[ { "Id": 1001, "Index": 1, "LevelGroupId": 1, "Background": "UI_TowerPic_1", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다", "과부하 반응으로 가하는 피해가 200% 증가한다" ] }, { "Id": 1002, "Index": 2, "LevelGroupId": 2, "Background": "UI_TowerPic_1", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다", "빙결 반응 지속 시간이 대폭 증가한다" ] }, { "Id": 1003, "Index": 3, "LevelGroupId": 3, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "확산 반응으로 주는 피해가 300% 증가하고 영향 범위가 100% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바람 원소 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1004, "Index": 4, "LevelGroupId": 4, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다", "감전 반응으로 가하는 피해가 150% 증가하고 영향 범위가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1005, "Index": 5, "LevelGroupId": 5, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "HP가 50% 초과 시 공격력과 방어력이 25% 증가한다", "HP가 80% 초과 시 일반 공격 속도가 20% 상승한다", "HP가 80% 초과 시 이동 속도가 20% 상승한다", "HP가 95% 초과 시 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 20% 증가한다" ] }, { "Id": 1006, "Index": 6, "LevelGroupId": 6, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "원소폭발 발동 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 10회. 5단계 이상 중첩 시 캐릭터의 일반 공격 속도와 이동 속도가 30% 상승한다" ] }, { "Id": 1007, "Index": 7, "LevelGroupId": 7, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "치명타 시 원소 입자와 원소 구슬이 생성된다. 해당 효과는 15초마다 1회만 발동한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 치명타 피해가 120% 증가한다" ] }, { "Id": 1008, "Index": 8, "LevelGroupId": 8, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "HP가 60% 미만 시 공격력과 방어력이 50% 증가한다", "HP가 45% 미만 시 일반 공격 속도가 30% 상승한다", "HP가 45% 미만 시 이동 속도가 30% 상승한다", "HP가 30% 미만 시 치명타 확률이 20%, 치명타 피해가 40% 증가한다" ] }, { "Id": 1009, "Index": 9, "LevelGroupId": 9, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다", "과부하 반응으로 가하는 피해가 200% 증가한다" ] }, { "Id": 1010, "Index": 10, "LevelGroupId": 10, "Background": "UI_TowerPic_8", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「무형의 불」을 부착한다: 부착된 불 원소가 사라지기 전까지 지속해서 불 원소 피해를 받는다", "파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 50% 상승한다" ] }, { "Id": 1011, "Index": 11, "LevelGroupId": 11, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다", "초전도 반응으로 가하는 피해가 300% 증가하고 목표의 물리 내성을 추가로 20% 감소시킨다" ] }, { "Id": 1012, "Index": 12, "LevelGroupId": 12, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「응결의 얼음」을 부여한다: 부착된 얼음 원소가 사라지기 전까지 스태미나 소모량이 대폭 증가하며 자동으로 회복되지 않는다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1013, "Index": 9, "LevelGroupId": 13, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지 위에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다" ] }, { "Id": 1014, "Index": 10, "LevelGroupId": 14, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다" ] }, { "Id": 1015, "Index": 11, "LevelGroupId": 15, "Background": "UI_TowerPic_10", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「흡능의 번개」를 부착한다: 부착된 번개 원소가 사라지기 전까지 지속해서 원소 에너지가 소실된다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1016, "Index": 12, "LevelGroupId": 16, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1017, "Index": 12, "LevelGroupId": 17, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "지맥 이상 없음" ] }, { "Id": 1018, "Index": 11, "LevelGroupId": 18, "Background": "UI_TowerPic_11", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「지체의 물」을 부착한다: 부착된 물 원소가 사라지기 전까지 스킬의 재사용 대기시간이 대폭 늘어난다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1019, "Index": 12, "LevelGroupId": 19, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1020, "Index": 9, "LevelGroupId": 20, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지 위에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다" ] }, { "Id": 1021, "Index": 10, "LevelGroupId": 21, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다" ] }, { "Id": 1022, "Index": 11, "LevelGroupId": 22, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "확산 반응으로 가하는 피해+300%, 영향 범위+100%" ] }, { "Id": 1023, "Index": 12, "LevelGroupId": 23, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1024, "Index": 9, "LevelGroupId": 24, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "도전 시작 후, 필드 외곽에 플라즈마 역장이 생성된다. 캐릭터가 플라즈마 역장 안에 있을 시, 5초마다 1번씩 낙뢰가 떨어져 번개 원소 피해를 받는다. 플라즈마 역장의 범위는 도전의 진행도에 따라 필드 중심으로 점점 확장된다" ] }, { "Id": 1025, "Index": 10, "LevelGroupId": 25, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "해당 층 매개 방의 도전은 모두 「우두머리」 적과 우두머리를 보호하는 부하가 존재하며 부하는 우두머리에게 강력한 효과를 제공한다. 부하 1기마다 우두머리의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 증가시킨다. 부하는 12초마다 우두머리의 HP를 회복시키며, 부하 1기마다 HP를 5% 회복시킨다. 필드 위에 부하가 없으면 「우두머리」는 상술한 강화 및 회복 효과를 잃게 된다" ] }, { "Id": 1026, "Index": 11, "LevelGroupId": 26, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 60% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 60% 증가한다" ] }, { "Id": 1027, "Index": 12, "LevelGroupId": 27, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "도전 시 「에너지 조석」이 존재하며 10초를 주기로 「원소 만조」와 「원소 저조」를 전환한다", "만조 시 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 대량의 원소 입자가 생성돼 원소 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 2.8초마다 최대 1회 발동한다", "저조 시 파티 내 모든 캐릭터가 원소 에너지를 획득할 수 없다" ] }, { "Id": 1028, "Index": 11, "LevelGroupId": 28, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "적 처치 후 파티 내 모든 캐릭터는 「침식」 효과를 받는다", "침식 상태의 캐릭터는 1초마다 HP가 일정량 감소한다. 현재 필드 위에 있는 캐릭터는 침식 효과로 인한 HP 감소로 전투 불능 상태가 될 수 있다. 파티 대기 중인 캐릭터의 HP가 15% 미만일 때는, 침식으로 인해 HP를 잃지 않는다", "침식 효과는 10초 동안 지속되며 중첩될 수 있다. 