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@@ -438,5 +438,55 @@
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"Id": 11280002,
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"Name": "四風將起",
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"Description": "法爾伽的特殊元素戰技,對敵人造成無法被附魔覆蓋的右手持握大劍的對應元素範圍傷害與<color=#80FFD7FF>風元素範圍傷害</color>。\n初始處於冷卻,至多擁有2次可使用次數。\n法爾伽在<color=#FFD780FF>狂飆突進</color>模式下的普通攻擊命中敵人時,<color=#FFD780FF>四風將起</color>的冷卻時間將會縮短0.5秒。每次切換至<color=#FFD780FF>狂飆突進</color>模式後,該效果至多觸發15次。\n此外,法爾伽可以消耗<color=#FFD780FF>四風將起</color>的可使用次數,進行不消耗體力的特殊重擊<color=#FFD780FF>蒼噬</color>,造成2次無法被附魔覆蓋的右手持握大劍的對應元素傷害與2次<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。"
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"Id": 11290001,
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"Name": "奇謀",
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"Description": "施放元素戰技<color=#FFD780FF>奇兵詭出</color>後,洛恩將會切換至該狀態。奇謀狀態具有如下特性:\n·洛恩的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為造成無法被附魔覆蓋的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n·洛恩的普通攻擊或重擊命中敵人時,會為洛恩累積特殊的<color=#FFD780FF>歡悅</color>,用於施放特殊元素戰技<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>。在<color=#FFD780FF>奇謀</color>狀態下至多施放3次<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>,之後無法獲得<color=#FFD780FF>歡悅</color>。\n·隊伍中附近的其他角色造成傷害時,會為洛恩累積特殊的<color=#FFD780FF>爭勝</color>,用於提升特殊元素戰技<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>造成的傷害。\n·洛恩退場時,奇謀狀態將會解除。奇謀狀態解除時,<color=#FFD780FF>歡悅</color>與<color=#FFD780FF>爭勝</color>也會清除。"
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"Id": 11290002,
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"Name": "鏤骨徹心",
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"Description": "洛恩的<color=#FFD780FF>歡悅</color>累積至上限後,可以施放的特殊元素戰技。\n命中敵人後消耗所有<color=#FFD780FF>歡悅</color>與<color=#FFD780FF>爭勝</color>,造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,並依據消耗的<color=#FFD780FF>爭勝</color>,提升本次傷害。"
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"Id": 11290003,
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"Name": "歡悅",
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"Description": "在奇謀狀態下,洛恩的普通攻擊或重擊命中敵人時,會獲得{PARAM#P1293201|13S1}點<color=#FFD780FF>歡悅</color>,上限為100點。\n每0.1秒至多獲得一次<color=#FFD780FF>歡悅</color>。<color=#FFD780FF>歡悅</color>累積至上限後,洛恩的元素戰技<color=#FFD780FF>奇兵詭出</color>將會被替換為特殊的元素戰技<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>。"
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"Id": 11290004,
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"Name": "爭勝",
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"Description": "在奇謀狀態下,隊伍中附近的其他角色造成傷害時,會為洛恩提供的特殊資源,上限為100點。\n奇謀狀態持續期間,隊伍中附近的其他角色造成傷害時,若本次傷害不低於洛恩基礎攻擊力的{PARAM#P1293201|15S100}%,將會為洛恩累積{PARAM#P1293201|16S1}點<color=#FFD780FF>爭勝</color>,否則會為洛恩累積1點<color=#FFD780FF>爭勝</color>。\n同一個角色每0.1秒至多為洛恩累積一次<color=#FFD780FF>爭勝</color>。"
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"Id": 11300001,
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"Name": "露米·出擊形態",
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"Description": "露米有三種不同的出擊形態。\n\n<color=#FFD780FF>超厲害形態</color>\n露米會使用<color=#FFD780FF>捶捶亂打</color>不斷攻擊附近的敵人,每次攻擊會造成2次<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n若附近存在月籠,露米則會交替使用<color=#FFD780FF>捶捶亂打</color>與<color=#FFD780FF>加力重錘</color>,不斷攻擊附近的敵人。<color=#FFD780FF>加力重錘</color>會造成視為月結晶反應傷害的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>究極厲害形態</color>\n露米會使用究極厲害的<color=#FFD780FF>百萬噸重錘</color>,對附近的敵人造成一次格外強力的、視為月結晶反應傷害的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>,並切換至<color=#FFD780FF>普通厲害形態</color>。\n\n<color=#FFD780FF>普通厲害形態</color>\n雖然沒有其他形態那麼厲害,但也很厲害。\n露米會以更長的間隔使用<color=#FFD780FF>捶捶亂打</color>,不斷攻擊附近的敵人,每次攻擊會造成2次<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。"
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"Id": 11310001,
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"Name": "虛己之賜",
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"Description": "施放元素戰技<color=#FFD780FF>聖言默示·未現之光</color>後,尼可會為隊伍中附近的所有角色賦予該效果:基於尼可的攻擊力,提升攻擊力。\n滿足特定條件後,<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>效果將會升變為<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>,進一步提升攻擊力。"
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},
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"Id": 11310002,
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"Name": "聖祝之引",
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"Description": "<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>升變後的效果,能額外提升{PARAM#P1312101|3S1}點攻擊力。\n解鎖突破天賦「分有」並滿足其中的任意「觀測」條件後,<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>將會在剩餘持續時間內升變為<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>:\n·受觀測的其他角色持續處於場上超過{PARAM#P1312101|2S1}秒。\n·受觀測的其他角色為魔導角色。\n\n此外,解鎖突破天賦「慕善」後,隊伍中附近的目前場上角色的元素傷害命中敵人後,尼可自己擁有的<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>也會升變為<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>,持續{PARAM#P1312201|1S1}秒。\n\n除尼可外,其他角色擁有的<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>將在退場時還原為<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>。"
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},
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"Id": 11320001,
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"Name": "狩災誓錘",
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"Description": "值得信任的追獵魔女好夥伴!在一定條件下可以發生元素轉化,所有原本由「狩災誓錘」造成的傷害,都會轉為對敵人造成對應元素類型的傷害。\n布倫妮可以透過以下方式,召喚出發生元素轉化的「狩災誓錘」:\n·布倫妮施放元素戰技<color=#FFD780FF>叮鈴鈴·獵魔之音</color>對敵人觸發擴散反應後的一定時間內,可以施放特殊的元素戰技<color=#FFD780FF>咚鏘鏘·裁魔之懲</color>。施放該特殊元素戰技時,「狩災誓錘」將會轉化為參與先前擴散反應的其他元素類型。\n·解鎖突破天賦「裁斷追懲」後,如果處於「尋獵」模式下的「誘巫餌鈴」對敵人觸發了擴散反應,則會召喚出一柄依據本次擴散反應進行元素轉化的「狩災誓錘」對敵人進行攻擊。"
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"Id": 11320002,
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"Name": "裁斷追懲",
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"Description": "元素爆發<color=#FFD780FF>鈴鳴·狩魔之刻</color>中,處於「尋獵」模式下的「誘巫餌鈴」對敵人造成傷害後,若該次傷害對敵人觸發了擴散反應,則還會在敵人面前召喚出一柄依據本次擴散反應進行元素轉化的<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>向其砸下,造成對應類型的元素傷害,該傷害視為元素爆發傷害。"
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},
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"Id": 11320003,
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"Name": "振鈴同心",
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"Description": "當布倫妮使用發生過元素轉化的<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>命中敵人後,隊伍中附近的其他角色將獲得「振鈴鼓舞」效果:基於布倫妮的攻擊力,提升攻擊造成的傷害。"
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