mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-06-14 05:44:51 +08:00
6.6
This commit is contained in:
@@ -26,8 +26,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"擴散反應效果提升300%,影響範圍擴大100%。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的風元素傷害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的風元素傷害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -37,8 +36,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色造成的雷元素傷害提高75%。",
|
||||
"感電反應造成的傷害提高150%,影響範圍擴大100%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"感電反應造成的傷害提高150%,影響範圍擴大100%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -50,8 +48,7 @@
|
||||
"生命值高於50%時,攻擊力提升25%,防禦力提升25%。",
|
||||
"生命值高於80%時,普通攻擊的攻擊速度提升20%。",
|
||||
"生命值高於80%,移動速度提升20%",
|
||||
"生命值高於95%時,暴擊率提升10%,暴擊傷害提升20%",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"生命值高於95%時,暴擊率提升10%,暴擊傷害提升20%"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -60,8 +57,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 6,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"施放元素爆發時,會使隊伍中所有角色的攻擊力與防禦力提升6%。該效果至多可以疊加10層。擁有5層或以上的效果時,額外提升角色的普通攻擊速度與移動速度30%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"施放元素爆發時,會使隊伍中所有角色的攻擊力與防禦力提升6%。該效果至多可以疊加10層。擁有5層或以上的效果時,額外提升角色的普通攻擊速度與移動速度30%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -71,8 +67,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"造成暴擊時,會產生獲得元素晶球和元素微粒。該效果每15秒只能觸發一次。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的暴擊傷害提高120%。",
|
||||
"怪物血量提升50%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的暴擊傷害提高120%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -84,8 +79,7 @@
|
||||
"生命值低於60%時,攻擊力提升50%,防禦力提升50%。",
|
||||
"生命值低於45%時,普通攻擊的攻擊速度提升30%。",
|
||||
"生命值低於45%時,移動速度提升30%。",
|
||||
"生命值低於30%時,暴擊率提升20%,暴擊傷害提升40%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"生命值低於30%時,暴擊率提升20%,暴擊傷害提升40%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -96,8 +90,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色造成的火元素傷害提高75%。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的雷元素傷害提高75%。",
|
||||
"超載反應造成的傷害提高200%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"超載反應造成的傷害提高200%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -107,8 +100,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_8",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"週期性對角色施加「陰燃之火」:在附著的火元素消除之前,持續受到火元素傷害。",
|
||||
"隊伍中所有角色的治療加成提升50%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色的治療加成提升50%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -119,8 +111,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色造成的雷元素傷害提高75%。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高75%。",
|
||||
"超導反應造成的傷害提高300%,並額外降低反應目標20%的物理抗性。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"超導反應造成的傷害提高300%,並額外降低反應目標20%的物理抗性。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -130,8 +121,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"週期性對角色施加「凝結之冰」:在附著的冰元素消除之前,體力消耗大幅增加,並且不再自然恢復。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的火元素傷害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的火元素傷害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -141,8 +131,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在場景中會持續累積嚴寒,達到上限後會持續失去生命值。",
|
||||
"敵人會攻擊場景中能削減嚴寒的「遺蹟之燭」,使其停止運作。遺蹟之燭會在停止運作一段時間後重新啟動。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"敵人會攻擊場景中能削減嚴寒的「遺蹟之燭」,使其停止運作。遺蹟之燭會在停止運作一段時間後重新啟動。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -152,8 +141,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在場景中會持續累積嚴寒,達到上限後會持續失去生命值。",
|
||||
"場景中存在「溫暖仙靈」 會持續削減附近角色的嚴寒。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"場景中存在「溫暖仙靈」 會持續削減附近角色的嚴寒。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -163,8 +151,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_10",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"週期性對角色施加「嗜能之雷」:在附著的雷元素消除之前,持續流失元素能量。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -173,8 +160,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 16,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色造成的岩元素傷害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的岩元素傷害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -184,7 +170,6 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。",
|
||||
"不存在地脈異常。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -195,8 +180,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_11",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"週期性為角色施加「遲滯之水」:在附著的水元素消除之前,技能冷卻時間大幅延長。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的物理傷害提高75%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的物理傷害提高75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -205,8 +189,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 19,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -216,8 +199,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在場景中會持續累積嚴寒,達到上限後會持續失去生命值。",
|
||||
"敵人會攻擊場景中能削減嚴寒的「遺蹟之燭」,使其停止運作。遺蹟之燭會在停止運作一段時間後重新啟動。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"敵人會攻擊場景中能削減嚴寒的「遺蹟之燭」,使其停止運作。遺蹟之燭會在停止運作一段時間後重新啟動。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -227,8 +209,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"角色在場景中會持續累積嚴寒,達到上限後會持續失去生命值。",
|
||||
"場景中存在「溫暖仙靈」 會持續削減附近角色的嚴寒。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"場景中存在「溫暖仙靈」 會持續削減附近角色的嚴寒。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -237,8 +218,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 22,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"擴散反應造成的傷害提高300% ,影響範圍擴大100%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"擴散反應造成的傷害提高300% ,影響範圍擴大100%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -247,8 +227,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 23,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -257,8 +236,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 24,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"挑戰開始後,場地外圍會產生等離子場。角色在等離子場中時,每5秒會受到一次落雷打擊,受到雷元素傷害。等離子場的範圍會隨著挑戰進度推進而向場地中心擴張。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"挑戰開始後,場地外圍會產生等離子場。角色在等離子場中時,每5秒會受到一次落雷打擊,受到雷元素傷害。等離子場的範圍會隨著挑戰進度推進而向場地中心擴張。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -267,8 +245,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 25,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"本層每一間的挑戰中,都存在「頭目」敵人與擁有護衛它的扈從,為它提供強化效果,每個扈從會使「頭目」的所有元素抗性與物理抗性提高10%;每12秒,扈從會為「頭目」恢復生命值,每個扈從能恢復5%生命值。當場地中不存在扈從時,「頭目」敵人會失去上述的強化與恢復效果。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"本層每一間的挑戰中,都存在「頭目」敵人與擁有護衛它的扈從,為它提供強化效果,每個扈從會使「頭目」的所有元素抗性與物理抗性提高10%;每12秒,扈從會為「頭目」恢復生命值,每個扈從能恢復5%生命值。當場地中不存在扈從時,「頭目」敵人會失去上述的強化與恢復效果。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -278,8 +255,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色造成的火元素傷害提高60%。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高60%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高60%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -290,8 +266,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"挑戰中存在「能量潮汐」,會以10秒為週期,轉換「元素滿潮」與「元素低潮」。",
