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6.6
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"キャラクターが敵に月結晶ダメージを与えた時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を発生させ</color>、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
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"BuffName": "烈風の月",
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"Descriptions": [
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"キャラクターが敵に拡散反応を起こした時、「烈風の力」を1層獲得する。「烈風の力」が4層に達すると、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を放ち</color>、確定ダメージを与え、すべての「烈風の力」を消費する。「烈風の力」は0.1秒毎に最大1層獲得でき、この方法による衝撃波は6秒毎に1回のみ発動可能。"
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"BuffName": "新芽の月",
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。",
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"ダッシュ時、不安定なエネルギーの塊を残し、1秒後に爆発する。10秒に1回のみ発動可能、最大3回まで貯められる。"
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。"
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。",
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"ダッシュ時、不安定なエネルギーの塊を残し、1秒後に爆発する。10秒に1回のみ発動可能、最大3回まで貯められる。"
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。"
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"BuffName": "新芽の月",
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。",
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"ダッシュ時、不安定なエネルギーの塊を残し、1秒後に爆発する。10秒に1回のみ発動可能、最大3回まで貯められる。"
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。"
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。",
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"ダッシュ時、不安定なエネルギーの塊を残し、1秒後に爆発する。10秒に1回のみ発動可能、最大3回まで貯められる。"
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。"
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。",
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"ダッシュ時、不安定なエネルギーの塊を残し、1秒後に爆発する。10秒に1回のみ発動可能、最大3回まで貯められる。"
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。"
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"BuffName": "新芽の月",
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"Descriptions": [
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。",
|
||||
"ダッシュ時、不安定なエネルギーの塊を残し、1秒後に爆発する。10秒に1回のみ発動可能、最大3回まで貯められる。"
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラの元素エネルギーを回復する。"
|
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"BuffName": "鋼鉄の月",
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"Descriptions": [
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラのシールド強化をアップする。",
|
||||
"キャラクターのスタミナが50%以上の時、攻撃が敵に命中すると衝撃波が発生する。10秒に1回のみ発動する。"
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラのシールド強化をアップする。"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
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},
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"BuffName": "鋼鉄の月",
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"Descriptions": [
|
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"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラのシールド強化をアップする。",
|
||||
"キャラクターのスタミナが50%以上の時、攻撃が敵に命中すると衝撃波が発生する。10秒に1回のみ発動する。"
|
||||
"戦闘時、フィールドに光の輪が出現する:キャラのシールド強化をアップする。"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
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},
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"BuffName": "咲き誇る月",
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||||
"Descriptions": [
|
||||
"戦闘時、フィールド内に光の輪が出現する:キャラの通常攻撃速度とダメージをアップする。",
|
||||
"キャラクターの通常攻撃と重撃が短時間内に敵に連続命中した時、ダメージ増加の効果が得られる。継続時間1秒、最大10重まで、1重追加される度に50%の確率で衝撃波が発生する。"
|
||||
"戦闘時、フィールド内に光の輪が出現する:キャラの通常攻撃速度とダメージをアップする。"
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
|
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},
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"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "初雪の月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"キャラクターが岩元素と氷元素による結晶反応で生成された氷元素結晶の欠片を獲得した時、周囲に衝撃波を放ち敵にダメージを与える。",
|
||||
"キャラクターが岩元素と氷元素による結晶反応で生成された氷元素結晶の欠片を獲得した時、元素スキルのクールタイム-1秒。"
|
||||
"キャラクターが岩元素と氷元素による結晶反応で生成された氷元素結晶の欠片を獲得した時、周囲に衝撃波を放ち敵にダメージを与える。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
||||
},
|
||||
@@ -293,8 +251,7 @@
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"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "正行の月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"フィールド上のキャラクターのHPが70%以下の時、攻撃力+20%、攻撃速度+15%。",
|
||||
"フィールド上のキャラクターのHPが35%以下かつシールド状態の時、会心率+20%、会心ダメージ+40%。"
|
||||
"フィールド上のキャラクターのHPが70%以下の時、攻撃力+20%、攻撃速度+15%。"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
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},
|
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],
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"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
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"BuffName": "迸発の月",
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"BuffName": "",
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"Descriptions": [
|
||||
"キャラクターが敵に月反応(月開花/月感電/月結晶)を起こした時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を発生させ</color>、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
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1123
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"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "岩固の月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"キャラクターが敵に月結晶ダメージを与えた時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を発生させ</color>、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
|
||||
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
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},
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{
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"Id": 117,
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"FloorIds": [
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1110,
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1111,
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1124,
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1125
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"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "烈風の月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"キャラクターが敵に拡散反応を起こした時、「烈風の力」を1層獲得する。「烈風の力」が4層に達すると、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を放ち</color>、確定ダメージを与え、すべての「烈風の力」を消費する。「烈風の力」は0.1秒毎に最大1層獲得でき、この方法による衝撃波は6秒毎に1回のみ発動可能。"
|
||||
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
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},
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"Id": 118,
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1127
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"BuffName": "岩奏の月",
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"Descriptions": [
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"月籠の共鳴を発動した時、キャラクターの位置に<color=#F39000>衝撃波を発生させ</color>、敵に確定ダメージを与える。この効果は4秒毎に1回のみ発動可能。"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
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},
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"BuffName": "堅盾の月",
|
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"Descriptions": [
|
||||
"シールド状態のフィールド上キャラクターが敵にダメージを与えた時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を放ち</color>、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
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},
|
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{
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"Id": 120,
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"FloorIds": [
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1110,
|
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1111,
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1130,
|
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1131
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],
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"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "霜迸の月",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"待機中のキャラクターが敵に氷元素関連反応を起こした時、敵の位置に<color=#F39000>衝撃波を放ち</color>、確定ダメージを与える。この効果は3.5秒毎に1回のみ発動可能。"
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"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
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