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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
6.6
This commit is contained in:
+170
-17
@@ -22660,6 +22660,23 @@
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"Version": "6.5",
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"Title": "「제4의 벽」",
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"Description": "도토레가 구축한 감옥의 장벽을 무너뜨리기",
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@@ -26689,6 +26706,159 @@
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|
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|
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|
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"Order": 5157,
|
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|
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"Title": "이단의 종말",
|
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"Description": "모든 「이상한 레진」 수집하기",
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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"Title": "공화난추",
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"Description": "수메르에서 꿈은 종종 위험한 징조다",
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|
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{
|
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"Id": 84384,
|
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|
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"Order": 5159,
|
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|
||||
"Title": "깊은 바다가 서로 부르며",
|
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"Description": "생명의 힘은 언제나 서로 호응하기 마련이다",
|
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|
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|
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{
|
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"Id": 84385,
|
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|
||||
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|
||||
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|
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"Title": "펜은 거두었고 두루마리는 말랐다",
|
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"Description": "이별은 기나긴 재회다",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
||||
"Id": 84386,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 5161,
|
||||
"PreviousId": 0,
|
||||
"Title": "멸망 속에서 피어난 지혜",
|
||||
"Description": "「멸망 속에서 피어난 지혜」 완료하기",
|
||||
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|
||||
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|
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"Count": 10
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84387,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 5162,
|
||||
"PreviousId": 0,
|
||||
"Title": "세네트 대결",
|
||||
"Description": "세 왕과의 대국에서 승리하기",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
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|
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|
||||
"Version": "6.6",
|
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"IsDailyQuest": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84388,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 5163,
|
||||
"PreviousId": 0,
|
||||
"Title": "업력 심대",
|
||||
"Description": "사람들의 염원을 모아 수메르를 구원했다",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Count": 5
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
|
||||
"Version": "6.6",
|
||||
"IsDailyQuest": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84389,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 5164,
|
||||
"PreviousId": 0,
|
||||
"Title": "대천세계의 겁화",
|
||||
"Description": "겁화가 지나간 뒤, 맑은 하늘이 펼쳐졌다",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Count": 5
|
||||
},
|
||||
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
|
||||
"Progress": 1,
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
|
||||
"Version": "6.6",
|
||||
"IsDailyQuest": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84390,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 5165,
|
||||
"PreviousId": 0,
|
||||
"Title": "공허 겁회의 푸라나",
|
||||
"Description": "「공허 겁회의 푸라나」 완료하기",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Count": 10
|
||||
},
|
||||
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
|
||||
"Progress": 1,
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
|
||||
"Version": "6.6",
|
||||
"IsDailyQuest": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84501,
|
||||
"Goal": 10,
|
||||
@@ -26944,23 +27114,6 @@
|
||||
"Version": "1.0",
|
||||
"IsDailyQuest": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84517,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 4041,
|
||||
"PreviousId": 0,
|
||||
"Title": "착한 자에겐 복이",
|
||||
"Description": "마죠리 씨를 폭로하고 잭의 답례 받기",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Count": 5
|
||||
},
|
||||
"IsDeleteWatcherAfterFinish": true,
|
||||
"Progress": 1,
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
|
||||
"Version": "6.5",
|
||||
"IsDailyQuest": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84518,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
|
||||
@@ -671,7 +671,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 67,
|
||||
"Order": 68,
|
||||
"Order": 69,
|
||||
"Name": "바람 멎은 마의 산",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210276,
|
||||
|
||||
@@ -924,6 +924,10 @@
|
||||
"Title": "미카에 대해…",
|
||||
"Context": "호프만 씨에겐 사람을 잘 보살피는 동생이 있어서 정말 부러워. 일상생활뿐만 아니라 숙취 케어까지 해주다니. 나도 아무런 걱정 없이 온종일 축 늘어져 있고 싶은데…. 음? 지금도 다를 바 없는 것 같다고? 귀염둥이, 요즘 들어 대담해졌네"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "프루네에 대해…",
|
||||
"Context": "우리 꼬마 프루네는… 늘 어렵고 난해한 책을 빌려 가. 내가 살짝 다가가거나 웃어주기만 해도 유리 구피처럼 허둥대는데, 후후, 그 모습이 어찌나 귀여운지. 내가 그 아이가 찾는 「마녀」가 아니라서 천만다행이야. 안 그랬으면 진지한 꼬마 사냥꾼한테 찍혀서, 아주 곤란해질 뻔했지 뭐야~"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "리사에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "그럼 오늘은 어떤 원소 마법 지식을 배우고 싶니?"
|
||||
|
||||
@@ -873,6 +873,10 @@
|
||||
"Title": "달리아에 대해…",
|
||||
"Context": "평소에 성당의 포도주를 자주 마시는가 봐? 주량이 굉장하더라고. 전에 술 마시기 대회에서 내가 지면서 알게 된 사이거든. 바람 신은 술을 사랑하고, 그의 대행자도 부지런히 술의 매력을 전파하고 있으니, 이게 바로 자유의 도시의 낭만 아니겠어!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "로엔에 대해…",
|
||||
"Context": "로엔 그 녀석, 나한테 서명 위조를 부탁하러 안 온 지가 꽤 됐네. 설마 기술을 익혀버린 건가? 그 비상한 머리로는 못 할 것도 없지만…. 얼마나 제대로 익혔나 확인해 보게, 나중에 대단장님의 필체로 편지를 보내봐야겠어"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "케이아에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "기병대장 직함이 별로 대단한 건 아니야. 몬드성 기병은 대단장이 다 데리고 가버렸으니까, 하하"
|
||||
|
||||
@@ -923,6 +923,14 @@
|
||||
"Title": "두린에 대해…",
|
||||
"Context": "헤헤, 두린 오빠는 이제 몬드에 살아. 맨날 같이 놀아야지! 물고기 폭파할 때 나를 데리고 높이높이 날아달라고 해서, 하늘에서 통통 폭탄을 던질 거야!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "로엔에 대해…",
|
||||
"Context": "로엔 오빠는 좋은 사람이야! 저번에 클레한테 맛있는 걸 엄청 많이 줬는데, 클레한테는 크레파스 한 통만 받아 갔어! 로엔 오빠가 시간이 있으면, 클레가 그림 그리는 걸 가르쳐 줄 텐데. 바르카 아저씨도 같이!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "프루네에 대해…",
|
||||
"Context": "프루네 언니는 좋은 사람이야! 엄마가 편지로 그랬어. 사실 언니는 같이 놀 사람이 필요한데, 부끄러워서 말을 못 하는 거래. 그래서 클레 결심했어! 다음에 물고기 폭파하러 갈 때나, 설산, 금사과 제도, 시뮬랑카에 갈 때… 꼭 프루네 언니한테 같이 가자고 할 거야!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "클레에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "안녕! 클레랑 같이 놀러 온 거야?"
|
||||
|
||||
@@ -957,6 +957,10 @@
|
||||
"Title": "명이에 대해…",
|
||||
"Context": "저녁에… 가끔 누가 치치랑 같이 체조를 하는 것 같은데… 착각인 걸까요?"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "프루네에 대해…",
|
||||
"Context": "겉으론 딱딱해 보이지만… 손바닥이 부드러운 사람이에요. 좋아요"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "치치에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "무슨 일이에요?"
