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Ddggdd135
2026-05-23 02:36:32 +08:00
parent 05d5a91f1c
commit 8cf39a0b72
482 changed files with 190836 additions and 105929 deletions

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@@ -26,8 +26,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"拡散反応の効果+300%、影響範囲+100%。",
"チーム全員の与える風元素ダメージ+75%。",
"敵のHP+50%。"
"チーム全員の与える風元素ダメージ+75%。"
]
},
{
@@ -37,8 +36,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"チーム全員の与える雷元素ダメージ+75%。",
"感電反応によるダメージ+150%、影響範囲+100%。",
"敵のHP+50%。"
"感電反応によるダメージ+150%、影響範囲+100%。"
]
},
{
@@ -50,8 +48,7 @@
"HPが50%以上の時、攻撃力+25%、防御力+25%。",
"HPが80%以上の時、通常攻撃速度+20%。",
"HPが80%以上の時、移動速度+20%。",
"HPが95%以上の時、会心率+10%、会心ダメージ+20%。",
"敵のHP+50%。"
"HPが95%以上の時、会心率+10%、会心ダメージ+20%。"
]
},
{
@@ -60,8 +57,7 @@
"LevelGroupId": 6,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"キャラクターが元素爆発を発動する毎に、チーム全員の攻撃力と防御力+6%、最大10重まで、5重以上の時は、さらにキャラクターの通常攻撃速度と移動速度+30%。",
"敵のHP+50%。"
"キャラクターが元素爆発を発動する毎に、チーム全員の攻撃力と防御力+6%、最大10重まで、5重以上の時は、さらにキャラクターの通常攻撃速度と移動速度+30%。"
]
},
{
@@ -71,8 +67,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"会心発生時、元素粒子と元素オーブが生成される。15秒毎に1回のみ発動する。",
"チーム全員の与える会心ダメージ+120%。",
"敵のHP+50%。"
"チーム全員の与える会心ダメージ+120%。"
]
},
{
@@ -84,8 +79,7 @@
"HPが60%以下の時、攻撃力+50%、防御力+50%。",
"HPが45%以下の時、通常攻撃速度+30%",
"HPが45%以下の時、移動速度+30%。",
"HPが30%以下の時、会心率+20%、会心ダメージ+40%。",
"敵のHP+100%。"
"HPが30%以下の時、会心率+20%、会心ダメージ+40%。"
]
},
{
@@ -96,8 +90,7 @@
"Descriptions": [
"チーム全員の与える炎元素ダメージ+75%。",
"チーム全員の与える雷元素ダメージ+75%。",
"過負荷反応ダメージ+200%。",
"敵のHP+100%。"
"過負荷反応ダメージ+200%。"
]
},
{
@@ -107,8 +100,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_8",
"Descriptions": [
"一定周期でキャラに「陰燃の炎」を付与する:付着された炎元素が消えるまで、持続的に炎元素ダメージを受ける。",
"チーム全員の与える治療効果+50%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の与える治療効果+50%。"
]
},
{
@@ -119,8 +111,7 @@
"Descriptions": [
"チーム全員の与える雷元素ダメージ+75%。",
"チーム全員の与える氷元素ダメージ+75%。",
"超電導反応によるダメージ+300%、反応を受けた敵の物理耐性-20%。",
"敵のHP+100%。"
"超電導反応によるダメージ+300%、反応を受けた敵の物理耐性-20%。"
]
},
{
@@ -130,8 +121,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"一定周期でキャラに「凝結の氷」を付与する:付着された氷元素が消えるまで、スタミナの消費が大幅に増加し、自然回復ができなくなる。",
"チーム全員の与える炎元素ダメージ+75%。",
"敵のHP+150%。"
"チーム全員の与える炎元素ダメージ+75%。"
]
},
{
@@ -141,8 +131,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。",
"敵は極寒ゲージの蓄積を減らす「遺跡の灯火」を攻撃し、動作を止めようとする。動作が止まった遺跡の灯火は、一定時間後に再起動する。",
"敵のHP+100%。"
"敵は極寒ゲージの蓄積を減らす「遺跡の灯火」を攻撃し、動作を止めようとする。動作が止まった遺跡の灯火は、一定時間後に再起動する。"
]
},
{
@@ -152,8 +141,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。",
"フィールドに「温暖仙霊」が存在し、キャラクターが蓄積した極寒ゲージを減らしてくれる。",
"敵のHP+100%。"
"フィールドに「温暖仙霊」が存在し、キャラクターが蓄積した極寒ゲージを減らしてくれる。"
]
},
{
@@ -163,8 +151,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_10",
"Descriptions": [
"一定周期でキャラに「嗜欲の雷」を付与する:付着された雷元素が消えるまで、継続的に元素エネルギーが減少する。",
"チーム全員の与える氷元素ダメージ+75%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の与える氷元素ダメージ+75%。"
]
},
{
@@ -173,8 +160,7 @@
"LevelGroupId": 16,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"チーム全員の与える岩元素ダメージ+75%。",
"敵のHP+150%。"
"チーム全員の与える岩元素ダメージ+75%。"
]
},
{
@@ -184,7 +170,6 @@
