This commit is contained in:
Ddggdd135
2026-05-23 02:36:32 +08:00
parent 05d5a91f1c
commit 8cf39a0b72
482 changed files with 190836 additions and 105929 deletions
+170 -17
View File
@@ -22660,6 +22660,23 @@
"Version": "6.5",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 82309,
"Goal": 0,
"Order": 2309,
"PreviousId": 0,
"Title": "«Не ломайте ту стену!»",
"Description": "Уклоняйтесь от оков барьера и разрушьте темницу, созданную Дотторе.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84000,
"Goal": 0,
@@ -26689,6 +26706,159 @@
"Version": "6.3",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84382,
"Goal": 0,
"Order": 5157,
"PreviousId": 0,
"Title": "Удел отверженных",
"Description": "Соберите всю аномальную древесную смолу.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84383,
"Goal": 0,
"Order": 5158,
"PreviousId": 0,
"Title": "Соринка в глазу - цветы в пустоте",
"Description": "Сны в Сумеру часто предвещают опасность.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84384,
"Goal": 0,
"Order": 5159,
"PreviousId": 0,
"Title": "Волны и воды прошли надо мною",
"Description": "Силы жизни резонируют друг с другом.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84385,
"Goal": 0,
"Order": 5160,
"PreviousId": 0,
"Title": "Высохли перья и свёрнуты свитки",
"Description": "Разлука - это долгое воссоединение.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84386,
"Goal": 0,
"Order": 5161,
"PreviousId": 0,
"Title": "И всё возвратится в прах",
"Description": "Завершите задание «И всё возвратится в прах».",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84387,
"Goal": 0,
"Order": 5162,
"PreviousId": 0,
"Title": "Сквозь тростниковые заросли в Аару",
"Description": "Одержите победу в противостоянии с тремя царями.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84388,
"Goal": 0,
"Order": 5163,
"PreviousId": 0,
"Title": "Покорить бездны, повелевать всеми заблуждениями",
"Description": "Соберите желания всех людей, чтобы спасти Сумеру.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84389,
"Goal": 0,
"Order": 5164,
"PreviousId": 0,
"Title": "Пламя кальпы губит всё",
"Description": "За пеплом разрушительных пожаров остаётся непорочное небо.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84390,
"Goal": 0,
"Order": 5165,
"PreviousId": 0,
"Title": "Истина среди страниц Пураны",
"Description": "Завершите задание «Истина среди страниц Пураны».",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84501,
"Goal": 10,
@@ -26944,23 +27114,6 @@
"Version": "1.0",
"IsDailyQuest": true
},
{
"Id": 84517,
"Goal": 0,
"Order": 4041,
"PreviousId": 0,
"Title": "Мгновенная карма",
"Description": "Разоблачите Марджори и получите благодарность от Джека.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": true,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.5",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84518,
"Goal": 0,
+1 -1
View File
@@ -671,7 +671,7 @@
},
{
"Id": 67,
"Order": 68,
"Order": 69,
"Name": "Горный ветер",
"FinishReward": {
"Id": 210276,
+5 -1
View File
@@ -894,7 +894,7 @@
},
{
"Title": "О Моне...",
"Context": "Астролог Мона? Я думаю, она хороший маг, но я сама не из Ведьминого шабаша. Исследования древнего древа, церемонии чаепития, меня всё это не интересует."
"Context": "Астролог Мона? Я думаю, она хороший маг, но я сама не из Ведьмина шабаша. Исследования древнего древа, церемонии чаепития, меня всё это не интересует."
},
{
"Title": "Об Альбедо...",
@@ -924,6 +924,10 @@
"Title": "О Мике...",
"Context": "#Даже завидую Хоффману, что у него такой заботливый брат. Мика взял на себя все домашние хлопоты, а ещё ухаживает за братом, когда тот напьётся... Да, мне бы тоже хотелось жить без забот и целыми днями ничего не делать... Эй, ты что, хочешь сказать, я так и живу? Хм, милашка... А ты осмелел{F#а}."
},
{
"Title": "О Прюн...",
"Context": "Малышка Прюн... всё время таскает с собой какие-то заумные книги. Стоит мне к ней приблизиться или улыбнуться ей, как она вздрагивает, словно глазурная оризия. Хорошо, что я не «ведьма», за которой она охотится. А то если бы меня выследила такая серьёзная малышка-охотница, я бы не знала, что делать."
},
{
"Title": "Узнать больше о Лизе I",
"Context": "О каком элементе ты хочешь узнать сегодня?"
+4
View File
@@ -873,6 +873,10 @@
"Title": "О Далии...",
"Context": "Не знаешь, сколько вина он пьёт во время церковных церемоний? Это потому, что его устойчивость к алкоголю зашкаливает. Мы впервые встретились, когда я пытался перепить его на спор и проиграл вчистую. Что ж, Анемо Архонт любит вино, так что вполне естественно, что его представитель - преданный поборник чудодейственного алкоголя... Именно такие детали придают очарование городу свободы."
},
{
"Title": "О Лоэне...",
"Context": "Лоэн давно не просил меня подделать подпись. Неужели уже освоил этот трюк сам? С его умом - вполне возможно... Хм, пожалуй, напишу ему письмо почерком магистра. Посмотрим, чему он научился."
},
{
"Title": "Узнать больше о Кэйе I",
"Context": "В звании капитана кавалерии нет ничего особенного. К тому же магистр ордена забрал всех лошадей с собой, и мне стало нечем командовать... Хе-хе."
+6 -6
View File
@@ -317,9 +317,9 @@
"Descriptions": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:P}",
"Урон долгого нажатия|{param2:P}",
"Перезарядка эмблемой Электро|{param3:P}",
"Восстановление энергии эмблемой Электро|{param4:F1}",
"Длительность эмблемы Электро|{param5:F1} сек.",
"Перезарядка печатью Электро|{param3:P}",
"Восстановление энергии печатью Электро|{param4:F1} ед.",
"Длительность печати Электро|{param5:F1} сек.",
"Откат быстрого нажатия|{param6:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param7:F1} сек."
],
@@ -524,7 +524,7 @@
},
"Id": 10202,
"Name": "Гром и когти",
"Description": "Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nУдар когтями громового волка, наносящий <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> врагам впереди.\nПри попадании Рэйзор получает символ Электро, который увеличивает скорость восстановления его энергии.\nРэйзор может иметь до 3 символов Электро одновременно. Получение нового значка Электро обнуляет их длительность.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nСобирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, отнимая все накопленные символы Электро. Каждый отнятый символ конвертируется в энергию для Рэйзора.\n\n<i>Когда бьёт молния, глубоко в глазах Рэйзора вы можете увидеть, как хищник, живущий в нём, оценивает свою добычу.</i>",
"Description": "Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи.\n\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие:</color>\nУдар когтями громового волка, наносящий <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> врагам впереди.\nПри попадании Рэйзор получает печать Электро, которая увеличивает скорость восстановления его энергии.\nРэйзор может иметь до 3 печатей Электро одновременно. Получение новой печати Электро обнуляет их длительность.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие:</color>\nСобирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, отнимая все накопленные печати Электро. Каждая отнятая печать конвертируется в энергию для Рэйзора.\n\n<i>Когда бьёт молния, глубоко в глазах Рэйзора вы можете увидеть, как хищник, живущий в нём, оценивает свою добычу.</i>",
"Icon": "Skill_S_Razor_01"
}
],
@@ -766,7 +766,7 @@
},
"Id": 10203,
"Name": "Громовой клык",
"Description": "Пробуждает внутреннего волка, который наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные символы Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора.\nНа время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.\n\n<color=#FFD780FF>Внутренний волк:</color>\n· Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>;\n· Увеличивает скорость атаки и <color=#FFACFFFF>Электро сопротивление</color> Рэйзора;\n· Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом <color=#FFACFFFF>Заряжен</color>;\n· Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны;\n· Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.\n\nЭти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой.\nКогда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.\n\n<i>Волк пробудился. Охота продолжается.</i>",
"Description": "Пробуждает внутреннего волка, который наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color> всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные печати Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора.\nНа время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.\n\n<color=#FFD780FF>Внутренний волк:</color>\n· Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\n· Увеличивает скорость атаки и <color=#FFACFFFF>Электро сопротивление</color> Рэйзора.\n· Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом <color=#FFACFFFF>Заряжен</color>.\n· Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны.\n· Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.\n\nЭти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой.\nКогда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.\n\n<i>Волк пробудился. Охота продолжается.</i>",
"Icon": "Skill_E_Razor_01"
},
"Inherents": [
@@ -867,7 +867,7 @@
{
"Id": 206,
"Name": "Звезда Сириус",
"Description": "Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, равный 100% от силы атаки Рэйзора.\nЕсли Рэйзор не находится под действием навыка <color=#FFD780FF>Громовой клык</color>, каждое попадание молнией по врагу даёт ему символ Электро навыка <color=#FFD780FF>Гром и когти</color>.",
"Description": "Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит <color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, равный 100% от силы атаки Рэйзора.\nЕсли Рэйзор не находится под действием навыка <color=#FFD780FF>Громовой клык</color>, каждое попадание молнией по врагу даёт ему печать Электро навыка <color=#FFD780FF>Гром и когти</color>.",
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_04"
}
]
+8
View File
@@ -923,6 +923,14 @@
"Title": "О Дурине...",
"Context": "Ура! Мини-Дурин теперь живёт в Мондштадте, мы будем играть каждый день! Я возьму его с собой на рыбалку. Он поднимет меня высоко в воздух, чтобы я могла бросать в рыбу Прыг-скок бомбы!"
},
{
"Title": "О Лоэне...",
"Context": "Лоэн самый лучший! В прошлый раз он принёс Кли столько вкусняшек, а взамен попросил всего лишь маленькую коробочку мелков! Если у него будет время, Кли с радостью научит его рисовать! Может, ещё и дядю Варку позовём!"
