This commit is contained in:
Ddggdd135
2026-05-23 02:36:32 +08:00
parent 05d5a91f1c
commit 8cf39a0b72
482 changed files with 190836 additions and 105929 deletions
+170 -17
View File
@@ -22660,6 +22660,23 @@
"Version": "6.5",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 82309,
"Goal": 0,
"Order": 2309,
"PreviousId": 0,
"Title": "\"อย่าทำลายกำแพงนั้น\"",
"Description": "หลบเลี่ยงพันธนาการของบาเรีย และทลายแดนคุมขังที่ Dottore สร้างขึ้น",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84000,
"Goal": 0,
@@ -26689,6 +26706,159 @@
"Version": "6.3",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84382,
"Goal": 0,
"Order": 5157,
"PreviousId": 0,
"Title": "จุดจบที่เหลือสำหรับพวกแปลกแยก",
"Description": "รวบรวม \"แก่นไม้ที่ผิดแผก\" ทั้งหมด",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84383,
"Goal": 0,
"Order": 5158,
"PreviousId": 0,
"Title": "เพียงธุลีบังตา ภาพมายาพลันผลิบาน",
"Description": "ใน Sumeru ความฝันมักจะเป็นลางบอกเหตุของอันตราย",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84384,
"Goal": 0,
"Order": 5159,
"PreviousId": 0,
"Title": "เกลียวคลื่นถาโถม ท่วมท้นกายข้า",
"Description": "พลังแห่งชีวิตจะตอบสนองซึ่งกันและกันเสมอ",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84385,
"Goal": 0,
"Order": 5160,
"PreviousId": 0,
"Title": "ปากกาถูกยกขึ้น ม้วนคัมภีร์แห้งสนิท",
"Description": "การจากลาคือการพบกันอีกครั้งที่แสนยาวนาน",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84386,
"Goal": 0,
"Order": 5161,
"PreviousId": 0,
"Title": "สังขารโลกิยะดับสูญ จิตเบญจขันธ์แปรเปลี่ยน",
"Description": "สำเร็จ \"สังขารโลกิยะดับสูญ จิตเบญจขันธ์แปรเปลี่ยน\"",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84387,
"Goal": 0,
"Order": 5162,
"PreviousId": 0,
"Title": "ลัดเลาะผ่านทุ่งอ้อ มุ่งสู่ Aaru",
"Description": "ได้รับชัยชนะในการประลองหมากรุกกับราชาทั้งสาม",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84388,
"Goal": 0,
"Order": 5163,
"PreviousId": 0,
"Title": "หยั่งลึกมหาสมุทร สยบเล่ห์กลลวง",
"Description": "รวบรวมความปรารถนาของผู้คน เพื่อกอบกู้ Sumeru",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84389,
"Goal": 0,
"Order": 5164,
"PreviousId": 0,
"Title": "ไฟกัลป์ลุกโชน โลกหล้ายังมิเสื่อมสูญ",
"Description": "หลังไฟกัลป์แผดเผาจนมอดไหม้ ก็คือท้องนภาอันกระจ่างใส",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84390,
"Goal": 0,
"Order": 5165,
"PreviousId": 0,
"Title": "ปุราณะแห่งเถ้าสุญตา",
"Description": "สำเร็จ \"ปุราณะแห่งเถ้าสุญตา\"",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": false,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.6",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84501,
"Goal": 10,
@@ -26944,23 +27114,6 @@
"Version": "1.0",
"IsDailyQuest": true
},
{
"Id": 84517,
"Goal": 0,
"Order": 4041,
"PreviousId": 0,
"Title": "ทำดีได้ดี",
"Description": "เปิดโปง Marjorie และได้รับคำขอบคุณจาก Jack",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
},
"IsDeleteWatcherAfterFinish": true,
"Progress": 1,
"Icon": "UI_AchievementIcon_O001",
"Version": "6.5",
"IsDailyQuest": false
},
{
"Id": 84518,
"Goal": 0,
+1 -1
View File
@@ -671,7 +671,7 @@
},
{
"Id": 67,
"Order": 68,
"Order": 69,
"Name": "สายลมจากภูเขาปีศาจ",
"FinishReward": {
"Id": 210276,
+4
View File
@@ -924,6 +924,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Mika...",
"Context": "อิจฉาคุณ Huffman ที่มีน้องชายที่ดูแลคนอื่น ๆ เก่งขนาดนี้ซะจริง ๆ ไม่เพียงแต่ช่วยเรื่องต่าง ๆ ในชีวิตประจำวันเท่านั้น แม้แต่ตอนเมาก็ยังดูแลอย่างไม่ขาดตกบกพร่อง อ่า... ฉันเองก็อยากใช้เวลาทั้งวันอย่างเกียจคร้านโดยไม่ต้องกังวลอะไรเหมือนกัน... เอ๋? เธอบอกว่าฉันในตอนนี้ก็ประมาณนั้นงั้นเหรอ? หึ เจ้าตัวเล็ก... กล้ามากขึ้นแล้วนะเนี่ย"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Prune...",
"Context": "หนูน้อย Prune น่ะ... ชอบยืมหนังสือที่เข้าใจยาก ๆ อยู่เรื่อย แค่ฉันเข้าไปใกล้หน่อย หรือส่งยิ้มให้ เขาก็จะดิ้นพล่านเหมือน Glaze Medaka เลยล่ะ หึหึ น่ารักสุด ๆ ไปเลย โชคดีจริง ๆ ที่ฉันไม่ใช่ \"แม่มด\" ที่เขากำลังตามหาอยู่ ไม่อย่างนั้น ถ้าโดนนักล่าตัวน้อยที่จริงจังขนาดนี้ \"หมายหัว\" เข้าละก็ พี่สาวคนนี้คงไม่รู้จะทำยังไงเลยน้า~"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Lisa - 1",
"Context": "ว่าไง วันนี้อยากเรียนรู้ เกี่ยวกับธาตุชนิดไหนล่ะ?"
+4
View File
@@ -873,6 +873,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Dahlia...",
"Context": "เขาชอบดื่มไวน์ของโบสถ์ใช่มั้ย? คอแข็งไม่เบาเลยนะ ครั้งนึงฉันเคยแพ้ให้เขา ในการแข่งขันดื่มเหล้า นั่นเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้เราได้รู้จักกัน เทพแห่งลมชื่นชอบไวน์ชั้นดี และตัวแทนของเทพแห่งลม ก็คอยเผยแพร่เสน่ห์ของไวน์ อย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย นี่แหละคือความโรแมนติก ของเมืองแห่งอิสรภาพ!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Lohen...",
"Context": "เจ้าหนู Lohen นั่น ไม่ได้มาขอให้ฉันช่วยปลอมลายเซ็นมาพักใหญ่แล้วนะ หรือว่าจะเรียนรู้วิธีการได้แล้ว? ด้วยความฉลาดของเขาก็ไม่น่าแปลกใจหรอก... ไว้คราวหน้า ลองใช้ลายมือของแกรนด์มาสเตอร์เขียนจดหมายส่งไปให้เขาสักฉบับดูดีกว่า ดูซิว่าเขาเรียนรู้ไปถึงไหนแล้ว"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaeya - 1",
"Context": "ตำแหน่งหัวหน้ากองทหารม้าน่ะไม่มีอะไรน่าสนใจหรอกนะ จะว่าไปแล้ว กองทหารม้าของ Mondstadt น่ะ ถูกแกรนด์มาสเตอร์ลากไปด้วยหมดแล้วล่ะ ฮ่าฮ่า"
+1 -1
View File
@@ -944,7 +944,7 @@
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Albedo...",
"Context": "ดินดำกับชอล์กขาว จักรวาลกับพื้นโลก ดินบริสุทธิ์ได้ให้กำเนิดชีวิตมนุษย์ขึ้น... ลักษณะเด่นเหล่านี้ชัดมากจนยากที่จะมองข้ามได้ พลังโบราณแบบนี้อันตรายมาก หากเกิดสูญเสียการควบคุมขณะที่อยู่ในเมืองล่ะก็... โอ๊ย ไม่อยากจะคิด ให้ชาว Mondstadt แก้ไขปัญหาของ Mondstadt เองก็แล้วกัน"
"Context": "ดินดำกับชอล์กขาว จักรวาลกับพื้นโลก ดินบริสุทธิ์ได้ให้กำเนิดมนุษย์ต้นแบบขึ้น... ลักษณะเด่นเหล่านี้ชัดมากจนยากที่จะมองข้ามได้ พลังโบราณแบบนี้อันตรายมาก หากเกิดสูญเสียการควบคุมขณะที่อยู่ในเมืองล่ะก็... โอ๊ย ไม่อยากจะคิด ให้ชาว Mondstadt แก้ไขปัญหาของ Mondstadt เองก็แล้วกัน"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Morax...",
+8
View File
@@ -923,6 +923,14 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Durin...",
"Context": "เย่! ตอนนี้พี่เจ้าหนู Durin มาอาศัยอยู่ที่ Mondstadt แล้ว หนูจะไปเล่นกับพี่เขาทุกวันเลย! ตอนที่ไประเบิดปลา หนูอยากให้พี่เจ้าหนู Durin พาหนูบินขึ้นไปสูง ๆ แล้วก็โยน Jumpy Dumpty ลงมาจากบนฟ้า!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Lohen...",
"Context": "พี่ Lohen เป็นคนดี! คราวก่อนพี่เขาเอาของอร่อยมาให้ Klee ตั้งเยอะ แต่เอาสีเทียนกล่องเล็ก ๆ ของ Klee ไปแค่กล่องเดียวเอง! ถ้าพี่ Lohen ว่าง Klee จะสอนพี่เขาวาดรูปนะ แล้วก็จะชวนคุณลุง Varka มาด้วย!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Prune...",
"Context": "พี่ Prune เป็นคนดี! มะม๊าเขียนจดหมายมาบอกว่า จริง ๆ แล้วพี่ Prune อยากมีคนเล่นด้วย แต่แค่ไม่กล้าพูดออกมา เพราะฉะนั้น Klee ตัดสินใจแล้ว! คราวหน้าถ้าไประเบิดปลา ไปภูเขา Dragonspine ไปหมู่เกาะ Golden Apple Archipelago หรือไป Simulanka... จะต้องชวนพี่ Prune ไปเล่นด้วยกันให้ได้เลย!"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Klee - 1",
"Context": "สวัสดี! นี่มาเล่นกับ Klee เหรอ?"
+4
View File
@@ -957,6 +957,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Dusky Ming...",
"Context": "ตอนเย็น... บางทีรู้สึกเหมือนมีคนยืดเส้นยืด สายกับฉัน... คิดไปเองรึเปล่านะ?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Prune...",
"Context": "เด็กผู้หญิงที่ภายนอกดูแข็ง ๆ... แต่ฝ่ามือนุ่มมาก ชอบ"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Qiqi - 1",
"Context": "มีอะไรงั้นเหรอ?"
