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synced 2026-06-13 23:54:50 +08:00
6.6
This commit is contained in:
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"BuffName": "Lua Impenetrável",
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"Descriptions": [
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"Quando o personagem causa Dano de Cristalização Lunar a um oponente, <color=#F39000>uma Onda de Choque será desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s."
|
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1125
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"BuffName": "Lua do Vento Ruidoso",
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"Descriptions": [
|
||||
"Quando um personagem desencadeia uma reação de Redemoinho em um oponente, obtém 1 acúmulo de Corte do Vento e quando essa contagem chegar a 4, <color=#F39000>uma Onda de Choque é desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real e consumindo todos os acúmulos de Corte do Vento ao mesmo tempo. Até 1 acúmulo de Corte do Vento pode ser ganho a cada 0.1s. Uma Onda de Choque pode ser desencadeada dessa forma a cada 6s."
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"BuffName": "Lua Crescente",
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"Descriptions": [
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||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
|
||||
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
|
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"BuffName": "Lua Crescente",
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"Descriptions": [
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
|
||||
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
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},
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"BuffName": "Lua Crescente",
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"Descriptions": [
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
|
||||
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
|
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],
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"BuffName": "Lua Crescente",
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"Descriptions": [
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
|
||||
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
|
||||
],
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"BuffName": "Lua Crescente",
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"Descriptions": [
|
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"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
|
||||
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
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"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Lua Crescente",
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"Descriptions": [
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens.",
|
||||
"Sempre que você corre, uma gota instável de energia cai e explode após 1s. Apenas pode ocorrer 3 vezes a cada 10s. Acumula até 3 cargas."
|
||||
"Durante a batalha, a Auras aparecem ocasionalmente para regenerar a Energia de seus personagens."
|
||||
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
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},
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"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Lua de Aço",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha.",
|
||||
"Quando a Stamina do seu personagem estiver acima de 50%, uma onda de choque será lançada ao atacar um inimigo. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
|
||||
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha."
|
||||
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
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},
|
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@@ -162,8 +123,7 @@
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"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua de Aço",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha.",
|
||||
"Quando a Stamina do seu personagem estiver acima de 50%, uma onda de choque será lançada ao atacar um inimigo. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
|
||||
"A Aura que aumenta a Força do Escudo do seu Personagem aparecerá ocasionalmente durante a batalha."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
||||
},
|
||||
@@ -179,8 +139,7 @@
|
||||
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua Florescente",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Durante a batalha, as Auras aparecerão ocasionalmente, aumentando a VEL do ATQ Normal e o Dano do personagem.",
|
||||
"O seu Personagem ganha um aumento de Dano após atacar rapidamente um oponente com Ataques Normais ou Carregados dentro de um curto período de tempo. Este efeito dura até 1s e pode ser acumulado até 10 vezes com 50% de chance de causar uma onda de choque após o acúmulo ser adicionado."
|
||||
"Durante a batalha, as Auras aparecerão ocasionalmente, aumentando a VEL do ATQ Normal e o Dano do personagem."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
|
||||
},
|
||||
@@ -244,8 +203,7 @@
|
||||
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua da Neve",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Quando o personagem obtém o Fragmento Cryo pela Reação de Cristalização do elemento Geo e Cryo, liberará as ondas de choque, causando Dano aos inimigos próximos.",
|
||||
"Quando o personagem obtém o Fragmento Cryo pela Reação de Cristalização do elemento Geo e Cryo, a Recarga da Habilidade Elemental reduz 1s."
|
||||
"Quando o personagem obtém o Fragmento Cryo pela Reação de Cristalização do elemento Geo e Cryo, liberará as ondas de choque, causando Dano aos inimigos próximos."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
||||
},
|
||||
@@ -293,8 +251,7 @@
|
||||
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua da Justiça",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Quando a Vida do Personagem estiver abaixo de 70%, seu ATQ aumentará em 20% e a Vel. de ATQ em 15%",
|
||||
"Quando a Vida do Personagem estiver abaixo de 35% e o Escudo tiver sido esgotado, a Taxa CRIT aumentará em 20%, e o Dano CRIT aumentará em 40%"
|
||||
"Quando a Vida do Personagem estiver abaixo de 70%, seu ATQ aumentará em 20% e a Vel. de ATQ em 15%"
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
|
||||
},
|
||||
@@ -1876,10 +1833,90 @@
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua Esmagadora",
|
||||
"BuffName": "",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Quando um personagem desencadeia Reações Lunares (Florescimento Lunar, Carga Lunar ou Cristalização Lunar) em um oponente, <color=#F39000>uma onda de choque será lançada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1122,
|
||||
1123
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua Impenetrável",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Quando o personagem causa Dano de Cristalização Lunar a um oponente, <color=#F39000>uma Onda de Choque será desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1124,
|
||||
1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua do Vento Ruidoso",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Quando um personagem desencadeia uma reação de Redemoinho em um oponente, obtém 1 acúmulo de Corte do Vento e quando essa contagem chegar a 4, <color=#F39000>uma Onda de Choque é desencadeada</color> na posição do oponente, causando Dano Real e consumindo todos os acúmulos de Corte do Vento ao mesmo tempo. Até 1 acúmulo de Corte do Vento pode ser ganho a cada 0.1s. Uma Onda de Choque pode ser desencadeada dessa forma a cada 6s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 118,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1126,
|
||||
1127
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua Retumbante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Ao desencadear \"Sonata da Jaula Lunar\", <color=#F39000>uma Onda de Choque será desencadeada</color> na posição do personagem, causando Dano Real aos oponentes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 4s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 119,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1128,
|
||||
1129
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua Rompe-Escudos",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Enquanto o personagem ativo estiver protegido por um Escudo, ao causar Dano aos inimigos, seus ataques <color=#F39000>liberarão Ondas de Choque</color> nas posições dos inimigos, causando Dano Real. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 3s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 120,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1130,
|
||||
1131
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lua Crescente Gélida",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Quando um personagem fora de campo desencadeia reações relacionadas a Cryo, <color=#F39000>uma Onda de Choque será lançada</color> na posição do oponente, causando Dano Real. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
|
||||
}
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