},
{
"Title": "О Прюн...",
"Context": "Прюн тоже самая лучшая! Мама писала, что она хочет с кем-нибудь поиграть, но стесняется сказать об этом. Поэтому Кли решила: в следующий раз, когда Кли пойдёт ловить рыбу бомбочками или отправится на Драконий хребет, на архипелаг Золотого Яблока или в Симуланку, Кли обязательно позовёт Прюн! Будет весело!"
},
{
"Title": "Узнать больше о Кли I",
"Context": "#Привет! Ты приш{F#ла}{M#ёл} поиграть с Кли?"
+4
View File
@@ -957,6 +957,10 @@
"Title": "О малышке Мин...",
"Context": "Вечером... иногда такое ощущение, что кто-то делает гимнастику вместе со мной... Или кажется?"
},
{
"Title": "О Прюн...",
"Context": "С виду она строгая... но руки у неё мягкие и тёплые. Она хорошая."
},
{
"Title": "Узнать больше о Ци Ци I",
"Context": "Что такое?"
+4
View File
@@ -920,6 +920,10 @@
"Title": "О Дурине...",
"Context": "Мой брат познаёт новое, он умён и склонен к размышлениям. Иногда это создаёт трудности, но ничуть не ослабляет его страсть к познанию мира. Его появление, точнее, его появление как члена семьи, дало мне новое понимание человеческих отношений. Теперь, когда у меня есть самый близкий мне подобный, в доме стало оживлённее - несомненно, это перемена к лучшему."
},
{
"Title": "О Прюн...",
"Context": "Она часто приходит ко мне поговорить о «сущности бытия», но стоит мне задать пару встречных вопросов, как разговор быстро заканчивается. Впрочем, в следующий раз она неизменно возвращается с блокнотом, полным записанных ответов."
},
{
"Title": "Узнать больше об Альбедо I",
"Context": "Хочешь что-то спросить? Спрашивай. Один вопрос вряд ли займёт много времени. А то мой эксперимент приближается к финальной стадии."
+4
View File
@@ -1169,6 +1169,10 @@
"Title": "О Юмэмидзуки Мидзуки...",
"Context": "Странный фиолетовый ёкай... Когда она смотрит на меня, кажется, что она хочет меня съесть... Ох! Опасно! Лучше держаться от неё подальше!"
},
{
"Title": "О Прюн...",
"Context": "Она подарила мне толстую книгу «Введение в диетологию» и сказала, что, чтобы вырасти, нужно не только спать, но и правильно питаться. Но странно... при всех её знаниях мы всё равно почти одного роста. Может, она на самом деле не хочет становиться выше?"
},
{
"Title": "Узнать больше о Саю I",
"Context": "Вжуух..."
+6
View File
@@ -1194,5 +1194,11 @@
"Description": "Именная карта.\nБылые слова растворяются в бренности мира, белый снег порошит опавшие цветы.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Wanderer",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Wanderer"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215020,
"Name": "Эхо: Затерявшийся в вечности",
"Description": "Эхо фантазии Странника. «Он путешествует по миру подобно ветру».",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Wanderer"
}
}
+4
View File
@@ -983,6 +983,10 @@
"Title": "О Сянь Юнь...",
"Context": "Как-то я пошла искать наставницу и увидела, как она разговаривает с очень элегантной женщиной. Она представилась как Сянь Юнь, но меня не проведёшь! Я сразу поняла, что это тётушка Хранитель Облаков! Наставница ведь явно была очень рада её видеть - не только что познакомились! Конечно, это её давняя подруга."
},
{
"Title": "О Прюн...",
"Context": "Однажды я увидела, как Прюн заснула под деревом с книгой. Её лоб был нахмурен, будто даже во сне она с кем-то спорила. Учитель говорил, что у каждого есть слабости, которые он не хочет показывать другим. Я её друг, поэтому я решила посидеть рядом, чтобы она привалилась ко мне. После этого она спала гораздо спокойнее."
},
{
"Title": "Узнать больше о Яо Яо I",
"Context": "Откуда я родом? Ну, мои родители - отшельники в горах... Наверно, можно сказать, что я из деревни Цинцэ."
+4
View File
@@ -997,6 +997,10 @@
"Title": "Об Альбедо...",
"Context": "Главный алхимик был очень добр ко мне, и помог изготовить всё геодезическое оборудование, которое я использую в полевых условиях... А ещё подарил чертёжное перо, которым можно пользоваться, даже если висишь вниз головой на дереве. Правда, рисование оказалось совсем не похоже на картографию. Я как-то попробовал сделать несколько этюдов, надеясь дополнить ими собранную на местности информацию. Говорят, увидев мои этюды, капитан Альбедо долго молчал..."
},
{
"Title": "О Лоэне...",
"Context": "Вы не видели Лоэна? Кажется, мы перепутали блокноты, а он куда-то пропал... Эх... Наверняка снова один пошёл сражаться с монстрами, хотя я просил его этого не делать. Если бы я тоже был капитаном... может, он бы меня слушался... хотя, может, и нет..."
},
{
"Title": "Узнать больше о Мике I",
"Context": "Гм... Рассказать о себе? Я самый обычный человек, ничего интересного. Могу разве что рассказать немного о своём прошлом. Хочешь послушать?"
+6
View File
@@ -1200,5 +1200,11 @@
"Description": "Именная карта.\nРоза расцветёт, зонтик Навии откроется. Но будьте осторожны, ведь у роз есть шипы, а зонтик Навии может стрелять мощными бомбами-парашютами.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Navia",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Navia"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215021,
"Name": "Эхо: Штурвал цветущей розы",
"Description": "Эхо фантазии Навии. «Слепой оптимизм не годится, счастливую жизнь нужно завоевать своими руками!»",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Navia"
}
}
+1 -1
View File
@@ -997,7 +997,7 @@
"Context": "Я очень ценю Ка Мина: он добр к людям и интересен в общении, но всегда скромен. Мы познакомились, когда я отдыхала у озера, и он любезно поделился со мной едой. Потом он сказал, что я больше похожа на почтенного мудреца, чем сами Адепты... Ха-ха, раз уж я почтенный мудрец, обязательно присмотрю за ним."
},
{
"Title": "О Цзы Бае...",
"Title": "О Цзы Бай...",
"Context": "В последнее время Цзы Бай стала частым гостем в моей обители, и в вопросах математики она довольно проницательна, но... Ох, однажды, когда Яо Яо зашла передать несколько вещей от мадам Пин, Цзы Бай была здесь и между делом задала Яо Яо несколько математических вопросов. Будучи умной девочкой, Яо Яо без проблем ответила на все вопросы, к большому удовольствию Цзы Бай, которая продолжила засыпать бедную девочку всё новыми и новыми математическими задачами. Я впервые видела, как Яо Яо вся взмокла от напряжения, пришлось вмешаться... Теперь Цзы Бай настаивает, что у Яо Яо математический талант, который нельзя зарывать в землю, и спрашивает, где та живёт - хочет отнести ей задачник... Вот в чём вопрос: сказать или не сказать?"
},
{
+4
View File
@@ -883,6 +883,10 @@
"Title": "О Линнее...",
"Context": "О, Линнея? Я её очень люблю! Когда я была совсем маленькой, она всегда рассказывала нам много интересных историй, когда возвращалась из своих путешествий. Когда я стала немного старше и научилась строить роботов, я хотела подарить ей одного... но она ни одного не приняла. Она сказала, что главное - это внимание, и этого ей достаточно, но я думаю, что на самом деле ни один из них не соответствовал её вкусу. Поэтому я буду продолжать строить роботов, пока не создам того, что ей понравится. Я знаю, что рано или поздно у меня получится!"
},
{
"Title": "О Прюн...",
"Context": "Я всегда рада её видеть! Каждый раз она приносит мне десерты от Инеффы. Если та не заметит, я могу съесть вдвое больше! Эх... Интересно, будет ли Прюн навещать нас теперь? Она ведь поселилась в Мондштадте? Так редко встретишь друзей, которые действительно слушают мои рассказы о механизмах..."
},
{
"Title": "Узнать больше об Айно I",
"Context": "Хочешь узнать обо мне побольше? Хорошо, я расскажу тебе кое-что о себе, а ты взамен расскажешь мне что-нибудь о себе. Договорились?"
File diff suppressed because one or more lines are too long
+1 -1
View File
@@ -1303,7 +1303,7 @@
},
{
"Title": "Узнать больше о Варке V",
"Context": "До дна! Ещё по одной! Ха-ха-ха... На чём я остановился? Ах да, этот шрам от схватки с Бореем. Старый волк хорошенько потрепал меня! Я чуть не завыл громче него... А этот я получил, когда в одиночку прошёл испытания Ведьминого шабаша... Если смертный хочет защитить всё, он должен быть готов пожертвовать всем. Так я стал сильнейшим Рыцарем Бореалиса... Да... Так и было..."
"Context": "До дна! Ещё по одной! Ха-ха-ха... На чём я остановился? Ах да, этот шрам от схватки с Бореем. Старый волк хорошенько потрепал меня! Я чуть не завыл громче него... А этот я получил, когда в одиночку прошёл испытания Ведьмина шабаша... Если смертный хочет защитить всё, он должен быть готов пожертвовать всем. Так я стал сильнейшим Рыцарем Бореалиса... Да... Так и было..."