+5 -1
View File
@@ -920,6 +920,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Durin...",
"Context": "น้องชายของฉันคนนี้กำลังสำรวจสิ่งใหม่ ๆ มากมาย เขาฉลาดมาก และยังกระตือรือร้นที่จะคิดวิเคราะห์ด้วย ถึงแม้เขาจะตกอยู่ในสภาวะสับสนทางความคิดอยู่บ่อย ๆ แต่นั่นก็ไม่ได้ขัดขวางความกระตือรือร้นที่เขามีต่อโลกใบนี้เลย การมาของเขา หรือจะพูดให้ถูกก็คือ การมาของเขาในฐานะคนในครอบครัว ทำให้ฉันได้เรียนรู้และเข้าใจความสัมพันธ์ของมนุษย์ในมุมมองใหม่ ตอนนี้ พอมีพวกเดียวกันที่ใกล้ชิดที่สุดอยู่ด้วย ที่บ้านก็เลยคึกคักขึ้นมา นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัยเลยล่ะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Prune...",
"Context": "เธอมักจะมาหาฉันเพื่อถกกันเรื่อง \"แก่นแท้ของการดำรงอยู่\" แต่ว่า ทุกครั้งที่ฉันย้อนถามกลับไป การสนทนาก็มักจะจบลงก่อนเวลาอันควร แต่สิ่งที่น่ายินดีก็คือ ครั้งต่อไปเธอก็จะกลับมาใหม่พร้อมกับสมุดบันทึกที่เขียนคำตอบมาจนเต็มหน้ากระดาษ"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Albedo - 1",
"Context": "มีคำถามสำหรับฉัน? ถามมาเลย คงใช้เวลาไม่นานในการถามแค่คำถามเดียวใช่มั้ยล่ะ? ฉันกำลังจะเริ่มขั้นตอนสุดท้ายของการทดลองพอดี"
@@ -1100,7 +1104,7 @@
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
"Context": "การเล่นแร่แปรธาตุที่ Albedo เชี่ยวชาญนั้นแตกต่างจากศาสตร์อื่น ๆ ของทั้ง 7 ประเทศใน Teyvat อย่างสิ้นเชิง\nความรู้ของเขานั้นเรียนรู้มาจากประเทศอื่น ที่อยู่นอกเหนือประเทศทั้งเจ็ด ซึ่งมีชื่อว่า Khaenri'ah\nKhaenri'ah เป็นดินแดนใต้ดิน สัตว์ตามธรรมชาติเลยค่อนข้างน้อย ดังนั้น \"การเล่นแร่แปรธาตุ\" จึงถือกำเนิดขึ้นเพื่อ \"สร้างสิ่งมีชีวิต\"\nโดยศาสตร์แห่งการก่อกำเนิดชีวิตนี้ รู้จักกันในชื่อว่า \"ศิลปะแห่งดินดำ\"\nAlbedo ได้เรียนรู้เรื่องนี้ตั้งแต่วัยเด็ก จากการอ่านบันทึกของอาจารย์\nขั้นต่อไปของ \"ดินดำ\" คือ \"ชอล์กขาว\" อาจารย์ของเขาก็เคย พูดถึงเรื่องนี้เช่นกัน\n\"ชอล์กขาวคือวัตถุดิบของ มนุษย์ในยุคดึกดำบรรพ์\"\nทุกวันนี้ Albedo เข้าใจการเล่นแร่แปรธาตุอย่างลึกซึ้ง และมีความรู้ครบถ้วนมากกว่าแต่ก่อน\n\"ดินดำก่อให้เกิดชอล์กขาว\"\nเขาเข้าใจความหมายอันลึกซึ้ง ของประโยคนี้อย่างแท้จริงแล้ว\nคำพูดลึกลับที่เข้าใจได้ยากนี้ ทำให้เขาหวนคิดถึงอาจารย์ของเขาอยู่เสมอ\nถึงแม้อาจารย์จะไม่ใช่แม่แท้ ๆ ของเขา แต่ชีวิตของ Albedo นั้นมาจากท่านอาจารย์อย่างไม่ต้องสงสัย\n\"เฮ้อ หวังว่าฉันจะไม่คิดไปเองนะ \"ความหมายของโลก\" ที่พ่อแม่พร่ำบอกกับลูก... คงจะหมายถึงแค่ชีวิตที่มีความสุขล่ะมั้ง\"\nบางครั้ง Albedo ก็คิดเช่นนี้"
"Context": "การเล่นแร่แปรธาตุที่ Albedo เชี่ยวชาญนั้นแตกต่างจากศาสตร์อื่น ๆ ของทั้ง 7 ประเทศใน Teyvat อย่างสิ้นเชิง\nความรู้ของเขานั้นเรียนรู้มาจากประเทศอื่น ที่อยู่นอกเหนือประเทศทั้งเจ็ด ซึ่งมีชื่อว่า Khaenri'ah\nKhaenri'ah เป็นดินแดนใต้ดิน สัตว์ตามธรรมชาติเลยค่อนข้างน้อย ดังนั้น \"การเล่นแร่แปรธาตุ\" จึงถือกำเนิดขึ้นเพื่อ \"สร้างสิ่งมีชีวิต\"\nโดยศาสตร์แห่งการก่อกำเนิดชีวิตนี้ รู้จักกันในชื่อว่า \"ศิลปะแห่งดินดำ\"\nAlbedo ได้เรียนรู้เรื่องนี้ตั้งแต่วัยเด็ก จากการอ่านบันทึกของอาจารย์\nขั้นต่อไปของ \"ดินดำ\" คือ \"ชอล์กขาว\" อาจารย์ของเขาก็เคย พูดถึงเรื่องนี้เช่นกัน\n\"ชอล์กขาวคือดินบริสุทธิ์ และเป็นวัตถุดิบของมนุษย์ต้นแบบ\"\nทุกวันนี้ Albedo เข้าใจการเล่นแร่แปรธาตุอย่างลึกซึ้ง และมีความรู้ครบถ้วนมากกว่าแต่ก่อน\n\"ดินดำก่อให้เกิดชอล์กขาว\"\nเขาเข้าใจความหมายอันลึกซึ้ง ของประโยคนี้อย่างแท้จริงแล้ว\nคำพูดลึกลับที่เข้าใจได้ยากนี้ ทำให้เขาหวนคิดถึงอาจารย์ของเขาอยู่เสมอ\nถึงแม้อาจารย์จะไม่ใช่แม่แท้ ๆ ของเขา แต่ชีวิตของ Albedo นั้นมาจากท่านอาจารย์อย่างไม่ต้องสงสัย\n\"เฮ้อ หวังว่าฉันจะไม่คิดไปเองนะ \"ความหมายของโลก\" ที่พ่อแม่พร่ำบอกกับลูก... คงจะหมายถึงแค่ชีวิตที่มีความสุขล่ะมั้ง\"\nบางครั้ง Albedo ก็คิดเช่นนี้"
},
{
"Title": "ภาพวาดของ Albedo",
+4
View File
@@ -1169,6 +1169,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Yumemizuki Mizuki...",
"Context": "โยไกสีม่วงประหลาด... เวลาที่ถูกเขาจ้องมอง รู้สึกเหมือนจะถูกกินเข้าไปเลย... อึ๋ย! ไม่อยากมีเรื่องด้วย หลบให้พ้น ๆ หน้าเขาดีกว่า!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Prune...",
"Context": "เธอให้หนังสือเล่มหนา ๆ กับฉันมาเล่มหนึ่ง ชื่อว่า \"ความรู้ทางโภชนาการเบื้องต้น\" เธอบอกว่านอนอย่างเดียวไม่พอ ต้องกินข้าวตามสูตรในนั้นด้วยถึงจะตัวสูงขึ้น แต่ว่า เธอรู้เรื่องเยอะขนาดนั้นแท้ ๆ แล้วทำไมพวกเราถึงได้ตัวสูงพอ ๆ กันล่ะ... แปลกจัง หรือว่าเธอไม่อยากตัวสูงขึ้นงั้นเหรอ?"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Sayu - 1",
"Context": "ฟู่ว..."
+6
View File
@@ -1194,5 +1194,11 @@
"Description": "ลายนามบัตร\nบนโลกที่ไม่จีรังแฝงเร้นซึ่งถ้อยคำจากอดีต หิมะเบาบางโปรยสู่มวลบุปผา",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Wanderer",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Wanderer"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215020,
"Name": "เอฟเฟกต์วิ่ง - กัปกัลป์อสงไขย",
"Description": "ทางสัญจรในจินตนาการของผู้พเนจร \"เสมือนสายลมบริสุทธิ์ที่พัดผ่านไป ชีวิตที่ยังมีลมหายใจ และย่างก้าวที่ต้องออกเดินไปบนโลกกว้าง\"",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Wanderer"
}
}
+4
View File
@@ -983,6 +983,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Xianyun...",
"Context": "วันนั้นตอนที่หนูไปตามหาอาจารย์ หนูเห็นอาจารย์คุยกับพี่สาวคนนึงที่สง่างามสุด ๆ เธอเรียกตัวเองว่า \"Xianyun\" คิดจะหลอกหนูน่ะสิ หนูมองออกตั้งแต่แวบแรกแล้วว่าเธอคือป้าวังวน! เพราะว่า ดูจากที่อาจารย์ดีใจขนาดนั้น ก็รู้เลยว่าเป็นคนคุ้นเคย แสดงว่าได้เจอกับเพื่อนเก่าแน่นอน!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Prune...",
"Context": "คราวก่อนเธอถือหนังสือไปนั่งอยู่ใต้ต้นไม้ ไม่ทันไรก็เผลอหลับไป ตอนที่เธอหลับ คิ้วเธอขมวดเข้าหากันแน่นเลย เหมือนกับว่ากำลังทะเลาะกับใครอยู่ในฝันอย่างนั้นแหละ อาจารย์เคยบอกว่า ทุกคนต่างก็มีด้านอ่อนแอที่ไม่อยากให้ใครเห็น ในฐานะเพื่อน แค่ให้เธอพิงไหล่เวลาที่เธอเหนื่อยก็พอแล้ว เพราะงั้นหนูก็เลยไปนั่งพิงอยู่ข้าง ๆ เธอ เธอหลับปุ๋ยไปเลยล่ะ"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Yaoyao - 1",
"Context": "Yaoyao มาจากไหนงั้นเหรอ? คุณพ่อ คุณแม่อาศัยอยู่อย่างสันโดษในภูเขา เอิ่ม จะว่ากันตามเหตุผลแล้ว หนูก็ถือว่าเป็นคนของ Qingce Village ละนะ"
+4
View File
@@ -997,6 +997,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Albedo...",
"Context": "หัวหน้า Albedo มีเมตตากับผมมาก เขาเป็นคนสร้างอุปกรณ์วาดแผนที่ที่ผมใช้เป็นประจำให้ล่ะฮะ นอกจากนี้ ยังมีปากกาวาดภาพที่สามารถใช้งานได้ตามปกติ แม้จะห้อยหัวลงมาจากต้นไม้ก็ตามด้วย อืม แต่ดูเหมือนว่า การสำรวจวาดแผนที่กับการวาดภาพจะไม่เหมือนกันแฮะ? ก่อนหน้านี้ ผมเคยวาดภาพร่างพื้นที่เป้าหมายไว้อยู่หลายภาพ เพื่อเป็นข้อมูลเพิ่มเติม ได้ยินว่าหัวหน้า Albedo มาเห็นเข้าก็ถึงกับเงียบไปนานเลย"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Lohen...",
"Context": "คุณเห็น Lohen มั้ย? ผมเพิ่งรู้ตัวว่าสมุดบันทึกของผมสลับกันกับของเขา แถมเขายังหายตัวไปตั้งแต่เช้าตรู่อีก เฮ้อ สงสัยจะบุกไปที่รังมอนสเตอร์คนเดียวแน่ ๆ... ทั้งที่บอกไปแล้วแท้ ๆ ว่าทำแบบนั้นมันอันตราย... ถ้าผมเองก็เป็น \"หัวหน้า\" ด้วยก็ดีสิ แบบนั้นเขาจะได้ฟังที่ผมพูดบ้าง... เอ่อ จะฟังมั้ยนะ..."
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Mika - 1",
"Context": "เรื่องของผมงั้นเหรอ? ผมก็เป็นแค่คนธรรมดา ไม่มีเรื่องราวน่าสนใจอะไรหรอกฮะ แต่ถ้าแค่คุยเรื่องประสบการณ์สมัยก่อนของผมละก็ คุณยินดีจะฟังมั้ยฮะ?"
+6
View File
@@ -1200,5 +1200,11 @@
"Description": "ลายนามบัตร\nดอกกุหลาบจะเบ่งบานในที่สุด ร่มของคุณ Navia เองก็เช่นกัน แต่ต้องระวังให้ดี เพราะกุหลาบย่อมมีหนาม และร่มของคุณ Navia ก็สามารถยิงกระสุนร่มอันทรงพลังออกมาได้",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Navia",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Navia"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215021,
"Name": "เอฟเฟกต์วิ่ง - หางเสือแห่งมวลกุหลาบ",
"Description": "ทางสัญจรในจินตนาการของ Navia \"การมองโลกในแง่ดีเพียงอย่างเดียวไม่พอหรอก ชีวิตที่มีความสุข ต้องสร้างมันขึ้นมาด้วยมือของตัวเอง!\"",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Navia"
}
}
+4
View File
@@ -883,6 +883,10 @@
"Title": "เกี่ยวกับ Linnea...",
"Context": "พี่ Linnea น่ะเหรอ? ตอนเด็ก ๆ ทุกครั้งที่พี่เขาออกไปข้างนอกและกลับมา ก็จะเล่าเรื่องสนุก ๆ ให้พวกเราฟังอยู่บ่อย ๆ ฉันชอบพี่เขามากเลยล่ะ พอฉันรู้วิธีการประกอบเครื่องจักรแล้ว ฉันก็เอาหุ่นบางตัวส่งไปให้พี่เขาด้วย... แต่เสียดายที่พี่เขาไม่ได้รับเอาไว้ เธอบอกแค่ว่ารับน้ำใจฉันเอาไว้แล้ว ฉันว่ามันต้องเป็นเพราะ ของขวัญของฉันไม่ถูกใจเธอแน่ ๆ ฉันจะประกอบหุ่นจักรกลให้ได้เยอะ ๆ เลย มันต้องมีสักอันที่ถูกใจเธอบ้างแหละ!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Prune...",
"Context": "ฉันยินดีต้อนรับเธอเสมอเลยล่ะ! ทุกครั้งที่เธอมา เธอก็มักจะยกขนมหวานที่ Ineffa เตรียมไว้ให้เธอมาให้ฉันกินตลอด แบบนี้ฉันก็เลยฉวยโอกาสตอนที่ Ineffa ไม่เห็น เหมาขนมกินเองตั้งสองที่เลย! เฮ้อ ว่าแต่ Prune ไป Mondstadt แล้วยังจะกลับมาอีกมั้ยนะ? นาน ๆ ทีจะมีเพื่อนที่ยอมตั้งใจฟังฉันอธิบายเรื่องหลักการทำงานของจักรกลซะด้วยสิ..."
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Aino - 1",
"Context": "อยากรู้เรื่องของฉันมากกว่านี้เหรอ? ได้สิ ไม่มีปัญหา! เรามาแลกเปลี่ยนกันดีมั้ยล่ะ ฉันจะเล่าเรื่องของฉัน ส่วนคุณก็เล่าเรื่องของคุณ แบบนี้เป็นไง?"
