更新HyperLinkName

This commit is contained in:
Ddggdd135
2026-05-29 19:34:30 +08:00
parent 21c9936b78
commit 996a28b9a2
15 changed files with 751 additions and 1 deletions

View File

@@ -438,5 +438,55 @@
"Id": 11280002,
"Name": "Four Winds' Ascension",
"Description": "สกิลธาตุพิเศษของ Varka สร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องกับดาบใหญ่ในมือขวาเป็นวงกว้าง และ<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลมวงกว้าง</color>ซึ่งไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้แก่ศัตรู\nช่วงเริ่มต้นจะอยู่ในสถานะคูลดาวน์ และสามารถใช้ได้สูงสุด 2 ครั้ง\nเมื่อการโจมตีปกติของ Varka ในโหมด <color=#FFD780FF>Sturm und Drang</color> โดนศัตรู ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ <color=#FFD780FF>Four Winds' Ascension</color> จะลดลง 0.5 วินาที; เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 15 ครั้งหลังจากสลับเข้าสู่โหมด <color=#FFD780FF>Sturm und Drang</color> แต่ละครั้ง\nนอกจากนี้ Varka สามารถใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ <color=#FFD780FF>Four Winds' Ascension</color> เพื่อทำการชาร์จโจมตีพิเศษ <color=#FFD780FF>Azure Devour</color> ที่ไม่ใช้พลังกาย สร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องกับดาบใหญ่ในมือขวา ซึ่งไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ 2 ครั้ง และ<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 ครั้ง"
},
{
"Id": 11290001,
"Name": "Masterstroke",
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Unforeseen Strike</color> แล้ว Lohen จะสลับเข้าสู่สถานะนี้ โดยสถานะ Masterstroke มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:\n·การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Lohen จะเปลี่ยนเป็นการสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้; \n·เมื่อการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีของ Lohen โดนศัตรู จะสะสม <color=#FFD780FF>ความสำราญ</color> พิเศษให้กับ Lohen เพื่อใช้สำหรับปล่อยสกิลธาตุพิเศษ <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color>; หลังจากปล่อย <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color> มากสุด 3 ครั้งขณะอยู่ในสถานะ <color=#FFD780FF>Masterstroke</color> จะไม่สามารถรับ <color=#FFD780FF>ความสำราญ</color> ได้อีก\n·เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหาย จะสะสม <color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color> พิเศษให้กับ Lohen ซึ่งใช้สำหรับเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุพิเศษ <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color>;\n·เมื่อ Lohen ออกจากการต่อสู้ สถานะ Masterstroke จะหายไป; และเมื่อสถานะ Masterstroke หายไป <color=#FFD780FF>ความสำราญ</color>และ<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>จะหายไปเช่นกัน"
},
{
"Id": 11290002,
"Name": "Etched Into Bone and Soul",
"Description": "สกิลธาตุพิเศษที่สามารถปล่อยได้หลังจากสะสม<color=#FFD780FF>ความสำราญ</color>ของ Lohen จนถึงขีดจำกัด\nหลังจากโจมตีโดนศัตรูจะใช้<color=#FFD780FF>ความสำราญ</color>และ<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ทั้งหมด เพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> และเพิ่มความเสียหายในครั้งนี้ ตาม<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ที่ใช้ไป"
},
{
"Id": 11290003,
"Name": "ความสำราญ",
