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Snap.Metadata/Genshin/JP/Avatar/10000128.json
2026-02-25 11:56:46 +08:00

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"Name": "堕ちる烈風",
"Description": "絶対的な力で西風剣術の真髄を示す。一回押しと長押しで異なる効果を発動する。\n\n<color=#FFD780FF>一回押し</color>\n前方へ跳躍して繰り出す斬撃によって<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与え、{LINK#N11280001}<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>{/LINK}状態に入る。\n<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>状態の時、ファルカの通常攻撃と重撃ダメージがアップし、落下攻撃ができなくなる。また、両手に持った大剣による通常攻撃と重撃が、チーム内キャラクターの元素タイプに応じて、それぞれ元素付与によって他の元素に変化しない元素ダメージに変わる。\nまた、<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>状態の時、チーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>または<color=#99FFFFFF>氷元素</color>キャラクターが存在する場合、ファルカの元素スキル<color=#FFD780FF>堕ちる烈風</color>は特殊元素スキル{LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>出づる四風</color>{/LINK}へと変わり、それに対応する元素ダメージと<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。さらに、ファルカは特殊元素スキル<color=#FFD780FF>出づる四風</color>の使用可能回数を消費することで、スタミナを消費しない特殊重撃<color=#FFD780FF>蒼牙</color>を行い、対応する元素ダメージと<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与えることができる。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\n力を溜めた後、前方へ跳躍する。力を溜めた時間に応じて跳躍距離が長くなる。",
"Icon": "Skill_S_Varka_01"
}
],
"SpecialSkills": [
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
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"Level": 1,
"Parameters": [
1
]
}
],
"Display": 3
},
"Id": 1285101,
"Name": "魔女からの贈り物・朝を迎える光",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔女の課題・無題の題</color>を完了すると、ファルカは<color=#FFD780FF>魔導</color>キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。\n\n<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>\n特殊元素スキル{LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>出づる四風</color>{/LINK}が強化され、ファルカが{LINK#N11280001}<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>{/LINK}状態の時、敵に通常攻撃を与えると、<color=#FFD780FF>出づる四風</color>で短縮できるクールタイムが1秒に変わる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_08"
}
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"EnergySkill": {
"GroupId": 12839,
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"Descriptions": [
"スキル1段ダメージ|{param1:F1P}",
"スキル2段ダメージ|{param2:F1P}",
"クールタイム|{param3:F1}秒",
"元素エネルギー|{param4:I}"
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},
"Id": 11285,
"Name": "我こそ朔風",
"Description": "最強の北風騎士の名において、前方に強力な二連斬を繰り出し、<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を2回与える。\nチーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>または<color=#99FFFFFF>氷元素</color>キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って、1撃目が対応する元素ダメージに変換される。",
"Icon": "Skill_E_Varka_01"
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"Inherents": [
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"GroupId": 12821,
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"Display": 1
},
"Id": 1282101,
"Name": "暁の風の行軍",
"Description": "チーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>または<color=#99FFFFFF>氷元素</color>キャラクターが存在する時、この優先順位に従って、ファルカの攻撃力を基準として、攻撃力1000ごとにファルカは10%の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージアップ効果</color>と対応する元素のダメージアップ効果を獲得する。この方法でダメージアップ効果を獲得できるのは、1種類の元素タイプのみ。また、最大25%まで。\n\nさらに、チーム内に2名以上の<color=#80FFD7FF>風元素</color>キャラクターが存在する場合、または2名以上の同じ元素タイプ<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>または<color=#99FFFFFF>氷元素</color>)のキャラクターが存在する場合、ファルカが{LINK#N11280001}<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>{/LINK}状態で行う通常攻撃、重撃、特殊重撃<color=#FFD780FF>蒼牙</color>、および発動する特殊元素スキル{LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>出づる四風</color>{/LINK}は、本来の140%のダメージを与える。チーム内に2名以上の<color=#80FFD7FF>風元素</color>キャラクターと、前述した2名以上の同じ元素タイプのキャラクターが同時に存在する場合、上記の効果は220%にアップする。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_06"
},
{
"GroupId": 12822,
"Proud": {
"Descriptions": [],
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{
"Id": 1282201,
"Level": 1,
"Parameters": [
8,
0.075,
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]
}
],
"Display": 1
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"Id": 1282201,
"Name": "風の御旗の導き",
"Description": "付近にいるチーム内キャラクターが拡散反応を起こした時、ファルカは<color=#FFD780FF>「蒼牙の誓い」</color>を1層獲得し、ファルカの通常攻撃、重撃、特殊重撃<color=#FFD780FF>蒼牙</color>および発動した特殊元素スキル{LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>出づる四風</color>{/LINK}の与えるダメージ+7.5%。この効果は継続時間8秒、最大4層まで重ねられる。この方法によって、各キャラクターがファルカに付与できる<color=#FFD780FF>「蒼牙の誓い」</color>は1秒毎に1層のみ。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_05"
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{
"GroupId": 12823,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1282301,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.05
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}
]
},
"Id": 1282301,
"Name": "帰風の凱歌",
"Description": "チームにモンド出身のキャラクターが1人いる毎に、長押しで発動した元素スキル<color=#FFD780FF>堕ちる烈風</color>のクールタイム-5%。\nこの効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_07"
}
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"Talents": [
{
"Id": 1281,
"Name": "「友よ、月明かりの下で踊ろう」",
"Description": "ファルカが{LINK#N11280001}<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>{/LINK}状態に入った時、特殊元素スキル{LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>出づる四風</color>{/LINK}の使用可能回数のストックを1回分獲得する。\nさらに、<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>状態に切り替わった後、ファルカは<color=#FFD780FF>「謳われる美酒」</color>を獲得し、特殊元素スキル<color=#FFD780FF>出づる四風</color>の発動時、または特殊重撃<color=#FFD780FF>蒼牙</color>を行った時、これを消費し、<color=#FFD780FF>出づる四風</color>または<color=#FFD780FF>蒼牙</color>の与えるダメージを元の200%にする。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_01"
