This commit is contained in:
Ddggdd135
2026-05-23 02:36:32 +08:00
parent 05d5a91f1c
commit 8cf39a0b72
482 changed files with 190836 additions and 105929 deletions
+170 -17
View File
@@ -22660,6 +22660,23 @@
"Version": "6.5",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 82309,
"Goal": 0,
"Order": 2309,
"PreviousId": 0,
"Title": "\"Jangan Hancurkan Dinding Itu\"",
"Description": "Hindari belenggu penghalang dan hancurkan penjara yang dibuat oleh Dottore.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84000,
"Goal": 0,
@@ -26689,6 +26706,159 @@
"Version": "6.3",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84382,
"Goal": 0,
"Order": 5157,
"PreviousId": 0,
"Title": "Akhir Bagi yang Anomali",
"Description": "Kumpulkan semua \"Sumsum Pohon Heterogen\".",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84383,
"Goal": 0,
"Order": 5158,
"PreviousId": 0,
"Title": "Karena Setitik Kotoran di Mata, Rusak Ilusi Sebelanga",
"Description": "Di Sumeru, mimpi sering kali menjadi pertanda bahaya.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84384,
"Goal": 0,
"Order": 5159,
"PreviousId": 0,
"Title": "Di Bawah Ombak dan Arus Deras Kutenggelam",
"Description": "Kekuatan kehidupan akan selalu saling merespons.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84385,
"Goal": 0,
"Order": 5160,
"PreviousId": 0,
"Title": "Pena Terangkat, Gulungan-Gulungan Mengering",
"Description": "Perpisahan adalah reuni yang panjang.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84386,
"Goal": 0,
"Order": 5161,
"PreviousId": 0,
"Title": "Ketika Segalanya Menjadi Kosong",
"Description": "Selesaikan \"Ketika Segalanya Menjadi Kosong\".",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84387,
"Goal": 0,
"Order": 5162,
"PreviousId": 0,
"Title": "Melalui Padang Buluh, Aaru Terungkap",
"Description": "Kalahkan Tiga Raja dalam permainan catur.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84388,
"Goal": 0,
"Order": 5163,
"PreviousId": 0,
"Title": "Kedalaman Ditaklukkan, Strategi Diperintahkan",
"Description": "Kumpulkan harapan semua orang untuk menyelamatkan Sumeru.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84389,
"Goal": 0,
"Order": 5164,
"PreviousId": 0,
"Title": "Api Kalpa Berkobar, Dunia Tak Ternoda",
"Description": "Di balik abu Api Kalpa, langit yang jernih masih terbentang.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84390,
"Goal": 0,
"Order": 5165,
"PreviousId": 0,
"Title": "Kebenaran di Balik Lembar-Lembar Purana",
"Description": "Selesaikan \"Kebenaran di Balik Lembar-Lembar Purana\".",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84501,
"Goal": 10,
@@ -26944,23 +27114,6 @@
"Version": "1.0",
"IsDailyQuest": true
},
{
"Id": 84517,
"Goal": 0,
"Order": 4041,
"PreviousId": 0,
"Title": "Karma",
"Description": "Buka kedok Marjorie dan terima ungkapan terima kasih Jack.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": true,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.5",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84518,
"Goal": 0,
+1 -1
View File
@@ -671,7 +671,7 @@
},
{
"Id": 67,
"Order": 68,
"Order": 69,
"Name": "Napas Gunung Iblis",
"FinishReward": {
"Id": 210276,
+4
View File
@@ -924,6 +924,10 @@
"Title": "Tentang Mika",
"Context": "Aku cukup iri dengan Huffman, dia memiliki adik laki-laki yang perhatian. Mika menangani seluruh pekerjaan di rumah bahkan mengurusnya saat mabuk ... Ah, pasti enak sekali ya bisa bersantai-santai tanpa peduli soal apa pun ... Hmm? Apa maksudmu aku tiap hari juga begitu? Kamu akhir-akhir ini berani juga ya, manis."
},
{
"Title": "Tentang Prune",
"Context": "Prune kecil ya ... dia selalu suka pinjam buku-buku yang sulit dipahami. Setiap kali aku mendekat sedikit atau tersenyum sama dia, dia langsung meronta-ronta seperti Glaze Medaka. Fufu, lucu sekali. Untung saja aku bukan \"penyihir\" yang dia cari. Kalau tidak, jika dipantau oleh pemburu kecil seserius dia, entah apa yang harus kulakukan~"
},
{
"Title": "Mengenal Lisa: I",
"Context": "Jadi hari ini kamu mau belajar tentang elemen apa?"
+4
View File
@@ -873,6 +873,10 @@
"Title": "Tentang Dahlia",
"Context": "Tahu tidak, banyak ibadah gereja yang mengharuskan minum anggur. Nah, dia jadi kuat sekali sama yang namanya minum. Pertama kali kami kenal tuh waktu aku kalah adu minum sama dia ... yah. Archon Anemo mencintai anggur, jadi amat sangat wajar kalau juru bicaranya juga begitu taat dan penuh pengabdian pada kesukaan Archon-nya. Hehe, kota kami, kota kebebasan. Ini juga adalah salah satu daya tariknya."
},
{
"Title": "Tentang Lohen",
"Context": "Bocah Lohen itu, sudah cukup lama tidak minta tolong padaku untuk palsukan tanda tangan. Jangan-jangan dia sudah tahu caranya? Yah, dengan kepintarannya sih, tidak heran ... Nanti aku tulisan surat untuknya pakai tulisan tangan Grand Master, kita lihat seberapa jago dia sekarang."
},
{
"Title": "Mengenal Kaeya: I",
"Context": "Gelar sebagai Kapten Kavaleri bukanlah hal yang luar biasa. Ngomong-ngomong, semua kavaleri di kota Mondstadt sudah dibawa pergi oleh Grand Master, jadi tidak ada yang bisa kupimpin ...."
+8
View File
@@ -923,6 +923,14 @@
"Title": "Tentang Durin",
"Context": "Hehe, Kakak Durin sekarang tinggal di Mondstadt ... jadi Klee mau main sama dia setiap hari! Klee bakal ajak meledakkan ikan, terus dia bisa menerbangkan Klee tinggi-tinggi buat lemparin Jumpy Dumpty ke ikan-ikan!"
},
{
"Title": "Tentang Lohen",
"Context": "Lohen terbaik deh! Terakhir kali Klee ketemu dia, dia kasih Klee banyak banget makanan enak, terus dia cuma minta satu kotak krayon kecil buat gantinya! Kalau dia punya waktu, Klee mau ajarin dia menggambar ... Kita bisa ajak Paman Varka juga!"
},
{
"Title": "Tentang Prune",
"Context": "Prune hebat banget! Ibu nulis surat ke Klee, katanya Prune mau punya teman main, tapi dia malu ngomongnya. Makanya Klee putusin buat ajak dia ngebom ikan, atau jalan-jalan ke Dragonspine, atau ke Golden Apple Archipelago, atau, atau, atau ... Simulanka! Dia pasti bakal senang banget!"
},
{
"Title": "Mengenal Klee: I",
"Context": "Halo! Apa kamu datang buat main sama Klee?"
+4
View File
@@ -957,6 +957,10 @@
"Title": "Tentang Dusky Ming",
"Context": "Pada beberapa kali malam hari, aku merasa seperti ada orang yang melakukan senam peregangan bersamaku. Tapi mungkin itu imajinasiku saja yang berlebihan."
},
{
"Title": "Tentang Prune",
"Context": "Dari luar dia kelihatan kuat ... tapi telapak tangannya lembut sekali. Aku suka dia."
},
{
"Title": "Mengenal Qiqi: I",
"Context": "Sedang ada apa nih?"
+4
View File
@@ -920,6 +920,10 @@
"Title": "Tentang Durin",
"Context": "Adikku ini sedang mempelajari berbagai hal baru. Dia cerdas dan sangat filosofis. Terkadang ini membuat kesulitan, tapi tetap tidak mengurangi semangatnya untuk memahami dunia. Kedatangannya, atau mungkin lebih tepatnya, bergabungnya dia dengan keluarga kami , telah memberiku pemahaman baru tentang hubungan antar manusia. Dengan kerabat terdekatku di sekitar, rumah menjadi tempat yang lebih hidup, yang tentunya merupakan hal yang positif."
},
{
"Title": "Tentang Prune",
"Context": "Dia sering datang temui aku untuk tanya soal \"hakikat keberadaan\", meski diskusi kami biasanya langsung berakhir waktu aku bertanya balik. Meski begitu, aku senang karena dia selalu kembali lagi dengan membawa buku penuh jawaban."
},
{
"Title": "Mengenal Albedo: I",
"Context": "Ada pertanyaan? Silakan. Satu pertanyaan tidak akan makan waktu, ya kan? Penelitianku sudah mau masuk tahap akhir ...."
+4
View File
@@ -1169,6 +1169,10 @@
"Title": "Tentang Yumemizuki Mizuki",
"Context": "Youkai ungu aneh itu ... Setiap kali dia tatap aku, aku punya perasaan kalau dia akan telan aku hidup-hidup ... Iiih! Aku tidak sanggup jelek-jelekin dia, kabur saja ah!"
},
{
"Title": "Tentang Prune",
"Context": "Dia kasih aku buku besar dan tebal banget, judulnya \"Pengantar Mengenai Nutrisi\". Dia bilang kalau aku mau tambah tinggi, aku juga harus makan makanan bergizi ... Rupanya, tidur terus-terusan itu saja tidak cukup. Tapi aneh ya, ... padahal dia tahu semua, tinggi kami berdua cuma beda tipis. Entahlah, mungkin dia cuma tidak mau tambah tinggi?"
},
{
"Title": "Mengenal Sayu: I",
"Context": "*hosh* *hosh*"
+6
View File
@@ -1194,5 +1194,11 @@
"Description": "Style kartu nama.\nMasa lalu bersembunyi di dunia yang sangat fana, salju tipis tertinggal pada keinginan bunga yang mengalir.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Wanderer",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Wanderer"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215020,
"Name": "Echo: Eons Adrift",
"Description": "Envisaged Echoes Wanderer. \"Seperti angin berembus, dia hidup di dunia ini, dan berjalan di atasnya.\"",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Wanderer"
}
}
+4
View File
@@ -983,6 +983,10 @@
"Title": "Tentang Xianyun",
"Context": "Waktu pergi ke tempat Master tempo hari, aku lihat Master lagi mengobrol sama seorang kakak yang terlihat anggun sekali. Dia bilang namanya \"Xianyun\", tapi aku enggak semudah itu dibodohi! Sekali lihat juga langsung ketahuan kalau dia itu Tante Cloud Retainer! Soalnya Master kelihatan senang banget, masa sih bisa kayak gitu sama orang tak dikenal? Pasti itu teman lamanya!"
},
{
"Title": "Tentang Prune",
"Context": "Suatu kali, aku lihat Prune ketiduran waktu lagi baca buku di bawah pohon. Keningnya berkerut, kayak lagi berdebat sama seseorang dalam mimpinya. Guru pernah bilang kalau semua orang punya kelemahan yang tidak ingin diperlihatkan sama orang lain. Sebagai teman, aku rasa aku harus pinjamkan bahuku untuk jadi sandarannya, jadi aku duduk di sebelahnya. Kayaknya dia jadi tidur lebih nyenyak setelah itu."
},
{
"Title": "Mengenal Yaoyao: I",
"Context": "Tempat asalku? Ah, orang tuaku hidup menyendiri di pegunungan ... Uh, berarti aku termasuk orang asal Desa Qingce kali ya?"
+4
View File
@@ -997,6 +997,10 @@
"Title": "Tentang Albedo",
"Context": "Kapten Alkemis itu baik sekali terhadap saya. Dia bantu saya membuat semua peralatan survei yang akan dipakai di lapangan. Saya bahkan punya pena yang dia berikan, penanya bisa berfungsi meski saya sedang bergantung terbalik di atas pohon. Tapi sepertinya membuat gambar seni sedikit berbeda daripada menggambar peta deh. Saya pernah coba untuk menggambar area target sebagai informasi tambahan. Tapi saya dengar, Kapten Albedo jadi terdiam lama sekali setelah dia melihat gambar itu ...."