"Description": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Lohen โจมตีโดนศัตรูขณะอยู่ในสถานะ Masterstroke จะได้รับ<color=#FFD780FF>ความสำราญ</color> {PARAM#P1293201|13S1} หน่วย ซึ่งมีขีดจำกัดอยู่ที่ 100 หน่วย\nทุก 0.1 วินาที จะได้รับ<color=#FFD780FF>ความสำราญ</color>มากสุดหนึ่งครั้ง หลังจากสะสม<color=#FFD780FF>ความสำราญ</color>จนถึงขีดจำกัดแล้ว สกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Unforeseen Strike</color> ของ Lohen จะถูกเปลี่ยนเป็นสกิลธาตุพิเศษ <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color>"
},
{
"Id": 11290004,
"Name": "จิตชิงชัย",
"Description": "ทรัพยากรพิเศษที่จะมอบให้แก่ Lohen เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายขณะอยู่ในสถานะ Masterstroke โดยมีขีดจำกัดอยู่ที่ 100 หน่วย\nในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะ Masterstroke เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหาย หากความเสียหายในครั้งนี้ไม่ต่ำกว่า {PARAM#P1293201|15S100}% ของพลังโจมตีพื้นฐานของ Lohen จะสะสม<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ให้แก่ Lohen {PARAM#P1293201|16S1} หน่วย มิเช่นนั้นจะสะสม<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ให้แก่ Lohen 1 หน่วย\nตัวละครเดียวกันจะสะสม<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ให้แก่ Lohen ได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที"
},
{
"Id": 11300001,
"Name": "Lumi - รูปแบบการโจมตี",
"Description": "Lumi มีรูปแบบการโจมตี 3 แบบ ที่แตกต่างกัน\n\n<color=#FFD780FF>ร่างสุดแกร่ง</color>\nLumi จะใช้<color=#FFD780FF>หวดทุบตุ้บตั้บ</color> โจมตีศัตรูใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง โดยการโจมตีแต่ละครั้ง จะสร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color> 2 ครั้ง\nหากมี Moondrift อยู่ใกล้เคียง Lumi จะสลับใช้ระหว่าง<color=#FFD780FF>หวดทุบตุ้บตั้บ</color> กับ<color=#FFD780FF>ค้อนหนักอัดแรง</color> โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง โดย<color=#FFD780FF>ค้อนหนักอัดแรง</color> จะสร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color> ที่ถูกมองว่าเป็นความเสียหายจากปฏิกิริยาตกผลึกจันทรา\n\n<color=#FFD780FF>ร่างสุดแกร่งอัลติเมท</color>\nLumi จะใช้<color=#FFD780FF>ค้อนหนักล้านตัน</color>สุดเจ๋ง สร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color>ที่ทรงพลังเป็นพิเศษ และถือเป็นความเสียหายจากปฏิกิริยาตกผลึกจันทรา แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 1 ครั้ง จากนั้นจะเปลี่ยนเป็น<color=#FFD780FF>ร่างแกร่งปกติ</color>\n\n<color=#FFD780FF>ร่างแกร่งปกติ</color>\nถึงแม้จะไม่ร้ายกาจเท่าร่างอื่น ๆ แต่ก็เก่งมากอยู่ดี\nLumi จะใช้<color=#FFD780FF>หวดทุบตุ้บตั้บ</color>ที่มีระยะเวลาเว้นช่วงนานขึ้น โจมตีศัตรูใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง โดยการโจมตีแต่ละครั้ง จะสร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color> 2 ครั้ง"
},
{
"Id": 11310001,
"Name": "Grace of Kenosis",
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Revelation: Uncreated Light</color> แล้ว Nicole จะมอบเอฟเฟกต์นี้ให้กับตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง: เพิ่มพลังโจมตี โดยขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Nicole\nหลังจากบรรลุเงื่อนไขที่กำหนด เอฟเฟกต์ <color=#FFD780FF>Grace of Kenosis</color> จะเลื่อนขั้นเป็น <color=#FFD780FF>Guidance of Theosis</color> ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีขึ้นไปอีกขั้น"
},
{
"Id": 11310002,
"Name": "Guidance of Theosis",
