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synced 2026-08-01 23:20:53 +08:00
更新角色强化后技能描述
This commit is contained in:
@@ -868,6 +868,7 @@
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"Id": 206,
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"Name": "Lupus fulguris",
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"Description": "#Ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s la spada di Razor si carica, e l'attacco normale successivo sprigiona un fulmine che infligge <color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> pari a un 100% dell'ATT di Razor.\nQuando Razor non sta utilizzando <color=#FFD780FF>Zanna fulminante</color>, un fulmine che colpisce un avversario fornisce a Razor un Sigillo di Electro per <color=#FFD780FF>Artiglio tonante</color>.",
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"UnlockedDescription": "#Ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s la spada di Razor si carica, e l'attacco normale successivo sprigiona un fulmine che infligge <color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> pari a un 100% dell'ATT di Razor.\nQuando Razor non sta utilizzando <color=#FFD780FF>Zanna fulminante</color>, i fulmini che colpiscono l'avversario conferiscono 3 Sigilli di Electro per la sua abilità elementale <color=#FFD780FF>Artiglio tonante</color>.\nInoltre, quando Razor riceve Sigilli di Electro tramite la sua abilità elementale <color=#FFD780FF>Artiglio tonante</color>, ottiene 3 Sigilli.\nPer 15{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver consumato i Sigilli di Electro, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Razor aumentano rispettivamente di un 10% e di un 50%.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Razor_04"
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}
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]
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@@ -325,6 +325,7 @@
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"Id": 10221,
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"Name": "Precisione divina",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nEffettua fino a 6 tiri consecutivi con un arco.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nEffettua un <color=#FFD780FF>attacco mirato</color> ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti favorevoli. Una freccia di vento caricata al massimo infligge <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.",
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"UnlockedDescription": "#<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nEffettua fino a 6 tiri consecutivi con un arco.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nEffettua un <color=#FFD780FF>attacco mirato</color> ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti favorevoli. Una freccia di vento caricata al massimo infligge <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei: Rito segreto</color>\nMentre è attivo In mezzo alla tempesta creato dal Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Ode all'Archon di Anemo</color>, Venti ottiene i seguenti effetti positivi aggiuntivi:\n· gli attacchi normali di Venti vengono convertiti in <color=#FFD780FF>Frecce Spezzavento</color> perforanti che infliggono ancora più <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color> agli avversari lungo il percorso;\n· quando gli attacchi normali di Venti colpiscono gli avversari, la durata e il TdR di In mezzo alla tempesta aumentano rispettivamente di 1{NON_BREAK_SPACE}s e di 0,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e fino a 2 volte dopo ciascun uso del Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Ode all'Archon di Anemo</color>.",
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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@@ -770,12 +771,14 @@
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"Id": 221,
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"Name": "Venti divisi",
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"Description": "Scocca 2 frecce aggiuntive per ogni <color=#FFD780FF>attacco mirato</color>, ognuna delle quali infligge un 33% dei DAN della freccia originale.",
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"UnlockedDescription": "#Scocca 2 frecce aggiuntive per ogni <color=#FFD780FF>attacco mirato</color>, ognuna delle quali infligge un 33% dei DAN della freccia originale.\nInoltre, per ogni <color=#FFD780FF>Freccia Spezzavento</color> scoccata, vengono scagliate 2 frecce aggiuntive che inseguono gli avversari, ciascuna delle quali infligge un 20% dei DAN della freccia originale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,25{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_01"
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},
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{
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"Id": 222,
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"Name": "Brezza della reminiscenza",
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"Description": "#<color=#FFD780FF>Sonetto celeste</color> riduce la <color=#80FFD7FF>RES ad Anemo</color> e la RES fisica degli avversari di un 12% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.\nLa <color=#80FFD7FF>RES ad Anemo</color> e la RES fisica degli avversari scaraventati in aria da <color=#FFD780FF>Sonetto celeste</color> si riducono di un ulteriore 12%.",
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||||
"UnlockedDescription": "#<color=#FFD780FF>Sonetto celeste</color> riduce la <color=#80FFD7FF>RES ad Anemo</color> e la RES fisica degli avversari di un 24% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, dopo aver scatenato il Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Ode all'Archon di Anemo</color>, Venti ottiene l'effetto <color=#FFD780FF>Ovunque soffi la brezza</color>, e il TdR della sua abilità elementale <color=#FFD780FF>Sonetto celeste</color> viene azzerato. Dopo che una <color=#FFD780FF>Freccia Spezzavento</color> ha colpito un avversario, c'è un 25% di probabilità che Venti ottenga l'effetto <color=#FFD780FF>Ovunque soffi la brezza</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ovunque soffi la brezza</color>\nQuando viene attivata l'abilità elementale <color=#FFD780FF>Sonetto celeste</color>, viene inflitto un 300% della quantità di DAN originale. Quest'effetto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s e viene rimosso dopo l'attivazione dell'abilità elementale <color=#FFD780FF>Sonetto celeste</color>.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_02"
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||||
},
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{
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@@ -792,6 +795,7 @@
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"Id": 224,
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"Name": "Uragano della libertà",
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"Description": "#Quando Venti raccoglie una particella o sfera elementale, riceve un <color=#80FFD7FF>bonus DAN da Anemo</color> di un 25% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Dopo aver usato l'abilità elementale <color=#FFD780FF>Sonetto celeste</color> o il Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Ode all'Archon di Anemo</color>, Venti e i membri attivi del suo gruppo ottengono un 25% di <color=#80FFD7FF>bonus DAN da Anemo</color> per 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_03"
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||||
},
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||||
{
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@@ -808,6 +812,7 @@