},
{
"Title": "Tentang Lohen",
"Context": "Lihat Lohen? Aku baru sadar kalau buku catatan kami tertukar, aku tidak tahu dia pergi ke mana. *huff* Aku yakin dia pasti melawan monster-monster sendirian, padahal sudah aku peringatkan. Kalau aku kapten, mungkin dia bisa dengarkan aku ... Tapi, mungkin tidak juga sih ...."
},
{
"Title": "Mengenal Mika: I",
"Context": "Hmm? Kamu mau tahu lebih banyak tentang saya? Yah, saya itu cuma orang biasa saja. Jadi saya tidak punya cerita menarik ... Mungkin yang bisa saya ceritakan itu ya pengalaman saya saja. Mau dengar?"
+6
View File
@@ -1200,5 +1200,11 @@
"Description": "Style Kartu Nama.\nMawar bisa mekar, payung Nona Navia bisa dibuka. Tapi berhati-hatilah, karena mawar itu berduri, dan payung Nona Navia itu bisa menembakkan peluru yang kuat.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Navia",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Navia"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215021,
"Name": "Echo: Helm of the Radiant Rose",
"Description": "Envisaged Echoes Navia. \"Optimisme buta tak akan membuahkan hasil, kehidupan yang bahagia harus diperjuangkan dengan tangan sendiri!\"",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Navia"
}
}
+4
View File
@@ -883,6 +883,10 @@
"Title": "Tentang Linnea",
"Context": "Ooh, Linnea? Aku senang banget sama dia! Waktu kecil, dia sering ceritain kisah-kisah seru pas pulang dari jalan-jalan. Pas aku sudah lebih gede dikit, dan sudah bisa bikin robot, aku mau hadiahin satu buat dia ... tapi dia enggak pernah terima. Katanya \"makasih niatnya, itu saja cukup kok\", tapi aku pikir dia nolak karena kurang sreg sama gayanya. Jadi aku bakal bikinin terus sampai ketemu yang dia suka! Pasti bisa!"
},
{
"Title": "Tentang Prune",
"Context": "Aku senang sekali tiap kali ketemu dia! Tiap kali datang buat main, dia bakal kasih aku makanan manis yang dikasih Ineffa ke dia. Asal Ineffa tidak sadar, aku bisa makan dua kali lipat! *huff* ... Prune bakal main ke sini lagi tidak ya. Soalnya sekarang dia tinggal di Mondstadt, kan? Tidak banyak teman yang benar-benar mau dengerin kalau aku lagi ngomongin soal mesin ...."
},
{
"Title": "Mengenal Aino: I",
"Context": "Mau tahu lebih banyak soal aku? Boleh dong! Tukeran ya, aku cerita, kamu juga cerita. Oke?"
File diff suppressed because one or more lines are too long
+3 -2
View File
@@ -697,7 +697,7 @@
]
}
],
"Display": 0
"Display": 1
},
"Id": 1302201,
"Name": "Universal Naturalist Archive",
@@ -801,6 +801,7 @@
"BirthMonth": 5,
"BirthDay": 23,
"VisionBefore": "Geo",
"VisionOverrideLocked": "Moon Wheel",
"VisionOverrideUnlocked": "Moon Wheel",
"ConstellationBefore": "Alcyon",
"CvChinese": "周侗",
@@ -1126,7 +1127,7 @@
},
{
"Title": "Kisah Karakter 5",
"Context": "Pada awalnya hanyalah sebuah firasat yang samar.\n\"Bu Guru Linnea, kok tahu saya mau bertanya ini?\"\n\"Ahaha ... mungkin karena pengalaman?\" Dia tertawa kikuk, perasaan gelisah berkecamuk dalam hatinya.\nHingga saat dia mengalami mimpi ramalan tersebut untuk pertama kalinya selama Sayembara Duta Jiwa, Linnea akhirnya mengetahui faktanya. Dia berasal dari klan Burung Pertanda, sejenis peri yang dapat meramalkan takdir yang tak dapat diubah.\n\"Kitalah yang membaca pertanda bencana juga bahagia, kitalah yang melihat masa lampau serta masa depan. Dunia takut dan gentar pada kita, sementara kita membenci keberadaan ini.\"\nDi mata orang lain, ini merupakan talenta yang sangat berharga. Namun, bagi Burung Pertanda itu sendiri, kemampuan ini lebih seperti kutukan.\nYang memberi tahu Linnea tentang fakta ini adalah kakaknya, Celaeno. Selama ini dia sendirian menanggung ramalan di tundra beku. Melihat Linnea tumbuh dalam lingkungan yang terlindungi dan tanpa beban, rasa sakit yang mendalam muncul di hatinya. Dia percaya bahwa pada akhirnya, saudara perempuannya itu harus membayar harga dari sebuah proses kedewasaan.\nNamun, Linnea tidak tenggelam dalam keputusasaan seperti yang dibayangkan kakaknya. Meskipun merasa takut terhadap masa depan yang sudah diketahui, dia memberikan jawaban yang mengharukan kakaknya.\n\"Garis akhir memang ada di depan sana, tapi jalan menuju ke sana ada banyak.\"\nHidup harus dijalani di setiap momen pada masa kini, bukan hanya dengan menunggu suatu hari di masa depan. Takdir memang tidak dapat diubah, tapi yang juga sama dengan itu adalah cinta dari orang tua kandung, serta ikatan persaudaraan yang telah ditakdirkan.\nSayang, waktu perpisahan datang lebih cepat dari yang diperkirakan. Keesokan pagi setelah kompetisi berakhir, peluit kapal pulang sudah bergema di dermaga.\nSaat Celaeno hendak naik ke kapal, terdengar langkah kaki yang tergesa-gesa dan teriakan dari belakangnya.\n\"Kak ... tunggu!\"\nKarena berlari kepanikan, sayap kecil di kepala Linnea menjadi berantakan, sementara tumpukan besar bungkusan yang dipegangnya dalam pelukannya tampak hampir jatuh.\n\"Eh? Bukannya kita sudah pamit dan berpisah setelah lombanya beres?\"\n\"Hehe. Kemarin ya kemarin, hari ini aku mau ketemu kamu lagi! Untung masih sempat, ini ... ini ... sama yang ini semuanya kamu bawa ya!\"\nLinnea langsung menyodorkan bungkusan-bungkusan itu ke pelukan Celaeno yang masih paham tidak paham dengan situasinya.\n\"Ini buat Papa Mama kita, ini buatmu ... terus yang ini, boleh nitip buat orang tua asuhku dan putrinya?\"\n\"Ini kebanyakan kali?\" Celaeno tertawa geli sambil melihat tumpukan hadiah yang hampir menutupi pandangannya, \"Kamu mau aku jadi kurir pindahan kota Nasha?\"\n\"Ah, ini sedikit kali!\" Linnea dengan saksama membantunya memperbaiki posisi kotak teratas, \"Hadiah buat waktu yang sudah tahunan masa cuma sedikit! Lagian ... kalau kita enggak bisa bareng-bareng, paling tidak biarkan hatiku yang menemanimu pulang.\"\nPeluit kapal kembali berbunyi, menandakan sudah waktunya berpisah.\nSaat sosok Linnea menyusut menjadi titik kecil di pantai, barulah Celaeno mengalihkan pandangannya. Dia meraih surat yang terselip di antara tumpukan berkas. Amplopnya masih tidak tersegel. Sepertinya pengirimnya agak terburu-buru sampai belum sempat menyegelnya.\n\"Untuk Kakakku sayang,\nBukannya kamu baru saja bilang kalau nanti aku kangen, aku tinggal tulis surat untukmu? Nah, jadi sekarang langsung kutulis deh. Sayang banget waktumu mepet, tadinya aku mau ajak kamu keliling Nod-Krai sampai puas. Misalnya, kita bisa lihat-lihat Nocturnal Blossom ... Aku suka banget bunga ini, bunga ini punya dua warna kelopak, satu warna biru dan satu merah muda, seperti kita jadinya, hehe. Oh iya, sebenarnya aku juga tadinya mau mengajakmu jalan-jalan ke Clink-Clank Krumkake Craftshop, di sana ada banyak benda yang menarik, meskipun kalau dekat tempat itu tubuhku selalu gemetar ... Siapa tahu kalau kamu sampai di sana, kamu juga bakal kaget seperti aku dulu, kan kita kakak beradik! Aku berharap banget kamu bisa tinggal lebih lama, tapi ya sudah deh, toh kita masih punya banyak waktu lain dan akan terus saling menyertai melewati banyak fase kehidupan. Di lubuk hatimu, namaku tidak mungkin terlewat, kan? Kita berdua adalah anak dari Burung Pertanda, beban ramalan yang terpikul di bahu memang cukup berat, tapi untungnya, mulai hari ini kita bisa saling berbagi beban, ya Kak.\"\nCelaeno melipat surat itu dan mengangkat kepalanya sambil bersandar pada pagar.\nDi atas langit biru, burung-burung laut yang tertarik oleh suara peluit kapal terus terbang tanpa henti."