},
{
"Id": 1282,
"Name": "「暁とともに、遠き旅路へ」",
"Description": "特殊元素スキル{LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>出づる四風</color>{/LINK}発動時、または特殊重撃<color=#FFD780FF>蒼牙</color>を行った時、ファルカは追加攻撃を1回行い、攻撃力800%の<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_02"
},
{
"Id": 1283,
"Name": "「友よ、もう涙の酒を飲むな」",
"Description": "元素スキル<color=#FFD780FF>{LINK#S11282}堕ちる烈風{/LINK}</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Varka_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1284,
"Name": "「謳え、誰にも奪えない自由を」",
"Description": "ファルカが拡散反応を起こした時、反応に関わった元素タイプに応じて、周囲のチーム全員がそれぞれ20%の<color=#80FFD7FF>風元素</color>と対応する元素のダメージアップ効果を獲得する。継続時間10秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_03"
},
{
"Id": 1285,
"Name": "「注げ美酒を、暴君は来りて去りゆく」",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>{LINK#S11285}我こそ朔風{/LINK}</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Varka_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
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}
},
{
"Id": 1286,
"Name": "「愛しきモンドよ、変わらぬ姿で」",
"Description": "{LINK#N11280001}<color=#FFD780FF>疾風怒濤</color>{/LINK}状態が次のように強化される。\n・特殊元素スキル{LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>出づる四風</color>{/LINK}発動後の短時間、ファルカは元素スキルの一回押しまたは通常攻撃の長押しで、出づる四風の使用可能回数を消費せずに、特殊重撃<color=#FFD780FF>蒼牙</color>を追加で1回発動できるようになる。\n・特殊重撃<color=#FFD780FF>蒼牙</color>を行った後の短時間、ファルカは元素スキルの一回押しで、出づる四風の使用可能回数を消費せずに、<color=#FFD780FF>出づる四風</color>を追加で1回発動できるようになる。\n上記の方法で追加の特殊重撃「蒼牙」または追加の特殊元素スキル「出づる四風」を発動した際は、上記の効果を発動できない。\n\nさらに、固有天賦<color=#FFD780FF>{LINK#P1282201}「風の御旗の導き」{/LINK}</color>における<color=#FFD780FF>「蒼牙の誓い」</color>の効果が強化される。<color=#FFD780FF>「蒼牙の誓い」</color>1層につき、ファルカの会心ダメージ+20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Varka_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "北風騎士",
"Detail": "西風騎士団の大団長——モンドを守る北風騎士。",
"Association": 1,
"Native": "西風騎士団",
"BirthMonth": 2,
"BirthDay": 17,
"VisionBefore": "風",
"VisionOverrideUnlocked": "神の目",
"ConstellationBefore": "天狼座",
"CvChinese": "郝祥海",
"CvJapanese": "杉田智和",
"CvEnglish": "Joseph May",
"CvKorean": "박상훈",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108035,
"ItemId": 108958,
"InputList": [
110003,
100076,
100018
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初めまして…",
"Context": "もう聞き飽きてるかもしれないが、改めて自己紹介をさせてくれ——俺はファルカ、西風騎士団の「大団長」にして、モンドの「北風騎士」だ。騎士同士の盟約を果たすべく参上した。この剣に誓って——俺がいる限り、お前を先に逝かせることはない。"
},
{
"Title": "世間話・お酒",
"Context": "嬉しいことがある時は千杯の酒でも足りないが、嬉しいことがない時にも、酒は欠かせない…"
},
{
"Title": "世間話・武器",
"Context": "武器は普段から労わってやることだ。でないと、いざという時にそっぽを向かれちまうぞ。"
},
{
"Title": "世間話・休息",
"Context": "ふぅ——机から離れるとほっとするな。どっかで昼寝でもするか。"
},
{
"Title": "雨上がり…",
"Context": "雨が止んだな。さあ、引き続き行軍だ。"
},
{
"Title": "雪の日…",
"Context": "雪を見るたび、これまでの遠征で通った場所を思い出す。"
},
{
"Title": "暴風の日…",
"Context": "おぉ、強い風だな。俺と勝負する気か?"
},
{
"Title": "おはよう…",
"Context": "おはよう!どうした、元気がないな。目覚めに一杯どうだ?"
},
{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "よう!昼休みの時間だ。休めるときはちゃんと休むことだ。でないと午後がつらいぞ。"
},
{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "今日はお疲れさん。大変だったろう。寝酒でもやるか?"
},
{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "ゆっくり休んでくれ。風だって吹き止む時はあるもんだ。俺は外で見張りをしよう。ん?必要ない?ああ、そうか…野宿じゃないもんな。癖で、つい…"
},
{
"Title": "ファルカ自身について・北風騎士",
"Context": "「北風騎士」は人間と北風の王狼の間の架け橋とも言える存在だ。だが千年もの間で、王狼に認められた騎士は数えられる程度しかいない。ん?…ははっ、無論、俺も正真正銘その一人さ。"
},
{
"Title": "ファルカ自身について・遠征",
"Context": "モンド周辺の安全を守るため、俺は何度も部隊を率いて遠征に出た。ダダウパの谷のあたりを片付けたり、千岩軍に協力して石門に駆け付けたりな。外海の魔物を鷹飛びの浜から迎え討ったこともあった。今回に比べたら、どれも大したことはなかったが…ん?道理で強敵に遭わなかったわけだ、だと?…肩慣らしに何体か残してやったつもりだったんだが。"
},
{
"Title": "異郷人について",
"Context": "モンドは自由の国だ。罪人の子も、さすらいの魔神も、異郷の旅人も、モンドで居場所を見つけられる。お前も気兼ねするな。何せ、我らが栄誉騎士なんだからな!"
},
{
"Title": "「風を捕まえる」について…",
"Context": "「千の風に宿る、ただ一つの想いを見つける…」\n同化を解く方法について、バルバトスが言っていた言葉だ。自分と王狼を分離できなければ、地脈に呑み込まれちまうからな…当時はてんで意味が分からなかったが、実際に体験してみた後も、未だにチンプンカンプンだ。まぁ幸い、もう体験しなくて済むんだが。\nそういや、地脈から帰ってきてから、まだちゃんと礼をしてなかったな。思いついたが吉日というから、コホン…\n——しっかり捕まってろよ、「風を捕まえる異邦人」さんよ"
},
{
"Title": "「神の目」について…",
"Context": "神の目を授かったときは、まだ世間知らずの青二才で…風神のお眼鏡にかなったことが嬉しくてたまらなかった。その後、バルバトスに実際に会って、とんだ思い違いだったと分かったがな…はぁ、少年の夢が砕け散った瞬間の一つさ——まあ…とはいえ、神の目の力も、それを授かった時の願いも、ずっと変わることはない。"
},
{
"Title": "シェアしたいこと・四風守護",
"Context": "「四風守護」って名前がどこからきたのか、今一つ分からん。東風の龍、西風の鷹、それに南風の獅子が何を指してるかは明確だが、北風の狼にはボレアスも俺も当てはまるだろう?それに、「西風騎士団」には「獅牙騎士」や「北風騎士」もいる。となると、「西風」には「南風」も「北風」も含まれるってことになる…めちゃくちゃな話だ。\nん吟遊詩人の思いつき——ただ数字をつけてかっこよくしたかっただけかも、ってまあ、そう考えたほうが腑に落ちるな…"
},
{
"Title": "興味のあること・猫と犬",
"Context": "前にモンドのやつらが「猫派」か、「犬派」かって話で盛り上がったことがあってな。北風騎士っつーと犬っぽいイメージがあるかもしれないが…俺は猫も結構好きだ。元気いっぱいの犬も可愛いが、大人しい猫だって人の気持ちを察してくれる。もし飼うなら…うーん、そうだな、やはりどっちも欲しいな!"
},
{
"Title": "ウェンティについて…",
"Context": "バルバトスは、いつも気ままで飄々として見えるが、本気で仕事に取り組むときは誰よりも真剣なんだ。酒の趣味も合うし、さすがは我らがモンドの神様ってとこだな!…ん?俺と似てるって?ははっ、とんでもない。俺ごときが風神様と比べられるわけないだろ?"
},
{
"Title": "レザーについて…",
"Context": "初めてレザーに会った頃、あいつは奔狼領の子狼より若干大きい程度で、剣を持ち上げるのすら一苦労だった。だが、剣の稽古以上に大変だったのは、あいつとの会話だ。会話が成り立つようになるまで、半年かかったよ。だが、今やあいつにもたくさんの友達がいる…時が経つのは早いもんだな。"
},
{
"Title": "ロサリアについて…",
"Context": "うーん…彼女の耳に入ったら叱られそうだから、余計なことは言わないでおこう。あいつに睨まれたら、背筋が凍る。聞きたいことがあるなら本人に聞いてくれ。今のあいつとなら…過去のことだって、ためらわずに語り合えるだろう?"
},
{
"Title": "ディルックについて…",
"Context": "それで、あいつは騎士団に戻る気はないって?ははっ、好きにさせておけ。モンドの風は自由だからな。あいつには戻らないって選択をする自由があるし、俺には説得を続ける自由がある。でも、度が過ぎないようにしないとな。うるさがられて、酒を売ってもらえなくなったら、大惨事だ!"