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"Id": 226,
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"Name": "Tempesta della resistenza",
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||||
"Description": "La <color=#80FFD7FF>RES ad Anemo</color> degli avversari che subiscono DAN da <color=#FFD780FF>Ode all'Archon di Anemo</color> si riduce di un 20%.\nSe si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.",
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||||
"UnlockedDescription": "La <color=#80FFD7FF>RES ad Anemo</color> degli avversari che subiscono DAN da <color=#FFD780FF>Ode all'Archon di Anemo</color> si riduce di un 20%.\nSe si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.\nInoltre, i DAN inflitti da Venti ai suddetti avversari ottengono un 100% di bonus DAN da CRIT.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_04"
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||||
}
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]
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@@ -838,6 +838,7 @@
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"Id": 246,
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"Name": "Fine del male",
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||||
"Description": "Finché <color=#FFD780FF>Tempesta tagliente</color> è attiva, la <color=#FFACFFFF>RES a Electro</color> degli avversari circostanti si riduce di un 15%.",
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||||
"UnlockedDescription": "Mentre <color=#FFD780FF>Tempesta tagliente</color> è attiva, la <color=#FFACFFFF>RES a Electro</color> degli avversari vicini si riduce di un 15%.\n\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, la <color=#99FFFFFF>RES a Cryo</color> degli avversari vicini si riduce di un 15% e la maestria elementale del membro attivo attuale aumenta di 200 mentre Tempesta tagliente è attiva.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04"
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||||
}
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||||
]
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@@ -732,12 +732,14 @@
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||||
"Id": 291,
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||||
"Name": "Esplosioni a catena",
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||||
"Description": "Gli attacchi e le abilità hanno una certa probabilità di evocare scintille che bombardano gli avversari, infliggendo DAN pari a un 120% dei DAN di <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color>.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Gli attacchi e le abilità hanno una certa probabilità di evocare scintille che bombardano gli avversari, infliggendo DAN pari a un 120% dei DAN di <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color>.\nPer 12{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver innescato l'effetto sopracitato, l'ATT di Klee aumenta di un 60%.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_01"
|
||||
},
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{
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"Id": 292,
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"Name": "Schegge esplosive",
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||||
"Description": "#Quando un avversario viene colpito dalle mine di <color=#FFD780FF>Coniglio Bumbum</color>, la sua DIF si riduce di un 23% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Quando l'abilità elementale di Klee colpisce un avversario, la DIF di quest'ultimo si riduce di un 23% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -754,6 +756,7 @@
|
||||
"Id": 294,
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||||
"Name": "Esplosione scintillante",
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||||
"Description": "Se Klee lascia il campo di battaglia mentre <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color> è attiva, si innesca un'esplosione che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color> pari a un 555% del suo ATT.",
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||||
"UnlockedDescription": "Quando la durata di <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color> termina, o quando Klee lascia il campo mentre <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color> è attiva, si innesca un'esplosione che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color> pari a un 555% del suo ATT. Se Klee è il personaggio in campo quando si verifica l'esplosione, i DAN dell'esplosione aumentano di un 100%.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_03"
|
||||
},
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||||
{
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@@ -770,6 +773,7 @@
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||||
"Id": 296,
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||||
"Name": "Delizia ardente",
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||||
"Description": "#Mentre è sotto l'effetto di <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color>, Klee ripristina di 3 l'energia di tutti i membri del gruppo (esclusa sé stessa) ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nPer 25{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver usato <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color>, tutti i membri del gruppo ottengono un <color=#FF9999FF>bonus DAN da Pyro</color> pari a un 10%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#Mentre è sotto l'effetto di <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color>, Klee ripristina di 3 l'energia di tutti i membri del gruppo (esclusa sé stessa) ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nPer 25{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver usato <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color>, tutti i membri del gruppo ottengono un <color=#FF9999FF>bonus DAN da Pyro</color> pari a un 50% per Klee e a un 10% per i membri restanti.\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei: Rito segreto</color>\n· Quando Klee usa una <color=#FFD780FF>Scintilla esplosiva</color>, ha un 50% di probabilità di non consumarla. Inoltre, mentre <color=#FFD780FF>Schizzi e scintille</color> è attiva, il primo e il secondo colpo degli attacchi normali di Klee hanno un 40% di probabilità di consumare una Scintilla esplosiva, infliggendo un attacco aggiuntivo equivalente a un Colpo Bumbum ai suoi avversari.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_04"
|
||||
}
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]
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@@ -819,6 +819,7 @@
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||||
"Id": 316,
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"Name": "Corvo dell'Immernacht",
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||||
"Description": "#La durata della presenza di Oz sul campo si estende di 2{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, quando presente, Oz effettua un attacco coordinato con il tuo personaggio attivo, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> pari a un 30% dell'ATT di Fischl.",
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||||
"UnlockedDescription": "#La durata della presenza di Oz sul campo si estende di 2{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, quando presente, Oz effettua un attacco coordinato con il tuo personaggio attivo, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> pari a un 30% dell'ATT di Fischl.\nDopo che Oz ha effettuato un attacco coordinato, gli effetti di aumento dell'ATT e della maestria elementale di <color=#FFD780FF>Rito della Vigilia della strega: Notturno fantasmatico</color> aumentano ulteriormente di un 100% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04"
