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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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+4 -2
View File
@@ -461,7 +461,8 @@
"Name": "神里流·冰华",
"Description": "唤起盛开的冰之华,击飞身边的敌人并造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<i>「晴云胧月夜,妄执如雾,心野凄迷恋羁旅。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Ayaka_01"
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"CdTime": 10
},
{
"GroupId": 233,
@@ -674,7 +675,8 @@
"Name": "神里流·霜灭",
"Description": "以倾奇之姿汇聚寒霜,放出持续行进的霜见雪关扉。\n\n<color=#FFD780FF>霜见雪关扉</color>\n·以刀锋般尖锐的霜风持续切割触及的敌人,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·持续时间结束时绽放,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<i>「吹雪濡鹭时,积思若霜,胸底思重焉哀怜。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Ayaka"
"Icon": "Skill_E_Ayaka",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -463,7 +463,8 @@
"Name": "风压剑",
"Description": "将无形的风之力汇聚在剑上,释放微型的风暴,将敌人向瞄准的方向击飞,造成大量<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n以持续消耗体力为代价,令旋风将周围的敌人与物体牵引至面前。\n可以调整方向。\n期间无法移动。\n\n<i>与一心守护的琴同行的,是能将危险驱离伙伴身边的守护之风。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Qin_02"
"Icon": "Skill_S_Qin_02",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -695,7 +696,8 @@
"Name": "蒲公英之风",
"Description": "呼唤风的护佑,创造千风涌动的蒲公英领域,击退周围的敌人并造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n同时,为队伍中的所有角色瞬间恢复大量生命值,回复量受益于琴的攻击力。\n\n<color=#FFD780FF>蒲公英领域</color>\n·为其中的角色持续恢复生命值;\n·令其中的角色持续受到<color=#80FFD7FF>风元素影响</color>;\n·对出入领域的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<i>风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Qin_01"
"Icon": "Skill_E_Qin_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -495,7 +495,8 @@
"Name": "苍雷",
"Description": "导引雷电的力量,把麻烦的东西都清理干净。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n放出能自行索敌的球形闪电。\n命中时,会造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并对小范围内的敌人施加至多叠加3层的引雷状态。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n持续咏唱后,召唤雷电从天而降,对附近的所有敌人造成大量<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n对处于引雷状态下的敌人,会根据叠加层数造成大量额外伤害,并清除引雷效果。\n\n<i>雷电的颜色就是蔷薇魔女的颜色。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Lisa_01"
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"CdTime": 16
}
],
"EnergySkill": {
@@ -665,7 +666,8 @@
"Name": "蔷薇的雷光",
"Description": "召唤蔷薇雷光,释放强大的雷电之力,击退周围的敌人并造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n存在期间内,蔷薇雷光会持续放电攻击附近的敌人,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>这朵蔷薇固然美丽,却也有着致命的刺。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Lisa_01"
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -493,7 +493,8 @@
"Name": "演唱,开始♪",
"Description": "唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并施加<color=#80C0FFFF>潮湿</color>状态。\n\n<color=#FFD780FF>歌声之环</color>\n·芭芭拉的普通攻击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;\n·重击命中时,能产生4倍回复量;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·对角色与触及的敌人施加<color=#80C0FFFF>潮湿</color>状态。\n\n<i>芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Barbara_01"
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"CdTime": 32
}
],
"EnergySkill": {
@@ -662,7 +663,8 @@
"Name": "闪耀奇迹♪",
"Description": "为附近的友方角色及队伍中自己的角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。\n\n<i>治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Barbara_01"
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -446,7 +446,8 @@
"Name": "霜袭",
"Description": "瞬间放出急冻的寒气,对前方的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>看上去如此亲切的凯亚,是谁也无法融化的坚冰。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kaeya_01"
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"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -616,7 +617,8 @@
"Name": "凛冽轮舞",
"Description": "凝聚空气中的寒霜,召唤3枚围绕自身旋转的寒冰之棱。\n存在期间内,寒冰之棱会跟随角色运动,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>亲切的笑容、和善的话语,和潜藏在这两者之下的毫不留情的冰霜,都是凯亚的武器。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kaeya_01"
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -479,7 +479,8 @@
"Name": "逆焰之刃",
"Description": "挥舞大剑向前劈砍,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n可以连续施放3次。\n若在短时间内没有施放,则会进入冷却。\n\n<i>分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01",
"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -681,7 +682,8 @@
"Name": "黎明",
"Description": "爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得<color=#FF9999FF>火元素附魔</color>。\n\n<i>在黑暗中行走,是为了带来光明。看远方那在静夜中亮起的火光,是破晓的先兆。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Diluc_01"
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"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -527,7 +527,8 @@
"Name": "利爪与苍雷",
"Description": "用师父与他的「家人」教他的方法,来解决猎物。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n若命中敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。\n最多同时存在3个雷之印,叠加刷新持续时间。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n积聚雷电力量引发小范围的雷爆,造成大量<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并清除已有的雷之印。\n每个因此被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。\n\n<i>雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那头狼打量猎物的眼神。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Razor_01"
"Icon": "Skill_S_Razor_01",
"CdTime": 6
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -771,7 +772,8 @@
"Name": "雷牙",
"Description": "唤醒无形的雷狼守护自己,对周围的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并消耗所有雷之印,为雷泽恢复元素能量。\n雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗。\n\n<color=#FFD780FF>雷狼</color>\n·会随雷泽的普通攻击协同攻击,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>;\n·提高雷泽的攻击速度、<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>;\n·使雷泽免疫<color=#FFACFFFF>感电</color>反应的伤害;\n·无法施放重击;\n·提高雷泽的抗打断能力。\n\n效果将在雷泽退场时解除。\n退场时,会依据剩余的持续时间,返还至多10点元素能量。\n\n<i>狼苏醒了。狩猎的时候到了。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Razor_01"
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -462,7 +462,8 @@
"Name": "爆弹玩偶",
"Description": "请可靠的兔兔伯爵上阵。\n\n<color=#FFD780FF>兔兔伯爵</color>\n·持续嘲讽周围的敌人,吸引火力;\n·耐久度按比例继承安柏的生命值上限;\n·被摧毁或持续时间结束时,会发生剧烈的爆炸,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n调整投掷方向。\n投掷距离随长按时间增加。\n\n<i>兔兔伯爵有着悠久的家系。但从兔兔八百九十三世开始,安柏就停止计数了。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Ambor_01"
"Icon": "Skill_S_Ambor_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -648,7 +649,8 @@
"Name": "箭雨",
"Description": "射出火焰箭雨,持续造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n\n<i>满心热诚的安柏真的很热。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Ambor"
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"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -521,7 +521,8 @@
"Name": "高天之歌",
"Description": "呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n在敌人所在的位置唤出风域,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并击飞其中的敌人。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n以自身为中心,唤出更大的风域,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并击飞其中的敌人。\n长按施放后,温迪会乘风飞到空中。\n\n被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。\n\n<i>在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Venti_01"
"Icon": "Skill_S_Venti_01",
"CdTime": 6
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -732,7 +733,8 @@
"Name": "风神之诗",
"Description": "射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>元素转化</color>\n若暴风之眼在技能持续期间接触了<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。\n元素转化在技能持续期间仅会发生一次。\n\n<i>称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Venti_01"
"Icon": "Skill_E_Venti_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -431,7 +431,8 @@
"Name": "锅巴出击",
"Description": "唤出喷火的锅巴,存在期间内,不断对敌人喷火,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n\n<i>锅巴喜欢吃火辣的食物。但锅巴承受不了如此火辣的食物。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Xiangling_01"
"Icon": "Skill_S_Xiangling_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -649,7 +650,8 @@
"Name": "旋火轮",
"Description": "以控制火候与枪术的精湛技巧,甩出围绕自己快速旋转的旋火轮。\n存在期间内,旋火轮会跟随角色运动,对路径上的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<i>火力永远不够。远远不够。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Xiangling_01"
"Icon": "Skill_E_Xiangling_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -510,7 +510,8 @@
"Name": "捉浪",
"Description": "没有什么好担心的。如果有人敢对她或她的人出手,那就以雷电与大剑十倍奉还。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n积聚雷之力,猛烈向前挥舞大剑,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n举起武器形成护盾,伤害吸收量受益于北斗的生命值上限。\n松开技能或持续时间结束时,会挥舞大剑释放积攒的力量进行攻击,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。依据技能期间受到攻击的次数,提高释放时造成的伤害。触发2次达到最高伤害加成。\n护盾具有如下效果:\n·对<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>有250%的吸收效果;\n·施放的瞬间,为北斗施加<color=#FFACFFFF>雷元素附着</color>。\n\n<i>渺渺征船,追电捉浪。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Beidou_01"
"Icon": "Skill_S_Beidou_01",
"CdTime": 7.5
