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2026-05-23 02:36:32 +08:00
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@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune solide",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation à un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune ventée",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, il obtient 1 cumul de coupe de vent. Avec 4 cumuls, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls de coupe de vent. Le personnage peut obtenir 1 cumul de coupe de vent toutes les 0,1 s et une onde de choc peut être libérée une fois toutes les 6 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune bourgeonnante",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune bourgeonnante",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune bourgeonnante",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune bourgeonnante",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune bourgeonnante",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune bourgeonnante",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune métallique",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat.",
"Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s."
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune métallique",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat.",
"Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s."
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune florissante",
"Descriptions": [
"Des anneaux lumineux qui augmentent la VIT et les DGT des attaques normales apparaissent parfois pendant le combat.",
"Les DGT que vous infligez augmentent après une attaque normale ou chargée rapide sur l'ennemi. Cet effet dure 1 s et peut être cumulé 10 fois maximum avec 50 % de chances de libérer une onde de choc à chaque cumul."
"Des anneaux lumineux qui augmentent la VIT et les DGT des attaques normales apparaissent parfois pendant le combat."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune enneigée",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire Cryo produit par une réaction de Cristallisation entre les éléments Géo et Cryo, une onde de choc est libérée, infligeant des DGT aux ennemis proches.",
"Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, le TdR de sa compétence élémentaire diminue de 1 s."
"Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire Cryo produit par une réaction de Cristallisation entre les éléments Géo et Cryo, une onde de choc est libérée, infligeant des DGT aux ennemis proches."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune juste",
"Descriptions": [
"L'ATQ du personnage déployé augmente de 20 % et sa VIT d'attaque de 15 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %.",
"Le taux CRIT du personnage déployé augmente de 20 % et ses DGT CRIT de 40 % lorsque ses PV sont inférieurs à 35 % et qu'il est protégé par un bouclier."
"L'ATQ du personnage déployé augmente de 20 % et sa VIT d'attaque de 15 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune percutante",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction sélène (Sélénofleurissement, Sélénocution ou Sélénocristallisation) sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune solide",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation à un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune ventée",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, il obtient 1 cumul de coupe de vent. Avec 4 cumuls, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls de coupe de vent. Le personnage peut obtenir 1 cumul de coupe de vent toutes les 0,1 s et une onde de choc peut être libérée une fois toutes les 6 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1126,
1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune grondante",
"Descriptions": [
"En déclenchant une harmonie de voile lunaire, une <color=#F39000>onde de choc</color> est libérée à son emplacement pour infliger des DGT réels aux ennemis. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune briseuse",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage déployé protégé par un bouclier inflige des DGT à un ennemi, une <color=#F39000>onde de choc</color> infligeant des DGT réels est libérée à l'emplacement de ce dernier, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 3 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
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"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune glacelée",
"Descriptions": [
"Lorsqu'un personnage faisant partie de l'équipe mais n'étant pas déployé déclenche une réaction liée à l'élément Cryo sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3,5 s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]