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2026-05-23 02:36:32 +08:00
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@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Felsenfester Mond",
"Descriptions": [
"#Löst beim Verursachen von Schaden an Gegnern durch Mond-Kristallisation an deren Position eine <color=#F39000>Druckwelle</color> aus, die tatsächlichen Schaden verursacht. 3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windschnitt-Mond",
"Descriptions": [
"#Jedes Mal, wenn eine Figur an Gegnern die Reaktion Verwirbelung auslöst, erhält sie eine Stapelung „Windiger Schlag“. Sobald die Anzahl der Stapelungen 4 erreicht, werden alle Stapelungen entfernt und an der Position des Gegners eine <color=#F39000>Druckwelle ausgelöst</color>, die tatsächlichen Schaden zufügt. Erhält alle 0,1{NON_BREAK_SPACE}s höchstens 1 Stapelung von „Windiger Schlag“. 6{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für auf diese Weise entstehende Druckwellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Aufgehender Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen.",
"Beim Rennen wird ein instabiles Energieknäuel hinterlassen, das 1 s später explodiert. 10 s Abklingzeit, bis zu 3 zur selben Zeit zu speichern."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Aufgehender Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen.",
"Beim Rennen wird ein instabiles Energieknäuel hinterlassen, das 1 s später explodiert. 10 s Abklingzeit, bis zu 3 zur selben Zeit zu speichern."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Aufgehender Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen.",
"Beim Rennen wird ein instabiles Energieknäuel hinterlassen, das 1 s später explodiert. 10 s Abklingzeit, bis zu 3 zur selben Zeit zu speichern."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Aufgehender Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen.",
"Beim Rennen wird ein instabiles Energieknäuel hinterlassen, das 1 s später explodiert. 10 s Abklingzeit, bis zu 3 zur selben Zeit zu speichern."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Aufgehender Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen.",
"Beim Rennen wird ein instabiles Energieknäuel hinterlassen, das 1 s später explodiert. 10 s Abklingzeit, bis zu 3 zur selben Zeit zu speichern."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Aufgehender Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen.",
"Beim Rennen wird ein instabiles Energieknäuel hinterlassen, das 1 s später explodiert. 10 s Abklingzeit, bis zu 3 zur selben Zeit zu speichern."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Elementarenergie von Figuren wiederherstellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stählerner Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Schildeffizienz von Figuren erhöhen.",
"Eine Druckwelle entsteht beim Treffen von Gegnern, wenn die Figur mehr als 50 % Ausdauer hat.10 s Abklingzeit."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Schildeffizienz von Figuren erhöhen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stählerner Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Schildeffizienz von Figuren erhöhen.",
"Eine Druckwelle entsteht beim Treffen von Gegnern, wenn die Figur mehr als 50 % Ausdauer hat.10 s Abklingzeit."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Schildeffizienz von Figuren erhöhen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Blühender Mond",
"Descriptions": [
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Standardangriffs-GSW und den Schaden erhöhen.",
"Erhöht den Schaden, wenn die Figur mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen mehrfach innerhalb kurzer Zeit trifft. Hält 1 s, 10-fach stapelbar. Beim Stapeln besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, eine Druckwelle auszulösen."
"Während des Kampfes entstehen hin und wieder Auren, die die Standardangriffs-GSW und den Schaden erhöhen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Mond des ersten Schnees",
"Descriptions": [
"Wenn die Figur einen Kryo-Kristall erhält, der aufgrund der Kristallisation mit Geo- und Kryo-Kraft entsteht, wird eine Druckwelle ausgelöst, die Gegnern in der Umgebung Schaden zufügt.",
"Wenn die Figur einen Kryo-Kristall erhält, der aufgrund der Kristallisation mit Geo- und Kryo-Kraft entsteht, wird die Abklingzeit der Elementarfähigkeit um 1 s verringert."
"Wenn die Figur einen Kryo-Kristall erhält, der aufgrund der Kristallisation mit Geo- und Kryo-Kraft entsteht, wird eine Druckwelle ausgelöst, die Gegnern in der Umgebung Schaden zufügt."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Gerechter Mond",
"Descriptions": [
"Erhöht den ANG aktueller Figuren bei weniger als 70 % LP um 20 % und die Angriffs-GSW um 15 %.",
"Erhöht die KT aktueller Figuren bei weniger als 35 % LP im Schutz von Schilden um 20 % und den KSCH um 40 %."
"Erhöht den ANG aktueller Figuren bei weniger als 70 % LP um 20 % und die Angriffs-GSW um 15 %."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Wellenschlagender Mond",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"#Löst beim Auslösen von Mondleuchten-Reaktionen (Mondspross / Mond unter Strom / Mond-Kristallisation) bei Gegnern an deren Position eine <color=#F39000>Druckwelle</color> aus, die tatsächlichen Schaden verursacht. 3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Felsenfester Mond",
"Descriptions": [
"#Löst beim Verursachen von Schaden an Gegnern durch Mond-Kristallisation an deren Position eine <color=#F39000>Druckwelle</color> aus, die tatsächlichen Schaden verursacht. 3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windschnitt-Mond",
"Descriptions": [
"#Jedes Mal, wenn eine Figur an Gegnern die Reaktion Verwirbelung auslöst, erhält sie eine Stapelung „Windiger Schlag“. Sobald die Anzahl der Stapelungen 4 erreicht, werden alle Stapelungen entfernt und an der Position des Gegners eine <color=#F39000>Druckwelle ausgelöst</color>, die tatsächlichen Schaden zufügt. Erhält alle 0,1{NON_BREAK_SPACE}s höchstens 1 Stapelung von „Windiger Schlag“. 6{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für auf diese Weise entstehende Druckwellen."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1126,
1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Polternder Mond",
"Descriptions": [
"#Entfesselt beim Auslösen der Harmonie der Mondkäfige an der Position der Figur eine <color=#F39000>Druckwelle</color>, die Gegnern tatsächlichen Schaden zufügt, 4{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Schildschmetter-Mond",
"Descriptions": [
"#Löst, wenn die aktuelle Figur sich im Schutz von Schilden befindet und dem Gegner Schaden zugefügt hat, an deren Position <color=#F39000>eine Druckwelle aus</color>, die tatsächlichen Schaden verursacht. 3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Mond des berstenden Frosts",
"Descriptions": [
"#Löst, wenn eine inaktive Figur in der Truppe bei einem Gegner Kryo-Reaktionen auslöst, eine <color=#F39000>Druckwelle</color> an der Position des Gegners aus, die tatsächlichen Schaden verursacht. 3,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]