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -737,7 +738,8 @@
"Name": "斫雷",
"Description": "重忆斩灭海山巨兽之战,唤起巨兽与雷电的力量,创造环绕自身的雷兽之盾,并对周围的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>雷兽之盾</color>\n·普通攻击与重击命中时,释放雷电之力,引来1道能在敌人之间跃动的闪雷,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>;\n·提高角色的抗打断能力,并降低受到的伤害。\n\n每秒至多触发1道闪雷。\n\n<i>赫赫雷来,斫灭海山。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Beidou_01"
"Icon": "Skill_E_Beidou_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -523,7 +523,8 @@
"Name": "古华剑·画雨笼山",
"Description": "使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在当前场上自己的角色身边。\n具有如下特性:\n·角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;\n·提高角色的抗打断能力。\n行秋<color=#80C0FFFF>水元素伤害加成</color>的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。\n\n最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。\n初始雨帘剑的最大数量为3柄。\n施放的瞬间,为角色施加<color=#80C0FFFF>潮湿</color>状态。\n\n<i>「蛟龙易斩,雨线难画」。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Xingqiu_01"
"Icon": "Skill_S_Xingqiu_01",
"CdTime": 21
}
],
"EnergySkill": {
@@ -693,7 +694,8 @@
"Name": "古华剑·裁雨留虹",
"Description": "展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。\n\n<color=#FFD780FF>虹剑势</color>\n·当前场上自己的角色进行普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>;\n·雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。\n\n<i>「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Xingqiu_01"
"Icon": "Skill_E_Xingqiu_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -477,7 +477,8 @@
"Name": "风轮两立",
"Description": "疾速突进,对路径上的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n可以在空中施放。\n初始拥有2次可使用次数。\n\n<i>在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Xiao_01"
"Icon": "Skill_S_Xiao_01",
"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -663,7 +664,8 @@
"Name": "靖妖傩舞",
"Description": "展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面。\n\n<color=#FFD780FF>夜叉傩面</color>\n·大幅提升魈的跳跃能力;\n·提高攻击范围与攻击伤害;\n·将攻击伤害转为<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,该元素转化无法被附魔覆盖。\n\n在这个状态下,魈会持续损失生命值。\n效果将在魈退场时解除。\n\n<i>戴上降魔的傩面,现出令诸恶胆寒,除尽妖魔奸邪的「护法夜叉」之姿。获得强大的力量,也会引导出巨大的痛苦。其式即名「靖妖傩舞」。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Xiao_01"
"Icon": "Skill_E_Xiao_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -414,7 +414,8 @@
"Name": "璇玑屏",
"Description": "借由黄金、黑曜岩与强者的余裕,构建出坚固的璇玑屏,并造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>璇玑屏</color>\n·阻挡敌人发射的投射物;\n·耐久度按比例继承凝光的生命值上限。\n\n璇玑屏被视为<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>,可以阻挡部分攻击,不可攀爬。同时只能存在一个。\n\n<i>星罗棋布,璇玑合屏。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Ningguang_01"
"Icon": "Skill_S_Ningguang_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -568,7 +569,8 @@
"Name": "天权崩玉",
"Description": "凝光在身边凝聚诸多宝石,散之一瞬,自动索敌打击附近的敌人,造成大量<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n施放天权崩玉时,如果附近有璇玑屏存在,璇玑屏将发射额外的宝石飞弹协同攻击。\n\n<i>星散玉崩,尽灭群丑。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Ningguang_01"
"Icon": "Skill_E_Ningguang_01",
"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -461,7 +461,8 @@
"Name": "蹦蹦炸弹",
"Description": "投出带来无限快乐的蹦蹦炸弹!\n蹦蹦炸弹会连续弹跳三次,每次弹跳都会引发爆炸,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n\n第三次弹跳后,将分裂成许多诡雷。\n诡雷会在接触到敌人或一段时间后爆炸,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n\n初始拥有2次可使用次数。\n\n<i>蹦蹦是可莉的「好朋友」…可莉总是忍不住向人介绍他们。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Klee_01"
"Icon": "Skill_S_Klee_01",
"CdTime": 20
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -673,7 +674,8 @@
"Name": "轰轰火花",
"Description": "可莉火力全开!在技能持续时间内,不停召唤轰轰火花攻击附近的敌人,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n\n<i>骑士团的人相信,可莉从来不被自己的炸弹所伤,一定有幸运星眷顾着她吧…</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Klee_01"
"Icon": "Skill_E_Klee_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -542,7 +542,8 @@
"Name": "地心",
"Description": "山脉中、大地上、磐石间,都遍布着岩之力。能自如驱动这股力量的人却少之又少。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n命令大地上岩元素积聚而起,创造岩脊。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n令附近的岩元素爆发,造成以下效果:\n·如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;\n·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限;\n·造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>;\n·身边如果有附带有<color=#FFE699FF>岩元素</color>的目标,则大量消耗至多两个目标的<color=#FFE699FF>岩元素</color>。这个效果不会造成伤害。\n\n<color=#FFD780FF>岩脊</color>\n创造时,造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n此外,存在期间会与周围的其他<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n岩脊视为<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>,可以阻拦攻击,可以攀爬。\n由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。\n\n<color=#FFD780FF>玉璋护盾</color>\n对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。\n处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。\n\n<i>岩者坚也,可攻玉雕金。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Zhongli_01"
"Icon": "Skill_S_Zhongli_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -712,7 +713,8 @@
"Name": "天星",
"Description": "降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>,并使其<color=#FFE699FF>石化</color>。\n\n<color=#FFD780FF>石化</color>\n处于<color=#FFE699FF>石化</color>状态下的敌人无法行动。\n\n<i>以陨天苍岩星,昭命理昏暝者。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Zhongli_01"
"Icon": "Skill_E_Zhongli_01",
"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -493,7 +493,8 @@
"Name": "夜巡影翼",
"Description": "召唤奥兹。暗影与雷电构成的夜鸦降生尘世时,会在小范围内造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n存在期间内,奥兹会持续发射<color=#FFACFFFF>雷之魔弹</color>攻击附近的敌人。\n\n长按以调整技能生效位置。\n奥兹存在期间内再次点按可以将其召唤至身旁。\n\n<i>「本皇女的精力,可是很宝贵的,不值得浪费在你们这种人身上…奥兹,请你替我降下那撕开永夜的断罪之雷吧。」</i>\n<i>——《菲谢尔皇女夜谭·卷四·「永别世界夫人」》</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Fischl_01"
"Icon": "Skill_S_Fischl_01",
"CdTime": 25
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -718,7 +719,8 @@
"Name": "至夜幻现",
"Description": "呼唤奥兹,张开纯粹的夜色编织成的双翼,守护菲谢尔。\n持续期间,具有如下效果:\n·以奥兹的形态进行高速移动;\n·对附近的敌人降下落雷,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。每个敌人只能受到一次落雷伤害;\n·效果结束时,奥兹将会停留在战场上,攻击皇女的敌人。若奥兹已经在场,则重置奥兹的存在时间。\n\n<i>…追随着受诅咒的断罪之血而来的群兽当中,只有那见证过一千世界寂灭的夜鸦亲王,能明白她的崇高。于是它张开至夜织成的双翼荫蔽高贵的皇女,并发誓永远守护她。</i>\n<i>——《菲谢尔皇女夜谭·卷一·「末日解体概要」》</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Fischl_01"
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -554,7 +554,8 @@
"Name": "热情过载",
"Description": "班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速向前挥出火焰一击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。\n·一段蓄力:发动二段攻击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>并将敌人击飞;\n·二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。\n\n<i>聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Bennett_01"
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"CdTime": 5
}
],
"EnergySkill": {
@@ -771,7 +772,8 @@
"Name": "美妙旅程",
"Description": "班尼特进行腾跃轰击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并生成鼓舞领域。\n\n<color=#FFD780FF>鼓舞领域</color>\n·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;\n·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;\n·为其中的角色施加<color=#FF9999FF>火元素附着</color>。\n\n<i>班尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩、刺激又美妙的旅程」。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -716,7 +716,8 @@
"Name": "魔王武装·狂澜",
"Description": "解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并进入近战状态。\n在此状态下,达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并发生以下变化:\n\n<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续<color=#80C0FFFF>水元素</color>斩击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗体力,瞬间向前方挥出两剑,造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>断流·斩</color>\n近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流·斩,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1.5秒至多触发一次。\n\n30秒后或再次施放时效果将会解除,回到远程状态,并使技能进入冷却。近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。\n若持续30秒后自动回到远程状态,技能将进入更长的冷却周期。\n\n<i>为了克服自己不擅使弓的弱点,他才选择弓作为自己的武器。但在真正的战斗中,不得不拿出真正的实力…</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -918,7 +919,8 @@
"Name": "极恶技·尽灭闪",
"Description": "依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:\n\n<color=#FFD780FF>远程状态·魔弹一闪</color>\n向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并施加断流效果。\n施放后,返还部分元素能量。\n\n<color=#FFD780FF>近战状态·尽灭水光</color>\n进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并能引发断流·爆。\n\n<color=#FFD780FF>断流·爆</color>\n尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时,会消耗断流效果并引发水爆,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。\n\n<i>湍流的水,在他的雪国故土并不常见。或许能将流水握在手中,正是因为明白流水的珍贵吧。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -541,7 +541,8 @@
"Name": "护心铠",
"Description": "唤出护体的岩铠,对周围的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>,并形成护盾,伤害吸收量基于诺艾尔的防御力。\n护盾具有如下效果:\n·诺艾尔的普通攻击与重击命中时,都有几率为队伍中所有角色恢复生命值;\n·对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。\n\n触发治疗时的治疗量受益于诺艾尔的防御力。\n\n<i>诺艾尔既是侍奉的女仆,也是坚毅的骑士。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 24