},
{
"Title": "Хобби Варки...",
File diff suppressed because one or more lines are too long
+2 -1
View File
@@ -697,7 +697,7 @@
]
}
],
"Display": 0
"Display": 1
},
"Id": 1302201,
"Name": "Энциклопедия натуралиста",
@@ -801,6 +801,7 @@
"BirthMonth": 5,
"BirthDay": 23,
"VisionBefore": "Гео",
"VisionOverrideLocked": "Лунное колесо",
"VisionOverrideUnlocked": "Лунное колесо",
"ConstellationBefore": "Птица Откровения",
"CvChinese": "周侗",
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
+462
View File
@@ -17555,6 +17555,160 @@
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 858.255
},
{
"Type": 7,
"Value": 52.326
},
{
"Type": 4,
"Value": 22.987871
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1468.0677
},
{
"Type": 7,
"Value": 89.505
},
{
"Type": 4,
"Value": 39.32136
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.096
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2281.1514
},
{
"Type": 7,
"Value": 139.077
},
{
"Type": 4,
"Value": 61.099342
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.192
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2890.964
},
{
"Type": 7,
"Value": 176.256
},
{
"Type": 4,
"Value": 77.43283
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.192
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 3500.7769
},
{
"Type": 7,
"Value": 213.435
},
{
"Type": 4,
"Value": 93.76632
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.288
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 4110.59
},
{
"Type": 7,
"Value": 250.614
},
{
"Type": 4,
"Value": 110.09981
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.384
}
]
},
{
"Id": 130,
"Level": 0,
@@ -17709,6 +17863,314 @@
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 694.77783
},
{
"Type": 7,
"Value": 37.5516
},
{
"Type": 4,
"Value": 22.828234
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1188.4358
},
{
"Type": 7,
"Value": 64.233
},
{
"Type": 4,
"Value": 39.048294
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.072
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1846.6464
},
{
"Type": 7,
"Value": 99.8082
},
{
"Type": 4,
"Value": 60.67504
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.144
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2340.3042
},
{
"Type": 7,
"Value": 126.4896
},
{
"Type": 4,
"Value": 76.8951
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.144
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2833.9622
},
{
"Type": 7,
"Value": 153.171
},
{
"Type": 4,
"Value": 93.115166
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.216
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 3327.62
},
{
"Type": 7,
"Value": 179.8524
},
{
"Type": 4,
"Value": 109.33523
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.288
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 606.22754
},
{
"Type": 7,
"Value": 36.3375
},
{
"Type": 4,
"Value": 13.835952
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1036.9681
},
{
"Type": 7,
"Value": 62.15625
},
{
"Type": 4,
"Value": 23.66676
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.06
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1611.2891
},
{
"Type": 7,
"Value": 96.58125
},
{
"Type": 4,
"Value": 36.774506
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.12
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2042.0297
},
{
"Type": 7,
"Value": 122.4
},
{
"Type": 4,
"Value": 46.605312
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.12
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2472.7703
},
{
"Type": 7,
"Value": 148.21875
},
{
"Type": 4,
"Value": 56.43612
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.18
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2903.511
},
{
"Type": 7,
"Value": 174.0375
},
{
"Type": 4,
"Value": 66.26693
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.24
}
]
},
{
"Id": 999,
"Level": 0,
+1555 -875
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+56
View File
@@ -5454,5 +5454,61 @@
14434,
15401
]
},
{
"Name": "Грёзы ангела",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/8b068582f6dd874631491c4d797df862_3741325464019369580_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/8b068582f6dd874631491c4d797df862_3741325464019369580_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 301,
"UpOrangeList": [
10000131
],
"UpPurpleList": [
10000020,
10000031,
10000132
]
},
{
"Name": "Рубедо, воплощённый белым камнем",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/a882e667e2256e5ce0f054aedf88985e_4622226071470560962_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/a882e667e2256e5ce0f054aedf88985e_4622226071470560962_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 400,
"UpOrangeList": [
10000123
],
"UpPurpleList": [
10000020,
10000031,
10000132
]
},
{
"Name": "Воплощение божества",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/ea4d6b9a8ee9110de52aa95d2e3677fc_8449102186383008191_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/ea4d6b9a8ee9110de52aa95d2e3677fc_8449102186383008191_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 302,
"UpOrangeList": [
11518
],
"UpPurpleList": [
11434,
12402,
13401,
14402,
15412
]
}
]
+12
View File
@@ -40,5 +40,17 @@
"Begin": "2026-03-04T10:00:00+08:00",
"End": "2026-04-15T09:59:59+08:00",
"Name": "Яростный бой"
},
{
"Id": 5269008,
"Begin": "2026-04-15T10:00:00+08:00",
"End": "2026-05-27T09:59:59+08:00",
"Name": "Битва за разбитый нефрит"
},
{
"Id": 5269009,
"Begin": "2026-05-27T10:00:00+08:00",
"End": "2026-07-08T09:59:59+08:00",
"Name": "Битва бушующего циклона"
}
]
+359 -9
View File
@@ -2221,6 +2221,17 @@
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
"Id": 5129,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Удача Лоэна",
"Description": "Материал для активации созвездия Лоэна",
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
@@ -2232,6 +2243,28 @@
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
"Id": 5131,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Удача Николь",
"Description": "Материал для активации созвездия Николь",
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 20,
"MaterialType": 20,
"Id": 5132,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Удача Прюн",
"Description": "Материал для активации созвездия Прюн",
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
@@ -3475,6 +3508,17 @@
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
"Id": 6129,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Удача Лоэна",
"Description": "Материал для активации созвездия Лоэна",
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
@@ -3486,6 +3530,28 @@
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
"Id": 6131,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Удача Николь",
"Description": "Материал для активации созвездия Николь",
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 20,
"MaterialType": 73,
"Id": 6132,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Удача Прюн",
"Description": "Материал для активации созвездия Прюн",
"TypeDescription": "Активация созвездия",
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
},
{
"Rank": 90000,
"MaterialType": 15,
@@ -32062,6 +32128,114 @@
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108874"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Восстанавливает 70 ед. выносливости.",
"Id": 108967,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Странный тофу с мясным фаршем",
"Description": "Блюдо из тофу с мясной начинкой. С первого раза взять кусочек не получается, тофу сразу разваливается. Со второго раза тофу и начинка рассыпаются прямо в руках... Запах, конечно, манит, но после двух неудач подряд пробовать ещё раз уже не хочется.",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Восстанавливает 85 ед. выносливости.",
"Id": 108968,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Тофу с мясным фаршем",
"Description": "Блюдо из тофу с мясной начинкой. В середине кусочков тофу делают углубление и наполняют их хорошо вымешанным фаршем, затем обжаривают до золотистой корочки, после чего тушат под соусом и подают к столу. Простые и неприметные ингредиенты так соединяются в знакомый и по-домашнему тёплый вкус, который можно встретить на каждой улице.",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Восстанавливает 100 ед. выносливости.",
"Id": 108969,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Вкусный тофу с мясным фаршем",
"Description": "Блюдо из тофу с мясной начинкой. На широкой фарфоровой тарелке с золотой каймой аккуратно лежат четыре золотистых кусочка. От них поднимается лёгкий ароматный пар, который сразу пробуждает аппетит. Тофу съедается за пару укусов, а оставшийся янтарный соус такой вкусный, что его невозможно оставить, так и хочется полить им рис.",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Воскрешает персонажа и восстанавливает ему 900 HP.",
"Id": 108970,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Странная мятная жвачка",
"Description": "Упругая мягкая конфета. Вы стойко терпите сильный холод мяты, надуваете щёки и с трудом наконец выдуваете маленький пузырёк. Но в самый последний момент он тихо сдувается с жалобным «пф-пф», и вся попытка сходит на нет...",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Воскрешает персонажа и восстанавливает ему 1200 HP.",
"Id": 108971,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Мятная жвачка",
"Description": "Упругая мягкая конфета. Сочетает два разных вкуса, и при небольшой сноровке из неё можно эффектно надувать большие пузыри. Но будьте осторожны: не раздувайте пузырь слишком сильно. Если лопнет, всё окажется у вас на лице!",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Воскрешает персонажа и восстанавливает ему 1500 HP.",
"Id": 108972,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Вкусная мятная жвачка",
"Description": "Упругая мягкая конфета. Свежий вкус мягко разливается по горлу, сразу даря прохладу и ощущение свежести. А ещё достаточно лёгкого выдоха, чтобы надуть прозрачный, блестящий пузырёк. Отличное лакомство, чтобы скоротать время!",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 421008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Уменьшает потребление выносливости всеми членами отряда во время спринта и карабканья на 25% в течение 1500 сек. В совместном режиме этот эффект применяется только к вашим персонажам.",
"Id": 108973,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Суперкрутилка",
"Description": "Особое блюдо Прюн. «Это \"Суперкрутилка\" - игра, в которую в Нод-Крае играют только взрослые! Хе-хе, покажу, как это работает». С довольным видом она ставит перед вами вращающийся поднос с напитками. Соки яркие, разноцветные, сладкие и вкусные, но стоит взглянуть на поднос, как в голове сразу всплывает «Гранд-Рулетка»... Стоп. Она что, перепутала название?",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108877"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Восстанавливает 130 ед. выносливости.",
"Id": 108974,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Позолоченный сундук",
"Description": "Особое блюдо Николь. «Удивлены? Я это уже давно умею. Ну, тогда ещё...» «Недавно господин Девятый говорил, что в Ли Юэ это снова стало популярным...» «Сундук с сокровищами и кулинарный справочник в одном? Да я гений...» Перед вами ставят золотой сундук с сокровищами, и в голове сразу начинается нескончаемая болтовня... Это точно Николь. От этого потока слов голова идёт кругом, но вкус оказывается даже лучше, чем от открытия роскошного сундука.",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108878"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Воскрешает персонажа и восстанавливает ему 20% от макс. HP + 1500 HP.",