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||||
}
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||||
]
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@@ -571,6 +571,7 @@
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"Id": 10352,
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||||
"Name": "Arte dell'Adeptus: Messaggero del gelo",
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||||
"Description": "Usando il Talismano glaciale, Qiqi richiama il Messaggero del gelo, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> agli avversari circostanti.\n\n<color=#FFD780FF>Messaggero del gelo</color>\n· Quando vanno a segno, gli attacchi normali e caricati di Qiqi rigenerano i PS dei membri del tuo gruppo e dei compagni di squadra vicini. La guarigione varia in base all'ATT di Qiqi.\n· Rigenera periodicamente i PS del tuo personaggio attivo.\n· Segue il personaggio, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> agli avversari sul percorso.\n\n<i>Lo uso per evitare che... i preziosi ingredienti del dottor Bai si riscaldino e marciscano. Sì.</i>",
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||||
"UnlockedDescription": "Usando il Talismano glaciale, Qiqi richiama il Messaggero del gelo, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> agli avversari circostanti.\n\n<color=#FFD780FF>Messaggero del gelo</color>\n· Quando vanno a segno, gli attacchi normali e caricati di Qiqi rigenerano i PS dei membri del tuo gruppo e dei compagni di squadra vicini. La guarigione varia in base all'ATT di Qiqi.\n· Rigenera periodicamente i PS del tuo personaggio attivo.\n· Segue il personaggio, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> agli avversari sul percorso del personaggio.\nSe il tuo personaggio attivo colpisce un avversario con un attacco, il Messaggero del gelo esegue un attacco coordinato sull'avversario, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\n\n<i>\"Lo uso per evitare che... i preziosi ingredienti del dottor Bai si riscaldino e marciscano. Sì.\"</i>",
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||||
"Icon": "Skill_S_Qiqi_01"
|
||||
}
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||||
],
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@@ -810,6 +811,7 @@
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"Id": 10353,
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||||
"Name": "Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna",
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||||
"Description": "Qiqi libera il potere dell'Adeptus sigillato nel suo corpo, marchiando gli avversari vicini con un Talismano proteggi fortuna che infligge <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Talismano proteggi fortuna</color>\nQuando gli avversari colpiti da questo Talismano subiscono DAN, il personaggio che ha inflitto i DAN rigenera i suoi PS.\n\n<i>\"Sono la protettrice della fortuna, la Sacerdotessa della resurrezione.\"</i>\n<i>— Qiqi non ricorda queste parole.</i>",
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||||
"UnlockedDescription": "Qiqi libera il potere adeptico sigillato nel suo corpo, marchiando gli avversari vicini con un Talismano proteggi fortuna che infligge <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, infligge un'iterazione di <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> aggiuntiva. Tali DAN sono considerati DAN da Astroconduzione.\n\n<color=#FFD780FF>Talismano proteggi fortuna</color>\nQuando gli avversari colpiti dal Talismano subiscono DAN, i PS del personaggio che ha inflitto tali DAN si ripristinano.\n\n<i>\"Sono la protettrice della fortuna, la Sacerdotessa della resurrezione.\"</i>\n<i>— Qiqi non ricorda queste parole.</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qiqi_01"
|
||||
},
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||||
"Inherents": [
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@@ -876,12 +878,14 @@
|
||||
"Id": 351,
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||||
"Name": "Ascetismo del gelo",
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||||
"Description": "Quando il Messaggero del gelo colpisce un avversario marchiato da un Talismano proteggi fortuna, l'energia di Qiqi si rigenera di 2.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Quando il Messaggero del gelo colpisce un avversario marchiato da un Talismano proteggi fortuna, l'energia di Qiqi si rigenera di 2.\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, l'energia elementale di Qiqi si rigenera di 6 quando gli attacchi e gli attacchi coordinati del Messaggero del gelo colpiscono gli avversari. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 6{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 352,
|
||||
"Name": "Freddo penetrante",
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||||
"Description": "I DAN degli attacchi normali e caricati di Qiqi contro gli avversari sotto l'effetto di <color=#99FFFFFF>Cryo</color> aumentano di un 15%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "I DAN degli attacchi normali e caricati di Qiqi contro gli avversari sotto l'effetto di <color=#99FFFFFF>Cryo</color> aumentano di un 15%.\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, l'ATT di Qiqi aumenta di un 50%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -898,6 +902,7 @@
|
||||
"Id": 354,
|
||||
"Name": "Soppressione divina",
|
||||
"Description": "L'ATT dei bersagli marchiati dal Talismano proteggi fortuna si riduce di un 20%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "L'ATT dei bersagli marchiati da un Talismano proteggi fortuna si riduce di un 20%.\nInoltre, quando l'effetto di guarigione del Talismano proteggi fortuna si attiva, il membro del gruppo nelle vicinanze con la percentuale di PS rimanenti più bassa riceve anche una guarigione aggiuntiva pari a un 180% dell'ATT di Qiqi.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -914,6 +919,7 @@
|
||||
"Id": 356,
|
||||
"Name": "Rito della rinascita",
|
||||
"Description": "#<color=#FFD780FF>Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna</color> rianima tutti i membri sconfitti del gruppo e rigenera un 50% dei loro PS.\nSi può verificare una sola volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}min.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#<color=#FFD780FF>Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna</color> rianima tutti i membri del gruppo sconfitti nelle vicinanze e rigenera un 50% dei loro PS.\nSi può verificare una sola volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}min.\nInoltre, dopo aver usato <color=#FFD780FF>Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna</color>, Qiqi ottiene 4 accumuli di <color=#FFD780FF>Scorcio misterioso</color>, e quando il tuo personaggio attivo attuale (diverso da Qiqi) infligge DAN da Astroconduzione, consuma 1 accumulo di <color=#FFD780FF>Scorcio misterioso</color> per aumentare i DAN inflitti di un 600% dell'ATT di Qiqi. L'effetto di <color=#FFD780FF>Scorcio misterioso</color> dura fino a 12{NON_BREAK_SPACE}s, e sprigionare nuovamente <color=#FFD780FF>Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna</color> ne ripristina gli accumuli.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -745,12 +745,14 @@
|
||||
"Id": 381,
|
||||
"Name": "Fiore dell'Eden",
|
||||
"Description": "I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale di Albedo <color=#FFD780FF>Abiogenesi: Isotoma solare</color> rigenerano di 1,2 la sua energia.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale di Albedo <color=#FFD780FF>Abiogenesi: Isotoma solare</color> rigenerano di 1,2 la sua energia.\nInoltre, l'utilizzo della suddetta abilità elementale aumenta la DIF di Albedo di un 50% per i 20{NON_BREAK_SPACE}s successivi.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 382,