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
+2 -1
View File
@@ -697,7 +697,7 @@
]
}
],
"Display": 0
"Display": 1
},
"Id": 1302201,
"Name": "Universal Naturalist Archive",
@@ -801,6 +801,7 @@
"BirthMonth": 5,
"BirthDay": 23,
"VisionBefore": "หิน",
"VisionOverrideLocked": "วงล้อจันทรา",
"VisionOverrideUnlocked": "วงล้อจันทรา",
"ConstellationBefore": "Alcyon",
"CvChinese": "周侗",
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
+462
View File
@@ -17555,6 +17555,160 @@
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 858.255
},
{
"Type": 7,
"Value": 52.326
},
{
"Type": 4,
"Value": 22.987871
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1468.0677
},
{
"Type": 7,
"Value": 89.505
},
{
"Type": 4,
"Value": 39.32136
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.096
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2281.1514
},
{
"Type": 7,
"Value": 139.077
},
{
"Type": 4,
"Value": 61.099342
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.192
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2890.964
},
{
"Type": 7,
"Value": 176.256
},
{
"Type": 4,
"Value": 77.43283
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.192
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 3500.7769
},
{
"Type": 7,
"Value": 213.435
},
{
"Type": 4,
"Value": 93.76632
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.288
}
]
},
{
"Id": 129,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 4110.59
},
{
"Type": 7,
"Value": 250.614
},
{
"Type": 4,
"Value": 110.09981
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.384
}
]
},
{
"Id": 130,
"Level": 0,
@@ -17709,6 +17863,314 @@
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 694.77783
},
{
"Type": 7,
"Value": 37.5516
},
{
"Type": 4,
"Value": 22.828234
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1188.4358
},
{
"Type": 7,
"Value": 64.233
},
{
"Type": 4,
"Value": 39.048294
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.072
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1846.6464
},
{
"Type": 7,
"Value": 99.8082
},
{
"Type": 4,
"Value": 60.67504
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.144
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2340.3042
},
{
"Type": 7,
"Value": 126.4896
},
{
"Type": 4,
"Value": 76.8951
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.144
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2833.9622
},
{
"Type": 7,
"Value": 153.171
},
{
"Type": 4,
"Value": 93.115166
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.216
}
]
},
{
"Id": 131,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 3327.62
},
{
"Type": 7,
"Value": 179.8524
},
{
"Type": 4,
"Value": 109.33523
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.288
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 0
},
{
"Type": 7,
"Value": 0
},
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 606.22754
},
{
"Type": 7,
"Value": 36.3375
},
{
"Type": 4,
"Value": 13.835952
},
{
"Type": 6,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1036.9681
},
{
"Type": 7,
"Value": 62.15625
},
{
"Type": 4,
"Value": 23.66676
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.06
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 1611.2891
},
{
"Type": 7,
"Value": 96.58125
},
{
"Type": 4,
"Value": 36.774506
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.12
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2042.0297
},
{
"Type": 7,
"Value": 122.4
},
{
"Type": 4,
"Value": 46.605312
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.12
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2472.7703
},
{
"Type": 7,
"Value": 148.21875
},
{
"Type": 4,
"Value": 56.43612
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.18
}
]
},
{
"Id": 132,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 1,
"Value": 2903.511
},
{
"Type": 7,
"Value": 174.0375
},
{
"Type": 4,
"Value": 66.26693
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.24
}
]
},
{
"Id": 999,
"Level": 0,
+1541 -861
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+56
View File
@@ -5454,5 +5454,61 @@
14434,
15401
]
},
{
"Name": "เพลงภาวนาใต้นภาเพลิง",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/250cbef3228f0e6c317f15b4098e2e9f_6261806771237384484_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/250cbef3228f0e6c317f15b4098e2e9f_6261806771237384484_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 301,
"UpOrangeList": [
10000131
],
"UpPurpleList": [
10000020,
10000031,
10000132
]
},
{
"Name": "แร่ขาวแปรสีชาด",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/0bc8464747a998d3ca71cb9baf139def_5960505975289486231_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/0bc8464747a998d3ca71cb9baf139def_5960505975289486231_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 400,
"UpOrangeList": [
10000123
],
"UpPurpleList": [
10000020,
10000031,
10000132
]
},
{
"Name": "สรรค์สร้างเซียน",
"Version": "6.6",
"Order": 1,
"Banner": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/aed4e2698b2ad090997534af0943600c_5323504649243944744_transformed.jpg",
"Banner2": "https://sdk-webstatic.mihoyo.com/upload/ann/2026/05/07/aed4e2698b2ad090997534af0943600c_5323504649243944744_transformed.jpg",
"From": "2026-05-20T06:00:00+08:00",
"To": "2026-06-09T17:59:00+08:00",
"Type": 302,
"UpOrangeList": [
11518
],
"UpPurpleList": [
11434,
12402,
13401,
14402,
15412
]
}
]
+12
View File
@@ -40,5 +40,17 @@
"Begin": "2026-03-04T10:00:00+08:00",
"End": "2026-04-15T09:59:59+08:00",
"Name": "ยุทธการทำลายล้าง"
},
{
"Id": 5269008,
"Begin": "2026-04-15T10:00:00+08:00",
"End": "2026-05-27T09:59:59+08:00",
"Name": "ยุทธการทลายหยก"
},
{
"Id": 5269009,
"Begin": "2026-05-27T10:00:00+08:00",
"End": "2026-07-08T09:59:59+08:00",
"Name": "ยุทธการสลาตัน"
}
]
+361 -11
View File
@@ -2221,6 +2221,17 @@
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
"Id": 5129,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "ดวงดาวแห่งชีวิตของ Lohen",
"Description": "วัสดุสำหรับเปิดใช้งานกลุ่มดาวของ Lohen",
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
@@ -2232,6 +2243,28 @@
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 20,
"Id": 5131,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "ดวงดาวแห่งชีวิตของ Nicole",
"Description": "วัสดุสำหรับเปิดใช้งานกลุ่มดาวของ Nicole",
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 20,
"MaterialType": 20,
"Id": 5132,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "ดวงดาวแห่งชีวิตของ Prune",
"Description": "วัสดุสำหรับเปิดใช้งานกลุ่มดาวของ Prune",
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
@@ -3475,6 +3508,17 @@
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
"Id": 6129,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "ดวงดาวแห่งชีวิตของ Lohen",
"Description": "วัสดุสำหรับเปิดใช้งานกลุ่มดาวของ Lohen",
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
@@ -3486,6 +3530,28 @@
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 30,
"MaterialType": 73,
"Id": 6131,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "ดวงดาวแห่งชีวิตของ Nicole",
"Description": "วัสดุสำหรับเปิดใช้งานกลุ่มดาวของ Nicole",
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
},
{
"Rank": 20,
"MaterialType": 73,
"Id": 6132,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "ดวงดาวแห่งชีวิตของ Prune",
"Description": "วัสดุสำหรับเปิดใช้งานกลุ่มดาวของ Prune",
"TypeDescription": "เปิดใช้งานกลุ่มดาว",
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
},
{
"Rank": 90000,
"MaterialType": 15,
@@ -32020,7 +32086,7 @@
"Id": 108962,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Millhaven Morning Plate รสประหลาด",
"Name": "Millhaven's Morning Plate รสประหลาด",
"Description": "อาหารเช้าสุดคลาสสิกของ Millhaven เนื้อบดแผ่นที่เย็นชืด เคี้ยวไปแล้วแข็งโป๊ก ราวกับกำลังแทะก้อนอิฐสุดมันเยิ้ม... อี๋ การยอมสละผ้าห่มอุ่น ๆ อันแสนสบายในยามเช้าตรู่ เพื่อมาทนกินอาหารเช้าแบบนี้ มันคุ้มค่าจริง ๆ งั้นเหรอ?",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108872"
@@ -32032,7 +32098,7 @@
"Id": 108963,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Millhaven Morning Plate",
"Name": "Millhaven's Morning Plate",
"Description": "อาหารเช้าสุดคลาสสิกของ Millhaven เพียงนำเนื้อบดแผ่นมาอุ่นให้ร้อนได้ที่ ทานคู่กับไข่ดาว ไส้กรอก และมันฝรั่ง อาหารเช้าตามแบบฉบับ Millhaven ก็เป็นอันเสร็จสมบูรณ์ อาหารมื้อนี้อุดมไปด้วยคุณค่าทางโภชนาการ ซึ่งเพียงพอที่จะให้พลังงาน สำหรับเช้าอันแสนวุ่นวาย",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108872"
@@ -32044,7 +32110,7 @@
"Id": 108964,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Millhaven Morning Plate แสนอร่อย",
"Name": "Millhaven's Morning Plate แสนอร่อย",
"Description": "อาหารเช้าสุดคลาสสิกของ Millhaven ทันทีที่นำออกจากเตา กลิ่นหอมของเนื้ออันเข้มข้นที่ผสาน เข้ากับกลิ่นไหม้อ่อน ๆ ก็ลอยกรุ่นขึ้นมา ช่วยเปลี่ยนความง่วงงุนในยามเช้า ให้กลายเป็นความเจริญอาหารได้ อย่างดีเยี่ยม วันใหม่ทั้งที ก็สมควรเริ่มต้นด้วยบทนำ อันแสนวิเศษเช่นนี้!",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108872"
@@ -32073,6 +32139,114 @@
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108874"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นฟูพลังกาย 70 หน่วย",
"Id": 108967,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Stuffed Tofu with Minced Meat รสประหลาด",
"Description": "เมนูเต้าหู้สอดไส้เนื้อ พอใช้ตะเกียบคีบครั้งแรกเต้าหู้ก็แตกละเอียด พอคีบครั้งที่สอง เต้าหู้กับไส้เนื้อก็แยกออกจากกัน... แม้ว่ากลิ่นหอมจะเย้ายวนใจก็จริง แต่พอพลาดซ้ำแล้วซ้ำเล่า ก็ทำให้หมดกำลังใจที่จะใช้ตะเกียบคีบขึ้นมาอีกครั้งแล้ว",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นฟูพลังกาย 85 หน่วย",
"Id": 108968,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Stuffed Tofu with Minced Meat",
"Description": "เมนูเต้าหู้สอดไส้เนื้อ นำเต้าหู้ก้อนมาคว้านไส้ตรงกลาง ใส่ไส้เนื้อที่ผสมจนเข้ากันดีลงไป นำไปทอดจนเป็นสีเหลืองทอง จากนั้นราดซอสแล้วตุ๋นก่อนยกลงจากเตา วัตถุดิบที่แสนธรรมดาเมื่อนำมาผสมผสานกันเช่นนี้ ก็ได้กลายเป็นรสชาติที่คุ้นเคยที่สุดตามตรอกซอกซอย",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นฟูพลังกาย 100 หน่วย",
"Id": 108969,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Stuffed Tofu with Minced Meat แสนอร่อย",
"Description": "เมนูเต้าหู้สอดไส้เนื้อ เต้าหู้สอดไส้สีเหลืองทองสวยงามสี่ชิ้น วางเรียงรายอย่างเป็นระเบียบอยู่บนจานกระเบื้องเคลือบขอบทองขนาดใหญ่ ไอร้อนที่โชยมาพร้อมกับกลิ่นหอมกรุ่นลอยเตะจมูก ช่วยกระตุ้นความอยากอาหารได้ในพริบตา หลังจากจัดการเต้าหู้จนหมดในไม่กี่คำ น้ำซุปสีอำพันที่เหลืออยู่ก้นจานนี้ คือทีเด็ดสำหรับคลุกข้าวที่ขาดไม่ได้เลย",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108875"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นชีวิตให้กับตัวละครที่เลือก พร้อมฟื้นพลังชีวิต 900 หน่วย",
"Id": 108970,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Mint Bubblegum รสประหลาด",
"Description": "หมากฝรั่งเนื้อนุ่มที่มีความยืดหยุ่น อุตส่าห์อดทนต่อความเย็นสดชื่นที่รุนแรงของมินต์ แล้วพองแก้มเป่าอย่างสุดแรง กว่าจะเป่าออกมาเป็นลูกโป่งเล็ก ๆ ได้ก็แทบแย่ น่าเสียดายที่ในวินาทีสุดท้าย กลับมีเสียงลมรั่ว \"ฟี้\" ดังขึ้นสองสามครั้ง สุดท้ายความพยายามก็สูญเปล่าซะแล้ว...",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นชีวิตให้กับตัวละครที่เลือก พร้อมฟื้นพลังชีวิต 1200 หน่วย",
"Id": 108971,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Mint Bubblegum",
"Description": "หมากฝรั่งเนื้อนุ่มที่มีความยืดหยุ่น ผสานสองรสชาติที่แตกต่างเข้าด้วยกัน เพียงใช้เทคนิคเล็กน้อยก็สามารถเป่าลูกโป่งขนาดใหญ่ได้อย่างมีสไตล์ แต่ต้องระวังให้ดี อย่าเป่าลูกใหญ่เกินไป เพราะถ้าเกิดมันแตกขึ้นมา มีหวังได้เลอะเต็มหน้าแน่นอน!",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นชีวิตให้กับตัวละครที่เลือก พร้อมฟื้นพลังชีวิต 1500 หน่วย",
"Id": 108972,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Mint Bubblegum แสนอร่อย",
"Description": "หมากฝรั่งเนื้อนุ่มที่มีความยืดหยุ่น รสชาติอันสดชื่นไหลลื่นลงคอราวกับสไลเดอร์ นำพาความเย็นสบายอันแสนสดชื่นมาให้ ที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่านั้นคือ เพียงแค่เป่าเบา ๆ ก็สามารถพองเป็นลูกโป่งใส ๆ ขึ้นมาได้ ถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการฆ่าเวลาอย่างแน่นอน!",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108876"
},
{
"Rank": 421008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ลดอัตราการเสียพลังกายจากการปีน และวิ่งให้กับสมาชิกทีมทั้งหมดลง 25% เป็นเวลา 1500 วินาที เมื่อเล่นในโหมดเล่นหลายคน จะมีผลกับตัวละครของตัวเองเท่านั้น",
"Id": 108973,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Spinning Special",
"Description": "เมนูพิเศษของ Prune \"เครื่องดื่ม Spinning Special นี้เป็นเกมที่ผู้ใหญ่ใน Nod-Krai เท่านั้นถึงจะเล่นกัน! ฉันจะสอนให้นะว่าเล่นยังไง ฮิฮิ\" สิ้นเสียงอันภาคภูมิใจของเธอ วงล้อที่บรรจุเครื่องดื่มก็ปรากฏขึ้นตรงหน้า น้ำผลไม้สีสันสดใส รสชาติหอมหวานอร่อย เพียงแต่รูปลักษณ์ของวงล้อนี้ ทำให้คุณนึกถึง \"Roulette Special\" ขึ้นมาในทันที... เดี๋ยวนะ เธอคงไม่ได้จำชื่อผิดหรอกใช่มั้ย?",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108877"
