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2026-07-03 01:41:41 +08:00
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@@ -283,7 +283,7 @@
"Close": "2021-04-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "威厳の月",
"Descriptions": [
"フィールド上のキャラクターのHPが50%以下の時、通常攻撃重撃が敵に命中した10秒間、与えるダメージ+2%、最大10重まで。さらに、異なるキャラクターによって独立した効果時間と加算回数を持つ。効果の加算と効果時間がリセットされた時、50%の確率でエネルギー衝撃を発動する。10秒毎に1回のみ発動可能。"
"フィールド上のキャラクターのHPが50%以下の時、通常攻撃または重撃が敵に命中した10秒間、与えるダメージ+2%、最大10重まで。さらに、異なるキャラクターによって独立した効果時間と加算回数を持つ。効果の加算と効果時間がリセットされた時、50%の確率でエネルギー衝撃を発動する。10秒毎に1回のみ発動可能。"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_13"
},
@@ -491,7 +491,7 @@
"Close": "2021-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "乱舞の月",
"Descriptions": [
"キャラクターは元素爆発を発動した10秒間、該当キャラクターの通常攻撃重撃が敵に命中した時、HPの1%を失う代わり、敵の位置に衝撃波を発動し、範囲ダメージを与える。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。チーム全員はこの方法で衝撃波を発動するのは1秒毎に1回のみ可能。フィールド上のキャラクターは侵食効果でHPを失い、戦闘不能になる可能性がある。"
"キャラクターは元素爆発を発動した10秒間、該当キャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中した時、HPの1%を失う代わり、敵の位置に衝撃波を発動し、範囲ダメージを与える。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。チーム全員はこの方法で衝撃波を発動するのは1秒毎に1回のみ可能。フィールド上のキャラクターは侵食効果でHPを失い、戦闘不能になる可能性がある。"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_27"
},
@@ -1833,7 +1833,7 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "",
"BuffName": "迸発の月",
"Descriptions": [
"キャラクターが敵に月反応(月開花/月感電/月結晶)を起こした時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を発生させ</color>、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
],
@@ -1865,7 +1865,7 @@
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "烈風の月",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"キャラクターが敵に拡散反応を起こした時、「烈風の力」を1層獲得する。「烈風の力」が4層に達すると、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を放ち</color>、確定ダメージを与え、すべての「烈風の力」を消費する。「烈風の力」は0.1秒毎に最大1層獲得でき、この方法による衝撃波は6秒毎に1回のみ発動可能。"
],
@@ -1918,5 +1918,21 @@
"待機中のキャラクターが敵に氷元素関連反応を起こした時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を放ち</color>、確定ダメージを与える。この効果は3.5秒毎に1回のみ発動可能。"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
},
{
"Id": 121,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1132,
1133
],
"Open": "2026-07-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "氷迸の月",
"Descriptions": [
"フィールド上キャラクターの重撃が敵に氷元素ダメージを与えた時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を放ち</color>、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_105"
}
]