"Id": 108975,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Жвачка от скуки",
"Description": "Особое блюдо Лоэна. Видя, что вам скучно, он протянул несколько конфет и с важным видом заявил, что это поможет развеять скуку. Вы только начали жевать, а он уже достал зеркало и направил на вас, на его лице - довольная вредная улыбка. Проклятье, попались! Ваш язык уже окрасился в сине-зелёный... Выходит, развеять он хотел свою скуку?",
"TypeDescription": "Еда",
"Icon": "UI_ItemIcon_108879"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
@@ -34999,6 +35173,28 @@
"TypeDescription": "Рецепт",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
"Id": 109651,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Рецепт: Тофу с мясным фаршем",
"Description": "Подробный рецепт приготовления блюда «Тофу с мясным фаршем».",
"TypeDescription": "Рецепт",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
"Id": 109652,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Рецепт: Мятная жвачка",
"Description": "Подробный рецепт приготовления блюда «Мятная жвачка».",
"TypeDescription": "Рецепт",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 322,
"MaterialType": 4,
@@ -38018,6 +38214,39 @@
"TypeDescription": "Развитие персонажа",
"Icon": "UI_ItemIcon_113086"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113087,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Поддельная смола",
"Description": "Смола, извлечённая из разрушенных глубин артерий земли после поражения еретика, скрывавшегося в Ирминсуле.\nКогда-то это был кристалл, призванный хранить множество прекрасных воспоминаний этого мира, но теперь он наполнен заблуждениями и злобой, которым здесь не место.",
"TypeDescription": "Развитие персонажа",
"Icon": "UI_ItemIcon_113087"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113088,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Искажённая сухая ветка",
"Description": "Искривлённая ветвь, извлечённая из разрушенных глубин артерий земли после поражения еретика, скрывавшегося в Ирминсуле.\nИскажённая ветка, выросшая из гигантского дерева, которому суждено было оставаться глубоко под землёй. Даже будучи отделённой от источника, она по-прежнему хранит странную и зловещую силу.",
"TypeDescription": "Развитие персонажа",
"Icon": "UI_ItemIcon_113088"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113089,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Осквернённый росток",
"Description": "Ветвь, извлечённая из разрушенных глубин артерий земли после поражения еретика, скрывавшегося в Ирминсуле.\nРосток, который должен был символизировать надежду, ныне превратился в маяк кощунства. Древо грехов, разрастаясь по жилкам листов, неуклонно тянется к небу.",
"TypeDescription": "Развитие персонажа",
"Icon": "UI_ItemIcon_113089"
},
{
"Rank": 15101,
"MaterialType": 14,
@@ -39690,6 +39919,28 @@
"TypeDescription": "Реликварий",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
{
"Rank": 100101,
"MaterialType": 24,
"Id": 117028,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Реликварий подземелья: Ранг II",
"Description": "Шкатулка для хранения артефактов. Увидевший её да будет благословлён.\n\nВ каждом из реликвариев вы найдёте один артефакт из следующих наборов:\n· Дар небес\n· Застывшее в тени разочарование\n· Берсерк\n· Инструктор\n· Изгнанник",
"TypeDescription": "Реликварий",
"Icon": "UI_ItemIcon_117002"
},
{
"Rank": 100101,
"MaterialType": 24,
"Id": 117029,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Реликварий подземелья: Ранг I",
"Description": "Шкатулка для хранения артефактов. Нашедший её да переживёт чудеса.\n\nВ каждом из реликвариев вы найдёте один артефакт из следующих наборов:\n· Дар небес\n· Застывшее в тени разочарование",
"TypeDescription": "Реликварий",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
{
"Rank": 260101,
"MaterialType": 12,
@@ -50060,7 +50311,7 @@
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Космосфера предела",
"Description": "Один из ключей к Астральному пределу, этот сверкающий хрустальный шар, украшенный камнями в форме звёзд, был дарован в награду за прохождение испытания Ведьминого шабаша.\nПо словам того, кто его вручил, овладеть им не под силу обычному человеку. Однако ведьма по имени Октавия уже давно наблюдает за вами и Паймон. Она видела, как вы преодолевали бесчисленные испытания и опасности, проявляя любопытство и смелость, а также удивительное творческое начало, выходящее за пределы простого приключения. По этой причине она считает вас идеальными кандидатами, чтобы стать новыми хозяевами Астрального предела. Октавия твёрдо верит, что вместе вы сможете раскрыть весь потенциал этого удивительного мира...",
"Description": "Один из ключей к Астральному пределу, этот сверкающий хрустальный шар, украшенный камнями в форме звёзд, был дарован в награду за прохождение испытания Ведьмина шабаша.\nПо словам того, кто его вручил, овладеть им не под силу обычному человеку. Однако ведьма по имени Октавия уже давно наблюдает за вами и Паймон. Она видела, как вы преодолевали бесчисленные испытания и опасности, проявляя любопытство и смелость, а также удивительное творческое начало, выходящее за пределы простого приключения. По этой причине она считает вас идеальными кандидатами, чтобы стать новыми хозяевами Астрального предела. Октавия твёрдо верит, что вместе вы сможете раскрыть весь потенциал этого удивительного мира...",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_121234"
},
@@ -52419,6 +52670,28 @@
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
},
{
"Rank": 430011,
"MaterialType": 12,
"Id": 121555,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Дружеская плата Лоэна",
"Description": "Увесистый мешок моры, в котором сияет золотистым блеском «дружба».",
"TypeDescription": "Расходный предмет",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121556,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Дружеская плата Лоэна",
"Description": "Опустевший мешок моры, в котором сияла золотистым блеском «дружба».",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
@@ -52469,7 +52742,7 @@
"Id": 121561,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Сон Ронабви",
"Name": "Сон Ронабуйе",
"Description": "Сборник стихов издательства «Ленорман». В нём рассказывается о герое, который переносится в прошлое и влюбляется в служанку при дворе Рыцаря чистых родников.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100178"
@@ -52491,7 +52764,7 @@
"Id": 121563,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Канон о любви, добродетели и божественных откровениях",
"Name": "Откровения о божественной любви",
"Description": "Сборник стихов, который, как говорят, был создан священником древней церкви Фавония под руководством Анемо Архонта. В произведении размышляют о различии между любовью богов и человеческой любовью и приходят к выводу, что сострадание, дружба и романтические чувства по своей природе священны, ведь все они рождаются из одного и того же стремления к свободе.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100182"
@@ -52507,6 +52780,72 @@
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_121564"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121574,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Аномальная древесная смола I",
"Description": "Предположительно, это смолистый сгусток, вытекший из обугленного ствола Ирминсуля. Его форма необычна, а не покрытые смолой части, источают зловещий свет.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121575,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Аномальная древесная смола II",
"Description": "Предположительно, это смолистый сгусток, вытекший из обугленного ствола Ирминсуля. Его форма необычна, а не покрытые смолой части, источают зловещий свет.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121576,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Аномальная древесная смола III",
"Description": "Предположительно, это смолистый сгусток, вытекший из обугленного ствола Ирминсуля. Его форма необычна, а не покрытые смолой части, источают зловещий свет.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121580,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Аномальная древесная смола",
"Description": "Предположительно, это смолистый сгусток, вытекший из обугленного ствола Ирминсуля. Его форма необычна, а не покрытые смолой части, источают зловещий свет.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121581,
"RankLevel": 2,
"ItemType": 2,
"Name": "Молоко с данго: Магическая аура",
"Description": "Бутылка молока с данго выглядит самой обычной и, по сути, такой и является. Но, по словам Прюн, она выиграла его у ведьмы, поэтому считает, что это совсем не обычное молоко с данго!",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_101514"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121582,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Деталь первозданной конструкции",
"Description": "По поручению Нахиды и Великого мудреца Нафиса Аль-Хайтам и Кавех выполняют срочный проект. На следующем этапе требуется большое количество материалов, поэтому они обратились к первозданным конструкциям в Гробнице царя Дешрета как к оптимальному источнику. Их древние технологии и высококачественные компоненты будут разобраны на микроскопические части и затем переработаны для использования в новой среде.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_112072"
},
{
"Rank": 410007,
"MaterialType": 5,
@@ -53625,7 +53964,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Лазурный лжедракон",
"Description": "Крупная рыба, которую считают потомком драконов.\nЭта порода карпов кои выделяется глубоким иссиня-чёрным окрасом туловища и ярким золотистым брюшком. В отличие от большинства сородичей, этот вид известен исключительно мирным нравом и никогда не нападает на других обитателей вод первым. Но не стоит принимать такое поведение за слабость. Будучи спровоцированным, он наносит молниеносный удар, стремительный и неотразимый, словно превращаясь в золотое копьё. Одним выпадом он обращает в бегство противников, в несколько раз превосходящих его по размеру, и внушает трепет всей округе.",
"Description": "Крупная рыба, которую считают потомком драконов.\nЭта порода ложных драконов выделяется глубоким иссиня-чёрным окрасом туловища и ярким золотистым брюшком. В отличие от большинства сородичей, этот вид известен исключительно мирным нравом и никогда не нападает на других обитателей вод первым. Но не стоит принимать такое поведение за слабость. Будучи спровоцированным, он наносит молниеносный удар, стремительный и неотразимый, словно превращаясь в золотое копьё. Одним выпадом он обращает в бегство противников, в несколько раз превосходящих его по размеру, и внушает трепет всей округе.",
"TypeDescription": "Рыба",
"Icon": "UI_ItemIcon_131053"
},
@@ -59708,7 +60047,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Секретная лаборатория",
"Description": "Подробная схема размещения комплекта «Секретная лаборатория».\nОбычная старая алхимическая мастерская. Уберите специализированные, замысловатые приборы, и она будет похожа на любой другой кабинет, если бы не коллекция книг на полках, реактивы в контейнерах и различные экспериментальные образцы с пометкой «Не открывать», о применении которых обычный человек может только догадываться. Если какая-нибудь любопытная кошка нарушит эти запреты, инцидента не избежать.\nПосле того, как кошки по ошибке проникли в мастерскую и вызвали два несчастных случая с алхимическими зельями, следственная группа Ордо Фавониус установила строгие правила посещения алхимических мастерских города. Многие странные слухи, связанные с алхимией, родились именно тогда, вызывая головную боль у исследователей, которые пытались в них разобраться.\nПосле использования этого предмета, вы можете увидеть его в меню размещения.\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Кли, Сахароза, Альбедо, Лиза.",
