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Ddggdd135
2026-05-23 02:36:32 +08:00
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"Title": "Sobre Mika",
"Context": "Eu até sinto inveja de Huffman por ter um irmãozinho carinhoso. Mika toma conta de tudo na casa e até cuida dele quando ele está bêbado... Ah, que legal deve ser poder ficar de bobeira o dia inteiro sem qualquer preocupação... Hmm? O que você quer dizer, eu já faço isso? Você está bem destemido estes dias, não está, fofura?"
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{
"Title": "Sobre Prune...",
"Context": "Prunezinha fofa... Você sabia que ela gosta de livros obscuros e misteriosos? Toda vez que chego perto ou dou um sorriso pra ela, ela começa a se contorcer toda, igual a um Medaka Envernizado. Hehe, é uma fofura sem fim! Ainda bem que não sou a \"bruxa\" que ela está caçando — não sei o que faria com uma coisinha tão séria assim atrás de mim."
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"Title": "Mais sobre a Lisa - I",
"Context": "Então, sobre qual elemento você quer aprender hoje?"

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"Title": "Sobre Dahlia...",
"Context": "Você sabe se ele bebe muito vinho como parte das cerimônias da igreja? Porque a tolerância dele ao álcool é lá nas alturas. A primeira vez que nos conhecemos foi quando perdi pra ele numa competição de bebida. Bem, o Arconte Anemo adora vinho, então é apropriado que seu porta-voz seja um defensor tão devoto das maravilhas do álcool... Coisas assim é que dão charme à Cidade da Liberdade."
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{
"Title": "Sobre Lohen...",
"Context": "Faz um tempo que Lohen não vem me pedir para falsificar assinaturas. Será que ele já dominou a arte? Considerando a inteligência dele, não seria surpresa... Vou escrever uma carta para ele com a caligrafia do Grande Mestre e ver o quanto ele realmente aprendeu."
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{
"Title": "Mais sobre Kaeya - I",
"Context": "Não tem nada para ostentar com o título de Capitão da Cavalaria. Falando nisso, o Grande Mestre levou toda a cavalaria de Mondstadt e não sobrou nada para eu liderar. Hehe."

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@@ -923,6 +923,14 @@
"Title": "Sobre Durin",
"Context": "Hehe, o Durinzinho mora em Mondstadt agora — vou brincar com ele todos os dias! Vou levar ele pra explodir peixes, e ele pode me levar voando bem alto pra eu jogar a Bomba Saltitante nos peixes!"
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{
"Title": "Sobre Lohen...",
"Context": "Lohen é o melhor! Da última vez que Klee o viu, ele me deu tantos docinhos deliciosos! E ele só quis uma caixa de giz de cera em troca! Se Lohen tiver um tempinho, Klee adoraria ensinar a ele como desenhar... Talvez possamos convidar tio Varka também!"
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{
"Title": "Sobre Prune...",
"Context": "Prune é a melhor! A mamãe me mandou uma carta dizendo que Prune queria alguém para brincar, mas ela era muito envergonhada para pedir. É por isso que Klee decidiu levá-la para explodir peixes, ou em uma viagem para a Espinha do Dragão, ou para o Arquipélago de Maçã Dourada, ou, ou, ou... Simulanka! Ela vai se divertir bastantão!"
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{
"Title": "Mais sobre Klee - I",
"Context": "Olá! Você está aqui para brincar com a Klee?"

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"Title": "Sobre a Pequena Ming",
"Context": "Algumas noites, quase sinto que alguém está fazendo alongamentos junto comigo. Mas talvez eu tenha apenas uma imaginação exagerada."
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{
"Title": "Sobre Prune...",
"Context": "Ela parece durona por fora... mas suas mãos são bem macias. Gosto dela."
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"Title": "Mais sobre Qiqi - I",
"Context": "Qual é o problema?"

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"Title": "Sobre Durin",
"Context": "Meu irmão está aprendendo todo tipo de coisa nova. Ele é inteligente e profundamente filosófico. Às vezes isso causa alguns problemas, mas em nada diminui sua paixão pelo mundo. Sua chegada, ou melhor dizendo, sua entrada para a família, me deu uma nova compreensão sobre as relações humanas. Com meu parente mais próximo por perto, o lar se tornou um lugar cheio de vida. Sem dúvida, é algo positivo."
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{
"Title": "Sobre Prune...",
"Context": "Ela frequentemente me procura para discutir a \"essência da existência\", mas a discussão acaba sempre que levanto algumas questões em resposta. Mesmo assim, fico feliz em dizer que ela sempre volta com um caderno repleto de respostas."
},
{
"Title": "Mais sobre Albedo - I",
"Context": "Você tem uma pergunta para mim? Vá em frente, pergunte. Vamos lá, não leva muito tempo para fazer uma única pergunta, leva? Estou prestes a começar a fase final de um experimento."

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"Title": "Sobre Yumemizuki Mizuki...",
"Context": "Aquela Youkai roxa estranha... Toda vez que ela olha para mim, tenho essa sensação que ela poderia me devorar inteira... Argh! Não posso ter problemas com ela, então vou só ficar fora do caminho dela!"
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{
"Title": "Sobre Prune...",
"Context": "Ela me deu um livro bem grosso chamado \"Introdução à Nutrição\". Ela disse que só dormir não é suficiente para crescer, que eu também preciso comer bem. Meio estranho, mas... ela sabe tanto sobre isso, e nós duas temos quase a mesma altura... Será que talvez ela não quer crescer?"
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"Title": "Mais sobre Sayu - I",
"Context": "Whoosh..."

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"Description": "Estilo de Cartão de Visita.\nO passado se esconde em um mundo transitório, os fluxos de flores acompanham a fina neve.",
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"Name": "Viagem: Caminhante Eterno",
"Description": "Viagem Imaginária de Andarilho. \"Como a brisa de Teyvat, ele vagueia por um mundo no qual ele quer apenas sobreviver.\"",
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"Title": "Sobre Xianyun...",
"Context": "Quando eu fui procurar a Mestre no outro dia, encontrei ela conversando com uma moça muito elegante. Ela disse que o nome dela era \"Xianyun\", mas as brincadeiras dela não me enganam! Eu sabia que era a Tia Retentora de Nuvem na hora! Assim, a Mestre parece que tava muito feliz de ver ela, então como poderia ser uma estranha? Claro, ela era uma velha amiga!"
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{
"Title": "Sobre Prune...",
"Context": "Certa vez, vi Prune dormir enquanto lia debaixo de uma árvore. A testa dela estava toda franzida, como se estivesse brigando com alguém no sonho. Mestre sempre dizia que todo mundo tem um lado fraco que não quer mostrar aos outros. Como amiga, senti que deveria estar lá para oferecer um ombro para ela descansar. Então, eu me sentei ao lado dela, e ela pareceu dormir bem melhor depois disso."
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"Title": "Mais Sobre Yaoyao - I",
"Context": "Você quer saber de onde eu sou? Bem, meus pais são eremitas que vivem nas montanhas... Hmm, acho que dá para dizer que eu sou da Vila Qingce?"

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"Title": "Sobre Albedo...",
"Context": "O Chefe Alquimista, Albedo, sempre foi gentil comigo. Ele me ajudou a fazer todos os equipamentos de reconhecimento que utilizo... Até mesmo tenho algumas canetas que ele fez que funcionam até mesmo quando estou de cabeça para baixo numa árvore. Mas parece que desenhar artisticamente é muito diferente de desenhar mapas. Tentei fazer rascunhos de uma área antes como informação suplementar, e ouvi rumores dizerem que o Capitão Albedo ficou em silêncio por muito tempo ao vê-los..."
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{
"Title": "Sobre Lohen...",
"Context": "Você viu o Lohen? Acabei de perceber que nossos cadernos foram trocados, e não sei para onde ele foi. *Suspiro*. Aposto que ele saiu correndo para lutar contra um monte de monstros sozinho, mesmo eu tendo avisado para não fazer isso. Se eu também fosse capitã, talvez ele me escutasse... Pensando bem, talvez não..."
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{
"Title": "Mais sobre Mika - I",
"Context": "Hã? Você quer saber mais sobre mim? Bem, eu sou uma pessoa qualquer, por isso não tenho histórias interessantes... Acho que só posso falar das minhas experiências, você gostaria de ouvir sobre isso?"

