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synced 2026-06-14 03:24:52 +08:00
6.6
This commit is contained in:
@@ -26,8 +26,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"扩散反应效果提升300%,影响范围扩大100%。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的风元素伤害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的风元素伤害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -37,8 +36,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色造成的雷元素伤害提高75%。",
|
||||
"感电反应造成的伤害提高150%,影响范围扩大100%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"感电反应造成的伤害提高150%,影响范围扩大100%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -50,8 +48,7 @@
|
||||
"生命值高于50%时,攻击力提升25%,防御力提升25%。",
|
||||
"生命值高于80%时,普通攻击的攻击速度提升20%。",
|
||||
"生命值高于80%时,移动速度提升20%。",
|
||||
"生命值高于95%时,暴击率提升10%,暴击伤害提升20%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"生命值高于95%时,暴击率提升10%,暴击伤害提升20%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -60,8 +57,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 6,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"施放元素爆发时,会使队伍中所有角色的攻击力与防御力提升6%。该效果至多可以叠加10层。拥有5层或以上的效果时,额外提升角色的普通攻击速度与移动速度30%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"施放元素爆发时,会使队伍中所有角色的攻击力与防御力提升6%。该效果至多可以叠加10层。拥有5层或以上的效果时,额外提升角色的普通攻击速度与移动速度30%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -71,8 +67,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"造成暴击时,会生成获得元素晶球和元素微粒。该效果每15秒只能触发一次。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的暴击伤害提高120%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的暴击伤害提高120%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -84,8 +79,7 @@
|
||||
"生命值低于60%时,攻击力提升50%,防御力提升50%。",
|
||||
"生命值低于45%时,普通攻击的攻击速度提升30%。",
|
||||
"生命值低于45%时,移动速度提升30%。",
|
||||
"生命值低于30%时,暴击率提升20%,暴击伤害提升40%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"生命值低于30%时,暴击率提升20%,暴击伤害提升40%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -96,8 +90,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色造成的火元素伤害提高75%。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的雷元素伤害提高75%。",
|
||||
"超载反应造成的伤害提高200%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"超载反应造成的伤害提高200%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -107,8 +100,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_8",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"周期性为角色施加「阴燃之火」:在附着的火元素消除之前,持续受到火元素伤害。",
|
||||
"队伍中所有角色的治疗加成提升50%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色的治疗加成提升50%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -119,8 +111,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色造成的雷元素伤害提高75%。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高75%。",
|
||||
"超导反应造成的伤害提高300%,并额外降低反应目标20%的物理抗性。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"超导反应造成的伤害提高300%,并额外降低反应目标20%的物理抗性。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -130,8 +121,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"周期性为角色施加「凝结之冰」:在附着的冰元素消除之前,体力消耗大幅增加,并且不再自然恢复。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的火元素伤害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的火元素伤害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -141,8 +131,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。",
|
||||
"敌人会攻击场景中能削减严寒的「遗迹之烛」,使其停止运转。遗迹之烛在停止运转一段时间后,会重新启动。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"敌人会攻击场景中能削减严寒的「遗迹之烛」,使其停止运转。遗迹之烛在停止运转一段时间后,会重新启动。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -152,8 +141,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。",
|
||||
"场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -163,8 +151,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_10",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -173,8 +160,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 16,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -184,7 +170,6 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。",
|
||||
"不存在地脉异常。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -195,8 +180,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_11",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"周期性为角色施加「迟滞之水」:在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -205,8 +189,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 19,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -216,8 +199,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。",
|
||||
"敌人会攻击场景中能削减严寒的「遗迹之烛」,使其停止运转。遗迹之烛在停止运转一段时间后,会重新启动。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"敌人会攻击场景中能削减严寒的「遗迹之烛」,使其停止运转。遗迹之烛在停止运转一段时间后,会重新启动。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -227,8 +209,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。",
|
||||
"场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -237,8 +218,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 22,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -247,8 +227,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 23,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -257,8 +236,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 24,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"挑战开始后,场地外围会产生等离子场。角色在等离子场中时,每5秒会受到一次落雷打击,遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着挑战进程推进而向场地中心扩张。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"挑战开始后,场地外围会产生等离子场。角色在等离子场中时,每5秒会受到一次落雷打击,遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着挑战进程推进而向场地中心扩张。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -267,8 +245,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 25,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"本层每一间的挑战中,都存在「头目」敌人与拥有护卫它的扈从,为它提供强化效果,每个扈从会使它的所有元素抗性与物理抗性提高10%;每12秒,扈从会为它恢复生命值,每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,「头目」敌人会失去上述的强化与恢复效果。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"本层每一间的挑战中,都存在「头目」敌人与拥有护卫它的扈从,为它提供强化效果,每个扈从会使它的所有元素抗性与物理抗性提高10%;每12秒,扈从会为它恢复生命值,每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,「头目」敌人会失去上述的强化与恢复效果。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -278,8 +255,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色造成的火元素伤害提高60%。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高60%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高60%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -290,8 +266,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"挑战中存在「能量潮汐」,会以10秒为周期,转换「元素满潮」与「元素低潮」。",