},
{
"Rank": 420008,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นฟูพลังกาย 130 หน่วย",
"Id": 108974,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Gilded Chest",
"Description": "เมนูพิเศษของ Nicole \"ประหลาดใจมั้ย? ฉันรู้วิธีทำอาหารจานนี้มาตั้งนานแล้วล่ะ พูดถึงเมื่อก่อน...\" \"ช่วงนี้ได้ยินคุณ Nine บอกว่าเหมือนมันจะกลับมาฮิตใน Liyue อีกแล้ว...\" \"รูปลักษณ์เป็นหีบสมบัติ แถมยังเป็นเครื่องนำทางไปสู่ของอร่อย ฉันนี่ออกแบบเก่งชะมัดเลยแฮะ...\" ทันทีที่ \"หีบสมบัติ\" สีทองเผยโฉม ในหัวก็ปรากฏคำพูดที่พรั่งพรูออกมาเป็นชุดในพริบตา... สมกับเป็น Nicole จริง ๆ ถึงแม้ในหัวจะถูกเสียงเหล่านี้โจมตีจนดังวิ้ง ๆ แต่ความรู้สึกพึงพอใจที่ส่งผ่านต่อมรับรส กลับสร้างความประหลาดใจได้ยิ่งกว่าการเปิดหีบสมบัติสุดหรูซะอีก",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108878"
},
{
"Rank": 320015,
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "ฟื้นชีวิตให้กับตัวละครที่เลือก พร้อมฟื้นพลังชีวิตสูงสุด 20% และเพิ่มพลังชีวิตพิเศษอีก 1500 หน่วย",
"Id": 108975,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Boredom-Busting Bubblegum",
"Description": "เมนูพิเศษของ Lohen พอเห็นคุณกำลังเบื่อ เขาก็ยื่นลูกอมมาให้สองสามเม็ด พร้อมอ้างว่าช่วยแก้เบื่อได้ คุณเพิ่งจะเคี้ยวไปได้ไม่กี่คำ เขาก็หยิบกระจกขึ้นมาส่องหน้าคุณ พร้อมกับเผยรอยยิ้มเจ้าเล่ห์อย่างผู้ชนะ แย่แล้ว! ติดกับเข้าแล้วสิ! ลิ้นถูกย้อมจนกลายเป็นสีเขียวอมฟ้าไปซะแล้ว... ที่แท้การแก้เบื่อที่ว่า ก็คือการแก้เบื่อให้ตัวเขาเองเหรอเนี่ย?",
"TypeDescription": "อาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_108879"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
@@ -35005,8 +35179,30 @@
"Id": 109650,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "สูตรอาหาร: Millhaven Morning Plate",
"Description": "สูตรอธิบายวิธีทำ \"Millhaven Morning Plate\" โดยละเอียด",
"Name": "สูตรอาหาร: Millhaven's Morning Plate",
"Description": "สูตรอธิบายวิธีทำ \"Millhaven's Morning Plate\" โดยละเอียด",
"TypeDescription": "สูตรอาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
"Id": 109651,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "สูตรอาหาร: Stuffed Tofu with Minced Meat",
"Description": "สูตรอธิบายวิธีทำ \"Stuffed Tofu with Minced Meat\" โดยละเอียด",
"TypeDescription": "สูตรอาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
{
"Rank": 300501,
"MaterialType": 5,
"Id": 109652,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "สูตรอาหาร: Mint Bubblegum",
"Description": "สูตรอธิบายวิธีทำ \"Mint Bubblegum\" โดยละเอียด",
"TypeDescription": "สูตรอาหาร",
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
},
@@ -38029,6 +38225,39 @@
"TypeDescription": "วัสดุฝึกฝนตัวละคร",
"Icon": "UI_ItemIcon_113086"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113087,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Counterfeit Resin",
"Description": "เรซินที่เก็บได้จากส่วนลึกของกระแสพลังที่พังทลาย หลังจากเอาชนะพวกนอกรีตที่ซ่อนตัวอยู่ใน Irminsul\nผลึกที่ควรจะบรรจุความทรงจำอันงดงามมากมาย ที่ประกอบขึ้นเป็นโลกใบนี้ ทว่าบัดนี้ กลับเต็มไปด้วยความหลงผิดและเจตนาร้ายต่าง ๆ ที่ไม่ได้เป็นของโลกใบนี้",
"TypeDescription": "วัสดุฝึกฝนตัวละคร",
"Icon": "UI_ItemIcon_113087"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113088,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Twisted Withered Branch",
"Description": "กิ่งไม้แห้งที่เก็บมาได้จากส่วนลึกของกระแสพลังที่พังทลาย หลังจากเอาชนะพวกนอกรีตที่ซ่อนตัวอยู่ใน Irminsul\nกิ่งก้านบิดเบี้ยวที่เติบโตออกมาจากต้นไม้ยักษ์ ซึ่งเดิมทีควรจะถูกซ่อนไว้ใต้ดินลึก แม้ว่าจะอยู่ห่างไกลจากเจ้าของเดิม แต่ภายในนั้นก็ยังคงหลงเหลือพลังอันแปลกประหลาดและชั่วร้ายเอาไว้",
"TypeDescription": "วัสดุฝึกฝนตัวละคร",
"Icon": "UI_ItemIcon_113088"
},
{
"Rank": 11101,
"MaterialType": 14,
"Id": 113089,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Profaned Sprout",
"Description": "กิ่งก้านและใบไม้ที่เก็บได้จากส่วนลึกของกระแสพลังที่พังทลาย หลังจากเอาชนะพวกนอกรีตที่ซ่อนตัวอยู่ใน Irminsul\nยอดอ่อนที่เดิมทีควรเป็นสัญลักษณ์แห่งความหวัง บัดนี้ได้กลายเป็นสัญญาณแห่งการลบหลู่ ต้นไม้อันชั่วร้ายที่จมอยู่ในบาป กำลังแผ่ขยายสูงขึ้นสู่ท้องฟ้าอย่างไม่หยุดยั้ง",
"TypeDescription": "วัสดุฝึกฝนตัวละคร",
"Icon": "UI_ItemIcon_113089"
},
{
"Rank": 15101,
"MaterialType": 14,
@@ -39701,6 +39930,28 @@
"TypeDescription": "กล่องเก็บของศักดิ์สิทธิ์",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
{
"Rank": 100101,
"MaterialType": 24,
"Id": 117028,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "กล่องเก็บของศักดิ์สิทธิ์แห่งห้วงลึก - ระดับ 2",
"Description": "กล่องสำหรับเก็บอาร์ติแฟกต์ ขอให้ผู้ที่พบเจอจงมีความสุขชั่วนิรันดร์\n\nในแต่ละกล่องเก็บของศักดิ์สิทธิ์ สามารถรับเซ็ตอาร์ติแฟกต์ได้หนึ่งชุดดังต่อไปนี้:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"\n· \"Berserker\"\n· \"Instructor\"\n· \"The Exile\"",
"TypeDescription": "กล่องเก็บของศักดิ์สิทธิ์",
"Icon": "UI_ItemIcon_117002"
},
{
"Rank": 100101,
"MaterialType": 24,
"Id": 117029,
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "กล่องเก็บของศักดิ์สิทธิ์แห่งห้วงลึก - ระดับ 1",
"Description": "กล่องสำหรับเก็บอาร์ติแฟกต์ ขอให้ผู้ที่พบเจอจงรู้สึกได้ถึงความศักดิ์สิทธิ์\n\nในแต่ละกล่องเก็บของศักดิ์สิทธิ์ สามารถรับเซ็ตอาร์ติแฟกต์ได้หนึ่งชุดดังต่อไปนี้:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"",
"TypeDescription": "กล่องเก็บของศักดิ์สิทธิ์",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
{
"Rank": 260101,
"MaterialType": 12,
@@ -52430,6 +52681,28 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
},
{
"Rank": 430011,
"MaterialType": 12,
"Id": 121555,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "\"ค่าความเป็นเพื่อน\" ของ Lohen",
"Description": "ถุง Mora อันหนักอึ้ง ปากถุงเปล่งประกายไปด้วย \"มิตรภาพ\" ที่เจิดจรัสราวกับทองคำ",
"TypeDescription": "วัสดุใช้งาน",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121556,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "\"ค่าความเป็นเพื่อน\" ของ Lohen",
"Description": "ถุง Mora ที่ว่างเปล่าไปแล้ว บริเวณปากถุงเคยส่องประกายไปด้วย \"มิตรภาพ\" ที่เจิดจรัสราวกับทองคำ",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
@@ -52480,7 +52753,7 @@
"Id": 121561,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "ความฝันของ Rhonabwy",
"Name": "\"ความฝันของ Rhonabouillet\"",
"Description": "ชุดรวมบทกวีที่ตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ Lenormand ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอกที่เดินทางย้อนเวลากลับไปในอดีต และได้ตกหลุมรักกับสาวใช้คนหนึ่งในราชสำนักของอัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_100178"
@@ -52518,6 +52791,72 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_121564"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121574,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "แก่นไม้ที่ผิดแผก - 1",
"Description": "ดูเหมือนจะเป็นยางไม้ที่แข็งตัวแล้ว ตกผลึกออกมาจากลำต้นหลักของ Irminsul ที่ถูกเผาทำลาย รูปลักษณ์ดูผิดปกติเล็กน้อย ส่วนที่ไม่ได้ถูกยางไม้ห่อหุ้มไว้ กำลังเปล่งประกายแสงแห่งความชั่วร้ายออกมา",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121575,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "แก่นไม้ที่ผิดแผก - 2",
"Description": "ดูเหมือนจะเป็นยางไม้ที่แข็งตัวแล้ว ตกผลึกออกมาจากลำต้นหลักของ Irminsul ที่ถูกเผาทำลาย รูปลักษณ์ดูผิดปกติเล็กน้อย ส่วนที่ไม่ได้ถูกยางไม้ห่อหุ้มไว้ กำลังเปล่งประกายแสงแห่งความชั่วร้ายออกมา",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121576,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "แก่นไม้ที่ผิดแผก - 3",
"Description": "ดูเหมือนจะเป็นยางไม้ที่แข็งตัวแล้ว ตกผลึกออกมาจากลำต้นหลักของ Irminsul ที่ถูกเผาทำลาย รูปลักษณ์ดูผิดปกติเล็กน้อย ส่วนที่ไม่ได้ถูกยางไม้ห่อหุ้มไว้ กำลังเปล่งประกายแสงแห่งความชั่วร้ายออกมา",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121580,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "แก่นไม้ที่ผิดแผก",
"Description": "ดูเหมือนจะเป็นยางไม้ที่แข็งตัวแล้ว ตกผลึกออกมาจากลำต้นหลักของ Irminsul ที่ถูกเผาทำลาย รูปลักษณ์ดูผิดปกติเล็กน้อย ส่วนที่ไม่ได้ถูกยางไม้ห่อหุ้มไว้ กำลังเปล่งประกายแสงแห่งความชั่วร้ายออกมา",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_121574"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121581,
"RankLevel": 2,
"ItemType": 2,
"Name": "Dango Milk ที่เจือปน \"กลิ่นอายเวท\"",
"Description": "Dango Milk ขวดหนึ่งที่ดูเหมือนจะธรรมดา แต่ความจริงแล้ว... ก็ธรรมดานั่นแหละ Prune บอกว่านี่เป็นถ้วยรางวัล ที่ได้มาจากแม่มด ดังนั้นเธอจึงเชื่อมั่นว่า นี่จะต้องไม่ใช่ Dango Milk ที่ธรรมดาอย่างแน่นอน!",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_101514"
},
{
"Rank": 10,
"MaterialType": 2,
"Id": 121582,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "ชิ้นส่วน Primal Construct",
"Description": "Alhaitham และ Kaveh ได้รับมอบหมายโครงการเร่งด่วนจากเทพแห่งพฤกษา Nahida และมหาปราชญ์ Naphis ซึ่งขั้นตอนต่อไปของโครงการ จำเป็นต้องใช้วัสดุจำนวนมาก ภายในสุสานราชา Deshret ไม่มีสิ่งใดเหมาะที่จะนำมาใช้เป็นวัสดุได้มากไปกว่า Primal Construct เทคโนโลยีโบราณและชิ้นส่วนคุณภาพเยี่ยมของพวกมัน จะถูกถอดประกอบเป็นชิ้นส่วนขนาดเล็กมาก แล้วนำไปประกอบขึ้นรูปใหม่ในสภาพแวดล้อมใหม่",
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_112072"
},
{
"Rank": 410007,
"MaterialType": 5,
@@ -59719,7 +60058,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "ห้องวิจัยแห่งความลับ",
"Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"ห้องวิจัยแห่งความลับ\"\nเวิร์กช็อปเล่นแร่แปรธาตุ หากไม่รวมอุปกรณ์ที่ละเอียดอ่อนแต่ละชิ้นดูเหมือนว่าจะไม่แตกต่างจากห้องหนังสือทั่วไปเลย แต่ว่าบนชั้นวางหนังสือที่มีน้ำยาโพชั่น นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างการทดลองที่เก็บไว้ในตู้ที่ระบุว่า \"ห้ามเปิด\" คนธรรมดาส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินมาก่อนและสามารถคาดเดาการใช้งานและเนื้อหาเท่าที่ตนเองทราบเท่านั้น หากคนที่อยากรู้อยากเห็นและฝ่าฝืนข้อห้าม อุบัติเหตุด้านความปลอดภัยก็เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ \nหลังจากแมวที่หลงเข้ามาในเวิร์กช็อป ทำให้เกิด \"วิกฤตการณ์เล่นแร่แปรธาตุ\" พร้อมเสียงฟ้าร้องและฝนตก ทีมสืบสวนแห่งกองอัศวิน Favonius ได้กำหนดให้มีการควบคุมการเข้าถึงในเวิร์กช็อปเล่นแร่แปรธาตุในเมืองอย่างเข้มงวด มีตำนานแปลก ๆ มากมายเกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุเกิดขึ้นในเวลานั้น ซึ่งสร้างความปวดหัวให้กับนักวิชาการที่ทุ่มเทให้กับการศึกษาอย่างมาก\nหลังจากใช้งานแล้วสามารถไปตรวจดูที่หน้าการจัดวางได้\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Klee, Sucrose, Albedo, Lisa",
"Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"ห้องวิจัยแห่งความลับ\"\nเวิร์กช็อปเล่นแร่แปรธาตุ หากไม่รวมอุปกรณ์ที่ละเอียดอ่อนแต่ละชิ้นดูเหมือนว่าจะไม่แตกต่างจากห้องหนังสือทั่วไปเลย แต่ว่าหนังสือบนชั้นวาง สารเคมีในภาชนะ นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างการทดลองที่เก็บไว้ในตู้ที่ระบุว่า \"ห้ามเปิด\" คนธรรมดาส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินมาก่อนและสามารถคาดเดาการใช้งานและเนื้อหาเท่าที่ตนเองทราบเท่านั้น หากคนที่อยากรู้อยากเห็นและฝ่าฝืนข้อห้าม อุบัติเหตุด้านความปลอดภัยก็เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ \nหลังจากแมวที่หลงเข้ามาในเวิร์กช็อป ทำให้เกิด \"วิกฤตการณ์เล่นแร่แปรธาตุ\" พร้อมเสียงฟ้าร้องและฝนตก ทีมสืบสวนแห่งกองอัศวิน Favonius ได้กำหนดให้มีการควบคุมการเข้าถึงในเวิร์กช็อปเล่นแร่แปรธาตุในเมืองอย่างเข้มงวด มีตำนานแปลก ๆ มากมายเกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุเกิดขึ้นในเวลานั้น ซึ่งสร้างความปวดหัวให้กับนักวิชาการที่ทุ่มเทให้กับการศึกษาอย่างมาก\nหลังจากใช้งานแล้วสามารถไปตรวจดูที่หน้าการจัดวางได้\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Klee, Sucrose, Albedo, Lisa, Prune",
"TypeDescription": "แบบแปลนชุดเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -59807,7 +60146,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "แคมป์ของนักล่าและเสียงเพลง",
"Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"แคมป์ของนักล่าและเสียงเพลง\"\nแคมป์ที่ตั้งขึ้นอย่างประณีต โดยอ้างอิงจากผลงานของนักวิชาการ Musk ที่ได้ถ่ายทอดชีวิตของ Hilichurl ออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งถูกนำไปใช้เพื่อศึกษาวิถีชีวิตของ Hilichurl\nว่ากันว่าในสมัยก่อน กองอัศวินแห่ง Favonius มักจะตั้งแคมป์ประเภทนี้เวลาทำการปราบมอนสเตอร์ซึ่งนำโดยอัศวินลาดตระเวน และกองเรือ Crux ที่เดินเรืออยู่ด้านนอกตลอดทั้งปีเอง หลังจากที่ไปถึงเกาะที่ไม่รู้จักแล้วก็จะรวบรวมข้อมูลและสร้างแผนจำลองสถานการณ์ขึ้นมา เพื่อกำจัดมอนสเตอร์ที่มาคุกคาม\nหลังจากใช้งานแล้วสามารถไปตรวจดูที่หน้าการจัดวางได้\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Amber, Sucrose, Klee, Beidou, Aloy",
"Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"แคมป์ของนักล่าและเสียงเพลง\"\nแคมป์ที่ตั้งขึ้นอย่างประณีต โดยอ้างอิงจากผลงานของนักวิชาการ Musk ที่ได้ถ่ายทอดชีวิตของ Hilichurl ออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งถูกนำไปใช้เพื่อศึกษาวิถีชีวิตของ Hilichurl\nว่ากันว่าในสมัยก่อน กองอัศวินแห่ง Favonius มักจะตั้งแคมป์ประเภทนี้เวลาทำการปราบมอนสเตอร์ซึ่งนำโดยอัศวินลาดตระเวน และกองเรือ Crux ที่เดินเรืออยู่ด้านนอกตลอดทั้งปีเอง หลังจากที่ไปถึงเกาะที่ไม่รู้จักแล้วก็จะรวบรวมข้อมูลและสร้างแผนจำลองสถานการณ์ขึ้นมา เพื่อกำจัดมอนสเตอร์ที่มาคุกคาม\nหลังจากใช้งานแล้วสามารถไปตรวจดูที่หน้าการจัดวางได้\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Amber, Sucrose, Klee, Beidou, Aloy, Lohen",