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"Description": "Estilo de Cartão de Visita.\nAs rosas florescerão, e assim também floresce o guarda-chuva da Srta. Navia. Mas cuidado, pois as rosas têm espinhos, e o guarda-chuva robusto da Navia possui um golpe poderoso.",
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"Name": "Viagem: Leme da Rosa Radiante",
"Description": "Viagem Imaginária de Navia. \"Eu sempre digo que otimismo cego não é a saída — se você quiser um futuro feliz, você precisa lutar com as próprias mãos!\"",
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"Title": "Sobre Linnea...",
"Context": "Oh, Linnea? Eu gosto muito dela! Quando eu era pequena, ela costumava me contar um monte de histórias legais quando voltava de suas viagens. Quando eu estava mais velha, e já tinha aprendido a montar robôs, quis dar um para ela de presente... mas ela nunca aceitou nenhum. Disse que o que valia era a intenção, e que isso era suficiente, mas eu acho mesmo que era porque nenhum deles era o estilo dela. Por isso vou continuar a fazer robôs até ela gostar de um. Eu sei que um dia chego lá!"
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{
"Title": "Sobre Prune...",
"Context": "Fico sempre tão feliz de vê-la! Toda vez que ela vem brincar, me dá sobremesas que a Ineffa dá para ela, então, desde que a Ineffa não perceba, eu posso comer o dobro! *Suspiro* Será que a Prune vai voltar para me visitar agora que mora em Mondstadt? Não são muitos os amigos que realmente me escutam falar sobre máquinas..."
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{
"Title": "Mais Sobre Aino - I",
"Context": "Quer saber mais sobre mim? Claro! Vamos fazer uma troca: eu conto algo sobre mim, e você me conta uma história sua, combinado?"

