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synced 2026-06-13 23:54:50 +08:00
6.6
This commit is contained in:
@@ -26,8 +26,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"L'effet des réactions de Dispersion augmente de 300 % et leur zone d'effet de 100 %.",
|
||||
"Les DGT Anémo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %."
|
||||
"Les DGT Anémo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -37,8 +36,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT Électro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les DGT d'Électrocution augmentent de 150 % et leur zone d'effet de 100 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %."
|
||||
"Les DGT d'Électrocution augmentent de 150 % et leur zone d'effet de 100 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -50,8 +48,7 @@
|
||||
"L'ATQ et la DÉF augmentent de 25 % lorsque les PV sont supérieurs à 50 %.",
|
||||
"Lorsque les PV sont supérieurs à 80 %, la VIT d'attaque des attaques normales augmente de 20 %.",
|
||||
"Lorsque les PV sont supérieurs à 80 %, la VIT de déplacement augmente de 20 %.",
|
||||
"Lorsque les PV sont supérieurs à 95 %, le taux CRIT augmente de 10 % et les DGT CRIT de 20 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %."
|
||||
"Lorsque les PV sont supérieurs à 95 %, le taux CRIT augmente de 10 % et les DGT CRIT de 20 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -60,8 +57,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 6,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"L'utilisation d'un déchaînement élémentaire augmente l'ATQ et la DÉF de tous les personnages de l'équipe de 6 %. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum ; au-delà de 5 cumuls, la VIT d'attaque normale et la VIT de déplacement du personnage augmentent de 30 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %."
|
||||
"L'utilisation d'un déchaînement élémentaire augmente l'ATQ et la DÉF de tous les personnages de l'équipe de 6 %. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum ; au-delà de 5 cumuls, la VIT d'attaque normale et la VIT de déplacement du personnage augmentent de 30 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -71,8 +67,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les coups CRIT génèrent des orbes élémentaires ou des particules élémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.",
|
||||
"Les DGT CRIT infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 120 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %."
|
||||
"Les DGT CRIT infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 120 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -84,8 +79,7 @@
|
||||
"L'ATQ et la DÉF augmentent de 50 % lorsque les PV sont inférieurs à 60 %.",
|
||||
"Lorsque les PV sont inférieurs à 45 %, la VIT d'attaque des attaques normales augmente de 30 %.",
|
||||
"Lorsque les PV sont inférieurs à 45 %, la VIT de déplacement augmente de 30 %.",
|
||||
"Lorsque les PV sont inférieurs à 30 %, le taux CRIT augmente de 20 % et les DGT CRIT de 40 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Lorsque les PV sont inférieurs à 30 %, le taux CRIT augmente de 20 % et les DGT CRIT de 40 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -96,8 +90,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les DGT Électro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les DGT de Surcharge augmentent de 200 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT de Surcharge augmentent de 200 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -107,8 +100,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_8",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"« Flammes dévoreuses » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet inflige des DGT Pyro continus jusqu'à ce que l'attribut Pyro soit ôté.",
|
||||
"Le bonus de soins de tous les personnages de l'équipe augmente de 50 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Le bonus de soins de tous les personnages de l'équipe augmente de 50 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -119,8 +111,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT Électro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les DGT de Supraconduction augmentent de 300 % et la RÉS physique de la cible diminue de 20 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT de Supraconduction augmentent de 300 % et la RÉS physique de la cible diminue de 20 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -130,8 +121,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"« Glace condensée » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet augmente la consommation d'endurance et empêche sa régénération, jusqu'à ce que l'attribut Cryo soit ôté.",
|
||||
"Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -141,8 +131,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue.",
|
||||
"Les ennemis attaquent les braseros, les empêchant ainsi de contrer les effets du Grand froid dans la zone. Les braseros ainsi éteints se rallument après un moment.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les ennemis attaquent les braseros, les empêchant ainsi de contrer les effets du Grand froid dans la zone. Les braseros ainsi éteints se rallument après un moment."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -152,8 +141,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue.",
|
||||
"Les effets du Grand froid diminuent lorsque les personnages se trouvent à proximité d'une Fée ardente.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les effets du Grand froid diminuent lorsque les personnages se trouvent à proximité d'une Fée ardente."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -163,8 +151,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_10",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"« Tempête dévastatrice » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet draine l'énergie élémentaire jusqu'à ce que l'attribut Électro soit ôté.",
|
||||
"Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -173,8 +160,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 16,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT Géo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Les DGT Géo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -184,7 +170,6 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %.",
|
||||
"Aucune anomalie énergétique."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -195,8 +180,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_11",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"« Eau ralentissante » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet augmente le TdR des compétences jusqu'à ce que l'attribut Hydro soit ôté.",
|
||||
"Les DGT physiques infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT physiques infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -205,8 +189,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 19,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -216,8 +199,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue.",
|
||||
"Les ennemis attaquent les braseros, les empêchant ainsi de contrer les effets du Grand froid dans la zone. Les braseros ainsi éteints se rallument après un moment.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les ennemis attaquent les braseros, les empêchant ainsi de contrer les effets du Grand froid dans la zone. Les braseros ainsi éteints se rallument après un moment."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -227,8 +209,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue.",
|
||||
