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synced 2026-06-14 06:54:51 +08:00
6.6
This commit is contained in:
@@ -26,8 +26,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"O efeito da reação de Redemoinho é aumentado em 300%, e o alcance de efeito é ampliado em 100%.",
|
||||
"Aumenta o Dano Anemo de todos os membros da equipe em 75%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
|
||||
"Aumenta o Dano Anemo de todos os membros da equipe em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -37,8 +36,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_2",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o Dano Electro de todos os membros da equipe em 75%.",
|
||||
"O Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 150% e a sua área é aumentada em 100%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
|
||||
"O Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 150% e a sua área é aumentada em 100%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -50,8 +48,7 @@
|
||||
"Quando a Vida estiver acima de 50%, o ATQ aumenta em 25% e a DEF aumenta 25%.",
|
||||
"Quando a Vida estiver superior a 80%, a Vel. de ATQ do Ataque Normal aumenta em 20%.",
|
||||
"Quando a Vida estiver superior a 80%, a Veloc Mov. aumenta 20%.",
|
||||
"Quando a Vida estiver acima de 95%, a Taxa CRIT aumenta 10% e o Dano CRIT em 20%",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
|
||||
"Quando a Vida estiver acima de 95%, a Taxa CRIT aumenta 10% e o Dano CRIT em 20%"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -60,8 +57,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 6,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Usar um Supremo aumenta em 6% o ATQ e DEF de todos os membros da equipe. Máx. 10 acúmulos. Com 5 acúmulos ou mais, aumenta a Vel. de Ataque Normal e Veloc. Mov. do personagem em um adicional de 30%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
|
||||
"Usar um Supremo aumenta em 6% o ATQ e DEF de todos os membros da equipe. Máx. 10 acúmulos. Com 5 acúmulos ou mais, aumenta a Vel. de Ataque Normal e Veloc. Mov. do personagem em um adicional de 30%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -71,8 +67,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_3",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Os acertos críticos geram Partículas e Orbes Elementais. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 15s.",
|
||||
"Aumenta o Dano Crítico de todos os membros em 120%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 50%"
|
||||
"Aumenta o Dano Crítico de todos os membros em 120%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -84,8 +79,7 @@
|
||||
"Quando a Vida estiver abaixo de 60%, o ATQ aumenta em 50% e a DEF aumenta 50%.",
|
||||
"Quando a Vida estiver inferior a 45%, a VEL de ATQ do Ataque Normal aumenta em 30%.",
|
||||
"Quando a Vida estiver abaixo de 45%, a Veloc. Mov. aumenta 30%.",
|
||||
"Quando a Vida estiver abaixo de 30%, a Taxa CRIT aumenta 20% e o Dano CRIT em 40%",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Quando a Vida estiver abaixo de 30%, a Taxa CRIT aumenta 20% e o Dano CRIT em 40%"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -96,8 +90,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 75%.",
|
||||
"Aumenta o Dano Electro de todos os membros da equipe em 75%.",
|
||||
"O Dano Sobrecarregado é aumentado em 200%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"O Dano Sobrecarregado é aumentado em 200%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -107,8 +100,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_8",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Seu personagem será infligido periodicamente com Chamas Fumegantes, fazendo com que você receba Dano Pyro até que o Elemento Pyro infligido seja removido.",
|
||||
"O bônus de cura de todos os membros da Equipe aumenta em 50%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"O bônus de cura de todos os membros da Equipe aumenta em 50%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -119,8 +111,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o Dano Electro de todos os membros da equipe em 75%.",
|
||||
"Aumenta o Dano Cryo de todos os personagens da equipe em 75%.",
|
||||
"Dano Supercondutor aumentado em 300%, e diminui RES Física do alvo em um adicional de 20%",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Dano Supercondutor aumentado em 300%, e diminui RES Física do alvo em um adicional de 20%"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -130,8 +121,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Seu personagem será periodicamente infligido por Gelo Condensado, aumenta grandemente seu consumo de Stamina até que o Elemento Cryo infligido seja removido, não se regenerando naturalmente.",
|
||||
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 75%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
|
||||
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -141,8 +131,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
|
||||
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -152,8 +141,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
|
||||
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -163,8 +151,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_10",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"O seu personagem será afetado periodicamente pela Tormenta Devastadora, absorvendo continuamente sua Energia até que o Elemento Electro seja removido.",
|
||||