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"Id": 1302201,
"Name": "Arquivo Naturalista Universal",
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"BirthMonth": 5,
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"VisionBefore": "Geo",
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{
"Title": "História 5",
"Context": "A princípio, não passava de um lampejo de intuição.\n\"Professora Linnea, como você sabia que eu ia perguntar sobre isso?\"\n\"Ahaha... Acho que é experiência, né?\" Ela deu uma risada constrangida, enquanto uma inquietação começava a crescer dentro de si.\nFoi só durante o \"Campeonato da Emissária Espiritual\" que Linnea teve pela primeira vez aquele sonho profético e, enfim, descobriu a verdade. Ela vinha da linhagem dos Pássaros do Auguro, um tipo de feérico capaz de prever destinos imutáveis.\n\"Prevemos os desastres e alegrias, olhando as alvoradas passadas e noites futuras. Outros temem e veneram nosso poder, enquanto nós odiamos nossa maldição\".\nAos olhos de qualquer um, isso parecia um dom preciosíssimo. Mas, para os próprios Pássaros do Auguro, essa habilidade se parecia muito mais com uma maldição.\nQuem revelou a verdade a Linnea foi sua irmã mais velha, Celaeno. Havia muito tempo que ela carregava sozinha as profecias no ermo gelado e, diante de Linnea, que crescera sem preocupações, não pôde evitar sentir certa amargura, acreditando que a irmã mais nova inevitavelmente teria de encarar o preço de amadurecer.\nNo entanto, Linnea não caiu no desespero como a irmã havia imaginado. Embora temesse o futuro já conhecido, ela deu aquela resposta que tocou profundamente o coração da irmã.\n\"O destino final está logo ali, mas existem muitos caminhos para chegar até ele.\"\nA vida deve ser vivida em cada instante do presente, e não na espera por algum dia no futuro. O destino não pode ser mudado, mas há coisas que também permanecem imutáveis: o amor de seus pais biológicos e o laço entre irmãs, ligado pelo próprio destino.\nInfelizmente, a hora da despedida chegou mais cedo do que imaginavam. Na manhã seguinte ao fim da competição, o apito do navio de retorno já ecoava pelo cais.\nQuando Celaeno estava prestes a embarcar, ouviu atrás de si uma sucessão apressada de passos e um chamado.\n\"Celaeno, espera!\"\nPor ter corrido tanto, as pequenas asas no topo da cabeça de Linnea estavam todas eriçadas e bagunçadas, enquanto a pilha de embrulhos em seus braços ameaçava cair a qualquer instante.\n\"Hã? Já não nos despedimos depois do campeonato?\"\n\"Hehe, isso foi ontem. Eu só precisava ver você mais uma vez hoje! Ainda bem que consegui te encontrar. Agora, você tem que levar isto, isto e tudo isto aqui!\"\nLinnea enfiou os pacotes com insistência nos braços de uma Celaeno perplexa, que ainda tentava entender o que estava acontecendo.\n\"Isto é para a mamãe e o papai, isto é para você... E estes aqui, você pode entregá-los para meus pais adotivos e a filha deles por mim?\"\n\"Isso não é demais, não acha?\" Espiando por cima de uma montanha de presentes que ameaçava bloquear sua visão, Celaeno ficou entre rir e suspirar. \"Você esvaziou a Cidade de Nasha inteira?\"\n\"Não é muita coisa não!\" Linnea segurou a caixa no topo com uma expressão de total seriedade. \"Tenho anos de presentes para compensar! E, além disso... se não podemos passar nosso tempo juntas, pelo menos deixe que estas lembranças me representem e façam companhia para você.\"\nA buzina do navio soou mais uma vez, apressando todas as despedidas.\nSó quando a figura de Linnea encolheu até virar um simples pontinho na costa foi que Celaeno finalmente desviou o olhar. Ela pegou a carta enfiada entre os embrulhos. O envelope estava sem lacre; o remetente obviamente estivera apressado demais para fechá-lo.\n\"Para minha querida irmã,\nVocê mesma não acabou de dizer? Que, quando eu sentisse sua falta, era só escrever. Então foi isso que eu fiz, na mesma hora. Pena que você foi embora tão rápido, senão eu teria adorado te levar para passear bastante por Nod-Krai. Por exemplo, queria te mostrar as Flores Noturnas... Eu gosto muito delas, porque têm duas pétalas, uma azul e uma rosa, igualzinhas a você e eu, hehe. Ah, e também, na verdade, eu tinha planejado te levar para conhecer a Oficina de Rolinho de Ovo Trilimlim. Tem um monte de coisas divertidas lá, embora toda vez que eu chegue perto daquele lugar meu corpo comece a tremer... Quem sabe, quando você fosse até lá, também não levasse um baita susto, igualzinho aconteceu comigo? Afinal, somos irmãs de sangue! Queria tanto que você pudesse ficar mais um pouco... Mas tudo bem, ainda vamos ter muito tempo pela frente. Vamos acompanhar uma à outra em muitos momentos da vida, e nas suas visões do futuro eu certamente também apareço, não é? Somos ambas filhas dos Pássaros do Auguro. Carregar o peso da profecia nos ombros é um pouco difícil, mas, a partir de hoje, podemos dividir esse fardo entre nós, irmã.\"\nCelaeno guardou a carta e ergueu o olhar, apoiada no corrimão.\nNo alto do céu azul-celeste, as aves marinhas, atraídas pelo bramido dos apitos a vapor, voavam em círculos sem fim."
"Context": "A princípio, não passava de um lampejo de intuição.\n\"Professora Linnea, como você sabia que eu ia perguntar sobre isso?\"\n\"Ahaha... Acho que é experiência, né?\" Ela deu uma risada constrangida, enquanto uma inquietação começava a crescer dentro de si.\nFoi só durante o \"Campeonato da Emissária Espiritual\" que Linnea teve pela primeira vez aquele sonho profético e, enfim, descobriu a verdade. Ela vinha da linhagem dos Pássaros do Auguro, um tipo de feérico capaz de prever destinos imutáveis.\n\"Prevemos os desastres e alegrias, olhando as alvoradas passadas e noites futuras. Outros temem e veneram nosso poder, enquanto nós odiamos nossa maldição\".\nAos olhos de qualquer um, isso parecia um dom preciosíssimo. Mas, para os próprios Pássaros do Auguro, essa habilidade se parecia muito mais com uma maldição.\nQuem revelou a verdade a Linnea foi sua irmã mais velha, Celaeno. Havia muito tempo que ela carregava sozinha as profecias no ermo gelado e, diante de Linnea, que crescera sem preocupações, não pôde evitar sentir certa amargura, acreditando que a irmã mais nova inevitavelmente teria de encarar o preço de amadurecer.\nNo entanto, Linnea não caiu no desespero como a irmã havia imaginado. Embora temesse o futuro já conhecido, ela deu aquela resposta que tocou profundamente o coração da irmã.\n\"O destino final está logo ali, mas existem muitos caminhos para chegar até ele.\"\nA vida deve ser vivida em cada instante do presente, e não na espera por algum dia no futuro. O destino não pode ser mudado, mas há coisas que também permanecem imutáveis: o amor de seus pais biológicos e o laço entre irmãs, ligado pelo próprio destino.\nInfelizmente, a hora da despedida chegou mais cedo do que imaginavam. Na manhã seguinte ao fim da competição, o apito do navio de retorno já ecoava pelo cais.\nQuando Celaeno estava prestes a embarcar, ouviu atrás de si uma sucessão apressada de passos e um chamado.\n\"Celaeno, espera!\"\nPor ter corrido tanto, as pequenas asas no topo da cabeça de Linnea estavam todas eriçadas e bagunçadas, enquanto a pilha de embrulhos em seus braços ameaçava cair a qualquer instante.\n\"Hã? Já não nos despedimos depois do campeonato?\"\n\"Hehe, isso foi ontem. Eu só precisava ver você mais uma vez hoje! Ainda bem que consegui te encontrar. Agora, você tem que levar isto, isto e tudo isto aqui!\"\nLinnea enfiou os pacotes com insistência nos braços de uma Celaeno perplexa, que ainda tentava entender o que estava acontecendo.\n\"Isto é para a mamãe e o papai, isto é para você... E estes aqui, você pode entregá-los para meus pais adotivos e a filha deles por mim?\"\n\"Isso não é demais, não acha?\" Espiando por cima de uma montanha de presentes que ameaçava bloquear sua visão, Celaeno ficou entre rir e suspirar. \"Você esvaziou a Cidade de Nasha inteira?\"\n\"Não é muita coisa não!\" Linnea segurou a caixa no topo com uma expressão de total seriedade. \"Tenho anos de presentes para compensar! E, além disso... se não podemos passar nosso tempo juntas, pelo menos deixe que estas lembranças me representem e façam companhia para você.\"\nA buzina do navio soou mais uma vez, apressando todas as despedidas.\nSó quando a figura de Linnea encolheu até virar um simples pontinho na costa foi que Celaeno finalmente desviou o olhar. Ela pegou a carta enfiada entre os embrulhos. O envelope estava sem lacre; o remetente obviamente estivera apressado demais para fechá-lo.\n\"Para minha querida irmã,\nVocê mesma não acabou de dizer que, quando eu sentisse sua falta, era só escrever? Então foi isso que eu fiz, na mesma hora. Pena que você foi embora tão rápido, senão eu teria adorado te levar para passear bastante por Nod-Krai. Por exemplo, queria te mostrar as Flores Noturnas... Eu gosto muito delas, porque têm duas pétalas, uma azul e uma rosa, iguaizinhas a você e eu, hehe. Ah, e também, na verdade, eu tinha planejado te levar para conhecer a Oficina de Rolinho de Ovo Trilimlim. Tem um monte de coisas divertidas lá, embora toda vez que eu chegue perto daquele lugar meu corpo comece a tremer... Quem sabe, quando você fosse até lá, também não levasse um baita susto, igualzinho aconteceu comigo? Afinal, somos irmãs de sangue! Queria tanto que você pudesse ficar mais um pouco... Mas tudo bem, ainda vamos ter muito tempo pela frente. Vamos acompanhar uma à outra em muitos momentos da vida, e nas suas visões do futuro eu certamente também apareço, não é? Somos ambas filhas dos Pássaros do Auguro. Carregar o peso da profecia nos ombros é um pouco difícil, mas, a partir de hoje, podemos dividir esse fardo entre nós, irmã.\"\nCelaeno guardou a carta e ergueu o olhar, apoiada no corrimão.\nNo alto do céu azul-celeste, as aves marinhas, atraídas pelo bramido dos apitos a vapor, voavam em círculos sem fim."
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"Name": "Tofu Recheado com Carne Estranho",
"Description": "Um prato de tofu recheado com carne moída. Na primeira mordida, o tofu desmoronou completamente. Na segunda, o tofu e o recheio se separaram... Embora o aroma seja tentador, depois de tantas falhas seguidas, já não há mais motivação para dar outra mordida.",
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"Name": "Tofu Recheado com Carne",
"Description": "Um prato de tofu salgado recheado com carne suculenta. Cada bloco de tofu recebe um buraco no meio e é recheado com uma carne moída perfeitamente temperada, então é grelhado até dourar, antes de ser braseado em um molho encorpado e saboroso. De ingredientes humildes e cotidianos, surge um sabor de casa, a comida de conforto mais amada e familiar encontrada em toda rua e beco.",
"TypeDescription": "Alimento",
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"Name": "Tofu Recheado com Carne Delicioso",
"Description": "Um prato de tofu salgado recheado com carne suculenta. Quatro pedaços dourados de tofu recheado são organizados lindamente num prato de porcelana largo com bordas douradas. Vapor sobe com um aroma profundo e salgado que instiga o apetite instantaneamente. O tofu se vai em algumas mordidas e a poça de molho âmbar deixada para trás é boa demais para não se misturar com arroz.",
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"EffectDescription": "Revive um personagem e restaura 900 de Vida.",