|
||||
"Name": "Eone Fanerozoico",
|
||||
"Description": "#I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale <color=#FFD780FF>Abiogenesi: Isotoma solare</color> forniscono ad Albedo Giudizio fatale per 30{NON_BREAK_SPACE}s:\n· rilasciare <color=#FFD780FF>Rito della discendenza: Ondata tettonica</color> consuma tutti gli accumuli di Giudizio fatale. Ciascun accumulo consumato aumenta i DAN inflitti dai Boccioli fatali e dal rilascio di Rito della discendenza: Ondata tettonica di una quantità pari a un 30% della DIF di Albedo;\n· cumulabile fino a 4 volte.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale <color=#FFD780FF>Abiogenesi: Isotoma solare</color> forniscono ad Albedo Giudizio fatale per 30{NON_BREAK_SPACE}s:\n· rilasciare <color=#FFD780FF>Rito della discendenza: Ondata tettonica</color> consuma tutti gli accumuli di Giudizio fatale. Ciascun accumulo consumato aumenta i DAN inflitti dai Boccioli fatali e dal rilascio di Rito della discendenza: Ondata tettonica di una quantità pari a un 30% della DIF di Albedo;\n· cumulabile fino a 4 volte.\n\nInoltre, quando Albedo non è in campo e Giudizio fatale raggiunge i 4 accumuli, questi ultimi vengono consumati tutti per generare 3 Boccioli fatali vicino al tuo personaggio, che sbocciano violentemente e infliggono <color=#FFE699FF>DAN da Geo ad area</color> pari a un 300% della DIF di Albedo. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale. Inoltre, se il talento passivo {LINK#P382201}<color=#FFD780FF>Saggezza degli Homunculi</color>{/LINK} è stato sbloccato, la maestria elementale dei membri del gruppo vicini aumenta di 125 per 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +769,7 @@
|
||||
"Id": 384,
|
||||
"Name": "Discesa divina",
|
||||
"Description": "I DAN da attacco in picchiata dei membri attivi del gruppo all'interno del campo dell'Isotoma solare aumentano di un 30%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#I DAN da attacco in picchiata dei membri attivi del gruppo all'interno del campo dell'Isotoma solare aumentano di un 30%.\nInoltre, quando un membro attivo del gruppo vicino salta in prossimità di un'Isotoma argentea, questa viene distrutta aumentando notevolmente l'altezza del salto, e per i 3{NON_BREAK_SPACE}s successivi i DAN da attacco in picchiata all'impatto col terreno del personaggio aumentano di un ulteriore 30%. Questo effetto viene rimosso 0,1{NON_BREAK_SPACE}s dopo che l'impatto col terreno dell'attacco in picchiata del personaggio ha inflitto DAN.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03"
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||||
},
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||||
{
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@@ -783,6 +786,7 @@
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||||
"Id": 386,
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"Name": "Polvere purificatrice",
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||||
"Description": "I DAN dei membri attivi del gruppo attuali aumentano di un 17% nel campo dell'Isotoma solare quando sono protetti da uno scudo creato tramite Cristallizzazione o quando nel campo dell'Isotoma solare sono presenti delle Gabbie lunari.",
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"UnlockedDescription": "#I DAN dei membri attivi del gruppo attuali aumentano di un 17% nel campo dell'Isotoma solare quando sono protetti da uno scudo creato tramite Cristallizzazione o quando nel campo dell'Isotoma solare sono presenti delle Gabbie lunari.\nInoltre, quando viene utilizzato il Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Rito della discendenza: Ondata tettonica</color>, tutte le Isotome argentee in campo vengono distrutte. Per ogni Isotoma argentea distrutta in questo modo, nell'attuale iterazione del Tripudio elementale si considerano consumati 4 accumuli di Giudizio fatale del livello costellazione {LINK#TE382}<color=#FFD780FF>Eone Fanerozoico</color>{/LINK}. Questo aumenta i DAN inflitti da Bocciolo fatale di un 250% della DIF di Albedo per i 20{NON_BREAK_SPACE}s successivi.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04"
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||||
}
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]
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||||
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@@ -853,6 +853,7 @@
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"Id": 396,
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"Name": "Orario di chiusura",
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||||
"Description": "I personaggi nel raggio di <color=#FFD780FF>Miscela d'autore</color> ricevono i seguenti effetti in base alla loro quantità di PS:\n· se i PS sono pari o inferiori a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 30%;\n· se i PS sono superiori a un 50%, la maestria elementale aumenta di 200.",
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||||
"UnlockedDescription": "I personaggi nel raggio d'azione di <color=#FFD780FF>Miscela d'autore</color> ricevono i seguenti effetti in base al livello dei loro PS.\n· Quando i PS sono inferiori o pari a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 30%.\n· Quando i PS sono superiori a un 50%, la maestria elementale aumenta di 200.\n\nInoltre, i PS max di Diona aumentano di un 25%.\n\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, <color=#FFD780FF>Miscela d'autore</color> aumenta di un 40% i DAN delle reazioni di Superconduzione e Astroconduzione inflitti dai personaggi presenti nel suo raggio d'azione.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
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||||
}
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||||
]
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||||
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@@ -841,12 +841,14 @@
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||||
"Id": 411,
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"Name": "Profezia sommersa",
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||||
"Description": "#Quando un membro del tuo gruppo colpisce un avversario sotto l'effetto di un Presagio, gli effetti delle <color=#80C0FFFF>reazioni elementali di Hydro</color> vengono potenziati per 8{NON_BREAK_SPACE}s.\n· I DAN da Electrocarica, Carica lunare, Vaporizzazione, Turbinio di Hydro e Cristallizzazione lunare aumentano di un 15%.\n· La durata di Congelamento si estende di un 15%.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Quando un membro del tuo gruppo colpisce un avversario sotto l'effetto di un Presagio, gli effetti delle <color=#80C0FFFF>reazioni elementali di Hydro</color> vengono potenziati per 8{NON_BREAK_SPACE}s.\n· I DAN da Electrocarica, Carica lunare, Vaporizzazione, Turbinio di Hydro e Cristallizzazione lunare aumentano di un 15%.\n· La durata di Congelamento si estende di un 15%.\n\nInoltre, quando i membri del gruppo non in campo innescano questo effetto, il bonus DAN delle suddette reazioni elementali di Hydro aumenta a un 160% dell'effetto originale.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_01"
|
||||
},
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||||
{
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||||
"Id": 412,
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||||
"Name": "Catena lunare",
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||||