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。",
"地脈異常なし。"
]
},
@@ -195,8 +180,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_11",
"Descriptions": [
"一定周期でキャラに「停滞の水」を付与する:付着された水元素が消えるまで、スキルのクールタイムが大幅に延長する。",
"チーム全員の与える物理ダメージ+75%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の与える物理ダメージ+75%。"
]
},
{
@@ -205,8 +189,7 @@
"LevelGroupId": 19,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -216,8 +199,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。",
"敵は極寒ゲージの蓄積を減らす「遺跡の灯火」を攻撃し、動作を止めようとする。動作が止まった遺跡の灯火は、一定時間後に再起動する。",
"敵のHP+100%。"
"敵は極寒ゲージの蓄積を減らす「遺跡の灯火」を攻撃し、動作を止めようとする。動作が止まった遺跡の灯火は、一定時間後に再起動する。"
]
},
{
@@ -227,8 +209,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。",
"フィールドに「温暖仙霊」が存在し、キャラクターが蓄積した極寒ゲージを減らしてくれる。",
"敵のHP+100%。"
"フィールドに「温暖仙霊」が存在し、キャラクターが蓄積した極寒ゲージを減らしてくれる。"
]
},
{
@@ -237,8 +218,7 @@
"LevelGroupId": 22,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"拡散反応によるダメージ+300%、影響範囲+100%。",
"敵のHP+100%。"
"拡散反応によるダメージ+300%、影響範囲+100%。"
]
},
{
@@ -247,8 +227,7 @@
"LevelGroupId": 23,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -257,8 +236,7 @@
"LevelGroupId": 24,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"挑戦開始後、フィールドの周りにプラズマの力場が発生する。キャラクターがプラズマの力場の中にいる時、5秒毎に落雷を受け、雷元素ダメージを受ける。プラズマの力場は挑戦の進捗につれて、フィールドの中心へと蔓延する。",
"敵のHP+100%。"
"挑戦開始後、フィールドの周りにプラズマの力場が発生する。キャラクターがプラズマの力場の中にいる時、5秒毎に落雷を受け、雷元素ダメージを受ける。プラズマの力場は挑戦の進捗につれて、フィールドの中心へと蔓延する。"
]
},
{
@@ -267,8 +245,7 @@
"LevelGroupId": 25,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"本層の全ての間の挑戦で、「頭領」と護衛役の従者がいる。従者は彼に強化効果をもたらす。従者1体につき、「頭領」の敵の全ての元素耐性と物理耐性+10%。12秒ごとに、従者1体につき、「頭領」の敵のHPを5%回復する。フィールド上に従者がいない時、「頭領」は上記強化効果と回復効果を失う。",
"敵のHP+100%。"
"本層の全ての間の挑戦で、「頭領」と護衛役の従者がいる。従者は彼に強化効果をもたらす。従者1体につき、「頭領」の敵の全ての元素耐性と物理耐性+10%。12秒ごとに、従者1体につき、「頭領」の敵のHPを5%回復する。フィールド上に従者がいない時、「頭領」は上記強化効果と回復効果を失う。"
]
},
{
@@ -278,8 +255,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の与える炎元素ダメージ+60%。",
"チーム全員の与える氷元素ダメージ+60%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の与える氷元素ダメージ+60%。"
]
},
{
@@ -290,8 +266,7 @@
"Descriptions": [
"挑戦時、「エネルギー潮汐」が存在する。10秒毎に、「元素滿潮」と「元素低潮」の間で切り替わる。",
"滿潮の時、キャラクターの攻撃が敵に命中すると、大量の元素粒子が生成し、元素エネルギーを10回復する。この効果は2.8秒内に1回のみ発動できる。",
"低潮の時、チーム全員は元素エネルギーを獲得できない。",
"敵のHP+150%。"
"低潮の時、チーム全員は元素エネルギーを獲得できない。"
]
},
{
@@ -302,8 +277,7 @@
"Descriptions": [
"敵が倒されると、チーム全員は「侵食」効果を受ける。",
"侵食状態のキャラクターは1秒毎にHPを一部失う。フィールド上キャラクターは侵食効果でHPを失うことで、戦闘不能になる可能性がある。待機中キャラクターはHPが15%未満の時、侵食によってHPを失うことはない。",
"侵食状態は継続時間10秒、重ねることができ、継続時間は重ごとに独立して存在している。",
"敵のHP+100%。"
"侵食状態は継続時間10秒、重ねることができ、継続時間は重ごとに独立して存在している。"
]
},
{
@@ -312,8 +286,7 @@
"LevelGroupId": 29,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -323,8 +296,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の与える炎元素ダメージ+60%。",
"チーム全員の与える水元素ダメージ+60%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の与える水元素ダメージ+60%。"
]
},
{
@@ -333,8 +305,7 @@
"LevelGroupId": 31,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -344,8 +315,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の与える岩元素ダメージ+60%。",
"チーム全員の与える物理ダメージ+60%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の与える物理ダメージ+60%。"