|
||||
|
||||
@@ -920,6 +920,10 @@
|
||||
"Title": "두린에 대해…",
|
||||
"Context": "내 형제는 여러 새로운 것들을 탐구하고 있어. 머리도 좋고, 사색에도 잘 잠기지. 때로는 생각이 너무 많아서 인지적 오류에 빠지기도 하지만, 이게 이 세계를 향한 두린의 열정을 막지는 못해. 두린이 이 세상에 와줘서, 아니, 정확히는 가족으로서 내게 와준 덕분에 나도 인간관계에 대한 이해가 한층 깊어졌어. 나는 누구보다 가까운 동류가 생겼고, 집안에는 활기가 더해졌으니, 틀림없이 좋은 변화야"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "프루네에 대해…",
|
||||
"Context": "프루네는 종종 나를 찾아와 「존재의 본질」에 대해 토론하곤 해. 그때마다 내가 몇 번 되물으면 토론이 금세 끝나버리지. 그래도 기쁜 점이라면, 다음번엔 해답을 가득 적은 노트를 들고 다시 찾아온다는 거야"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "알베도에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "나한테 질문 있어? 말해봐. 아, 미안하지만 오래 걸리는 건 아니지? 지금 하고 있는 연구가 곧 막바지라…"
|
||||
|
||||
@@ -1169,6 +1169,10 @@
|
||||
"Title": "유메미즈키 미즈키에 대해…",
|
||||
"Context": "이상한 보라색 요괴… 그 요괴가 날 보고 있으면 잡아먹힐 것 같은 느낌이야…. 으으! 건드리면 안 돼. 그냥 피해다닐래!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "프루네에 대해…",
|
||||
"Context": "프루네가 나한테 《영양학 개론》이라는 두꺼운 책을 선물해 줬어. 잠만 잔다고 되는 게 아니라, 책에 적힌 공식대로 밥을 먹어야 키가 잘 큰대. 걔는 그렇게 잘 알면서, 왜 키가 나랑 비슷하지…. 이상하네, 별로 크고 싶지 않은 건가?"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "사유에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "쿨쿨——"
|
||||
|
||||
@@ -686,7 +686,7 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 582301,
|
||||
"Name": "여우의 담선(談禪)",
|
||||
"Description": "캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 같은 지역의 다른 랜덤 특성 소재 하나를 추가로 획득한다. 등급과 합성에 소모하는 소재는 같다",
|
||||
"Description": "캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 같은 지역의 다른 랜덤 특성 소재 하나를 추가로 획득한다. 등급은 합성에 소모한 소재의 등급과 같다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -1194,5 +1194,11 @@
|
||||
"Description": "명함 스킨.\n덧없는 세상은 과거를 숨기고, 싸락눈은 꽃과 함께 흐르네",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Wanderer",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Wanderer"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215020,
|
||||
"Name": "궤적·기나긴 방황",
|
||||
"Description": "방랑자의 그림 속 궤적. 「바람처럼 세상을 살아가며, 바람처럼 세상을 거닌다」",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Wanderer"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -983,6 +983,10 @@
|
||||
"Title": "한운에 대해…",
|
||||
"Context": "전에 스승님을 찾아갔을 때 스승님이 엄청 우아하고 고상한 언니랑 수다 떨고 계셨어. 그분은 날 놀리시려고 본인을 「한운」이라고 소개하셨지만, 난 한눈에 류운 아줌마라는 걸 알아봤지! 스승님이 서먹한 느낌도 없이 엄청 즐거워 보이셨으니까, 오랜 친구인 게 분명하잖아!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "프루네에 대해…",
|
||||
"Context": "저번에 프루네가 나무 아래서 책을 읽다가 금방 잠들어 버렸어. 근데 잘 때 미간을 잔뜩 찌푸린 걸 보니, 꿈속에서 누구랑 싸우는 것 같더라. 사부님이 그러셨어. 「누구나 남에게 보이고 싶지 않은 약한 부분이 있다. 친구가 지쳤을 땐, 기댈 수 있는 어깨 하나만 빌려주면 된다」. 그래서 프루네 옆에 기대앉았더니, 한결 편하게 자더라"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "요요에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "내 출신? 우리 부모님은 산에 은거하셔. 음, 따지자면 난 경책 산장 사람이겠지"
|
||||
|
||||
@@ -997,6 +997,10 @@
|
||||
"Title": "알베도에 대해…",
|
||||
"Context": "알베도 대장님은 제 은인이세요. 제 측량 장비는 대장님께서 만들어주신 거거든요. 제 펜도 마찬가진데, 나무에 거꾸로 매달려서 써도 잘 나오죠. 하지만 지도를 그리는 거랑 그림은 크게 관련이 없나 봐요? 보충 자료 차원에서 탐사 구역을 몇 번 그려봤는데, 알베도 대장님께서 보시고 한참 동안 말이 없으셨대요"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "로엔에 대해…",
|
||||
"Context": "혹시 로엔 씨 보셨나요? 저희 수첩이 바뀌었던데, 아침부터 어딜 갔는지 보이질 않네요. 휴, 또 혼자서 마물들이 득실거리는 곳으로 달려갔을 거예요… 그러면 위험하다고 분명히 말했는데…. 이럴 땐 제가 「대장」이었으면 좋겠네요. 그럼 로엔 씨도 제 말을 들었을… 아니, 과연 들었을까요…"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "미카에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "제 이야기요? 전 평범한 사람이라 별로 재미없을 텐데… 제 경험담이라도 괜찮으실까요?"
|
||||
|
||||
@@ -1200,5 +1200,11 @@
|
||||
"Description": "명함 스킨.\n가시 장미가 피어나고 나비아의 우산이 펼쳐진다. 하지만 장미의 가시는 날카롭고, 나비아의 우산에선 강력한 우산탄이 발사될 수 있으니 조심하길",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Navia",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Navia"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215021,
|
||||
"Name": "궤적·빛나는 장미의 타륜",
|
||||
"Description": "나비아의 그림 속 궤적. 「맹목적인 낙천주의는 금물이야. 행복은 스스로 쟁취해야 하거든!」",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Navia"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -883,6 +883,10 @@
|
||||
"Title": "린네아에 대해…",
|
||||
"Context": "린네아 언니? 어릴 때, 나갔다 돌아오면 맨날 우리한테 재미있는 이야기를 들려줬어. 난 언니가 너무 좋아! 그래서 기계를 만들게 되고 나서 몇 개를 선물했었는데… 마음만 받겠다고 안 받아주더라. 마음에 드는 게 없었던 거겠지? 앞으로는 기계를 더 많이 만들어 보려고. 그러다 보면 하나쯤은 언니 마음에 드는 게 나올 거야!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "프루네에 대해…",
|
||||
"Context": "프루네라면 완전 대환영이지! 올 때마다 이네파가 준 디저트를 나한테 양보해 주거든. 덕분에 이네파 몰래 디저트를 두 개나 먹을 수 있다구! 에휴, 프루네가 몬드에서 다시 돌아올까? 내 기계 원리 설명을 진지하게 들어주는 친구는 별로 없는데…"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "아이노에 대해 알기·첫 번째",
|
||||
"Context": "나에 대해 더 알고 싶다고? 좋아, 그럼 하나씩 교환하자. 내가 나에 대해 말하면 너도 네 이야기를 하나 말해주는 거야. 어때?"
|
||||
|
||||
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"Context": "처음엔 그저 흐릿한 직감일 뿐이었다.\n「선생님, 제가 이걸 물어볼 줄 어떻게 아셨어요?」\n「아하하… 경험 때문이려나?」 그녀는 멋쩍게 웃었지만, 마음 깊은 곳에서는 알 수 없는 불안을 느꼈다.\n그러다 「동물 파트너 경연 대회」 기간, 린네아는 처음으로 그 예언의 꿈을 경험하게 되었고, 마침내 진실을 알게 되었다. 그녀는 예언의 새 일족, 바꿀 수 없는 운명을 미리 보는 능력을 지닌 요정이었다.\n「우리는 재앙과 경사를 예측하고, 과거와 미래를 내다본다. 사람들은 우리를 경외하지만, 정작 우리는 스스로를 증오한다」\n타인의 눈에는 얼마나 귀중한 재능인가. 하지만 예언의 새에게 이 능력은 축복이 아니라, 오히려 저주에 가까웠다.\n린네아에게 진실을 알려준 것은 그녀의 언니 켈라이노였다. 오랜 세월 동토에서 홀로 예언의 무게를 짊어져 온 그녀는, 아무 걱정 없이 해맑게 자라 온 린네아를 보며 씁쓸한 감정을 감출 수 없었다. 언제가는 동생 역시 성장의 대가를 치러야 한다고 생각했기 때문이다.\n하지만 린네아는 언니의 예상과 달리 절망에 빠지지 않았다. 이미 정해진 미래에 두려움을 느끼면서도, 그녀는 언니의 마음을 울리는 답을 내놓았다.\n「종착지가 하나뿐이라고 해도, 길은 여러 갈래니까」\n삶은 미래의 어느 날을 기다리며 사는 것이 아니라, 지금 이 순간을 살아가는 것이다. 운명은 바꿀 수 없지만, 친부모로부터 받은 사랑, 그리고 자매 사이에 이어진 인연은 결코 변하지 않는다.\n하지만 이별은 생각보다 더 빨리 찾아왔다. 대회가 끝난 다음 날 아침, 돌아가는 배의 뱃고동이 이미 부두에 울려 퍼지고 있었다.\n켈라이노가 막 배에 오르려던 순간, 뒤에서 다급한 발소리와 외침이 들려왔다.\n「언니… 잠깐만!」\n너무 급하게 뛰어온 탓에 린네아의 머리 위 작은 날개는 엉망으로 흐트러져 있었고, 품에 한가득 안은 짐더미는 금방이라도 쏟아질 듯 위태로워 보였다.\n「응? 우리 어제 작별 인사 다 한 거 아니었어?」\n「헤헤. 어제는 어제고. 오늘 또 보고 싶었거든! 안 늦어서 다행이다. 이거랑, 이거, 그리고 이것까지 다 챙겨가!」\n린네아는 상황을 제대로 파악하지도 못한 채 서 있는 켈라이노의 품에 짐을 마구 밀어 넣었다.\n「이건 우리 엄마 아빠 드릴 거, 이건 언니 거… 그리고 이건 양부모님이랑 그분들 딸한테 좀 전해줄 수 있어?」\n「너무 많은 거 아니야?」 켈라이노는 시야를 가릴 듯한 선물 더미를 보며 어이없다는 듯 웃었다. 「너, 나샤 마을을 통째로 옮겨 온 수준이야」\n「하나도 안 많아!」 린네아는 진지하게 맨 위에 있는 상자를 바로잡았다. 「몇 년 동안 밀린 선물을 다 챙겨줘야 한단 말이야! 그리고… 우리가 함께 시간을 보낼 수는 없지만, 내 마음만큼은 언니랑 같이 돌아가게 하고 싶어서」\n다시 울려 퍼지는 뱃고동 소리가 이별을 재촉했다.\n해안가의 린네아의 모습이 점점 작아지고 나서야 켈라이노는 시선을 거두었다. 그리고 짐 사이에 끼어 있던, 아직 봉하지도 못한 편지를 꺼내 들었다.\n「사랑하는 언니에게:\n언니가 그랬잖아. 보고 싶을 땐 편지를 쓰라고. 그래서 바로 써 봤어. 언니가 이렇게 급하게 떠날 줄 알았으면, 노드크라이를 제대로 구경시켜 줄 걸 그랬네. 그늘꽃도 보여 주고 싶었는데… 난 이 꽃이 참 좋더라. 파랑 꽃잎 하나, 분홍 꽃잎 하나가 있어서, 꼭 언니랑 나 같거든, 헤헤. 아, 그리고 사실은 뚝딱뚝딱 공방도 데려가고 싶었어. 재미있는 게 정말 많거든! 물론 난 거기만 가면 몸이 덜덜 떨리긴 하지만… 언니도 가 보면, 예전의 나처럼 깜짝 놀랄걸? 우리는 자매니까! 조금만 더 같이 있었으면 좋았을 텐데. 그래도 괜찮아. 앞으로 우리가 함께할 시간은 많을 테고, 삶의 여러 순간을 같이 지나가게 되겠지? 언니의 예지 속에도 분명 내가 있을 거야. 우리는 예언의 새의 딸이니까, 예언의 무게가 조금 버거워도, 이제부터는 서로 나눠 짊어질 수 있어서 다행이야, 언니」\n켈라이노는 편지를 접어 넣고, 난간에 기대어 고개를 들어 올렸다.\n푸른 하늘 위, 뱃고동 소리에 이끌린 바닷새들이 끝없이 맴돌고 있었다"
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"Context": "처음엔 그저 흐릿한 직감일 뿐이었다.\n「선생님, 제가 이걸 물어볼 줄 어떻게 아셨어요?」\n「아하하… 경험 때문이려나?」 그녀는 멋쩍게 웃었지만, 마음 깊은 곳에서는 알 수 없는 불안을 느꼈다.\n그러다 「동물 파트너 경연 대회」 기간, 린네아는 처음으로 그 예언의 꿈을 경험하게 되었고, 마침내 진실을 알게 되었다. 그녀는 예언의 새 일족, 바꿀 수 없는 운명을 미리 보는 능력을 지닌 요정이었다.\n「우리는 재앙과 경사를 예측하고, 과거와 미래를 내다본다. 사람들은 우리를 경외하지만, 정작 우리는 스스로를 증오한다」\n타인의 눈에는 얼마나 귀중한 재능인가. 하지만 예언의 새에게 이 능력은 축복이 아니라, 오히려 저주에 가까웠다.\n린네아에게 진실을 알려준 것은 그녀의 언니 켈라이노였다. 오랜 세월 동토에서 홀로 예언의 무게를 짊어져 온 그녀는, 아무 걱정 없이 해맑게 자라 온 린네아를 보며 씁쓸한 감정을 감출 수 없었다. 언젠가는 동생 역시 성장의 대가를 치러야 한다고 생각했기 때문이다.\n하지만 린네아는 언니의 예상과 달리 절망에 빠지지 않았다. 이미 정해진 미래에 두려움을 느끼면서도, 그녀는 언니의 마음을 울리는 답을 내놓았다.\n「종착지가 하나뿐이라고 해도, 길은 여러 갈래니까」\n삶은 미래의 어느 날을 기다리며 사는 것이 아니라, 지금 이 순간을 살아가는 것이다. 운명은 바꿀 수 없지만, 친부모로부터 받은 사랑, 그리고 자매 사이에 이어진 인연은 결코 변하지 않는다.\n하지만 이별은 생각보다 더 빨리 찾아왔다. 대회가 끝난 다음 날 아침, 돌아가는 배의 뱃고동이 이미 부두에 울려 퍼지고 있었다.\n켈라이노가 막 배에 오르려던 순간, 뒤에서 다급한 발소리와 외침이 들려왔다.\n「언니… 잠깐만!」\n너무 급하게 뛰어온 탓에 린네아의 머리 위 작은 날개는 엉망으로 흐트러져 있었고, 품에 한가득 안은 짐더미는 금방이라도 쏟아질 듯 위태로워 보였다.\n「응? 우리 어제 작별 인사 다 한 거 아니었어?」\n「헤헤. 어제는 어제고. 오늘 또 보고 싶었거든! 안 늦어서 다행이다. 이거랑, 이거, 그리고 이것까지 다 챙겨가!」\n린네아는 상황을 제대로 파악하지도 못한 채 서 있는 켈라이노의 품에 짐을 마구 밀어 넣었다.\n「이건 우리 엄마 아빠 드릴 거, 이건 언니 거… 그리고 이건 양부모님이랑 그분들 딸한테 좀 전해줄 수 있어?」\n「너무 많은 거 아니야?」 켈라이노는 시야를 가릴 듯한 선물 더미를 보며 어이없다는 듯 웃었다. 「너, 나샤 마을을 통째로 옮겨 온 수준이야」\n「하나도 안 많아!」 린네아는 진지하게 맨 위에 있는 상자를 바로잡았다. 「몇 년 동안 밀린 선물을 다 챙겨줘야 한단 말이야! 그리고… 우리가 함께 시간을 보낼 수는 없지만, 내 마음만큼은 언니랑 같이 돌아가게 하고 싶어서」\n다시 울려 퍼지는 뱃고동 소리가 이별을 재촉했다.\n해안가의 린네아의 모습이 점점 작아지고 나서야 켈라이노는 시선을 거두었다. 그리고 짐 사이에 끼어 있던, 아직 봉하지도 못한 편지를 꺼내 들었다.\n「사랑하는 언니에게:\n언니가 그랬잖아. 보고 싶을 땐 편지를 쓰라고. 그래서 바로 써 봤어. 언니가 이렇게 급하게 떠날 줄 알았으면, 노드크라이를 제대로 구경시켜 줄 걸 그랬네. 그늘꽃도 보여 주고 싶었는데… 난 이 꽃이 참 좋더라. 파랑 꽃잎 하나, 분홍 꽃잎 하나가 있어서, 꼭 언니랑 나 같거든, 헤헤. 아, 그리고 사실은 뚝딱뚝딱 공방도 데려가고 싶었어. 재미있는 게 정말 많거든! 물론 난 거기만 가면 몸이 덜덜 떨리긴 하지만… 언니도 가 보면, 예전의 나처럼 깜짝 놀랄걸? 우리는 자매니까! 조금만 더 같이 있었으면 좋았을 텐데. 그래도 괜찮아. 앞으로 우리가 함께할 시간은 많을 테고, 삶의 여러 순간을 같이 지나가게 되겠지? 언니의 예지 속에도 분명 내가 있을 거야. 우리는 예언의 새의 딸이니까, 예언의 무게가 조금 버거워도, 이제부터는 서로 나눠 짊어질 수 있어서 다행이야, 언니」\n켈라이노는 편지를 접어 넣고, 난간에 기대어 고개를 들어 올렸다.\n푸른 하늘 위, 뱃고동 소리에 이끌린 바닷새들이 끝없이 맴돌고 있었다"
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|
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|
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|
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|
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"Description": "고기소를 넣은 두부 요리. 첫 번째 젓가락질에 두부가 완전히 으스러지고, 두 번째 젓가락질에는 두부와 다진 고기소가 분리되어 버린다…. 냄새가 향기롭고 유혹적이지만, 계속 실패하자 다시 젓가락을 움직일 의욕이 사라져 버린다",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
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|
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|
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"Name": "냥더우푸",
|
||||
"Description": "고기소를 넣은 두부 요리. 두부 가운데를 파내 잘 버무린 고기소를 채운 뒤, 노릇하게 튀겨 소스를 졸여 완성한다. 흔한 재료로 만들지만, 길거리 음식 중에서도 가장 친숙한 맛이다",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