"Description": "#Dopo che un attacco normale va a segno, c'è un 20% di probabilità che venga effettuato un attacco caricato.\nSi può verificare una sola volta ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Dopo che un attacco normale va a segno, c'è un 20% di probabilità che venga effettuato un attacco caricato.\nInoltre, nei 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che Mona ha scatenato il suo Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Fantasma stellaris</color>, il suo successivo attacco normale che colpisce un avversario innesca automaticamente un attacco caricato.\nIl suddetto attacco caricato si può verificare una sola volta ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s.\nQuando l'attacco caricato di Mona colpisce un avversario, la maestria elementale di tutti i membri del gruppo vicini aumenta di 80 per 12{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -863,6 +865,7 @@
|
||||
"Id": 414,
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||||
"Name": "Profezia dell'oblio",
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||||
"Description": "Quando un membro del gruppo attacca un avversario sotto l'effetto di un Presagio, il suo tasso di CRIT aumenta di un 15%.",
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||||
"UnlockedDescription": "Quando un membro del gruppo attacca un avversario sotto l'effetto di un Presagio, il suo tasso di CRIT aumenta di un 15%.\nQuando un membro del gruppo dotato di attributo Hexerei attacca un avversario sotto l'effetto di Presagio, i suoi DAN da CRIT aumentano di un 15%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -879,6 +882,7 @@
|
||||
"Id": 416,
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||||
"Name": "Retorica delle calamità",
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||||
"Description": "#Quando entra in <color=#FFD780FF>Torrente illusorio</color>, Mona ottiene un 60% di aumento dei DAN del suo prossimo attacco caricato per ogni secondo in movimento.\nIn questo modo è possibile ottenere fino a un 180% di bonus DAN. Quest'effetto non dura più di 8{NON_BREAK_SPACE}s.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Mentre Mona è il personaggio attivo, quando è nello stato di <color=#FFD780FF>Torrente illusorio</color> o se ci sono avversari affetti da Presagio nelle vicinanze, ottiene un 60% di aumento dei DAN al secondo per il suo successivo attacco caricato. In questo modo è possibile ottenere fino a un 180% di bonus DAN massimo. Quest'effetto non dura più di 8{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, i DAN degli attacchi caricati di Mona inflitti agli avversari affetti da Presagio aumentano a un 200% dei DAN originali.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_04"
|
||||
}
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||||
]
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||||
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||||
@@ -730,6 +730,7 @@
|
||||
"Id": 436,
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||||
"Name": "Entropia caotica",
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||||
"Description": "Se <color=#FFD780FF>Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II</color> innesca un assorbimento elementale, tutti i membri del gruppo ottengono un 20% di bonus DAN dell'elemento assorbito per la sua durata.",
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||||
"UnlockedDescription": "Se <color=#FFD780FF>Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II</color> innesca un assorbimento elementale, tutti i membri del gruppo ottengono un 20% di bonus DAN dell'elemento assorbito mentre l'abilità è attiva, e i membri vicini del gruppo dotati di attributo Hexerei ottengono un bonus DAN elementali aggiuntivo di un 8,57142% per l'elemento assorbito corrispondente nel corso della sua durata.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04"
|
||||
}
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||||
]
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||||
@@ -655,6 +655,7 @@
|
||||
"Id": 10585,
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||||
"Name": "Grande arte segreta: Tenko Kenshin",
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||||
"Description": "Le leggende sulla \"kitsunetsuki\", altrimenti nota come manifestazione della potenza di una kitsune, sono comuni a Inazuma. Un racconto particolarmente evocativo è quello della Kitsune celeste, che si dice faccia cadere un fulmine sui nemici del Gran Santuario di Narukami. Evoca un fulmine, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro ad area</color>.\nQuando usa questa abilità, Yae Miko rivela i Sakura Sesshou nelle vicinanze, distruggendone le forme esterne e trasformandoli così in Saette Tenko che piombano dal cielo, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro ad area</color>. Ogni Sakura Sesshou distrutto in questo modo dà vita a una Saetta Tenko.\n\n<i>Solo in momenti come questi Yae rivela la sua forma da Kitsune celeste e arriva a brandire il fulmine. Nessuno ha mai visto le code di Lady Guuji ed è riuscito a sopravvivere per poterlo raccontare... Ricorda: per quanto ne sai, Lady Yae non ha nessuna coda.</i>",
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||||
"UnlockedDescription": "Le leggende sulla \"kitsunetsuki\", altrimenti nota come manifestazione della potenza di una kitsune, sono comuni a Inazuma. Un racconto particolarmente evocativo è quello della Kitsune celeste, che si dice faccia cadere un fulmine sui nemici del Gran Santuario di Narukami. Evoca un fulmine, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro ad area</color>.\nQuando usa questa abilità, Yae Miko trasforma i Sakura Sesshou nelle vicinanze in Saette Tenko che piombano dal cielo, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro ad area</color>. Ogni Sakura Sesshou nelle vicinanze si trasforma in una Saetta Tenko.\n\n<i>Solo in momenti come questi Yae rivela la sua forma da Kitsune celeste e arriva a brandire il fulmine. Nessuno ha mai visto le code di Lady Guuji ed è riuscito a sopravvivere per poterlo raccontare... Ricorda: per quanto ne sai, Lady Yae non ha nessuna coda.</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
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@@ -723,12 +724,14 @@
|
||||
"Id": 581,
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||||
"Name": "Offerta di Yakan",
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||||
"Description": "Ogni volta che <color=#FFD780FF>Grande arte segreta: Tenko Kenshin</color> attiva una Saetta Tenko, l'energia di Yae Miko si ripristina di 8.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Ogni volta che <color=#FFD780FF>Grande arte segreta: Tenko Kenshin</color> attiva una Saetta Tenko, l'energia elementale di Yae Miko si ripristina di 8. Dopo che Yae Miko ha innescato Superconduzione o Astroconduzione o dopo aver inflitto DAN da Astroconduzione, i personaggi vicini del gruppo ottengono un 50% di bonus DAN da Electro e da Astroconduzione per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Innescare di nuovo queste reazioni ripristina la durata dei suddetti bonus DAN.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 582,
|
||||
"Name": "Richiamo della luna",
|
||||
"Description": "Quando vengono creati, il livello dei <color=#FFD780FF>Sakura Sesshou</color> equivale a 2, il loro livello massimo sale a 4 e il loro raggio d'attacco aumenta di un 60%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando vengono creati, il livello dei <color=#FFD780FF>Sakura Sesshou</color> equivale a 2, il loro livello massimo sale a 4 e il loro raggio d'attacco aumenta di un 60%. Inoltre, quando ci sono dei Sakura Sesshou in campo, la maestria elementale di Yae Miko e dell'attuale personaggio attivo aumenta di 60/90/120/200 in base al livello dei Sakura Sesshou.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -745,6 +748,7 @@
