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2026-05-29 19:34:30 +08:00
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"Id": 11280002,
"Name": "四風將起",
"Description": "法爾伽的特殊元素戰技,對敵人造成無法被附魔覆蓋的右手持握大劍的對應元素範圍傷害與<color=#80FFD7FF>風元素範圍傷害</color>。\n初始處於冷卻至多擁有2次可使用次數。\n法爾伽在<color=#FFD780FF>狂飆突進</color>模式下的普通攻擊命中敵人時,<color=#FFD780FF>四風將起</color>的冷卻時間將會縮短0.5秒。每次切換至<color=#FFD780FF>狂飆突進</color>模式後該效果至多觸發15次。\n此外法爾伽可以消耗<color=#FFD780FF>四風將起</color>的可使用次數,進行不消耗體力的特殊重擊<color=#FFD780FF>蒼噬</color>造成2次無法被附魔覆蓋的右手持握大劍的對應元素傷害與2次<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。"
},
{
"Id": 11290001,
"Name": "奇謀",
"Description": "施放元素戰技<color=#FFD780FF>奇兵詭出</color>後,洛恩將會切換至該狀態。奇謀狀態具有如下特性:\n·洛恩的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為造成無法被附魔覆蓋的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n·洛恩的普通攻擊或重擊命中敵人時會為洛恩累積特殊的<color=#FFD780FF>歡悅</color>,用於施放特殊元素戰技<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>。在<color=#FFD780FF>奇謀</color>狀態下至多施放3次<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>,之後無法獲得<color=#FFD780FF>歡悅</color>。\n·隊伍中附近的其他角色造成傷害時會為洛恩累積特殊的<color=#FFD780FF>爭勝</color>,用於提升特殊元素戰技<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>造成的傷害。\n·洛恩退場時奇謀狀態將會解除。奇謀狀態解除時<color=#FFD780FF>歡悅</color>與<color=#FFD780FF>爭勝</color>也會清除。"
},
{
"Id": 11290002,
"Name": "鏤骨徹心",
"Description": "洛恩的<color=#FFD780FF>歡悅</color>累積至上限後,可以施放的特殊元素戰技。\n命中敵人後消耗所有<color=#FFD780FF>歡悅</color>與<color=#FFD780FF>爭勝</color>,造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,並依據消耗的<color=#FFD780FF>爭勝</color>,提升本次傷害。"
},
{
"Id": 11290003,
"Name": "歡悅",
"Description": "在奇謀狀態下,洛恩的普通攻擊或重擊命中敵人時,會獲得{PARAM#P1293201|13S1}點<color=#FFD780FF>歡悅</color>上限為100點。\n每0.1秒至多獲得一次<color=#FFD780FF>歡悅</color>。<color=#FFD780FF>歡悅</color>累積至上限後,洛恩的元素戰技<color=#FFD780FF>奇兵詭出</color>將會被替換為特殊的元素戰技<color=#FFD780FF>鏤骨徹心</color>。"
},
{
"Id": 11290004,
"Name": "爭勝",
"Description": "在奇謀狀態下隊伍中附近的其他角色造成傷害時會為洛恩提供的特殊資源上限為100點。\n奇謀狀態持續期間隊伍中附近的其他角色造成傷害時若本次傷害不低於洛恩基礎攻擊力的{PARAM#P1293201|15S100}%,將會為洛恩累積{PARAM#P1293201|16S1}點<color=#FFD780FF>爭勝</color>否則會為洛恩累積1點<color=#FFD780FF>爭勝</color>。\n同一個角色每0.1秒至多為洛恩累積一次<color=#FFD780FF>爭勝</color>。"
},
{
"Id": 11300001,
"Name": "露米·出擊形態",