"Context": "Pada awalnya, itu hanyalah sebuah firasat yang samar.\n\"Bu Guru Linnea, kok tahu saya mau bertanya ini?\"\n\"Ahaha ... mungkin karena pengalaman?\" Dia tertawa kikuk, perasaan gelisah berkecamuk dalam hatinya.\nHingga saat dia mengalami mimpi ramalan tersebut untuk pertama kalinya selama Sayembara Duta Jiwa, Linnea akhirnya mengetahui faktanya. Dia berasal dari klan Burung Pertanda, sejenis peri yang dapat meramalkan takdir yang tak dapat diubah.\n\"Kitalah yang membaca pertanda bencana juga bahagia, kitalah yang melihat masa lampau serta masa depan. Dunia takut dan gentar pada kita, sementara kita membenci nasib ini.\"\nDi mata orang lain, ini merupakan talenta yang sangat berharga. Namun, bagi Burung Pertanda itu sendiri, kemampuan ini lebih seperti kutukan.\nYang memberi tahu Linnea tentang fakta ini adalah kakaknya, Celaeno. Selama ini dia sendirian memikul beban ramalan di tundra beku. Melihat Linnea tumbuh dalam lingkungan yang terlindungi dan tanpa beban, rasa sakit yang mendalam muncul di hatinya. Dia percaya bahwa pada akhirnya, saudara perempuannya itu harus membayar harga dari sebuah proses kedewasaan.\nNamun, Linnea tidak tenggelam dalam keputusasaan seperti yang dibayangkan kakaknya. Meskipun merasa takut terhadap masa depan yang sudah diketahui, dia memberikan jawaban yang mengharukan kakaknya.\n\"Garis akhir memang ada di depan sana, tapi jalan menuju ke sana ada banyak.\"\nHidup harus dijalani di setiap momen pada masa kini, bukan hanya dengan menunggu suatu hari di masa depan. Takdir memang tidak dapat diubah, tapi yang juga sama dengan itu adalah cinta dari orang tua kandung, serta ikatan persaudaraan yang telah ditakdirkan.\nSayang, waktu perpisahan datang lebih cepat dari yang diperkirakan. Keesokan pagi setelah kompetisi berakhir, peluit kapal pulang sudah bergema di dermaga.\nSaat Celaeno hendak naik ke kapal, terdengar langkah kaki yang tergesa-gesa dan teriakan dari belakangnya.\n\"Kak ... tunggu!\"\nSaat itu, yang dilihat Celaeno adalah Linnea. Sayap mungilnya kusut karena berlari panik, sementara setumpuk bungkusan di pelukannya seakan bisa jatuh kapan saja.\n\"Eh? Bukannya kita sudah pamit dan berpisah setelah lombanya beres?\"\n\"Hehe. Kemarin ya kemarin, hari ini aku mau ketemu kamu lagi! Untung masih sempat, ini ... ini ... sama yang ini semuanya kamu bawa ya!\"\nLinnea langsung menyodorkan bungkusan-bungkusan itu ke pelukan Celaeno yang masih kebingungan mencoba memahami situasinya.\n\"Ini buat Papa Mama kita, ini buatmu ... terus yang ini, boleh nitip buat orang tua asuhku dan putrinya?\"\n\"Ini kebanyakan kali?\" Celaeno tertawa geli sambil melihat tumpukan hadiah yang hampir menutupi pandangannya, \"Kamu borong seluruh kota Nasha, ya?\"\n\"Ah, ini sedikit kali!\" Linnea buru-buru membantunya memperbaiki posisi kotak teratas, \"Hadiah buat waktu yang sudah tahunan masa cuma sedikit! Lagian ... kalau kita enggak bisa bareng-bareng, paling tidak biarkan hatiku yang menemanimu pulang.\"\nPeluit kapal kembali berbunyi, menandakan sudah waktunya berpisah.\nSaat sosok Linnea menyusut menjadi titik kecil di pantai, barulah Celaeno mengalihkan pandangannya. Dia meraih surat yang terselip di antara tumpukan berkas. Amplopnya tidak tersegel. Sepertinya pengirimnya agak terburu-buru sampai belum sempat menyegelnya.\n\"Untuk Kakakku sayang,\nBukannya kamu baru saja bilang kalau nanti aku kangen, aku tinggal tulis surat untukmu? Nah, jadi sekarang langsung kutulis deh. Sayang banget waktumu mepet, tadinya aku mau ajak kamu keliling Nod-Krai sampai puas. Misalnya, kita bisa lihat-lihat Nocturnal Blossom ... Aku suka banget bunga ini, bunga ini punya dua warna kelopak, satu warna biru dan satu merah muda, seperti kita jadinya, hehe. Oh iya, sebenarnya aku juga tadinya mau mengajakmu jalan-jalan ke Clink-Clank Krumkake Craftshop, di sana ada banyak benda yang menarik, meskipun kalau dekat tempat itu tubuhku selalu gemetar ... Mana tahu kamu juga bakal kaget seperti aku dulu, kan kita kakak beradik! Aku berharap banget kamu bisa tinggal lebih lama, tapi ya sudah deh, toh kita masih punya banyak waktu lain dan akan terus saling menyertai melewati banyak fase kehidupan. Di lubuk hatimu, namaku tidak mungkin terlewat, kan? Kita berdua adalah anak dari Burung Pertanda, beban ramalan yang terpikul di bahu memang cukup berat, tapi untungnya, mulai hari ini kita bisa saling berbagi beban, ya Kak.\"\nCelaeno melipat surat itu dan mengangkat kepalanya sambil bersandar pada pagar.\nDi atas langit biru, burung-burung laut yang tertarik oleh suara peluit kapal terus terbang tanpa henti."
},
{
"Title": "The Golden Beagle",
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
+462
View File
@@ -17555,6 +17555,160 @@
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 858.255
},
{
"Type": 7,
"Value": 52.326
},
{
"Type": 4,
"Value": 22.987871
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1468.0677
},
{
"Type": 7,
"Value": 89.505
},
{
"Type": 4,
"Value": 39.32136
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.096
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2281.1514
},
{
"Type": 7,
"Value": 139.077
},
{
"Type": 4,
"Value": 61.099342
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.192
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2890.964
},
{
"Type": 7,
"Value": 176.256
},
{
"Type": 4,
"Value": 77.43283
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.192
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 3500.7769
},
{
"Type": 7,
"Value": 213.435
},
{
"Type": 4,
"Value": 93.76632
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.288
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 4110.59
},
{
"Type": 7,
"Value": 250.614
},
{
"Type": 4,
"Value": 110.09981
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.384
}
]
},
{
"Id": 130,
"Level": 0,
@@ -17709,6 +17863,314 @@
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 694.77783
},
{
"Type": 7,
"Value": 37.5516
},
{
"Type": 4,
"Value": 22.828234
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1188.4358
},
{
"Type": 7,
"Value": 64.233
},
{
"Type": 4,
"Value": 39.048294
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.072
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1846.6464
},
{
"Type": 7,
"Value": 99.8082
},
{
"Type": 4,
"Value": 60.67504
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.144
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2340.3042
},
{
"Type": 7,
"Value": 126.4896
},
{
"Type": 4,
"Value": 76.8951
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.144
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2833.9622
},
{
"Type": 7,
"Value": 153.171
},
{
"Type": 4,
"Value": 93.115166
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.216
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 3327.62
},
{
"Type": 7,
"Value": 179.8524
},
{
"Type": 4,
"Value": 109.33523
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.288
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 606.22754
},
{
"Type": 7,
"Value": 36.3375
},
{
"Type": 4,
"Value": 13.835952
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1036.9681
},
{
"Type": 7,
"Value": 62.15625
},
{
"Type": 4,
"Value": 23.66676
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.06
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1611.2891
},
{
"Type": 7,
"Value": 96.58125
},
{
"Type": 4,
"Value": 36.774506
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.12
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2042.0297
},
{
"Type": 7,
"Value": 122.4
},
{
"Type": 4,
"Value": 46.605312
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.12
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2472.7703
},
{
"Type": 7,
"Value": 148.21875
},
{
"Type": 4,
"Value": 56.43612
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.18
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2903.511
},
{
"Type": 7,
"Value": 174.0375
},
{
"Type": 4,
"Value": 66.26693
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.24
}
]
},
{
"Id": 999,
"Level": 0,
+1544 -864
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+56
View File
@@ -5454,5 +5454,61 @@
14434,
15401
]
},
{
"Name": "Lamunan Mimpi Malaikat",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/e2d8e639ed32581e08ef2f62b856e299_6792534634959942066_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/e2d8e639ed32581e08ef2f62b856e299_6792534634959942066_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 301,
"UpOrangeList": [
10000131
],
"UpPurpleList": [
10000020,
10000031,
10000132
]
},
{
"Name": "Rubedo, yang Terlahir dari Batu Putih",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/4a008539b4a1705f0bf8deb00610251a_8990482746085634919_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/4a008539b4a1705f0bf8deb00610251a_8990482746085634919_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 400,
"UpOrangeList": [
10000123
],
"UpPurpleList": [
10000020,
10000031,
10000132
]
},
{
"Name": "Epitome Invocation",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/88c108b081497edc5597ebc795729dd0_7543046887769972343_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/88c108b081497edc5597ebc795729dd0_7543046887769972343_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 302,
"UpOrangeList": [
11518
],
"UpPurpleList": [
11434,
12402,
13401,
14402,
15412
]
}
]
+12
View File
@@ -40,5 +40,17 @@
"Begin": "2026-03-04T10:00:00+08:00",
"End": "2026-04-15T09:59:59+08:00",
"Name": "Crush and Obliterate"
},
{
"Id": 5269008,
"Begin": "2026-04-15T10:00:00+08:00",
"End": "2026-05-27T09:59:59+08:00",
"Name": "Battle of Shattered Jade"
},
{
"Id": 5269009,
"Begin": "2026-05-27T10:00:00+08:00",
"End": "2026-07-08T09:59:59+08:00",
"Name": "Battle of the Howling Cyclone"
}
]
+361 -11
View File
@@ -2221,6 +2221,17 @@
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
"Id": 5129,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Lohen's Stella Fortuna",
"Description": "Material Aktivasi Konstelasi untuk Lohen",
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
@@ -2232,6 +2243,28 @@
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
"Id": 5131,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Nicole's Stella Fortuna",
"Description": "Material Aktivasi Konstelasi untuk Nicole",
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 20,
"MaterialType": 20,
"Id": 5132,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Prune's Stella Fortuna",
"Description": "Material Aktivasi Konstelasi untuk Prune",
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
@@ -3475,6 +3508,17 @@
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
"Id": 6129,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Lohen's Stella Fortuna",
"Description": "Material Aktivasi Konstelasi untuk Lohen",
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
@@ -3486,6 +3530,28 @@
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
"Id": 6131,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Nicole's Stella Fortuna",
"Description": "Material Aktivasi Konstelasi untuk Nicole",
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 20,
"MaterialType": 73,
"Id": 6132,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Prune's Stella Fortuna",
"Description": "Material Aktivasi Konstelasi untuk Prune",
"TypeDescription": "Aktivasi Konstelasi",
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
},
{
"Rank": 90000,
"MaterialType": 15,
@@ -31831,6 +31897,114 @@
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108874"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Memulihkan 70 poin Stamina.",
"Id": 108967,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Suspicious Stuffed Tofu with Minced Meat",
"Description": "Hidangan tahu yang berisi daging. Saat pertama kali diapit, tahunya hancur berantakan. Kedua kalinya, tahu dan isian dagingnya terpisah ... Meski aromanya menggoda, setelah berulang kali gagal, keinginan untuk makan dengan sumpit pun hilang.",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Memulihkan 85 poin Stamina.",
"Id": 108968,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Stuffed Tofu with Minced Meat",
"Description": "Hidangan tahu yang berisi daging. Gali lubang di antara potongan tahu dan masukkan isian daging yang sudah diaduk rata, lalu goreng sampai berwarna keemasan. Kemudian tuangkan saus dan rebus hingga matang. Begitu saja, bahan sederhana yang tidak mencolok pun menyatu dengan cita rasa paling familiar di jalanan dan gang-gang.",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Memulihkan 100 poin Stamina.",
"Id": 108969,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Delicious Stuffed Tofu with Minced Meat",
"Description": "Hidangan tahu yang berisi daging. Di atas piring porselen tulang berbingkai emas yang lebar, empat potong tahu isi berwarna keemasan tersusun rapi. Uap panas mengepul bersama dengan aroma wanginya, langsung menyusup ke hidung dan membangkitkan selera makan. Dalam beberapa suapan saja, tahu itu pun habis, namun genangan saus yang tersisa di dasar piring justru menjadi inti kenikmatan yang tak tergantikan untuk dicampur dan dimakan bersama nasi.",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Menghidupkan kembali Karakter dan memulihkan 900 HP.",
"Id": 108970,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Suspicious Mint Bubblegum",
"Description": "Permen karet yang kenyal. Tahan sensasi dingin yang kuat dari mint, gembungkan pipi dengan keras dan akhirnya mengembus sebuah gelembung kecil. Sayang sekali, pada saat-saat terakhir, seiring dengan \"embusan\" kebocoran udara, semua usahanya gagal ....",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Menghidupkan kembali Karakter dan memulihkan 1.200 HP.",
"Id": 108971,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Mint Bubblegum",