|
||||
"Id": 584,
|
||||
"Name": "Canalizzazione del sakura",
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||||
"Description": "#Quando il fulmine di un <color=#FFD780FF>Sakura Sesshou</color> colpisce gli avversari, il <color=#FFACFFFF>bonus DAN da Electro</color> di tutti i membri vicini del gruppo aumenta di un 20% per 5{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#Quando il fulmine di un <color=#FFD780FF>Sakura Sesshou</color> colpisce gli avversari, il <color=#FFACFFFF>bonus DAN da Electro</color> di tutti i membri vicini del gruppo aumenta di un 20% per 5{NON_BREAK_SPACE}s, mentre l'energia elementale di Yae Miko si ripristina di 8. Tale effetto di ripristino può attivarsi una volta ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, i DAN del Tripudio elementale di Yae Miko aumentano di un 100%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -761,6 +765,7 @@
|
||||
"Id": 586,
|
||||
"Name": "Arte proibita: Daisesshou",
|
||||
"Description": "Gli attacchi di un <color=#FFD780FF>Sakura Sesshou</color> ignorano un 60% della DIF degli avversari.",
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||||
"UnlockedDescription": "Gli attacchi dei <color=#FFD780FF>Sakura Sesshou</color> ignorano un 60% della DIF degli avversari. I DAN da CRIT dei DAN da Astroconduzione di Yae Miko aumentano di un 200%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -476,6 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10712,
|
||||
"Name": "Rito arcano: Guida delle anime del baratro",
|
||||
"Description": "Esegue un affondo rapido, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> ai nemici lungo il percorso.\n\nQuando Cyno si trova nello stato di Precorritore giurato innescato da Rito sacro: Destrezza del lupo, scatena un <color=#FFD780FF>Rito funebre</color> che infligge fragorosi <color=#FFACFFFF>DAN da Electro ad area</color> ed estende la durata di Precorritore giurato.\n\n<i>\"Questo giudizio non ammette opzioni. In questo luogo non esiste né ripudio né accettazione... È una condanna che da lungo tempo pesa su entrambi.\"</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "Esegue un affondo rapido, infliggendo <color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> ai nemici lungo il percorso.\n\nQuando Cyno si trova nello stato di Precorritore giurato scatena un <color=#FFD780FF>Rito funebre</color> che infligge fragorosi <color=#FFACFFFF>DAN da Electro ad area</color>. Se Cyno entra nello stato di Precorritore giurato tramite il Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color>, scatenare <color=#FFD780FF>Rito funebre</color> estende la durata dell'iterazione attuale di Precorritore giurato.\n\n<i>\"Questo giudizio non ammette opzioni. In questo luogo non esiste né ripudio né accettazione... È una condanna che da lungo tempo pesa su entrambi.\"</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -910,12 +911,14 @@
|
||||
"Id": 711,
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||||
"Name": "Ordinanza: Guardia instancabile",
|
||||
"Description": "#Dopo aver usato <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color>, la VEL d'ATT normale di Cyno aumenta di un 20% per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Se l'effetto Verdetto del suo talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente viene attivato durante <color=#FFD780FF>Rito arcano: Guida delle anime del baratro</color>, la durata dell'incremento viene ripristinata.\nRichiede il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#Dopo aver usato <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color>, la VEL d'ATT normale di Cyno aumenta di un 20% per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Se l'effetto Verdetto del suo talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente viene attivato durante <color=#FFD780FF>Rito arcano: Guida delle anime del baratro</color>, la durata dell'incremento viene ripristinata.\nRichiede il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.\n\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, quando Cyno entra nello stato di Precorritore giurato ottiene anche l'effetto <color=#FFD780FF>Insieme sorgeremo</color>, che aumenta la maestria elementale di 200. Durante questo periodo di tempo, passando il controllo a un altro personaggio diverso da Cyno, il personaggio che lo sostituisce ottiene il suddetto effetto per la sua durata rimanente.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 712,
|
||||
"Name": "Cerimonia: Raduno degli spiriti",
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||||
"Description": "#Quando Cyno colpisce gli avversari con attacchi normali, il suo <color=#FFACFFFF>bonus DAN da Electro</color> aumenta di un 10% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e accumularsi per un massimo di 5 volte.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#Quando Cyno colpisce gli avversari con attacchi normali, il suo <color=#FFACFFFF>bonus DAN da Electro</color> aumenta di un 10% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e accumularsi per un massimo di 5 volte.\n\nInoltre, quando i personaggi affetti da <color=#FFD780FF>Insieme sorgeremo</color> colpiscono un avversario con il loro attacco normale o caricato, i DAN da Astroconduzione che infliggono sono aumentati di un 16%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s, rimane attivo per l'intera durata rimanente di <color=#FFD780FF>Insieme sorgeremo</color> e può accumularsi per un massimo di 5 volte.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -932,6 +935,7 @@
|
||||
"Id": 714,
|
||||
"Name": "Austerità: Guardia arcigna",
|
||||
"Description": "Quando Cyno è nello stato di Precorritore giurato attivato da <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color>, dopo aver innescato una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Superconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, ripristina di 3 l'energia elementale di tutti i membri del gruppo vicini (tranne sé stesso).\nQuest'effetto può verificarsi 5 volte con un unico uso di <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color>.",
|
||||
"UnlockedDescription": "#Quando Cyno è nello stato di Precorritore giurato attivato da <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color>, dopo aver innescato una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Superconduzione, Astroconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, ripristina di 3 l'energia elementale di tutti i membri del gruppo vicini (tranne sé stesso). Quest'effetto può verificarsi 5 volte in ciascun uso di <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color>.\n\nQuando un altro personaggio sotto l'effetto di <color=#FFD780FF>Insieme sorgeremo</color> innesca le sopracitate reazioni, l'energia elementale di Cyno si ripristina di 20. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -948,6 +952,7 @@
|
||||
"Id": 716,
|
||||
"Name": "Veste: Bilancia dell'equità",
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||||