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|
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{
|
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"Id": 108969,
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "맛있는 냥더우푸",
|
||||
"Description": "고기소를 넣은 두부 요리. 널따란 금테 도자기 접시 위에 노릇노릇하게 구운 두부 네 조각이 가지런히 놓여있다. 향기를 머금은 채 모락모락 피어오르는 뜨거운 김이 코끝을 자극해 식욕을 돋운다. 두부를 순식간에 해치우고 난 뒤에 접시 바닥에 남는 호박색 국물을 밥에 비벼 먹으면 그야말로 별미가 따로 없다",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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"EffectDescription": "선택한 캐릭터를 부활시키고 HP를 900pt 회복한다",
|
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"Id": 108970,
|
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "이상한 민트 풍선껌",
|
||||
"Description": "부드럽고 신축성이 좋은 풍선껌. 민트 특유의 청량감을 억누르면서 힘껏 숨을 내뱉으면 간신히 작은 풍선을 만들어 낼 수 있다. 하지만 머지않아 「푸쉭」하는 김빠지는 소리와 함께 모든 노력이 수포로 돌아가고 만다…",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 320015,
|
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|
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"EffectDescription": "선택한 캐릭터를 부활시키고 HP를 1200pt 회복한다",
|
||||
"Id": 108971,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "민트 풍선껌",
|
||||
"Description": "부드럽고 신축성이 좋은 풍선껌. 두 가지 맛이 섞여 있다. 약간의 요령만 있으면 커다란 풍선을 불 수 있다. 하지만 너무 크게 불면 얼굴에 잔뜩 달라붙을 수 있으니 조심하자!",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 320015,
|
||||
"MaterialType": 1,
|
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"EffectDescription": "선택한 캐릭터를 부활시키고 HP를 1500pt 회복한다",
|
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"Id": 108972,
|
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "맛있는 민트 풍선껌",
|
||||
"Description": "부드럽고 신축성이 좋은 풍선껌. 상쾌한 맛이 미끄럼틀을 타듯 목구멍을 스치고 지나가며 청량감을 선사한다. 더 좋은 건 살짝 불기만 하면 투명한 풍선을 만들 수 있다는 것이다. 과연 시간 때우기에 이만한 선택이 있을까?",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 421008,
|
||||
"MaterialType": 1,
|
||||
"EffectDescription": "파티 내 모든 캐릭터의 등반/대시 시 소모하는 스태미나가 25% 감소한다. 지속 시간: 1500초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다",
|
||||
"Id": 108973,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "돌려돌려 칵테일",
|
||||
"Description": "프루네의 특제 요리. 「이 돌려돌려 칵테일은 노드크라이의 어른들만 즐기는 게임이야! 내가 하는 법을 알려줄게, 흥흥」 의기양양한 목소리와 함께 음료가 담긴 회전판이 눈앞에 나타난다. 주스는 색깔도 알록달록하고 맛도 달콤했지만… 어쩐지 이 회전판, 룰렛 칵테일과 비슷해 보인다…. 잠깐만, 혹시 이름을 잘못 기억한 건가?",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108877"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 420008,
|
||||
"MaterialType": 1,
|
||||
"EffectDescription": "스태미나를 130pt 회복한다",
|
||||
"Id": 108974,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "「황금 보물상자」",
|
||||
"Description": "니콜의 특제 요리. 「놀랐어? 이 레시피는 원래부터 알고 있었어. 내가 옛날에…」 「최근에 구 작가 선생한테 들었는데, 요즘 리월에서 이게 다시 유행하고 있다나 봐…」 「보물상자 모양인데다, 미각의 향연으로 인도해 주기까지 하다니, 내 디자인 센스는 정말 대단하다니까…」 황금색 「보물상자」가 등장하자 끊임없이 이어지는 말이 순식간에 머릿속을 스쳐 지나간다…. 역시 니콜답다. 소리의 폭격에 머리가 윙윙거릴 지경이지만, 혀끝을 타고 전해지는 만족감은 화려한 보물상자를 여는 것보다 더 큰 놀라움을 선사한다",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108878"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 320015,
|
||||
"MaterialType": 1,
|
||||
"EffectDescription": "선택한 캐릭터를 부활시키며 HP 최대치의 20%를 회복하고 추가로 HP를 1500pt 회복한다",
|
||||
"Id": 108975,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
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|
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"Name": "심심풀이용 풍선껌",
|
||||
"Description": "로엔의 특제 요리. 따분해 보이는 당신에게 로엔은 심심풀이로 좋다며 껌을 건넨다. 그런데 몇 번 씹자 로엔이 거울을 꺼내며 짓궂게 웃는다. 이런, 속았다! 당신의 혀는 이미 청록빛으로 물들어 있었다…. 설마 그가 말한 심심풀이란 자기 심심함을 푼다는 뜻이었나?",
|
||||
"TypeDescription": "음식",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108879"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
@@ -35219,6 +35393,28 @@
|
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"TypeDescription": "레시피",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
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"MaterialType": 5,
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"Id": 109651,
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "레시피: 냥더우푸",
|
||||
"Description": "조리 과정이 자세히 적혀 있는 레시피. 「냥더우푸」의 조리 방법이 적혀있다",
|
||||
"TypeDescription": "레시피",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
"Id": 109652,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "레시피: 민트 풍선껌",
|
||||
"Description": "조리 과정이 자세히 적혀 있는 레시피. 「민트 풍선껌」의 제작 방법이 적혀있다",
|
||||
"TypeDescription": "레시피",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Rank": 322,
|
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"MaterialType": 4,
|
||||
@@ -38238,6 +38434,39 @@
|
||||
"TypeDescription": "캐릭터 육성 소재",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_113086"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 11101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
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"Id": 113087,
|
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"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "거짓된 레진",
|
||||
"Description": "세계수에 숨어 있던 이단아를 물리치고 파괴된 지맥 깊은 곳에서 얻은 레진.\n본디 이 세계를 구성하는 수많은 아름다운 기억을 담고 있어야 할 결정체지만, 지금은 이 세상에 속하지 않는 망상과 악의로 가득 차 있다",
|
||||
"TypeDescription": "캐릭터 육성 소재",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113087"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 11101,
|
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"MaterialType": 14,
|
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"Id": 113088,
|
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"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "뒤틀린 가지",
|
||||
"Description": "세계수에 숨어 있던 이단아를 물리치고 파괴된 지맥 깊은 곳에서 얻은 나뭇가지.\n본디 깊은 땅속에 숨겨져 있어야 할 거목의 뒤틀린 가지로, 본체로부터 떨어져 나갔음에도 기괴하고 사악한 힘을 품고 있다",
|
||||
"TypeDescription": "캐릭터 육성 소재",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113088"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 11101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
"Id": 113089,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "모독의 새싹",
|
||||
"Description": "세계수에 숨어 있던 이단아를 물리치고 파괴된 지맥 깊은 곳에서 얻은 새싹.\n희망을 상징하던 새싹은 신성 모독의 표식으로 변했고, 깊은 죄악의 나무는 지금도 잎맥을 통해 하늘로 뻗어 나가고 있다",
|
||||
"TypeDescription": "캐릭터 육성 소재",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113089"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 15101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
@@ -39910,6 +40139,28 @@
|
||||
"TypeDescription": "성물 상자",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 100101,
|
||||
"MaterialType": 24,
|
||||
"Id": 117028,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "심비 성물함·2등급",
|
||||
"Description": "성유물을 넣어둔 성물 상자. 이를 발견한 이에게 축복을.\n\n모든 성물 상자에서 아래 성유물 세트 중 한 개를 획득할 수 있다:\n·「하늘의 은총」\n·「그림자 속 산산조각 난 꿈」\n·「전투광」\n·「교관」\n·「유배자」",
|
||||
"TypeDescription": "성물 상자",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_117002"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 100101,
|
||||
"MaterialType": 24,
|
||||
"Id": 117029,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "심비 성물함·1등급",
|
||||
"Description": "성유물을 넣어둔 성물 상자. 이를 발견한 이에게 기적을.\n\n모든 성물 상자에서 아래 성유물 세트 중 한 개를 획득할 수 있다:\n·「하늘의 은총」\n·「그림자 속 산산조각 난 꿈」",
|
||||
"TypeDescription": "성물 상자",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 260101,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
@@ -52639,6 +52890,28 @@
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430011,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
"Id": 121555,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "로엔의 「친구비」",
|
||||
"Description": "묵직한 모라 주머니. 입구를 통해 찬란한 「우정」의 빛이 새어 나오고 있다",
|
||||
"TypeDescription": "소모품",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121556,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "로엔의 「친구비」",
|
||||
"Description": "텅 비어버린 모라 주머니. 한때는 입구를 통해 찬란한 「우정」의 빛이 새어 나왔었다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
@@ -52689,7 +52962,7 @@
|
||||
"Id": 121561,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "《로나뷔의 꿈》",
|
||||
"Name": "《로나부예의 꿈》",
|
||||
"Description": "르노르망 출판사가 발행한 시집. 주인공이 시간 여행을 통해 과거로 돌아가 물의 기사 궁정에서 한 하녀와 사랑에 빠진다는 이야기다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100178"
|
||||
@@ -52711,7 +52984,7 @@
|
||||
"Id": 121563,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "《사랑과 계시 그리고 미덕의 법률》",
|
||||
"Name": "《신성한 사랑의 계시》",
|
||||
"Description": "고대 페보니우스 성당의 사제가 바람 신의 계시를 받아 집필했다고 전해지는 시집. 신의 사랑과 인간의 사랑의 차이에 대해 고찰하고 있으며, 인간의 자애, 우애, 연애는 모두 자유를 향한 동경에서 비롯되었기에 천성적으로 성결한 특성을 지닌다는 결론을 내렸다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100182"
|
||||
@@ -52727,6 +53000,72 @@
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121564"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121574,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "이상한 레진·첫 번째",
|
||||
"Description": "응고된 레진처럼 보이는 물건. 불탄 세계수 줄기에서 떨어져 나왔으며, 기이한 형태를 띠고 있다. 레진으로 감싸이지 않은 부분에서는 죄악의 빛이 희미하게 감돈다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121575,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "이상한 레진·두 번째",
|
||||
"Description": "응고된 레진처럼 보이는 물건. 불탄 세계수 줄기에서 떨어져 나왔으며, 기이한 형태를 띠고 있다. 레진으로 감싸이지 않은 부분에서는 죄악의 빛이 희미하게 감돈다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121576,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "이상한 레진·세 번째",
|
||||
"Description": "응고된 레진처럼 보이는 물건. 불탄 세계수 줄기에서 떨어져 나왔으며, 기이한 형태를 띠고 있다. 레진으로 감싸이지 않은 부분에서는 죄악의 빛이 희미하게 감돈다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121580,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "이상한 레진",
|
||||