"Description": "Permen karet yang kenyal, menggabungkan dua rasa yang berbeda. Dengan sedikit keterampilan, kamu akan bisa membuat gelembung besar yang keren. Tapi hati-hati ya, gelembungnya jangan terlalu besar, soalnya kalau meledak, lengket di muka!",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Menghidupkan kembali Karakter dan memulihkan 1.500 HP.",
"Id": 108972,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Delicious Mint Bubblegum",
"Description": "Permen karet yang kenyal. Aroma segar mengalir di tenggorokan bagai seluncuran, membawa rasa lega yang menyegarkan. Yang lebih menarik lagi, tiup perlahan saja untuk membuat gelembung bening. Merupakan pilihan terbaik untuk menghabiskan waktu!",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 421008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Mengurangi 25% konsumsi Stamina seluruh anggota party saat memanjat atau berlari selama 1.500 detik. Dalam Mode Co-Op, efek ini hanya berlaku pada Karaktermu sendiri.",
"Id": 108973,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Spinning Special",
"Description": "Masakan andalan Prune. \"Spinning Special ini permainan yang cuma dimainkan orang dewasa di Nod-Krai! Aku ajari cara mainnya ya, hehe.\" Seiring ucapannya yang penuh bangga, sebuah nampan putar berisi minuman muncul di hadapanmu. Jusnya berwarna-warni, tampak manis dan menggugah selera. Hanya saja, bentuk nampan putarnya itu ... langsung membuatmu teringat pada \"Roulette Special\". Tunggu, jangan-jangan dia salah ingat nama?",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108877"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Memulihkan 130 poin Stamina.",
"Id": 108974,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Gilded Chest",
"Description": "Masakan andalan Nicole. \"Kaget, ya? Aku sebenarnya sudah lama tahu cara buat hidangan ini. Ngomong-ngomong soal dulu ....\"\"Belakangan aku dengar dari Mr. Nine, kayaknya makanan ini populer lagi di Liyue ....\" \"Bentuknya seperti peti harta karun, sekaligus penunjuk kuliner, aku memang jenius dalam desain ....\" Seiring kemunculan sebuah \"peti harta\" berwarna emas, rentetan kata-kata yang tak berhenti pun langsung bermunculan di kepala ... Memang benar, ini pasti ulah Nicole. Meski otak terasa berdengung karena dibombardir oleh suara-suara itu, tapi kepuasan yang dirasakan oleh lidah justru jauh lebih mengejutkan, bahkan lebih terkejut dibandingkan membuka Luxurious Chest.",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108878"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Menghidupkan kembali Karakter lalu memulihkan 20% HP dan 1.500 HP tambahan pada Karakter yang dipilih.",
"Id": 108975,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Boredom-Busting Bubblegum",
"Description": "Masakan andalan Lohen. Melihatmu bosan, dia menyodorkan permen, katanya sih untuk mengusir kebosananmu. Baru saja kamu mengunyah beberapa kali, dia langsung mengeluarkan cermin dan mengarahkannya ke wajahmu, dengan senyum jahil penuh kemenangan. Gawat! Kena jebakan! Lidahmu sudah berubah jadi hijau kebiruan ... jadi \"mengusir kebosanan\" itu sebenarnya mengusir kebosanannya sendiri, ya?",
"TypeDescription": "Makanan",
"Icon": "UI_ItemIcon_108879"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
@@ -34768,6 +34942,28 @@
"TypeDescription": "Resep",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
"Id": 109651,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Resep: Stuffed Tofu with Minced Meat",
"Description": "Resep yang berisi langkah-langkah untuk membuat Stuffed Tofu with Minced Meat.",
"TypeDescription": "Resep",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
"Id": 109652,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Resep: Mint Bubblegum",
"Description": "Resep yang berisi langkah-langkah untuk membuat Mint Bubblegum.",
"TypeDescription": "Resep",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 322,
"MaterialType": 4,
@@ -36815,7 +37011,7 @@
"RankLevel": 2,
"ItemType": 2,
"Name": "Faded Flaming Hilt",
"Description": "Gagang pedang yang tersisa dari pedang berapi milik seorang Realm Keeper.\nPedang berapi yang menyala-nyala dulunya adalah simbol perlindungan. Diberdayakan oleh otoritas 'Ruang', pedang ini menyegel batas antara keabadian dan momen yang singkat.",
"Description": "Gagang pedang yang tersisa dari pedang berapi milik seorang Domain Keeper.\nPedang berapi yang menyala-nyala dulunya adalah simbol perlindungan. Diberdayakan oleh otoritas 'Ruang', pedang ini menyegel batas antara keabadian dan momen yang singkat.",
"TypeDescription": "Material Penguatan Karakter dan Senjata",
"Icon": "UI_ItemIcon_112140"
},
@@ -36826,7 +37022,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Fractured Flaming Hilt",
"Description": "Gagang pedang berapi yang pernah digenggam oleh seorang Realm Keeper.\nPedang berapi yang menyala-nyala pernah menjadi simbol penghakiman. Diberdayakan oleh otoritas 'Ruang', pedang ini menghalangi jalan masuk terhadap pelanggaran dan penodaan.",
"Description": "Gagang pedang berapi yang pernah digenggam oleh seorang Domain Keeper.\nPedang berapi yang menyala-nyala pernah menjadi simbol penghakiman. Diberdayakan oleh otoritas 'Ruang', pedang ini menghalangi jalan masuk terhadap pelanggaran dan penodaan.",
"TypeDescription": "Material Penguatan Karakter dan Senjata",
"Icon": "UI_ItemIcon_112141"
},
@@ -36837,7 +37033,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Jeweled Flaming Hilt",
"Description": "Gagang pedang berapi yang pernah digenggam oleh seorang Realm Keeper.\nPedang berapi yang menyala-nyala ini dulunya adalah simbol peringatan. Diberdayakan oleh otoritas 'Ruang', pedang ini mengumumkan kehendak absolut dan sempurna dari yang ilahi.",
"Description": "Gagang pedang berapi yang pernah digenggam oleh seorang Domain Keeper.\nPedang berapi yang menyala-nyala ini dulunya adalah simbol peringatan. Diberdayakan oleh otoritas 'Ruang', pedang ini mengumumkan kehendak absolut dan sempurna dari yang ilahi.",
"TypeDescription": "Material Penguatan Karakter dan Senjata",
"Icon": "UI_ItemIcon_112142"
},
@@ -37787,6 +37983,39 @@
"TypeDescription": "Material Penguatan Karakter",
"Icon": "UI_ItemIcon_113086"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113087,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Counterfeit Resin",
"Description": "Resin yang ditemukan dari kedalaman Ley Line yang sudah hancur setelah mengalahkan penista yang bersembunyi di dalam Irminsul.\nKristal yang seharusnya menyimpan berbagai kenangan indah yang membentuk dunia ini, kini justru dipenuhi oleh khayalan dan niat jahat yang bukan berasal dari dunia ini.",
"TypeDescription": "Material Penguatan Karakter",
"Icon": "UI_ItemIcon_113087"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113088,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Twisted Withered Branch",
"Description": "Ranting yang ditemukan dari kedalaman Ley Line yang sudah hancur setelah mengalahkan penista yang bersembunyi di dalam Irminsul.\nRanting yang terdistorsi ini tumbuh dari pohon raksasa yang seharusnya tersembunyi jauh di bawah tanah. Bahkan setelah terpisah dari pemilik aslinya, di dalamnya masih tersisa kekuatan aneh dan jahat.",
"TypeDescription": "Material Penguatan Karakter",
"Icon": "UI_ItemIcon_113088"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113089,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Profaned Sprout",
"Description": "Dedaunan yang ditemukan dari kedalaman Ley Line yang sudah hancur setelah mengalahkan penista yang bersembunyi di dalam Irminsul.\nTunas baru yang seharusnya melambangkan harapan kini telah berubah menjadi penanda penistaan. Pohon berdosa itu terus-menerus menjulang ke langit melalui perpanjangan urat daunnya.",
"TypeDescription": "Material Penguatan Karakter",
"Icon": "UI_ItemIcon_113089"
},
{
"Rank": 15101,
"MaterialType": 14,
@@ -39459,6 +39688,28 @@
"TypeDescription": "Reliquary",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
{
"Rank": 100101,
"MaterialType": 24,
"Id": 117028,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Domain Reliquary: Tier II",
"Description": "Tempat yang digunakan untuk menyimpan Artefak, semoga orang yang menemukannya diberkati.\n\nDalam setiap Reliquary, bisa didapatkan salah satu dari set Artefak berikut:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"\n· \"Berserker\"\n· \"Instructor\"\n· \"The Exile\"",
"TypeDescription": "Reliquary",
"Icon": "UI_ItemIcon_117002"
},
{
"Rank": 100101,
"MaterialType": 24,
"Id": 117029,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Domain Reliquary: Tier I",
"Description": "Tempat yang digunakan untuk menyimpan Artefak, semoga keajaiban terjadi kepada orang yang menemukannya.\n\nDalam setiap Reliquary, bisa didapatkan salah satu dari set Artefak berikut:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"",
"TypeDescription": "Reliquary",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
{
"Rank": 260101,
"MaterialType": 12,
@@ -52188,6 +52439,28 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
},
{
"Rank": 430011,
"MaterialType": 12,
"Id": 121555,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Lohen's \"Friendship Fee\"",
"Description": "Kantong Mora yang berat, dengan cahaya \"pertemenanan\" yang bersinar bak emas di bagian mulut kantongnya.",
"TypeDescription": "Konsumsi",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121556,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Lohen's \"Friendship Fee\"",
"Description": "Kantong Mora yang sudah kosong, cahaya \"pertemanan\" pernah bersinar bak emas di bagian mulut kantongnya.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
@@ -52238,7 +52511,7 @@
"Id": 121561,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Mimpi Rhonabwy",
"Name": "Mimpi Rhonabouillet",
"Description": "Kumpulan puisi yang diterbitkan oleh Lenormand Publishing House, menceritakan kisah tentang seorang protagonis yang melakukan perjalanan waktu dan jatuh cinta kepada seorang pelayan di istana Lochknight.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_100178"
@@ -52260,7 +52533,7 @@
"Id": 121563,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Kitab Cinta, Inspirasi Ilahi, dan Kebajikan",
"Name": "Wahyu Kasih Ilahi",
"Description": "Kumpulan puisi yang konon ditulis oleh seorang pendeta dari Church of Favonius kuno di bawah bimbingan Archon Anemo. Kumpulan puisi ini merenungkan perbedaan antara cinta kepada para dewa dan cinta kepada manusia, dan pada akhirnya menyimpulkan bahwa belas kasih, persahabatan, dan kasih sayang romantis manusia semuanya muncul dari kerinduan akan kebebasan, dan karena itu secara alami semuanya itu mengandung karakteristik kesucian.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_100182"
@@ -52276,6 +52549,72 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_121564"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121574,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Sumsum Pohon Heterogen I",
"Description": "Diduga merupakan sejenis resin yang mengkristal. Muncul dari batang utama Irminsul yang terbakar, bentuknya sedikit tak wajar. Bagian yang tidak terbungkus resin memancarkan cahaya penuh dosa.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121575,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Sumsum Pohon Heterogen II",
"Description": "Diduga merupakan sejenis resin yang mengkristal. Muncul dari batang utama Irminsul yang terbakar, bentuknya sedikit tak wajar. Bagian yang tidak terbungkus resin memancarkan cahaya penuh dosa.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121576,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Sumsum Pohon Heterogen III",
"Description": "Diduga merupakan sejenis resin yang mengkristal. Muncul dari batang utama Irminsul yang terbakar, bentuknya sedikit tak wajar. Bagian yang tidak terbungkus resin memancarkan cahaya penuh dosa.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121580,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Sumsum Pohon Heterogen",
"Description": "Diduga merupakan sejenis resin yang mengkristal. Muncul dari batang utama Irminsul yang terbakar, bentuknya sedikit tak wajar. Bagian yang tidak terbungkus resin memancarkan cahaya penuh dosa.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121581,
"RankLevel": 2,
"ItemType": 2,
"Name": "Susu Dango \"Rasa Sihir\"",
"Description": "Sebotol Susu Dango yang terlihat biasa, tapi ya memang biasa saja sebenarnya. Menurut Prune, ini adalah hadiah yang didapat dari tangan penyihir, karena itu dia yakin ini bukan Susu Dango biasa!",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_101514"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121582,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Komponen Primal Construct",
"Description": "Alhaitham dan Kaveh ditugaskan oleh Archon Dendro Nahida dan Grand Sage Naphis untuk melakukan proyek darurat. Tahap selanjutnya ini membutuhkan banyak bahan. Di Mausoleum of King Deshret, yang paling cocok digunakan sebagai bahan adalah Primal Construct. Teknologi kuno dan komponen berkualitas yang mereka miliki akan dibongkar menjadi komponen-komponen yang sangat kecil, lalu dirakit kembali dalam lingkungan baru.",
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_112072"
},
{
"Rank": 410007,
"MaterialType": 5,
@@ -53394,7 +53733,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Cerulean Doppeldrake",
"Description": "Ikan besar yang konon katanya merupakan keturunan naga.\nIkan ini adalah varian dari Koi, bagian tubuh utamanya berwarna biru kehitaman pekat, dengan bagian perut berwarna emas mencolok. Dibandingkan dengan kerabatnya, spesies ini biasanya lebih jinak dan tidak pernah memulai konflik dengan makhluk air lainnya. Tapi, jangan menyalahartikannya dengan mudah ditindas. Saat diserang, mereka akan melancarkan serangan kuat dan tajam bagai tusukan tombak, yang bisa mengusir penyusup dengan cepat yang ukurannya bahkan beberapa kali lipat lebih besar dari tubuhnya sendiri, serta mengejutkan seluruh perairan ....",