해당 효과는 지속 시간을 독립적으로 계산한다" ] }, { "Id": 1029, "Index": 12, "LevelGroupId": 29, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1030, "Index": 11, "LevelGroupId": 30, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 60% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물 원소 피해가 60% 증가한다" ] }, { "Id": 1031, "Index": 12, "LevelGroupId": 31, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1032, "Index": 11, "LevelGroupId": 32, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해가 60% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 60% 증가한다" ] }, { "Id": 1033, "Index": 12, "LevelGroupId": 33, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1034, "Index": 11, "LevelGroupId": 34, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1035, "Index": 12, "LevelGroupId": 35, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "도전 중 일부 적은 「예기」 효과를 받아 모든 원소 내성과 물리 내성이 10% 증가한다. 「예기」 효과를 보유한 적이 일반 공격 피해로 간주되는 공격을 받으면, 모든 원소 내성과 물리 내성이 3% 감소하고, 해당 방식으로 최대 30% 감소할 수 있다. 해당 방식으로 감소하는 내성은 20초가 지날 때마다 초기화된다" ] }, { "Id": 1036, "Index": 11, "LevelGroupId": 36, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 치유 보너스를 30% 획득한다" ] }, { "Id": 1037, "Index": 12, "LevelGroupId": 37, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1038, "Index": 11, "LevelGroupId": 38, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1039, "Index": 12, "LevelGroupId": 39, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1040, "Index": 11, "LevelGroupId": 40, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "무기 타입이 양손검인 캐릭터가 가하는 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1041, "Index": 12, "LevelGroupId": 41, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1042, "Index": 11, "LevelGroupId": 42, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1043, "Index": 12, "LevelGroupId": 43, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1044, "Index": 9, "LevelGroupId": 44, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "캐릭터가 발동한 개화 반응으로 생성된 풀 원핵이 폭발하여 가하는 피해와 발화, 만개 반응으로 인한 피해가 각각 125%씩 증가한다" ] }, { "Id": 1045, "Index": 10, "LevelGroupId": 45, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "적에게 발산, 촉진 반응 발동 시, 반응으로 발생하는 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1046, "Index": 11, "LevelGroupId": 46, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 풀 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1047, "Index": 12, "LevelGroupId": 47, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1048, "Index": 11, "LevelGroupId": 48, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1049, "Index": 12, "LevelGroupId": 49, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1050, "Index": 11, "LevelGroupId": 50, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다" ] }, { "Id": 1051, "Index": 12, "LevelGroupId": 51, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1052, "Index": 11, "LevelGroupId": 52, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1053, "Index": 12, "LevelGroupId": 53, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1054, "Index": 11, "LevelGroupId": 54, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 풀 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1055, "Index": 12, "LevelGroupId": 55, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1056, "Index": 11, "LevelGroupId": 56, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1057, "Index": 12, "LevelGroupId": 57, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1058, "Index": 11, "LevelGroupId": 58, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 풀 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1059, "Index": 12, "LevelGroupId": 59, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1060, "Index": 11, "LevelGroupId": 60, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1061, "Index": 12, "LevelGroupId": 61, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1062, "Index": 11, "LevelGroupId": 62, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 물리 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1063, "Index": 12, "LevelGroupId": 63, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1064, "Index": 9, "LevelGroupId": 64, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "캐릭터가 증발 반응을 발동한 후, 5초 동안 해당 캐릭터가 증발 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1065, "Index": 10, "LevelGroupId": 65, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "캐릭터가 물 원소 부착 상태인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1066, "Index": 11, "LevelGroupId": 66, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다" ] }, { "Id": 1067, "Index": 12, "LevelGroupId": 67, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1068, "Index": 11, "LevelGroupId": 68, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다" ] }, { "Id": 1069, "Index": 12, "LevelGroupId": 69, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1070, "Index": 11, "LevelGroupId": 70, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다" ] }, { "Id": 1071, "Index": 12, "LevelGroupId": 71, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1072, "Index": 11, "LevelGroupId": 72, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1073, "Index": 12, "LevelGroupId": 73, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1074, "Index": 11, "LevelGroupId": 74, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1075, "Index": 12, "LevelGroupId": 75, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1076, "Index": 11, "LevelGroupId": 76, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1077, "Index": 12, "LevelGroupId": 77, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1078, "Index": 11, "LevelGroupId": 78, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1079, "Index": 12, "LevelGroupId": 79, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1080, "Index": 11, "LevelGroupId": 80, "Background": 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