"Aumenta o Dano Cryo de todos os personagens da equipe em 75%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Aumenta o Dano Cryo de todos os personagens da equipe em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -173,8 +160,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 16,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o Dano Geo de todos os personagens da equipe em 75%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
|
||||
"Aumenta o Dano Geo de todos os personagens da equipe em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -184,7 +170,6 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 150%",
|
||||
"Não há desordem das Linhas Ley"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -195,8 +180,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_11",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Seu personagem será infligido periodicamente com Águas Lentas, aumentando consideravelmente a duração da Recarga de suas habilidades até que o elemento Hydro infligido seja removido.",
|
||||
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 75%.",
|
||||
"A Vida dos oponentes é aumentada em 100%"
|
||||
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -205,8 +189,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 19,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -216,8 +199,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
|
||||
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Inimigos atacarão os Braseiros da Ruína, impedindo-os de diminuir os efeitos do Frio Extremo na área. Os Braseiros da Ruína desativados reacenderão depois de um tempo."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -227,8 +209,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_9",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite.",
|
||||
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Os Seelies Quentes aparecem no campo e aliviarão continuamente o Frio Extremo dos personagens próximos."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -237,8 +218,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 22,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta a reação do Dano de Redemoinho em 300% e a sua AdE em 100%.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%"
|
||||
"Aumenta a reação do Dano de Redemoinho em 300% e a sua AdE em 100%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -247,8 +227,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 23,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -257,8 +236,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 24,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Um Campo de Plasma será gerado na borda da área do desafio quando o desafio começar. Enquanto dentro do campo, os personagens serão atingidos por um relâmpago a cada 5s e tomarão Dano Electro. A área coberta pelo campo se expandirá gradualmente à medida que o desafio continuar.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Um Campo de Plasma será gerado na borda da área do desafio quando o desafio começar. Enquanto dentro do campo, os personagens serão atingidos por um relâmpago a cada 5s e tomarão Dano Electro. A área coberta pelo campo se expandirá gradualmente à medida que o desafio continuar."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -267,8 +245,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 25,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Em cada fase deste desafio há um Chefe e os Escudeiros que o protegem e lhe dão um efeito de Fortalecimento. Cada Escudeiro pode aumentar sua RES Elemental e RES Física em 10%, e a cada 12s, cada Escudeiro poderá regenerar 5% da Vida do Chefe. Quando não houver Escudeiros no campo de batalha, o Chefe inimigo perderá os efeitos de Fortalecimento e Regeneração de Vida descritos acima.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Em cada fase deste desafio há um Chefe e os Escudeiros que o protegem e lhe dão um efeito de Fortalecimento. Cada Escudeiro pode aumentar sua RES Elemental e RES Física em 10%, e a cada 12s, cada Escudeiro poderá regenerar 5% da Vida do Chefe. Quando não houver Escudeiros no campo de batalha, o Chefe inimigo perderá os efeitos de Fortalecimento e Regeneração de Vida descritos acima."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -278,8 +255,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 60%.",
|
||||
"Aumenta o Dano Cryo de todos os membros da equipe em 60%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"Aumenta o Dano Cryo de todos os membros da equipe em 60%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -290,8 +266,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Durante o desafio há uma Maré Energética que em um intervalo de 10s poderá mudar para uma Maré Elemental Alta ou uma Maré Elemental Baixa.",
|
||||
"Durante a Maré Elemental Alta, quando os ataques dos Personagens atingirem os inimigos, gerarão uma grande quantidade de Partículas Elementais que regenerarão 10 pontos de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.8s.",
|
||||
"Durante a Maré Elemental Baixa, todos os Personagens da Equipe não obterão Energia Elemental.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 150%"
|
||||
"Durante a Maré Elemental Baixa, todos os Personagens da Equipe não obterão Energia Elemental."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -302,8 +277,7 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Quando os oponentes forem derrotados, todos os membros da equipe serão afetados pelo estado de \"Corrosão\".",
|
||||
"Personagens sendo Corroídos perderão uma fração de sua Vida por segundo. Personagens ativos podem ser derrubados pela Corrosão. Quando tiver Vida inferior a 15%, não perderá vida devido à corrosão.",
|
||||
"A Corrosão dura 10s e pode acumular. A duração de cada acúmulo é contada de forma independente.",
|
||||
"A Vida dos oponentes aumenta em 100%."