}
],
"EnergySkill": {
@@ -743,7 +744,8 @@
"Name": "大扫除",
"Description": "将磐石的力量凝聚在武器上,冲击周围的敌人并进行一次大范围扫击,造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n此后,获得如下效果:\n·提高诺艾尔的攻击范围;\n·将攻击伤害转为<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>,该元素转化无法被附魔覆盖;\n·基于诺艾尔的防御力,提高攻击力。\n\n<i>需要扫除的,有时不仅仅是灰尘…</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -592,7 +592,8 @@
"Description": "冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·跟随角色行动,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」</i>",
"SpecialDescription": "冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·跟随角色行动,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·队伍中自己的当前场上角色的攻击命中敌人时,寒病鬼差将进行一次协同攻击,对敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n\n<i>「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 30
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -849,7 +850,8 @@
"Description": "七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>度厄真符</color>\n处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。\n\n<i>「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七并不能记起这句话。</i>",
"SpecialDescription": "七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:额外造成一次视为星超导反应伤害的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>度厄真符</color>\n处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。\n\n<i>「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七并不能记起这句话。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Qiqi_01"
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -479,7 +479,8 @@
"Name": "灵刃·重华叠霜",
"Description": "重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得<color=#99FFFFFF>冰元素附魔</color>。\n\n<i>「琳琅振响,十方静默。江河不动,重云凝霜。如法开坛,诸邪退散。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -633,7 +634,8 @@
"Name": "灵刃·云开星落",
"Description": "重云结印,在前方半空中连续召唤出三柄巨大灵刃,短时间内依次落向地面并爆裂。\n灵刃爆裂时,会造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,并击飞敌人。\n\n<i>「卓剑天地动,冰凌霜寒生。如律令!」</i>",
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"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -511,7 +511,8 @@
"Name": "山泽麟迹",
"Description": "甘雨留下一朵冰莲并迅速后退,远离一切魑魅魍魉,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>冰莲</color>\n·持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;\n·耐久度按比例继承甘雨的生命值上限;\n·被摧毁或持续时间结束时,会剧烈地绽放,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<i>「你说你看到我了?那应该是错觉吧。那个时间我应该在加班才对。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -681,7 +682,8 @@
"Name": "降众天华",
"Description": "凝聚大气中的霜雪,召唤退魔的冰灵珠。\n存在期间内,冰灵珠会持续降下冰棱,攻击范围内的敌人,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>甘雨当然可以降下清甜之雨。但是对于邪魔外道,这些都会变成寒苦之雪。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -478,7 +478,8 @@
"Name": "创生法·拟造阳华",
"Description": "炼成阳华,造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>阳华</color>\n具有如下特性:\n·以阳华为中心的领域中的敌人受到伤害时,阳华将会生成刹那之花,绽放造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,伤害基于阿贝多的防御力。\n·每2秒只能生成一次刹那之花。\n·角色处在阳华上时,阳华将会凝聚岩元素的力量,形成将角色托起至一定高度的晶台。同时只能存在一个晶台。\n·同时只能存在一个由阿贝多自己创造的阳华,视为<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n可以调整技能生效位置。\n\n<i>这种岩花有着奇异的特性,和炼金术的目的一致。诞生自大地,却一直希望上升至高天,化作太阳。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Albedo_01"
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"CdTime": 4
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -676,7 +677,8 @@
"Name": "诞生式·大地之潮",
"Description": "岩晶在阿贝多的指示下涌动爆发,在阿贝多前方造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n场上存在阿贝多自己创造的阳华时,会在阳华的领域内生成7朵生灭之花,猛烈绽放并造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n爆发伤害与生灭之花的伤害不会生成刹那之花。\n\n<i>在白垩色王子的命令之下,大地的造物之潮翻涌了起来。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Albedo_01"
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"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -509,7 +509,8 @@
"Name": "猫爪冻冻",
"Description": "发射冻冻猫猫爪,对敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并在命中时形成护盾。\n护盾的伤害吸收量受益于迪奥娜的生命值上限,持续时间基于命中的冻冻猫猫爪数目。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速发射二枚冻冻猫猫爪。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n迅速后撤,并发射五枚冻冻猫猫爪。\n通过长按产生的护盾获得75%伤害吸收量加成。\n\n护盾对<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>有250%的吸收效果,并会在形成时,为当前角色施加短暂的<color=#99FFFFFF>冰元素附着</color>。\n\n<i>一开始,酒里加多少冰也伤害不了酒鬼。直到迪奥娜有了神之眼,然后就有了这些冻得人太阳穴疼的冰。好评!</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Diona_01"
"Icon": "Skill_S_Diona_01",
"CdTime": 6
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -750,7 +751,8 @@
"Name": "最烈特调",
"Description": "抛出特别调制的冰酿烈调,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,并产生冰气酒雾领域。\n\n<color=#FFD780FF>冰气酒雾领域</color>\n·对其中的敌人持续造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·为其中的角色持续恢复生命值。\n\n<i>迪奥娜自己都觉得不人道的恐怖配方。前味恐怖,推荐留给敌人;后劲清冽,可惜只能用鼻子和皮肤享用。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Diona_01"
"Icon": "Skill_E_Diona_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -461,7 +461,8 @@
"Name": "水中幻愿",
"Description": "聚集水花汇成命运的虚影。\n\n<color=#FFD780FF>虚影</color>\n具有如下特性:\n·持续嘲讽周围的敌人,吸引火力;\n·持续对附近的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>;\n·持续时间结束时,虚影破裂,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n借助水流之势迅速后退,并唤出虚影。\n\n场上同时只能存在一个通过水中幻愿创造的虚影。\n\n<i>高深的占星术士一直试图制造自身的虚影来转嫁将要到来的厄运。但是如此嘲讽厄运的人,莫娜应该是提瓦特第一个。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Mona_01"
"Icon": "Skill_S_Mona_01",
"CdTime": 12
},
{
"GroupId": 4133,
@@ -776,7 +777,8 @@
"Name": "星命定轨",
"Description": "凝聚粼粼的水波,倒映出虚幻星空,对大范围内的敌人施加泡影状态。\n\n<color=#FFD780FF>泡影</color>\n以星相的气泡包裹敌人,施加<color=#80C0FFFF>潮湿</color>状态。较弱的敌人会被禁锢在泡影中,无法行动。\n处于泡影影响下的敌人受到伤害时,会产生以下效果:\n·对敌人施加星异的伤害加成效果,并以此提高这一次造成的伤害;\n·解除泡影效果,并额外造成一次<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>星异</color>\n持续时间内,提高受到的伤害。\n\n<i>自从神的目光开始牵引着天上的光明,命运自此被称之为命运。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Mona_01"
"Icon": "Skill_E_Mona_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -493,7 +493,8 @@
"Name": "星斗归位",
"Description": "迅速投出雷楔,以疾雷之势歼敌。\n雷楔命中时会对小范围内的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并在命中的位置留下雷楔标记。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n长按以调整雷楔标记投掷的方向。\n通过长按投出的雷楔,可以悬浮在空中,并使刻晴再次施放星斗归位时跨越地形。\n\n<color=#FFD780FF>雷楔</color>\n在雷楔的持续期间内,刻晴再次施放星斗归位或施展重击时,会清除雷楔标记并造成不同的效果:\n·再次施放星斗归位时,瞬移到标记处进行一次斩击,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。瞬移至长按投掷的雷楔处时,可以跨越地形障碍;\n·施展重击时,在标记处引发雷暴连斩,造成数次<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n\n<i>「人像是蛾子,总奔着名叫神仙的火光而去。但是我这光是自己点的。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Keqing_01"
"Icon": "Skill_S_Keqing_01",
"CdTime": 7.5
}
],
"EnergySkill": {
@@ -679,7 +680,8 @@
"Name": "天街巡游",
"Description": "爆发雷电的力量,造成范围<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n随后隐入剑影中,对周围的敌人进行如同迅雷霆霓般疾速的连斩,造成多段<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并在最后一击时造成高额<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n\n<i>刻晴自己剑术中最为迅捷的一招,可将诸星斩落。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Keqing_01"
"Icon": "Skill_E_Keqing_01",
"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -415,7 +415,8 @@
"Name": "风灵作成·陆叁零捌",
"Description": "召唤出小型风灵,将敌人与物体牵引至风灵所在位置,击飞范围内的敌人,并造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<i>说来很不好意思,虽然术式里诞生的元素生命迅速就消散了,但是在冒险里真的很好用。失败的实验也会诞生实用技术。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Sucrose_01"
"Icon": "Skill_S_Sucrose_01",
"CdTime": 15
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -627,7 +628,8 @@
"Name": "禁·风灵作成·柒伍同构贰型",
"Description": "砂糖抛出不稳定的烧瓶,生成大型风灵。\n存在期间,大型风灵会持续牵引附近的敌人与物体,击飞附近的敌人,并造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>元素转化</color>\n若风灵在技能持续期间接触了<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。\n元素转化在技能持续期间仅会发生一次。\n\n<i>砂糖也曾经想给每一个不稳态无相之风取名字。但是其世系迅速超过了兔兔伯爵的八百九十三世。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Sucrose_01"
"Icon": "Skill_E_Sucrose_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -572,7 +572,8 @@
"Name": "热情拂扫",
"Description": "辛焱挥动乐器,对周围的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并借由「观众」的「热情」,形成护盾。\n护盾的伤害吸收量受益于辛焱的防御力,并基于命中敌人的数目:\n·未命中或命中一名敌人:一级护盾·散序节拍;\n·命中二名敌人:二级护盾·歌头节拍;\n·命中三名或更多敌人时,将产生三级护盾·舞遍节拍。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n护盾具有如下特性:\n·施放的瞬间,为辛焱施加<color=#FF9999FF>火元素附着</color>;\n·对<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>有250%的吸收效果。\n\n<i>辛焱坚称这些火花是演奏技术到极致时的表现,是物理现象,和神之眼无关。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Xinyan_01"
"Icon": "Skill_S_Xinyan_01",
"CdTime": 18
}
],
"EnergySkill": {
@@ -758,7 +759,8 @@
"Name": "叛逆刮弦",
"Description": "迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起「舞台」上的氛围。\n因为氛围实在太过炙烈,所以会引起烈焰,对周围的敌人持续造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<i>曾经辛焱每次演出结束都会来这么一出。后来不这么弄了倒不是因为危险。要是被喊了「安可」的话,她弄不出更炸裂的闭幕了。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Xinyan_01"
