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synced 2026-06-13 23:54:50 +08:00
6.6
This commit is contained in:
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"Id": 116,
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"FloorIds": [
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"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "암고의 달",
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"Descriptions": [
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"캐릭터가 적에게 달 결정 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
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"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
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"Id": 117,
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"FloorIds": [
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1110,
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1111,
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1124,
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1125
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],
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"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "풍려의 달",
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"Descriptions": [
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"캐릭터가 적에게 확산 반응 발동 시, 광풍의 힘을 1스택 획득한다. 4스택 달성 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 주고 모든 광풍의 힘을 소모한다. 광풍의 힘은 0.1초마다 최대 1스택 획득할 수 있으며, 해당 방식으로 6초마다 충격파를 최대 1회 발동할 수 있다"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
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"Id": 1,
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"FloorIds": [
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"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "새싹의 달",
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"Descriptions": [
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
|
||||
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
|
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
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@@ -60,8 +27,7 @@
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"BuffName": "새싹의 달",
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"Descriptions": [
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
|
||||
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
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},
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@@ -77,8 +43,7 @@
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"BuffName": "새싹의 달",
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"Descriptions": [
|
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
|
||||
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
|
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},
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"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "새싹의 달",
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"Descriptions": [
|
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
|
||||
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
|
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},
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@@ -111,8 +75,7 @@
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"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "새싹의 달",
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"Descriptions": [
|
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"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
|
||||
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
|
||||
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
|
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},
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@@ -128,8 +91,7 @@
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"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "새싹의 달",
|
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"Descriptions": [
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다",
|
||||
"대시 시 불안정한 에너지덩이를 남기고 1초 후 폭발한다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동하며, 최대 3번까지 저장할 수 있다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다"
|
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
|
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},
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@@ -145,8 +107,7 @@
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"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "강철의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다",
|
||||
"캐릭터의 스태미나가 50% 초과 시 공격이 적을 명중할 때 충격파를 방출한다. 해당 효과는 10초마다 1회만 발동한다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다"
|
||||
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
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},
|
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@@ -162,8 +123,7 @@
|
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"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "강철의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다",
|
||||
"캐릭터의 스태미나가 50% 초과 시 공격이 적을 명중할 때 충격파를 방출한다. 해당 효과는 10초마다 1회만 발동한다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 보호막을 강화한다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
||||
},
|
||||
@@ -179,8 +139,7 @@
|
||||
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "피어난 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 일반 공격 속도와 가하는 피해를 증가시킨다",
|
||||
"캐릭터의 일반 공격과 강공격으로 짧은 시간 안에 연속으로 적을 명중 시 피해 증가 버프를 획득한다. 지속 시간: 1초. 최대 중첩수: 10회. 중첩 시 50%의 확률로 충격파를 방출한다"
|
||||
"전투 시 스테이지에 일정 확률로 빛의 고리가 생성된다: 캐릭터의 일반 공격 속도와 가하는 피해를 증가시킨다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
|
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},
|
||||
@@ -244,8 +203,7 @@
|
||||
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "첫눈의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 충격파를 방출해 주변의 적에게 피해를 준다",
|
||||
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 원소전투 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소한다"
|
||||
"캐릭터가 바위 원소와 얼음 원소 결정 반응으로 생성된 얼음 원소 결정을 획득하면 충격파를 방출해 주변의 적에게 피해를 준다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
||||
},
|
||||
@@ -293,8 +251,7 @@
|
||||
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "정의의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 시 공격력+20%, 공격 속도+15%",
|
||||
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 35% 미만이고 보호막의 보호를 받고 있을 시, 치명타 확률+20%, 치명타 피해+40%"
|
||||
"스테이지 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 시 공격력+20%, 공격 속도+15%"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
|
||||
},
|
||||
@@ -1876,10 +1833,90 @@
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "병격의 달",
|
||||
"BuffName": "",
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||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 적에게 달빛 반응(달 개화/달 감전/달 결정) 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
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1110,
|
||||
1111,
|
||||
1122,
|
||||
1123
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "암고의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 적에게 달 결정 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1124,
|
||||
1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "풍려의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"캐릭터가 적에게 확산 반응 발동 시, 광풍의 힘을 1스택 획득한다. 4스택 달성 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 주고 모든 광풍의 힘을 소모한다. 광풍의 힘은 0.1초마다 최대 1스택 획득할 수 있으며, 해당 방식으로 6초마다 충격파를 최대 1회 발동할 수 있다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 118,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1126,
|
||||
1127
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "암주의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"달빛 조각 화음 발동 시, 캐릭터의 위치에 <color=#F39000>충격파를 방출해</color> 적에게 고정 피해를 준다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 119,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1128,
|
||||
1129
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "철순의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"보호막의 보호를 받고 있는 현재 필드 위 캐릭터가 적에게 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 120,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1130,
|
||||
1131
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "상병의 달",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"파티 내 대기 상태인 캐릭터가 적에게 얼음 원소 관련 반응 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3.5초마다 최대 1회 발동된다"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
|
||||
}
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]
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