mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-06-13 23:54:50 +08:00
更新HyperLinkName
This commit is contained in:
@@ -438,5 +438,55 @@
|
||||
"Id": 11280002,
|
||||
"Name": "四风将起",
|
||||
"Description": "法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。\n法尔伽在<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式下的普通攻击命中敌人时,<color=#FFD780FF>四风将起</color>的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式后,该效果至多触发15次。\n此外,法尔伽可以消耗<color=#FFD780FF>四风将起</color>的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击<color=#FFD780FF>苍噬</color>,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11290001,
|
||||
"Name": "奇谋",
|
||||
"Description": "施放元素战技<color=#FFD780FF>奇兵诡出</color>后,洛恩将会切换至该状态。奇谋状态具有如下特性:\n·洛恩的普通攻击、重击与下落攻击将转为造成无法被附魔覆盖的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·洛恩的普通攻击或重击命中敌人时,会为洛恩积攒特殊的<color=#FFD780FF>欢悦</color>,用于施放特殊元素战技<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>;在<color=#FFD780FF>奇谋</color>状态下至多施放3次<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>,之后无法获得<color=#FFD780FF>欢悦</color>。\n·队伍中附近的其他角色造成伤害时,会为洛恩积攒特殊的<color=#FFD780FF>争胜</color>,用于提升特殊元素战技<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>造成的伤害;\n·洛恩退场时,奇谋状态将会解除;奇谋状态解除时,<color=#FFD780FF>欢悦</color>与<color=#FFD780FF>争胜</color>也会清除。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11290002,
|
||||
"Name": "镂骨彻心",
|
||||
"Description": "洛恩的<color=#FFD780FF>欢悦</color>积攒至上限后,可以施放的特殊元素战技。\n命中敌人后消耗所有<color=#FFD780FF>欢悦</color>与<color=#FFD780FF>争胜</color>,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并依据消耗的<color=#FFD780FF>争胜</color>,提升本次伤害。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11290003,
|
||||
"Name": "欢悦",
|
||||
"Description": "在奇谋状态下,洛恩的普通攻击或重击命中敌人时,会获得{PARAM#P1293201|13S1}点<color=#FFD780FF>欢悦</color>,上限为100点。\n每0.1秒至多获得一次<color=#FFD780FF>欢悦</color>。<color=#FFD780FF>欢悦</color>积攒至上限后,洛恩的元素战技<color=#FFD780FF>奇兵诡出</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11290004,
|
||||
"Name": "争胜",
|
||||
"Description": "在奇谋状态下,队伍中附近的其他角色造成伤害时,会为洛恩提供的特殊资源,上限为100点。\n奇谋状态持续期间,队伍中附近的其他角色造成伤害时,若本次伤害不低于洛恩基础攻击力的{PARAM#P1293201|15S100}%,将会为洛恩积攒{PARAM#P1293201|16S1}点<color=#FFD780FF>争胜</color>,否则会为洛恩积攒1点<color=#FFD780FF>争胜</color>。\n同一个角色每0.1秒至多为洛恩积攒一次<color=#FFD780FF>争胜</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11300001,
|
||||
"Name": "露米·出击形态",
|
||||
"Description": "露米有三种不同的出击形态。\n\n<color=#FFD780FF>超厉害形态</color>\n露米会使用<color=#FFD780FF>捶捶乱打</color>不断攻击附近的敌人,每次攻击会造成2次<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n若附近存在月笼,露米则会交替使用<color=#FFD780FF>捶捶乱打</color>与<color=#FFD780FF>加力重锤</color>,不断攻击附近的敌人;<color=#FFD780FF>加力重锤</color>会造成视为月结晶反应伤害的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>究极厉害形态</color>\n露米会使用究极厉害的<color=#FFD780FF>百万吨重锤</color>,对附近的敌人造成一次格外强力的、视为月结晶反应伤害的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,并切换至<color=#FFD780FF>普通厉害形态</color>。\n\n<color=#FFD780FF>普通厉害形态</color>\n虽然没有其他形态那么厉害,但也很厉害。\n露米会以更长的间隔使用<color=#FFD780FF>捶捶乱打</color>,不断攻击附近的敌人,每次攻击会造成2次<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11310001,
|
||||
"Name": "虚己之赐",
|
||||
"Description": "施放元素战技<color=#FFD780FF>圣言默示·未现之光</color>后,尼可会为队伍中附近的所有角色赋予该效果:基于尼可的攻击力,提升攻击力。\n满足特定条件后,<color=#FFD780FF>虚己之赐</color>效果将会升变为<color=#FFD780FF>圣祝之引</color>,进一步提升攻击力。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11310002,
|
||||
"Name": "圣祝之引",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>虚己之赐</color>升变后的效果,能额外提升{PARAM#P1312101|3S1}点攻击力。\n解锁突破天赋「分有」并满足其中的任意「观测」条件后,<color=#FFD780FF>虚己之赐</color>将会在剩余持续时间内升变为<color=#FFD780FF>圣祝之引</color>:\n·受观测的其他角色持续处于场上超过{PARAM#P1312101|2S1}秒;\n·受观测的其他角色为魔导角色。\n\n此外,解锁突破天赋「慕善」后,队伍中附近的当前场上角色的元素伤害命中敌人后,尼可自己拥有的<color=#FFD780FF>虚己之赐</color>也会升变为<color=#FFD780FF>圣祝之引</color>,持续{PARAM#P1312201|1S1}秒。\n\n除尼可外,其他角色拥有的<color=#FFD780FF>圣祝之引</color>将在退场时还原为<color=#FFD780FF>虚己之赐</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11320001,
|
||||
"Name": "狩灾誓锤",
|
||||
"Description": "值得信任的追猎魔女好伙伴!在一定条件下可以发生元素转化,所有原本由「狩灾誓锤」造成的伤害,都会转为对敌人造成对应元素类型的伤害。\n布伦妮可以通过以下方式,召唤出发生元素转化的「狩灾誓锤」:\n·布伦妮施放元素战技<color=#FFD780FF>叮铃铃·猎魔之音</color>对敌人触发扩散反应后的一定时间内,可以施放特殊的元素战技<color=#FFD780FF>咚锵锵·裁魔之惩</color>;施放该特殊元素战技时,「狩灾誓锤」将会转化为参与先前扩散反应的其他元素类型。\n·解锁突破天赋「裁断追惩」后,如果处于「寻猎」模式下的「诱巫饵铃」对敌人触发了扩散反应,则会召唤出一柄依据本次扩散反应进行元素转化的「狩灾誓锤」对敌人进行攻击。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11320002,
|
||||
"Name": "裁断追惩",
|
||||
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>铃鸣·狩魔之刻</color>中,处于「寻猎」模式下的「诱巫饵铃」对敌人造成伤害后,若该次伤害对敌人触发了扩散反应,则还会在敌人面前召唤出一柄依据本次扩散反应进行元素转化的<color=#FFD780FF>「狩灾誓锤」</color>向其砸下,造成对应类型的元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11320003,
|
||||
"Name": "振铃同心",
|
||||
"Description": "当布伦妮使用发生过元素转化的<color=#FFD780FF>「狩灾誓锤」</color>命中敌人后,队伍中附近的其他角色将获得「振铃鼓舞」效果:基于布伦妮的攻击力,提升攻击造成的伤害。"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user