"TypeDescription": "แบบแปลนชุดเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60412,7 +60751,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "ห้องพักแสนสบายของแขกจากทั่วทุกสารทิศ",
"Description": "ห้องนอนที่มีเฟอร์นิเจอร์ครบครัน ซึ่งได้รับการออกแบบโดยอ้างอิงจาก ดีไซน์ห้องพักของร้านเหล้า \"เรือธง\" ที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Nasha และปรับปรุงตามความต้องการของผู้อยู่อาศัย\nแขกของร้านเหล้า \"เรือธง\" มีภูมิหลังที่ซับซ้อนและหลากหลาย คำจำกัดความของความสะดวกสบาย จึงแตกต่างกันออกไป การหาจุดสมดุลระหว่างความคาดหวังเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ในที่สุด \"เรือธง\" ก็เลือกใช้วิธีแก้ปัญหาที่ไม่เหมือนใคร นั่นคือการจัดหาเครื่องเรือนทั้งหมด ที่แขกอาจต้องการไว้ในห้องพัก แล้วจึงค่อยนำสิ่งของที่ไม่จำเป็นออกไปตามความเห็นของแขก แม้ว่าการจัดวางจะดูแออัดไปบ้าง เพราะเต็มไปด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย แต่ก็มีข้อดีตรงที่ฟังก์ชันครบครัน แขกทุกคนจึงสามารถค้นพบความสะดวกสบายในแบบของตัวเองได้จากที่นี่",
"Description": "ห้องนอนที่มีเฟอร์นิเจอร์ครบครัน ซึ่งได้รับการออกแบบโดยอ้างอิงจาก ดีไซน์ห้องพักของร้านเหล้า \"เรือธง\" ที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Nasha และปรับปรุงตามความต้องการของผู้อยู่อาศัย\nแขกของร้านเหล้า \"เรือธง\" มีภูมิหลังที่ซับซ้อนและหลากหลาย คำจำกัดความของความสะดวกสบาย จึงแตกต่างกันออกไป การหาจุดสมดุลระหว่างความคาดหวังเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ในที่สุด \"เรือธง\" ก็เลือกใช้วิธีแก้ปัญหาที่ไม่เหมือนใคร นั่นคือการจัดหาเครื่องเรือนทั้งหมด ที่แขกอาจต้องการไว้ในห้องพัก แล้วจึงค่อยนำสิ่งของที่ไม่จำเป็นออกไปตามความเห็นของแขก แม้ว่าการจัดวางจะดูแออัดไปบ้าง เพราะเต็มไปด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย แต่ก็มีข้อดีตรงที่ฟังก์ชันครบครัน แขกทุกคนจึงสามารถค้นพบความสะดวกสบายในแบบของตัวเองได้จากที่นี่\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Linnea, Nicole",
"TypeDescription": "แบบแปลนชุดเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
},
@@ -60467,7 +60806,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "ที่ราบกว้างสุดเขตแดนเหนือ",
"Description": "ทุ่งกว้างที่รวบรวมพืชพรรณและลักษณะภูมิประเทศ ที่พบได้ทั่วไปในพื้นที่ Nod-Krai เอาไว้ ซึ่งได้จำลองทิวทัศน์กลางแจ้งอันเป็นเอกลักษณ์ของเกาะ Hiisi ออกมาได้อย่างสมจริง\nพื้นที่ Nod-Krai มีแรงจันทราผันที่อุดมสมบูรณ์ ส่งผลทำให้พืชพรรณมีสีสันสดใส สัตว์ที่มีพฤติกรรมเฉพาะตัว และลักษณะภูมิประเทศที่เป็นเอกลักษณ์ สำหรับนักธรรมชาติวิทยาแล้ว พื้นที่แห่งนี้เป็นขุมสมบัติที่เรียกว่าความรู้ใหม่นับไม่ถ้วน แต่สำหรับนักท่องเที่ยวทั่วไปแล้ว ทิวทัศน์อันน่าอัศจรรย์เช่นนี้ ก็ทำให้ผู้คนอดไม่ได้ที่จะหยุดชื่นชม\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Durin",
"Description": "ทุ่งกว้างที่รวบรวมพืชพรรณและลักษณะภูมิประเทศ ที่พบได้ทั่วไปในพื้นที่ Nod-Krai เอาไว้ ซึ่งได้จำลองทิวทัศน์กลางแจ้งอันเป็นเอกลักษณ์ของเกาะ Hiisi ออกมาได้อย่างสมจริง\nพื้นที่ Nod-Krai มีแรงจันทราผันที่อุดมสมบูรณ์ ส่งผลทำให้พืชพรรณมีสีสันสดใส สัตว์ที่มีพฤติกรรมเฉพาะตัว และลักษณะภูมิประเทศที่เป็นเอกลักษณ์ สำหรับนักธรรมชาติวิทยาแล้ว พื้นที่แห่งนี้เป็นขุมสมบัติที่เรียกว่าความรู้ใหม่นับไม่ถ้วน แต่สำหรับนักท่องเที่ยวทั่วไปแล้ว ทิวทัศน์อันน่าอัศจรรย์เช่นนี้ ก็ทำให้ผู้คนอดไม่ได้ที่จะหยุดชื่นชม\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Durin, Linnea, Nicole",
"TypeDescription": "แบบแปลนชุดเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -60478,7 +60817,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "เมืองชายขอบเล็ก ๆ ที่แสนวุ่นวาย",
"Description": "ทิวทัศน์ของพื้นที่ที่มีสิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ที่หลากหลายเป็นศูนย์กลาง พร้อมด้วยร้านค้าประเภทต่าง ๆ ซึ่งได้จำลองรูปลักษณ์มุมหนึ่งของเมือง Nasha ได้อย่างสมบูรณ์แบบ\nมีตำนานเล่าว่าเมือง Nasha แตกต่างจากเมืองอื่น ๆ ตรงที่ไม่มีผู้บริหารที่แท้จริง และขาดโครงสร้างการวางผังที่ชัดเจน ส่งผลทำให้สิ่งปลูกสร้างในเมือง เต็มไปด้วยทางเดินแคบ ๆ และช่องว่างลับ ๆ นับไม่ถ้วน สำหรับชาวบ้านทั่วไปแล้ว ทางเดินเหล่านี้เป็นเพียงเครื่องมือในการกระจายเสียงเท่านั้น ทว่าสำหรับผู้ที่มีความชำนาญในการรวบรวมข้อมูล ทางเดินเหล่านี้กลับเป็นหนึ่งในเส้นทาง สำหรับการแพร่กระจายความลับ และยังเป็นทางลัดสำหรับการเดินทางที่ว่องไวอีกด้วย...\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Nefer, Jahoda, Varka",
"Description": "ทิวทัศน์ของพื้นที่ที่มีสิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ที่หลากหลายเป็นศูนย์กลาง พร้อมด้วยร้านค้าประเภทต่าง ๆ ซึ่งได้จำลองรูปลักษณ์มุมหนึ่งของเมือง Nasha ได้อย่างสมบูรณ์แบบ\nมีตำนานเล่าว่าเมือง Nasha แตกต่างจากเมืองอื่น ๆ ตรงที่ไม่มีผู้บริหารที่แท้จริง และขาดโครงสร้างการวางผังที่ชัดเจน ส่งผลทำให้สิ่งปลูกสร้างในเมือง เต็มไปด้วยทางเดินแคบ ๆ และช่องว่างลับ ๆ นับไม่ถ้วน สำหรับชาวบ้านทั่วไปแล้ว ทางเดินเหล่านี้เป็นเพียงเครื่องมือในการกระจายเสียงเท่านั้น ทว่าสำหรับผู้ที่มีความชำนาญในการรวบรวมข้อมูล ทางเดินเหล่านี้กลับเป็นหนึ่งในเส้นทาง สำหรับการแพร่กระจายความลับ และยังเป็นทางลัดสำหรับการเดินทางที่ว่องไวอีกด้วย...\nเพื่อนที่ชอบเฟอร์นิเจอร์เซ็ตนี้: Nefer, Jahoda, Varka, Lohen, Prune",
"TypeDescription": "แบบแปลนชุดเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
},
@@ -74825,5 +75164,16 @@
"Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"เขี้ยวแหลมจอมโหยหวน\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
"TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
{
"Rank": 300401,
"MaterialType": 27,
"Id": 394837,
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "\"รูปปั้นจิ๋วท่ามกลางหิน\"",
"Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"รูปปั้นจิ๋วท่ามกลางหิน\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
"TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
+21
View File
@@ -993,6 +993,27 @@
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000130
},
{
"Id": 11300,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Prune_Circle",
"Name": "Prune",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000132
},
{
"Id": 11400,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Nicole_Circle",
"Name": "Nicole",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000131
},
{
"Id": 11500,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Lohen_Circle",
"Name": "Lohen",
"UnlockType": 2,
"UnlockParameter": 10000129
},
{
"Id": 99999,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Ambor_Circle",
+86
View File
@@ -1,4 +1,90 @@
[
{
"Rank": 0,
"Level": 1,
"Properties": [
{
"Type": 2,
"Value": 40
},
{
"Type": 3,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 5,
"Value": 3
},
{
"Type": 6,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 8,
"Value": 2
},
{
"Type": 9,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 20,
"Value": 0.015
},
{
"Type": 22,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 23,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 26,
"Value": 0.03
},
{
"Type": 28,
"Value": 5
},
{
"Type": 40,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 41,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 42,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 44,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 45,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 43,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 46,
"Value": 0.02
},
{
"Type": 30,
"Value": 0.04
},
{
"Type": 50,
"Value": 0.02
}
]
},
{
"Rank": 1,
"Level": 1,
+49 -1
View File
@@ -863,7 +863,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15032_4",
"Descriptions": [
"ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 20%",
"#ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 25%; นอกจากนี้{NON_BREAK_SPACE}เมื่อตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้างหลังจากตัวละครเข้าร่วมการต่อสู้ 2{NON_BREAK_SPACE}วินาที"
"ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 25%; นอกจากนี้{NON_BREAK_SPACE}เมื่อตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้างหลังจากตัวละครเข้าร่วมการต่อสู้ 2{NON_BREAK_SPACE}วินาที"
]
},
{
@@ -1081,5 +1081,53 @@
"เพิ่มพลังโจมตี 18%",
"หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ Blessing of Pastoral Winds เป็นเวลา 6 วินาที: เพิ่มพลังโจมตี 25% หากผู้สวมใส่สำเร็จ \"แบบฝึกหัดของแม่มด\" แล้ว Blessing of Pastoral Winds จะอัปเกรดเป็น \"Resolve of Pastoral Winds\" ซึ่งจะเพิ่มอัตราคริให้ผู้สวมใส่ที่ผ่านการทดสอบอีก 20% เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
]
},
{
"SetId": 15045,
"EquipAffixId": 215045,
"EquipAffixIds": [
2150450,
2150451
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Celestial Gift",
"Icon": "UI_RelicIcon_15045_4",
"Descriptions": [
"เพิ่มประสิทธิภาพ การฟื้นฟูพลังงานขึ้น 20%",
"หากผู้สวมใส่ทำแบบฝึกหัดของแม่มดสำเร็จแล้ว หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Light's Guidance\" : ทำให้ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียงได้รับโบนัสความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้อง ตามประเภทธาตุของผู้สวมใส่ 20% เป็นเวลา 20 วินาที แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ก็สามารถเกิดเอฟเฟกต์ดังกล่าวได้เช่นกัน เอฟเฟกต์โบนัสความเสียหายที่เกิดจากเซ็ตอาร์ติแฟกต์ชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้\n·เมื่อในทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite เอฟเฟกต์ \"Light's Guidance\" จะอัปเกรดเป็น \"Mortal Hymn\" ทำให้ตัวละครในทีมทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียง ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้อง ตามประเภทธาตุของผู้สวมใส่ และประเภทธาตุของตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น 40% โดยเอฟเฟกต์โบนัสความเสียหายธาตุของประเภทธาตุเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
]
},
{
"SetId": 15046,
"EquipAffixId": 215046,
"EquipAffixIds": [
2150460,
2150461
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Disenchantment in Deep Shadow",
"Icon": "UI_RelicIcon_15046_4",
"Descriptions": [
"เพิ่มพลังโจมตี 18%",
"ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยานำไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 80%; เมื่อผู้สวมใส่โจมตีศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากปฏิกิริยานำไฟฟ้า อัตราคริของการโจมตีในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น 16% ระหว่างทางมุ่งหน้าสู่ Snezhnaya ยังอาจได้รับพรใหม่อีกด้วย..."
]
},
{
"SetId": 15000,
"EquipAffixId": 0,
"EquipAffixIds": [],
"NeedNumber": [
3,
5
],
"Name": "",
"Icon": "",
"Descriptions": []
}
]
+187 -43
View File
@@ -1,11 +1,59 @@
[
{
"Id": 1,
"Begin": "2023-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2023-04-23T13:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
10000082,
10000095,
10000078,
10000086
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000050,
10000098,
10000065,
10000075,
10000076
]
},
{
"Id": 2,
"Begin": "2023-04-23T14:00:00+08:00",
"End": "2023-05-22T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
10000082,
10000095,
10000078,
10000086
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000050,
10000098,
10000065,
10000075,
10000076
]
},
{
"Id": 3,
"Begin": "2024-07-01T10:00:00+08:00",
"End": "2024-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -28,8 +76,8 @@
"Begin": "2024-08-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-09-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -52,9 +100,9 @@
"Begin": "2024-09-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-10-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000047,
@@ -76,8 +124,8 @@
"Begin": "2024-10-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-11-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -100,9 +148,9 @@
"Begin": "2024-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2024-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
3
2,
5,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000103,
@@ -124,8 +172,8 @@
"Begin": "2024-12-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-01-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -148,8 +196,8 @@
"Begin": "2025-01-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-02-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
5,
2,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -172,8 +220,8 @@
"Begin": "2025-02-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-03-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -196,9 +244,9 @@
"Begin": "2025-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-04-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
5
3,
5,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000109,
@@ -220,8 +268,8 @@
"Begin": "2025-04-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-05-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
4,
2,