|
||||
"A Corrosão dura 10s e pode acumular. A duração de cada acúmulo é contada de forma independente."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -312,8 +286,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 29,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"A Vida dos oponentes aumenta em 150%"
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -323,8 +296,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o Dano Pyro de todos os membros da equipe em 60%.",
|
||||
"Aumenta o Dano Hydro de todos os membros da equipe em 60%.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%"
|
||||
"Aumenta o Dano Hydro de todos os membros da equipe em 60%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -333,8 +305,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 31,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%"
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -344,8 +315,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Dano Geo causado pelos membros da equipe é aumentado em 60%",
|
||||
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 60%.",
|
||||
"Aumenta a Vida do oponente em 100%"
|
||||
"O Dano Físico de todos os membros da equipe é aumentado em 60%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -354,8 +324,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 33,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"A Vida dos oponentes está aumentada em 150%"
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -364,8 +333,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 34,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o Dano do Ataque Normal de todos os Personagens da Equipe em 50%.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos oponentes em 100%"
|
||||
"Aumenta o Dano do Ataque Normal de todos os Personagens da Equipe em 50%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -374,8 +342,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 35,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Durante o desafio, alguns oponentes possuem o efeito \"Perspicácia\", que lhes dá RES Física e RES a todos os elementos de 10%. Quando oponentes sob o efeito de Resistência são atingidos por ataques considerados como Dano de Ataque Normal, perderão 3% de RES Física e RES a todos os elementos. É possível perder até 30% de cada. A RES perdida desta forma será reiniciada a cada 20s.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos oponentes em 150%"
|
||||
"Durante o desafio, alguns oponentes possuem o efeito \"Perspicácia\", que lhes dá RES Física e RES a todos os elementos de 10%. Quando oponentes sob o efeito de Resistência são atingidos por ataques considerados como Dano de Ataque Normal, perderão 3% de RES Física e RES a todos os elementos. É possível perder até 30% de cada. A RES perdida desta forma será reiniciada a cada 20s."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -385,8 +352,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Electro.",
|
||||
"Todos os membros da equipe ganham 30% de Bônus de Cura.",
|
||||
"Vida dos monstros aumentada em 100%."
|
||||
"Todos os membros da equipe ganham 30% de Bônus de Cura."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -395,8 +361,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 37,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Vida dos monstros aumentada em 150%."
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -405,8 +370,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 38,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Todos os personagens da equipe obterão 75% de Bônus de Dano Anemo.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%"
|
||||
"Todos os personagens da equipe obterão 75% de Bônus de Dano Anemo."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -415,8 +379,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 39,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%."
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -425,8 +388,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 40,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta o dano causado por personagens com espadões em 75%.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%."
|
||||
"Aumenta o dano causado por personagens com espadões em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -435,8 +397,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 41,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%."
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -662,8 +623,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Todos os membros da equipe obtêm 60% de Bônus de Dano Pyro.",
|
||||
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 100%."
|
||||
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -672,8 +632,7 @@
|
||||
"LevelGroupId": 67,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal.",
|
||||
"Aumenta a Vida dos monstros em 150%."
|
||||
"Apenas nesse piso o fluxo das Linhas Ley está normal."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -683,8 +642,7 @@
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Cryo.",
|
||||
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro.",
|
||||
"Nesse piso, Lendas Locais estarão presentes."
|
||||
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Hydro."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1187,7 +1145,6 @@
|
||||
"LevelGroupId": 118,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"(teste) Descartado",
|
||||
"Todos os membros da equipe obtêm 60% de Bônus de Dano Pyro.",
|
||||
"Todos os Personagens da Equipe obterão 60% de Bônus de Dano Electro."
|
||||
]
|
||||
@@ -1273,5 +1230,72 @@
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"O Dano Cryo do Ataque Normal dos personagens aumenta em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1126,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 126,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Aumenta a Proficiência Elemental de todos os Personagens da Equipe em 200."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1127,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 127,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 75%."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"O Dano de Ataque Normal e Carregado dos personagens é aumentado em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1128,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 128,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Pyro de 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1129,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 129,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Pyro de 75%."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1130,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 130,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Cryo de 60%.",
|
||||
"Todos os membros da equipe obtêm 60% de Bônus de Dano Pyro."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1131,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 131,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"Dano da Habilidade Elemental do Personagem +75%."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Todos os membros da equipe ganham um Bônus de Dano Pyro de 75%."
|
||||
]
|
||||
}
|
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]
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