"Description": "Ikan besar yang konon katanya merupakan keturunan naga.\nIkan ini adalah varian dari Koi, bagian tubuh utamanya berwarna biru kehitaman pekat, dengan bagian perut berwarna emas pucat. Dibandingkan dengan kerabatnya, spesies ini biasanya lebih jinak dan tidak pernah memulai konflik dengan makhluk air lainnya. Tapi, jangan menyalahartikannya dengan mudah ditindas. Saat diserang, mereka akan melancarkan serangan kuat dan tajam bagai tusukan tombak, yang bisa mengusir penyusup dengan cepat yang ukurannya bahkan beberapa kali lipat lebih besar dari tubuhnya sendiri, serta mengejutkan seluruh perairan ....",
"TypeDescription": "Ikan",
"Icon": "UI_ItemIcon_131053"
},
@@ -59477,7 +59816,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Laboratorium Penelitian Rahasia",
"Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Laboratorium Penelitian Rahasia\".\nSebuah tempat kerja alkimia yang biasa saja. Dengan beberapa komponen dan peralatan rumit, tempat ini terlihat seperti tempat penelitian pada umumnya, namun koleksi buku di rak dan sampel eksperimen yang disimpan di lemari dengan tanda \"Jangan Dibuka\", membuat orang biasa menebak-nebak apa yang terdapat di dalamnya. Dan mungkin saja bisa terjadi kecelakaan tak terduga jika seseorang mengabaikannya.\nSetelah kejadian seekor kucing tidak sengaja masuk ke tempat kerja tersebut dan menyebabkan dua kecelakaan dari ramuan alkimia, Tim Investigasi Knights of Favonius akhirnya memberlakukan regulasi peraturan keluar masuk yang ketat pada tempat alkimia di dalam kota. Sejumlah besar rumor aneh tentang alkimia juga lahir dari sana, menyebabkan banyak masalah bagi para peneliti yang hanya mencoba untuk berkonsentrasi.\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Penempatan.\nRekan yang menyukai Set Perabotan ini: Klee, Sucrose, Albedo, Lisa",
"Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Laboratorium Penelitian Rahasia\".\nSebuah tempat kerja alkimia yang biasa saja. Dengan beberapa komponen dan peralatan rumit, tempat ini terlihat seperti tempat penelitian pada umumnya, namun koleksi buku di rak dan sampel eksperimen yang disimpan di lemari dengan tanda \"Jangan Dibuka\", membuat orang biasa menebak-nebak apa yang terdapat di dalamnya. Dan mungkin saja bisa terjadi kecelakaan tak terduga jika seseorang mengabaikannya.\nSetelah kejadian seekor kucing tidak sengaja masuk ke tempat kerja tersebut dan menyebabkan dua kecelakaan dari ramuan alkimia, Tim Investigasi Knights of Favonius akhirnya memberlakukan regulasi peraturan keluar masuk yang ketat pada tempat alkimia di dalam kota. Sejumlah besar rumor aneh tentang alkimia juga lahir dari sana, menyebabkan banyak masalah bagi para peneliti yang hanya mencoba untuk berkonsentrasi.\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Penempatan.\nRekan yang menyukai Set Perabotan ini: Klee, Sucrose, Albedo, Lisa, Prune",
"TypeDescription": "Blueprint Set Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -59565,7 +59904,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Kemah Berburu dan Menari",
"Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Kemah Berburu dan Menari\".\nPerkemahan yang disiapkan dengan beberapa keahlian khusus yang merujuk pada tulisan terkenal dari peneliti Musk untuk menciptakan kembali hunian bagi para Hilichurl, dan dapat digunakan untuk mempelajari kebiasaan hidup mereka.\nDikatakan bahwa di masa lalu, Knights of Favonius akan membangun perkemahan seperti ini dan mendiskusikan rencana mereka secara terperinci, dipimpin oleh Outrider, pergi ke ekspedisi untuk melawan monster. Crux Fleet yang sering berlayar juga sering memasang meja pasir dengan cara yang sama untuk mensimulasikan keadaan setelah mendarat di sebuah pulau dan membersihkannya dari monster.\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Penempatan.\nRekan yang menyukai Set Perabotan ini: Amber, Sucrose, Klee, Beidou, Aloy",
"Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Kemah Berburu dan Menari\".\nPerkemahan yang disiapkan dengan beberapa keahlian khusus yang merujuk pada tulisan terkenal dari peneliti Musk untuk menciptakan kembali hunian bagi para Hilichurl, dan dapat digunakan untuk mempelajari kebiasaan hidup mereka.\nDikatakan bahwa di masa lalu, Knights of Favonius akan membangun perkemahan seperti ini dan mendiskusikan rencana mereka secara terperinci, dipimpin oleh Outrider, pergi ke ekspedisi untuk melawan monster. Crux Fleet yang sering berlayar juga sering memasang meja pasir dengan cara yang sama untuk mensimulasikan keadaan setelah mendarat di sebuah pulau dan membersihkannya dari monster.\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Penempatan.\nRekan yang menyukai Set Perabotan ini: Amber, Sucrose, Klee, Beidou, Aloy, Lohen",
"TypeDescription": "Blueprint Set Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60170,7 +60509,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Kamar Nyaman Bagi Semua Tamu",
"Description": "Sebuah kamar berperabot lengkap, terinspirasi oleh kamar-kamar tamu di The Flagship, kedai terbesar di Kota Nasha. Renovasi yang dikerjakan tujuannya untuk lebih memenuhi kebutuhan penghuninya.\nPara tamu The Flagship berasal dari latar belakang yang bervariasi, masing-masing memiliki gagasannya sendiri tentang apa arti \"kenyamanan\". Mencari titik tengah dari semua harapan yang beragam ini bukanlah tugas yang mudah. Akhirnya, The Flagship memutuskan sebuah solusi yang unik: melengkapi setiap kamarnya dengan fasilitas-fasilitas yang mungkin dibutuhkan klien, kemudian mengurangi barang-barang yang tidak dibutuhkan berdasarkan umpan balik mereka. Meskipun tata letaknya mungkin tampak sedikit sempit karena banyaknya fasilitas, tapi kini segala yang dibutuhkan menjadi ada, dan di situlah letak keindahannya — sebuah pelayanan yang mengutamakan kenyamanan dari sudut pandang konsumen itu sendiri.",
"Description": "Sebuah kamar berperabot lengkap, terinspirasi oleh kamar-kamar tamu di The Flagship, kedai terbesar di Kota Nasha. Renovasi yang dikerjakan tujuannya untuk lebih memenuhi kebutuhan penghuninya.\nPara tamu The Flagship berasal dari latar belakang yang bervariasi, masing-masing memiliki gagasannya sendiri tentang apa arti \"kenyamanan\". Mencari titik tengah dari semua harapan yang beragam ini bukanlah tugas yang mudah. Akhirnya, The Flagship memutuskan sebuah solusi yang unik: melengkapi setiap kamarnya dengan fasilitas-fasilitas yang mungkin dibutuhkan klien, kemudian mengurangi barang-barang yang tidak dibutuhkan berdasarkan umpan balik mereka. Meskipun tata letaknya mungkin tampak sedikit sempit karena banyaknya fasilitas, tapi kini segala yang dibutuhkan menjadi ada, dan di situlah letak keindahannya, sebuah pelayanan yang mengutamakan kenyamanan dari sudut pandang konsumen itu sendiri.\nRekan yang menyukai set perabot ini: Linnea, Nicole",
"TypeDescription": "Blueprint Set Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -60225,7 +60564,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Hutan Belantara di Ujung Utara",
"Description": "Suatu kawasan liar yang menyatukan vegetasi dan bentang alam yang biasa dijumpai di Nod-Krai, khususnya rekreasi otentik dari lanskap unik Pulau Hiisi.\nWilayah Nod-Krai berlimpah dengan kuuvahki, dan dengan hal itu telah menghasilkan tanaman berwarna cerah, makhluk dengan kebiasaan yang unik, dan bentang alam dengan bentuk yang menakjubkan. Bagi para naturalis, daerah ini mengandung banyak sekali harta karun pengetahuan baru, sementara bagi para wisatawan biasa, daerah ini menawarkan pemandangan memesona yang patut dikagumi.\nRekan yang menyukai set perabot ini: Durin",
"Description": "Suatu kawasan liar yang menyatukan vegetasi dan bentang alam yang biasa dijumpai di Nod-Krai, khususnya rekreasi otentik dari lanskap unik Pulau Hiisi.\nWilayah Nod-Krai berlimpah dengan kuuvahki, dan dengan hal itu telah menghasilkan tanaman berwarna cerah, makhluk dengan kebiasaan yang unik, dan bentang alam dengan bentuk yang menakjubkan. Bagi para naturalis, daerah ini mengandung banyak sekali harta karun pengetahuan baru, sementara bagi para wisatawan biasa, daerah ini menawarkan pemandangan memesona yang patut dikagumi.\nRekan yang menyukai set perabot ini: Durin, Linnea, Nicole",
"TypeDescription": "Blueprint Set Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60236,7 +60575,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Kota Perbatasan yang Ramai",
"Description": "Lanskap regional yang berpusat pada berbagai bangunan khas, dengan berbagai macam toko. Ini adalah rekreasi sempurna dari sudut Kota Nasha.\nMenurut legenda, Kota Nasha berbeda dari kota-kota lain karena tidak memiliki pengurus resmi dan struktur perencanaan yang jelas. Hal ini menyebabkan munculnya lorong-lorong sempit yang tak terhitung jumlahnya dan celah-celah yang hampir tidak terlihat di antara bangunan-bangunan kota. Bagi sebagian besar penduduk, lorong-lorong ini hanyalah saluran untuk kebisingan; namun, bagi mereka yang fokus mengumpulkan informasi, lorong-lorong ini berfungsi sebagai jalur penyebaran rahasia dan jalan pintas untuk memudahkan perjalanan.\nRekan yang menyukai set perabot ini: Nefer, Jahoda, Varka",
"Description": "Lanskap regional yang berpusat pada berbagai bangunan khas, dengan berbagai macam toko. Ini adalah rekreasi sempurna dari sudut Kota Nasha.\nMenurut legenda, Kota Nasha berbeda dari kota-kota lain karena tidak memiliki pengurus resmi dan struktur perencanaan yang jelas. Hal ini menyebabkan munculnya lorong-lorong sempit yang tak terhitung jumlahnya dan celah-celah yang hampir tidak terlihat di antara bangunan-bangunan kota. Bagi sebagian besar penduduk, lorong-lorong ini hanyalah saluran untuk kebisingan; namun, bagi mereka yang fokus mengumpulkan informasi, lorong-lorong ini berfungsi sebagai jalur penyebaran rahasia dan jalan pintas untuk memudahkan perjalanan.\nRekan yang menyukai set perabot ini: Nefer, Jahoda, Varka, Lohen, Prune",
"TypeDescription": "Blueprint Set Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -74583,5 +74922,16 @@
"Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah terperinci untuk membuat \"Taring Tajam Melolong\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
"TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
{
"Rank": 300401,
"MaterialType": 27,
"Id": 394837,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Kerajinan Batu Miniatur",
"Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Kerajinan Batu Miniatur\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
"TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
+21
View File
@@ -993,6 +993,27 @@
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000130
},
{
"Id": 11300,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Prune_Circle",
"Name": "Prune",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000132
},
{
"Id": 11400,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Nicole_Circle",
"Name": "Nicole",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000131
},
{
"Id": 11500,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Lohen_Circle",
"Name": "Lohen",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000129
},
{
"Id": 99999,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Ambor_Circle",
+86
View File
@@ -1,4 +1,90 @@
[
{
"Rank": 0,
"Level": 1,
"Properties": [
{
"Type": 2,
"Value": 40
},
{
"Type": 3,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 5,
"Value": 3
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 8,
"Value": 2
},
{
"Type": 9,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 20,
"Value": 0.015
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 23,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 26,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 28,
"Value": 5
},
{
"Type": 40,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 41,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 42,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 44,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 45,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 43,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 46,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 30,
"Value": 0.04
},
{
"Type": 50,
"Value": 0.02
}
]
},
{
"Rank": 1,
"Level": 1,
+48
View File
@@ -1081,5 +1081,53 @@
"ATK +18%.",
"Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Blessing of Pastoral Winds\" selama 6 detik: ATK +25%. Jika Karakter yang mengenakan sudah menyelesaikan \"PR Penyihir\", maka Blessing of Pastoral Winds akan meningkat menjadi \"Resolve of Pastoral Winds\" yang juga akan meningkatkan CRIT Rate Karakter yang mengenakan sebesar 20%. Efek ini juga dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
]
},
{
"SetId": 15045,
"EquipAffixId": 215045,
"EquipAffixIds": [
2150450,
2150451
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Celestial Gift",
"Icon": "UI_RelicIcon_15045_4",
"Descriptions": [
"Energy Recharge +20%.",
"Jika Karakter yang mengenakan sudah menyelesaikan PR Penyihir, maka setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Light's Guidance: Mendapatkan 20% Elemental DMG Bonus dengan jenis elemen yang sesuai berdasarkan jenis elemen Karakter yang mengenakan selama 20 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. Efek Bonus DMG yang dihasilkan dari set Artefak dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.\nSaat party memiliki efek Hexerei: Secret Rite, efek Light's Guidance akan ditingkatkan menjadi Mortal Hymn: Selain jenis elemen Karakter yang mengenakan, seluruh Karakter dalam party di sekitar juga akan mendapatkan Elemental DMG Bonus dengan jenis elemen yang sesuai berdasarkan jenis elemen Karakter aktif sendiri dalam party, dan kedua Elemental DMG Bonus yang disebutkan di atas meningkat menjadi 40%. Elemental DMG Bonus dari jenis elemen yang sama tidak dapat ditumpuk."