"Description": "Подробная схема размещения комплекта «Секретная лаборатория».\nОбычная старая алхимическая мастерская. Уберите специализированные, замысловатые приборы, и она будет похожа на любой другой кабинет, если бы не коллекция книг на полках, реактивы в контейнерах и различные экспериментальные образцы с пометкой «Не открывать», о применении которых обычный человек может только догадываться. Если какая-нибудь любопытная кошка нарушит эти запреты, инцидента не избежать.\nПосле того, как кошки по ошибке проникли в мастерскую и вызвали два несчастных случая с алхимическими зельями, следственная группа Ордо Фавониус установила строгие правила посещения алхимических мастерских города. Многие странные слухи, связанные с алхимией, родились именно тогда, вызывая головную боль у исследователей, которые пытались в них разобраться.\nПосле использования этого предмета, вы можете увидеть его в меню размещения.\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Кли, Сахароза, Альбедо, Лиза, Прюн.",
"TypeDescription": "Чертёж комплекта декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -59796,7 +60135,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Охотничий и песенный поход",
"Description": "Подробная схема размещения комплекта «Охотничий и песенный поход».\nЛагерь, созданный с некоторым мастерством на основе знаменитых трудов исследователя Маска, чтобы воссоздать жилище хиличурлов, которое можно использовать для изучения их образа жизни.\nГоворят, что в прошлом рыцари Ордо Фавониус создавали такие лагеря и занимались детальным планированием под руководством наставников перед походами на монстров. Флот Южного Креста, который постоянно дрейфует, также строит макеты местности подобным образом, основываясь на различных источниках информации, чтобы имитировать высадку на остров и зачистку его от монстров.\nПосле использования этого предмета, вы можете увидеть его в меню размещения.\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Эмбер, Сахароза, Кли, Бэй Доу, Элой.",
"Description": "Подробная схема размещения комплекта «Охотничий и песенный поход».\nЛагерь, созданный с некоторым мастерством на основе знаменитых трудов исследователя Маска, чтобы воссоздать жилище хиличурлов, которое можно использовать для изучения их образа жизни.\nГоворят, что в прошлом рыцари Ордо Фавониус создавали такие лагеря и занимались детальным планированием под руководством наставников перед походами на монстров. Флот Южного Креста, который постоянно дрейфует, также строит макеты местности подобным образом, основываясь на различных источниках информации, чтобы имитировать высадку на остров и зачистку его от монстров.\nПосле использования этого предмета, вы можете увидеть его в меню размещения.\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Эмбер, Сахароза, Кли, Бэй Доу, Элой, Лоэн.",
"TypeDescription": "Чертёж комплекта декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60401,7 +60740,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Уютная комната для гостей со всего мира",
"Description": "Полностью обставленная комната, вдохновлённая номерами для гостей во «Флагмане» - крупнейшей таверне Нашгорода. Были внесены целенаправленные улучшения, чтобы лучше соответствовать потребностям постояльцев.\nГости «Флагмана» - люди самого разного происхождения, и у каждого своё представление о том, что такое «комфорт». Найти баланс между всеми этими ожиданиями - задача не из лёгких. В конце концов, «Флагман» нашёл уникальное решение: обставлять комнаты всеми удобствами, которые только могут понадобиться постояльцам, а затем убирать лишнее, опираясь на их отзывы. В результате комната может казаться несколько перегруженной, но в ней есть всё, что может понадобиться гостю, позволяя каждому ощутить свой комфорт.",
"Description": "Полностью обставленная комната, вдохновлённая номерами для гостей во «Флагмане» - крупнейшей таверне Нашгорода. Были внесены целенаправленные улучшения, чтобы лучше соответствовать потребностям постояльцев.\nГости «Флагмана» - люди самого разного происхождения, и у каждого своё представление о том, что такое «комфорт». Найти баланс между всеми этими ожиданиями - задача не из лёгких. В конце концов, «Флагман» нашёл уникальное решение: обставлять комнаты всеми удобствами, которые только могут понадобиться постояльцам, а затем убирать лишнее, опираясь на их отзывы. В результате комната может казаться несколько перегруженной, но в ней есть всё, что может понадобиться гостю, позволяя каждому ощутить свой комфорт.\nЭтот комплект предпочитают следующие компаньоны: Линнея, Николь",
"TypeDescription": "Чертёж комплекта декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -60456,7 +60795,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Дикие земли крайнего севера",
"Description": "Равнина, собравшая типичную растительность и ландшафты региона Нод-Край, довольно реалистично воссоздаёт уникальные виды дикой природы острова Хийси.\nРегион Нод-Край обладает обильными запасами куувяки, что способствовало появлению ярко окрашенных растений, животных с необычными повадками и уникальных ландшафтов. Для натуралистов эта область хранит бесчисленные сокровища в виде новых знаний. А для простого путника здешние пейзажи - дивное зрелище, перед которым невольно замираешь, залюбовавшись.\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Дурин.",
"Description": "Равнина, собравшая типичную растительность и ландшафты региона Нод-Край, довольно реалистично воссоздаёт уникальные виды дикой природы острова Хийси.\nРегион Нод-Край обладает обильными запасами куувяки, что способствовало появлению ярко окрашенных растений, животных с необычными повадками и уникальных ландшафтов. Для натуралистов эта область хранит бесчисленные сокровища в виде новых знаний. А для простого путника здешние пейзажи - дивное зрелище, перед которым невольно замираешь, залюбовавшись.\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Дурин, Линнея, Николь",
"TypeDescription": "Чертёж комплекта декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60467,7 +60806,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Оживлённый приграничный городок",
"Description": "Локация, в центре которой - ряд характерных строений, с лавками на любой вкус. В точности воссоздайте облик одного из уголков Нашгорода.\nГоворят, Нашгород отличается от других городов отсутствием настоящего управителя и чёткого плана застройки. Из-за этого между зданиями тут разрослась паутина узких проходов и едва заметных щелей. Для обычных жителей они лишь источник шума. Однако для тех, кто умеет собирать информацию, эти проходы служат одним из путей распространения секретов и лазейками для быстрого и незаметного перемещения...\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Нефер, Ягода, Варка.",
"Description": "Локация, в центре которой - ряд характерных строений, с лавками на любой вкус. В точности воссоздайте облик одного из уголков Нашгорода.\nГоворят, Нашгород отличается от других городов отсутствием настоящего управителя и чёткого плана застройки. Из-за этого между зданиями тут разрослась паутина узких проходов и едва заметных щелей. Для обычных жителей они лишь источник шума. Однако для тех, кто умеет собирать информацию, эти проходы служат одним из путей распространения секретов и лазейками для быстрого и незаметного перемещения...\nЭтот комплект мебели предпочитают следующие компаньоны: Нефер, Ягода, Варка, Лоэн, Прюн",
"TypeDescription": "Чертёж комплекта декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -74814,5 +75153,16 @@
"Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Острые клыки».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
{
"Rank": 300401,
"MaterialType": 27,
"Id": 394837,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Статуя в камне",
"Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Статуя в камне».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
+21
View File
@@ -993,6 +993,27 @@
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000130
},
{
"Id": 11300,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Prune_Circle",
"Name": "Прюн",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000132
},
{
"Id": 11400,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Nicole_Circle",
"Name": "Николь",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000131
},
{
"Id": 11500,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Lohen_Circle",
"Name": "Лоэн",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000129
},
{
"Id": 99999,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Ambor_Circle",
+86
View File
@@ -1,4 +1,90 @@
[
{
"Rank": 0,
"Level": 1,
"Properties": [
{
"Type": 2,
"Value": 40
},
{
"Type": 3,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 5,
"Value": 3
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 8,
"Value": 2
},
{
"Type": 9,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 20,
"Value": 0.015
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 23,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 26,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 28,
"Value": 5
},
{
"Type": 40,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 41,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 42,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 44,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 45,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 43,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 46,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 30,
"Value": 0.04
},
{
"Type": 50,
"Value": 0.02
}
]
},
{
"Rank": 1,
"Level": 1,
+48
View File
@@ -1081,5 +1081,53 @@
"Увеличивает силу атаки на 18%.",
"На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихии по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм, то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров, дополнительно повышая шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, на 20%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя."
]
},
{
"SetId": 15045,
"EquipAffixId": 215045,
"EquipAffixIds": [
2150450,
2150451
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Дар небес",
"Icon": "UI_RelicIcon_15045_4",
"Descriptions": [
"Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.",
"Если экипированный персонаж выполнил Уроки ведьм, то на 20 сек. после использования элементального навыка он наделяется эффектом Наставления света: все персонажи отряда поблизости получают 20% бонус элементального урона согласно типу элемента экипированного персонажа. Этот эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.\n· Когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Наставление света улучшается до Гимна смертных: все персонажи отряда поблизости получают 40% бонус элементального урона согласно элементу экипированного и вашего активного персонажей. Бонусы урона одного типа элемента не суммируются."
]
},
{
"SetId": 15046,
"EquipAffixId": 215046,
"EquipAffixIds": [
2150460,
2150461
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Застывшее в тени разочарование",
"Icon": "UI_RelicIcon_15046_4",
"Descriptions": [
"Увеличивает силу атаки на 18%.",
"Урон реакции Сверхпроводник повышается на 80%. Когда экипированный персонаж атакует врага со статусом Сверхпроводник, шанс крит. попадания данной атаки повышается на 16%. Кто знает, какие ещё благословения принесёт дорога в Снежную?.."