"Icon": "Skill_E_Xinyan_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -461,7 +461,8 @@
"Name": "噬罪的告解",
"Description": "罗莎莉亚快速移动至目标敌人身后,进行长枪穿刺与挥砍,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n无法通过施放时的快速移动,转移至体型较大的敌人身后。\n\n<i>对着修女罗莎莉亚的告解并不能获得赦罪。相反,罪孽越深,降罚的冰寒就越是刺骨。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Rosaria_01"
"Icon": "Skill_S_Rosaria_01",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -662,7 +663,8 @@
"Name": "终命的圣礼",
"Description": "这是罗莎莉亚专属的领祷仪式。挥舞武器扫击身边的敌人后,凝聚极寒的冰枪击向地面,分别造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n冰枪在存在期间内,会间歇性释放寒气,对附近的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>审判这件事很麻烦,所以越过审判直接执行临终祈礼吧。罗莎莉亚本就不信奉风神,这件事因此格外轻松。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Rosaria_01"
"Icon": "Skill_E_Rosaria_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -541,7 +541,8 @@
"Name": "蝶引来生",
"Description": "只有永不间断的烈焰可以洗净世间的不净之物。\n胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态。\n\n<color=#FFD780FF>彼岸蝶舞</color>\n·基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。通过这种方式获得的攻击力提升,不能超过胡桃基础攻击力的400%;\n·将攻击伤害转为<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,该元素转化无法被附魔覆盖;\n·重击会为命中的敌人施加血梅香效果;\n·提高胡桃的抗打断能力。\n\n<color=#FFD780FF>血梅香</color>\n处于血梅香状态下的敌人,每4秒会受到一次<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。这个伤害视为元素战技伤害。\n同一个目标身上只能存在一个血梅香效果,且只能被胡桃自己刷新持续时间。\n\n<color=#FFD780FF>彼岸蝶舞</color>将在持续时间结束、胡桃下场或倒下时解除。\n\n<i>胡桃所习得的秘传枪法,其口诀第一句是:「枪开黄泉路,蝶引来世桥。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Hutao_01"
"Icon": "Skill_S_Hutao_01",
"CdTime": 16
}
],
"EnergySkill": {
@@ -758,7 +759,8 @@
"Name": "安神秘法",
"Description": "挥动炽热的魂灵,造成大范围<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n命中敌人时,基于胡桃的生命值上限,恢复胡桃的生命值。这个效果最多对5个命中的敌人生效。\n如果技能命中时胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量。\n\n<i>已经离开人世之物如果还在活蹦乱跳,就会让往生堂十分焦虑。火葬是最能让胡桃安定心神的手段,而她越焦虑,火力就越大。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -493,7 +493,8 @@
"Name": "千早振",
"Description": "施展如同冲风般激昂的秘剑,将敌人与物体牵引至所在位置,击飞范围内的敌人,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,并借由喷薄的气流如登泷般腾空而起。\n枫原万叶因元素战技·千早振而升空后的10秒内并持续处于空中时,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击·乱岚拨止。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n可以在空中施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n积蓄力量后施展,相对于点按,在更大的范围内造成更高的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击·乱岚拨止</color>\n通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。\n乱岚拨止造成的伤害视为下落攻击伤害。\n\n<i>「枫袖起悲风,神代万世人百年,秋山落唐红。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -695,7 +696,8 @@
"Name": "万叶之一刀",
"Description": "施展我流的奥义,斩出初岚般的一刀,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n刀风会留下名为「流风秋野」的领域,对其中的敌人造成间歇的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>元素转化</color>\n若流风秋野在持续期间接触了<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。\n这种转化在技能持续期间仅会发生一次。\n\n<i>「须臾照见万世长,一叶便知天下秋。我欲凭切枫一闪,做万世之问叩——」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -581,7 +581,8 @@
"Name": "丹书立约",
"Description": "唤出烈焰,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n命中敌人后,会为烟绯赋予最大数量的丹火印。\n\n<i>以火烧制的印除了法律效应之外,还带着烟绯自己的附加条款。毕竟自然法则只靠总务司是改不掉的。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 9
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],
"EnergySkill": {
@@ -783,7 +784,8 @@
"Name": "凭此结契",
"Description": "引发喷薄爆发的烈火,冲击周围的敌人,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并为烟绯自己赋予最大数量的丹火印与灼灼效果。\n\n<color=#FFD780FF>灼灼</color>\n具有如下效果:\n·每间隔一段时间,为烟绯赋予一枚丹火印;\n·提高重击造成的伤害。\n灼灼效果会在烟绯退场与倒下时移除。\n\n<i>「条款齐备,依此立下生死之契。当然,是你死我生啦!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -478,7 +478,8 @@
"Name": "焰硝庭火舞",
"Description": "舞动线香烟火,让用于烟火的焰硝环绕在宵宫的身边。\n\n<color=#FFD780FF>庭火焰硝</color>\n在持续期间内,将宵宫的普通攻击发射的箭矢转为炽焰箭,造成的伤害转为<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并提高普通攻击造成的伤害;「普通攻击·烟火打扬」的二段蓄力在持续期间内无法再产生焰硝矢。\n\n效果将在宵宫退场时解除。\n\n<i>「庭火」是宵宫自己开发的线香烟火,不需要事前准备与训练就能燃放,因此很受欢迎。天领奉行在多次祝融事件后下令禁止在城内燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜里亮起。如果从高处看,或许会像闪烁的星光一样。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 18
}
],
"EnergySkill": {
@@ -679,7 +680,8 @@
"Name": "琉金云间草",
"Description": "宵宫随着自创的烟火「琉金云间草」腾跃至空中,向前发射满载惊喜的焰火箭,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并对命中的其中一名敌人附上「琉金火光」。\n\n<color=#FFD780FF>琉金火光</color>\n队伍中所有角色(不包括宵宫自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n处于琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,琉金火光将转移至附近的另一名敌人,并继承持续时间。\n\n琉金火光每2秒至多引发一次爆炸。宵宫倒下时,由宵宫自己的技能产生的琉金火光效果会解除。\n\n<i>烟火是人造的星光、向天而行的彗星。即使只能停留一瞬间,煌煌的光也能在大家的心中长留吧。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -493,7 +493,8 @@
"Name": "烈烧佑命之侍护",
"Description": "托马以枪尖刺地作为支点,倾注燃焰之力,向前迅猛踢击,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,唤出护体的烈烧佑命护盾,并在施放的瞬间,为托马施加<color=#FF9999FF>火元素附着</color>。\n护盾的伤害吸收量受益于托马的生命值上限。\n烈烧佑命护盾具有如下特性:\n·对<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>有250%的吸收效果;\n·护盾剩余的伤害吸收量在获取新的烈烧佑命护盾时将会叠加,并刷新持续时间。\n\n护盾的伤害吸收量至多不超过托马生命值上限的一定比例。\n\n<i>作为异乡来客,唯有点燃最为炽烈的盛情之火,才能习得精湛且纯粹的稻妻枪术。而托马的成就远远不止于「最速学成出师」与「枪术豪杰」,有着「守护」信念的他,还将御敌的技巧与甲胄的特性融入了自己的枪术之中。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Tohma_01"
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"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -741,7 +742,8 @@
"Name": "真红炽火之大铠",
"Description": "托马旋转长枪,以炽烈的燃焰挥斩周围的敌人,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并产生炽火大铠。\n\n<color=#FFD780FF>炽火大铠</color>\n处于炽火大铠效果下的当前场上角色进行普通攻击时,将触发炽火崩破,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并唤出护体的烈烧佑命护盾。\n炽火崩破每1秒至多触发一次。\n\n产生的护盾,除伤害吸收量以外,特性与元素战技「烈烧佑命之侍护」的护盾相同:\n·对<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>有250%的吸收效果;\n·护盾剩余的伤害吸收量在获取新的烈烧佑命护盾时将会叠加,并刷新持续时间。\n\n护盾的伤害吸收量至多不超过托马生命值上限的一定比例。\n\n托马倒下时,将会清除炽火大铠的效果。\n\n<i>「我绝不会忘记当初的承诺,所以这股烈火,必将守护我珍视的人,永不熄灭。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 20
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -636,7 +636,8 @@
"Name": "冰潮的涡旋",
"Description": "极寒的冰气、迅捷的剑舞。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速挥斩,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n命中敌人时,优菈自己获得一层冷酷之心效果,最多叠加2次,每0.3秒内只能触发1次。\n\n<color=#FFD780FF>冷酷之心</color>\n提高优菈的抗打断能力和防御力。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n消耗所有的冷酷之心效果,并挥舞大剑向前挥砍,对前方的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n若消耗了冷酷之心效果,会使身边的敌人的物理抗性与<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>降低。\n每一层被消耗的冷酷之心会转化为一柄冰涡之剑,对附近的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>「浪花就是这样打着旋,吞没了高贵的头冠。随后,冰冷浪潮的每一滴飞沫里,都映着一个金冠;每一滴浪沫,都闪烁着光。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 4
}
],
"EnergySkill": {
@@ -838,7 +839,8 @@
"Name": "凝浪之光剑",
"Description": "猛烈挥舞大剑,对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并创造一柄跟随自己,至多持续存在7秒的光降之剑。\n在持续期间内,光降之剑会提高优菈自己的抗打断能力,并在优菈自己的普通攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成伤害时,为光降之剑积蓄能量。每0.1秒只能积攒一层能量。\n持续时间结束后,光降之剑会降下并猛烈爆发,对周围的敌人造成物理伤害。\n此伤害受益于光降之剑积蓄的能量层数。\n优菈退场时,光降之剑会立即爆发。\n\n<i>沉沦是件很容易的事情。尽管如此,她仍想要冻结住这股潮流。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -494,7 +494,8 @@
"Name": "神变·恶曜开眼",
"Description": "雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼」。\n\n<color=#FFD780FF>雷罚恶曜之眼</color>\n·获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n·获授雷罚恶曜之眼的角色在持续期间内,元素爆发造成的伤害获得提升,提升程度基于元素爆发的元素能量。\n\n每个队伍的雷罚恶曜之眼,每0.9秒至多进行一次协同攻击。\n由队伍中自己的角色以外的角色触发的协同攻击造成的伤害为原本的20%。\n\n<i>「手眼」之意,本指大神通者,其所见即是其所作为。雷神可以部署凶星之手眼,使其加护眷属,代行雷罚。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -916,7 +917,8 @@
"Name": "奥义·梦想真说",
"Description": "汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>;并在接下来的一段时间内,使用「梦想一心」战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>梦想一心</color>\n在此状态下,雷电将军将使用刀进行攻击,并将普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并在这些攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复元素能量。每1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,在持续期间内至多触发5次。\n在此状态下,雷电将军的抗打断能力提高,并免疫<color=#FFACFFFF>感电</color>反应的伤害。\n梦想一心状态下,雷电将军的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害,视为元素爆发伤害。\n\n梦想一心的效果将在雷电将军退场时解除。\n\n<color=#FFD780FF>诸愿百眼之轮</color>\n队伍中附近的角色(不包括雷电将军自己)施放元素爆发时,会依据元素爆发的元素能量,为雷电将军的诸愿百眼之轮积攒愿力。\n至多积攒60层愿力。\n\n诸愿百眼之轮中积攒的愿力,会在脱离战斗300秒后清除。\n\n<i>此为雷神最近领悟的全新秘剑。摒弃了「无想」,转而去背负众人之「梦想」。「真说」一语乃「新说」之意,稻妻之事也已迈向新篇。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Shougun_01"
"Icon": "Skill_E_Shougun_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -557,7 +557,8 @@
"Name": "呜呼流·风隐急进",
"Description": "忍法·呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!\n蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,并在结束时使出风风轮舞踢,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。\n期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。\n该技能通过长按施放时,能发生元素转化。\n\n持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。\n\n<color=#FFD780FF>元素转化</color>\n若早柚在风风轮状态下,接触了<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。\n元素转化在技能持续期间仅会发生一次。\n\n<i>早柚闭着眼睛都能熟练施展出来。原本用于逃跑,有了神之眼之后,终于能趁机让敌人吃些苦头了。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Sayu_01"