]
},
{
@@ -354,8 +324,7 @@
"LevelGroupId": 33,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -364,8 +333,7 @@
"LevelGroupId": 34,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の通常攻撃ダメージ+50%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の通常攻撃ダメージ+50%。"
]
},
{
@@ -374,8 +342,7 @@
"LevelGroupId": 35,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"挑戦における一部の敵は「鋭気」効果を有し、全元素耐性と物理耐性+10%。「鋭気」効果を持つ敵は通常攻撃ダメージとみなされる攻撃を受けた後、全元素耐性と物理耐性が3%ダウンする。この方法で最大30%ダウンできる。20秒ごとに、この方法で減少された耐性はリセットされる。",
"敵のHP+150%。"
"挑戦における一部の敵は「鋭気」効果を有し、全元素耐性と物理耐性+10%。「鋭気」効果を持つ敵は通常攻撃ダメージとみなされる攻撃を受けた後、全元素耐性と物理耐性が3%ダウンする。この方法で最大30%ダウンできる。20秒ごとに、この方法で減少された耐性はリセットされる。"
]
},
{
@@ -385,8 +352,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の雷元素ダメージ+60%。",
"チーム全員の与える治療効果+30%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の与える治療効果+30%。"
]
},
{
@@ -395,8 +361,7 @@
"LevelGroupId": 37,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -405,8 +370,7 @@
"LevelGroupId": 38,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の風元素ダメージ+75%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の風元素ダメージ+75%。"
]
},
{
@@ -415,8 +379,7 @@
"LevelGroupId": 39,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -425,8 +388,7 @@
"LevelGroupId": 40,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"両手剣キャラクターの与えるダメージ+75%。",
"敵のHP+100%。"
"両手剣キャラクターの与えるダメージ+75%。"
]
},
{
@@ -435,8 +397,7 @@
"LevelGroupId": 41,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -662,8 +623,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の炎元素ダメージ+60%。",
"チーム全員の水元素ダメージ+60%。",
"敵のHP+100%。"
"チーム全員の水元素ダメージ+60%。"
]
},
{
@@ -672,8 +632,7 @@
"LevelGroupId": 67,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。",
"敵のHP+150%。"
"この層のみ、地脈の流れに乱れがない。"
]
},
{
@@ -1186,7 +1145,6 @@
"LevelGroupId": 118,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"(破棄)",
"チーム全員の炎元素ダメージ+60%。",
"チーム全員の雷元素ダメージ+60%。"
]
@@ -1272,5 +1230,72 @@
"SecondDescriptions": [
"キャラクターの通常攻撃による氷元素ダメージ+75%。"
]
},
{
"Id": 1126,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 126,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の元素熟知+200。"
]
},
{
"Id": 1127,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 127,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"月結晶ダメージ+75%。"
],
"SecondDescriptions": [
"フィールド上のキャラクターの通常攻撃と重撃のダメージ+75%。"
]
},
{
"Id": 1128,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 128,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の炎元素ダメージ+75%。"
]
},
{
"Id": 1129,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 129,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"チーム全員の炎元素ダメージ+75%。"
],
"SecondDescriptions": [
"月開花ダメージ+75%。"
]
},
{
"Id": 1130,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 130,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"チーム全員の氷元素ダメージ+60%。",
"チーム全員の炎元素ダメージ+60%。"
]
},
{
"Id": 1131,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 131,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"キャラクターの元素スキルダメージ+75%。"
],
"SecondDescriptions": [
"チーム全員の炎元素ダメージ+75%。"
]
}
]