"Description": "เอฟเฟกต์หลังจาก <color=#FFD780FF>Grace of Kenosis</color> เลื่อนขั้น จะสามารถเพิ่มพลังโจมตีได้อีก {PARAM#P1312101|3S1} หน่วย\nหลังจากปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Methexis\" และบรรลุเงื่อนไข \"สังเกตการณ์\" ข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้แล้ว <color=#FFD780FF>Grace of Kenosis</color> จะเลื่อนขั้นเป็น <color=#FFD780FF>Guidance of Theosis</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่องที่เหลือ:\n·ตัวละครอื่นที่ถูกสังเกตการณ์อยู่ในสนามต่อเนื่องเกิน {PARAM#P1312101|2S1} วินาที;\n·ตัวละครอื่นที่ถูกสังเกตการณ์เป็นตัวละครมนตรา\n\nนอกจากนี้ หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Philokalia\" แล้ว หลังจากความเสียหายธาตุของตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ที่อยู่ใกล้เคียงโดนศัตรู <color=#FFD780FF>Grace of Kenosis</color> ที่ Nicole ครอบครองอยู่ จะเลื่อนขั้นเป็น <color=#FFD780FF>Guidance of Theosis</color> ด้วยเช่นกัน เป็นเวลา {PARAM#P1312201|1S1} วินาที\n\n<color=#FFD780FF>Guidance of Theosis</color> ที่ตัวละครอื่นยกเว้น Nicole ครอบครองอยู่ จะกลับคืนเป็น <color=#FFD780FF>Grace of Kenosis</color> เมื่อออกจากการต่อสู้"
},
{
"Id": 11320001,
"Name": "ค้อนสัตยาล่าภัย",
"Description": "คู่หูที่ไว้ใจได้ของนักล่าแม่มด! สามารถเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุได้ภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด ความเสียหายทั้งหมดที่เดิมทีเกิดจาก \"ค้อนสัตยาล่าภัย\" จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องกันแก่ศัตรู\nPrune สามารถใช้วิธีการดังต่อไปนี้ เพื่ออัญเชิญ \"ค้อนสัตยาล่าภัย\" ที่เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ:\n·ในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากที่ Prune ปล่อยสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter Chime</color> ใส่ศัตรูจนทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย จะสามารถปล่อยสกิลธาตุพิเศษ <color=#FFD780FF>Clang Clang! Witch-tribution Comes!</color> ได้; เมื่อปล่อยสกิลธาตุพิเศษดังกล่าว \"ค้อนสัตยาล่าภัย\" จะเปลี่ยนประเภทธาตุเป็นธาตุอื่นที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยากระจายก่อนหน้านี้\n·หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Verdict and Punishment\" หาก \"กระพรวนล่อแม่มด\" ที่อยู่ในโหมด \"ตามล่า\" ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายแก่ศัตรู จะทำการอัญเชิญ \"ค้อนสัตยาล่าภัย\" ที่เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุตามปฏิกิริยากระจายในครั้งนี้ออกมาหนึ่งอัน เพื่อทำการโจมตีศัตรู"
},
{
"Id": 11320002,
"Name": "Verdict and Punishment",
"Description": "ในท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>The Bell Tolls! The Hunt Is On!</color> เมื่อ \"กระพรวนล่อแม่มด\" ที่อยู่ภายใต้โหมด \"ตามล่า\" สร้างความเสียหายแก่ศัตรู หากความเสียหายนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายแก่ศัตรู จะอัญเชิญ <color=#FFD780FF>\"ค้อนสัตยาล่าภัย\"</color> ที่เปลี่ยนธาตุตามปฏิกิริยากระจายในครั้งนี้ ออกมาทุบตรงหน้าศัตรู สร้างความเสียหายธาตุตามประเภทธาตุที่สอดคล้องกัน โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายท่าไม้ตาย"
},
{
"Id": 11320003,
"Name": "Tolling Synchronicity",
"Description": "หลังจาก Prune ใช้ <color=#FFD780FF>\"ค้อนสัตยาล่าภัย\"</color> ที่เกิดการเปลี่ยนธาตุโจมตีโดนศัตรู ตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Tolling Rally\": เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี ตามพลังโจมตีของ Prune"
}
]