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"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -805,7 +806,8 @@
"Name": "呜呼流·影貉缭乱",
"Description": "忍法·呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!\n对身边的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。\n\n<color=#FFD780FF>不倒貉貉</color>\n周期性地根据附近的状况,采取其中一种行动:\n·附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>;\n·附近场上如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近场上生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。\n\n<i>不懂忍术的人都非常希望早柚能多多展示一下这个,也有人试图找早柚学习。可早柚只想睡觉,不想被打扰。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Sayu_01"
"Icon": "Skill_E_Sayu_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -446,7 +446,8 @@
"Name": "海月之誓",
"Description": "召唤能够治愈同伴的幻造水之生命「化海月」。\n施放的瞬间,为珊瑚宫心海施加<color=#80C0FFFF>潮湿</color>状态。\n\n<color=#FFD780FF>化海月</color>\n每隔一段时间,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并为周围的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。\n\n<i>为了保持完美的工作状态,心海需要及时补充自己的「能量」。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01",
"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
@@ -695,7 +696,8 @@
"Name": "海人化羽",
"Description": "请降海祇的力量,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的「仪来羽衣」。\n\n<color=#FFD780FF>仪来羽衣</color>\n·增加珊瑚宫心海的普通攻击,重击以及元素战技的「化海月」造成的伤害,增加值基于珊瑚宫心海的生命值上限;\n·普通攻击和重击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限;\n·提升珊瑚宫心海的抗打断能力,并使她能在水面上移动。\n\n效果将在珊瑚宫心海退场时解除。\n\n<i>萦绕在周身的清光化为羽衣,辉映着珊瑚宫大人的堂堂之姿。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -463,7 +463,8 @@
"Name": "犬坂吠吠方圆阵",
"Description": "造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,并立起大将旗指物。\n\n<color=#FFD780FF>大将旗指物</color>\n依据施放时队伍中元素类型为<color=#FFE699FF>岩元素</color>的角色数量,为其领域内的当前场上角色赋予如下效果:\n·一名角色时:「坚牢」:防御力提升;\n·二名角色时:「难破」:除上述效果外,提升抗打断能力;\n·三名角色时:「摧碎」:除上述效果外,获得<color=#FFE699FF>岩元素伤害加成</color>。\n\n同时只能存在一个由五郎自己创造的大将旗指物;角色只能获得一个大将旗指物提供的效果。角色离开领域后,领域的效果将持续2秒。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n可以调整技能生效位置。\n\n<i>「只要进入此阵中,便能保证性命安全无虞!」无论何时何地,作为领军的大将,五郎最不希望看到的就是跟随其身后的同伴受到伤害吧。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Gorou_01"
"Icon": "Skill_S_Gorou_01",
"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -649,7 +650,8 @@
"Name": "兽牙逐突形胜战法",
"Description": "展现大将之威,造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,并展开大将威仪之领域,鼓舞身边的战友。\n\n<color=#FFD780FF>大将威仪</color>\n具有如下特性:\n·领域拥有等同于元素战技「犬坂吠吠方圆阵」创造的大将旗指物的效果,依据施放时队伍中元素类型为<color=#FFE699FF>岩元素</color>的角色数量,为其领域内的当前场上角色赋予效果,并且会随着当前场上角色移动;\n·每1.5秒,会产生一次岩晶崩破,对领域内一名敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>;\n·每1.5秒,将领域内1枚结晶反应产生的晶片吸引至当前角色的位置。\n\n施放时,若场上存在五郎自己的大将旗指物,会将其破坏。此外,在大将威仪的持续期间,五郎自己施放元素战技「犬坂吠吠方圆阵」时,将不会产生大将旗指物。\n五郎倒下时将解除五郎自己的大将威仪效果。\n\n<i>「地势在我!」五郎能够稍许改变战场的地势以获得胜利,此为对抗强敌的不二秘诀。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Gorou_01"
"Icon": "Skill_E_Gorou_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -463,7 +463,8 @@
"Name": "鸦羽天狗霆雷召咒",
"Description": "以天狗之神速向后转移,并唤来乌羽的加护。\n获得持续18秒的「乌羽护持」,当九条裟罗发射完成蓄力的箭矢时,会消耗「乌羽护持」,并在命中的位置留下「乌羽」。\n「乌羽」会在短时间后引发天狗咒雷·伏,对范围内敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并使其范围内的当前场上角色基于九条裟罗的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成。\n\n各种天狗咒雷提供的攻击力提升不能叠加,效果与持续时间由后生效的为准。\n\n<i>天狗一族不乏获取雷元素神之眼的异士。只不过他们操作雷元素时,仍会习惯性诵咒,礼赞雷神。咒曰:</i>\n<i>「礼赞鸣神大权现,善信某甲,请祈黄雷。娑婆诃!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Sara_01"
"Icon": "Skill_S_Sara_01",
"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -633,7 +634,8 @@
"Name": "煌煌千道镇式",
"Description": "在目标的位置降下天狗咒雷·金刚坏,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。此后,天狗咒雷·金刚坏将扩散转为4道连续的天狗咒雷·雷砾,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n天狗咒雷·金刚坏与天狗咒雷·雷砾会使其范围内的当前场上角色获得与元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」相同的攻击力加成。\n\n各种天狗咒雷提供的攻击力提升不能叠加,效果与持续时间由后生效的为准。\n\n<i>裟罗背离天狗之众,又短暂对天领奉行失去了信仰。在打破迷惘之后,这是她重新所找到的,属于自己的雷光。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Sara_01"
"Icon": "Skill_E_Sara_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -510,7 +510,8 @@
"Name": "魔杀绝技·赤牛发破!",
"Description": "将荒泷派编外成员小赤牛「阿丑」高速投掷出去,对命中的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>!「阿丑」命中敌人时,会为荒泷一斗提供1层「乱神之怪力」效果。\n\n「阿丑」会留在场上提供支援:\n·持续嘲讽周围的敌人,吸引火力;\n·耐久度按比例继承荒泷一斗的生命值上限;\n·受到伤害时,会为荒泷一斗自己提供1层「乱神之怪力」效果。每2秒至多通过这种方式提供1层;\n·耐久度耗尽或持续时间结束时会逃走,并在离开时为荒泷一斗自己提供1层「乱神之怪力」效果。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n调整投掷方向。\n\n「阿丑」被视为<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>;同时只能存在一个由荒泷一斗自己召唤的「阿丑」。\n\n<i>招式名字出自小说《鬼武道》(著者·顺吉),但是照搬原文「鬼杀绝技」似乎有点版权问题,而且一斗是「鬼」啊。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Itto_01"
"Icon": "Skill_S_Itto_01",
"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -711,7 +712,8 @@
"Name": "最恶鬼王·一斗轰临!!",
"Description": "是时候展现荒泷派的一斗之威名了!在接下来的一段时间内化身「怒目鬼王」,使用鬼王金碎棒战斗。\n具有如下特性:\n·普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>;\n·提高荒泷一斗普通攻击的攻击速度,并基于其防御力,提高攻击力;\n·第一与第三段攻击在命中敌人时,将为荒泷一斗自己提供1层「乱神之怪力」效果;\n·荒泷一斗的所有元素抗性与物理抗性降低20%。\n\n「怒目鬼王」状态将在荒泷一斗退场时解除。\n\n<i>一斗奥义中的奥义(自称)。为了变强去模仿其他东西没有意义,因为世界上最强最恶的鬼王即「荒泷一斗」是也。那一斗只要去模仿一斗就可以了!</i>\n<i>翔太觉得很帅。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Itto_01"
"Icon": "Skill_E_Itto_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -463,7 +463,8 @@
"Name": "野干役咒·杀生樱",
"Description": "对八重而言,驱役精怪就能解决的麻烦,自然是无须亲力亲为的。\n迅速移动,并留下一株「杀生樱」。\n\n<color=#FFD780FF>杀生樱</color>\n具有如下特性:\n·间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>;\n·附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。\n\n拥有3次可使用次数。\n最多同时存在3株杀生樱,杀生樱创造时的初始位阶为壹阶,阶级初始至多提升至叁阶。若创造的位置与已有的杀生樱距离过近,则会摧毁已有的杀生樱。\n\n<i>「封在枝条里的狐灵都是堕为害人妖鬼的野干。野干天然要低我们天狐两等,使唤起来心安理得。不过我们狐狸分三六九等,你们人类可不要这样哦。至于你问狐狸和人谁比较高级,哼哼…」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 4
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -660,7 +661,8 @@
"Description": "稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙,都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。</i>",
"SpecialDescription": "稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n施放时,八重神子会凭依附近的杀生樱,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。附近每存在一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙,都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 22
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -509,7 +509,8 @@
"Name": "勠心拳",
"Description": "<color=#FFD780FF>点按</color>\n驱使疾风,向前打出勠心拳,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n积蓄力量,以施展更为强大的拳势。蓄力期间,将持续获得能提升勠心拳威力的「变格」效果;松开技能或蓄力结束时,会向前打出勠心拳,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>变格</color>\n提升下一次勠心拳造成的伤害,至多叠加4层。\n拥有4层「变格」时,将产生「正论」效果,使下一次勠心拳造成的伤害将进一步提高,并拥有更大的影响范围。\n\n<i>看似只是简单的蓄力冲拳,但是包含了平藏想要令罪人们乖乖认罪忏悔的心意。</i>",
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"CdTime": 10
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],
"EnergySkill": {
@@ -679,7 +680,8 @@
"Name": "聚风蹴",
"Description": "腾跃至空中,向敌人踢出不动流·真空弹。不动流·真空弹将在命中时炸裂,产生缉拿风穴,牵引附近的物体与敌人,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n不动流·真空弹命中处于<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>附着下的敌人时,会为这些敌人施加「聚风真眼」效果,该效果会在片刻后爆发消失,并造成对应元素属性的范围伤害。\n不动流·真空弹至多对4名命中的敌人施加「聚风真眼」;敌人无法同时处于多种元素属性的「聚风真眼」状态下。\n\n<i>将风元素聚集一处并踢出的独特招式,往往能在罪人暴露、四处逃窜之时,稳当踢中其后背。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 12
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -462,7 +462,8 @@
"Name": "萦络纵命索",
"Description": "牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。\n疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速向前疾走一段距离。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n持续疾走,并在该状态下提高夜兰的抗打断能力。\n期间,夜兰可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。\n\n此外,「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。\n\n<i>直到她钩指扯线,恶党贼寇之辈、阴谋诡计之徒才会发现,自己已是在劫难逃。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -648,7 +649,8 @@
"Name": "渊图玲珑骰",
"Description": "造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。\n\n<color=#FFD780FF>玄掷玲珑</color>\n将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>:\n·队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每1秒至多触发一次;\n·夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。\n\n<i>「嗜赌可不行哦。作为大庄家,我拿比大小来比喻一下吧。你用一个骰子,怎么赢得过我的七个骰子呢?」</i>",
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"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -601,7 +601,8 @@
"Name": "呜喵町飞足",