|
||||
"滿潮時,角色的攻擊命中敵人時,將產生大量元素微粒,恢復10點元素能量。該效果每2.8秒內至多觸發一次。",
|
||||
"低潮時,隊伍中所有角色無法獲取元素能量。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"低潮時,隊伍中所有角色無法獲取元素能量。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -302,8 +277,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"敵人被擊敗後,隊伍中所有角色會承受「侵蝕」效果。",
|
||||
"處於侵蝕狀態下的角色將會每秒損失部分生命值。當前場上角色可能會因為侵蝕效果損失的生命值而倒下。處於隊伍後臺的角色生命值低於15%時,不會因為侵蝕而損失生命值。",
|
||||
"侵蝕效果持續10秒,可以疊加,每層效果獨立計時。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"侵蝕效果持續10秒,可以疊加,每層效果獨立計時。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -312,8 +286,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 29,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -323,8 +296,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色造成的火元素傷害提高60%。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的水元素傷害提高60%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的水元素傷害提高60%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -333,8 +305,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 31,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -344,8 +315,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色造成的岩元素傷害提高60%。",
|
||||
"隊伍中所有角色造成的物理傷害提高60%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色造成的物理傷害提高60%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -354,8 +324,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 33,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -364,8 +333,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 34,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色普通攻擊造成的傷害提升50%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色普通攻擊造成的傷害提升50%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -374,8 +342,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 35,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"挑戰中存在部分敵人具有「銳氣」效果,所有元素抗性與物理抗性提升10%。具有「銳氣」效果的敵人受到視為普通攻擊傷害的攻擊後,所有元素抗性與物理抗性降低3%,至多依此方式降低30%。每20秒,依此方式降低的抗性將被重置。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"挑戰中存在部分敵人具有「銳氣」效果,所有元素抗性與物理抗性提升10%。具有「銳氣」效果的敵人受到視為普通攻擊傷害的攻擊後,所有元素抗性與物理抗性降低3%,至多依此方式降低30%。每20秒,依此方式降低的抗性將被重置。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -385,8 +352,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%雷元素傷害加成。",
|
||||
"隊伍中所有角色獲得30%治療加成。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色獲得30%治療加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -395,8 +361,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 37,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -405,8 +370,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 38,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得75%風元素傷害加成。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色獲得75%風元素傷害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -415,8 +379,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 39,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -425,8 +388,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 40,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"武器類型為雙手劍的角色造成的傷害提升75%。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"武器類型為雙手劍的角色造成的傷害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -435,8 +397,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 41,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -662,8 +623,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%火元素傷害加成。",
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。",
|
||||
"怪物血量提升100%。"
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -672,8 +632,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 67,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。",
|
||||
"怪物血量提升150%。"
|
||||
"僅在此層,地脈的湧流平緩通順。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -683,8 +642,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%冰元素傷害加成。",
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。",
|
||||
"本層挑戰中存在「地方傳奇」敵人。"
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1272,5 +1230,72 @@
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"角色透過普通攻擊造成的冰元素傷害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1126,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 126,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色的元素精通提升200點。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1127,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 127,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"月結晶傷害提升75%。"
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"目前場上角色普通攻擊與重擊造成的傷害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1128,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 128,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得75%火元素傷害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1129,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 129,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得75%火元素傷害加成。"
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"月綻放傷害提升75%。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1130,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 130,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%冰元素傷害加成。",
|
||||
"隊伍中所有角色獲得60%火元素傷害加成。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1131,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 131,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"角色的元素戰技造成的傷害提升75%。"
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"隊伍中所有角色獲得75%火元素傷害加成。"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user