"Description": "응고된 레진처럼 보이는 물건. 불탄 세계수 줄기에서 떨어져 나왔으며, 기이한 형태를 띠고 있다. 레진으로 감싸이지 않은 부분에서는 죄악의 빛이 희미하게 감돈다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121581,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "「마법의 기운」이 깃든 경단 우유",
|
||||
"Description": "평범해 보이고 실제로도 정말 평범한 경단 우유. 프루네의 말에 따르면 마녀에게서 얻은 전리품이다. 그래서 프루네는 이것이 절대 평범한 경단 우유가 아니라고 굳게 믿고 있다!",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_101514"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121582,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "태고의 구조체 부품",
|
||||
"Description": "알하이탐과 카베는 풀의 신 나히다와 대현자 나피스의 지시를 받아 긴급 프로젝트를 진행 중이며, 프로젝트의 다음 단계에는 대량의 재료가 필요하다. 적왕의 무덤 안에서 재료로 쓰기 가장 적합한 것은 단연 태고의 구조체다. 태고의 구조체가 지닌 고대 기술과 우수한 부품은 아주 작게 분해된 뒤, 새로운 환경에서 재구축될 예정이다",
|
||||
"TypeDescription": "임무 아이템",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_112072"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 410007,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
@@ -59928,7 +60267,7 @@
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "비술 연구소",
|
||||
"Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「비술 연구소」의 설치 방법이 기재되어 있다.\n평범한 연금술 공방, 몇 개의 정교한 부품들을 제외하면 일반 서재와 다를 것이 없어 보이지만 책장 속의 서적들과, 용기에 담긴 시약, 수납장에 보관 중인 「개봉 금지」 가 써진 실험 샘플들은 보통 사람들은 듣도 보도 못한 것으로, 오로지 각자의 감으로 용도와 내용을 추측할 수밖에 없다. 누군가 호기심 많은 사람이 금지령을 어긴다면, 안전 사고는 불가피하다.\n공방에 잘못 들어온 고양이가 「연금용 포션 사고」를 일으켜 천둥과 비가 내린 후, 페보니우스 기사단의 수사대는 연금술 공방에 대한 엄격한 출입 통제를 실시했다. 이때 연금술에 대한 이상한 전설들까지 다량으로 생성돼, 연구에 몰두하는 학자들이 귀찮아지기도 했다.\n사용 후 배치 화면에서 확인할 수 있다.\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 클레, 설탕, 알베도, 리사",
|
||||
"Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「비술 연구소」의 설치 방법이 기재되어 있다.\n평범한 연금술 공방, 몇 개의 정교한 부품들을 제외하면 일반 서재와 다를 것이 없어 보이지만 책장 속의 서적들과, 용기에 담긴 시약, 수납장에 보관 중인 「개봉 금지」가 써진 실험 샘플들은 보통 사람들은 듣도 보도 못한 것으로, 오로지 각자의 감으로 용도와 내용을 추측할 수밖에 없다. 누군가 호기심 많은 사람이 금지령을 어긴다면, 안전 사고는 불가피하다.\n공방에 잘못 들어온 고양이가 「연금용 포션 사고」를 일으켜 천둥과 비가 내린 후, 페보니우스 기사단의 수사대는 연금술 공방에 대한 엄격한 출입 통제를 실시했다. 이때 연금술에 대한 이상한 전설들까지 다량으로 생성돼, 연구에 몰두하는 학자들이 귀찮아지기도 했다.\n사용 후 배치 화면에서 확인할 수 있다.\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 클레, 설탕, 알베도, 리사, 프루네",
|
||||
"TypeDescription": "장식 세트 도면",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
@@ -60016,7 +60355,7 @@
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "사냥과 가무의 캠프",
|
||||
"Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「사냥과 가무의 캠프」 설치 방법이 기재되어 있다.\n기묘하게 설계된 야영지, 학자 머스크의 저서를 참고하여 츄츄족 부락의 모습을 완벽하게 재현해 내어, 츄츄족의 생활 습성을 연구하는 데 사용되기도 한다.\n과거 페보니우스 기사단은 종종 마물을 토벌하기 전에 이런 야영지를 설치해 정찰 기사들은 주둔시키고 모의 훈련을 했다고 한다. 장기간 밖을 떠도는 남십자 함대도 각종 정보들을 종합하여 모래판으로 낯선 섬에 올랐을 때의 상황을 재현해 마물의 위협을 제거하고자 한다.\n사용 후 배치 화면에서 확인할 수 있다.\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 엠버, 설탕, 클레, 북두, 에일로이",
|
||||
"Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「사냥과 가무의 캠프」 설치 방법이 기재되어 있다.\n기묘하게 설계된 야영지, 학자 머스크의 저서를 참고하여 츄츄족 부락의 모습을 완벽하게 재현해 내어, 츄츄족의 생활 습성을 연구하는 데 사용되기도 한다.\n과거 페보니우스 기사단은 종종 마물을 토벌하기 전에 이런 야영지를 설치해 정찰 기사들은 주둔시키고 모의 훈련을 했다고 한다. 장기간 밖을 떠도는 남십자 함대도 각종 정보들을 종합하여 모래판으로 낯선 섬에 올랐을 때의 상황을 재현해 마물의 위협을 제거하고자 한다.\n사용 후 배치 화면에서 확인할 수 있다.\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 엠버, 설탕, 클레, 북두, 에일로이, 로엔",
|
||||
"TypeDescription": "장식 세트 도면",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
@@ -60621,7 +60960,7 @@
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "다양한 손님을 위한 편안한 객실",
|
||||
"Description": "필요한 비품을 빠짐없이 갖춘 침실. 나샤 마을 최대 술집 「기함」 객실의 설계를 참고했으며, 거주자의 요구에 맞춰 세심하게 최적화했다.\n「기함」 술집의 손님은 배경이 다양하고, 편안함에 대한 기준 또한 제각각이다. 모든 기대 사이에서 균형을 찾는 일은 쉽지 않았기에, 결국 「기함」은 독특한 해결책을 선택했다. 바로 손님에게 필요할 법한 모든 설비를 우선 객실에 갖춘 뒤, 손님의 의견에 따라 불필요한 물건을 덜어내는 것이었다. 장비로 가득한 배치가 다소 빽빽해 보이긴 하지만 기능만큼은 완벽하다. 그 안에서 각자의 기준에 맞는 안락함을 누구나 찾아낼 수 있다",
|
||||
"Description": "필요한 비품을 빠짐없이 갖춘 침실. 나샤 마을 최대 술집 「기함」 객실의 설계를 참고했으며, 거주자의 요구에 맞춰 세심하게 최적화했다.\n「기함」 술집의 손님은 배경이 다양하고, 편안함에 대한 기준 또한 제각각이다. 모든 기대 사이에서 균형을 찾는 일은 쉽지 않았기에, 결국 「기함」은 독특한 해결책을 선택했다. 바로 손님에게 필요할 법한 모든 설비를 우선 객실에 갖춘 뒤, 손님의 의견에 따라 불필요한 물건을 덜어내는 것이었다. 장비로 가득한 배치가 다소 빽빽해 보이긴 하지만 기능만큼은 완벽하다. 그 안에서 각자의 기준에 맞는 안락함을 누구나 찾아낼 수 있다.\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 린네아, 니콜",
|
||||
"TypeDescription": "장식 세트 도면",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
@@ -60676,7 +61015,7 @@
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "극북 땅의 들판",
|
||||
"Description": "노드크라이 지역에서 흔히 볼 수 있는 식물과 지형을 모아 놓은 들판. 히시섬 야생의 독특한 풍경을 비교적 충실하게 재현했다.\n노드크라이는 달의 힘이 풍부하게 흐르는 지역이라, 색이 선명한 식물과 습성이 특이한 동물, 모양이 독특한 지형이 만들어졌다. 박물학자에게 이곳은 새로운 지식이라는 이름의 보물이 무궁무진한 장소이며, 평범한 방문객에게도 이 기묘하고 아름다운 경관은 발걸음을 멈추고 감상하게 만드는 매력이 있다.\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 두린",
|
||||
"Description": "노드크라이 지역에서 흔히 볼 수 있는 식물과 지형을 모아 놓은 들판. 히시섬 야생의 독특한 풍경을 비교적 충실하게 재현했다.\n노드크라이는 달의 힘이 풍부하게 흐르는 지역이라, 색이 선명한 식물과 습성이 특이한 동물, 모양이 독특한 지형이 만들어졌다. 박물학자에게 이곳은 새로운 지식이라는 이름의 보물이 무궁무진한 장소이며, 평범한 방문객에게도 이 기묘하고 아름다운 경관은 발걸음을 멈추고 감상하게 만드는 매력이 있다.\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 두린, 린네아, 니콜",
|
||||
"TypeDescription": "장식 세트 도면",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
@@ -60687,7 +61026,7 @@
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "분주한 변방 마을",
|
||||
"Description": "다양한 개성의 건축물을 중심으로 구성된 구역 경관. 기능이 서로 다른 상점들이 들어서 있어, 나샤 마을의 한 자락을 완벽하게 재현해 놓았다.\n나샤 마을은 다른 도시와 달리, 뚜렷한 관리 주체도 없고 명확한 도시 계획 역시 부족하다. 이 때문에 마을 건물 사이에는 수많은 좁은 통로와 숨겨진 틈새가 얽히듯 이어져 있다. 일반 주민들에게 이 통로들은 그저 소음이 오가는 길에 불과하지만, 정보를 포착하는 데 능한 자들에게는 비밀스러운 소문이 오가는 통로이자, 은밀한 지름길이 되기도 한다…\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 네페르, 야호다, 바르카",
|
||||
"Description": "다양한 개성의 건축물을 중심으로 구성된 구역 경관. 기능이 서로 다른 상점들이 들어서 있어, 나샤 마을의 한 자락을 완벽하게 재현해 놓았다.\n나샤 마을은 다른 도시와 달리, 뚜렷한 관리 주체도 없고 명확한 도시 계획 역시 부족하다. 이 때문에 마을 건물 사이에는 수많은 좁은 통로와 숨겨진 틈새가 얽히듯 이어져 있다. 일반 주민들에게 이 통로들은 그저 소음이 오가는 길에 불과하지만, 정보를 포착하는 데 능한 자들에게는 비밀스러운 소문이 오가는 통로이자, 은밀한 지름길이 되기도 한다…\n해당 장식 세트를 선호하는 친구: 네페르, 야호다, 바르카, 로엔, 프루네",
|
||||
"TypeDescription": "장식 세트 도면",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
@@ -75034,5 +75373,16 @@
|
||||
"Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『늑대의 포효』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
|
||||
"TypeDescription": "장식 도면",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
|
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"Id": 394837,
|
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"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "「돌 속의 선령」",
|
||||
"Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『돌 속의 선령』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
|
||||
"TypeDescription": "장식 도면",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -993,6 +993,27 @@
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000130
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11300,
|
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"Icon": "UI_AvatarIcon_Prune_Circle",
|
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"Name": "프루네",
|
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"UnlockType": 2,
|
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"UnlockParameter": 10000132
|
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},
|
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{
|
||||
"Id": 11400,
|
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"Icon": "UI_AvatarIcon_Nicole_Circle",
|
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"Name": "니콜",
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000131
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11500,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Lohen_Circle",
|
||||
"Name": "로엔",
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000129
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 99999,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Ambor_Circle",
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,90 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
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"Rank": 0,
|
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"Level": 1,
|
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"Properties": [
|
||||
{
|
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"Type": 2,
|
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"Value": 40
|
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},
|
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|
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},
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{
|
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|
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|
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},
|
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|
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"Type": 6,
|
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"Value": 0.02
|
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},
|
||||
{
|
||||
"Type": 8,
|
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"Value": 2
|
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},
|
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{
|
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"Type": 9,
|
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"Value": 0.03
|
||||
},
|
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{
|
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"Type": 20,
|
||||
"Value": 0.015
|
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},
|
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{
|
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"Type": 22,
|
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"Value": 0.03