]
},
{
"SetId": 15046,
"EquipAffixId": 215046,
"EquipAffixIds": [
2150460,
2150461
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Disenchantment in Deep Shadow",
"Icon": "UI_RelicIcon_15046_4",
"Descriptions": [
"ATK +18%.",
"DMG reaksi Superconduct +80%. Saat Karakter yang mengenakan menyerang musuh yang terpengaruh oleh reaksi Superconduct, CRIT Rate dari serangan ini +16%. Dalam perjalanan ke Snezhnaya, mungkin kamu akan mendapatkan berkah baru ...."
]
},
{
"SetId": 15000,
"EquipAffixId": 0,
"EquipAffixIds": [],
"NeedNumber": [
3,
5
],
"Name": "",
"Icon": "",
"Descriptions": []
}
]
+187 -43
View File
@@ -1,11 +1,59 @@
[
{
"Id": 1,
"Begin": "2023-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2023-04-23T13:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
10000082,
10000095,
10000078,
10000086
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000050,
10000098,
10000065,
10000075,
10000076
]
},
{
"Id": 2,
"Begin": "2023-04-23T14:00:00+08:00",
"End": "2023-05-22T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
10000082,
10000095,
10000078,
10000086
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000050,
10000098,
10000065,
10000075,
10000076
]
},
{
"Id": 3,
"Begin": "2024-07-01T10:00:00+08:00",
"End": "2024-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -28,8 +76,8 @@
"Begin": "2024-08-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-09-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -52,9 +100,9 @@
"Begin": "2024-09-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-10-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000047,
@@ -76,8 +124,8 @@
"Begin": "2024-10-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-11-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -100,9 +148,9 @@
"Begin": "2024-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
3
2,
5,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000103,
@@ -124,8 +172,8 @@
"Begin": "2024-12-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-01-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -148,8 +196,8 @@
"Begin": "2025-01-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-02-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
5,
2,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -172,8 +220,8 @@
"Begin": "2025-02-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-03-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -196,9 +244,9 @@
"Begin": "2025-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-04-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
5
3,
5,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000109,
@@ -220,8 +268,8 @@
"Begin": "2025-04-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-05-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -244,8 +292,8 @@
"Begin": "2025-05-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-06-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -268,9 +316,9 @@
"Begin": "2025-06-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-07-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
3
6,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000089,
@@ -292,9 +340,9 @@
"Begin": "2025-07-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
5
3,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000099,
@@ -316,8 +364,8 @@
"Begin": "2025-08-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-09-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -340,9 +388,9 @@
"Begin": "2025-09-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-10-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000104,
@@ -364,8 +412,8 @@
"Begin": "2025-10-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-11-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3,
5,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -388,9 +436,9 @@
"Begin": "2025-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3
3,
5,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000096,
@@ -412,8 +460,8 @@
"Begin": "2025-12-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-01-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
5,
2,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -436,9 +484,9 @@
"Begin": "2026-01-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-02-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
4
3,
5
],
"SpecialAvatars": [
10000103,
@@ -460,8 +508,8 @@
"Begin": "2026-02-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-03-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -484,8 +532,8 @@
"Begin": "2026-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-04-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -508,8 +556,8 @@
"Begin": "2026-04-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-05-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -526,5 +574,101 @@
10000091,
10000100
]
},
{
"Id": 25,
"Begin": "2026-05-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-06-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000128,
10000020,
10000038,
10000126
],
"InitialAvatars": [
10000079,
10000048,
10000066,
10000115,
10000101,
10000061
]
},
{
"Id": 26,
"Begin": "2026-06-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-07-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
10000054,
10000121,
10000132,
10000031
],
"InitialAvatars": [
10000029,
10000023,
10000002,
10000036,
10000038,
10000034
]
},
{
"Id": 27,
"Begin": "2026-07-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000109,
10000101,
10000124,
10000125
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000032,
10000071,
10000024,
10000037,
10000039
]
},
{
"Id": 101,
"Begin": "2099-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2099-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000047,
10000100,
10000052,
10000098
],
"InitialAvatars": [
10000079,
10000023,
10000102,
10000072,
10000099,
10000077
]
}
]
+108 -83
View File
@@ -26,8 +26,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Efek reaksi Swirl +300%, area jangkauan +100%.",
"Meningkatkan 75% Anemo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"HP musuh +50%."
"Meningkatkan 75% Anemo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -37,8 +36,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 75% Electro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"Meningkatkan 150% DMG Electro-Charged, meningkatkan 100% lingkup area Electro-Charged.",
"HP musuh +50%."
"Meningkatkan 150% DMG Electro-Charged, meningkatkan 100% lingkup area Electro-Charged."
]
},
{
@@ -50,8 +48,7 @@
"Saat HP lebih dari 50%, ATK dan DEF meningkat 25%.",
"Saat HP lebih besar dari 80%, Normal Attack dan ATK SPD +20%.",
"Saat HP lebih dari 80%, Movement SPD meningkat 20%.",
"Saat HP lebih dari 95%, CRIT Rate meningkat 10%, CRIT DMG meningkat 20%.",
"HP musuh +50%."
"Saat HP lebih dari 95%, CRIT Rate meningkat 10%, CRIT DMG meningkat 20%."
]
},
{
@@ -60,8 +57,7 @@
"LevelGroupId": 6,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Saat Elemental Burst dilancarkan, ATK dan DEF seluruh anggota party meningkat 6%, efek ini dapat ditumpuk sebanyak 10 lapis. Saat mencapai 5 lapis, ATK SPD dan Movement SPD meningkat 30%.",
"HP musuh +50%."
"Saat Elemental Burst dilancarkan, ATK dan DEF seluruh anggota party meningkat 6%, efek ini dapat ditumpuk sebanyak 10 lapis. Saat mencapai 5 lapis, ATK SPD dan Movement SPD meningkat 30%."
]
},
{
@@ -71,8 +67,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Serangan CRIT akan menghasilkan Elemental Particle dan Orb. Efek ini hanya dapat terpicu setiap 15 detik.",
"CRIT DMG seluruh anggota party meningkat 120%.",
"HP musuh +50%."
"CRIT DMG seluruh anggota party meningkat 120%."
]
},
{
@@ -84,8 +79,7 @@
"Saat HP kurang dari 60%, ATK dan DEF meningkat 50%.",
"Saat HP lebih rendah dari 45%, Normal Attack dan ATK SPD +30%.",
"Saat HP kurang dari 45%, Movement SPD meningkat 30%.",
"Saat HP kurang dari 30%, CRIT Rate meningkat 20%, dan CRIT DMG meningkat 40%.",
"HP musuh +100%."
"Saat HP kurang dari 30%, CRIT Rate meningkat 20%, dan CRIT DMG meningkat 40%."
]
},
{
@@ -96,8 +90,7 @@
"Descriptions": [
"Meningkatkan 75% Pyro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"Meningkatkan 75% Electro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"DMG Overloaded meningkat 200%.",
"HP musuh +100%."
"DMG Overloaded meningkat 200%."
]
},
{
@@ -107,8 +100,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_8",
"Descriptions": [
"Setiap beberapa saat, karakter yang bertarung akan terkena Smoldering Flames, yang menyebabkan karakter untuk menerima DMG sampai elemen Pyro terhilangkan.",
"Meningkatkan 50% bonus pemulihan yang diterima seluruh anggota party.",
"HP musuh +100%."
"Meningkatkan 50% bonus pemulihan yang diterima seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -119,8 +111,7 @@
"Descriptions": [
"Meningkatkan 75% Electro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"Meningkatkan 75% Cryo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"Meningkatkan 300% DMG Superconduct dan mengurangi 20% Physical RES target.",
"HP musuh +100%."
"Meningkatkan 300% DMG Superconduct dan mengurangi 20% Physical RES target."
]
},
{
@@ -130,8 +121,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Setiap beberapa saat, karakter yang bertarung akan terkena Condensed Ice. Condensed Ice menyebabkan konsumsi Stamina Karakter menjadi jauh lebih besar dan Stamina Karakter tidak akan pulih secara alami sampai efek elemen Cryo terhilangkan.",
"Meningkatkan 75% Pyro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"HP musuh +150%."
"Meningkatkan 75% Pyro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -141,8 +131,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Karakter yang sedang digunakan akan terus mengakulumasi Sheer Cold, HP karakter akan terus berkurang bila Sheer Cold telah mencapai batas maksimum.",
"Musuh akan menyerang Ruin Brazier yang dapat mengurangi efek Sheer cold, dan membuatnya berhenti beroperasi. Ruin Brazier yang telah berhenti beroperasi dapat berjalan lagi setelah beberapa saat.",
"HP musuh +100%."
"Musuh akan menyerang Ruin Brazier yang dapat mengurangi efek Sheer cold, dan membuatnya berhenti beroperasi. Ruin Brazier yang telah berhenti beroperasi dapat berjalan lagi setelah beberapa saat."
]
},
{
@@ -152,8 +141,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Karakter yang sedang digunakan akan terus mengakulumasi Sheer Cold, HP karakter akan terus berkurang bila Sheer Cold telah mencapai batas maksimum.",
"Warming Seelie yang muncul di area sekitar dapat mengurangi efek Sheer Cold pada karakter.",
"HP musuh +100%."
"Warming Seelie yang muncul di area sekitar dapat mengurangi efek Sheer Cold pada karakter."
]
},
{
@@ -163,8 +151,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_10",
"Descriptions": [
"Setiap beberapa saat, karakter yang bertarung akan terkena Engulfing Storm, yang menyebabkan Energy karakter terus berkurang sampai efek elemen Electro pada karakter dihilangkan.",
"Meningkatkan 75% Cryo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"HP musuh +100%."