"Les effets du Grand froid diminuent lorsque les personnages se trouvent à proximité d'une Fée ardente.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les effets du Grand froid diminuent lorsque les personnages se trouvent à proximité d'une Fée ardente."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -237,8 +218,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 22,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT de Dispersion augmentent de 300 % et leur zone d'effet de 100 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT de Dispersion augmentent de 300 % et leur zone d'effet de 100 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -247,8 +227,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 23,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -257,8 +236,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 24,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Après le début du défi, un champ de plasma est généré à la périphérie de la zone de défi. Lorsqu'un personnage se tient dans le champ de plasma, il est frappé par la foudre toutes les 5 s et subit des DGT Électro. La zone couverte par le champ de plasma grandira à mesure du défi.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Après le début du défi, un champ de plasma est généré à la périphérie de la zone de défi. Lorsqu'un personnage se tient dans le champ de plasma, il est frappé par la foudre toutes les 5 s et subit des DGT Électro. La zone couverte par le champ de plasma grandira à mesure du défi."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -267,8 +245,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 25,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Au cours de chaque défi de cet étage se trouve un chef ennemi, entouré par ses sbires qui lui accordent plusieurs effets d'améliorations. Chaque sbire augmente ses RÉS élémentaires et physique de 10 %. Les sbires peuvent également restaurer 5 % de ses PV toutes les 12 s. Ces effets ne sont pas actifs en l'absence des sbires.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Au cours de chaque défi de cet étage se trouve un chef ennemi, entouré par ses sbires qui lui accordent plusieurs effets d'améliorations. Chaque sbire augmente ses RÉS élémentaires et physique de 10 %. Les sbires peuvent également restaurer 5 % de ses PV toutes les 12 s. Ces effets ne sont pas actifs en l'absence des sbires."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -278,8 +255,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %.",
|
||||
"Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -290,8 +266,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Pendant le défi, la marée haute élémentaire et la marée basse élémentaire alterneront toutes les 10 s.",
|
||||
"Lorsqu'un personnage attaque un ennemi lors de la marée haute, il génère une grande quantité de particules élémentaires qui restaurent 10 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,8 s.",
|
||||
"L'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe ne peut pas être rechargée lors de la marée basse.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"L'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe ne peut pas être rechargée lors de la marée basse."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -302,8 +277,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsque des ennemis sont vaincus, tous les personnages de l'équipe sont affectés par l'effet Corrosion.",
|
||||
"Les personnages affectés par Corrosion perdent un certain nombre de PV toutes les secondes. Le personnage déployé peut succomber à cause de cet effet, mais l'effet ne s'applique pas sur les personnages non déployés dont les PV sont inférieurs à 15 %.",
|
||||
"L'effet Corrosion dure 10 s et peut être cumulé. La durée de chaque cumul est calculée de façon indépendante.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"L'effet Corrosion dure 10 s et peut être cumulé. La durée de chaque cumul est calculée de façon indépendante."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -312,8 +286,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 29,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -323,8 +296,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %.",
|
||||
"Les DGT Hydro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT Hydro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -333,8 +305,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 31,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -344,8 +315,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT Géo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %.",
|
||||
"Les DGT physiques infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT physiques infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -354,8 +324,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 33,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -364,8 +333,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 34,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT des attaques normales de tous les personnages de l'équipe augmentent de 50 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT des attaques normales de tous les personnages de l'équipe augmentent de 50 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -374,8 +342,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 35,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Certains ennemis de ce défi possèdent l'effet Esprit affûté, qui augmente leurs RÉS élémentaires et physique de 10 %. Lorsqu'un ennemi sous l'effet Esprit affûté a subi une attaque considérée comme infligeant des DGT d'attaque normale, ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 3 %. Les RÉS peuvent être diminuées d'un maximum de 30 % de cette manière. Toute RÉS diminuée de cette manière sera réinitialisée toutes les 20 s.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Certains ennemis de ce défi possèdent l'effet Esprit affûté, qui augmente leurs RÉS élémentaires et physique de 10 %. Lorsqu'un ennemi sous l'effet Esprit affûté a subi une attaque considérée comme infligeant des DGT d'attaque normale, ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 3 %. Les RÉS peuvent être diminuées d'un maximum de 30 % de cette manière. Toute RÉS diminuée de cette manière sera réinitialisée toutes les 20 s."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -385,8 +352,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Électro de 60 %.",
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de soins de 30 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de soins de 30 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -395,8 +361,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 37,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -405,8 +370,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 38,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Anémo de 75 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Anémo de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -415,8 +379,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 39,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -425,8 +388,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 40,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Les DGT infligés par les personnages armés d'une épée à deux mains augmentent de 75 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Les DGT infligés par les personnages armés d'une épée à deux mains augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -435,8 +397,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 41,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -662,8 +623,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 60 %.",
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %."
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -672,8 +632,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 67,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage.",
|
||||
"Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %."
|
||||
"Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -683,8 +642,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Cryo de 60 %.",
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %.",
|
||||
"Des légendes locales font partie de vos ennemis à cet étage."
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1272,5 +1230,72 @@
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Les DGT Cryo infligés par les attaques normales des personnages augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1126,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 126,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 200 pts."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1127,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 127,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"#Les DGT de Sélénocristallisation augmentent de 75{NON_BREAK_SPACE}%."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Les DGT infligés par les attaques normales et chargées du personnage déployé augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1128,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 128,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1129,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 129,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75 %."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Les DGT de Sélénofleurissement augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1130,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 130,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Cryo de 60 %.",
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 60 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1131,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 131,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"Les DGT des compétences élémentaires des personnages augmentent de 75 %."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75 %."
|
||||
]
|
||||
}
|
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]
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