|
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},
|
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{
|
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"Type": 23,
|
||||
"Value": 0.03
|
||||
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|
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{
|
||||
"Type": 26,
|
||||
"Value": 0.03
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 28,
|
||||
"Value": 5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 40,
|
||||
"Value": 0.02
|
||||
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|
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{
|
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"Type": 41,
|
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|
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|
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|
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"Type": 42,
|
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"Value": 0.02
|
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|
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|
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"Type": 44,
|
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"Value": 0.02
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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"Type": 43,
|
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|
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|
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{
|
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"Type": 46,
|
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"Value": 0.02
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"Type": 30,
|
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"Value": 0.04
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"Type": 50,
|
||||
"Value": 0.02
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 1,
|
||||
"Level": 1,
|
||||
|
||||
@@ -1081,5 +1081,53 @@
|
||||
"공격력+18%",
|
||||
"일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적 명중 후, 6초 동안 지속되는 「바람과 목가의 가호」를 획득한다: 공격력이 25% 증가한다. 장착 캐릭터가 「마녀의 과제」를 완료했을 경우, 「바람과 목가의 가호」가 「바람과 목가의 결의」로 강화되어, 과제를 통과한 장착 캐릭터의 치명타 확률이 추가로 20% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때에도 발동된다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"SetId": 15045,
|
||||
"EquipAffixId": 215045,
|
||||
"EquipAffixIds": [
|
||||
2150450,
|
||||
2150451
|
||||
],
|
||||
"NeedNumber": [
|
||||
2,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"Name": "하늘의 은총",
|
||||
"Icon": "UI_RelicIcon_15045_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"원소 충전 효율+20%",
|
||||
"장착 캐릭터가 마녀의 과제를 완료한 경우, 원소전투 스킬 발동 후 「하늘의 인도」 효과를 획득한다: 장착 캐릭터의 원소 타입에 따라 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 상응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동되며, 동명의 성유물 세트가 생성한 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다.\n·파티가 「마도·비밀 의식」 효과 보유 시, 「하늘의 인도」 효과가 「속세의 송가」로 강화된다. 장착 캐릭터의 원소 타입 외에도 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 원소 타입에 따라 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 상응하는 원소 피해 보너스를 획득하며, 상술한 두 가지 원소 피해 보너스가 40%로 증가한다. 같은 원소 타입의 원소 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"SetId": 15046,
|
||||
"EquipAffixId": 215046,
|
||||
"EquipAffixIds": [
|
||||
2150460,
|
||||
2150461
|
||||
],
|
||||
"NeedNumber": [
|
||||
2,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"Name": "그림자 속 산산조각 난 꿈",
|
||||
"Icon": "UI_RelicIcon_15046_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"공격력+18%",
|
||||
"초전도 반응으로 주는 피해가 80% 증가한다. 장착 캐릭터가 초전도 반응의 영향을 받은 적 공격 시, 이번 공격의 치명타 확률이 16% 증가한다. 스네즈나야로 향하는 여정에서 어쩌면 새로운 축복을 얻게 될지도 모른다…"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"SetId": 15000,
|
||||
"EquipAffixId": 0,
|
||||
"EquipAffixIds": [],
|
||||
"NeedNumber": [
|
||||
3,
|
||||
5
|
||||
],
|
||||
"Name": "",
|
||||
"Icon": "",
|
||||
"Descriptions": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -1,11 +1,59 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Id": 1,
|
||||
"Begin": "2023-03-01T04:00:00+08:00",
|
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"End": "2023-04-23T13:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
7
|
||||
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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],
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
10000076
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 2,
|
||||
"Begin": "2023-04-23T14:00:00+08:00",
|
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"End": "2023-05-22T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000082,
|
||||
10000095,
|
||||
10000078,
|
||||
10000086
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000096,
|
||||
10000050,
|
||||
10000098,
|
||||
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|
||||
10000075,
|
||||
10000076
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3,
|
||||
"Begin": "2024-07-01T10:00:00+08:00",
|
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"End": "2024-08-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -28,8 +76,8 @@
|
||||
"Begin": "2024-08-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2024-09-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
3,
|
||||
6,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -52,9 +100,9 @@
|
||||
"Begin": "2024-09-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2024-10-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000047,
|
||||
@@ -76,8 +124,8 @@
|
||||
"Begin": "2024-10-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2024-11-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -100,9 +148,9 @@
|
||||
"Begin": "2024-11-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2024-12-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
4,
|
||||
3
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000103,
|
||||
@@ -124,8 +172,8 @@
|
||||
"Begin": "2024-12-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-01-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
4,
|
||||
3,
|
||||
5,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -148,8 +196,8 @@
|
||||
"Begin": "2025-01-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-02-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
5,
|
||||
2,
|
||||
6,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -172,8 +220,8 @@
|
||||
"Begin": "2025-02-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-03-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -196,9 +244,9 @@
|
||||
"Begin": "2025-03-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-04-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
4,
|
||||
5
|
||||
3,
|
||||
5,
|
||||
6
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000109,
|
||||
@@ -220,8 +268,8 @@
|
||||
"Begin": "2025-04-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-05-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -244,8 +292,8 @@
|
||||
"Begin": "2025-05-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-06-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
3,
|
||||
6,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -268,9 +316,9 @@
|
||||
"Begin": "2025-06-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-07-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
4,
|
||||
5,
|
||||
3
|
||||
6,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000089,
|
||||
@@ -292,9 +340,9 @@
|
||||
"Begin": "2025-07-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-08-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
5
|
||||
3,
|
||||
6
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000099,
|
||||
@@ -316,8 +364,8 @@
|
||||
"Begin": "2025-08-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-09-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
4,
|
||||
5,
|
||||
6,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -340,9 +388,9 @@
|
||||
"Begin": "2025-09-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-10-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000104,
|
||||
@@ -364,8 +412,8 @@
|
||||
"Begin": "2025-10-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-11-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
4,
|
||||
3,
|
||||
5,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -388,9 +436,9 @@
|
||||
"Begin": "2025-11-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2025-12-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
4,
|
||||
3
|
||||
3,
|
||||
5,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000096,
|
||||
@@ -412,8 +460,8 @@
|
||||
"Begin": "2025-12-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-01-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
5,
|
||||
2,
|
||||
6,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -436,9 +484,9 @@
|
||||
"Begin": "2026-01-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-02-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
4
|
||||
3,
|
||||
5
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000103,
|
||||
@@ -460,8 +508,8 @@
|
||||
"Begin": "2026-02-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-03-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -484,8 +532,8 @@
|
||||
"Begin": "2026-03-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-04-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
4,
|
||||
5,
|
||||
6,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -508,8 +556,8 @@
|
||||