"Description": "<color=#FFD780FF>点按</color>\n以猫猫在花丛间穿行的灵巧身法起跳,使出甩尾飞踢痛揍敌人,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>,同时展开安全运输护盾,并为绮良良施加短暂的<color=#99FF88FF>草元素附着</color>。安全运输护盾对<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>有250%的吸收效果。护盾的伤害吸收量受益于绮良良的生命值上限,且至多不超过绮良良生命值上限的一定比例,剩余的伤害吸收量在获取新的安全运输护盾时将会叠加,并刷新持续时间。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n拿出「半天之内送货上门」的气势,展开与点按相同的安全运输护盾,并蜷缩至特制的快递箱中,进入猫箱急件状态,更为迅捷地移动与战斗。\n\n<color=#FFD780FF>猫箱急件状态</color>\n·对冲撞触及的敌人造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,此效果每0.5秒对每个敌人至多触发一次;\n·处于该状态下时,绮良良的移动速度、攀爬速度、跳跃能力提升,攀爬时消耗的体力提高;\n·持续时间结束或再次施放技能时,将使出相比点按更为强大的翻正爪击,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>;\n·猫箱急件状态持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在猫箱急件状态下持续的时间越长,冷却时间越长;\n·持续期间进行冲刺或主动解除攀爬,将提前结束猫箱急件状态。\n\n<i>「嗯,你问往来送货如此迅速的秘诀是什么?当然是脚力啦!」</i>",
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"CdTime": 8
}
],
"EnergySkill": {
@@ -787,7 +788,8 @@
"Name": "秘法·惊喜特派",
"Description": "以惩罚盗贼的特派快递箱猛砸敌人,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。特派快递箱爆炸后,将分裂成许多<color=#FFD780FF>猫草豆蔻</color>,猫草豆蔻会在接触到敌人或一段时间后爆炸,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n\n<i>「嘿嘿,这就是专门为那些喜欢偷快递的家伙准备的,坏蛋们,收到记得好评哦!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -556,7 +556,8 @@
"Name": "冰尘雪野",
"Description": "向目标方向投掷一枚冰尘弹,在命中后引发爆炸,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。爆炸后,冰尘弹将分裂成许多冷冻炸弹,在接触到敌人或一段时间后爆炸,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n冰尘弹或冷冻炸弹命中敌人后,会使敌人的攻击力降低,并为埃洛伊赋予1层「线圈」效果。\n每0.1秒至多获得1层线圈效果。\n\n<color=#FFD780FF>线圈</color>\n·依据层数,提高埃洛伊的普通攻击造成的伤害;\n·拥有4层线圈时,埃洛伊清除所有的线圈效果,并获得「冰驰」,进一步提高普通攻击造成的伤害,并将普通攻击造成的伤害转为<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n处于冰驰状态下时,埃洛伊无法获得线圈效果。\n线圈效果会在脱离战斗30秒后清除。\n\n<i>挥刀断崖那里的温度可要冷得多。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
@@ -710,7 +711,8 @@
"Name": "曙光预言",
"Description": "向目标方向投掷冰元素满溢的蓄能容器,并用弓箭引爆,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<i>零之曙光的本质究竟是希望还是灭绝已经并不重要了。埃洛伊已经拯救了她自己的那个世界。这个世界的命运有它自己的勇者去操心。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Aloy_01"
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"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -556,7 +556,8 @@
"Name": "仰灵威召将役咒",
"Description": "凝叠银之霜露,摒退一切邪魔。\n为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按,以不同的方式造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n律令「箓灵」,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>冰翎</color>\n普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。\n\n「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。长按施加的「冰翎」相比点按,拥有更长的持续时间与更多的生效次数。\n一次<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。\n\n<i>「灵威非虚,役有百工。神女有令,急到符中。摄!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -758,7 +759,8 @@
"Name": "神女遣灵真诀",
"Description": "解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n「箓灵」将结成领域,使其中敌人的<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>与物理抗性降低,并持续对其中的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>「仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Shenhe_01"
"Icon": "Skill_E_Shenhe_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -524,7 +524,8 @@
"Name": "旋云开相",
"Description": "云先生的武戏架势,是真能御敌的。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n以拨云之势旋舞长枪,造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n摆出旋云开相之架势蓄力,形成护盾,伤害吸收量受益于云堇的生命值上限,对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。\n松开技能、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n依据蓄力的时间,释放时的状态将分为一段蓄力与二段蓄力。\n\n<i>台上一刹光华,台下十年辛苦。</i>",
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"Icon": "Skill_S_Yunjin_01"
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"CdTime": 9
}
],
"EnergySkill": {
@@ -726,7 +727,8 @@
"Name": "破嶂见旌仪",
"Description": "造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,并为附近的队伍中所有角色赋予「飞云旗阵」。\n\n<color=#FFD780FF>飞云旗阵</color>\n对敌人造成普通攻击伤害时,基于云堇自己当前的防御力,提高造成的伤害。\n\n「飞云旗阵」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。\n一次普通攻击同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「飞云旗阵」的角色,其生效次数单独计算。\n\n<i>「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」</i>\n<i>「红毹上琴笛铙钹齐鸣,且看她如何荡平妖魔。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Yunjin_01"
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -509,7 +509,8 @@
"Name": "越祓雷草之轮",
"Description": "编结越祓草轮,消耗一部分生命值,对周围的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>越祓草轮</color>\n将跟随当前场上角色。每1.5秒,对周围的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并为范围内的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于久岐忍的生命值上限。\n\n施放该技能所消耗的生命值,至多使久岐忍的生命值降低至20%。\n\n<i>鸣草结环,系于腰际,以驱邪祟。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Shinobu_01"
"Icon": "Skill_S_Shinobu_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -725,7 +726,8 @@
"Name": "御咏鸣神刈山祭",
"Description": "将退邪之刃刺入地面,在前方创造清净邪物的结界,基于久岐忍的生命值上限,对其中的敌人持续造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n施放时,若久岐忍的生命值低于或等于50%,结界的持续时间将会延长。\n\n<i>原本是用于割除杂草,祈祷来年丰收的祭祷之术,忍在结束巫女生涯后,也并未将此忘记。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Shinobu_01"
"Icon": "Skill_E_Shinobu_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -527,7 +527,8 @@
"Name": "神里流·镜花",
"Description": "神里绫人垫步移动并进入「泷廻鉴花」状态。\n移动后,神里绫人原本的位置上将产生「水影」。水影完全形成后,将在附近存在敌人或持续时间结束时破裂,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>泷廻鉴花</color>\n在此状态下,神里绫人将使用瞬水剑进行迅速的攻击,将普通攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n此外,具有如下效果:\n·瞬水剑攻击命中敌人后,将为神里绫人赋予「浪闪」效果,基于神里绫人自己当前的生命值上限,提升瞬水剑造成的伤害。浪闪初始至多叠加4层,每0.1秒至多通过瞬水剑攻击获得一层,将在泷廻鉴花状态结束时消失。\n·提高神里绫人的抗打断能力;\n·无法施放重击与下落攻击。\n\n泷廻鉴花状态将在神里绫人退场时解除;处于泷廻鉴花状态下时再次施放神里流·镜花,将移除已有的泷廻鉴花状态。\n\n<i>「你什么时候产生了自己得手的错觉?」</i>\n<i>——不止是武艺,权谋之事上也是如此。但是为了照顾其他两方奉行大人的颜面,这句话不方便说出来。因此只有托马、一斗和绫华听过。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Ayato_01"
"Icon": "Skill_S_Ayato_01",
"CdTime": 12
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],
"EnergySkill": {
@@ -713,7 +714,8 @@
"Name": "神里流·水囿",
"Description": "展开清净之园囿,熄灭其中一切嚣闹。\n存在期间,其中会持续降下水花剑,攻击范围内的敌人,造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并提高其中的角色的普通攻击伤害。\n\n<i>「看到了哦,在这片静水之中,你心跳的波纹。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Ayato_01"
"Icon": "Skill_E_Ayato_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -415,7 +415,8 @@
"Name": "拂花偈叶",
"Description": "投掷飞叶轮,对触及的目标各造成一次<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n飞叶轮将在投掷一定时间后返回,再次造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n\n<i>柯莱对付那些狂躁不安的野兽用的可靠小道具。被这东西敲过几下后,一般都会再度变得温顺起来。对于那些不怀好意的恶徒也同样好使。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Collei_01"
"Icon": "Skill_S_Collei_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -601,7 +602,8 @@
"Name": "猫猫秘宝",
"Description": "请可靠的柯里安巴上阵帮忙。\n投掷柯里安巴玩偶,爆发时造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>,并产生柯里安巴领域。柯里安巴会在领域中不断跃动,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n\n<i>「怎么样,很厉害吧!…哎?你问柯里安巴的名字是怎么来的?呜,这、这个…」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Collei_01"
"Icon": "Skill_E_Collei_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -462,7 +462,8 @@
"Name": "镇灵之灯·烦恼解决炮",
"Description": "示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>据说,无论想要解决什么样的烦恼,只要出价足够合适,多莉都能办得到。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Dori_01"
"Icon": "Skill_S_Dori_01",
"CdTime": 9
}
],
"EnergySkill": {
@@ -679,7 +680,8 @@
"Name": "卡萨扎莱宫的无微不至",
"Description": "召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。\n\n<color=#FFD780FF>灯中幽精</color>\n会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会:\n·持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限;\n·持续获得元素能量;\n·处于<color=#FFACFFFF>雷元素附着</color>状态下。\n\n此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n同时只能存在一个灯中幽精。\n\n<i>「嗯?客人是挑中了这盏灯吗?哎呀…您的品味还真好呢!只不过,这个可是无价之宝。就比如说,不管别人出多少摩拉,客人您也不会把您旁边那个小吉祥物卖出去吧?」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Dori_01"
"Icon": "Skill_E_Dori_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -479,7 +479,8 @@
"Name": "识果种雷",
"Description": "提纳里向前投掷识种心雷,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。\n此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少2.4秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。\n\n<i>「种子若在土壤之外枯萎死去,死去时仍是一粒。若它归壤于故土,就将结出千万粒来。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Tighnari_01"
"Icon": "Skill_S_Tighnari_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -649,7 +650,8 @@
"Name": "造生缠藤箭",
"Description": "汇聚一切种子的力量,发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n\n<i>「别想这么轻易摆脱,藤蔓之后再生藤蔓,如果不能彻底清理干净,后果可是很麻烦的。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Tighnari_01"
"Icon": "Skill_E_Tighnari_01",
"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -555,7 +555,8 @@
"Name": "七域舞步",
"Description": "展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:\n·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月;\n·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加<color=#80C0FFFF>潮湿</color>状态。\n\n在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。\n\n<i>「她纤巧的足尖轻轻点过水面,摇漾的涟光宛如七天的流绚。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Nilou_01"
"Icon": "Skill_S_Nilou_01",
"CdTime": 18
}
],
"EnergySkill": {
@@ -725,7 +726,8 @@
"Name": "浮莲舞步·远梦聆泉",