},
{
"Title": "ガイアについて…",
"Context": "ガイアの中でクリプスがどんな存在だったのか、俺はよく分かってる。あの事件でやつが受けた衝撃は、決してあいつの義兄、クリプスの実の息子、ディルックのそれに劣らなかったはずだ。だが、いくら不当な扱いを受けても、義理の兄貴とのいざこざがあっても…あいつは騎士団に残ることを選んだし、イロックの除隊に際しても大きな役割を果たしてくれた。あいつが俺たちを信じると決めたなら、俺もあいつを信じる——どんな過去を背負っていようとな。"
},
{
"Title": "ジンについて…",
"Context": "才能からしても、資質からしても…あいつのほうがよっぽど「大団長」に相応しいと思うんだがな。しかし、何度説得しても、経験不足だからと謙遜してばかりで…俺だって就任した時は若造だったってのに。栄誉騎士、ジンと話す機会があったら、お前からも言ってやってくれないか?…ん?仕事をジンに押し付けようとしてる——?そんなわけないだろうが。本当の本当だ!酒に誓えって?そ…そこまでするこたないだろ?"
},
{
"Title": "ノエルについて…",
"Context": "あいつの腕力には驚かされてばかりだ。最近はジンに片手剣を習ってるんだってな?両手剣と片手剣を両方使いこなせるようになったら、ひょっとすると俺の——ん?片手剣が天井に刺さった?ま…まだ少し稽古が必要みたいだな。"
},
{
"Title": "ローエンについて…",
"Context": "あいつときたら、三日に二日は暴れ回る。昔の俺みたいに、強者と戦って栄光を掴み取ることに憧れてるのかと思っていたが…栄光とは関係なく、ただ挑戦が好きなだけだったとはな…はぁ、まあ罠を仕掛けて来られるよりは、外で喧嘩してくれてたほうがマシだが…"
},
{
"Title": "ミカについて…",
"Context": "人生に迷ったときは師の教えを乞い、行軍で迷ったときは地図を頼るべし——となると、あいつは俺にとって「師」ともいうべき存在だな、はっはっは!前にミカにも冗談めかして言ったんだが、一瞬で顔を真っ青にしてた…正真正銘の騎士なんだから、もっと自信を持ってもいいと思うんだがな。"
},
{
"Title": "エウルアについて…",
"Context": "ドーンマンポートで部隊を迎えるために、人を遣ろうとしたら、エウルアがもう手配済みだとよ。指示も的確で抜かりない…あいつの気配りには心底驚かされたよ。いつもの毒舌も吐かれなかったしな。はは…部下の成長をこの目で見られることほど、嬉しいことはない。"
},
{
"Title": "アンバーについて…",
"Context": "あいつの明るさと親切さはお前もよく知ってるだろう?モンドの郊外を飛び回りながら、困ってる人たちに手を差し伸べる偵察騎士にして、飛行チャンピオン——モンドに来て最初に会った西風騎士がアンバーだってやつも多いんだ。西風騎士団の看板娘と言っても過言じゃないな…ん?お前もその一人だったのか?ははっ、さすがアンバーだな!"
},
{
"Title": "アルベドについて…",
"Context": "モンドに来たばかりの頃のアルベドは、礼儀正しくて行儀がよくて…とにかく完璧で、「模範生」って感じだったんだが、その分、堅苦しさもあった。俺としては、モンドはあいつの居場所でもあるんだから、もっと肩の力を抜いてほしいと思ってた。今となっちゃ、俺の絵を皮肉ることもあるくらいだから、あいつも随分変わったな。ははっ!"
},
{
"Title": "ドゥリンについて…",
"Context": "「ドゥリン」が生まれ変わるって報告を受けたときは、心臓が止まるかと思ったぞ。すぐにでも部隊を引き連れてモンドに戻ろうかと思ったほどだ…だが、あいつはもう、あの頃の「ドゥリン」じゃない。モンドの最大の脅威だった存在が、最高に頼もしい仲間になってくれるとはな…運命ってのはまったく予測がつかないもんだ。"
},
{
"Title": "クレーについて…",
"Context": "「火花騎士」の「反省室脱出術」…さらに磨きがかかってないか?俺が伝授したコツをしっかり実戦してるみたいだな…今後は逆にクレーに指導してもらわないと——あ、いや、なんでもない…絵の話だ。ジンとアルベドには内緒にしてくれよ。ああ…アリスにもだ。恩に着る。"
},
{
"Title": "アリスについて…",
"Context": "アリスの数多くの称号の中で、一番羨ましいのは「諸世界の大冒険者」ってやつだ。俺も若い頃はあっちこっち行ったつもりだが、アリスの描写する景色は、どんなに頭をひねってもあまり想像できなくてな。いつか「大団長」を退任したら、自分で見に行きたいと思ってる…ま、そん時に体が動くかどうかは、また別の話だが、ははっ。"
},
{
"Title": "ニコについて…",
"Context": "ニコさんからは色々と学ぶことがあると思ってる。例えば、抜群の方向感覚——行軍で道に迷う心配がなさそうだ。それから、心の声で話せる能力——戦闘区域を越えてこっそり通信することも可能になる…ん?天の使いの力をそんなことに使うのはもったいないって?どれも実用的でいいじゃないか!"
},
{
"Title": "バーべロスについて…",
"Context": "バーベロスさんの水占の盤から、未来の影を垣間見たことがある。それは運命が俺に見せようとする光景だと彼女は言ったんだが…それを俺が変えようとしたことも「運命」は予見できたのか?そして…今の結果を見通せたのか?\nフン…そんなことを考えたってしょうがない、ってのが俺の答えだ。悩んだって剣が鈍るだけだからな。運命に何を見せつけられようと、俺は自分が正しいと思うことをする。"
},
{
"Title": "アイノについて…",
"Context": "アイノに初めて出会ったときは心配でならなかった。あんな小さい子がナド・クライで一人でやってけるはずがないってな…だが、まったく余計な心配だった。あの子は一人じゃないし、心配されるような子でもない。子供はみな自分なりの方法で成長していく。心配だからって、独りよがりな考えを子供に押し付けるもんじゃない。"
},
{
"Title": "イネファについて…",
"Context": "手紙の受け渡しを頼んだときは、あんなに複雑な生い立ちの持ち主だとは知らなかった。枷から生まれた魂が呪いに打ち勝ち、「自由」を手にする…もしこの話がモンドに伝われば、壮大な叙事詩になるだろうな。ヴァネッサや花翼の集の物語もそうだが、束縛を断ち切って自由を追いかける話は、いつの時代も心を熱くしてくれるものだ。"
},
{
"Title": "フリンズについて…",
"Context": "「騎士道精神」と「貴族の精神」を混同する奴がいる。昔のモンドにいた「貴族」の奴らのことを考えれば、思いっきり反論してやるところだが…でも、もし貴族がみんなフリンズみたいなやつだったら…テーブルを囲んで酒を酌み交わせそうだ。"
},
{
"Title": "ネフェルについて…",
"Context": "遠征軍がナド・クライに到着してから、「北の大陸情報網」には随分と助けられた。これからも、協力していきたいと思ってる…自分のコードネームも考えたんだぞ。「天狼」——どうだ?カッコイイだろ?"