"Begin": "2026-04-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-05-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
3,
|
||||
6,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
@@ -526,5 +574,101 @@
|
||||
10000091,
|
||||
10000100
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 25,
|
||||
"Begin": "2026-05-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-06-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000128,
|
||||
10000020,
|
||||
10000038,
|
||||
10000126
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000079,
|
||||
10000048,
|
||||
10000066,
|
||||
10000115,
|
||||
10000101,
|
||||
10000061
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 26,
|
||||
"Begin": "2026-06-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-07-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
6,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000054,
|
||||
10000121,
|
||||
10000132,
|
||||
10000031
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000029,
|
||||
10000023,
|
||||
10000002,
|
||||
10000036,
|
||||
10000038,
|
||||
10000034
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 27,
|
||||
"Begin": "2026-07-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-08-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
6
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000109,
|
||||
10000101,
|
||||
10000124,
|
||||
10000125
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000096,
|
||||
10000032,
|
||||
10000071,
|
||||
10000024,
|
||||
10000037,
|
||||
10000039
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 101,
|
||||
"Begin": "2099-11-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2099-12-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000047,
|
||||
10000100,
|
||||
10000052,
|
||||
10000098
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000079,
|
||||
10000023,
|
||||
10000102,
|
||||
10000072,
|
||||
10000099,
|
||||
10000077
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
+110
-85
@@ -26,8 +26,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"확산 반응으로 주는 피해가 300% 증가하고 영향 범위가 100% 증가한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바람 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 50% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바람 원소 피해가 75% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -37,8 +36,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"감전 반응으로 가하는 피해가 150% 증가하고 영향 범위가 100% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 50% 증가한다"
|
||||
"감전 반응으로 가하는 피해가 150% 증가하고 영향 범위가 100% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -50,8 +48,7 @@
|
||||
"HP가 50% 초과 시 공격력과 방어력이 25% 증가한다",
|
||||
"HP가 80% 초과 시 일반 공격 속도가 20% 상승한다",
|
||||
"HP가 80% 초과 시 이동 속도가 20% 상승한다",
|
||||
"HP가 95% 초과 시 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 20% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 50% 증가한다"
|
||||
"HP가 95% 초과 시 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 20% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -60,8 +57,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 6,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"원소폭발 발동 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 10회. 5단계 이상 중첩 시 캐릭터의 일반 공격 속도와 이동 속도가 30% 상승한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 50% 증가한다"
|
||||
"원소폭발 발동 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 10회. 5단계 이상 중첩 시 캐릭터의 일반 공격 속도와 이동 속도가 30% 상승한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -71,8 +67,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"치명타 시 원소 입자와 원소 구슬이 생성된다. 해당 효과는 15초마다 1회만 발동한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 치명타 피해가 120% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 50% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 치명타 피해가 120% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -84,8 +79,7 @@
|
||||
"HP가 60% 미만 시 공격력과 방어력이 50% 증가한다",
|
||||
"HP가 45% 미만 시 일반 공격 속도가 30% 상승한다",
|
||||
"HP가 45% 미만 시 이동 속도가 30% 상승한다",
|
||||
"HP가 30% 미만 시 치명타 확률이 20%, 치명타 피해가 40% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"HP가 30% 미만 시 치명타 확률이 20%, 치명타 피해가 40% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -96,8 +90,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"과부하 반응으로 가하는 피해가 200% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"과부하 반응으로 가하는 피해가 200% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -107,8 +100,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_8",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"주기적으로 캐릭터에게 「무형의 불」을 부착한다: 부착된 불 원소가 사라지기 전까지 지속해서 불 원소 피해를 받는다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 50% 상승한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 50% 상승한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -119,8 +111,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"초전도 반응으로 가하는 피해가 300% 증가하고 목표의 물리 내성을 추가로 20% 감소시킨다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"초전도 반응으로 가하는 피해가 300% 증가하고 목표의 물리 내성을 추가로 20% 감소시킨다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -130,8 +121,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"주기적으로 캐릭터에게 「응결의 얼음」을 부여한다: 부착된 얼음 원소가 사라지기 전까지 스태미나 소모량이 대폭 증가하며 자동으로 회복되지 않는다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -141,8 +131,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 스테이지 위에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다",
|
||||
"적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -152,8 +141,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 스테이지에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다",
|
||||
"스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -163,8 +151,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_10",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"주기적으로 캐릭터에게 「흡능의 번개」를 부착한다: 부착된 번개 원소가 사라지기 전까지 지속해서 원소 에너지가 소실된다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -173,8 +160,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 16,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해가 75% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -184,7 +170,6 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다",
|
||||
"지맥 이상 없음"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -195,8 +180,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_11",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"주기적으로 캐릭터에게 「지체의 물」을 부착한다: 부착된 물 원소가 사라지기 전까지 스킬의 재사용 대기시간이 대폭 늘어난다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 75% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -205,8 +189,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 19,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -216,8 +199,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 스테이지 위에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다",
|
||||
"적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -227,8 +209,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 스테이지에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다",
|
||||
"스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -237,8 +218,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 22,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"확산 반응으로 가하는 피해+300%, 영향 범위+100%",
|
||||
"몬스터의 HP+100%"
|
||||
"확산 반응으로 가하는 피해+300%, 영향 범위+100%"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -247,8 +227,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 23,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -257,8 +236,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 24,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"도전 시작 후, 필드 외곽에 플라즈마 역장이 생성된다. 캐릭터가 플라즈마 역장 안에 있을 시, 5초마다 1번씩 낙뢰가 떨어져 번개 원소 피해를 받는다. 플라즈마 역장의 범위는 도전의 진행도에 따라 필드 중심으로 점점 확장된다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"도전 시작 후, 필드 외곽에 플라즈마 역장이 생성된다. 캐릭터가 플라즈마 역장 안에 있을 시, 5초마다 1번씩 낙뢰가 떨어져 번개 원소 피해를 받는다. 플라즈마 역장의 범위는 도전의 진행도에 따라 필드 중심으로 점점 확장된다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -267,8 +245,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 25,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"해당 층 매개 방의 도전은 모두 「우두머리」 적과 우두머리를 보호하는 부하가 존재하며 부하는 우두머리에게 강력한 효과를 제공한다. 부하 1기마다 우두머리의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 증가시킨다. 부하는 12초마다 우두머리의 HP를 회복시키며, 부하 1기마다 HP를 5% 회복시킨다. 필드 위에 부하가 없으면 「우두머리」는 상술한 강화 및 회복 효과를 잃게 된다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"해당 층 매개 방의 도전은 모두 「우두머리」 적과 우두머리를 보호하는 부하가 존재하며 부하는 우두머리에게 강력한 효과를 제공한다. 부하 1기마다 우두머리의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 증가시킨다. 부하는 12초마다 우두머리의 HP를 회복시키며, 부하 1기마다 HP를 5% 회복시킨다. 필드 위에 부하가 없으면 「우두머리」는 상술한 강화 및 회복 효과를 잃게 된다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -278,8 +255,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 60% 증가한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 60% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 60% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -290,8 +266,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"도전 시 「에너지 조석」이 존재하며 10초를 주기로 「원소 만조」와 「원소 저조」를 전환한다",
|
||||
"만조 시 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 대량의 원소 입자가 생성돼 원소 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 2.8초마다 최대 1회 발동한다",
|
||||
"저조 시 파티 내 모든 캐릭터가 원소 에너지를 획득할 수 없다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"저조 시 파티 내 모든 캐릭터가 원소 에너지를 획득할 수 없다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -302,8 +277,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"적 처치 후 파티 내 모든 캐릭터는 「침식」 효과를 받는다",
|
||||
"침식 상태의 캐릭터는 1초마다 HP가 일정량 감소한다. 현재 필드 위에 있는 캐릭터는 침식 효과로 인한 HP 감소로 전투 불능 상태가 될 수 있다. 파티 대기 중인 캐릭터의 HP가 15% 미만일 때는, 침식으로 인해 HP를 잃지 않는다",
|
||||