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"RankLevel": 3,
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"Name": "Chiclete de Menta Estranho",
"Description": "Um doce macio e elástico. Batalhando contra o frescor afiado da menta, você infla suas bochechas e finalmente consegue soprar uma bolha minúscula. Mas bem no último momento, ela explode com alguns sons tristes e todo o esforço é desperdiçado...",
"TypeDescription": "Alimento",
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"EffectDescription": "Revive um personagem e restaura 1200 de Vida.",
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"ItemType": 2,
"Name": "Chiclete de Menta",
"Description": "Doce macio e elástico. Combina dois sabores diferentes e, com um pouco de técnica, você pode soprar bolhas enormes e impressionantes! Mas cuidado para não exagerar no tamanho, pois se a bolha estourar, vai grudar tudo no seu rosto!",
"TypeDescription": "Alimento",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
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{
"Rank": 320015,
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"EffectDescription": "Revive um personagem e restaura 1500 de Vida.",
"Id": 108972,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Chiclete de Menta Delicioso",
"Description": "Um doce macio e elástico. O sabor fresco desliza pela garganta suavemente, trazendo uma sensação refrescante e agradável. E o melhor de tudo: basta soprar levemente para criar uma bolha translúcida e brilhante. Definitivamente, a melhor escolha para passar o tempo!",
"TypeDescription": "Alimento",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
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"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Diminui o consumo de Stamina ao correr e escalar de todos os membros da equipe em 25% por 1500s. Durante o modo multijogador, este efeito é aplicado apenas em seus próprios personagens.",
"Id": 108973,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Giro Especial",
"Description": "Especialidade de Prune. \"Esse Rodopio Especial é um jogo que só os adultos em Nod-Krai podem jogar! Hehe, vou te mostrar como funciona.\" Com um sorriso maroto, ela prepara uma travessa rodopiante cheia de bebidas na sua frente. Os sucos têm cores vivas e são doces, mas algo sobre o design lembra você da Roleta Especial... Espera. Ela entendeu o nome errado?",
"TypeDescription": "Alimento",
"Icon": "UI_ItemIcon_108877"
},
{
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"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Restaura 130 de Stamina.",
"Id": 108974,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Baú Dourado",
"Description": "#Especialidade de Nicole. \"Surpres{M#o}{F#a}? Eu já conhecia essa receita há muito tempo, aliás, antigamente...\" \"Recentemente, o Sr. Nove me disse que ela parece estar em alta novamente em Liyue...\" \"O formato é de um baú, e ainda serve como guia gastronômico? Sou genial demais...\" Com a aparição de um \"baú\" dourado, uma enxurrada de palavras surgiu instantaneamente na mente... Definitivamente, isso é coisa de Nicole. Apesar de seu cérebro estar sendo bombardeado por essas vozes ensurdecedoras, a satisfação das papilas gustativas é mais surpreendente do que abrir um Baú Luxuoso.",
"TypeDescription": "Alimento",
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{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Revive um personagem e restaura 20% da Vida máxima, e então restaura um adicional de 1500 de Vida.",
"Id": 108975,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Chiclete da Diversão",
"Description": "#Especialidade de Lohen. Vendo você entediad{M#o}{F#a}, ele te oferece algumas balas, alegando que vão te distrair. Você mal começou a mastigar e ele já saca um espelho apontado para você, com um sorriso maroto estampado no rosto. Droga! Você caiu na pegadinha! Sua língua já está tingida de verde-azulado... Então era para distrair ele, não você?",
"TypeDescription": "Alimento",
"Icon": "UI_ItemIcon_108879"
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{
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"MaterialType": 5,
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"TypeDescription": "Receita",
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{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
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"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Receita: Tofu Recheado com Carne",
"Description": "Uma receita passo a passo detalhada para fazer Tofu Recheado com Carne.",
"TypeDescription": "Receita",
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"Rank": 300501,
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"ItemType": 2,
"Name": "Receita: Chiclete de Menta",
"Description": "Uma receita passo a passo detalhada para fazer Chiclete de Menta.",
"TypeDescription": "Receita",
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{
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"MaterialType": 4,
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"TypeDescription": "Material de Elevação de Personagem",
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{
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"MaterialType": 14,
"Id": 113087,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Resina Falsificada",
"Description": "Uma resina recuperada das profundezas destruídas das Linhas Ley após derrotar os hereges escondidos na Irminsul.\nNo passado, era um cristal que deveria carregar muitas belas memórias que compõem esse mundo; agora está cheio de ilusões e malícia que não pertencem aqui.",
"TypeDescription": "Material de Elevação de Personagem",
"Icon": "UI_ItemIcon_113087"
},
{
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"MaterialType": 14,
"Id": 113088,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Galho Seco Retorcido",
"Description": "Um galho seco recuperado das profundezas destruídas das Linhas Ley após derrotar os hereges escondidos na Irminsul.\nUm galho retorcido que cresceu de uma grande árvore que deveria permanecer escondido sob a terra. Mesmo separado de sua fonte, ainda retém um poder estranho e malevolente.",
"TypeDescription": "Material de Elevação de Personagem",
"Icon": "UI_ItemIcon_113088"
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"RankLevel": 5,
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"Name": "Broto Profano",
"Description": "Um broto recuperado das profundezas destruídas das Linhas Ley após derrotar os hereges escondidos na Irminsul.\nUm broto que deveria simbolizar esperança se tornou um farol para a blasfêmia. Por veias carmesim, essa árvore pecaminosa continua sua escalada implacável em direção ao céu.",
"TypeDescription": "Material de Elevação de Personagem",
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"TypeDescription": "Relicário",
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"MaterialType": 24,
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"Name": "Relicário Misterioso - Categoria II",
"Description": "Um relicário usado para guardar artefatos. Que aquele que o veja, seja abençoado.\n\nCada relicário irá conceder um artefato dos seguintes conjuntos de artefatos:\n·Dádiva Celestial\n·Desencantamento na Sombra Profunda\n·Berserker\n·Instrutor\n·Exilado",
"TypeDescription": "Relicário",
"Icon": "UI_ItemIcon_117002"
},
{
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"ItemType": 2,
"Name": "Relicário Misterioso - Categoria I",
"Description": "Um relicário usado para guardar artefatos. Que aquele que o veja, seja abençoado.\n\nCada relicário irá conceder um artefato dos seguintes conjuntos de artefatos:\n·Dádiva Celestial\n·Desencantamento na Sombra Profunda",
"TypeDescription": "Relicário",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
{
"Rank": 260101,
"MaterialType": 12,
@@ -52375,6 +52626,28 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
},
{
"Rank": 430011,
"MaterialType": 12,
"Id": 121555,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "\"Tarifa de Amizade\" de Lohen",
"Description": "Uma bolsa de Mora pesada, a abertura dela brilha com uma \"amizade\" dourada.",
"TypeDescription": "Consumível",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121556,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "\"Tarifa de Amizade\" de Lohen",
"Description": "Uma bolsa de Mora vazia, a abertura dela já brilhou com uma \"amizade\" dourada.",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
@@ -52392,7 +52665,7 @@
"Id": 121558,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Um Canto de Valivija",
"Name": "\"Um Canto de Valivija\"",
"Description": "Um Canto de Valivija",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_121558"
@@ -52425,7 +52698,7 @@
"Id": 121561,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "O Sonho de Rhonabwy",
"Name": "O Sonho de Rhonabouillet",
"Description": "Uma coleção de poesia publicada pela Editora Lenormand, contando da história de um protagonista que viaja de volta no tempo e se apaixona por uma empregada na corte da Cavaleira da Água Pura.",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_100178"
@@ -52463,6 +52736,72 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_121564"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121574,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Medula Heterogênea I",
"Description": "Suspeita-se que seja uma concreção resinosa exsudada do tronco carbonizado da Irminsul. Sua forma é peculiar e, nos pontos em que está exposta, uma luz sinistra emana de seu interior.",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121575,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Medula Heterogênea II",
"Description": "Suspeita-se que seja uma concreção resinosa exsudada do tronco carbonizado da Irminsul. Sua forma é peculiar e, nos pontos em que está exposta, uma luz sinistra emana de seu interior.",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121576,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Medula Heterogênea III",
"Description": "Suspeita-se que seja uma concreção resinosa exsudada do tronco carbonizado da Irminsul. Sua forma é peculiar e, nos pontos em que está exposta, uma luz sinistra emana de seu interior.",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121580,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Medula Heterogênea",
"Description": "Suspeita-se que seja uma concreção resinosa exsudada do tronco carbonizado da Irminsul. Sua forma é peculiar e, nos pontos em que está exposta, uma luz sinistra emana de seu interior.",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121581,
"RankLevel": 2,
"ItemType": 2,
"Name": "Leite de Dango \"Infundido com Magia\"",
"Description": "Uma garrafa de Leite de Dango que parece comum e, na verdade, é comum. Segundo Prune, entretanto, ela a ganhou de uma bruxa, então Prune acredita que é qualquer coisa, menos um leite de dango qualquer!",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_101514"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121582,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Componentes de Estrutura Primordial",
"Description": "Comissionados por Nahida e o Grande Sábio Naphis, Alhaitham e Kaveh estão lidando com um projeto urgente. Como a próxima fase exige um grande volume de materiais, eles recorreram aos Constructos Primordiais dentro do Mausoléu do Rei Deshret como fonte ideal. Sua tecnologia antiga e componentes de alta qualidade serão desmontados em peças microscópicas e então reconfigurados para um novo ambiente.",