},
{
"Title": "ヤフォダについて…",
"Context": "ブツブツ文句を垂れるわりに、仕事の手際はすこぶるいい。さすが、混沌としたナド・クライで頭角を現したトレジャーハンターだな。騎士団にスカウトしたいぐらいだ!だがまあ、あのネフェルから人材を引き抜くってのは…それに、あいつも転職は考えてないだろう。ははっ、今の二倍の給料で声をかけようとも考えてたが、やはりやめておこう。"
},
{
"Title": "マーヴィカについて…",
"Context": "人としても、神としても、炎神は敬服に値する戦士だ。もし俺がナタの人間だったら、まだ人だった頃の彼女と手合わせしてみたかった…だが、そうなったらモンドは誰が守るんだ?それはいかん…やはり今のままがいい。"
},
{
"Title": "「隊長」について…",
"Context": "一度だけ会ったことがあるが…そうか——カーンルイアの騎士、「天柱騎士」スラーイン…彼もまた、自ら選んだ道を進んだんだな。"
},
{
"Title": "ファルカを知る・1",
"Context": "なんだ俺に興味があるのか…へえ、図書館に『ファルカに関する100の真実』って本があるってまったく知らなかったな。面白そうじゃないか——それじゃ、事実確認といこうか。"
},
{
"Title": "ファルカを知る・2",
"Context": "「謙虚さと誠実は騎士の美徳とされ、それゆえに北風騎士で歴代最強を名乗る者はいなかった——ファルカが現れるまでは。ファルカのその宣言は、事実の表明であるとともに、彼の謙虚さの表れでもあった。」…ぷっ。"
},
{
"Title": "ファルカを知る・3",
"Context": "「モンドの四風守護とは、本来ファルカの剣と予備の剣、左飛び蹴り、および右パンチを指していたが、実際にそれを目にした人はすでにおらず、やがて今の人々が知る四風守護の形となった」…ゲホッゲホッ、んなわけないだろ。四風守護の仕事を俺一人でどうやってこなせってんだ。"
},
{
"Title": "ファルカを知る・4",
"Context": "やめた。どこの酔っ払いが書いたんだか…まったくのデタラメじゃないか。見てのとおり、俺は普通の人間だ。怪我もすれば、血も流す。年だって普通にとる。俺のことが知りたいなら、こんなものや噂話なんかより、一緒に酒でも酌み交わしたほうが手っ取り早い——どうだ、一杯付き合わないか?"
},
{
"Title": "ファルカを知る・5",
"Context": "——飲もう飲もう!ははっ…さっきの話の続きだが…この傷はボレアスと戦った時のものでな。老いた狼とはいえ、切られたら超痛かったぞ。攻める奴も、攻められる俺も、吠えまくってな…こっちは魔女会の試練を受けたときの傷だ…普通の人間が何かを守り抜くためには…すべてをかける覚悟が必要なんだ…「最強の北風騎士」ってのは、こうして生まれたわけさ…"
},
{
"Title": "ファルカの趣味…",
"Context": "昔は俺も冒険者の端くれだった。行ったこともない所で、出会ったことのない強敵に挑めるとワクワクしたもんだ。だが、今は…もっと大切なもんを守らないとな。"
},
{
"Title": "ファルカの悩み…",
"Context": "ナド・クライの拠点建設、ドーンマンポートへの防衛隊の派遣、遠征軍の復帰計画、騎士団全体の支出明細…うがあぁぁぁっ!…遠征から帰ってきたばかりだってのに、別の苦難の始まりか?"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "言うまでもなく——え?酒以外ってか?…酒醸団子と酒入りチョコレートもダメか?なら…えーっと…うーん…そうだな…炙った肉料理とか、前菜にぴったりな冷たい和え物とか…チーズやナッツもいいな。はっはっは!"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "見た目も香りも酒なのに、飲んでみたら酒じゃない飲み物なんて、詐欺だと思わないか?"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・1",
"Context": "これは美味いな…最高級の蒲公英酒が合いそうだ!"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・2",
"Context": "なかなかの味だ。後方支援部隊もお前を見習ってほしいものだな。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・3",
"Context": "お前ら…いつもこんなものしか食べてないのか?…冒険者も大変だな。遠征軍とあまり変わらないじゃないか…よし、後でご馳走してやろう。"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "誕生日おめでとう!お祝いに、西風騎士団によるバースデーソングの合唱を聞いてくれ——ああ、誤解するなよ、俺の命令じゃなくて、みんなの提案だ。俺はそれを取りまとめて、会場を準備しただけさ。どれだけ愛されてるか、実感できたか?我らが栄誉騎士さんよ。さあ、そろそろ会場に向かおう!主役と指揮者がいなけりゃ、合唱は始まらないからな。"
},
{
"Title": "突破した感想・起",
"Context": "騎士の美徳その一、「謙虚さ」。謙虚に教えを乞うてこそ、成長できるものだ。"
},
{
"Title": "突破した感想・承",
"Context": "騎士の美徳その二、「誠実さ」。巧みな話術や策略で騙し取ったものはいつか消え失せる。剣で掴み取る勝利こそ、偽りなきものだ。"
},
{
"Title": "突破した感想・転",
"Context": "騎士の美徳その三、「己を律すること」。騎士道にもいろんな道があるが、自分の選んだ道を信じ、初心を忘れずに進まねばならん。"
},
{
"Title": "突破した感想・結",
"Context": "騎士の三つの美徳、覚えたか?よし、じゃあ全部忘れろ——どんな騎士になるか、どの道に進むかは、自分で決めるものだからな!"
},
{
"Title": "重攻撃・1",
"Context": "——砕けろ!"
},
{
"Title": "重攻撃・2",
"Context": "——斬る!"
},
{
"Title": "元素スキル・1",
"Context": "激流!"
},
{
"Title": "元素スキル・2",
"Context": "烈火!"
},
{
"Title": "元素スキル・3",
"Context": "氷霜!"
},
{
"Title": "元素スキル・4",
"Context": "轟雷!"
},
{
"Title": "元素スキル・5",
"Context": "疾風!"
},
{
"Title": "元素スキル・6",
"Context": "散れ!"
},
{
"Title": "元素スキル・7",
"Context": "もっと激しく!"
},
{
"Title": "元素スキル・8",
"Context": "はぁ——っ!"
},
{
"Title": "元素スキル・9",
"Context": "ついてこれるか?"
},
{
"Title": "元素爆発・1",
"Context": "はぁあああッ!"
},
{
"Title": "元素爆発・2",
"Context": "北風が制圧する!"
},
{
"Title": "元素爆発・3",
"Context": "俺についてこい!"
},
{
"Title": "ダッシュ開始・1",
"Context": "しっかりついてこいよ!"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・1",
"Context": "酒が入ってたら、一杯分けてくれ。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・2",
"Context": "好きなものがあれば、持ってっていいぞ。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・3",
"Context": "戦利品か。冒険の褒美だと思ってとっとけ。"
},
{
"Title": "HP低下・1",
"Context": "ふぅ…そろそろ本気を出すか!"
},
{
"Title": "HP低下・2",
"Context": "やるじゃないか!"
},
{
"Title": "HP低下・3",
"Context": "おっと、油断したな…"
},
{
"Title": "仲間HP低下・1",
"Context": "盟友を守ることは騎士の責務だ。"
},
{
"Title": "仲間HP低下・2",
"Context": "あとは俺に任せろ。"
},
{
"Title": "戦闘不能・1",
"Context": "北風たる者…止まるわけには…"
},
{
"Title": "戦闘不能・2",
"Context": "はぁ…俺にもついにこの日が来たか…"
},
{
"Title": "戦闘不能・3",
"Context": "モンドのことは…任せた…"
},
{
"Title": "ダメージを受ける・1",
"Context": "大した傷じゃない。"
},
{
"Title": "ダメージを受ける・2",
"Context": "フン、なんてこたぁない!"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける・1",
"Context": "傷が増えたな。"
},
{
"Title": "チーム加入・1",
"Context": "よーし、出陣だ!"
},
{
"Title": "チーム加入・2",
"Context": "「北風」の出番か。さあ、今日はどこに吹く?"