"Meningkatkan 75% Cryo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -173,8 +160,7 @@
"LevelGroupId": 16,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 75% Geo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"HP musuh +150%."
"Meningkatkan 75% Geo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -184,7 +170,6 @@
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran ley line mengalir dengan normal hanya di lantai ini saja.",
"HP musuh +150%.",
"Tidak ada Gangguan Ley Line"
]
},
@@ -195,8 +180,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_11",
"Descriptions": [
"Setiap beberapa saat, Karakter yang bertarung akan terkena Slowing Water, yang menyebabkan durasi CD skill Karakter meningkat drastis sampai efek elemen Hydro dihilangkan.",
"Meningkatkan 75% Physical DMG seluruh anggota party.",
"HP musuh +100%."
"Meningkatkan 75% Physical DMG seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -205,8 +189,7 @@
"LevelGroupId": 19,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran ley line mengalir dengan normal hanya di lantai ini saja.",
"HP musuh +150%."
"Aliran ley line mengalir dengan normal hanya di lantai ini saja."
]
},
{
@@ -216,8 +199,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Karakter yang sedang digunakan akan terus mengakulumasi Sheer Cold, HP karakter akan terus berkurang bila Sheer Cold telah mencapai batas maksimum.",
"Musuh akan menyerang Ruin Brazier yang dapat mengurangi efek Sheer cold, dan membuatnya berhenti beroperasi. Ruin Brazier yang telah berhenti beroperasi dapat berjalan lagi setelah beberapa saat.",
"HP musuh +100%."
"Musuh akan menyerang Ruin Brazier yang dapat mengurangi efek Sheer cold, dan membuatnya berhenti beroperasi. Ruin Brazier yang telah berhenti beroperasi dapat berjalan lagi setelah beberapa saat."
]
},
{
@@ -227,8 +209,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Karakter yang sedang digunakan akan terus mengakulumasi Sheer Cold, HP karakter akan terus berkurang bila Sheer Cold telah mencapai batas maksimum.",
"Warming Seelie yang muncul di area sekitar dapat mengurangi efek Sheer Cold pada karakter.",
"HP musuh +100%."
"Warming Seelie yang muncul di area sekitar dapat mengurangi efek Sheer Cold pada karakter."
]
},
{
@@ -237,8 +218,7 @@
"LevelGroupId": 22,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"DMG Swirl +300%, area jangkauan +100%.",
"HP musuh +100%."
"DMG Swirl +300%, area jangkauan +100%."
]
},
{
@@ -247,8 +227,7 @@
"LevelGroupId": 23,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran ley line mengalir dengan normal hanya di lantai ini saja.",
"HP musuh +150%."
"Aliran ley line mengalir dengan normal hanya di lantai ini saja."
]
},
{
@@ -257,8 +236,7 @@
"LevelGroupId": 24,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Sebuah Plasma Field akan muncul di sekeliling area tantangan saat tantangan dimulai. Selama berada di dalam Plasma Field, Karakter akan terkena sambaran petir setiap 5 detik, mengakibatkan Electro DMG. Plasma Field akan menjadi semakin luas seiring waktu.",
"HP musuh meningkat 100%."
"Sebuah Plasma Field akan muncul di sekeliling area tantangan saat tantangan dimulai. Selama berada di dalam Plasma Field, Karakter akan terkena sambaran petir setiap 5 detik, mengakibatkan Electro DMG. Plasma Field akan menjadi semakin luas seiring waktu."
]
},
{
@@ -267,8 +245,7 @@
"LevelGroupId": 25,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Di setiap tantangan pada lantai ini akan terdapat seorang Leader di antara musuh. Di samping mereka juga ada para penjaga Attendant yang memberikan efek peningkatan kepada Leader. Setiap Attendant akan meningkatkan Element RES dan Physical RES Leader sebesar 10%. Attendant akan memulihkan HP Leader setiap 12 detik, dengan masing-masing memulihkan 5%. Ketika tidak ada Attendant, Leader musuh tidak akan memiliki efek peningkatan dan pemulihan di atas.",
"HP musuh meningkat 100%."
"Di setiap tantangan pada lantai ini akan terdapat seorang Leader di antara musuh. Di samping mereka juga ada para penjaga Attendant yang memberikan efek peningkatan kepada Leader. Setiap Attendant akan meningkatkan Element RES dan Physical RES Leader sebesar 10%. Attendant akan memulihkan HP Leader setiap 12 detik, dengan masing-masing memulihkan 5%. Ketika tidak ada Attendant, Leader musuh tidak akan memiliki efek peningkatan dan pemulihan di atas."
]
},
{
@@ -278,8 +255,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 60% Pyro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"Meningkatkan 60% Cryo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"HP musuh meningkat 100%."
"Meningkatkan 60% Cryo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -290,8 +266,7 @@
"Descriptions": [
"Di dalam tantangan terdapat Energy Tides, yang akan terus bergantian antara Elemental High Tide dan Elemental Low Tide dalam siklus 10 detik.",
"Saat air pasang, sejumlah besar Elemental Particle akan dihasilkan ketika serangan Karakter mengenai musuh, memulihkan 10 Energy. Efek ini hanya bisa terjadi setiap 2,8 detik.",
"Saat air surut, semua Karakter dalam party tidak dapat memperoleh Energy.",
"HP musuh meningkat 150%."
"Saat air surut, semua Karakter dalam party tidak dapat memperoleh Energy."
]
},
{
@@ -302,8 +277,7 @@
"Descriptions": [
"Saat musuh dikalahkan, semua anggota party akan terkena status \"Corrosion\".",
"Karakter yang terkena status Corrosion akan kehilangan sedikit HP setiap detik. Karakter yang aktif mungkin dapat gugur karena efek Corrosion. Karakter dengan HP di bawah 15% yang sedang tidak aktif di medan pertempuran, tidak akan kehilangan HP karena Corrosion.",
"Corrosion bertahan selama 10 detik dan bisa ditumpuk. Durasi dari setiap lapis dihitung secara terpisah.",
"HP musuh meningkat 100%"
"Corrosion bertahan selama 10 detik dan bisa ditumpuk. Durasi dari setiap lapis dihitung secara terpisah."
]
},
{
@@ -312,8 +286,7 @@
"LevelGroupId": 29,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini.",
"HP musuh meningkat 150%."
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini."
]
},
{
@@ -323,8 +296,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 60% Pyro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"Meningkatkan 60% Hydro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"HP musuh meningkat 100%."
"Meningkatkan 60% Hydro DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -333,8 +305,7 @@
"LevelGroupId": 31,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini.",
"HP musuh meningkat 150%."
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini."
]
},
{
@@ -344,8 +315,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 60% Geo DMG yang diakibatkan oleh seluruh anggota party.",
"Meningkatkan 60% Physical DMG seluruh anggota party.",
"HP musuh meningkat 100%."
"Meningkatkan 60% Physical DMG seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -354,8 +324,7 @@
"LevelGroupId": 33,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini.",
"HP musuh meningkat 150%."
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini."
]
},
{
@@ -364,8 +333,7 @@
"LevelGroupId": 34,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 50% DMG Normal Attack seluruh anggota party.",
"HP musuh +100%."
"Meningkatkan 50% DMG Normal Attack seluruh anggota party."
]
},
{
@@ -374,8 +342,7 @@
"LevelGroupId": 35,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Sebagian musuh dalam tantangan ini memiliki efek Honed Spirit, yang memberikan mereka 10% Elemental RES semua elemen dan Physical RES. Setelah lawan dengan Honed Spirit menerima serangan yang dianggap sebagai DMG Normal Attack, mereka akan kehilangan 3% Elemental RES semua elemen dan Physical RES. Maksimum hingga 30% dapat hilang dengan cara ini. Elemental RES semua elemen dan Physical RES yang hilang dengan cara ini akan di-reset setiap 20 detik.",
"HP musuh +150%."
"Sebagian musuh dalam tantangan ini memiliki efek Honed Spirit, yang memberikan mereka 10% Elemental RES semua elemen dan Physical RES. Setelah lawan dengan Honed Spirit menerima serangan yang dianggap sebagai DMG Normal Attack, mereka akan kehilangan 3% Elemental RES semua elemen dan Physical RES. Maksimum hingga 30% dapat hilang dengan cara ini. Elemental RES semua elemen dan Physical RES yang hilang dengan cara ini akan di-reset setiap 20 detik."
]
},
{
@@ -385,8 +352,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 60% Electro DMG seluruh anggota party.",
"Seluruh anggota party mendapatkan 30% Bonus Pemulihan.",
"HP musuh +100%."
"Seluruh anggota party mendapatkan 30% Bonus Pemulihan."
]
},
{
@@ -395,8 +361,7 @@
"LevelGroupId": 37,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini.",
"HP musuh +150%."
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini."
]
},
{
@@ -405,8 +370,7 @@
"LevelGroupId": 38,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 75% Anemo DMG seluruh Karakter dalam party.",
"HP musuh +100%."
"Meningkatkan 75% Anemo DMG seluruh Karakter dalam party."
]
},
{
@@ -415,8 +379,7 @@
"LevelGroupId": 39,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini.",
"HP musuh +150%."
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini."
]
},
{
@@ -425,8 +388,7 @@
"LevelGroupId": 40,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 75% DMG Karakter yang menggunakan Senjata Claymore.",
"HP musuh meningkat 100%."
"Meningkatkan 75% DMG Karakter yang menggunakan Senjata Claymore."
]
},
{
@@ -435,8 +397,7 @@
"LevelGroupId": 41,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini.",
"HP musuh meningkat 150%."
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini."
]
},
{
@@ -662,8 +623,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Seluruh anggota party mendapatkan 60% Pyro DMG Bonus.",
"Seluruh anggota party mendapatkan 60% Hydro DMG Bonus.",
"HP musuh meningkat 100%."
"Seluruh anggota party mendapatkan 60% Hydro DMG Bonus."
]
},
{
@@ -672,8 +632,7 @@
"LevelGroupId": 67,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini.",
"HP musuh meningkat 150%."
"Aliran Ley Line mengalir dengan normal hanya di lantai ini."
]
},
{
@@ -683,8 +642,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 60% Cryo DMG Bonus seluruh anggota party.",
"Seluruh anggota party mendapatkan 60% Hydro DMG Bonus.",
"Pada lantai ini, terdapat musuh dari Legenda Lokal."
"Seluruh anggota party mendapatkan 60% Hydro DMG Bonus."
]
},
{
@@ -1272,5 +1230,72 @@
"SecondDescriptions": [
"Cryo DMG yang diakibatkan Normal Attack Karakter +75%."
]
},
{
"Id": 1126,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 126,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Elemental Mastery seluruh anggota party +200 poin."
]
},
{
"Id": 1127,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 127,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"DMG Lunar-Crystallize +75%."
],
"SecondDescriptions": [
"DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Charged Attack Karakter aktif +75%."
]
},
{
"Id": 1128,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 128,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Seluruh anggota party mendapatkan 75% Pyro DMG Bonus."
]
},
{
"Id": 1129,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 129,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Seluruh anggota party mendapatkan 75% Pyro DMG Bonus."
],
"SecondDescriptions": [
"DMG Lunar-Bloom + 75%."
]
},
{
"Id": 1130,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 130,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Seluruh anggota party mendapatkan 60% Cryo DMG Bonus.",
"Seluruh anggota party mendapatkan 60% Pyro DMG Bonus."
]
},
{
"Id": 1131,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 131,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"DMG Elemental Skill Karakter +75%."
],
"SecondDescriptions": [
"Seluruh anggota party mendapatkan 75% Pyro DMG Bonus."