"침식 효과는 10초 동안 지속되며 중첩될 수 있다. 해당 효과는 지속 시간을 독립적으로 계산한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"침식 효과는 10초 동안 지속되며 중첩될 수 있다. 해당 효과는 지속 시간을 독립적으로 계산한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -312,8 +286,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 29,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -323,8 +296,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 60% 증가한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물 원소 피해가 60% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물 원소 피해가 60% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -333,8 +305,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 31,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -344,8 +315,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해가 60% 증가한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 60% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 60% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -354,8 +324,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 33,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -364,8 +333,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 34,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해가 50% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해가 50% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -374,8 +342,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 35,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"도전 중 일부 적은 「예기」 효과를 받아 모든 원소 내성과 물리 내성이 10% 증가한다. 「예기」 효과를 보유한 적이 일반 공격 피해로 간주되는 공격을 받으면, 모든 원소 내성과 물리 내성이 3% 감소하고, 해당 방식으로 최대 30% 감소할 수 있다. 해당 방식으로 감소하는 내성은 20초가 지날 때마다 초기화된다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"도전 중 일부 적은 「예기」 효과를 받아 모든 원소 내성과 물리 내성이 10% 증가한다. 「예기」 효과를 보유한 적이 일반 공격 피해로 간주되는 공격을 받으면, 모든 원소 내성과 물리 내성이 3% 감소하고, 해당 방식으로 최대 30% 감소할 수 있다. 해당 방식으로 감소하는 내성은 20초가 지날 때마다 초기화된다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -385,8 +352,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 치유 보너스를 30% 획득한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 치유 보너스를 30% 획득한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -395,8 +361,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 37,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -405,8 +370,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 38,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -415,8 +379,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 39,
|
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"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -425,8 +388,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 40,
|
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"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"무기 타입이 양손검인 캐릭터가 가하는 피해가 75% 증가한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"무기 타입이 양손검인 캐릭터가 가하는 피해가 75% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -435,8 +397,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 41,
|
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"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
||||
"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -662,8 +623,7 @@
|
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"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
|
||||
"몬스터의 HP가 100% 증가한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다"
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
|
||||
@@ -672,8 +632,7 @@
|
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|
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|
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"Descriptions": [
|
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"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다",
|
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"몬스터의 HP가 150% 증가한다"
|
||||
"이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -683,8 +642,7 @@
|
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"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
|
||||
"이번 층 도전에서는 「지방 전설」 적이 존재한다"
|
||||
"파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1101,7 +1059,7 @@
|
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"LevelGroupId": 110,
|
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"Background": "UI_TowerPic_4",
|
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"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 달빛 반응 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다"
|
||||
"캐릭터가 달빛 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1110,7 +1068,7 @@
|
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|
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"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 달빛 반응 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다"
|
||||
"캐릭터가 달빛 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1272,5 +1230,72 @@
|
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"SecondDescriptions": [
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"캐릭터가 일반 공격으로 주는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다"
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
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"Id": 1126,
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"Index": 11,
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"LevelGroupId": 126,
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|
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"파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다"
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]
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||||
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"달 결정 피해가 75% 증가한다"
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|
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]
|
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|
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|
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"파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다"
|
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]
|
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{
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"파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다"
|
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],
|
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"달 개화 피해가 75% 증가한다"
|
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{
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|
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"Descriptions": [
|
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"파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
|
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"파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 60% 획득한다"
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
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"Id": 1131,
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"Index": 12,
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"캐릭터가 원소전투 스킬로 주는 피해가 75% 증가한다"
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"SecondDescriptions": [
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"파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다"
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File diff suppressed because it is too large
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"캐릭터가 적에게 달 결정 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
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"캐릭터가 적에게 확산 반응 발동 시, 광풍의 힘을 1스택 획득한다. 4스택 달성 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 주고 모든 광풍의 힘을 소모한다. 광풍의 힘은 0.1초마다 최대 1스택 획득할 수 있으며, 해당 방식으로 6초마다 충격파를 최대 1회 발동할 수 있다"
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"BuffName": "새싹의 달",
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
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"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
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"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
|
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
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"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
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"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
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"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
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||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
|
||||
},
|
||||
@@ -145,8 +107,7 @@
|
||||
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "강철의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다",
|
||||
"캐릭터의 스태미나가 50% 초과 시 공격이 적을 명중할 때 충격파를 방출한다. 해당 효과는 10초마다 1회만 발동한다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
||||
},
|
||||
@@ -162,8 +123,7 @@
|
||||
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "강철의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다",
|
||||
"캐릭터의 스태미나가 50% 초과 시 공격이 적을 명중할 때 충격파를 방출한다. 해당 효과는 10초마다 1회만 발동한다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
||||
},
|
||||
@@ -179,8 +139,7 @@
|
||||
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "피어난 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 일반 공격 속도와 가하는 피해를 증가시킨다",
|
||||
"캐릭터의 일반 공격과 강공격으로 짧은 시간 안에 연속으로 적을 명중 시 피해 증가 버프를 획득한다. 지속 시간: 1초. 최대 중첩수: 10회. 중첩 시 50%의 확률로 충격파를 방출한다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 일반 공격 속도와 가하는 피해를 증가시킨다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