5,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -244,8 +292,8 @@
"Begin": "2025-05-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-06-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -268,9 +316,9 @@
"Begin": "2025-06-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-07-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
3
6,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000089,
@@ -292,9 +340,9 @@
"Begin": "2025-07-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
5
3,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000099,
@@ -316,8 +364,8 @@
"Begin": "2025-08-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-09-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -340,9 +388,9 @@
"Begin": "2025-09-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-10-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000104,
@@ -364,8 +412,8 @@
"Begin": "2025-10-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-11-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3,
5,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -388,9 +436,9 @@
"Begin": "2025-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2025-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
4,
3
3,
5,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000096,
@@ -412,8 +460,8 @@
"Begin": "2025-12-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-01-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
5,
2,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -436,9 +484,9 @@
"Begin": "2026-01-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-02-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
4
3,
5
],
"SpecialAvatars": [
10000103,
@@ -460,8 +508,8 @@
"Begin": "2026-02-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-03-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
3,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -484,8 +532,8 @@
"Begin": "2026-03-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-04-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
4,
5,
6,
7
],
"SpecialAvatars": [
@@ -508,8 +556,8 @@
"Begin": "2026-04-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-05-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
3,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
@@ -526,5 +574,101 @@
10000091,
10000100
]
},
{
"Id": 25,
"Begin": "2026-05-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-06-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000128,
10000020,
10000038,
10000126
],
"InitialAvatars": [
10000079,
10000048,
10000066,
10000115,
10000101,
10000061
]
},
{
"Id": 26,
"Begin": "2026-06-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-07-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
6,
8
],
"SpecialAvatars": [
10000054,
10000121,
10000132,
10000031
],
"InitialAvatars": [
10000029,
10000023,
10000002,
10000036,
10000038,
10000034
]
},
{
"Id": 27,
"Begin": "2026-07-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-08-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
5,
6
],
"SpecialAvatars": [
10000109,
10000101,
10000124,
10000125
],
"InitialAvatars": [
10000096,
10000032,
10000071,
10000024,
10000037,
10000039
]
},
{
"Id": 101,
"Begin": "2099-11-01T04:00:00+08:00",
"End": "2099-12-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
2,
3,
4
],
"SpecialAvatars": [
10000047,
10000100,
10000052,
10000098
],
"InitialAvatars": [
10000079,
10000023,
10000102,
10000072,
10000099,
10000077
]
}
]
+108 -83
View File
@@ -26,8 +26,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"เอฟเฟกต์ปฏิกิริยากระจายเพิ่มขึ้น 300% และขยายพื้นที่ผลกระทบขึ้น 100%",
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายลมเพิ่มขึ้น 75%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 50%"
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายลมเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
@@ -37,8 +36,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 75%",
"ปฏิกิริยาการชาร์จไฟฟ้าจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 150% และขยายพื้นที่ผลกระทบขึ้น 100%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 50%"
"ปฏิกิริยาการชาร์จไฟฟ้าจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 150% และขยายพื้นที่ผลกระทบขึ้น 100%"
]
},
{
@@ -50,8 +48,7 @@
"เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 50% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% และพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 25%",
"เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 80% ความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 20%",
"เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 80% ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 20%",
"เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 95% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 10% และเพิ่มความแรงคริ 20%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 50%"
"เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 95% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 10% และเพิ่มความแรงคริ 20%"
]
},
{
@@ -60,8 +57,7 @@
"LevelGroupId": 6,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย พลังโจมตีและพลังการป้องกันของตัวละครทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 6% เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 10 ชั้น เมื่อเอฟเฟกต์นี้มีถึง 5 ชั้นหรือมากกว่านั้น ความเร็วการโจมตีปกติและความเร็วการเคลื่อนที่ของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 30%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 50%"
"เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย พลังโจมตีและพลังการป้องกันของตัวละครทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 6% เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 10 ชั้น เมื่อเอฟเฟกต์นี้มีถึง 5 ชั้นหรือมากกว่านั้น ความเร็วการโจมตีปกติและความเร็วการเคลื่อนที่ของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 30%"
]
},
{
@@ -71,8 +67,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"เมื่อการโจมตีเกิดคริติคอลจะได้รับลูกแก้วธาตุและอณูธาตุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที",
"ความแรงคริที่ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างเพิ่มขึ้น 120%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 50%"
"ความแรงคริที่ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างเพิ่มขึ้น 120%"
]
},
{
@@ -84,8 +79,7 @@
"เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 60% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% และพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 50%",
"เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 45% ความเร็วการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 30%",
"เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 45% ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30%",
"เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 30% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 20% และเพิ่มความแรงคริ 40%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 30% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 20% และเพิ่มความแรงคริ 40%"
]
},
{
@@ -96,8 +90,7 @@
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายไฟเพิ่มขึ้น 75%",
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 75%",
"ปฏิกิริยาโอเวอร์โหลดจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 200%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ปฏิกิริยาโอเวอร์โหลดจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 200%"
]
},
{
@@ -107,8 +100,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_8",
"Descriptions": [
"ตัวละครของคุณจะถูกโจมตีด้วย \"Smoldering Flames\" เป็นช่วง ๆ : ได้รับความเสียหายธาตุไฟต่อเนื่อง จนกว่าจะกำจัดธาตุไฟที่ติดอยู่กับตัวละครได้",
"โบนัสการรักษาของสมาชิกทั้งหมดในทีมเพิ่มขึ้น 50%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"โบนัสการรักษาของสมาชิกทั้งหมดในทีมเพิ่มขึ้น 50%"
]
},
{
@@ -119,8 +111,7 @@
"Descriptions": [
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 75%",
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 75%",
"ปฏิกิริยานำไฟฟ้าสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 300% และลดความต้านทานทางกายภาพของเป้าหมายที่ถูกปฏิกิริยาลง 20%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ปฏิกิริยานำไฟฟ้าสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 300% และลดความต้านทานทางกายภาพของเป้าหมายที่ถูกปฏิกิริยาลง 20%"
]
},
{
@@ -130,8 +121,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"ตัวละครของคุณจะถูกโจมตีด้วย \"Condensed Ice\" เป็นช่วง ๆ : ทำให้การใช้พลังกายเพิ่มขึ้น และจะไม่ฟื้นฟูพลังกาย จนกว่าจะกำจัดธาตุน้ำแข็งที่ติดอยู่กับตัวละครได้",
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายไฟเพิ่มขึ้น 75%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายไฟเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
@@ -141,8 +131,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"ตัวละครที่อยู่ในฉากจะสะสมความหนาวอย่างต่อเนื่อง เมื่อความหนาวถึงขีดจำกัดแล้ว ตัวละครจะสูญเสียพลังชีวิต",
"ศัตรูจะโจมตี Ruin Brazier เพื่อป้องกันไม่ให้มันลดความหนาวในสนาม Ruin Brazier ที่ถูกปิดการใช้งานจะเริ่มทำงานใหม่หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ศัตรูจะโจมตี Ruin Brazier เพื่อป้องกันไม่ให้มันลดความหนาวในสนาม Ruin Brazier ที่ถูกปิดการใช้งานจะเริ่มทำงานใหม่หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง"
]
},
{
@@ -152,8 +141,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"ตัวละครที่อยู่ในฉากจะสะสมความหนาวอย่างต่อเนื่อง เมื่อความหนาวถึงขีดจำกัดแล้ว ตัวละครจะสูญเสียพลังชีวิต",
"Warming Seelie จะปรากฏขึ้นในสนาม และจะลดความหนาวของตัวละครโดยรอบอย่างต่อเนื่อง",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"Warming Seelie จะปรากฏขึ้นในสนาม และจะลดความหนาวของตัวละครโดยรอบอย่างต่อเนื่อง"
]
},
{
@@ -163,8 +151,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_10",
"Descriptions": [
"ตัวละครของคุณจะถูกโจมตีด้วย \"Engulfing Storm\" เป็นช่วง ๆ : ทำให้ถูกดูดพลังงานธาตุต่อเนื่อง จนกว่าจะกำจัดธาตุไฟฟ้าที่ติดอยู่กับตัวละครได้",
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 75%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
@@ -173,8 +160,7 @@
"LevelGroupId": 16,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายหินเพิ่มขึ้น 75%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายหินเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
@@ -184,7 +170,6 @@
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%",
"ไม่มีกระแสพลังผิดปกติ"
]
},
@@ -195,8 +180,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_11",
"Descriptions": [
"ตัวละครของคุณจะถูกโจมตีด้วย \"Slowing Water\" เป็นช่วง ๆ : ทำให้เวลาคูลดาวน์ของสกิลนานขึ้น จนกว่าจะกำจัดธาตุน้ำที่ติดอยู่กับตัวละครได้",
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 75%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
@@ -205,8 +189,7 @@
"LevelGroupId": 19,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -216,8 +199,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"ตัวละครที่อยู่ในฉากจะสะสมความหนาวอย่างต่อเนื่อง เมื่อความหนาวถึงขีดจำกัดแล้ว ตัวละครจะสูญเสียพลังชีวิต",
"ศัตรูจะโจมตี Ruin Brazier เพื่อป้องกันไม่ให้มันลดความหนาวในสนาม Ruin Brazier ที่ถูกปิดการใช้งานจะเริ่มทำงานใหม่หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ศัตรูจะโจมตี Ruin Brazier เพื่อป้องกันไม่ให้มันลดความหนาวในสนาม Ruin Brazier ที่ถูกปิดการใช้งานจะเริ่มทำงานใหม่หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง"
]
},
{
@@ -227,8 +209,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"ตัวละครที่อยู่ในฉากจะสะสมความหนาวอย่างต่อเนื่อง เมื่อความหนาวถึงขีดจำกัดแล้ว ตัวละครจะสูญเสียพลังชีวิต",
"Warming Seelie จะปรากฏขึ้นในสนาม และจะลดความหนาวของตัวละครโดยรอบอย่างต่อเนื่อง",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"Warming Seelie จะปรากฏขึ้นในสนาม และจะลดความหนาวของตัวละครโดยรอบอย่างต่อเนื่อง"
]
},
{
@@ -237,8 +218,7 @@
"LevelGroupId": 22,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ปฏิกิริยาการกระจายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 300% และขยายพื้นที่ผลกระทบขึ้น 100%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ปฏิกิริยาการกระจายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 300% และขยายพื้นที่ผลกระทบขึ้น 100%"
]
},
{
@@ -247,8 +227,7 @@
"LevelGroupId": 23,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -257,8 +236,7 @@
"LevelGroupId": 24,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"เมื่อเริ่มการท้าทาย สนามพลาสม่าจะเกิดขึ้นที่รอบนอกของสนาม เมื่อตัวละครอยู่ในสนามพลาสม่าจะถูกสายฟ้าฟาดทุก 5 วินาที และได้รับความเสียหายไฟฟ้า ขอบเขตของสนามพลาสม่าจะขยายไปทางตรงกลางสนามเมื่อการท้าทายดำเนินไปเรื่อย ๆ",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"เมื่อเริ่มการท้าทาย สนามพลาสม่าจะเกิดขึ้นที่รอบนอกของสนาม เมื่อตัวละครอยู่ในสนามพลาสม่าจะถูกสายฟ้าฟาดทุก 5 วินาที และได้รับความเสียหายไฟฟ้า ขอบเขตของสนามพลาสม่าจะขยายไปทางตรงกลางสนามเมื่อการท้าทายดำเนินไปเรื่อย ๆ"