"Description": "#Dopo aver usato <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color> o attivato l'effetto Verdetto del talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente, Cyno ottiene 4 accumuli dell'effetto Giorno dello sciacallo. Quando colpisce gli avversari con gli attacchi normali, consuma 1 accumulo di Giorno dello sciacallo per scagliare un Dardo del braccatore.\nGiorno dello sciacallo dura 8{NON_BREAK_SPACE}s e può essere accumulato per un massimo di 8 volte. I suoi effetti si annullano al termine di Precorritore giurato.\nÈ possibile scagliare 1 Dardo del braccatore in questo modo ogni 0,4{NON_BREAK_SPACE}s.\nDevi prima sbloccare il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Dopo aver usato <color=#FFD780FF>Rito sacro: Destrezza del lupo</color> o attivato l'effetto Verdetto del talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente, Cyno ottiene 4 accumuli dell'effetto Giorno dello sciacallo. Quando colpisce gli avversari con gli attacchi normali, Cyno consuma 1 accumulo di Giorno dello sciacallo per scagliare un Dardo del braccatore o, se è sotto l'effetto di <color=#FFD780FF>Insieme sorgeremo</color>, un <color=#FFD780FF>Dardo del braccatore: Armonia stellare</color>.\nGiorno dello sciacallo dura 8{NON_BREAK_SPACE}s e può accumularsi fino a 8 volte per ciascuna iterazione di Precorritore giurato. I suoi effetti si annullano al termine dello stato di Precorritore giurato ottenuto da Rito sacro: Destrezza del lupo.\nÈ possibile scagliare 1 Dardo del braccatore o 1 Dardo del braccatore: Armonia stellare in questo modo ogni 0,4{NON_BREAK_SPACE}s.\nRichiede il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
|
||||
@@ -819,12 +819,14 @@
|
||||
"Id": 861,
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||||
"Name": "Terrore per i malfattori",
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||||
"Description": "#Il Rimprovero magnanimo del talento d'ascensione Supplica di giustizia riceve le seguenti modifiche.\nQuando i PS di Wriothesley sono inferiori a un 60%, o se il personaggio è nello stato di Punizione rigente scatenato da <color=#FFD780FF>Assalto della zanna di ghiaccio</color>, quando il quinto Pugno espulsore va a segno, il personaggio ottiene 1 effetto di Rimprovero magnanimo. È possibile ottenere tale effetto una volta ogni 2,5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nInoltre, Rimprovero: Pugno guizzante ottiene i seguenti potenziamenti:\n· il bonus DAN ottenuto aumenta ulteriormente a 200%;\n· quando lo si usa per colpire un nemico mentre Wriothesley è in stato di Punizione rigente, la durata dello stato viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile ottenere solo una di tali estensioni in tutta la durata di Punizione rigente.\n\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.",
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||||
"UnlockedDescription": "#Il Rimprovero magnanimo del talento d'ascensione Supplica di giustizia riceve la seguente modifica.\nQuando i PS di Wriothesley sono inferiori a un 60%, o se il personaggio è nello stato di Punizione rigente scatenato da <color=#FFD780FF>Assalto della zanna di ghiaccio</color>, quando il quinto attacco dei Pugni espulsori va a segno, il personaggio ottiene 1 effetto Rimprovero magnanimo. È possibile ottenere tale effetto una volta ogni 2,5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nInoltre, Rimprovero: Pugno guizzante ottiene i seguenti potenziamenti:\n· il bonus DAN ottenuto aumenta ulteriormente a 200%;\n· quando lo si usa per colpire un nemico mentre Wriothesley è in stato di Punizione rigente, la durata dello stato viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>\n· Dopo aver colpito un avversario con Lustro: Pugno guizzante, il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente che colpisce entro i 5{NON_BREAK_SPACE}s successivi infligge un 50% di DAN da Astroconduzione in più.\n· Dopo aver colpito un avversario con il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente, il Lustro: Pugno guizzante che colpisce entro i 5{NON_BREAK_SPACE}s successivi infligge un 50% di DAN in più.\n· Se Lustro: Pugno guizzante colpisce un avversario mentre Wriothesley è nello stato di Punizione rigente, la durata del suddetto stato viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nÈ possibile ottenere solo una di tali estensioni in tutta la durata di Punizione rigente.\n\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 862,
|
||||
"Name": "Catene per gli arroganti",
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||||
"Description": "Durante l'uso di <color=#FFD780FF>Morso del lupo brunauro</color>, ogni accumulo di Editto d'accusa derivante dal talento d'ascensione Ascrizione del peccato aumenta di un 40% i DAN inflitti dalla suddetta abilità.\nRichiede il talento d'ascensione Ascrizione del peccato.",
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"UnlockedDescription": "Quando viene sprigionato <color=#FFD780FF>Morso del lupo brunauro</color>, ogni accumulo dell'effetto Editto d'accusa del talento d'ascensione Ascrizione del peccato aumenta i DAN inflitti di un 40%.\n\nInoltre, quando si raggiungono 5 accumuli di Editto d'accusa, se Wriothesley:\n· è nello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, il talento \"L'ingiustizia verrà rivelata\" viene potenziato. Conseguentemente, il terzo e il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da <color=#FFD780FF>Punizione rigente</color> infliggono rispettivamente un 90% o un 120% dei loro <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> originali, mentre Lustro: Pugno guizzante infligge un 150% dei suoi <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo ad area</color> originali. I DAN sopracitati sono considerati DAN da Astroconduzione;\n· non è nello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, gli attacchi normali e caricati infliggono rispettivamente un 125% o un 130% dei loro DAN originali.\n\nRichiede il talento d'ascensione Ascrizione del peccato.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02"
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},
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{
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@@ -841,6 +843,7 @@
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"Id": 864,
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"Name": "Redenzione per i sofferenti",
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"Description": "#I PS ripristinati tramite Rimprovero: Pugno guizzante aumentano di un 50% dei PS max di Wriothesley. Richiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.\nInoltre, quando i PS di Wriothesley si ripristinano, se la quantità di PS ripristinati supera il limite massimo, si verificano i seguenti effetti in base a se il personaggio è in campo o meno. Se Wriothesley è in campo, la sua VEL d'ATT aumenta di un 20% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Se non è in campo, la VEL d'ATT di tutti i personaggi del tuo gruppo aumenta di un 10% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. Questi due metodi di aumento della VEL d'ATT non possono accumularsi.",
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"UnlockedDescription": "#I PS ripristinati tramite Rimprovero: Pugno guizzante aumentano a un 50% dei PS max di Wriothesley. Richiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.\nInoltre, quando i PS di Wriothesley si ripristinano, se la quantità di PS ripristinati supera il limite massimo, si verificano i seguenti effetti in base a se il personaggio è in campo o meno. Se Wriothesley è in campo, la sua VEL d'ATT aumenta di un 20% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Se non è in campo, la VEL d'ATT di tutti i personaggi del tuo gruppo aumenta di un 10% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. Questi due metodi di aumento della VEL d'ATT non possono accumularsi.\n\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, l'effetto sopracitato viene sostituito con il seguente effetto:\nWriothesley subisce un 25% di DAN in meno, e la sua VEL d'ATT aumenta di un 20%. La VEL d'ATT degli altri membri vicini del gruppo aumenta di un 10%.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03"