|
||||
"满潮时,角色的攻击命中敌人时,将产生大量元素微粒,恢复10点元素能量。该效果每2.8秒内至多触发一次。",
|
||||
"低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -302,8 +277,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"敌人被击败后,队伍中所有角色会承受「侵蚀」效果。",
|
||||
"处于侵蚀状态下的角色将会每秒损失部分生命值。当前场上角色可能会因为侵蚀效果损失的生命值而倒下。处于队伍后台的角色生命值低于15%时,不会因为侵蚀而损失生命值。",
|
||||
"侵蚀效果持续10秒,可以叠加,每层效果独立计时。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"侵蚀效果持续10秒,可以叠加,每层效果独立计时。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -312,8 +286,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 29,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -323,8 +296,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色造成的火元素伤害提高60%。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的水元素伤害提高60%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的水元素伤害提高60%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -333,8 +305,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 31,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -344,8 +315,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高60%。",
|
||||
"队伍中所有角色造成的物理伤害提高60%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色造成的物理伤害提高60%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -354,8 +324,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 33,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -364,8 +333,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 34,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升50%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升50%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -374,8 +342,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 35,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"挑战中存在部分敌人具有「锐气」效果,所有元素抗性与物理抗性提升10%。具有「锐气」效果的敌人受到视为普通攻击伤害的攻击后,所有元素抗性与物理抗性降低3%,至多通过这种方式降低30%。每20秒,通过这种方式降低的抗性将被重置。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"挑战中存在部分敌人具有「锐气」效果,所有元素抗性与物理抗性提升10%。具有「锐气」效果的敌人受到视为普通攻击伤害的攻击后,所有元素抗性与物理抗性降低3%,至多通过这种方式降低30%。每20秒,通过这种方式降低的抗性将被重置。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -385,8 +352,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色获得60%雷元素伤害加成。",
|
||||
"队伍中所有角色获得30%治疗加成。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色获得30%治疗加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -395,8 +361,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 37,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -405,8 +370,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 38,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -415,8 +379,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 39,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -425,8 +388,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 40,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"武器类型为双手剑的角色造成的伤害提升75%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"武器类型为双手剑的角色造成的伤害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -435,8 +397,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 41,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1272,35 +1233,17 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1126,
|
||||
"Index": 9,
|
||||
"LevelGroupId": 126,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色的月曜反应造成的伤害提升50%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1127,
|
||||
"Index": 10,
|
||||
"LevelGroupId": 127,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色的月曜反应造成的伤害提升50%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1128,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 128,
|
||||
"LevelGroupId": 126,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色的元素精通提升200点。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1129,
|
||||
"Id": 1127,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 129,
|
||||
"LevelGroupId": 127,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
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||||
@@ -1310,13 +1253,36 @@
|
||||
"当前场上角色普通攻击与重击造成的伤害提升75%。"
|
||||
]
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||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1128,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 128,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1129,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 129,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。"
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"月绽放伤害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1130,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 130,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。"
|
||||
"队伍中所有角色获得60%冰元素伤害加成。",
|
||||
"队伍中所有角色获得60%火元素伤害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1326,10 +1292,10 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。"
|
||||
"角色的元素战技造成的伤害提升75%。"
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"月绽放伤害提升75%。"
|
||||
"队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。"
|
||||
]
|
||||
}
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||||
]
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||||
]
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