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2026-05-23 02:36:32 +08:00
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@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna di pietra",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio infligge DAN da Cristallizzazione lunare su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, che infligge DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna sferzante",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio innesca una reazione di Turbinio su un avversario, ottiene 1 accumulo di Furia ventosa. Una volta raggiunti 4 accumuli, <color=#F39000>si sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario che infligge DAN puri e consuma tutti gli accumuli di Furia ventosa contemporaneamente. Si può ottenere fino a 1 accumulo di Furia ventosa ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e sprigionare un'onda d'urto in questo modo ogni 6{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna nascente",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio.",
"#Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1{NON_BREAK_SPACE}s. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 3 volte."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna nascente",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio.",
"#Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1{NON_BREAK_SPACE}s. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 3 volte."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna nascente",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio.",
"#Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1{NON_BREAK_SPACE}s. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 3 volte."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna nascente",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio.",
"#Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1{NON_BREAK_SPACE}s. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 3 volte."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna nascente",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio.",
"#Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1{NON_BREAK_SPACE}s. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 3 volte."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna nascente",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio.",
"#Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1{NON_BREAK_SPACE}s. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 3 volte."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna d'acciaio",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che incrementeranno l'efficacia dello scudo del tuo personaggio.",
"#Quando il vigore del tuo personaggio è inferiore al 50%, verrà rilasciata un'onda d'urto quando attacchi un avversario. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che incrementeranno l'efficacia dello scudo del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna d'acciaio",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che incrementeranno l'efficacia dello scudo del tuo personaggio.",
"#Quando il vigore del tuo personaggio è inferiore al 50%, verrà rilasciata un'onda d'urto quando attacchi un avversario. Si può verificare una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che incrementeranno l'efficacia dello scudo del tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna fiorita",
"Descriptions": [
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che aumenteranno la VEL d'ATT normale e i DAN inflitti dal tuo personaggio.",
"#Dopo aver colpito un avversario con un attacco normale o caricato in un breve periodo di tempo, il tuo personaggio ottiene un aumento dei DAN. Quest'effetto dura per 1{NON_BREAK_SPACE}s ed è cumulabile fino a 10 volte, con una probabilità del 50% di generare un'onda d'urto quando viene aggiunto un effetto cumulato."
"Durante la battaglia, compariranno delle aure che aumenteranno la VEL d'ATT normale e i DAN inflitti dal tuo personaggio."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna innevata",
"Descriptions": [
"Quando un personaggio ottiene un Frammento elementale generato da una reazione di Cristallizzazione tra Geo e Cryo, verrà rilasciata un'onda d'urto che infligge DAN agli avversari circostanti.",
"#Quando un personaggio ottiene un Frammento elementale generato da una reazione di Cristallizzazione tra Geo e Cryo, i TdR dell'abilità elementale si riducono di 1{NON_BREAK_SPACE}s."
"Quando un personaggio ottiene un Frammento elementale generato da una reazione di Cristallizzazione tra Geo e Cryo, verrà rilasciata un'onda d'urto che infligge DAN agli avversari circostanti."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna virtuosa",
"Descriptions": [
"Quando i PS del personaggio attivo sono inferiori a un 70%, l'ATT aumenta di un 20% e la VEL d'ATT aumenta di un 15%.",
"Se il personaggio attivo è protetto da uno scudo e i suoi PS sono inferiori al 35%, il tasso di CRIT aumenta di un 20% e i DAN da CRIT aumentano di un 40%."
"Quando i PS del personaggio attivo sono inferiori a un 70%, l'ATT aumenta di un 20% e la VEL d'ATT aumenta di un 15%."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna d'assalto",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio innesca una reazione lunare (Fioritura lunare, Carica lunare o Cristallizzazione lunare) su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, che infligge DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna di pietra",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio infligge DAN da Cristallizzazione lunare su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, che infligge DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna sferzante",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio innesca una reazione di Turbinio su un avversario, ottiene 1 accumulo di Furia ventosa. Una volta raggiunti 4 accumuli, <color=#F39000>si sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario che infligge DAN puri e consuma tutti gli accumuli di Furia ventosa contemporaneamente. Si può ottenere fino a 1 accumulo di Furia ventosa ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e sprigionare un'onda d'urto in questo modo ogni 6{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1126,
1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna roboante",
"Descriptions": [
"#Quando si innesca un'Armonia della Gabbia lunare, si <color=#F39000>genera un'onda d'urto</color> nella posizione del personaggio che infligge DAN puri agli avversari. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 4{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna infrangiscudi",
"Descriptions": [
"#Mentre il personaggio attivo è protetto da uno scudo, quando infligge DAN agli avversari, i suoi attacchi <color=#F39000>sprigionano un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, infliggendo loro DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna impetuosa del gelo",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio non in campo innesca reazioni di Cryo, <color=#F39000>viene sprigionata un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, infliggendo DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]