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_112072"
},
{
"Rank": 410007,
"MaterialType": 5,
@@ -53581,7 +53920,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Koi Cinza",
"Description": "Um peixe grande dito ser descendente de dragões.\nUm ramo da família Koi, seu corpo é principalmente de uma cor preta azulada profunda, contrastada com uma barriga dourada pálida. Comparado a muitos de seus primos, essa espécie é excepcionalmente dócil. Nunca inicia conflito com outras vidas aquáticas. Contudo, isso não deve ser confundido com fraqueza. Quando provocados, podem irromper em um ataque repentino tão feroz e direto quanto uma lança dourada, repelindo rapidamente invasores muitas vezes maiores, deixando todas as águas ao redor em choque.",
"Description": "Um peixe grande dito ser descendente de dragões.\nUm ramo da família Koi, seu corpo é principalmente de uma cor preta azulada profunda, contrastada com uma barriga dourada pálida. Comparada a muitos de seus primos, essa espécie é excepcionalmente dócil. Nunca inicia conflito com outras vidas aquáticas. Contudo, isso não deve ser confundido com fraqueza. Quando provocados, podem irromper em um ataque repentino tão feroz e direto quanto uma lança dourada, repelindo rapidamente invasores muitas vezes maiores.",
"TypeDescription": "Peixe",
"Icon": "UI_ItemIcon_131053"
},
@@ -59664,7 +60003,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Instituto das Artes Secretas",
"Description": "Um diagrama detalhado com o passo a passo para colocar \"Instituto das Artes Secretas\".\nUma simples e antiga oficina de alquimia. Tirando o aparelho especializado e intrincado, ele se pareceria com qualquer outro quarto de estudo, com exceção da coleção de livros nas prateleiras, dos reagentes em seus recipientes e das várias amostras experimentais marcadas com a inscrição \"Não Abra\", cujos usos só podem ser imaginados de forma grosseira pela pessoa comum. Um incidente é provavelmente inevitável caso algum gato curioso vá contra qualquer uma dessas proibições.\nDepois de gatos que erroneamente entraram nas oficinas e causaram dois acidentes com poção alquímica, a Equipe de Investigação dos Cavaleiros de Favonius colocou regulamentos rigorosos de entrada e saída nas oficinas de alquimia dentro da cidade. Grande parte dos estranhos rumores sobre alquimia também nasceu dali, causando um número nada pequeno de dores de cabeça aos pesquisadores apenas tentando se concentrar.\nApós usar este item, você pode visualizá-lo na Interface de Colocação.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Klee, Sucrose, Albedo, Lisa",
"Description": "Um diagrama detalhado com o passo a passo para colocar \"Instituto das Artes Secretas\".\nUma simples e antiga oficina de alquimia. Tirando o aparelho especializado e intrincado, ele se pareceria com qualquer outro quarto de estudo, com exceção da coleção de livros nas prateleiras, dos reagentes em seus recipientes e das várias amostras experimentais marcadas com a inscrição \"Não Abra\", cujos usos só podem ser imaginados de forma grosseira pela pessoa comum. Um incidente é provavelmente inevitável caso algum gato curioso vá contra qualquer uma dessas proibições.\nDepois de gatos que erroneamente entraram nas oficinas e causaram dois acidentes com poção alquímica, a Equipe de Investigação dos Cavaleiros de Favonius colocou regulamentos rigorosos de entrada e saída nas oficinas de alquimia dentro da cidade. Grande parte dos estranhos rumores sobre alquimia também nasceu dali, causando um número nada pequeno de dores de cabeça aos pesquisadores apenas tentando se concentrar.\nApós usar este item, você pode visualizá-lo na Interface de Colocação.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Klee, Sucrose, Albedo, Lisa, Prune",
"TypeDescription": "Diagrama de Conjunto de Decorações",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -59752,7 +60091,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Acampamento de Caça e Canções",
"Description": "Um diagrama detalhado com o passo a passo para colocar \"Acampamento de Caça e Canções\".\nUm acampamento montado com alguma habilidade que fez referência aos famosos escritos do pesquisador Musk para recriar uma moradia Hilichurl, e que pode ser usado para estudar seus hábitos de vida.\nDizem que no passado, os Cavaleiros de Favonius criavam tais campos e se engajavam em um planejamento detalhado, liderado pelos Batedores, antes das expedições contra monstros. A Frota Crux, muitas vezes navegando, também tende a montar mesas de areia de forma semelhante com base em várias fontes de inteligência para simular o embarque em uma ilha e a remoção de monstros.\nApós usar este item, você pode visualizá-lo na Interface de Colocação.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Amber, Sucrose, Klee, Beidou, Aloy",
"Description": "Um diagrama detalhado com o passo a passo para colocar \"Acampamento de Caça e Canções\".\nUm acampamento montado com alguma habilidade que fez referência aos famosos escritos do pesquisador Musk para recriar uma moradia Hilichurl, e que pode ser usado para estudar seus hábitos de vida.\nDizem que no passado, os Cavaleiros de Favonius criavam tais campos e se engajavam em um planejamento detalhado, liderado pelos Batedores, antes das expedições contra monstros. A Frota Crux, muitas vezes navegando, também tende a montar mesas de areia de forma semelhante com base em várias fontes de inteligência para simular o embarque em uma ilha e a remoção de monstros.\nApós usar este item, você pode visualizá-lo na Interface de Colocação.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Amber, Sucrose, Klee, Beidou, Aloy, Lohen",
"TypeDescription": "Diagrama de Conjunto de Decorações",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60357,7 +60696,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Quarto Confortável para Convidados de Longe e de Perto",
"Description": "Um quarto totalmente mobiliado, inspirado pelos quartos no Navio-Chefe, a maior taverna na Cidade de Nasha. Melhorias direcionadas foram feitas para atender melhor às necessidades dos ocupantes.\nOs convidados do Navio-Chefe vêm de uma variedade de origens, cada um com a própria ideia de conforto. Alcançar o equilíbrio entre todas essas expectativas diferentes não é fácil. Eventualmente, o Navio-Chefe decidiu uma solução única: mobiliar os quartos com cada amenidade que um cliente poderia precisar, então remover itens desnecessários com base nos comentários deles. Embora o quarto possa ficar um pouco desordenado por isso, também fornece tudo que um convidado poderia precisar, permitindo que ele encontre o conforto à própria maneira.",
"Description": "Um quarto totalmente mobiliado, inspirado pelos quartos no Navio-Chefe, a maior taverna na Cidade de Nasha. Melhorias direcionadas foram feitas para atender melhor às necessidades dos ocupantes.\nOs convidados do Navio-Chefe vêm de uma variedade de origens, cada um com a própria ideia de conforto. Alcançar o equilíbrio entre todas essas expectativas diferentes não é fácil. Eventualmente, o Navio-Chefe decidiu uma solução única: mobiliar os quartos com cada amenidade que um cliente poderia precisar, então remover itens desnecessários com base nos comentários deles. Embora o quarto possa ficar um pouco desordenado por isso, também fornece tudo que um convidado poderia precisar, permitindo que ele encontre o conforto à própria maneira.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Linnea, Nicole",
"TypeDescription": "Diagrama de Conjunto de Decorações",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -60412,7 +60751,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Natureza do Extremo Norte",
"Description": "Uma natureza que reúne vegetação e topografias vistas comumente em Nod-Krai, especificamente uma recriação autêntica da paisagem única da Ilha Hiisi.\nA região de Nod-Krai desfruta de uma abundância de Kuuvahki que, por sua vez, deu origem a plantas de cores vivas, criaturas de hábitos distintos e topografias de formatos incomuns. Para naturalistas, essa área possui incontáveis tesouros de novo conhecimento, enquanto para turistas comuns, oferece paisagens maravilhosas que exigem uma pausa para admiração.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Durin",
"Description": "Uma natureza que reúne vegetação e topografias vistas comumente em Nod-Krai, especificamente uma recriação autêntica da paisagem única da Ilha Hiisi.\nA região de Nod-Krai desfruta de uma abundância de Kuuvahki que, por sua vez, deu origem a plantas de cores vivas, criaturas de hábitos distintos e topografias de formatos incomuns. Para naturalistas, essa área possui incontáveis tesouros de novo conhecimento, enquanto para turistas comuns, oferece paisagens maravilhosas que exigem uma pausa para admiração.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Durin, Linnea, Nicole",
"TypeDescription": "Diagrama de Conjunto de Decorações",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60423,7 +60762,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cidade Fronteiriça Agitada",
"Description": "Uma paisagem regional centrada em vários prédios distintos, com lojas de vários tipos. É uma réplica perfeita de uma esquina da Cidade de Nasha.\nAs lendas dizem que a Cidade de Nasha é diferente das outras cidades porque não possui nenhum administrador e nenhuma estrutura clara de planejamento. Isso levou a incontáveis passagens estreitas e vãos discretos surgindo entre os prédios da cidade. Para a maioria dos habitantes, essas passagens são apenas espaços para que o barulho se espalhe. Para aqueles focados em reunir informações, entretanto, servem como caminhos em que segredos se espalham, e atalhos para viagens mais rápidas.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Nefer, Jahoda, Varka",
"Description": "Uma paisagem regional centrada em vários prédios distintos, com lojas de vários tipos. É uma réplica perfeita de uma esquina da Cidade de Nasha.\nAs lendas dizem que a Cidade de Nasha é diferente das outras cidades porque não possui nenhum administrador e nenhuma estrutura clara de planejamento. Isso levou a incontáveis passagens estreitas e vãos discretos surgindo entre os prédios da cidade. Para a maioria dos habitantes, essas passagens são apenas espaços para que o barulho se espalhe. Para aqueles focados em reunir informações, entretanto, servem como caminhos em que segredos se espalham, e atalhos para viagens mais rápidas.\nOs personagens a seguir preferem este Conjunto de Decoração: Nefer, Jahoda, Varka, Lohen, Prune",
"TypeDescription": "Diagrama de Conjunto de Decorações",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -74770,5 +75109,16 @@
"Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar \"Uivos Cortantes\".\nApós usar, você pode entrar na Tela de Criação para visualizar.",
"TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
{
"Rank": 300401,
"MaterialType": 27,
"Id": 394837,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "\"Miniatura de Pedras\"",
"Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar \"Miniatura de Pedras\".\nDepois de usar, você pode entrar na interface de colocação para visualizar.",
"TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]