},
{
"Title": "チーム加入・3",
"Context": "「北風騎士」——いざ往かん。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "酒場でファルカの伝説的な武勇伝を語るとき、話は決まって彼の伝説的な誕生の瞬間から始まる。\n「ゆりかごに寝ていた生後一ヶ月にも満たない赤子は、かつて一度二匹の毒蛇に襲われた。しかし、その未来の英雄は、なんと蛇を片手に一匹ずつ掴み、まるでおもちゃのように、揺りかごの外へ放り投げた——彼はその瞬間、双剣を振るう秘訣を悟ったのだ」\n「彼が産声を上げた日、いつもは穏やかな天気のモンド城に百年に一度の北風が吹き荒れ、奔狼領中に狼の遠吠えが響き渡った——「北風」が四風守護最強の座に返り咲くことを告げるために」\n「彼は天性の騎士だ」「運命の寵児だ」「生まれた瞬間から偉大な存在になる定めだった」…こうした様々な説が存在するが、もちろんすべて作り話に過ぎない。\nモンドには赤ん坊だけを狙う毒蛇もいないし、用もないのに遠吠えを続ける狼の群れもいない。\n以上の話はすべて、酒場の吟遊詩人が壮大さと宿命感を演出するために、それらしくでっち上げた話に過ぎない。\nすべての伝説には、必ずしも伝説的な始まりが必要というわけでは無い。同じように、すべての神話の裏では神が糸を引いているわけでもない。\n風もなく雨もない、ただただいつも通りの一日に、貧しくもなければ裕福でもない普通の家に、ファルカはごく普通に生まれた。\nその後の日々も、危険な局面に直面することも、超常現象が起きることもなく、彼はモンド城で育つすべての子供たちと同じように、普通に成長していった。\n詩人たちが語る騎士や神の伝説を聞いて、いつの日か自分も物語の主人公のように戦場を駆け巡ることを夢見た。\nただ、物語を聴き終えた子供たちが散っていったあと、彼はいつもその場に残り、しつこく問いかけた。\n——なぜ物語の主人公は、決まって「古き一族の血筋」や「古き神の加護を得ている人」なのか\n吟遊詩人たちは気まずそうに笑みを浮かべて、詩ではいつもそう歌われてきたからだ、と答えることしかできなかった。\n——その古き血筋は、誰によって作られた神が神となる前には、誰の寵愛を受けていた\nこう聞かれると、ほとんどの吟遊詩人はいよいよ言葉に詰まってしまうが、一部の者は騎士団の図書館を指し示した。\n——その問いは、「物語」ではなく「歴史」に問うべきだ。\nごく一部の詩人は、しつこく聞かれることに心底うんざりして、城の外に広がる広い荒野を指差した…\n——詩人の自分が、バルバトスしか知らないことなぞ知るわけなかろう\n……\n数年後、ファルカはついに新世代の「伝説の騎士」、「物語の主人公」となった。同時に、ようやく吟遊詩人たちの苦悩を理解した。\n現実は細かく追及する必要はないが、物語は信じてもらう必要がある。\n普通の聴き手にとっては、特別な血筋も神の加護も持たず、ただ気が遠くなるような鍛錬と不屈の意志のみで、一介の凡人がいかにして伝説を築き上げるかということは、想像しづらいのだろう。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "ファルカは少年時代に初めて騎士試験に参加した時、すべての試験官を「圧倒」した——文字通り、試験官たちを全員なぎ倒してしまったのである。\nしかし、意気揚々と騎士に任命されるその時を待っていたファルカのあらゆる幻想を、一通の不合格通知が打ち砕いた。\n「ファルカ殿へ。まず、今回の試験に参加してくれたことに感謝する。貴殿の実力と、騎士を目指す志は、我々に深い印象を与えた。\nしかし慎重な検討と協議を重ねた結果、残念ながら…」\nファルカはそれ以上読み進めるのをやめ、手紙をくしゃくしゃに丸めてゴミ箱に投げ捨てると、適当に別の紙を引っ張り出して、次の行動を計画した。\nその夜、先代の大団長であり、先代「獅牙騎士」であるヴァレンティンは、酒を飲んだあとの帰り道で、暴漢による奇襲を受けた。\n共についていた従者たちはコテンパンにされ、感心しつつも言葉を失って、不審者を見つめることしかできないヴァレンティンだけが残された。\n感心したのは、自分の想像以上のポテンシャルと、半日足らずで奇襲を画策し、実行に移したその行動力に対してだった。\n言葉を失ったのは、不審者の荒唐無稽な動機に対してだった。「大団長一人すら守れない西風騎士団が、どうやってモンドを守るっていうんだ——いっそ俺に任せろ」\n「あんた…通知を最後まで読んでないのか」「ん不合格通知なんてもの、最後まで読む必要あるのか」「オレは大抵、大事なことを追伸に書いてるんだよ。」\n幸い、ヴァレンティンには元々ファルカと会って直接話すつもりだった——そしてその旨は、きちんと手紙の追伸に書かれていた。ただ、ファルカの考えを行動に移す速度があまりに速かったため、二人の対面が大幅に早まってしまった。\nそこで従者たちを揺り起こして、一人一人にきちんと謝罪した後、ファルカはヴァレンタインの二軒目に連れていかれた。そこで、彼は不採用の理由を聞くことにした。\n二人は酒を飲みながら多くのことを語ったが、まとめれば非常にシンプルな話だった——生まれながらに自由な風は、早々に城壁の中に閉じ込められるべきではないのだ。\nヴァレンティンは、ファルカはモンドに残るよりも、様々な場所を巡り、外の世界へ、諸国へ、山海へとその歩みを進めるべきだと考えていた。\nそれは、古いことわざにもある通りであった——千の曲を奏でてこそ、詩人は非凡なメロディーを弾くことができる。千の剣見てこそ、鍛冶職人は世を驚かす逸品を作りだせる。\n「もし本当にあんたを執務室に三年間…いや、三ヶ月間閉じ込めたら、耐えきれず辞表を叩きつけて出て行くだろうな」\nヴァレンティンの図星を突いた言葉に対し、ファルカはからからと笑ってごまかしながら、「たぶん三日で出て行くよ」という言葉を、酒と一緒に飲み込んだ。\n「だからこそオレは、あんたに騎士になる理由を見つけてほしいと思っている。」ヴァレンティンは笑みを引っ込めて、真面目な顔で言った。「憧れだからとか、詩人の物語に惹かれたからとかじゃだめだ。別の理由を見つけろ。見つけたあとに、またモンドに帰ってこい。」\n翌日、ファルカは旅に出た。自由な風が、甘んじて城に留まり…一人の「騎士」となる理由を探すために。\n「…たとえいつの日か、騎士の名のために、大嫌いな仕事を毎日繰り返すことになっても。」\nドーンマンポートの微かに塩気を含んだ海風が吹き寄せる。ゆっくりと昇る朝日に向かって、少年は目を細めて、老騎士の教えを再び思い出した。\n「…たとえいつの日か、騎士の名のために、己の最も誇りとする栄誉とプライドを捨てることになっても。」"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