]
},
{
"SetId": 15000,
"EquipAffixId": 0,
"EquipAffixIds": [],
"NeedNumber": [
3,
5
],
"Name": "",
"Icon": "",
"Descriptions": []
}
]
+187 -43
View File
@@ -1,11 +1,59 @@
[
{
"Id": 1,
"Begin": "2023-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2023-04-23T13:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
10000082,
10000095,
10000078,
10000086
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000050,
10000098,
10000065,
10000075,
10000076
]
},
{
"Id": 2,
"Begin": "2023-04-23T14:00:00+08:00",
"End": "2023-05-22T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
10000082,
10000095,
10000078,
10000086
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000050,
10000098,
10000065,
10000075,
10000076
]
},
{
"Id": 3,
"Begin": "2024-07-01T10:00:00+08:00",
"End": "2024-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -28,8 +76,8 @@
"Begin": "2024-08-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-09-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -52,9 +100,9 @@
"Begin": "2024-09-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-10-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000047,
@@ -76,8 +124,8 @@
"Begin": "2024-10-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-11-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -100,9 +148,9 @@
"Begin": "2024-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
3
2,
5,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000103,
@@ -124,8 +172,8 @@
"Begin": "2024-12-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-01-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -148,8 +196,8 @@
"Begin": "2025-01-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-02-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
5,
2,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -172,8 +220,8 @@
"Begin": "2025-02-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-03-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -196,9 +244,9 @@
"Begin": "2025-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-04-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
5
3,
5,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000109,
@@ -220,8 +268,8 @@
"Begin": "2025-04-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-05-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -244,8 +292,8 @@
"Begin": "2025-05-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-06-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -268,9 +316,9 @@
"Begin": "2025-06-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-07-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
3
6,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000089,
@@ -292,9 +340,9 @@
"Begin": "2025-07-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
5
3,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000099,
@@ -316,8 +364,8 @@
"Begin": "2025-08-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-09-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -340,9 +388,9 @@
"Begin": "2025-09-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-10-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000104,
@@ -364,8 +412,8 @@
"Begin": "2025-10-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-11-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3,
5,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -388,9 +436,9 @@
"Begin": "2025-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3
3,
5,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000096,
@@ -412,8 +460,8 @@
"Begin": "2025-12-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-01-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
5,
2,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -436,9 +484,9 @@
"Begin": "2026-01-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-02-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
4
3,
5
],
"SpecialAvatars": [
10000103,
@@ -460,8 +508,8 @@
"Begin": "2026-02-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-03-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -484,8 +532,8 @@
"Begin": "2026-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-04-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -508,8 +556,8 @@
"Begin": "2026-04-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-05-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -526,5 +574,101 @@
10000091,
10000100
]
},
{
"Id": 25,
"Begin": "2026-05-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-06-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000128,
10000020,
10000038,
10000126
],
"InitialAvatars": [
10000079,
10000048,
10000066,
10000115,
10000101,
10000061
]
},
{
"Id": 26,
"Begin": "2026-06-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-07-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
10000054,
10000121,
10000132,
10000031
],
"InitialAvatars": [
10000029,
10000023,
10000002,
10000036,
10000038,
10000034
]
},
{
"Id": 27,
"Begin": "2026-07-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000109,
10000101,
10000124,
10000125
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000032,
10000071,
10000024,
10000037,
10000039
]
},
{
"Id": 101,
"Begin": "2099-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2099-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000047,
10000100,
10000052,
10000098
],
"InitialAvatars": [
10000079,
10000023,
10000102,
10000072,
10000099,
10000077
]
}
]
+108 -83
View File
@@ -26,8 +26,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Эффект статуса Рассеивание увеличен на 300%, а его зона поражения - на 100%.",
"Анемо урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"HP врагов увеличено на 50%."
"Анемо урон всех членов отряда увеличен на 75%."
]
},
{
@@ -37,8 +36,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Электро урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"Урон статуса Заряжен увеличен на 150%, а его зона поражения - на 100%.",
"HP врагов увеличено на 50%."
"Урон статуса Заряжен увеличен на 150%, а его зона поражения - на 100%."
]
},
{
@@ -50,8 +48,7 @@
"Увеличивает силу атаки и защиту на 25%, когда HP выше 50%.",
"Когда HP выше 80%, скорость обычной атаки увеличена на 20%.",
"Скорость передвижения увеличивается на 20%, когда HP выше 80%.",
"Шанс крит. попадания увеличивается на 10%, а крит. урон - на 20%, когда HP выше 95%.",
"HP врагов увеличено на 50%."
"Шанс крит. попадания увеличивается на 10%, а крит. урон - на 20%, когда HP выше 95%."
]
},
{
@@ -60,8 +57,7 @@
"LevelGroupId": 6,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Использование взрыва стихии увеличивает силу атаки и защиту всех членов отряда на 6%. Может складываться до 10 раз. На 5 уровне сложения и выше также увеличивает скорость обычной атаки и передвижения персонажа на 30%.",
"HP врагов увеличено на 50%."
"Использование взрыва стихии увеличивает силу атаки и защиту всех членов отряда на 6%. Может складываться до 10 раз. На 5 уровне сложения и выше также увеличивает скорость обычной атаки и передвижения персонажа на 30%."
]
},
{
@@ -71,8 +67,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Крит. попадания будут генерировать элементальные сферы и частицы. Может возникнуть раз в 15 сек.",
"Крит. урон всех членов отряда увеличен на 120%.",
"HP врагов увеличено на 50%."
"Крит. урон всех членов отряда увеличен на 120%."
]
},
{
@@ -84,8 +79,7 @@
"Увеличивает силу атаки и защиту на 50%, когда HP ниже 60%.",
"Когда HP ниже 45%, скорость обычной атаки увеличена на 30%.",
"Скорость передвижения увеличивается на 30%, когда HP ниже 45%.",
"Шанс крит. попадания увеличивается на 20%, а крит. урон - на 40%, когда HP ниже 30%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Шанс крит. попадания увеличивается на 20%, а крит. урон - на 40%, когда HP ниже 30%."
]
},
{
@@ -96,8 +90,7 @@
"Descriptions": [
"Пиро урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"Электро урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"Урон статуса Перегрузка увеличен на 200%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Урон статуса Перегрузка увеличен на 200%."
]
},
{
@@ -107,8 +100,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_8",
"Descriptions": [
"Ваш персонаж будет периодически получать Пиро урон от эффекта тлеющего пламени, пока Пиро эффект не будет снят.",
"Увеличивает бонус получаемого лечения всех членов отряда на 50%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Увеличивает бонус получаемого лечения всех членов отряда на 50%."
]
},
{
@@ -119,8 +111,7 @@
"Descriptions": [
"Электро урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"Крио урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"Урон статуса Сверхпроводник увеличен на 300%; он также понижает физ. сопротивление цели на 20%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Урон статуса Сверхпроводник увеличен на 300%; он также понижает физ. сопротивление цели на 20%."
]
},
{
@@ -130,8 +121,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Эффект застывшего льда сильно увеличит потребление выносливости персонажем и не даст ей восстанавливаться, пока Крио эффект не будет снят.",
"Пиро урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Пиро урон всех членов отряда увеличен на 75%."
]
},
{
@@ -141,8 +131,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Персонаж на поле боя постоянно накапливает лютый мороз и будет терять HP, если лютый мороз достигнет предела.",
"Враги будут атаковать свечи руин, и они не смогут снимать эффект лютого мороза. Потухшие свечи через некоторое время снова зажгутся.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Враги будут атаковать свечи руин, и они не смогут снимать эффект лютого мороза. Потухшие свечи через некоторое время снова зажгутся."
]
},
{
@@ -152,8 +141,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Персонаж на поле боя постоянно накапливает лютый мороз и будет терять HP, если лютый мороз достигнет предела.",
"Тёплые феи будут появляться на поле боя и снижать эффект лютого мороза у персонажей поблизости.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Тёплые феи будут появляться на поле боя и снижать эффект лютого мороза у персонажей поблизости."
]
},
{
@@ -163,8 +151,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_10",
"Descriptions": [
"Ваш персонаж будет терять энергию от эффекта объятия грозы, пока Электро эффект не будет снят.",
"Крио урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Крио урон всех членов отряда увеличен на 75%."
]
},
{
@@ -173,8 +160,7 @@
"LevelGroupId": 16,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Гео урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Гео урон всех членов отряда увеличен на 75%."
]
},
{
@@ -184,7 +170,6 @@
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%.",
"Нет аномалии артерий земли."
]
},
@@ -195,8 +180,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_11",
"Descriptions": [
"Эффект медленного потока сильно увеличит время отката навыков персонажа, пока Гидро эффект не будет снят.",
"Физ. урон всех членов отряда увеличен на 75%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Физ. урон всех членов отряда увеличен на 75%."
]
},
{
@@ -205,8 +189,7 @@
"LevelGroupId": 19,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -216,8 +199,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Персонаж на поле боя постоянно накапливает лютый мороз и будет терять HP, если лютый мороз достигнет предела.",
"Враги будут атаковать свечи руин, и они не смогут снимать эффект лютого мороза. Потухшие свечи через некоторое время снова зажгутся.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Враги будут атаковать свечи руин, и они не смогут снимать эффект лютого мороза. Потухшие свечи через некоторое время снова зажгутся."