]
},
{
@@ -267,8 +245,7 @@
"LevelGroupId": 25,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"การท้าทายในทุก ๆ ห้องในชั้นนี้ จะมีหัวหน้าศัตรูและจะมีผู้ติดตามคอยปกป้อง ผู้ติดตามเหล่านี้จะมอบเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งให้กับมัน ผู้ติดตาม แต่ละตัวจะเพิ่มความต้านทานธาตุและความต้านทานกายภาพของมัน 10% ผู้ติดตามจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้มันทุก 12 วินาที และผู้ติดตามแต่ละตัวสามารถฟื้นฟูค่าพลังชีวิตได้ 5% หากในสนามไม่มีผู้ติดตาม เหลืออยู่ หัวหน้าศัตรูจะสูญเสียบัฟและการฟื้นฟูพลังชีวิตข้างต้น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"การท้าทายในทุก ๆ ห้องในชั้นนี้ จะมีหัวหน้าศัตรูและจะมีผู้ติดตามคอยปกป้อง ผู้ติดตามเหล่านี้จะมอบเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งให้กับมัน ผู้ติดตาม แต่ละตัวจะเพิ่มความต้านทานธาตุและความต้านทานกายภาพของมัน 10% ผู้ติดตามจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้มันทุก 12 วินาที และผู้ติดตามแต่ละตัวสามารถฟื้นฟูค่าพลังชีวิตได้ 5% หากในสนามไม่มีผู้ติดตาม เหลืออยู่ หัวหน้าศัตรูจะสูญเสียบัฟและการฟื้นฟูพลังชีวิตข้างต้น"
]
},
{
@@ -278,8 +255,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายไฟเพิ่มขึ้น 60%",
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 60%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 60%"
]
},
{
@@ -290,8 +266,7 @@
"Descriptions": [
"ในระหว่างการท้าทายจะมีกระแสน้ำที่มีพลัง ซึ่งภายใน 10 วินาที จะสามารถเปลี่ยนเป็น Elemental High Tide หรือ Elemental Low Tide ได้",
"เมื่ออยู่ในช่วง High Tide เมื่อตัวละครโจมตี เมื่อการโจมตีของตัวละครถูกศัตรูจะเกิดอณูธาตุเป็นจำนวนมากจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 10 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.8 วินาที",
"เมื่อ Low Tide ตัวละครทั้งหมดในทีมทั้งหมดไม่สามารถรับพลังงานธาตุได้",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เมื่อ Low Tide ตัวละครทั้งหมดในทีมทั้งหมดไม่สามารถรับพลังงานธาตุได้"
]
},
{
@@ -302,8 +277,7 @@
"Descriptions": [
"หลังจากกำจัดศัตรูแล้ว ตัวละครทุกตัวในทีมจะได้รับเอฟเฟกต์ \"สึกกร่อน\"",
"ตัวละครที่อยู่ในสถานะ \"สึกกร่อน\" จะสูญเสียพลังชีวิตบางส่วนทุกหนึ่งวินาที ซึ่งตัวละครที่อยู่ในการต่อสู้อาจสูญเสียพลังชีวิตจนหมดสติเพราะเอฟเฟกต์ \"สึกกร่อน\" โดยตัวละครที่ไม่อยู่ในการต่อสู้และมีพลังชีวิตต่ำกว่า 15% จะไม่สูญเสียพลังชีวิตเพราะการสึกกร่อนนี้",
"เอฟเฟกต์ \"สึกกร่อน\" จะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที และสามารถทับซ้อนได้ โดยเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"เอฟเฟกต์ \"สึกกร่อน\" จะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที และสามารถทับซ้อนได้ โดยเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน"
]
},
{
@@ -312,8 +286,7 @@
"LevelGroupId": 29,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -323,8 +296,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายไฟเพิ่มขึ้น 60%",
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายน้ำเพิ่มขึ้น 60%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"สมาชิกทีมทั้งหมดสร้างความเสียหายน้ำเพิ่มขึ้น 60%"
]
},
{
@@ -333,8 +305,7 @@
"LevelGroupId": 31,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -344,8 +315,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายหินเพิ่มขึ้น 60%",
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 60%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ตัวละครทั้งหมดในทีมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 60%"
]
},
{
@@ -354,8 +324,7 @@
"LevelGroupId": 33,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -364,8 +333,7 @@
"LevelGroupId": 34,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"การโจมตีปกติของตัวละครทั้งหมดในทีม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"การโจมตีปกติของตัวละครทั้งหมดในทีม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%"
]
},
{
@@ -374,8 +342,7 @@
"LevelGroupId": 35,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"ศัตรูบางตัวในการท้าทาย จะมีเอฟเฟกต์ Honed Spirit ซึ่งจะทำให้ความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพเพิ่มขึ้น 10% เมื่อศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ Honed Spirit ได้รับการโจมตี ที่ถือว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติแล้ว ความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพจะลดลง 3% โดยจะสามารถลดลงด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 30% และความต้านทานที่ลดลงด้วยวิธีนี้ จะถูกรีเซ็ตในทุก 20 วินาที",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"ศัตรูบางตัวในการท้าทาย จะมีเอฟเฟกต์ Honed Spirit ซึ่งจะทำให้ความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพเพิ่มขึ้น 10% เมื่อศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ Honed Spirit ได้รับการโจมตี ที่ถือว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติแล้ว ความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพจะลดลง 3% โดยจะสามารถลดลงด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 30% และความต้านทานที่ลดลงด้วยวิธีนี้ จะถูกรีเซ็ตในทุก 20 วินาที"
]
},
{
@@ -385,8 +352,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมจะได้รับโบนัสความเสียหายไฟฟ้า 60%",
"ตัวละครทั้งหมดในทีมจะได้รับโบนัสการรักษา 30%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ตัวละครทั้งหมดในทีมจะได้รับโบนัสการรักษา 30%"
]
},
{
@@ -395,8 +361,7 @@
"LevelGroupId": 37,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -405,8 +370,7 @@
"LevelGroupId": 38,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครในทีมจะได้รับโบนัสความเสียหายลม 75%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ตัวละครในทีมจะได้รับโบนัสความเสียหายลม 75%"
]
},
{
@@ -415,8 +379,7 @@
"LevelGroupId": 39,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -425,8 +388,7 @@
"LevelGroupId": 40,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครที่ใช้อาวุธประเภทดาบใหญ่ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 75%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ตัวละครที่ใช้อาวุธประเภทดาบใหญ่ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
@@ -435,8 +397,7 @@
"LevelGroupId": 41,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -662,8 +623,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 60%",
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 60%",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 100%"
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 60%"
]
},
{
@@ -672,8 +632,7 @@
"LevelGroupId": 67,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น",
"พลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น 150%"
"เฉพาะในชั้นนี้ การไหลเวียนของกระแสพลังจะนุ่มนวลและราบรื่น"
]
},
{
@@ -683,8 +642,7 @@
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมจะได้รับโบนัสความเสียหายน้ำแข็ง 60%",
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 60%",
"ในการท้าทายชั้นนี้จะปรากฏศัตรูประเภท \"ตำนานท้องถิ่น\""
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 60%"
]
},
{
@@ -1272,5 +1230,72 @@
"SecondDescriptions": [
"การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
"Id": 1126,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 126,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมจะมีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 200 หน่วย"
]
},
{
"Id": 1127,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 127,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"ความเสียหายจากตกผลึกจันทราเพิ่มขึ้น 75%"
],
"SecondDescriptions": [
"ความเสียหายของการโจมตีปกติและการชาร์จโจมตีของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
"Id": 1128,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 128,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 75%"
]
},
{
"Id": 1129,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 129,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 75%"
],
"SecondDescriptions": [
"ความเสียหายงอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น 75%"
]
},
{
"Id": 1130,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 130,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายน้ำแข็ง 60%",
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 60%"
]
},
{
"Id": 1131,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 131,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"เพิ่มความเสียหายสกิลธาตุของตัวละครขึ้น 75%"
],
"SecondDescriptions": [
"ตัวละครทั้งหมดในทีมได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 75%"
]
}
]
+5319 -5950
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+92 -55
View File
@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stonehold Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครสร้างความเสียหายจากตกผลึกจันทราต่อศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windlash Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายแก่ศัตรู จะได้รับพลังแห่งสายลม 1 ชั้น เมื่อสะสมพลังแห่งสายลมครบ 4 ชั้น จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู สร้างความเสียหายจริง และใช้พลังแห่งสายลมทั้งหมด โดยจะสามารถรับพลังแห่งสายลมได้มากสุด 1 ชั้น ในทุก 0.1 วินาที และจะปล่อยคลื่นกระแทกด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 6 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Steel Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร",
"หากพลังกายของตัวละครเกินกว่า 50% ตอนที่โจมตีโดนศัตรูจะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Steel Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร",
"หากพลังกายของตัวละครเกินกว่า 50% ตอนที่โจมตีโดนศัตรูจะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Efflorescent Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ซึ่งจะเพิ่มความเร็วและความเสียหายของการโจมตีปกติ",
"ตัวละครของคุณจะได้รับเอฟเฟกต์ความเสียหายเพิ่มเมื่อโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ เอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 1 วินาที และซ้อนทับมากสุด 10 ชั้น ซึ่งเมื่อเกิดการซ้อนทับจะมีโอกาสเกิดคลื่นกระแทก 50%"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ซึ่งจะเพิ่มความเร็วและความเสียหายของการโจมตีปกติ"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Snowfall Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครได้รับ Cryo Shard ที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกระหว่างธาตุหินและธาตุน้ำแข็ง จะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่โดยรอบ",
"เมื่อตัวละครได้รับ Cryo Shard ที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกระหว่างธาตุหินและธาตุน้ำแข็ง เวลาคูลดาวน์ของสกิลธาตุจะลดลง 1 วินาที"
"เมื่อตัวละครได้รับ Cryo Shard ที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกระหว่างธาตุหินและธาตุน้ำแข็ง จะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่โดยรอบ"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Righteous Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่อยู่ในการต่อสู้ต่ำกว่า 70% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20% และความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 15%",
"เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่อยู่ในการต่อสู้ต่ำกว่า 35% และอยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 20% และเพิ่มความแรงคริ 40%"
"เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่อยู่ในการต่อสู้ต่ำกว่า 70% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20% และความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 15%"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Surgestrike Moon",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาประกายจันทร์ (งอกเงยจันทรา/ชาร์จจันทรา/ตกผลึกจันทรา) ต่อศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stonehold Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครสร้างความเสียหายจากตกผลึกจันทราต่อศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windlash Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายแก่ศัตรู จะได้รับพลังแห่งสายลม 1 ชั้น เมื่อสะสมพลังแห่งสายลมครบ 4 ชั้น จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู สร้างความเสียหายจริง และใช้พลังแห่งสายลมทั้งหมด โดยจะสามารถรับพลังแห่งสายลมได้มากสุด 1 ชั้น ในทุก 0.1 วินาที และจะปล่อยคลื่นกระแทกด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 6 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1126,
1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Rumbling Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อเกิด Moondrift Harmony จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ในตำแหน่งของตัวละคร และสร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรู โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 4 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Shield-Shattering Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ภายใต้การป้องกันของโล่สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Frost-Surging Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครในทีมที่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3.5 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]
+109 -3
View File
@@ -6912,6 +6912,59 @@
112127
]
},
{
"Id": 13517,
"PromoteId": 13517,