"Description": "露米有三種不同的出擊形態。\n\n<color=#FFD780FF>超厲害形態</color>\n露米會使用<color=#FFD780FF>捶捶亂打</color>不斷攻擊附近的敵人每次攻擊會造成2次<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n若附近存在月籠露米則會交替使用<color=#FFD780FF>捶捶亂打</color>與<color=#FFD780FF>加力重錘</color>,不斷攻擊附近的敵人。<color=#FFD780FF>加力重錘</color>會造成視為月結晶反應傷害的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>究極厲害形態</color>\n露米會使用究極厲害的<color=#FFD780FF>百萬噸重錘</color>,對附近的敵人造成一次格外強力的、視為月結晶反應傷害的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>,並切換至<color=#FFD780FF>普通厲害形態</color>。\n\n<color=#FFD780FF>普通厲害形態</color>\n雖然沒有其他形態那麼厲害但也很厲害。\n露米會以更長的間隔使用<color=#FFD780FF>捶捶亂打</color>不斷攻擊附近的敵人每次攻擊會造成2次<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。"
},
{
"Id": 11310001,
"Name": "虛己之賜",
"Description": "施放元素戰技<color=#FFD780FF>聖言默示·未現之光</color>後,尼可會為隊伍中附近的所有角色賦予該效果:基於尼可的攻擊力,提升攻擊力。\n滿足特定條件後<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>效果將會升變為<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>,進一步提升攻擊力。"
},
{
"Id": 11310002,
"Name": "聖祝之引",
"Description": "<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>升變後的效果,能額外提升{PARAM#P1312101|3S1}點攻擊力。\n解鎖突破天賦「分有」並滿足其中的任意「觀測」條件後<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>將會在剩餘持續時間內升變為<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>\n·受觀測的其他角色持續處於場上超過{PARAM#P1312101|2S1}秒。\n·受觀測的其他角色為魔導角色。\n\n此外解鎖突破天賦「慕善」後隊伍中附近的目前場上角色的元素傷害命中敵人後尼可自己擁有的<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>也會升變為<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>,持續{PARAM#P1312201|1S1}秒。\n\n除尼可外其他角色擁有的<color=#FFD780FF>聖祝之引</color>將在退場時還原為<color=#FFD780FF>虛己之賜</color>。"
},
{
"Id": 11320001,
"Name": "狩災誓錘",
"Description": "值得信任的追獵魔女好夥伴!在一定條件下可以發生元素轉化,所有原本由「狩災誓錘」造成的傷害,都會轉為對敵人造成對應元素類型的傷害。\n布倫妮可以透過以下方式召喚出發生元素轉化的「狩災誓錘」\n·布倫妮施放元素戰技<color=#FFD780FF>叮鈴鈴·獵魔之音</color>對敵人觸發擴散反應後的一定時間內,可以施放特殊的元素戰技<color=#FFD780FF>咚鏘鏘·裁魔之懲</color>。施放該特殊元素戰技時,「狩災誓錘」將會轉化為參與先前擴散反應的其他元素類型。\n·解鎖突破天賦「裁斷追懲」後如果處於「尋獵」模式下的「誘巫餌鈴」對敵人觸發了擴散反應則會召喚出一柄依據本次擴散反應進行元素轉化的「狩災誓錘」對敵人進行攻擊。"
},
{
"Id": 11320002,
"Name": "裁斷追懲",
"Description": "元素爆發<color=#FFD780FF>鈴鳴·狩魔之刻</color>中,處於「尋獵」模式下的「誘巫餌鈴」對敵人造成傷害後,若該次傷害對敵人觸發了擴散反應,則還會在敵人面前召喚出一柄依據本次擴散反應進行元素轉化的<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>向其砸下,造成對應類型的元素傷害,該傷害視為元素爆發傷害。"
},
{
"Id": 11320003,
"Name": "振鈴同心",
"Description": "當布倫妮使用發生過元素轉化的<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>命中敵人後,隊伍中附近的其他角色將獲得「振鈴鼓舞」效果:基於布倫妮的攻擊力,提升攻擊造成的傷害。"
}
]