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2026-05-23 02:36:32 +08:00
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"Id": 13517,
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"Sort": 5313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "灾悔",
"Description": "白石与星银铸成的长枪,锋锐的尖刃上总是萦缠着刺骨的寒意。",
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"Name": "祸咎一击",
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"Level": 0,
"Description": "装备者施放元素战技后获得持续17秒的「纷争之途」和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果每18秒至多触发一次。\n无赦装备者的普通攻击与重击伤害提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。\n无愈装备者的元素战技与元素爆发伤害提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。\n「纷争之途」期间装备者的普通攻击与重击命中敌人时将延长1秒「无愈」装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。\n魔导·秘仪上述所有伤害提升效果提升75%。"
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{
"Level": 1,
"Description": "装备者施放元素战技后获得持续17秒的「纷争之途」和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果每18秒至多触发一次。\n无赦装备者的普通攻击与重击伤害提升<color=#99FFFFFF>50%</color>。\n无愈装备者的元素战技与元素爆发伤害提升<color=#99FFFFFF>50%</color>。\n「纷争之途」期间装备者的普通攻击与重击命中敌人时将延长1秒「无愈」装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。\n魔导·秘仪上述所有伤害提升效果提升75%。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "装备者施放元素战技后获得持续17秒的「纷争之途」和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果每18秒至多触发一次。\n无赦装备者的普通攻击与重击伤害提升<color=#99FFFFFF>60%</color>。\n无愈装备者的元素战技与元素爆发伤害提升<color=#99FFFFFF>60%</color>。\n「纷争之途」期间装备者的普通攻击与重击命中敌人时将延长1秒「无愈」装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。\n魔导·秘仪上述所有伤害提升效果提升75%。"
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{
"Level": 3,
"Description": "装备者施放元素战技后获得持续17秒的「纷争之途」和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果每18秒至多触发一次。\n无赦装备者的普通攻击与重击伤害提升<color=#99FFFFFF>70%</color>。\n无愈装备者的元素战技与元素爆发伤害提升<color=#99FFFFFF>70%</color>。\n「纷争之途」期间装备者的普通攻击与重击命中敌人时将延长1秒「无愈」装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。\n魔导·秘仪上述所有伤害提升效果提升75%。"
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"Level": 4,
"Description": "装备者施放元素战技后获得持续17秒的「纷争之途」和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果每18秒至多触发一次。\n无赦装备者的普通攻击与重击伤害提升<color=#99FFFFFF>80%</color>。\n无愈装备者的元素战技与元素爆发伤害提升<color=#99FFFFFF>80%</color>。\n「纷争之途」期间装备者的普通攻击与重击命中敌人时将延长1秒「无愈」装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。\n魔导·秘仪上述所有伤害提升效果提升75%。"
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"CultivationItems": [
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"WeaponType": 10,
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"Name": "尘光七谕",
"Description": "如天光般瑰美的金匣,传说在遥远的过去曾经属于永恒之庭的御使。",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden",
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"Affix": {
"Name": "末临者的华冠",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。装备者创造护盾后的20秒内获得「先导之光」效果依据装备者的攻击力每1000点攻击力都会使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,至多提升<color=#99FFFFFF>26%</color>。此外,装备者创造护盾时,还会获得「指引者的餍足」效果,使装备者恢复<color=#99FFFFFF>14</color>点元素能量该效果每14秒至多触发一次在不处于战斗状态下开启各类宝箱时也会获得该效果。装备者处于队伍后台时依然能触发上述效果。\n魔导·秘仪队伍中自己的魔导角色位于队伍后台时也能获得「先导之光」中50%的伤害提升效果。"
},
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"Level": 1,
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。装备者创造护盾后的20秒内获得「先导之光」效果依据装备者的攻击力每1000点攻击力都会使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>13%</color>,至多提升<color=#99FFFFFF>34%</color>。此外,装备者创造护盾时,还会获得「指引者的餍足」效果,使装备者恢复<color=#99FFFFFF>15</color>点元素能量该效果每14秒至多触发一次在不处于战斗状态下开启各类宝箱时也会获得该效果。装备者处于队伍后台时依然能触发上述效果。\n魔导·秘仪队伍中自己的魔导角色位于队伍后台时也能获得「先导之光」中50%的伤害提升效果。"
},
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"Level": 2,
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。装备者创造护盾后的20秒内获得「先导之光」效果依据装备者的攻击力每1000点攻击力都会使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,至多提升<color=#99FFFFFF>42%</color>。此外,装备者创造护盾时,还会获得「指引者的餍足」效果,使装备者恢复<color=#99FFFFFF>16</color>点元素能量该效果每14秒至多触发一次在不处于战斗状态下开启各类宝箱时也会获得该效果。装备者处于队伍后台时依然能触发上述效果。\n魔导·秘仪队伍中自己的魔导角色位于队伍后台时也能获得「先导之光」中50%的伤害提升效果。"
},
{
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"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。装备者创造护盾后的20秒内获得「先导之光」效果依据装备者的攻击力每1000点攻击力都会使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>19%</color>,至多提升<color=#99FFFFFF>50%</color>。此外,装备者创造护盾时,还会获得「指引者的餍足」效果,使装备者恢复<color=#99FFFFFF>17</color>点元素能量该效果每14秒至多触发一次在不处于战斗状态下开启各类宝箱时也会获得该效果。装备者处于队伍后台时依然能触发上述效果。\n魔导·秘仪队伍中自己的魔导角色位于队伍后台时也能获得「先导之光」中50%的伤害提升效果。"
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"Level": 4,
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。装备者创造护盾后的20秒内获得「先导之光」效果依据装备者的攻击力每1000点攻击力都会使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>22%</color>,至多提升<color=#99FFFFFF>58%</color>。此外,装备者创造护盾时,还会获得「指引者的餍足」效果,使装备者恢复<color=#99FFFFFF>18</color>点元素能量该效果每14秒至多触发一次在不处于战斗状态下开启各类宝箱时也会获得该效果。装备者处于队伍后台时依然能触发上述效果。\n魔导·秘仪队伍中自己的魔导角色位于队伍后台时也能获得「先导之光」中50%的伤害提升效果。"
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"WeaponType": 12,
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