View File

@@ -993,6 +993,27 @@
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000130
},
{
"Id": 11300,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Prune_Circle",
"Name": "Prune",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000132
},
{
"Id": 11400,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Nicole_Circle",
"Name": "Nicole",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000131
},
{
"Id": 11500,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Lohen_Circle",
"Name": "Lohen",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000129
},
{
"Id": 99999,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Ambor_Circle",

View File

@@ -1,4 +1,90 @@
[
{
"Rank": 0,
"Level": 1,
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]
},
{
"Rank": 1,
"Level": 1,

View File

@@ -1007,7 +1007,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15040_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Cryo +15%",
"Quando a Energia Elemental do personagem que está com esse conjunto equipado for 0, aumenta o Dano causado por seu Ataque Normal em 60%, e o Dano causado pelo Supremo em 60%. Depois que o personagem que está com esse conjunto equipado causar Dano de Ataque Normal, o efeito de aumento de Dano de Supremo desaparecerá após 6s, e o efeito de aumento de Dano de Ataque Normal também desaparecerá depois de 6s. Esse efeito pode ser desencadeado, ainda que o personagem não esteja ativo."
"Quando a Energia Elemental do personagem que está com esse conjunto equipado for 0, aumenta o Dano causado por seu Ataque Normal em 60%, e o Dano causado pelo Supremo em 60%. Depois que o personagem que está com esse conjunto equipado causar Dano de Ataque Normal, o efeito de aumento de Dano de Supremo desaparecerá por 6s, e o efeito de aumento de Dano de Ataque Normal também desaparecerá por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado, ainda que o personagem não esteja ativo."
]
},
{
@@ -1081,5 +1081,53 @@
"ATQ +18%",
"Quando o Ataque Normal, Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo atingem o inimigo, obtém o efeito Piedade do Vento e Pastoreio por 6s: aumenta o ATQ em 25%. Se o portador já tiver concluído a Tarefa da Bruxa, Piedade do Vento e Pastoreio será elevado para Determinação do Vento e Pastoreio, aumentando a Taxa CRIT do portador que passou pelo teste em 20%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não é o personagem ativo."
]
},
{
"SetId": 15045,
"EquipAffixId": 215045,
"EquipAffixIds": [
2150450,
2150451
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Dádiva Celestial",
"Icon": "UI_RelicIcon_15045_4",
"Descriptions": [
"Recarga de Energia +20%",
"Se o portador já completou a Tarefa da Bruxa, obtém o efeito \"Orientação da Luz Celestial\" depois de lançar a Habilidade Elemental: todos os personagens próximos da equipe obtêm 20% de bônus de Dano Elemental correspondente ao Tipo Elemental do portador por 20s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o portador não for o personagem ativo. Bônus de Dano fornecidos por Conjunto de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.\n· Quando a equipe tiver o efeito \"Mágico: Ritual Secreto\", Orientação da Luz Celestial é elevada para \"Cântico do Mundo Mortal\": todos os membros da equipe próximos ganham 40% de Bônus de Dano Elemental correspondente tanto ao Tipo Elemental do personagem com esse conjunto equipado quanto ao Tipo Elemental do personagem ativo atual da equipe. Se ambos os personagens tiverem o mesmo Tipo Elemental, esses bônus não se acumulam."
]
},
{
"SetId": 15046,
"EquipAffixId": 215046,
"EquipAffixIds": [
2150460,
2150461
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Desencantamento na Sombra Profunda",
"Icon": "UI_RelicIcon_15046_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%",
"Aumenta o Dano de Supercondutor em 80%. Quando o portador atacar inimigos afetados por Supercondutor, aumenta a Taxa CRIT deste ataque em 16%. Ao se aventurar por Snezhnaya, talvez você possa obter alguma bênção nova..."
]
},
{
"SetId": 15000,
"EquipAffixId": 0,
"EquipAffixIds": [],
"NeedNumber": [
3,
5
],
"Name": "",
"Icon": "",
"Descriptions": []
}
]

View File

@@ -1,11 +1,59 @@
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10000038,
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},
{
"Id": 27,
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"SpecialAvatars": [
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]
},
{
"Id": 101,
"Begin": "2099-11-01T04:00:00+08:00",
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2,
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000047,
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"InitialAvatars": [
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10000023,
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10000072,
10000099,
10000077
]
}
]

