"PhysicalSubHurt": 0.1
|
||||
},
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"Type": 1,
|
||||
"Value": 23
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 24
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 7,
|
||||
"Value": 12
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 80209,
|
||||
@@ -16826,6 +16886,15 @@
|
||||
},
|
||||
"GrowCurves": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 90102,
|
||||
"Name": "裂空的魔龙",
|
||||
"Title": "席卷蒙德的飓风",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Dvalin",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 29020101,
|
||||
"DescribeId": 90201,
|
||||
@@ -16867,6 +16936,27 @@
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 90202,
|
||||
"Name": "北风的王狼,奔狼的领主",
|
||||
"Title": "席卷蒙德的飓风",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_LupiBoreas",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0,
|
||||
"Affixes": [
|
||||
"北风狼试炼-循环标记"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 90203,
|
||||
"Name": "???",
|
||||
"Title": "席卷蒙德的飓风",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_LupiBoreas",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 29030101,
|
||||
"DescribeId": 90301,
|
||||
|
||||
@@ -3261,5 +3261,30 @@
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp47_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp47_P"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 210273,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "法尔伽·头狼",
|
||||
"Description": "名片纹饰。\n群狼追逐自北而来的风——但唯有群狼的首领知道,早在开始奔跑之时,风就已环绕在大家的脚边了。",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Varka",
|
||||
"Pictures": [
|
||||
"UI_NameCardPic_Varka_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Varka_P"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 210274,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "纪行·北风",
|
||||
"Description": "名片纹饰。\n那是风能从北方带来的东西:些微的寒冷、花朵离枝前最后的幽香和远方游子将归的消息。",
|
||||
"SpecialDescription": "「纪行·北风」名片纹饰",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Bp48",
|
||||
"Pictures": [
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp48_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp48_P"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -979,6 +979,13 @@
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000126
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11100,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Varka_Circle",
|
||||
"Name": "法尔伽",
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000128
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 100010,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_72105_Circle",
|
||||
|
||||
@@ -13032,8 +13032,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43412,
|
||||
43413,
|
||||
23806
|
||||
43413
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13046,8 +13045,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43422,
|
||||
43423,
|
||||
23807
|
||||
43423
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13073,8 +13071,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43442,
|
||||
43443,
|
||||
23809
|
||||
43443
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13087,8 +13084,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43452,
|
||||
43453,
|
||||
23810
|
||||
43453
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13102,7 +13098,9 @@
|
||||
"Ids": [
|
||||
43513,
|
||||
43514,
|
||||
23801
|
||||
23801,
|
||||
23806,
|
||||
23807
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13159,7 +13157,9 @@
|
||||
"Ids": [
|
||||
43553,
|
||||
43554,
|
||||
23805
|
||||
23805,
|
||||
23809,
|
||||
23810
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
|
||||
@@ -899,7 +899,7 @@
|
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"Icon": "UI_RelicIcon_15034_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"攻击力提高18%。",
|
||||
"施放元素战技后的10秒内,岩元素伤害加成提升20%;若处于结晶反应产生的护盾庇护下,或附近存在月结晶反应产生的月笼,上述效果提高150%,进一步提高的效果将在不满足上面条件的1秒后移除。"
|
||||
"施放元素战技后的10秒内,岩元素伤害加成提升20%;若处于结晶反应产生的护盾庇护下,或附近存在月结晶反应产生的月笼,上述效果提高150%,进一步提高的效果将在不满足上述条件的1秒后移除。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -478,5 +478,53 @@
|
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|
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10000064
|
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]
|
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},
|
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|
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|
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7
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
@@ -1246,5 +1246,28 @@
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"月结晶伤害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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"队伍中所有角色获得60%风元素伤害加成。",
|
||||
"队伍中所有角色获得60%冰元素伤害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1125,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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"当前场上角色造成的风元素伤害提升75%。"
|
||||
],
|
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|
||||
"角色通过普通攻击造成的冰元素伤害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -27038,5 +27038,47 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 370,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
||||
"Id": 372,
|
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|
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|
||||
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|
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"Goal": 0
|
||||
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|
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{
|
||||
"Id": 373,
|
||||
"GroupId": 125,
|
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|
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|
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"Goal": 0
|
||||
},
|
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{
|
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|
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"GroupId": 125,
|
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"Index": 2,
|
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|
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|
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|
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{
|
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"Id": 375,
|
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"GroupId": 125,
|
||||
"Index": 3,
|
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|
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
@@ -1,36 +1,4 @@
|
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[
|
||||
{
|
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"Id": 114,
|
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"FloorIds": [
|
