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2026-05-23 02:36:32 +08:00
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[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "암고의 달",
"Descriptions": [
"캐릭터가 적에게 달 결정 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "풍려의 달",
"Descriptions": [
"캐릭터가 적에게 확산 반응 발동 시, 광풍의 힘을 1스택 획득한다. 4스택 달성 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 주고 모든 광풍의 힘을 소모한다. 광풍의 힘은 0.1초마다 최대 1스택 획득할 수 있으며, 해당 방식으로 6초마다 충격파를 최대 1회 발동할 수 있다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "새싹의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "새싹의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "새싹의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "새싹의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "새싹의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "새싹의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "강철의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다",
"캐릭터의 스태미나가 50% 초과 시 공격이 적을 명중할 때 충격파를 방출한다. 해당 효과는 10초마다 1회만 발동한다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "강철의 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다",
"캐릭터의 스태미나가 50% 초과 시 공격이 적을 명중할 때 충격파를 방출한다. 해당 효과는 10초마다 1회만 발동한다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "피어난 달",
"Descriptions": [
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 일반 공격 속도와 가하는 피해를 증가시킨다",
"캐릭터의 일반 공격과 강공격으로 짧은 시간 안에 연속으로 적을 명중 시 피해 증가 버프를 획득한다. 지속 시간: 1초. 최대 중첩수: 10회. 중첩 시 50%의 확률로 충격파를 방출한다"
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 일반 공격 속도와 가하는 피해를 증가시킨다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "첫눈의 달",
"Descriptions": [
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 충격파를 방출해 주변의 적에게 피해를 준다",
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 원소전투 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소한다"
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 충격파를 방출해 주변의 적에게 피해를 준다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "정의의 달",
"Descriptions": [
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 시 공격력+20%, 공격 속도+15%",
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 35% 미만이고 보호막의 보호를 받고 있을 시, 치명타 확률+20%, 치명타 피해+40%"
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 시 공격력+20%, 공격 속도+15%"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "병격의 달",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"캐릭터가 적에게 달빛 반응(달 개화/달 감전/달 결정) 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "암고의 달",
"Descriptions": [
"캐릭터가 적에게 달 결정 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "풍려의 달",
"Descriptions": [
"캐릭터가 적에게 확산 반응 발동 시, 광풍의 힘을 1스택 획득한다. 4스택 달성 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 주고 모든 광풍의 힘을 소모한다. 광풍의 힘은 0.1초마다 최대 1스택 획득할 수 있으며, 해당 방식으로 6초마다 충격파를 최대 1회 발동할 수 있다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
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1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "암주의 달",
"Descriptions": [
"달빛 조각 화음 발동 시, 캐릭터의 위치에 <color=#F39000>충격파를 방출해</color> 적에게 고정 피해를 준다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "철순의 달",
"Descriptions": [
"보호막의 보호를 받고 있는 현재 필드 위 캐릭터가 적에게 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "상병의 달",
"Descriptions": [
"파티 내 대기 상태인 캐릭터가 적에게 얼음 원소 관련 반응 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3.5초마다 최대 1회 발동된다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]