View File

@@ -26,8 +26,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"O efeito da reação de Redemoinho é aumentado em 300%, e o alcance de efeito é ampliado em 100%.",
"Aumenta o Dano Anemo de todos os membros da equipe em 75%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
"Aumenta o Dano Anemo de todos os membros da equipe em 75%."
]
},
{
@@ -37,8 +36,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano Electro de todos os membros da equipe em 75%.",
"O Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 150% e a sua área é aumentada em 100%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
"O Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 150% e a sua área é aumentada em 100%."
]
},
{
@@ -50,8 +48,7 @@
"Quando a Vida estiver acima de 50%, o ATQ aumenta em 25% e a DEF aumenta 25%.",
"Quando a Vida estiver superior a 80%, a Vel. de ATQ do Ataque Normal aumenta em 20%.",
"Quando a Vida estiver superior a 80%, a Veloc Mov. aumenta 20%.",
"Quando a Vida estiver acima de 95%, a Taxa CRIT aumenta 10% e o Dano CRIT em 20%",
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
"Quando a Vida estiver acima de 95%, a Taxa CRIT aumenta 10% e o Dano CRIT em 20%"
]
},
{
@@ -60,8 +57,7 @@
"LevelGroupId": 6,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Usar um Supremo aumenta em 6% o ATQ e DEF de todos os membros da equipe. Máx. 10 acúmulos. Com 5 acúmulos ou mais, aumenta a Vel. de Ataque Normal e Veloc. Mov. do personagem em um adicional de 30%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
"Usar um Supremo aumenta em 6% o ATQ e DEF de todos os membros da equipe. Máx. 10 acúmulos. Com 5 acúmulos ou mais, aumenta a Vel. de Ataque Normal e Veloc. Mov. do personagem em um adicional de 30%."
]
},
{
@@ -71,8 +67,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Os acertos críticos geram Partículas e Orbes Elementais. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 15s.",
"Aumenta o Dano Crítico de todos os membros em 120%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
"Aumenta o Dano Crítico de todos os membros em 120%."
]
},
{
@@ -84,8 +79,7 @@
"Quando a Vida estiver abaixo de 60%, o ATQ aumenta em 50% e a DEF aumenta 50%.",
"Quando a Vida estiver inferior a 45%, a VEL de ATQ do Ataque Normal aumenta em 30%.",
"Quando a Vida estiver abaixo de 45%, a Veloc. Mov. aumenta 30%.",
"Quando a Vida estiver abaixo de 30%, a Taxa CRIT aumenta 20% e o Dano CRIT em 40%",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Quando a Vida estiver abaixo de 30%, a Taxa CRIT aumenta 20% e o Dano CRIT em 40%"
]
},
{
@@ -96,8 +90,7 @@
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 75%.",
"Aumenta o Dano Electro de todos os membros da equipe em 75%.",
"O Dano Sobrecarregado é aumentado em 200%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"O Dano Sobrecarregado é aumentado em 200%."
]
},
{
@@ -107,8 +100,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_8",
"Descriptions": [
"Seu personagem será infligido periodicamente com Chamas Fumegantes, fazendo com que você receba Dano Pyro até que o Elemento Pyro infligido seja removido.",
"O bônus de cura de todos os membros da Equipe aumenta em 50%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"O bônus de cura de todos os membros da Equipe aumenta em 50%."
]
},
{
@@ -119,8 +111,7 @@
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano Electro de todos os membros da equipe em 75%.",
"Aumenta o Dano Cryo de todos os personagens da equipe em 75%.",
"Dano Supercondutor aumentado em 300%, e diminui RES Física do alvo em um adicional de 20%",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Dano Supercondutor aumentado em 300%, e diminui RES Física do alvo em um adicional de 20%"
]
},
{
@@ -130,8 +121,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Seu personagem será periodicamente infligido por Gelo Condensado, aumenta grandemente seu consumo de Stamina até que o Elemento Cryo infligido seja removido, não se regenerando naturalmente.",
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 75%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 75%."
]
},
{
@@ -141,8 +131,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo."
]
},
{
@@ -152,8 +141,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos."
]
},
{
@@ -163,8 +151,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_10",
"Descriptions": [
"O seu personagem será afetado periodicamente pela Tormenta Devastadora, absorvendo continuamente sua Energia até que o Elemento Electro seja removido.",
"Aumenta o Dano Cryo de todos os personagens da equipe em 75%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Aumenta o Dano Cryo de todos os personagens da equipe em 75%."
]
},
{
@@ -173,8 +160,7 @@
"LevelGroupId": 16,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano Geo de todos os personagens da equipe em 75%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
"Aumenta o Dano Geo de todos os personagens da equipe em 75%."
]
},
{
@@ -184,7 +170,6 @@
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Aumenta a Vida do oponente em 150%",
"Não há desordem das Linhas Ley"
]
},
@@ -195,8 +180,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_11",
"Descriptions": [
"Seu personagem será infligido periodicamente com Águas Lentas, aumentando consideravelmente a duração da Recarga de suas habilidades até que o elemento Hydro infligido seja removido.",
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 75%.",
"A Vida dos oponentes é aumentada em 100%"
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 75%."
]
},
{
@@ -205,8 +189,7 @@
"LevelGroupId": 19,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -216,8 +199,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo."
]
},
{
@@ -227,8 +209,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos."
]
},
{
@@ -237,8 +218,7 @@
"LevelGroupId": 22,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a reação do Dano de Redemoinho em 300% e a sua AdE em 100%.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%"
"Aumenta a reação do Dano de Redemoinho em 300% e a sua AdE em 100%."
]
},
{
@@ -247,8 +227,7 @@
"LevelGroupId": 23,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -257,8 +236,7 @@
"LevelGroupId": 24,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Um Campo de Plasma será gerado na borda da área do desafio quando o desafio começar. Enquanto dentro do campo, os personagens serão atingidos por um relâmpago a cada 5s e tomarão Dano Electro. A área coberta pelo campo se expandirá gradualmente à medida que o desafio continuar.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Um Campo de Plasma será gerado na borda da área do desafio quando o desafio começar. Enquanto dentro do campo, os personagens serão atingidos por um relâmpago a cada 5s e tomarão Dano Electro. A área coberta pelo campo se expandirá gradualmente à medida que o desafio continuar."
]
},
{
@@ -267,8 +245,7 @@
"LevelGroupId": 25,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Em cada fase deste desafio há um Chefe e os Escudeiros que o protegem e lhe dão um efeito de Fortalecimento. Cada Escudeiro pode aumentar sua RES Elemental e RES Física em 10%, e a cada 12s, cada Escudeiro poderá regenerar 5% da Vida do Chefe. Quando não houver Escudeiros no campo de batalha, o Chefe inimigo perderá os efeitos de Fortalecimento e Regeneração de Vida descritos acima.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Em cada fase deste desafio há um Chefe e os Escudeiros que o protegem e lhe dão um efeito de Fortalecimento. Cada Escudeiro pode aumentar sua RES Elemental e RES Física em 10%, e a cada 12s, cada Escudeiro poderá regenerar 5% da Vida do Chefe. Quando não houver Escudeiros no campo de batalha, o Chefe inimigo perderá os efeitos de Fortalecimento e Regeneração de Vida descritos acima."
]
},
{
@@ -278,8 +255,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 60%.",
"Aumenta o Dano Cryo de todos os membros da equipe em 60%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"Aumenta o Dano Cryo de todos os membros da equipe em 60%."
]
},
{
@@ -290,8 +266,7 @@
"Descriptions": [
"Durante o desafio há uma Maré Energética que em um intervalo de 10s poderá mudar para uma Maré Elemental Alta ou uma Maré Elemental Baixa.",
"Durante a Maré Elemental Alta, quando os ataques dos Personagens atingirem os inimigos, gerarão uma grande quantidade de Partículas Elementais que regenerarão 10 pontos de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.8s.",
"Durante a Maré Elemental Baixa, todos os Personagens da Equipe não obterão Energia Elemental.",
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
"Durante a Maré Elemental Baixa, todos os Personagens da Equipe não obterão Energia Elemental."
]
},
{
@@ -302,8 +277,7 @@
"Descriptions": [
"Quando os oponentes forem derrotados, todos os membros da equipe serão afetados pelo estado de \"Corrosão\".",
"Personagens sendo Corroídos perderão uma fração de sua Vida por segundo. Personagens ativos podem ser derrubados pela Corrosão. Quando tiver Vida inferior a 15%, não perderá vida devido à corrosão.",
"A Corrosão dura 10s e pode acumular. A duração de cada acúmulo é contada de forma independente.",
"A Vida dos oponentes aumenta em 100%."
"A Corrosão dura 10s e pode acumular. A duração de cada acúmulo é contada de forma independente."
]
},
{
@@ -312,8 +286,7 @@
"LevelGroupId": 29,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"A Vida dos oponentes aumenta em 150%"
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -323,8 +296,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 60%.",
"Aumenta o Dano Hydro de todos os membros da equipe em 60%.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%"
"Aumenta o Dano Hydro de todos os membros da equipe em 60%."
]
},
{
@@ -333,8 +305,7 @@
"LevelGroupId": 31,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%"
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -344,8 +315,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Dano Geo causado pelos membros da equipe é aumentado em 60%",
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 60%.",
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 60%."
]
},
{
@@ -354,8 +324,7 @@
"LevelGroupId": 33,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"A Vida dos oponentes está aumentada em 150%"
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -364,8 +333,7 @@
"LevelGroupId": 34,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano do Ataque Normal de todos os Personagens da Equipe em 50%.",
"Aumenta a Vida dos oponentes em 100%"
"Aumenta o Dano do Ataque Normal de todos os Personagens da Equipe em 50%."
]
},
{
@@ -374,8 +342,7 @@
"LevelGroupId": 35,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Durante o desafio, alguns oponentes possuem o efeito \"Perspicácia\", que lhes dá RES Física e RES a todos os elementos de 10%. Quando oponentes sob o efeito de Resistência são atingidos por ataques considerados como Dano de Ataque Normal, perderão 3% de RES Física e RES a todos os elementos. É possível perder até 30% de cada. A RES perdida desta forma será reiniciada a cada 20s.",
"Aumenta a Vida dos oponentes em 150%"
"Durante o desafio, alguns oponentes possuem o efeito \"Perspicácia\", que lhes dá RES Física e RES a todos os elementos de 10%. Quando oponentes sob o efeito de Resistência são atingidos por ataques considerados como Dano de Ataque Normal, perderão 3% de RES Física e RES a todos os elementos. É possível perder até 30% de cada. A RES perdida desta forma será reiniciada a cada 20s."
]
},
{
@@ -385,8 +352,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Electro.",
"Todos os membros da equipe ganham 30% de Bônus de Cura.",
"Vida dos monstros aumentada em 100%."
"Todos os membros da equipe ganham 30% de Bônus de Cura."
]
},
{
@@ -395,8 +361,7 @@
"LevelGroupId": 37,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Vida dos monstros aumentada em 150%."
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -405,8 +370,7 @@
"LevelGroupId": 38,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos os personagens da equipe obterão 75% de Bônus de Dano Anemo.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%"
"Todos os personagens da equipe obterão 75% de Bônus de Dano Anemo."
]
},
{
@@ -415,8 +379,7 @@
"LevelGroupId": 39,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%."
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -425,8 +388,7 @@
"LevelGroupId": 40,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o dano causado por personagens com espadões em 75%.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%."
"Aumenta o dano causado por personagens com espadões em 75%."
]
},
{
@@ -435,8 +397,7 @@
"LevelGroupId": 41,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%."
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -662,8 +623,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos os membros da equipe obtêm 60% de Bônus de Dano Pyro.",
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%."
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro."
]
},
{
@@ -672,8 +632,7 @@
"LevelGroupId": 67,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%."
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
]
},
{
@@ -683,8 +642,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Cryo.",
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro.",
"Nesse piso, Lendas Locais estarão presentes."
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro."
]
},
{
@@ -1187,7 +1145,6 @@
"LevelGroupId": 118,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"(teste) Descartado",
"Todos os membros da equipe obtêm 60% de Bônus de Dano Pyro.",
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Electro."
]
@@ -1273,5 +1230,72 @@
"SecondDescriptions": [
"O Dano Cryo do Ataque Normal dos personagens aumenta em 75%."
]
},
{
"Id": 1126,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 126,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a Proficiência Elemental de todos os Personagens da Equipe em 200."
]
},
{
"Id": 1127,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 127,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"O Dano de Ataque Normal e Carregado dos personagens é aumentado em 75%."
]
},
{
"Id": 1128,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 128,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Pyro de 75%."
]
},
{
"Id": 1129,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 129,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Pyro de 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 75%."
]
},
{
"Id": 1130,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 130,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Cryo de 60%.",
"Todos os membros da equipe obtêm 60% de Bônus de Dano Pyro."
]
},
{
"Id": 1131,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 131,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Dano da Habilidade Elemental do Personagem +75%."
],
"SecondDescriptions": [
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Pyro de 75%."
]
}
]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
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1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Impenetrável",
"Descriptions": [
"Quando o personagem causa Dano de Cristalização Lunar a um oponente, <color=#F39000>uma Onda de Choque será desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
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],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua do Vento Ruidoso",
"Descriptions": [
"Quando um personagem desencadeia uma reação de Redemoinho em um oponente, obtém 1 acúmulo de Corte do Vento e quando essa contagem chegar a 4, <color=#F39000>uma Onda de Choque é desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real e consumindo todos os acúmulos de Corte do Vento ao mesmo tempo. Até 1 acúmulo de Corte do Vento pode ser ganho a cada 0.1s. Uma Onda de Choque pode ser desencadeada dessa forma a cada 6s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Crescente",
"Descriptions": [
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Crescente",
"Descriptions": [
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Crescente",
"Descriptions": [
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Crescente",
"Descriptions": [
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Crescente",
"Descriptions": [
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Crescente",
"Descriptions": [
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua de Aço",
"Descriptions": [
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha.",
"Quando a Stamina do seu personagem estiver acima de 50%, uma onda de choque será lançada ao atacar um inimigo. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua de Aço",
"Descriptions": [
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha.",
"Quando a Stamina do seu personagem estiver acima de 50%, uma onda de choque será lançada ao atacar um inimigo. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Florescente",
"Descriptions": [
"Durante a batalha, as Auras aparecerão ocasionalmente, aumentando a VEL do ATQ Normal e o Dano do personagem.",
"O seu Personagem ganha um aumento de Dano após atacar rapidamente um oponente com Ataques Normais ou Carregados dentro de um curto período de tempo. Este efeito dura até 1s e pode ser acumulado até 10 vezes com 50% de chance de causar uma onda de choque após o acúmulo ser adicionado."
"Durante a batalha, as Auras aparecerão ocasionalmente, aumentando a VEL do ATQ Normal e o Dano do personagem."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua da Neve",
"Descriptions": [
"Quando o personagem obtém o Fragmento Cryo pela Reação de Cristalização do elemento Geo e Cryo, liberará as ondas de choque, causando Dano aos inimigos próximos.",
"Quando o personagem obtém o Fragmento Cryo pela Reação de Cristalização do elemento Geo e Cryo, a Recarga da Habilidade Elemental reduz 1s."
"Quando o personagem obtém o Fragmento Cryo pela Reação de Cristalização do elemento Geo e Cryo, liberará as ondas de choque, causando Dano aos inimigos próximos."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua da Justiça",
"Descriptions": [
"Quando a Vida do Personagem estiver abaixo de 70%, seu ATQ aumentará em 20% e a Vel. de ATQ em 15%",
"Quando a Vida do Personagem estiver abaixo de 35% e o Escudo tiver sido esgotado, a Taxa CRIT aumentará em 20%, e o Dano CRIT aumentará em 40%"
"Quando a Vida do Personagem estiver abaixo de 70%, seu ATQ aumentará em 20% e a Vel. de ATQ em 15%"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
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"BuffName": "Lua Esmagadora",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"Quando um personagem desencadeia Reações Lunares (Florescimento Lunar, Carga Lunar ou Cristalização Lunar) em um oponente, <color=#F39000>uma onda de choque será lançada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
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],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
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"BuffName": "Lua Impenetrável",
"Descriptions": [
"Quando o personagem causa Dano de Cristalização Lunar a um oponente, <color=#F39000>uma Onda de Choque será desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
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],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua do Vento Ruidoso",
"Descriptions": [
"Quando um personagem desencadeia uma reação de Redemoinho em um oponente, obtém 1 acúmulo de Corte do Vento e quando essa contagem chegar a 4, <color=#F39000>uma Onda de Choque é desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real e consumindo todos os acúmulos de Corte do Vento ao mesmo tempo. Até 1 acúmulo de Corte do Vento pode ser ganho a cada 0.1s. Uma Onda de Choque pode ser desencadeada dessa forma a cada 6s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
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{
"Id": 118,
"FloorIds": [
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],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Retumbante",
"Descriptions": [
"Ao desencadear \"Sonata da Jaula Lunar\", <color=#F39000>uma Onda de Choque será desencadeada</color> na posição do personagem, causando Dano Real aos oponentes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 4s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
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1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Rompe-Escudos",
"Descriptions": [
"Enquanto o personagem ativo estiver protegido por um Escudo, ao causar Dano aos inimigos, seus ataques <color=#F39000>liberarão Ondas de Choque</color> nas posições dos inimigos, causando Dano Real. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 3s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
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1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lua Crescente Gélida",
"Descriptions": [
"Quando um personagem fora de campo desencadeia reações relacionadas a Cryo, <color=#F39000>uma Onda de Choque será lançada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]