"Description": "进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并为命中的敌人施加「永世流沔」状态。\n短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<i>「纵然我们不曾将那遥远的梦目睹,唯有这支舞,仍将似梦的遐景摹录。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Nilou_01"
"Icon": "Skill_E_Nilou_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -479,7 +479,8 @@
"Description": "疾速突进,对路径上的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n当赛诺处于元素爆发「圣仪·煟煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,释放惊雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>,并延长启途誓使状态的持续时间。\n\n<i>「这场审判,你无权选择接受或拒绝。你与我…都早已置身其中了。」</i>",
"SpecialDescription": "疾速突进,对路径上的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n当赛诺处于「启途誓使」状态下时,将转而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,释放惊雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。若赛诺通过施放元素爆发<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>进入启途誓使状态,施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>时,还会延长本次启途誓使状态的持续时间。\n\n<i>「这场审判,你无权选择接受或拒绝。你与我…都早已置身其中了。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
"Icon": "Skill_S_Cyno_01",
"CdTime": 7.5
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -844,7 +845,8 @@
"Name": "圣仪·煟煌随狼行",
"Description": "唤请神灵凭依,化身「启途誓使」。\n\n<color=#FFD780FF>启途誓使</color>\n将赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>;\n·赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。\n\n效果将在赛诺退场时解除,至多持续18秒。\n\n<i>古国传承的秘仪,对于大风纪官而言,也意味着最终的审判。</i>\n<i>无论是彼时还是现世,无论是风暴还是巨蟒,都无法撼动律令的威严。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Cyno_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -493,7 +493,8 @@
"Name": "圣仪·苍鹭庇卫",
"Description": "坎蒂丝的战斗风格,是能抵御洪水一般的军势的。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n以盾牌进行冲击,向前方造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n举起盾牌抵挡周围敌人的攻击,形成护盾,伤害吸收量受益于坎蒂丝的生命值上限,并且对<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>有250%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。\n长按一段时间后,坎蒂丝将完成蓄力,并在松开技能、持续时间结束,或护盾被破坏时,进行跳跃攻击,对前方的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<i>守护者们传承的誓言,要比他们传承的盾更为刚坚。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Candace_01"
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"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -711,7 +712,8 @@
"Name": "圣仪·灰鸰衒潮",
"Description": "高举武器,召请神佑,基于坎蒂丝的生命值上限,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并持续为当前场上自己的角色赋予「赤冕祝祷」状态。\n\n<color=#FFD780FF>赤冕祝祷</color>\n具有如下特性:\n·角色的普通攻击对敌人造成元素伤害时,提高造成的伤害;\n·角色登场时,会发动水波冲击,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。该效果在持续时间内触发的次数有限;\n·处于这种状态下的单手剑、双手剑、长柄武器角色会获得<color=#80C0FFFF>水元素附魔</color>。\n\n<i>坎蒂丝家族世代传承的秘仪。尽管古老的信仰早已消逝在千年的岁月中,沙海依然庇护着古国的后人。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -510,7 +510,8 @@
"Name": "所闻遍计",
"Description": "在身边施以草木之业缚,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>,并对命中的至多8名敌人施加蕴种印。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人,并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力。\n长按结束时,对选定的敌人造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,并为其施加蕴种印。\n瞄准状态至多持续5秒,至多选定8名敌人。\n\n<color=#FFD780FF>蕴种印</color>\n处于蕴种印状态下的敌人将在一定距离内互相连结。\n对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n短时间内至多触发一次灭净三业。\n\n<i>草木之神既已于空藏中照见诸法实相,乃可究尽三际因缘起灭之机。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Nahida_01"
"Icon": "Skill_S_Nahida_01",
"CdTime": 5
}
],
"EnergySkill": {
@@ -760,7 +761,8 @@
"Name": "心景幻成",
"Description": "将梦想的殿堂具现,展开「摩耶之殿」领域。\n\n领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果:\n·<color=#FF9999FF>火元素</color>:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,提升元素战技「所闻遍计」的灭净三业造成的伤害;\n·<color=#FFACFFFF>雷元素</color>:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,降低元素战技「所闻遍计」的灭净三业触发的间隔时间;\n·<color=#80C0FFFF>水元素</color>:延长摩耶之殿的持续时间。\n\n展开领域时,若上述元素类型的角色数量有至少2名,产生的对应效果将进一步增强。\n\n纳西妲即使处于队伍后台,只要该队伍处于摩耶之殿当中,依旧能获得上述效果的提升。\n\n<i>在智慧之神的眼中,或许森罗万象也不过是颠倒幻成的摩耶之梦。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Nahida_01"
"Icon": "Skill_E_Nahida_01",
"CdTime": 13.5
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -477,7 +477,8 @@
"Name": "垂裳端凝之夜",
"Description": "展开安眠帷幕护盾,并造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n安眠帷幕护盾的伤害吸收量受益于莱依拉的生命值上限,并对<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>有250%的吸收效果。展开护盾时,为莱依拉施加短暂的<color=#99FFFFFF>冰元素附着</color>。\n\n<color=#FFD780FF>晚星与飞星</color>\n安眠帷幕护盾在持续期间内,将每1.5秒产生1枚依附其上的晚星;处于该护盾庇护下的角色施放元素战技时,也将产生2枚晚星,每0.3秒至多通过这种方式产生一次晚星,至多同时拥有4枚晚星。\n安眠帷幕护盾的晚星达到4枚后,若附近存在敌人,晚星将转化为自行索敌的飞星依次发射,对命中的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n安眠帷幕护盾持续时间结束或被破坏时,晚星将会一同消失。若已经转换为飞星开始发射,飞星将继续存在直至这一轮发射完毕。\n\n一轮飞星全部发射完成之前无法产生新的晚星。\n\n<i>「我与她像两位未曾谋面的神匠,同坐在一个椅垫上,同描绣一朵梦之花。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Layla_01"
"Icon": "Skill_S_Layla_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -647,7 +648,8 @@
"Name": "星流摇床之梦",
"Description": "释放帮助入眠的饰梦天球,持续发射星光弹攻击领域内的敌人,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n星光弹命中后,将为附近的安眠帷幕护盾产生1枚晚星。每个安眠帷幕护盾每0.5秒至多通过这种方式获得1枚晚星。\n\n<i>「睡吧,睡吧,我知道那诸多星轨在你梦中,诸多命运在你朦胧的睡眼前展露。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Layla_01",
"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -507,7 +507,8 @@
"Name": "羽画·风姿华歌",
"Description": "凝聚大气的力量,借此摆脱大地的桎梏。对周围造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>并跃升至空中,进入「优风倾姿」状态。\n\n<color=#FFD780FF>优风倾姿</color>\n流浪者在这种状态下,无法进行下落攻击,进行普通攻击与重击时,将转为进行空居·不生断与空居·刀风界,造成的伤害与影响范围提高,伤害分别视为普通攻击伤害与重击伤害。进行空居·刀风界将不消耗体力。\n流浪者在这种状态下将持续悬浮在空中。此时,流浪者的行动具有如下特性:\n·将持续消耗「空居力」,维持悬浮状态;\n·进行冲刺时,将额外消耗空居力在空中加速;长按冲刺时,将持续消耗空居力以维持快速移动。该效果将替代冲刺;\n·进行跳跃时,将额外消耗空居力抬升悬浮高度;长按跳跃时,将持续消耗空居力以持续抬升高度。\n\n空居力耗竭后将结束该状态。\n在优风倾姿持续期间再次施放将结束该状态。\n\n<i>「浮世倾舞,秘则为花。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Wanderer_01"
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"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -661,7 +662,8 @@
"Name": "狂言·式乐五番",
"Description": "将大气压缩,化变为粉碎一切烦恼的空洞,造成多次<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n处于元素战技「羽画·风姿华歌」的优风倾姿状态下时,将在施放后结束优风倾姿状态。\n\n<i>「仄仄天将明,今昔旧梦如尘影,浮沉萩风中。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Wanderer_01"
"Icon": "Skill_E_Wanderer_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -477,7 +477,8 @@
"Name": "非想风天",
"Description": "珐露珊部署多方面体,对附近的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并获得「疾风示现」效果。\n处于「疾风示现」状态下时,珐露珊下一次蓄力完毕的瞄准射击将消耗本次「疾风示现」效果,转为发射附带高压涡流的「飓烈箭」,基于「普通攻击·迴身箭术」的满蓄力瞄准射击伤害,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>风压坍陷</color>\n飓烈箭将为命中的敌人或角色施加「风压坍陷」效果。该效果将在短暂延迟后移除,产生风涡造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并牵引附近的物体与敌人;若未命中敌人或角色,则将在命中的位置施加「风压坍陷」效果。\n风涡造成的伤害视为元素战技伤害。\n\n<i>摧破俗见的迷障,真理之风终将吹拂求知者的灵囿。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Faruzan_01"
"Icon": "Skill_S_Faruzan_01",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -711,7 +712,8 @@
"Name": "抟风秘道",
"Description": "珐露珊迅速部署「赫耀多方面体」,释放一次「烈风波」,并造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n存在期间内,赫耀多方面体将持续以三角形路径移动,每次移动到三角形路径的顶点时,赫耀多方面体都将释放一次烈风波。\n\n<color=#FFD780FF>烈风波</color>\n·烈风波释放时,将对周围的敌人施加「诡风之祸」效果:降低敌人的<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>;\n·烈风波释放时,将为附近的队伍中所有角色施加「祈风之赐」效果:获得<color=#80FFD7FF>风元素伤害加成</color>。\n\n<i>对于隐藏在古老遗迹中未知的智慧,理应抱有足够的敬畏之心。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Faruzan_01"
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -493,7 +493,8 @@
"Name": "云台团团降芦菔",
"Description": "请某位仙人特制的机关「月桂·抛掷型」上阵,帮助瑶瑶解决烦恼。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,调整投掷方向。\n\n<color=#FFD780FF>月桂·抛掷型</color>\n会投掷白玉萝卜,白玉萝卜会在命中角色或敌人时炸裂,对一定范围内的敌人造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,并为其中的角色恢复生命值,回复量受益于瑶瑶的生命值上限;若未命中敌人或角色,白玉萝卜将会留在命中的位置,并在触及角色或敌人时,或持续时间结束时炸裂。\n月桂·抛掷型会依据附近的情况,选择投掷白玉萝卜的目标:\n·附近的角色如果生命值均高于70%,会向附近的一名敌人投掷;\n·附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,则会向附近场上生命值百分比最低的角色投掷。若附近不存在敌人,在角色的生命值均高于70%、低于100%时,也会向角色投掷;否则会向周围随意投掷。\n\n同时至多存在2个月桂·抛掷型。\n\n<i>「萝卜上市,郎中无事!啊,这不是说萝卜治百病的意思,不过,多吃萝卜确实有好处!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Yaoyao_01"
"Icon": "Skill_S_Yaoyao_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -726,7 +727,8 @@
"Name": "玉颗珊珊月中落",
"Description": "依照某位仙人的嘱咐,在紧急情况下,解放月桂的全部潜能,对周围的敌人造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,并进入(某种意义上)所向披靡的「桂子仙机」状态。\n\n<color=#FFD780FF>桂子仙机</color>\n·产生的白玉萝卜将转为依据本技能详细属性造成伤害与治疗,炸裂时将为队伍中附近的所有角色恢复生命值,造成的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>转而视为元素爆发伤害;\n·周期性召唤「月桂·弹跳型」,直到数量达到上限。月桂·弹跳型与元素战技「云台团团降芦菔」召唤的月桂·抛掷型行为方式相同。同时至多存在3个月桂·弹跳型;\n·瑶瑶的移动速度提升15%;\n·瑶瑶获得<color=#99FF88FF>草元素抗性</color>提升。\n\n桂子仙机状态将在退场时结束。桂子仙机状态结束时,将移除剩余的月桂·弹跳型。\n\n<i>「咦,你问我这一个和那一个里哪个是月桂?奇怪,这里的每一个都是月桂呀!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Yaoyao_01"
"Icon": "Skill_E_Yaoyao_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -601,7 +601,8 @@
"Name": "共相·理式摹写",