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1110,
|
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|
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1118,
|
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1119
|
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],
|
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"Open": "2025-12-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2026-01-16T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "奔飙之月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"当前场上角色对敌人触发扩散反应时,将在敌人的位置<color=#F39000>释放冲击波</color>,造成真实伤害,此效果每2秒至多触发一次。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 115,
|
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"FloorIds": [
|
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1110,
|
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1111,
|
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1120,
|
||||
1121
|
||||
],
|
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"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "迸击之月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色对敌人触发月曜反应(月绽放/月感电/月结晶)时,将在敌人的位置<color=#F39000>释放冲击波</color>,造成真实伤害,此效果每3秒至多触发一次。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
@@ -47,6 +15,22 @@
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
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"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
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1124,
|
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1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "风厉之月",
|
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"Descriptions": [
|
||||
"角色对敌人触发扩散反应时,将获得1层风厉之能,风厉之能达到4层时,将在敌人的位置<color=#F39000>释放冲击波</color>,造成真实伤害,并消耗所有风厉之能。每0.1秒至多获得1层风厉之能,每6秒至多通过这种方式释放一次冲击波。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
@@ -1865,5 +1849,37 @@
|
||||
"当前场上角色的生命之契的数值提升或降低时,将<color=#F39000>释放冲击波</color>,对附近的敌人造成真实伤害。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 114,
|
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"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
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|
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1118,
|
||||
1119
|
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],
|
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"Open": "2025-12-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2026-01-16T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "奔飙之月",
|
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"Descriptions": [
|
||||
"当前场上角色对敌人触发扩散反应时,将在敌人的位置<color=#F39000>释放冲击波</color>,造成真实伤害,此效果每2秒至多触发一次。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Id": 115,
|
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"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
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|
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1120,
|
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1121
|
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],
|
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"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "迸击之月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色对敌人触发月曜反应(月绽放/月感电/月结晶)时,将在敌人的位置<color=#F39000>释放冲击波</color>,造成真实伤害,此效果每3秒至多触发一次。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -4776,6 +4776,59 @@
|
||||
112103
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12515,
|
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"PromoteId": 12515,
|
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"Sort": 5211,
|
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"WeaponType": 11,
|
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|
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"Name": "狼的武功歌",
|
||||
"Description": "传说中,是继承了「北风」之名的瑞文伍德,在成为骑士前亲手所铸的大剑。",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EnsisAquilonis",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EnsisAquilonis_Awaken",
|
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"GrowCurves": [
|
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{
|
||||
"InitValue": 45.9364,
|
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"Type": 4,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
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"InitValue": 0.072,
|
||||
"Type": 20,
|
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"Value": 2301
|
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}
|
||||
],
|
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"Affix": {
|
||||
"Name": "不灭的骑士道",
|
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"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "攻击速度提升10%。普通攻击命中敌人/施放元素战技/开始重击时,装备者将分别获得1/2/2层「四风诗系」:造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>7.5%</color>,该效果持续4秒,至多叠加4次,每0.01秒至多触发一次。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,每层「四风诗系」还会使装备者的暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>7.5%</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "攻击速度提升10%。普通攻击命中敌人/施放元素战技/开始重击时,装备者将分别获得1/2/2层「四风诗系」:造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>9.5%</color>,该效果持续4秒,至多叠加4次,每0.01秒至多触发一次。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,每层「四风诗系」还会使装备者的暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>9.5%</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "攻击速度提升10%。普通攻击命中敌人/施放元素战技/开始重击时,装备者将分别获得1/2/2层「四风诗系」:造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>11.5%</color>,该效果持续4秒,至多叠加4次,每0.01秒至多触发一次。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,每层「四风诗系」还会使装备者的暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>11.5%</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "攻击速度提升10%。普通攻击命中敌人/施放元素战技/开始重击时,装备者将分别获得1/2/2层「四风诗系」:造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>13.5%</color>,该效果持续4秒,至多叠加4次,每0.01秒至多触发一次。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,每层「四风诗系」还会使装备者的暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>13.5%</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "攻击速度提升10%。普通攻击命中敌人/施放元素战技/开始重击时,装备者将分别获得1/2/2层「四风诗系」:造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>15.5%</color>,该效果持续4秒,至多叠加4次,每0.01秒至多触发一次。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,每层「四风诗系」还会使装备者的暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>15.5%</color>。"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114008,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"PromoteId": 13101,
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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]
|
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|
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|
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{
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]
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