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synced 2026-06-14 03:24:52 +08:00
6.6
This commit is contained in:
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"BuffName": "Lune solide",
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"Descriptions": [
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"Lorsqu'un personnage inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation à un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
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1125
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"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Lune ventée",
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"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, il obtient 1 cumul de coupe de vent. Avec 4 cumuls, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls de coupe de vent. Le personnage peut obtenir 1 cumul de coupe de vent toutes les 0,1 s et une onde de choc peut être libérée une fois toutes les 6 s."
|
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"BuffName": "Lune bourgeonnante",
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"Descriptions": [
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||||
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
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"BuffName": "Lune bourgeonnante",
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"Descriptions": [
|
||||
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
||||
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
|
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],
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@@ -77,8 +43,7 @@
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"BuffName": "Lune bourgeonnante",
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"Descriptions": [
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
||||
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
|
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"BuffName": "Lune bourgeonnante",
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"Descriptions": [
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
|
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],
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"BuffName": "Lune bourgeonnante",
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"Descriptions": [
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
|
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"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Lune bourgeonnante",
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"Descriptions": [
|
||||
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
||||
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
|
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},
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@@ -145,8 +107,7 @@
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"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Lune métallique",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s."
|
||||
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat."
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
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},
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@@ -162,8 +123,7 @@
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"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune métallique",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s."
|
||||
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
||||
},
|
||||
@@ -179,8 +139,7 @@
|
||||
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune florissante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Des anneaux lumineux qui augmentent la VIT et les DGT des attaques normales apparaissent parfois pendant le combat.",
|
||||
"Les DGT que vous infligez augmentent après une attaque normale ou chargée rapide sur l'ennemi. Cet effet dure 1 s et peut être cumulé 10 fois maximum avec 50 % de chances de libérer une onde de choc à chaque cumul."
|
||||
"Des anneaux lumineux qui augmentent la VIT et les DGT des attaques normales apparaissent parfois pendant le combat."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
|
||||
},
|
||||
@@ -244,8 +203,7 @@
|
||||
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune enneigée",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire Cryo produit par une réaction de Cristallisation entre les éléments Géo et Cryo, une onde de choc est libérée, infligeant des DGT aux ennemis proches.",
|
||||
"Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, le TdR de sa compétence élémentaire diminue de 1 s."
|
||||
"Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire Cryo produit par une réaction de Cristallisation entre les éléments Géo et Cryo, une onde de choc est libérée, infligeant des DGT aux ennemis proches."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
||||
},
|
||||
@@ -293,8 +251,7 @@
|
||||
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune juste",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"L'ATQ du personnage déployé augmente de 20 % et sa VIT d'attaque de 15 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %.",
|
||||
"Le taux CRIT du personnage déployé augmente de 20 % et ses DGT CRIT de 40 % lorsque ses PV sont inférieurs à 35 % et qu'il est protégé par un bouclier."
|
||||
"L'ATQ du personnage déployé augmente de 20 % et sa VIT d'attaque de 15 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
|
||||
},
|
||||
@@ -1876,10 +1833,90 @@
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune percutante",
|
||||
"BuffName": "",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction sélène (Sélénofleurissement, Sélénocution ou Sélénocristallisation) sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1122,
|
||||
1123
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune solide",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation à un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1124,
|
||||
1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune ventée",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, il obtient 1 cumul de coupe de vent. Avec 4 cumuls, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls de coupe de vent. Le personnage peut obtenir 1 cumul de coupe de vent toutes les 0,1 s et une onde de choc peut être libérée une fois toutes les 6 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 118,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1126,
|
||||
1127
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune grondante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"En déclenchant une harmonie de voile lunaire, une <color=#F39000>onde de choc</color> est libérée à son emplacement pour infliger des DGT réels aux ennemis. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 119,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1128,
|
||||
1129
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune briseuse",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage déployé protégé par un bouclier inflige des DGT à un ennemi, une <color=#F39000>onde de choc</color> infligeant des DGT réels est libérée à l'emplacement de ce dernier, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 120,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1130,
|
||||
1131
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune glacelée",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage faisant partie de l'équipe mais n'étant pas déployé déclenche une réaction liée à l'élément Cryo sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3,5 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
|
||||
}
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