]
},
{
@@ -227,8 +209,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Персонаж на поле боя постоянно накапливает лютый мороз и будет терять HP, если лютый мороз достигнет предела.",
"Тёплые феи будут появляться на поле боя и снижать эффект лютого мороза у персонажей поблизости.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Тёплые феи будут появляться на поле боя и снижать эффект лютого мороза у персонажей поблизости."
]
},
{
@@ -237,8 +218,7 @@
"LevelGroupId": 22,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Урон статуса Рассеивание увеличен на 300%, а его зона поражения - на 100%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Урон статуса Рассеивание увеличен на 300%, а его зона поражения - на 100%."
]
},
{
@@ -247,8 +227,7 @@
"LevelGroupId": 23,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -257,8 +236,7 @@
"LevelGroupId": 24,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"В начале испытания на краю арены появится Плазменное поле. Когда персонажи находятся внутри поля, каждые 5 сек. в них бьёт молния, которая наносит Электро урон. Плазменное поле будет расширяться в сторону центра арены по мере продвижения прогресса испытания.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"В начале испытания на краю арены появится Плазменное поле. Когда персонажи находятся внутри поля, каждые 5 сек. в них бьёт молния, которая наносит Электро урон. Плазменное поле будет расширяться в сторону центра арены по мере продвижения прогресса испытания."
]
},
{
@@ -267,8 +245,7 @@
"LevelGroupId": 25,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"На каждом уровне этого испытания у босса есть вассалы, которые его защищают и улучшают его характеристики. Каждый вассал увеличивает его элементальное сопротивление и физическое сопротивление на 10%. Также каждый вассал восстанавливает ему 5% НР каждые 12 сек. Если у босса нет вассалов на поле боя, то он теряет эти эффекты.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"На каждом уровне этого испытания у босса есть вассалы, которые его защищают и улучшают его характеристики. Каждый вассал увеличивает его элементальное сопротивление и физическое сопротивление на 10%. Также каждый вассал восстанавливает ему 5% НР каждые 12 сек. Если у босса нет вассалов на поле боя, то он теряет эти эффекты."
]
},
{
@@ -278,8 +255,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Пиро урон всех членов отряда увеличен на 60%.",
"Крио урон всех членов отряда увеличен на 60%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Крио урон всех членов отряда увеличен на 60%."
]
},
{
@@ -290,8 +266,7 @@
"Descriptions": [
"В этом испытании присутствует энергетическая волна, которая каждые 10 сек. становится приливом или отливом стихий.",
"Во время прилива попадания по противникам создают большое количество элементальных частиц, которые восстанавливают 10 ед. энергии персонажа. Эффект может возникнуть один раз в 2,8 сек.",
"Во время отлива все члены отряда не получают элементальную энергию.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Во время отлива все члены отряда не получают элементальную энергию."
]
},
{
@@ -302,8 +277,7 @@
"Descriptions": [
"Когда противники побеждены, все члены отряда получают статус Разложение.",
"Под воздействием Разложения персонажи каждую секунду будут терять часть своего HP. Разложение может уничтожить персонажей на поле боя. Когда HP неактивного персонажа становится меньше 15%, он перестаёт терять HP из-за Разложения.",
"Эффект разложения длится 10 сек. и может складываться. Отсчёт каждого суммирования происходит отдельно.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Эффект разложения длится 10 сек. и может складываться. Отсчёт каждого суммирования происходит отдельно."
]
},
{
@@ -312,8 +286,7 @@
"LevelGroupId": 29,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -323,8 +296,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Пиро урон всех членов отряда увеличен на 60%.",
"Гидро урон всех членов отряда увеличен на 60%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Гидро урон всех членов отряда увеличен на 60%."
]
},
{
@@ -333,8 +305,7 @@
"LevelGroupId": 31,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -344,8 +315,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Гео урон всех членов отряда увеличен на 60%.",
"Физический урон всех членов отряда увеличен на 60%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Физический урон всех членов отряда увеличен на 60%."
]
},
{
@@ -354,8 +324,7 @@
"LevelGroupId": 33,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -364,8 +333,7 @@
"LevelGroupId": 34,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Урон обычной атаки всех членов отряда повышается на 50%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Урон обычной атаки всех членов отряда повышается на 50%."
]
},
{
@@ -374,8 +342,7 @@
"LevelGroupId": 35,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Часть врагов в испытании находится под воздействием эффекта Отвага, который увеличивает элементальное сопротивление и физ. сопротивление на 10%. Когда по врагам под воздействием Отваги попадают атаки, урон которых считается уроном обычной атаки, их элементальное сопротивление и физ. сопротивление уменьшаются на 3%, но суммарно не более чем на 30%. Уменьшенное таким образом сопротивление сбрасывается каждые 20 сек.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Часть врагов в испытании находится под воздействием эффекта Отвага, который увеличивает элементальное сопротивление и физ. сопротивление на 10%. Когда по врагам под воздействием Отваги попадают атаки, урон которых считается уроном обычной атаки, их элементальное сопротивление и физ. сопротивление уменьшаются на 3%, но суммарно не более чем на 30%. Уменьшенное таким образом сопротивление сбрасывается каждые 20 сек."
]
},
{
@@ -385,8 +352,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Даёт 60% бонус Электро урона всем членам отряда.",
"Все члены отряда получают 30% Бонус лечения.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Все члены отряда получают 30% Бонус лечения."
]
},
{
@@ -395,8 +361,7 @@
"LevelGroupId": 37,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -405,8 +370,7 @@
"LevelGroupId": 38,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Даёт 75% бонус Анемо урона всем членам отряда.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Даёт 75% бонус Анемо урона всем членам отряда."
]
},
{
@@ -415,8 +379,7 @@
"LevelGroupId": 39,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -425,8 +388,7 @@
"LevelGroupId": 40,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Урон персонажей, использующих двуручное оружие, увеличивается на 75%.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Урон персонажей, использующих двуручное оружие, увеличивается на 75%."
]
},
{
@@ -435,8 +397,7 @@
"LevelGroupId": 41,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Только для этого этажа поток артерий земли будет нормальным."
]
},
{
@@ -662,8 +623,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Все члены отряда получают 60% бонус Пиро урона.",
"Все члены отряда получают 60% бонус Гидро урона.",
"HP врагов увеличено на 100%."
"Все члены отряда получают 60% бонус Гидро урона."
]
},
{
@@ -672,8 +632,7 @@
"LevelGroupId": 67,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Поток артерий земли будет нормальным только для этого этажа.",
"HP врагов увеличено на 150%."
"Поток артерий земли будет нормальным только для этого этажа."
]
},
{
@@ -683,8 +642,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Все члены отряда получают 60% бонус Крио урона.",
"Все члены отряда получают 60% бонус Гидро урона.",
"На этом этаже вы встретите местных легендарных противников."
"Все члены отряда получают 60% бонус Гидро урона."
]
},
{
@@ -1272,5 +1230,72 @@
"SecondDescriptions": [
"Крио урон обычной атаки персонажей увеличен на 75%."
]
},
{
"Id": 1126,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 126,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Мастерство стихий всех членов отряда увеличено на 200 ед."
]
},
{
"Id": 1127,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 127,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Урон от реакции Лунный кристалл увеличен на 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"Урон обычной и заряженной атаки активного персонажа повышен на 75%."
]
},
{
"Id": 1128,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 128,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Все члены отряда получают 75% бонус Пиро урона."
]
},
{
"Id": 1129,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 129,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Все члены отряда получают 75% бонус Пиро урона."
],
"SecondDescriptions": [
"Урон от реакции Лунная бутонизация увеличен на 75%."
]
},
{
"Id": 1130,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 130,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Все члены отряда получают 60% бонус Крио урона.",
"Все члены отряда получают 60% бонус Пиро урона."
]
},
{
"Id": 1131,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 131,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Урон элементального навыка персонажа +75%."
],
"SecondDescriptions": [
"Все члены отряда получают 75% бонус Пиро урона."
]
}
]
+5213 -5947
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+92 -55
View File
@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Непоколебимая луна",
"Descriptions": [
"Когда персонаж наносит противнику урон реакцией Лунный кристалл, на месте противника <color=#F39000>возникает ударная волна</color>, которая наносит истинный урон. Эффект может возникнуть один раз в 3 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Луна суровых ветров",
"Descriptions": [
"Когда персонаж вызывает реакцию Рассеивание на противнике, он получает 1 уровень Силы ветра. Максимум - 4 уровня. При накоплении 4 уровней Силы ветра на позиции противника <color=#F39000>высвобождается ударная волна</color>, наносящая истинный урон и расходующая все уровни Силы ветра. Можно получить не более 1 уровня раз в 0,1 сек. и высвободить ударную волну таким образом не чаще 1 раза в 6 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Растущая луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа.",
"Спринт оставляет за собой шар нестабильной энергии, который взрывается через 1 сек. Может возникнуть раз в 10 сек. Одновременно может существовать до 3 шаров."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Растущая луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа.",
"Спринт оставляет за собой шар нестабильной энергии, который взрывается через 1 сек. Может возникнуть раз в 10 сек. Одновременно может существовать до 3 шаров."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Растущая луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа.",
"Спринт оставляет за собой шар нестабильной энергии, который взрывается через 1 сек. Может возникнуть раз в 10 сек. Одновременно может существовать до 3 шаров."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Растущая луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа.",
"Спринт оставляет за собой шар нестабильной энергии, который взрывается через 1 сек. Может возникнуть раз в 10 сек. Одновременно может существовать до 3 шаров."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Растущая луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа.",
"Спринт оставляет за собой шар нестабильной энергии, который взрывается через 1 сек. Может возникнуть раз в 10 сек. Одновременно может существовать до 3 шаров."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Растущая луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа.",
"Спринт оставляет за собой шар нестабильной энергии, который взрывается через 1 сек. Может возникнуть раз в 10 сек. Одновременно может существовать до 3 шаров."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, восстанавливающая энергию персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Стальная луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, увеличивающая прочность щита персонажа.",
"Если выносливость персонажа выше 50%, его атаки будут выпускать ударную волну. Может возникнуть раз в 10 сек."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, увеличивающая прочность щита персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Стальная луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, увеличивающая прочность щита персонажа.",
"Если выносливость персонажа выше 50%, его атаки будут выпускать ударную волну. Может возникнуть раз в 10 сек."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, увеличивающая прочность щита персонажа."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Цветущая луна",
"Descriptions": [
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, увеличивающая скорость обычной атаки персонажа и её урон.",
"Если персонаж наносит несколько обычных или заряженных атак за короткое время, то его урон увеличивается на 1 сек. Эффект может складываться до 10 раз, с 50% шансом вызвать ударную волну при каждом складывании."