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},
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{
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@@ -857,6 +860,7 @@
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"Id": 866,
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"Name": "Salvaguardia per gli innocenti",
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"Description": "Il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Rimprovero: Pugno guizzante aumentano rispettivamente di un 10% e di un 80%. Quando viene sprigionato, si materializza un ulteriore spuntone di ghiaccio che infligge un 100% dei DAN base di Rimprovero: Pugno guizzante come <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.",
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"UnlockedDescription": "Il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Rimprovero: Pugno guizzante aumentano rispettivamente di un 10% e di un 80%. Quando viene sprigionato, si materializza un ulteriore spuntone di ghiaccio che infligge un 100% dei DAN originali di Rimprovero: Pugno guizzante come <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.\n\nNello stato di <color=#FFD780FF>Splendore: Astroconduzione</color>, l'effetto sopracitato viene sostituito con il seguente effetto:\n· il Pugno espulsore potenziato da <color=#FFD780FF>Punizione rigente</color> e Lustro: Pugno guizzante ottengono un 10% di tasso di CRIT e un 80% di DAN da CRIT in più. Inoltre, il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da <color=#FFD780FF>Punizione rigente</color> e Lustro: Pugno guizzante generano ciascuno uno spuntone di ghiaccio aggiuntivo che infligge <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> pari a un 60% dei DAN originali, considerati DAN da Astroconduzione.\n\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04"
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}
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]
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@@ -754,12 +754,14 @@
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"Id": 1091,
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"Name": "Acque nebbiose",
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"Description": "#Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, applica costantemente l'effetto \"Ventitré notti di attesa\" agli avversari vicini per 3{NON_BREAK_SPACE}s ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quando l'avversario viene colpito da reazioni di Turbinio innescate da DAN da Anemo mentre l'effetto sopracitato è attivo, l'effetto viene rimosso e i DAN inflitti dall'attuale iterazione di Turbinio aumentano di un 1.100% della maestria elementale di Mizuki.",
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"UnlockedDescription": "#Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, applica costantemente l'effetto \"Ventitré notti di attesa\" agli avversari vicini per 3{NON_BREAK_SPACE}s ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quando l'avversario viene colpito da reazioni di Turbinio innescate da DAN da Anemo mentre l'effetto sopracitato è attivo, l'effetto viene rimosso e i DAN inflitti dall'attuale iterazione di Turbinio aumentano di un 1.100% della maestria elementale di Mizuki. Inoltre, Mizuki sferra un attacco aggiuntivo contro il medesimo avversario, infliggendo <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color> pari a un 1.000% della sua maestria elementale.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01"
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},
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{
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"Id": 1092,
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"Name": "Nei sogni incontro il tuo eco",
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"Description": "Quando entra nello stato di Girasogni, ogni punto di maestria elementale di Yumemizuki Mizuki aumenta di uno 0,04% i bonus DAN da <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> ed <color=#FFACFFFF>Electro</color> dei membri vicini del gruppo fino al termine del suddetto stato.",
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"UnlockedDescription": "Quando entra nello stato di Girasogni, ogni punto di maestria elementale di Yumemizuki Mizuki aumenta di uno 0,04% i bonus DAN da <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> ed <color=#FFACFFFF>Electro</color> dei membri vicini del gruppo fino al termine del suddetto stato.\nInoltre, mentre Yumemizuki Mizuki si trova nello stato di Girasogni, le <color=#FF9999FF>RES a Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, <color=#FFACFFFF>Electro</color> e <color=#80FFD7FF>Anemo</color> degli avversari vicini si riducono di un 20%.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02"
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},
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{
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@@ -776,6 +778,7 @@
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"Id": 1094,
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"Name": "Caldi boccioli della sorgente limpida",
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"Description": "Raccogliere uno <color=#FFD780FF>Spuntino speciale in stile Yumemi</color> del Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Terapia della sorgente segreta di Anraku</color> infligge DAN e apporta effetti di guarigione in tutti i casi, ripristinando al contempo l'energia di Yumemizuki Mizuki di 5. L'energia può essere ripristinata in questo modo per un massimo di 4 volte per tutta la durata di <color=#FFD780FF>Terapia della sorgente segreta di Anraku</color>.",
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"UnlockedDescription": "Raccogliere uno <color=#FFD780FF>Spuntino speciale in stile Yumemi</color> del Tripudio elementale <color=#FFD780FF>Terapia della sorgente segreta di Anraku</color> infligge DAN e apporta effetti di guarigione. Inoltre, rigenera i PS del membro vicino del gruppo con la salute più bassa di un 266% della maestria elementale di Yumemizuki Mizuki e ripristina di 5 l'energia di quest'ultima. L'energia può essere ripristinata in questo modo per un massimo di 4 volte per tutta la durata di <color=#FFD780FF>Terapia della sorgente segreta di Anraku</color>.",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03"
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},
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{
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@@ -792,6 +795,7 @@
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"Id": 1096,
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"Name": "Il cuore indugia a lungo",
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"Description": "Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, i DAN da Turbinio inflitti dai membri vicini del gruppo possono causare colpi CRIT, con tasso di CRIT e DAN da CRIT fissati rispettivamente a un 30% e a un 100%.",
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"UnlockedDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, i DAN da Turbinio inflitti dai membri vicini del gruppo possono causare colpi CRIT, con tasso di CRIT e DAN da CRIT fissati rispettivamente a un 30% e a un 100%.\nOgni punto di maestria elementale di Yumemizuki Mizuki oltre i 500 aumenta il suo tasso di CRIT di uno 0,04% e i suoi DAN da CRIT di uno 0,16%, fino a un 20% e un 80% massimi rispettivamente.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04"
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}
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Reference in New Issue
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