|
||||
},
|
||||
@@ -244,8 +203,7 @@
|
||||
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "첫눈의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 충격파를 방출해 주변의 적에게 피해를 준다",
|
||||
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 원소전투 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소한다"
|
||||
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 충격파를 방출해 주변의 적에게 피해를 준다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
||||
},
|
||||
@@ -293,8 +251,7 @@
|
||||
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "정의의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 시 공격력+20%, 공격 속도+15%",
|
||||
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 35% 미만이고 보호막의 보호를 받고 있을 시, 치명타 확률+20%, 치명타 피해+40%"
|
||||
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 시 공격력+20%, 공격 속도+15%"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
|
||||
},
|
||||
@@ -1876,10 +1833,90 @@
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "병격의 달",
|
||||
"BuffName": "",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 적에게 달빛 반응(달 개화/달 감전/달 결정) 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1122,
|
||||
1123
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "암고의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 적에게 달 결정 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1124,
|
||||
1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "풍려의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 적에게 확산 반응 발동 시, 광풍의 힘을 1스택 획득한다. 4스택 달성 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 주고 모든 광풍의 힘을 소모한다. 광풍의 힘은 0.1초마다 최대 1스택 획득할 수 있으며, 해당 방식으로 6초마다 충격파를 최대 1회 발동할 수 있다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 118,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1126,
|
||||
1127
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "암주의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"달빛 조각 화음 발동 시, 캐릭터의 위치에 <color=#F39000>충격파를 방출해</color> 적에게 고정 피해를 준다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 119,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1128,
|
||||
1129
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "철순의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"보호막의 보호를 받고 있는 현재 필드 위 캐릭터가 적에게 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 120,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1130,
|
||||
1131
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "상병의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 대기 상태인 캐릭터가 적에게 얼음 원소 관련 반응 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3.5초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
+109
-3
@@ -6912,6 +6912,59 @@
|
||||
112127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13517,
|
||||
"PromoteId": 13517,
|
||||
"Sort": 5313,
|
||||
"WeaponType": 13,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "재앙",
|
||||
"Description": "대리석과 성은 광석으로 벼려낸 창. 예리한 창끝에는 늘 뼛속까지 파고드는 한기가 서려 있다",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 47.537,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1302
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.048,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "재앙의 일격",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」과 각각 3초 동안 지속되는 「무자비」와 「치명상」 효과를 획득한다. 해당 효과는 18초마다 최대 1회 발동된다.\n무자비: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다.\n치명상: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다.\n「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적 명중 시 「치명상」이 1초 연장되고, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적 명중 시 「무자비」가 1초 연장된다. 상술한 효과는 각각 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」이 종료되거나 장착 캐릭터 퇴장 시 「무자비」와 「치명상」이 사라진다.\n마도·비밀 의식: 상술한 모든 피해 증가 효과가 75% 증가한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」과 각각 3초 동안 지속되는 「무자비」와 「치명상」 효과를 획득한다. 해당 효과는 18초마다 최대 1회 발동된다.\n무자비: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다.\n치명상: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다.\n「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적 명중 시 「치명상」이 1초 연장되고, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적 명중 시 「무자비」가 1초 연장된다. 상술한 효과는 각각 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」이 종료되거나 장착 캐릭터 퇴장 시 「무자비」와 「치명상」이 사라진다.\n마도·비밀 의식: 상술한 모든 피해 증가 효과가 75% 증가한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」과 각각 3초 동안 지속되는 「무자비」와 「치명상」 효과를 획득한다. 해당 효과는 18초마다 최대 1회 발동된다.\n무자비: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다.\n치명상: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다.\n「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적 명중 시 「치명상」이 1초 연장되고, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적 명중 시 「무자비」가 1초 연장된다. 상술한 효과는 각각 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」이 종료되거나 장착 캐릭터 퇴장 시 「무자비」와 「치명상」이 사라진다.\n마도·비밀 의식: 상술한 모든 피해 증가 효과가 75% 증가한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」과 각각 3초 동안 지속되는 「무자비」와 「치명상」 효과를 획득한다. 해당 효과는 18초마다 최대 1회 발동된다.\n무자비: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다.\n치명상: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다.\n「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적 명중 시 「치명상」이 1초 연장되고, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적 명중 시 「무자비」가 1초 연장된다. 상술한 효과는 각각 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」이 종료되거나 장착 캐릭터 퇴장 시 「무자비」와 「치명상」이 사라진다.\n마도·비밀 의식: 상술한 모든 피해 증가 효과가 75% 증가한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」과 각각 3초 동안 지속되는 「무자비」와 「치명상」 효과를 획득한다. 해당 효과는 18초마다 최대 1회 발동된다.\n무자비: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다.\n치명상: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다.\n「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적 명중 시 「치명상」이 1초 연장되고, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적 명중 시 「무자비」가 1초 연장된다. 상술한 효과는 각각 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」이 종료되거나 장착 캐릭터 퇴장 시 「무자비」와 「치명상」이 사라진다.\n마도·비밀 의식: 상술한 모든 피해 증가 효과가 75% 증가한다"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114004,
|
||||
112133,
|
||||
112040
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14101,
|
||||
"PromoteId": 14101,
|
||||
@@ -9502,6 +9555,59 @@
|
||||
112127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14523,
|
||||
"PromoteId": 14523,
|
||||
"Sort": 5420,
|
||||
"WeaponType": 10,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "일곱빛 계시",
|
||||
"Description": "천상의 빛처럼 눈부시게 아름다운 황금 상자. 머나먼 옛 전설에 따르면 영원의 궁전에 있던 천사의 물건이라고 한다",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 49.1377,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1303
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.036,
|
||||
"Type": 6,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "막내의 왕관",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후 20초 동안 「선도의 빛」 효과를 획득한다: 장착 캐릭터의 공격력에 기반해, 공격력 1000pt마다 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가하여, 최대 <color=#99FFFFFF>26%</color>까지 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 시, 추가로 「인도자의 만족」 효과를 획득해 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>14</color>pt 회복한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 비전투 상태에서 각종 보물상자 오픈 시에도 해당 효과를 획득한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다.\n마도·비밀 의식: 파티 내 자신의 마도 캐릭터가 대기 상태일 때도 「선도의 빛」의 피해 증가 효과 중 50%를 획득한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후 20초 동안 「선도의 빛」 효과를 획득한다: 장착 캐릭터의 공격력에 기반해, 공격력 1000pt마다 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>13%</color> 증가하여, 최대 <color=#99FFFFFF>34%</color>까지 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 시, 추가로 「인도자의 만족」 효과를 획득해 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>15</color>pt 회복한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 비전투 상태에서 각종 보물상자 오픈 시에도 해당 효과를 획득한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다.\n마도·비밀 의식: 파티 내 자신의 마도 캐릭터가 대기 상태일 때도 「선도의 빛」의 피해 증가 효과 중 50%를 획득한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후 20초 동안 「선도의 빛」 효과를 획득한다: 장착 캐릭터의 공격력에 기반해, 공격력 1000pt마다 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하여, 최대 <color=#99FFFFFF>42%</color>까지 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 시, 추가로 「인도자의 만족」 효과를 획득해 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>16</color>pt 회복한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 비전투 상태에서 각종 보물상자 오픈 시에도 해당 효과를 획득한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다.\n마도·비밀 의식: 파티 내 자신의 마도 캐릭터가 대기 상태일 때도 「선도의 빛」의 피해 증가 효과 중 50%를 획득한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후 20초 동안 「선도의 빛」 효과를 획득한다: 장착 캐릭터의 공격력에 기반해, 공격력 1000pt마다 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>19%</color> 증가하여, 최대 <color=#99FFFFFF>50%</color>까지 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 시, 추가로 「인도자의 만족」 효과를 획득해 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>17</color>pt 회복한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 비전투 상태에서 각종 보물상자 오픈 시에도 해당 효과를 획득한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다.\n마도·비밀 의식: 파티 내 자신의 마도 캐릭터가 대기 상태일 때도 「선도의 빛」의 피해 증가 효과 중 50%를 획득한다"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후 20초 동안 「선도의 빛」 효과를 획득한다: 장착 캐릭터의 공격력에 기반해, 공격력 1000pt마다 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>22%</color> 증가하여, 최대 <color=#99FFFFFF>58%</color>까지 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 시, 추가로 「인도자의 만족」 효과를 획득해 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>18</color>pt 회복한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 비전투 상태에서 각종 보물상자 오픈 시에도 해당 효과를 획득한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다.\n마도·비밀 의식: 파티 내 자신의 마도 캐릭터가 대기 상태일 때도 「선도의 빛」의 피해 증가 효과 중 50%를 획득한다"
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