View File

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112127
]
},
{
"Id": 13517,
"PromoteId": 13517,
"Sort": 5313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Desastre e Remorso",
"Description": "Uma lança forjada com Pedra Branca e Estrelas de Prata. Sua ponta afiada é constantemente envolta por um frio que penetra os ossos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
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"Value": 1302
},
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"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Ruínas e Culpa",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém \"Caminho da Disputa\" por 17s, além de \"Imperdoável\" e \"Incurável\" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.\nImperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em <color=#99FFFFFF>40%</color>.\nIncurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em <color=#99FFFFFF>40%</color>.\nEnquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.\nMágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém \"Caminho da Disputa\" por 17s, além de \"Imperdoável\" e \"Incurável\" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.\nImperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em <color=#99FFFFFF>50%</color>.\nIncurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em <color=#99FFFFFF>50%</color>.\nEnquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.\nMágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém \"Caminho da Disputa\" por 17s, além de \"Imperdoável\" e \"Incurável\" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.\nImperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em <color=#99FFFFFF>60%</color>.\nIncurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em <color=#99FFFFFF>60%</color>.\nEnquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.\nMágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém \"Caminho da Disputa\" por 17s, além de \"Imperdoável\" e \"Incurável\" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.\nImperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em <color=#99FFFFFF>70%</color>.\nIncurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em <color=#99FFFFFF>70%</color>.\nEnquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.\nMágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém \"Caminho da Disputa\" por 17s, além de \"Imperdoável\" e \"Incurável\" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.\nImperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em <color=#99FFFFFF>80%</color>.\nIncurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em <color=#99FFFFFF>80%</color>.\nEnquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.\nMágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112133,
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},
{
"Id": 14101,
"PromoteId": 14101,
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},
{
"Id": 14523,
"PromoteId": 14523,
"Sort": 5420,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Os Sete Éditos da Poeira e Luz",
"Description": "Uma caixa dourada tão esplêndida quanto a luz dos céus. Segundo a lenda, ela já pertenceu a um enviado divino da Corte da Eternidade.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
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],
"Affix": {
"Name": "Coroa do Advento Final",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>12%</color>. Após o portador criar um Escudo, ele obtém \"Luz Pioneira\" por 20s: aumenta o Dano do membro da equipe em campo em <color=#99FFFFFF>10%</color> para cada 1.000 de ATQ do portador, até um máximo de <color=#99FFFFFF>26%</color>. Além disso, quando o portador criar um Escudo, ele também obtém \"Gula do Guia\": restaura <color=#99FFFFFF>14</color> de Energia Elemental para o portador. O efeito mencionado pode ser ativado uma vez a cada 14s, e também pode ser ativado quando um baú é aberto fora de combate. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo.\nMágico: Ritual Secreto: quando houver personagens Mágicos fora de campo na sua equipe, eles também receberão 50% do aumento de Dano de Luz Pioneira."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O ATQ é aumentado em <color=#99FFFFFF>15%</color>. Após o portador criar um Escudo, ele obtém \"Luz Pioneira\" por 20s: aumenta o Dano do membro da equipe em campo em <color=#99FFFFFF>13%</color> para cada 1.000 de ATQ do portador, até um máximo de <color=#99FFFFFF>34%</color>. Além disso, quando o portador criar um Escudo, ele também obtém \"Gula do Guia\": restaura <color=#99FFFFFF>15</color> de Energia Elemental para o portador. O efeito mencionado pode ser ativado uma vez a cada 14s, e também pode ser ativado quando um baú é aberto fora de combate. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo.\nMágico: Ritual Secreto: quando houver personagens Mágicos fora de campo na sua equipe, eles também receberão 50% do aumento de Dano de Luz Pioneira."
},
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