"Context": "「故郷」とは、この世に元々あったわけではない。「異郷」があって初めて、「故郷」が生まれた。\n「恋しさ」とは、この世に元々あったわけではない。「別れ」があって初めて、「恋しさ」が生まれた。\n……\nサイモン・ペッチがートにその一行の詩を書き出していた時、ファルカは篝火の側にかがんで酒を温めていた。\n「俺に言わせりゃ、お前は本当にモンドに行ってみるべきだ。詩を歌えて口も回るお前なら、俺たちのところで間違いなく人気者になれるぞ」\n「いつか行きますよ。」サイモンはファルカから差し出された酒杯を受け取り、あやふやな態度で肩をすくめた。「…少なくともあなたの言っていた蒲公英酒は、試してみる価値がありそうですね。」\n今まさに名を馳せようとしている二人の冒険者が、それぞれの故郷を遠く離れ、異国の冬の夜に偶然巡り会った。\nその頃のファルカは、すでに多くの国々を渡り歩いていた。\n彼は山間に巣食い咆哮し、海に巨大な波を巻き起こす凶悪な魔物たちや、平凡な長槍で装甲もなく大軍と対峙し、己の故郷を守る最も勇敢な人間たちを目にしてきた。千岩軍、警察隊…異なる人々が、異なる国で、異なる名で、同じような精神を貫いていた。\nしかし、未だ自分の欲しい答えには、薄いベールがかかっているようだと彼は感じていた。故郷を離れて幾数年、故郷を恋しく想う気持ちだけが、いっそう強く胸にまとわりついて離れなかった。\nあのボンボンのクリプスは、実家に戻ってワイナリーを継いでるのだろうかそれとも夢を叶えて騎士になってるのだろうか\nあの他人に文句をつけてばかりのフレデリカは、どこかのツイてる男と結ばれたのだろうか\nあの俺が騎士の守則に反してるといちいち指摘してたイロックは、少しは融通が利くようになってるのだろうか\n故郷の酒は、今も記憶の中にある味のままなのだろうか自分の家族も、同じように会いたいと時々思ってるのだろうか…\n「そんなに知りたいのなら、さっさと帰ればいいじゃないですか。」サイモンは容赦なくファルカの独り言を遮った。「ナド・クライに会いたいと思えるような相手がいない私とは違うのですし。」\n「帰る俺はまだ答えを探さないと…」\n「——さっきあなたが口に出してた人々こそ、答えじゃないですか。」\nファルカはぽかん、と口元まで運んだ酒を飲むことさえ忘れた。心にあった薄いベールのようなものが、乱暴に引き裂かれたような気がした。\n「故郷」は決して実体のない概念ではなかった。「騎士」になる理由を、崇高な理想に託す必要などどこにもなかった。\nただ…こんな簡単な道理を悟るのに、まさか何年もかかるとは…戻ったら、散々笑われそうだ。\n英雄の悟りというのは、何か大きなきっかけがあるんじゃないのか故郷への帰還も、クライマックスに華々しくするものではないのか物語ではそうだったのに、話が違う…\nしかし、実際が皆が思うほど単純なものじゃないのは、よくあることだ。人は故郷を離れてはじめて、故郷を想うようになる…\nファルカの混乱を見抜いたかのように、サイモンは咳払いをして、手中のートを閉じた。\n「コホン…どうしても理由が必要だというのなら、私をモンドへ送るためという事にしましょう。ちょうど見てみたかったのですよ、あなたの言ってたフ…蒲公英酒がどれほどのものなのかを」"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
"Context": "ファルカが正式に「北風騎士」の名を継承して以来、彼が指揮を執った戦いに限れば、モンドは一度も敗北を喫したことがない。\n獅牙が大地に広く施す恩恵であるならば、北風は偉大なる力を宿す気骨である。悪逆非道な盗賊であれ、辺り一帯を脅かす魔物であれ、密かに蠢くアビスであれ、北風の如く凄まじい剣筋を前にすればひとたまりもない。\n数回の遠征を経たあと、領内の脅威となり得るものがすべて一掃されたモンドは、空前の平和な時代を迎えた。\n人々にとってこの平和の到来はあまりにもあっさりとしていたせいか、それが続くことを当然だと思う者が出て来た。平和な時代の騎士は軍備を緩め、迷子の猫探しや犬の世話でもしているべきだ…なんて声も上がり始めた。\n「大団長」を継任した後のファルカはこれらの雑音を無視し、次なる遠征を推し進め続けた。\n若き日に積んだ冒険の経験が、今の平和は単なる偶然に過ぎず、危機が見えないことは危機が存在しないことを意味しないと、いつも彼に警告していた。\n北にはまだ駆除しきれていないアビスがいるうえ、海には魔物が潜んでいる。雪山の「ドゥリン」、眠る「ウッザ」…皆せっかく手に入れた平和を壊しかねない。\nかつて自分を導いた先輩たちは、次々と老いていった。獅牙騎士ヴァレンティン、騎兵隊長フェル、遠距離隊長アドー…そして次世代の騎士たちは、まだ成長する時間が必要だ。\nファルカは自分のピークもまた、いつかは歳月と共に去りゆくということをよく解っていた。\n彼は後世のために少しでも多くの時間を残したいと願うと同時に、自身が最強の時期にあるうちに、より強大な敵に挑みたいと思っていた。\nこうして、ファルカはモンドの大小の事務を騎士団の古参やヴァレンティンが任命した督察長イロックに任せ、自分は再び遠征へと旅立った。\n…しかし今回、ファルカは最も惨烈な失敗を迎えることとなった。\n眩しすぎる光を放つ騎士は、自らが落とす影の中に、どんな嫉妬や執念が芽生えつつあるのかを、知る由もなかった。\nファルカは、自身がモンドに戻って騎士団に加入したあの日から、イロックの心で歪んだ種が芽生えていたことに気づけなかった。\nそして、「博士」の断片が彼の耳元で囁き、すべてを超越する力と権能を約束した時、どす黒い感情は洪水のように溢れ出した。\n——一日中外で遊び歩いているだけの放浪者が、歴代最強の「北風」だと\n——騎士の規則を一度も守ったことのない放蕩者が、全ての騎士を律する騎士になるだと\n歪んだ執念と時の移ろいは、風が己の吹く向きを変えるように、いとも簡単に友を敵に変えた。\nファルカに代わって秩序を守るべき督察長は、あらゆる公理と正義をほしいままに踏みにじった。\n本来、封印の確保を任されていたイロックは、眠れる太古の魔物を呼び醒まし、「博士」と共に天の力を分け合おうと企てた。\nファルカがまたしても強敵を討ち、脅威がモンドに迫らぬよう掃討した傍ら、後方から旧友クリプスの戦死と督察長イロックの裏切りという悲報が届いた。\nファルカは即座に兵を率いて帰還し、休む間もなくイロックの手下を一掃し始めた…しかし、イロックが数年間にわたってモンドに残した傷跡は、あまりにも多すぎた。\nファルカによって窮地に追い込まれたイロックは、高笑いの中で自らの命を絶った。\nその笑い声は、言葉こそ乗っていなかったが、はっきりと「常勝不敗の北風騎士サマ」「神に匹敵する大団長サマ」を嘲笑っていた。\n——ほら見ろ君も失敗するし、過ちも犯す。\n——君もただの…一介の凡人にすぎない。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー4",
