This commit is contained in:
Ddggdd135
2026-05-23 02:36:32 +08:00
parent 05d5a91f1c
commit 8cf39a0b72
482 changed files with 190836 additions and 105929 deletions

View File

@@ -1,36 +1,4 @@
[
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stonehold Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครสร้างความเสียหายจากตกผลึกจันทราต่อศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windlash Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายแก่ศัตรู จะได้รับพลังแห่งสายลม 1 ชั้น เมื่อสะสมพลังแห่งสายลมครบ 4 ชั้น จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู สร้างความเสียหายจริง และใช้พลังแห่งสายลมทั้งหมด โดยจะสามารถรับพลังแห่งสายลมได้มากสุด 1 ชั้น ในทุก 0.1 วินาที และจะปล่อยคลื่นกระแทกด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 6 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -43,8 +11,7 @@
"Close": "2020-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -60,8 +27,7 @@
"Close": "2020-08-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -77,8 +43,7 @@
"Close": "2020-08-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -94,8 +59,7 @@
"Close": "2020-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -111,8 +75,7 @@
"Close": "2020-09-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -128,8 +91,7 @@
"Close": "2020-10-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Burgeoning Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร",
"เมื่อวิ่งจะทิ้งวงแหวนพลังงานที่ไม่เสถียรไว้หนึ่งวง ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที สะสมได้มากที่สุดสามครั้ง"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_1"
},
@@ -145,8 +107,7 @@
"Close": "2020-10-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Steel Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร",
"หากพลังกายของตัวละครเกินกว่า 50% ตอนที่โจมตีโดนศัตรูจะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -162,8 +123,7 @@
"Close": "2020-11-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Steel Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร",
"หากพลังกายของตัวละครเกินกว่า 50% ตอนที่โจมตีโดนศัตรูจะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันของตัวละคร"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
},
@@ -179,8 +139,7 @@
"Close": "2020-11-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Efflorescent Moon",
"Descriptions": [
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ซึ่งจะเพิ่มความเร็วและความเสียหายของการโจมตีปกติ",
"ตัวละครของคุณจะได้รับเอฟเฟกต์ความเสียหายเพิ่มเมื่อโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ เอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 1 วินาที และซ้อนทับมากสุด 10 ชั้น ซึ่งเมื่อเกิดการซ้อนทับจะมีโอกาสเกิดคลื่นกระแทก 50%"
"ขณะที่ต่อสู้นั้น บางครั้งจะมีออร่าปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้: ซึ่งจะเพิ่มความเร็วและความเสียหายของการโจมตีปกติ"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
},
@@ -244,8 +203,7 @@
"Close": "2021-01-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Snowfall Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครได้รับ Cryo Shard ที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกระหว่างธาตุหินและธาตุน้ำแข็ง จะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่โดยรอบ",
"เมื่อตัวละครได้รับ Cryo Shard ที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกระหว่างธาตุหินและธาตุน้ำแข็ง เวลาคูลดาวน์ของสกิลธาตุจะลดลง 1 วินาที"
"เมื่อตัวละครได้รับ Cryo Shard ที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกระหว่างธาตุหินและธาตุน้ำแข็ง จะเกิดคลื่นกระแทก ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่โดยรอบ"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
},
@@ -293,8 +251,7 @@
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Righteous Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่อยู่ในการต่อสู้ต่ำกว่า 70% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20% และความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 15%",
"เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่อยู่ในการต่อสู้ต่ำกว่า 35% และอยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 20% และเพิ่มความแรงคริ 40%"
"เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่อยู่ในการต่อสู้ต่ำกว่า 70% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20% และความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 15%"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
},
@@ -1876,10 +1833,90 @@
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Surgestrike Moon",
"BuffName": "",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาประกายจันทร์ (งอกเงยจันทรา/ชาร์จจันทรา/ตกผลึกจันทรา) ต่อศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Stonehold Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครสร้างความเสียหายจากตกผลึกจันทราต่อศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 117,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1124,
1125
],
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Windlash Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายแก่ศัตรู จะได้รับพลังแห่งสายลม 1 ชั้น เมื่อสะสมพลังแห่งสายลมครบ 4 ชั้น จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู สร้างความเสียหายจริง และใช้พลังแห่งสายลมทั้งหมด โดยจะสามารถรับพลังแห่งสายลมได้มากสุด 1 ชั้น ในทุก 0.1 วินาที และจะปล่อยคลื่นกระแทกด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 6 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 118,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1126,
1127
],
"Open": "2026-04-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-05-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Rumbling Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อเกิด Moondrift Harmony จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ในตำแหน่งของตัวละคร และสร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรู โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 4 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 119,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1128,
1129
],
"Open": "2026-05-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-06-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Shield-Shattering Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ภายใต้การป้องกันของโล่สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_103"
},
{
"Id": 120,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1130,
1131
],
"Open": "2026-06-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-07-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Frost-Surging Moon",
"Descriptions": [
"เมื่อตัวละครในทีมที่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะทำการ<color=#F39000>ปล่อยคลื่นกระแทก</color>ตรงตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3.5 วินาที"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_104"
}
]