"Во время боя на поле битвы будет появляться аура, увеличивающая скорость обычной атаки персонажа и её урон."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Луна первого снега",
"Descriptions": [
"Когда персонаж подбирает осколок Крио, созданный при реакции Кристалл между элементами Гео и Крио, создаётся ударная волна, наносящая урон окружающим врагам.",
"Когда персонаж подбирает осколок Крио, созданный при реакции Кристалл между элементами Гео и Крио, откат элементального навыка уменьшается на 1 сек."
"Когда персонаж подбирает осколок Крио, созданный при реакции Кристалл между элементами Гео и Крио, создаётся ударная волна, наносящая урон окружающим врагам."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Праведная луна",
"Descriptions": [
"Когда HP активного персонажа ниже 70%, сила атаки увеличивается на 20%, а скорость атаки - на 15%.",
"Когда HP активного персонажа ниже 35%, и он защищён щитом, шанс крит. попадания увеличивается на 20%, а крит. урон - на 40%."
"Когда HP активного персонажа ниже 70%, сила атаки увеличивается на 20%, а скорость атаки - на 15%."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Таранная луна",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"Когда персонаж применяет против противника лунные реакции (Лунная бутонизация, Лунный заряд или Лунный кристалл), на месте противника <color=#F39000>возникает ударная волна</color>, которая наносит истинный урон. Эффект может возникнуть один раз в 3 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Непоколебимая луна",
"Descriptions": [
"Когда персонаж наносит противнику урон реакцией Лунный кристалл, на месте противника <color=#F39000>возникает ударная волна</color>, которая наносит истинный урон. Эффект может возникнуть один раз в 3 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Луна суровых ветров",
"Descriptions": [
"Когда персонаж вызывает реакцию Рассеивание на противнике, он получает 1 уровень Силы ветра. Максимум - 4 уровня. При накоплении 4 уровней Силы ветра на позиции противника <color=#F39000>высвобождается ударная волна</color>, наносящая истинный урон и расходующая все уровни Силы ветра. Можно получить не более 1 уровня раз в 0,1 сек. и высвободить ударную волну таким образом не чаще 1 раза в 6 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1126,
1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Неприступная луна",
"Descriptions": [
"При активации Гармонии Лунной пелены на месте персонажа <color=#F39000>возникает ударная волна</color>, которая наносит истинный урон противникам. Эффект может возникнуть один раз в 4 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Луна сокрушения щитов",
"Descriptions": [
"Активный персонаж, защищённый щитом, при нанесении урона противникам на их месте <color=#F39000>вызывает ударную волну</color>, которая наносит истинный урон. Эффект может возникнуть один раз в 3 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Луна буйного инея",
"Descriptions": [
"Когда неактивный персонаж отряда активирует Крио реакции на противнике, на месте противника <color=#F39000>возникает ударная волна</color>, которая наносит истинный урон. Эффект может возникнуть один раз в 3,5 сек."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]
+109 -3
View File
@@ -6912,6 +6912,59 @@
112127
]
},
{
"Id": 13517,
"PromoteId": 13517,
"Sort": 5313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Бедствие и раскаяние",
"Description": "Копьё из белого камня и звёздного серебра. Его остриё всегда окутано пронизывающим холодом.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Погибель и вина",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.\nНепростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>40%</color>.\nНепоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>40%</color>.\nВо время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются.\nВедьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.\nНепростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>50%</color>.\nНепоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>50%</color>.\nВо время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются.\nВедьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.\nНепростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>60%</color>.\nНепоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>60%</color>.\nВо время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются.\nВедьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.\nНепростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>70%</color>.\nНепоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>70%</color>.\nВо время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются.\nВедьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.\nНепростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>80%</color>.\nНепоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>80%</color>.\nВо время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются.\nВедьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112133,
112040
]
},
{
"Id": 14101,
"PromoteId": 14101,
@@ -9502,6 +9555,59 @@
112127
]
},
{
"Id": 14523,
"PromoteId": 14523,
"Sort": 5420,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Гептада ангела",
"Description": "Золотой ларец, прекрасный, точно небесный свет. Легенда гласит, что в далёком прошлом он принадлежал посланнику Двора вечности.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Корона последнего потомка",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Сила атаки повышается на <color=#99FFFFFF>12%</color>. На 20 сек. после того как экипированный персонаж создаёт щит, активируется эффект Путеводного света: урон вашего активного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>10%</color> за каждые 1000 ед. силы атаки экипированного персонажа. Максимальное увеличение составляет <color=#99FFFFFF>26%</color>. Кроме того, когда экипированный персонаж создаёт щит, он также получает Пресыщение проводника: он восстанавливает <color=#99FFFFFF>14</color> ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 14 сек. Он также активируется, когда персонаж открывает сундук любого типа вне боя. Перечисленные эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.\nВедьмовство: Тайный обряд: когда в вашем отряде есть Ведьмовские персонажи вне поля боя, они также получают 50% эффекта повышения урона Путеводного света."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Сила атаки повышается на <color=#99FFFFFF>15%</color>. На 20 сек. после того как экипированный персонаж создаёт щит, активируется эффект Путеводного света: урон вашего активного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>13%</color> за каждые 1000 ед. силы атаки экипированного персонажа. Максимальное увеличение составляет <color=#99FFFFFF>34%</color>. Кроме того, когда экипированный персонаж создаёт щит, он также получает Пресыщение проводника: он восстанавливает <color=#99FFFFFF>15</color> ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 14 сек. Он также активируется, когда персонаж открывает сундук любого типа вне боя. Перечисленные эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.\nВедьмовство: Тайный обряд: когда в вашем отряде есть Ведьмовские персонажи вне поля боя, они также получают 50% эффекта повышения урона Путеводного света."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Сила атаки повышается на <color=#99FFFFFF>18%</color>. На 20 сек. после того как экипированный персонаж создаёт щит, активируется эффект Путеводного света: урон вашего активного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>16%</color> за каждые 1000 ед. силы атаки экипированного персонажа. Максимальное увеличение составляет <color=#99FFFFFF>42%</color>. Кроме того, когда экипированный персонаж создаёт щит, он также получает Пресыщение проводника: он восстанавливает <color=#99FFFFFF>16</color> ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 14 сек. Он также активируется, когда персонаж открывает сундук любого типа вне боя. Перечисленные эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.\nВедьмовство: Тайный обряд: когда в вашем отряде есть Ведьмовские персонажи вне поля боя, они также получают 50% эффекта повышения урона Путеводного света."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Сила атаки повышается на <color=#99FFFFFF>21%</color>. На 20 сек. после того как экипированный персонаж создаёт щит, активируется эффект Путеводного света: урон вашего активного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>19%</color> за каждые 1000 ед. силы атаки экипированного персонажа. Максимальное увеличение составляет <color=#99FFFFFF>50%</color>. Кроме того, когда экипированный персонаж создаёт щит, он также получает Пресыщение проводника: он восстанавливает <color=#99FFFFFF>17</color> ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 14 сек. Он также активируется, когда персонаж открывает сундук любого типа вне боя. Перечисленные эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.\nВедьмовство: Тайный обряд: когда в вашем отряде есть Ведьмовские персонажи вне поля боя, они также получают 50% эффекта повышения урона Путеводного света."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Сила атаки повышается на <color=#99FFFFFF>24%</color>. На 20 сек. после того как экипированный персонаж создаёт щит, активируется эффект Путеводного света: урон вашего активного персонажа повышается на <color=#99FFFFFF>22%</color> за каждые 1000 ед. силы атаки экипированного персонажа. Максимальное увеличение составляет <color=#99FFFFFF>58%</color>. Кроме того, когда экипированный персонаж создаёт щит, он также получает Пресыщение проводника: он восстанавливает <color=#99FFFFFF>18</color> ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 14 сек. Он также активируется, когда персонаж открывает сундук любого типа вне боя. Перечисленные эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.\nВедьмовство: Тайный обряд: когда в вашем отряде есть Ведьмовские персонажи вне поля боя, они также получают 50% эффекта повышения урона Путеводного света."
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112142,
112124
]
},
{
"Id": 15101,
"PromoteId": 15101,
@@ -11807,7 +11913,7 @@
{
"Id": 15514,
"PromoteId": 15514,
"Sort": 5512,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Алое перо звёздного грифа",
@@ -11860,7 +11966,7 @@
{
"Id": 15515,
"PromoteId": 15515,
"Sort": 5513,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Хроники рассвета",
@@ -11913,7 +12019,7 @@
{
"Id": 15516,
"PromoteId": 15516,
"Sort": 5514,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Золотая клятва льда",
+364
View File
@@ -25167,6 +25167,188 @@
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 31.1
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 62.2
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 93.4
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 124.5
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 155.6
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 186.7
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14101,
"Level": 0,
@@ -34709,6 +34891,188 @@
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 31.1
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 62.2
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 93.4
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 124.5
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 155.6
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 186.7
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 15101,
"Level": 0,