"Sort": 5313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Disaster and Remorse",
"Description": "หอกที่หลอมขึ้นจากหินสีขาวและ Starsilver บนปลายหอกอันแหลมคมนั้น มักอบอวลไปด้วยไอเย็นเยียบเสียดกระดูกเสมอ",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Carbine_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Dolorous Stroke",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ จะได้รับ \"Path of Conflict\" เป็นเวลา 17 วินาที และได้รับเอฟเฟกต์ \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\" อย่างละ 3 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที\nUnforgivable: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>\nIrreparable: ความเสียหายจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>\nในช่วง \"Path of Conflict\" เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Irreparable\" ออกไป 1 วินาที; เมื่อสกิลธาตุหรือท่าไม้ตายของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Unforgivable\" ออกไป 1 วินาที โดยเอฟเฟกต์ที่กล่าวมาข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที หาก \"Path of Conflict\" สิ้นสุดลง หรือผู้สวมใส่ออกจากการต่อสู้ จะยกเลิก \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\"\nHexerei: Secret Rite: เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นเพิ่มขึ้น 75%"
},
{
"Level": 1,
"Description": "หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ จะได้รับ \"Path of Conflict\" เป็นเวลา 17 วินาที และได้รับเอฟเฟกต์ \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\" อย่างละ 3 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที\nUnforgivable: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color>\nIrreparable: ความเสียหายจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color>\nในช่วง \"Path of Conflict\" เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Irreparable\" ออกไป 1 วินาที; เมื่อสกิลธาตุหรือท่าไม้ตายของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Unforgivable\" ออกไป 1 วินาที โดยเอฟเฟกต์ที่กล่าวมาข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที หาก \"Path of Conflict\" สิ้นสุดลง หรือผู้สวมใส่ออกจากการต่อสู้ จะยกเลิก \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\"\nHexerei: Secret Rite: เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นเพิ่มขึ้น 75%"
},
{
"Level": 2,
"Description": "หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ จะได้รับ \"Path of Conflict\" เป็นเวลา 17 วินาที และได้รับเอฟเฟกต์ \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\" อย่างละ 3 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที\nUnforgivable: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color>\nIrreparable: ความเสียหายจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color>\nในช่วง \"Path of Conflict\" เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Irreparable\" ออกไป 1 วินาที; เมื่อสกิลธาตุหรือท่าไม้ตายของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Unforgivable\" ออกไป 1 วินาที โดยเอฟเฟกต์ที่กล่าวมาข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที หาก \"Path of Conflict\" สิ้นสุดลง หรือผู้สวมใส่ออกจากการต่อสู้ จะยกเลิก \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\"\nHexerei: Secret Rite: เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นเพิ่มขึ้น 75%"
},
{
"Level": 3,
"Description": "หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ จะได้รับ \"Path of Conflict\" เป็นเวลา 17 วินาที และได้รับเอฟเฟกต์ \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\" อย่างละ 3 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที\nUnforgivable: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color>\nIrreparable: ความเสียหายจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color>\nในช่วง \"Path of Conflict\" เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Irreparable\" ออกไป 1 วินาที; เมื่อสกิลธาตุหรือท่าไม้ตายของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Unforgivable\" ออกไป 1 วินาที โดยเอฟเฟกต์ที่กล่าวมาข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที หาก \"Path of Conflict\" สิ้นสุดลง หรือผู้สวมใส่ออกจากการต่อสู้ จะยกเลิก \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\"\nHexerei: Secret Rite: เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นเพิ่มขึ้น 75%"
},
{
"Level": 4,
"Description": "หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ จะได้รับ \"Path of Conflict\" เป็นเวลา 17 วินาที และได้รับเอฟเฟกต์ \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\" อย่างละ 3 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที\nUnforgivable: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color>\nIrreparable: ความเสียหายจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color>\nในช่วง \"Path of Conflict\" เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Irreparable\" ออกไป 1 วินาที; เมื่อสกิลธาตุหรือท่าไม้ตายของผู้สวมใส่โดนศัตรู จะขยายเวลาของ \"Unforgivable\" ออกไป 1 วินาที โดยเอฟเฟกต์ที่กล่าวมาข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที หาก \"Path of Conflict\" สิ้นสุดลง หรือผู้สวมใส่ออกจากการต่อสู้ จะยกเลิก \"Unforgivable\" และ \"Irreparable\"\nHexerei: Secret Rite: เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นเพิ่มขึ้น 75%"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112133,
112040
]
},
{
"Id": 14101,
"PromoteId": 14101,
@@ -9502,6 +9555,59 @@
112127
]
},
{
"Id": 14523,
"PromoteId": 14523,
"Sort": 5420,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Angelos' Heptades",
"Description": "กล่องทองคำที่งดงามดุจแสงนภา ตำนานกล่าวไว้ว่าในอดีตอันแสนไกล มันเคยเป็นของทูตแห่งโถงนิรันดร",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_FairyGarden_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Crown of the Final Scion",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; ภายใน 20 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Pathfinder's Light\": พลังโจมตีทุก 1,000 หน่วยของผู้สวมใส่ จะทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตนเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> โดยเพิ่มขึ้นได้มากสุด <color=#99FFFFFF>26%</color> นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่สร้างโล่ ยังจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Guide's Contentment\" ซึ่งจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>14</color> หน่วยให้ผู้สวมใส่ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 14 วินาที; เมื่อเปิดหีบสมบัติชนิดต่าง ๆ ขณะที่ไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์นี้ด้วยเช่นกัน เอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nHexerei: Secret Rite: เมื่อตัวละครมนตราของทีมตนเองไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย 50% ของ \"Pathfinder's Light\" ด้วยเช่นกัน"
},
{
"Level": 1,
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; ภายใน 20 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Pathfinder's Light\": พลังโจมตีทุก 1,000 หน่วยของผู้สวมใส่ จะทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตนเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>13%</color> โดยเพิ่มขึ้นได้มากสุด <color=#99FFFFFF>34%</color> นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่สร้างโล่ ยังจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Guide's Contentment\" ซึ่งจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>15</color> หน่วยให้ผู้สวมใส่ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 14 วินาที; เมื่อเปิดหีบสมบัติชนิดต่าง ๆ ขณะที่ไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์นี้ด้วยเช่นกัน เอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nHexerei: Secret Rite: เมื่อตัวละครมนตราของทีมตนเองไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย 50% ของ \"Pathfinder's Light\" ด้วยเช่นกัน"
},
{
"Level": 2,
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>; ภายใน 20 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Pathfinder's Light\": พลังโจมตีทุก 1,000 หน่วยของผู้สวมใส่ จะทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตนเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> โดยเพิ่มขึ้นได้มากสุด <color=#99FFFFFF>42%</color> นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่สร้างโล่ ยังจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Guide's Contentment\" ซึ่งจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>16</color> หน่วยให้ผู้สวมใส่ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 14 วินาที; เมื่อเปิดหีบสมบัติชนิดต่าง ๆ ขณะที่ไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์นี้ด้วยเช่นกัน เอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nHexerei: Secret Rite: เมื่อตัวละครมนตราของทีมตนเองไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย 50% ของ \"Pathfinder's Light\" ด้วยเช่นกัน"
},
{
"Level": 3,
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>; ภายใน 20 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Pathfinder's Light\": พลังโจมตีทุก 1,000 หน่วยของผู้สวมใส่ จะทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตนเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>19%</color> โดยเพิ่มขึ้นได้มากสุด <color=#99FFFFFF>50%</color> นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่สร้างโล่ ยังจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Guide's Contentment\" ซึ่งจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>17</color> หน่วยให้ผู้สวมใส่ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 14 วินาที; เมื่อเปิดหีบสมบัติชนิดต่าง ๆ ขณะที่ไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์นี้ด้วยเช่นกัน เอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nHexerei: Secret Rite: เมื่อตัวละครมนตราของทีมตนเองไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย 50% ของ \"Pathfinder's Light\" ด้วยเช่นกัน"
},
{
"Level": 4,
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; ภายใน 20 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Pathfinder's Light\": พลังโจมตีทุก 1,000 หน่วยของผู้สวมใส่ จะทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตนเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>22%</color> โดยเพิ่มขึ้นได้มากสุด <color=#99FFFFFF>58%</color> นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่สร้างโล่ ยังจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Guide's Contentment\" ซึ่งจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>18</color> หน่วยให้ผู้สวมใส่ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 14 วินาที; เมื่อเปิดหีบสมบัติชนิดต่าง ๆ ขณะที่ไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์นี้ด้วยเช่นกัน เอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nHexerei: Secret Rite: เมื่อตัวละครมนตราของทีมตนเองไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ก็จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย 50% ของ \"Pathfinder's Light\" ด้วยเช่นกัน"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112142,
112124
]
},
{
"Id": 15101,
"PromoteId": 15101,
@@ -11807,7 +11913,7 @@
{
"Id": 15514,
"PromoteId": 15514,
"Sort": 5512,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Astral Vulture's Crimson Plumage",
@@ -11860,7 +11966,7 @@
{
"Id": 15515,
"PromoteId": 15515,
"Sort": 5513,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "The Daybreak Chronicles",
@@ -11913,7 +12019,7 @@
{
"Id": 15516,
"PromoteId": 15516,
"Sort": 5514,
"Sort": 0,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Golden Frostbound Oath",
+364
View File
@@ -25167,6 +25167,188 @@
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 31.1
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 62.2
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 93.4
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 124.5
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 155.6
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 13517,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 186.7
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14101,
"Level": 0,
@@ -34709,6 +34891,188 @@
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 0,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 0
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 1,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 31.1
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 2,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 62.2
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 3,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 93.4
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 4,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 124.5
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 5,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 155.6
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 14523,
"Level": 6,
"AddProperties": [
{
"Type": 4,
"Value": 186.7
},
{
"Type": 20,
"Value": 0
},
{
"Type": 22,
"Value": 0
},
{
"Type": 23,
"Value": 0
},
{
"Type": 28,
"Value": 0
}
]
},
{
"Id": 15101,
"Level": 0,