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synced 2026-06-15 16:44:52 +08:00
6.6
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"BuffName": "Luna pétrea",
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"Descriptions": [
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"#Cuando el personaje inflige daño de Cristalización Lunar a un enemigo, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
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"BuffName": "Luna azotaviento",
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"Descriptions": [
|
||||
"#Cuando el personaje cause una reacción de Torbellino contra un enemigo, obtendrá 1 carga de “ferocidad del viento”. Al alcanzar 4 cargas, se <color=#F39000>liberará una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero y consume todas las acumulaciones de ferocidad del viento. Como máximo, se puede obtener 1 carga de ferocidad del viento cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y liberar una onda de choque de esta forma cada 6{NON_BREAK_SPACE}s."
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"BuffName": "Luna floreciente",
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"Descriptions": [
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||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
||||
"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes."
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"BuffName": "Luna floreciente",
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"Descriptions": [
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
||||
"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes."
|
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],
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"BuffName": "Luna floreciente",
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"Descriptions": [
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
||||
"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes."
|
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"BuffName": "Luna floreciente",
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"Descriptions": [
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
||||
"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes."
|
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"BuffName": "Luna floreciente",
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"Descriptions": [
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
||||
"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes."
|
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"BuffName": "Luna floreciente",
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"Descriptions": [
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
||||
"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes."
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
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"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Luna de acero",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Protección de Escudo de tus personajes.",
|
||||
"Cuando el Aguante de tu personaje esté por encima del 50%, se liberará una onda de choque al atacar a un enemigo. Puede ocurrir una vez cada 10 s."
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Protección de Escudo de tus personajes."
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
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},
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@@ -162,8 +123,7 @@
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"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "Luna de acero",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Protección de Escudo de tus personajes.",
|
||||
"Cuando el Aguante de tu personaje esté por encima del 50%, se liberará una onda de choque al atacar a un enemigo. Puede ocurrir una vez cada 10 s."
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Protección de Escudo de tus personajes."
|
||||
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
||||
},
|
||||
@@ -179,8 +139,7 @@
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"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna en ciernes",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Vel. de Ataque Normal y el daño infligido por tus personajes.",
|
||||
"Aumenta el Ataque Normal del personaje después de atacar rápidamente a un oponente con Ataques Normales o Ataques Cargados en poco tiempo. Este efecto dura 1 s y puede acumularse hasta 10 veces, con un 50% de probabilidad de causar una onda de choque por cada contador nuevo."
|
||||
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Vel. de Ataque Normal y el daño infligido por tus personajes."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
|
||||
},
|
||||
@@ -244,8 +203,7 @@
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"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna nevada",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Cuando el personaje obtiene un fragmento Elemental Cryo producto de la Cristalización de Geo y Cryo, lanza una onda de choque que inflige daño a los enemigos en el área.",
|
||||
"Cuando el personaje obtiene un fragmento Elemental Cryo producto de la Cristalización de Geo y Cryo, el TdE de la Habilidad Elemental disminuye en 1 s."
|
||||
"Cuando el personaje obtiene un fragmento Elemental Cryo producto de la Cristalización de Geo y Cryo, lanza una onda de choque que inflige daño a los enemigos en el área."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
||||
},
|
||||
@@ -293,8 +251,7 @@
|
||||
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna íntegra",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 70%, el ATQ aumenta en un 20% y la Vel. de Ataque en un 15%.",
|
||||
"Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 35% y está bajo la protección de un escudo, la Prob. CRIT aumenta en un 20% y el Daño CRIT en un 40%."
|
||||
"Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 70%, el ATQ aumenta en un 20% y la Vel. de Ataque en un 15%."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
|
||||
},
|
||||
@@ -1876,10 +1833,90 @@
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna insurgente",
|
||||
"BuffName": "",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Cuando el personaje golpea a un enemigo con una Reacción Lunar (Florecimiento Lunar, Electrocargado Lunar o Cristalización Lunar), <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1122,
|
||||
1123
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna pétrea",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Cuando el personaje inflige daño de Cristalización Lunar a un enemigo, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1124,
|
||||
1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna azotaviento",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Cuando el personaje cause una reacción de Torbellino contra un enemigo, obtendrá 1 carga de “ferocidad del viento”. Al alcanzar 4 cargas, se <color=#F39000>liberará una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero y consume todas las acumulaciones de ferocidad del viento. Como máximo, se puede obtener 1 carga de ferocidad del viento cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y liberar una onda de choque de esta forma cada 6{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 118,
|
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"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1126,
|
||||
1127
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna rugiente",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Al activar una resonancia lunar, en la ubicación del personaje <color=#F39000>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero a los enemigos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 4{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 119,
|
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"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1128,
|
||||
1129
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna rompescudos",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Cuando el personaje en uso tenga un escudo e inflija daño a un oponente, se <color=#F39000>liberará una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que causará Daño Verdadero. Este efecto solo puede activarse una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s como máximo."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 120,
|
||||
"FloorIds": [
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||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1130,
|
||||
1131
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna manaescarcha",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Cuando un personaje que esté en tu equipo pero no en uso causa una Reacción Elemental Cryo contra un enemigo, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del mismo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
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||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
|
||||
}
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