"Context": "一人の力がどれほど強くとも、すべてを守ることはできない。たとえその力が神に匹敵するものであっても。\n世界はあまりに広く、どうしても目の届かない隅が生まれる。世界はあまりに予測し難く、どうしても想定外の陰謀が生まれてしまう。\nモンドの自由と安寧は、簡単に手に入ったものではない。それを守ることもまた、一介の人間や神が単独で成し遂げられることではなく、どれほどの準備を重ねても、決して過剰ではないのだ。\nしたがって、騎士団には時代に則った革新が必要だ。\n遠距離小隊には火力不足を補うための新たな火器を配備し、支援小隊には戦場の変化に適応するための新たな防衛設備を開発してもらう必要がある…\n一人や二人の傑出した英雄に希望を託す必要はない。戦術と装備の更新こそが、騎士一人一人の戦闘と生存に確かな恩恵をもたらす。\n故に騎士団には、絶えることなく受け継がれていくものが必要だ。\n彼に見守られながら成長した次世代の騎士たちは一人前に活躍できるようになり、多くの者が新たな柱になりつつある。\nしかし、騎士の意義をいまだ真に理解できていない、騎士という名の重さを引き継ぐ準備ができていない者もいる——それは、かつてのファルカと同じだった。\nしたがって、モンドには堅実で信頼できる盟友が必要だ。\n風神の紹介により、ファルカは三者会談の席につき、隙のない態度と言葉を用いて、世の理を超越した魔女を説得しようと試みた。\n後に、アリスはファルカの振る舞いをこう評した。「こんなに口がうまい『騎士』がいるなんてね。バルバトスの入れ知恵かと思ったわ。」\n最終的に魔女たちは盟約に署名した。彼女たちは自分の言葉に動かされたわけではなく、何か別に考えがあったのかもしれない…とファルカは密かに思った。\nしかし、この盟約があれば、モンドの未来に保障が一つ増えたと言っていいだろう。\n……\n盟約通り、魔女たちの力を結集させた試練がついに完成した。久しく息抜きをしていなかったファルカは、ようやく一切の雑務を忘れて、心ゆくまで戦いを楽しむことができた。\n試練の最後に、魔女は騎士に願いを一つ問うたが、騎士にはもはや求めるものなどなかった——守りたい場所はすでに守られているし、欲しい力は自らの手で掴み取る。\nそこでファルカは、バーべロスの水占の盤をひと目見れないかと尋ねた。この問いは、ふと湧いた好奇心を満たすためだけのものだった。\n戦いの余韻に浸る間もなく、ファルカは水占の盤に映る影の中に、運命の一角を垣間見た。\n水鏡に映し出されたのは、終わりなき栄光であり、終わりなき苦難でもあった。\n彼は、幼い頃から憧れていた伝説が本物の巨龍と殺し合い、血戦の中で自らの限界を超え、歓声の中で己の夢見た英雄となるのを見た。\n彼はまた、ナド・クライとスネージナヤの地に蔓延する黒き災厄を目にし、雪原の向こうから聞こえる、まだ見ぬ人々の悲痛な叫びを耳にした。\nなにゆえ騎士になる若き日のファルカは自らに一つの答えを出していた。愛する人々を守るため、そして自分を愛してくれる人々を守るためである。\nしかし現在、運命は彼にさらに無情な問いを突きつけた——騎士とは、自分たちの名前すら知らない人々のために戦うことができるのか\n運命がこのような予言をしてるのなら、従ってみようじゃないか。たとえ未来がモンドに影響するとしても、なぜ今すぐ夢想を捨てて北へと急ぐ必要がある\n迷うことはない。何者にも縛られない北風は、いつも己の心にのみ従う。生まれながらにして自由なモンド人なら、皆すでに同じ答えを出しているはずだ。\n「俺たちはどんな暴君にも屈しないたとえその暴君の名が…運命だとしてもな」"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
"Context": "諸国で流行している「テーブルトークシアター」には、実は多くのプレイスタイルがある。騎士たちの戦術的思考を広げるため、遠征軍も暇な時にプレイするようにしていた。\n原理主義者は、ロールプレイと叙事こそが劇団の中核だと考えている。しかしゲームである以上、そこにはルールがある。そしてルールがある限り、それを最大限に利用しようとするプレイヤーが現れる。\n「俺のキャラクターは正直で善良な騎士だが、一度魔剣に出会ったその邪気を鎮めるために、魔剣肌身離さず持ち歩かなければならないんだ…」\n「僕はただのどこにでもいるような吟遊詩人だけど、田舎の酒場の噂話で、秘密の魔法の奥義をたくさん聞いてるんだ…」\nそこからさらに一歩進むと、それぞれの「キャラクター」同士を比較する者が出てくる。\n「上級練気士は一ターンで五回も攻撃できるのかよそのうえジャンプで屋根に登れるのかよ強すぎだろ」\n「でも、魔法には成す術もないんだろう天地をひっくり返せる魔法使いの方がすごいぞ」\n「ふっふっふ、ここを見るんだな——英勇詩人は攻撃と同時に魔法を放つことができる。さらにこのジョブを組み合わせれば…魔法を使えるだけでなく、一ターンに二十回以上も攻撃できる」\n「それはルールブックの穴を突いてるだけだろ」「でも実際そう書かれてるんだから、しかたないだろ」\n遠征軍の立体模型の上巻き起こるこういった論争は、最終的にいつもこの一言に帰結する——\n「大団長——どうですか」\nそして「大団長」兼「ゲームマスター」であるファルカの返答も、いつも実に単純明快である。\n「エックベルト、お前の練気士は六枚の見えない壁に閉じ込められたぞ。」「うっ」\n「ヴィンフリート、お前はアビサルヴィシャップに水底へ引きずり込まれた。これで呪文は唱えられないぞ。」「ぐっ」\n「ライフヘルム…ルール通り、お前は攻撃しながら魔法を唱えることができる。」「はっはっはやっぱり俺が最強だった」\n「で、お前は今それらの魔法を反射する巨獣に遭遇した。ゆっくり戦え。」\n数回悲鳴が上がった後、三人の騎士のキャラクターは無惨にも「除名」された。\n「…一人の力には限りがあるが、俺たちが直面する脅威は無限だ。さっきの争いがアビスの目の前じゃなくて、テーブル上に起きたものでよかったな。」\nファルカは容赦なく、最後のキャラクターを表す駒を弾き倒した。\n「次は敵情をしっかり掴んで、役割を分担してから戦場に突っ込めローエンですら『テーブルトークシアター』は一人でするゲームじゃないのを分かってるぞ」\n……\n人間一人の有限な年月、有限な知識のうえで何かを成し遂げるのは不可能に等しい。絶えず変わり続ける敵の前では、なおさらだ。\n散らばった炎を集め、それぞれの炎が目の前を照らせば、交わった光も最終的には星や月光に匹敵するものになる。\n「魔神の魂は、汝にとって贈り物ではなく、猛毒だ…せっかく得られた人間の力、本当にそうするつもりか」\n遠征軍が出発する前夜、奔狼の領主は訪ねてきた騎士にこう問いかけた。\n「北風の魔神を殺せるやつは、俺一人だけじゃない。」\nファルカはいつも通り笑みを浮かべていた。まるで、これから直面する出来事が、ただの日常の一ページに過ぎないように。\n「だが北風の魔神に『答え』られるのは、古今東西、北風の騎士だけ…そうだろ」\n「…汝、変わったな。」\n北風の王狼は目を閉じた。己の限界を超えるために幾度となく自分に挑んできた、あの血気盛んな若き騎士の姿が重なる。\n「以前の汝であれば、このように自らの力を損なうことはしなかっただろうな。」\n「今は、力を求める以上に守るべきものができたからな。」\n夜明けの光が奔狼領の枝葉と朝霧を射し、騎士の鎧を照らした。幻聴か、野原の風に乗って遠く離れた城の中の声が聞こえた。\n子供たちの騒ぎ声、老人たちの笑い混じりの小言、金床を叩く音、交わす杯の響き。旗は靡き、騎士たちは長い隊列を組んでいる。\n「ましてや、俺の『力』は…」\nファルカは幾多の風雨を耐え抜いた大剣を撫でると、再びそれを肩に担いだ。\n「——俺の背後にいるみんなだ。」"
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"Title": "「狼の帰郷曲」",