]
}
]
+5319 -5950
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+92 -55
View File
@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stonehold Moon",
"Descriptions": [
"Saat Karakter mengakibatkan DMG Lunar-Crystallize terhadap musuh, akan <color=#F39000>melancarkan serangan gelombang</color> di posisi musuh yang mengakibatkan True DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 3 detik."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windlash Moon",
"Descriptions": [
"Saat Karakter memicu reaksi Swirl terhadap musuh, akan mendapatkan 1 lapis Windlash. Saat mencapai 4 lapis, akan <color=#F39000>melancarkan serangan gelombang</color> di posisi musuh berada dan mengakibatkan True DMG, juga menghapus seluruh Windlash. Windlash dapat diperoleh sekali setiap 0,1 detik. Maksimum 1 kali serangan gelombang yang bisa dilancarkan setiap 6 detik dengan cara ini."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy.",
"Saat berlari, akan muncul sebuah gumpalan energi yang tidak stabil, dan akan meledak setelah 1 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik, dan dapat disimpan maksimum 3 kali dalam satu waktu."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy.",
"Saat berlari, akan muncul sebuah gumpalan energi yang tidak stabil, dan akan meledak setelah 1 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik, dan dapat disimpan maksimum 3 kali dalam satu waktu."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy.",
"Saat berlari, akan muncul sebuah gumpalan energi yang tidak stabil, dan akan meledak setelah 1 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik, dan dapat disimpan maksimum 3 kali dalam satu waktu."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy.",
"Saat berlari, akan muncul sebuah gumpalan energi yang tidak stabil, dan akan meledak setelah 1 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik, dan dapat disimpan maksimum 3 kali dalam satu waktu."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy.",
"Saat berlari, akan muncul sebuah gumpalan energi yang tidak stabil, dan akan meledak setelah 1 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik, dan dapat disimpan maksimum 3 kali dalam satu waktu."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy.",
"Saat berlari, akan muncul sebuah gumpalan energi yang tidak stabil, dan akan meledak setelah 1 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik, dan dapat disimpan maksimum 3 kali dalam satu waktu."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang memulihkan Energy."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Steel Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang meningkatkan kekuatan Perisai karakter.",
"Ketika Stamina Karakter lebih dari 50%, sebuah serangan gelombang akan terlancarkan saat serangan dari Karakter tersebut mengenai musuh. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang meningkatkan kekuatan Perisai karakter."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Steel Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang meningkatkan kekuatan Perisai karakter.",
"Ketika Stamina Karakter lebih dari 50%, sebuah serangan gelombang akan terlancarkan saat serangan dari Karakter tersebut mengenai musuh. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang meningkatkan kekuatan Perisai karakter."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Efflorescent Moon",
"Descriptions": [
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang meningkatkan Normal ATK SPD dan DMG.",
"Karakter akan memperoleh peningkatan DMG selama 1 detik setelah menyerang musuh dengan Normal atau Charged Attack dalam waktu singkat. Efek dapat ditumpuk sebanyak 10 lapis dan memiliki 50% kemungkinan untuk melancarkan serangan gelombang saat efek terpicu."
"Terdapat kemungkinan muncul lingkaran yang meningkatkan Normal ATK SPD dan DMG."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Snowfall Moon",
"Descriptions": [
"Saat Karakter mengambil Cryo Shard yang dihasilkan dari Reaksi Crystallize antara Geo dan Cryo, sebuah serangan gelombang yang mengakibatkan DMG kepada musuh di sekitar akan terlancarkan.",
"Saat karakter mengambil Cryo Shard yang dihasilkan dari reaksi elemental antara Geo dan Cryo, CD Elemental Skill karakter akan berkurang 1 detik."
"Saat Karakter mengambil Cryo Shard yang dihasilkan dari Reaksi Crystallize antara Geo dan Cryo, sebuah serangan gelombang yang mengakibatkan DMG kepada musuh di sekitar akan terlancarkan."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Righteous Moon",
"Descriptions": [
"Meningkatkan 20% ATK dan 15% ATK SPD saat HP karakter saat ini kurang dari 70%.",
"Meningkatkan 20% CRIT Rate dan 40% CRIT DMG saat HP karakter saat ini kurang dari 35% dan sedang dilindungi oleh Perisai."
"Meningkatkan 20% ATK dan 15% ATK SPD saat HP karakter saat ini kurang dari 70%."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Surgestrike Moon",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"Saat Karakter memicu reaksi Lunar (Lunar-Bloom/Lunar-Charged/Lunar-Crystallize) terhadap musuh, akan <color=#F39000>melancarkan serangan gelombang</color> di posisi musuh yang mengakibatkan True DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 3 detik."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stonehold Moon",
"Descriptions": [
"Saat Karakter mengakibatkan DMG Lunar-Crystallize terhadap musuh, akan <color=#F39000>melancarkan serangan gelombang</color> di posisi musuh yang mengakibatkan True DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 3 detik."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windlash Moon",
"Descriptions": [
"Saat Karakter memicu reaksi Swirl terhadap musuh, akan mendapatkan 1 lapis Windlash. Saat mencapai 4 lapis, akan <color=#F39000>melancarkan serangan gelombang</color> di posisi musuh berada dan mengakibatkan True DMG, juga menghapus seluruh Windlash. Windlash dapat diperoleh sekali setiap 0,1 detik. Maksimum 1 kali serangan gelombang yang bisa dilancarkan setiap 6 detik dengan cara ini."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1126,
1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Rumbling Moon",
"Descriptions": [
"Saat memicu Moondrift Harmony, akan muncul sebuah <color=#F39000>serangan gelombang</color> di posisi Karakter berada yang mengakibatkan True DMG terhadap musuh. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 4 detik."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Shield-Shattering Moon",
"Descriptions": [
"Saat Karakter aktif yang dilindungi Perisai mengakibatkan DMG terhadap musuh, akan <color=#F39000>melancarkan serangan gelombang</color> di posisi musuh berada yang mengakibatkan True DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 3 detik."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Frost-Surging Moon",
"Descriptions": [
"Saat Karakter yang ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran memicu reaksi Cryo terhadap musuh, akan <color=#F39000>tercipta sebuah serangan gelombang</color> di posisi musuh yang mengakibatkan True DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 3,5 detik."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]
+109 -3
View File
@@ -6912,6 +6912,59 @@
112127
]
},
{
"Id": 13517,
"PromoteId": 13517,
"Sort": 5313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Disaster and Remorse",
"Description": "Tombak panjang yang ditempa dari batu putih dan Starsilver. Ujungnya yang tajam selalu diliputi hawa dingin yang menusuk tulang.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Ruin and Blame",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek \"Unforgivable\" dan \"Irreparable\" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik.\nUnforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>40%.</color>\nIrreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>40%</color>.\nSelama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran.\n\nHexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek \"Unforgivable\" dan \"Irreparable\" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik.\nUnforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>50%.</color>\nIrreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>50%</color>.\nSelama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran.\n\nHexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek \"Unforgivable\" dan \"Irreparable\" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik.\nUnforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>60%.</color>\nIrreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>60%</color>.\nSelama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran.\n\nHexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek \"Unforgivable\" dan \"Irreparable\" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik.\nUnforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>70%.</color>\nIrreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>70%</color>.\nSelama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran.\n\nHexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek \"Unforgivable\" dan \"Irreparable\" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik.\nUnforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>80%.</color>\nIrreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>80%</color>.\nSelama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran.\n\nHexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112133,
112040
]
},
{
"Id": 14101,
"PromoteId": 14101,
@@ -9502,6 +9555,59 @@
112127
]
},
{
"Id": 14523,
"PromoteId": 14523,
"Sort": 5420,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Angelos' Heptades",
"Description": "Kotak emas secantik cahaya langit. Konon katanya di masa lalu, pernah menjadi milik utusan Pengadilan Abadi.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Crown of the Final Scion",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>12%</color>. Selama 20 detik setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut mendapatkan efek Pathfinder's Light: Untuk setiap 1.000 poin ATK yang dimiliki oleh Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri dalam party sebesar <color=#99FFFFFF>10%</color>, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>26%</color>. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut juga akan mendapatkan efek Guide's Contentment: Memulihkan <color=#99FFFFFF>14</color> poin Energy Karakter yang mengenakan. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Efek ini juga dapat terpicu saat membuka segala jenis peti harta karun di luar pertempuran. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nHexerei: Secret Rite: Saat Karakter Hexerei sendiri dalam party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, mereka juga akan mendapatkan 50% efek peningkatan DMG dari Pathfinder's Light."
},
{
"Level": 1,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>15%</color>. Selama 20 detik setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut mendapatkan efek Pathfinder's Light: Untuk setiap 1.000 poin ATK yang dimiliki oleh Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri dalam party sebesar <color=#99FFFFFF>13%</color>, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>34%</color>. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut juga akan mendapatkan efek Guide's Contentment: Memulihkan <color=#99FFFFFF>15</color> poin Energy Karakter yang mengenakan. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Efek ini juga dapat terpicu saat membuka segala jenis peti harta karun di luar pertempuran. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nHexerei: Secret Rite: Saat Karakter Hexerei sendiri dalam party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, mereka juga akan mendapatkan 50% efek peningkatan DMG dari Pathfinder's Light."
},
{
"Level": 2,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>18%</color>. Selama 20 detik setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut mendapatkan efek Pathfinder's Light: Untuk setiap 1.000 poin ATK yang dimiliki oleh Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri dalam party sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color>, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>42%</color>. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut juga akan mendapatkan efek Guide's Contentment: Memulihkan <color=#99FFFFFF>16</color> poin Energy Karakter yang mengenakan. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Efek ini juga dapat terpicu saat membuka segala jenis peti harta karun di luar pertempuran. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nHexerei: Secret Rite: Saat Karakter Hexerei sendiri dalam party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, mereka juga akan mendapatkan 50% efek peningkatan DMG dari Pathfinder's Light."
},
{
"Level": 3,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>21%</color>. Selama 20 detik setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut mendapatkan efek Pathfinder's Light: Untuk setiap 1.000 poin ATK yang dimiliki oleh Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri dalam party sebesar <color=#99FFFFFF>19%</color>, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>50%</color>. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut juga akan mendapatkan efek Guide's Contentment: Memulihkan <color=#99FFFFFF>17</color> poin Energy Karakter yang mengenakan. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Efek ini juga dapat terpicu saat membuka segala jenis peti harta karun di luar pertempuran. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nHexerei: Secret Rite: Saat Karakter Hexerei sendiri dalam party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, mereka juga akan mendapatkan 50% efek peningkatan DMG dari Pathfinder's Light."
},
{
"Level": 4,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>24%</color>. Selama 20 detik setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut mendapatkan efek Pathfinder's Light: Untuk setiap 1.000 poin ATK yang dimiliki oleh Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri dalam party sebesar <color=#99FFFFFF>22%</color>, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>58%</color>. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, Karakter tersebut juga akan mendapatkan efek Guide's Contentment: Memulihkan <color=#99FFFFFF>18</color> poin Energy Karakter yang mengenakan. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Efek ini juga dapat terpicu saat membuka segala jenis peti harta karun di luar pertempuran. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nHexerei: Secret Rite: Saat Karakter Hexerei sendiri dalam party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, mereka juga akan mendapatkan 50% efek peningkatan DMG dari Pathfinder's Light."
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112142,
112124
]
},
{
"Id": 15101,
"PromoteId": 15101,
@@ -11807,7 +11913,7 @@
{
"Id": 15514,
"PromoteId": 15514,
"Sort": 5512,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Astral Vulture's Crimson Plumage",
@@ -11860,7 +11966,7 @@
{
"Id": 15515,
"PromoteId": 15515,
"Sort": 5513,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "The Daybreak Chronicles",
@@ -11913,7 +12019,7 @@
{
"Id": 15516,
"PromoteId": 15516,
"Sort": 5514,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Golden Frostbound Oath",
+364
View File
@@ -25167,6 +25167,188 @@
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 31.1
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 62.2
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 93.4
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 124.5
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 155.6
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 186.7
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14101,
"Level": 0,
@@ -34709,6 +34891,188 @@
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 31.1
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 62.2
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 93.4
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 124.5
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 155.6
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 186.7
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 15101,
"Level": 0,