"Context": "最初に「北風」と呼ばれたあの騎士は、魔物狩りから戻るたびに、酒場でいつも同じ歌を口ずさんでいたと言われている。\nその歌の由来は騎士の名と同じく定かではない。騎士が異国から持ち帰った調べなのか、風の中で偶然耳にした弾き語りなのか、落ちぶれた楽師が騎士に救われた際、報酬の代わりに彼のために譜いた小曲なのかもしれない。\nいずれにせよ、騎士はこの曲がお気に入りだったようで、千百回歌っても飽きることはなかった。彼が魔物狩りから戻る時はいつもこの歌を口ずさんでいたため、いつの間にか、酒場の客たちはこの旋律を耳にするたびに騎士の凱旋を悟り、街の人々はこの旋律を耳にするたびに城外の魔物どもが討ち取られたことを知るようになった。\n後に、騎士の旅の仲間は永遠に風の国に留まり、騎士自身は新たな旅路へと踏み出した。あの旋律を思い出す者は、もう誰もいないかと思われた。\nその後、レイヴンウッドという名の鍛冶職人の息子が、再び「北風」の名を冠して重い大剣を振るうと、歓喜に包まれた群衆は再び騎士の帰郷を祝う賛歌をともに歌った。\nこうしてこの曲は「北風」の名と共に永遠にモンドに留まり続け、吟遊詩人の口から代々伝わっていき、そこから無数のバージョンが派生し、無数の伝説が生まれていった。\n例えば、「光の獅子」エレンドリンの部隊がかつて高らかに勝利の歌を歌いながら、北の災厄を鎮めたという伝説や、\n「幼い狼」ルースタンがかつて星明かりの下で柔らかな夜曲と共に、安らかに夢の中にある故郷へと戻ったという伝説。\nそうしてこの曲の歌詞もどんどん長くなっていき、まるで永遠に語り尽くせない英雄叙事詩のようになっていった。\n……\nそれは、ファルカが大団長に就任してから初めての遠征であった。騎士たちは訓練場に円を囲むように座り、いつも通り古い詩を歌って、来たる日の勝利と無事の帰還を祈った。\n短いスピーチで士気を整えたあと、ファルカは執務室の扉を開けた。すると、誰かが机の上に置いていった横長のプレゼントボックスが目に入った。\n「以前使っていた予備の剣は、もう整備しても厳しいほどボロボロでしょう。今のうちに新調したらどうですか。\n「その使い方では、どんな名剣でも消耗品になってしまいます…この件があなたの手の中で、少しでも長く持ってくれることを願っています。\n「それと、誕生日おめでとうございます。あなたは覚えていないのでしょうが、私たちはみんな覚えていますよ。」\n手紙をめくると、裏には署名と追伸が書かれていた。\n「サイモン、フレデリカ、ヴァレンティン、そして騎士団一同。\n「追伸この剣にどんな名前をつけるか、私たちでずいぶんと議論しましたが、結局決まりませんでした。『主』が決めてあげてください。」\n訓練場の騎士たちの歌声は未だ止まず、数多の高い壁を隔ててもなお、はっきりと聞こえてくる。\n鋼鉄で打たれた剣の柄を握り締め、剣先で窓の外を照らす遥かなる月光を指した。止まないない詩と歌が、ファルカの心の中で高らかに響き渡る。\n凱旋せよ正義のため、永遠なる騎士道のために"
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"Title": "神の目",
"Context": "「神の目」に選ばれずとも、人類は不朽の偉業を成し遂げることができる。\nナタの人の王は英傑を率いて神座へと向かい、フォンテーヌの天才は数秘で世界を推演し、璃月の宗師は槍と剣で天下を駆け巡った。\n悠久の時の中で、数多の人々の中からは、いつだって常理を超えた「変数」が生まれてくる。\nモンドにもかつて、神の目を持たない騎士がいた。純粋な力と速度だけで頂点に立ち、片手に大剣、片手に長剣を携えて、神業と呼ぶにふさわしい剣舞を創り上げた。\nだが、これほど天賦の才を持つ変数は、あくまで偶然の産物だ。「光の獅子」が去って以来、モンドにこれほどの資質を持つ者は二度と現れなかった。同時代に「幼い狼」と「光の獅子」の双方から期待を寄せられていた「完璧な騎士」も、この剣舞を習得する前に、血塗られた道へと旅立ってしまった。\n後世の騎士の中にも、彼らのように大剣と長剣の両方振るうた強者はたびたび現れたが、二つを同時に手足のごとく自在に振るえる者は、現れないままだった。\n……\nこの問題に直面した時、ファルカですら途方に暮れた。\n彼には「光の獅子」に匹敵する筋力こそあった。しかし、彼は双剣を同時に操るには極めて高い力だけでなく、高いテクニックも必要である事に気づいた。そうでなければ無理に振るったところであちこちに綻びが出て、自身が一本の剣を使った際の勢いに遠く及ばなくなってしまう。\n騎士団の剣舞に関する研究と記録には、テクニックに関する記述が残されていない。先人たちは明らかにこの剣舞の勢いにのみ惹かれ、その奥深さに対しては過小評価をしている。\nしかし、構わない。人間の中に剣舞の全貌を知る者はいなくなってしまったかもしれないが、奔狼領にかつて全盛期の「光の獅子」の姿を目にしであろう存在がいる。\nまだ若く血気盛んな騎士は、いつも思い立ったらすぐ行動していた。酒を引っ提げて、剣を二本背に、森の中へと入っていった。\n……\n一日、二日。北風の王狼の遠吠えに混じって、ファルカの野太い悲鳴が響き渡った。\n三日、四日。遠吠えと悲鳴は次第に消え、剣と牙の交わる音がだけ鮮明に響いた。\n王狼の数千年の記憶の中でも、このような挑戦者はほぼいなかったと言えるだろう。\n試練を乗り越えたというのに、なお幾度となく突撃を繰り返す。魔神の認めを得たというのに、なお自身の剣技を認めない。\nそれ以外の疑問もまた一つ、王狼の心の中で渦巻いていた。\n再び互角の激戦を繰り広げた後、王狼は傍らでお酒をぐびぐびと飲み干す騎士に目を向けた。\n「人間よ…お前はすでに十分な力を持っており、心の願いもまた熱く燃えている…この時代の『北風』の名はお前にふさわしい。」王狼は少し沈黙した後、こう続けた。「そのうえで、なぜ未だに天空に見つめられていないのだ」\n「天空に見つめられる…ああ、神の目のことかほら、ここにあるぞ。」\nファルカは肩をすくめ、腰の後ろから異彩を放つ一枚の宝珠を取り出して見せた。\n「たしかある日、酒を飲んでいたら突然杯の底に現れたような…それとも、冒険から帰って戦利品を整理していた時だったかな」\n「汝…とっくに見つめられていたのか。なら、なぜその力を使わない」\n「かつてのエレンドリンが神の目を使わずに剣舞を編み出したのなら、俺も当然同じ条件で再現しなきゃだろ。」\nファルカは悠然と立ち上がり、腕を軽く回すと、再び剣を二本持ち上げた。\n「だが、これからは…休憩は済んだか、王狼」\n双剣が交差し、腰に下がる「神の目」が久しぶりに眩い光を放った。\n「——次は、俺が彼の剣舞を越えてみせる。」\n学び、継承し、そして超越する。\n古来より、それは人類が最も得意としてきたことだ。"
}
]
},
"Costumes": [
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"Id": 212800,
"Name": "北風の誓い",
"Description": "ファルカの衣装。騎士の信念は鎧よりも堅く、北風の決意は剣刃よりも真っ直ぐ突き進む。この鉄衣を身に纏い、ファルカは誓いを立てた——それはまるで昨日のことのようにも思えるが、すでに長い年月が経っている。",
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],
"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "ファルカ・群狼の長",
"Description": "名刺の飾り紋。\n群狼は北方から吹く風を追う——だが、群れの長だけは知っていた。走り出したその時点で、風はすでに皆の足元を巡っていたことを。",
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