"Description": "迅速突进,在突进结束时对身边的敌人造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,并凝聚「琢光镜」。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,以调整突进的方向。\n\n<color=#FFD780FF>琢光镜</color>\n施放时,艾尔海森将产生1枚琢光镜;若此时未持有任何琢光镜,则额外产生1枚。琢光镜具有如下效果:\n·持有琢光镜时,艾尔海森的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>;\n·上述攻击命中敌人时,琢光镜将进行光幕攻击,造成基于琢光镜数量的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>;\n·至多持有3枚琢光镜;\n·琢光镜将随着时间流逝逐枚消失,并将在艾尔海森退场时全部消失。\n\n<i>「真理本就存在于不确定性当中,即便再伟大的学者也不能免于错谬。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Alhatham_01"
"Icon": "Skill_S_Alhatham_01",
"CdTime": 18
}
],
"EnergySkill": {
@@ -834,7 +835,8 @@
"Name": "殊境·显象缚结",
"Description": "创造殊相缚境,造成多次<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n施放时,若持有琢光镜,将消耗所有的琢光镜,增加造成伤害的次数。\n施放完成2秒后,若施放时消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。\n\n<i>「学者如果将追求智慧作为自己的目标,那么他就必须与他所读到的每一个字为敌,这样才有可能免于偏见。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Alhatham_01"
"Icon": "Skill_E_Alhatham_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -542,7 +542,8 @@
"Name": "熔铁流狱",
"Description": "迪希雅依据战局状况,施展不同的自创战斗技艺。\n\n<color=#FFD780FF>净焰昂藏</color>\n当前场上不存在迪希雅自己的「净焰剑狱」时施展。\n造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并产生净焰剑狱领域。\n\n<color=#FFD780FF>剑域炽焰</color>\n当前场上存在迪希雅自己的净焰剑狱时施展。\n进行腾跃攻击,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并在新的位置重新产生净焰剑狱领域。\n通过这种方式重新产生的净焰剑狱领域将继承原本的持续时间。\n\n在1次净焰剑狱领域的持续时间内,只能施展1次剑域炽焰。\n\n<color=#FFD780FF>净焰剑狱</color>\n领域中的敌人受到伤害时,净焰剑狱将进行协同攻击,基于迪希雅的攻击力与生命值上限,对其造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。该效果每2.5秒至多触发一次。\n提升领域中当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担。赤鬃之血储存的伤害值达到或超过迪希雅生命值上限的一定比例时,将不再消解伤害。\n\n同时只能存在1个由迪希雅自己创造的净焰剑狱。\n\n<i>一同度过这赤焰之试,烧却不洁吧,就如炽光之兽必自焚灼中降临那样。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Dehya_01"
"Icon": "Skill_S_Dehya_01",
"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
@@ -758,7 +759,8 @@
"Name": "炎啸狮子咬",
"Description": "释放炙热的怒火,放弃不便的大剑,进入「炽炎狮子」状态,提升抗打断能力。\n在这种状态下,迪希雅将自动连续挥舞炽鬃拳,基于攻击力与生命值上限造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并在持续时间结束时,进行焚落踢,基于攻击力与生命值上限造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n施放时,如果场上存在迪希雅自己的元素战技「熔铁流狱」的「净焰剑狱」领域,迪希雅会将其收回,并在炽炎狮子状态结束时在新的位置重新产生,重新产生时将继承被收回时的持续时间。\n在这种状态下,迪希雅无法施放元素战技,无法进行普通攻击、重击与下落攻击。「普通攻击·拂金剑斗术」与元素战技「熔铁流狱」将被替换为「炎咆连打」。\n\n<color=#FFD780FF>炎咆连打</color>\n施展炽鬃拳后的0.4秒内施放炎咆连打,将提升下一次炽鬃拳施展的速度。\n\n<i>流变之火也要顺从她的怒意,变化利爪尖牙般的锋锐之型。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Dehya_01"
"Icon": "Skill_E_Dehya_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -510,7 +510,8 @@
"Name": "星霜的流旋",
"Description": "利用手弩攻击敌人,并为队伍中附近的所有角色赋予灵风状态。处于灵风状态下的角色处于场上时,攻击速度将获得提升。\n依据点按、长按,以不同的方式产生效果。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速发射能够穿透敌人的霜流矢,对触及的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进行瞄准,并对一名瞄准锁定的敌人发射冰星信标,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。冰星信标命中后,将升空爆裂,向周围至多3名其他敌人发射冰星破片,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>霜天之下,其为星芒。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Mika_01"
"Icon": "Skill_S_Mika_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -742,7 +743,8 @@
"Name": "苍翎的颂愿",
"Description": "从骑士团的诵祷中导引鼓舞伙伴奋勇前行的力量,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于米卡的生命值上限,并为其施加鹰翎状态。\n\n<color=#FFD780FF>鹰翎</color>\n处于鹰翎状态下的当前场上角色在普通攻击命中敌人时,米卡将为其恢复生命值,回复量受益于米卡的生命值上限。\n处于这种状态下的角色,短时间内至多通过这种方式恢复一次生命值。\n\n<i>「逆境中心怀希望、顺遂时不忘警戒…因为那洁白的翎羽,终将引领迷途的旅者。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Mika_01"
"Icon": "Skill_E_Mika_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -447,7 +447,8 @@
"Name": "画则巧施",
"Description": "将「梅赫拉克」的测绘能量转为攻势用途,进行圆状扫描,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>,并使扫描范围内的所有草原核立即迸发。\n\n<i>「梅赫拉克」是在古代科技的基础上改造而成的,因此除了能辅助完成测绘之类的工作外,说不定还有什么其他的功能…</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01"
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -633,7 +634,8 @@
"Name": "繁绘隅穹",
"Description": "完全释放「梅赫拉克」的能量,划分立方体状的测绘空间,对空间内的敌人造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>,使范围内的所有草原核立即迸发,并在一定时间内强化卡维的作战能力:\n·提高卡维的普通攻击、重击与下落攻击的攻击范围,并将攻击伤害转为无法被附魔覆盖的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>;\n·队伍中自己的角色触发绽放或月绽放反应产生的草原核,在迸发时造成的伤害提升;\n·提高卡维的抗打断能力。\n效果将在卡维退场时解除。\n\n<i>「每一种建筑形式都包含了建造者对于世界的独特思考,从这一角度而言,可以说建筑本身就是人们凝固的记忆。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01"
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -446,7 +446,8 @@
"Name": "太素诊要",
"Description": "驱役游丝徵灵,使它在附近的敌人间游弋攻击,造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n在进行至多3次攻击后,或是在附近不存在敌人的情况下,游丝徵灵将会返回,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于白术的生命值上限。\n\n<i>医者能明虚实之数,便可做到「于病视神,未有状而除之」。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Baizhuer_01"
"Icon": "Skill_S_Baizhuer_01",
"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -709,7 +710,8 @@
"Name": "愈气全形论",
"Description": "进入脉摄宣明状态,产生对<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>有250%的吸收效果的无郤气护盾。\n在脉摄宣明状态下,每2.5秒将产生新的无郤气护盾。\n\n无郤气护盾在以下情况下,将会为当前场上自己的角色恢复生命值,回复量受益于白术的生命值上限,并释放灵气脉攻击敌人,造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>:\n·当角色处于无郤气护盾的庇护下时,并产生新的无郤气护盾;\n·无郤气护盾的效果结束,或因伤害破碎。\n\n<i>如能应天地通明,以气卫于外,清静治神,自可宝命无碍。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Baizhuer_01"
"Icon": "Skill_E_Baizhuer_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -555,7 +555,8 @@
"Name": "谜影障身法",
"Description": "挥舞斗篷,击出谜影突刺,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n谜影突刺命中敌人时,将为琳妮特恢复生命值,回复量基于琳妮特的生命值上限,并在此后的4秒内,每秒将消耗一定的生命值。\n依据点按、长按,以不同的方式击出谜影突刺。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n迅速击出谜影突刺。 \n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n琳妮特以「谜身影盗」的姿态疾走,并对附近的敌人施加「刺影征标」。期间可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。\n疾走结束时,琳妮特将击出谜影突刺。若附近存在具有刺影征标的敌人,琳妮特将在击出谜影突刺前高速闪掠接近该敌人。\n\n同时至多有一名敌人具有琳妮特自身施加的刺影征标。与具有刺影征标的敌人距离过远时,将移除该刺影征标。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,琳妮特击出谜影突刺时,将唤出流涌之刃,造成具有荒性的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<i>「现在就将视线转回台上,继续观赏表演吧。当我再次出现,就会是在你意想不到的地方了。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -757,7 +758,8 @@
"Name": "魔术·运变惊奇",
"Description": "琳妮特高举斗篷造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,用惊人的手法变出巨大的惊奇猫猫盒!\n\n<color=#FFD780FF>惊奇猫猫盒</color>\n·能够持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;\n·将周期性对附近的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>;\n·惊奇猫猫盒接触了<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>,则会获得对应元素属性,周期性对附近的敌人追加发射彩练术弹,造成该元素的伤害。\n元素转化在技能持续期间仅会发生一次。\n\n<i>「就看向这个方向,看仔细。这是独属于我们的,奇迹时刻。」</i>",
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"CdTime": 18
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -634,7 +634,8 @@
"Name": "眩惑光戏法",
"Description": "林尼挥动礼帽,引爆惊喜的礼花。\n施放时,将清除已有的「隐具余数」,对前方的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。根据清除的层数,提升造成的伤害,并基于林尼的生命值上限为林尼恢复生命值。\n\n场上存在林尼自己创造的怪笑猫猫帽时,礼花将使其猛烈爆炸,造成等同于礼花术弹伤害的<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n通过这种方式引爆怪笑猫猫帽造成的伤害视为重击伤害。\n\n<i>「众所周知,魔术师经常用的手法就是故意引导观众的注意力…对,在你看向这边的同时,那边的帽子和助手就都不见了,怎么样,很有趣吧。」</i>",
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"CdTime": 15
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],
"EnergySkill": {
@@ -820,7 +821,8 @@
"Name": "大魔术·灵迹巡游",
"Description": "林尼施展魔术,化形为能够快速移动的「怪笑帽帽猫」。(并不是「怪笑猫猫帽」。这是两个不同的演出道具!)\n怪笑帽帽猫接近敌人时,会对身边的敌人降下焰火,对每个敌人造成至多一次<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。持续时间结束时林尼将解除怪笑帽帽猫,引爆华丽的礼花,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,召唤一顶怪笑猫猫帽,并获得一层「隐具余数」。\n\n可以主动解除怪笑帽帽猫。\n\n<i>「那就让你们稍微见识一下吧,要看仔细咯,这是仅属于我们的,独一无二的,奇迹时刻!」</i>",
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -620,7 +620,8 @@
"Name": "浮冰增压",
"Description": "进行上挑攻击,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并进入持续10秒的佩伊刻计状态。\n处于佩伊刻计状态下时,元素战技将转为高压粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>高压粉碎</color>\n依据佩伊刻计的压力阶级进行不同的攻击,并移除佩伊刻计状态:\n·零阶时:进行纵斩,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·一阶至三阶时:进行纵斩并协同佩伊,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>与物理伤害。伤害依据压力阶级有所不同;\n·四阶时:借助充满压力的佩伊的力量,造成物理伤害。此时「普通攻击·洑流剑」将被替换为高压粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>佩伊刻计</color>\n菲米尼进行普通攻击时,将同时释放霜寒造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并为佩伊刻计提升压力阶级。\n同时造成的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>视为元素战技伤害。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:芒性</color>\n每隔一段时间,进行上挑攻击后,将形成进行挑击的灵息之刺,造成具有芒性的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>阻滞对手的行动,而非夺去对手的性命。从某种意义上来说,这也是为了「生存」而选择的战略。</i>\n<i>「佩伊…接下来就拜托你了。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -790,7 +791,8 @@
"Name": "猎影潜袭",
"Description": "释放不可触及的寒气,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,重置元素战技「浮冰增压」的冷却时间,并进入持续10秒的潜猎模式。\n\n处于潜猎模式状态下时,菲米尼的抗打断能力提升,元素战技「浮冰增压」获得如下强化:\n·冷却时间缩短70%;\n·进行普通攻击时额外提升一阶佩伊刻计的压力阶级,并使普通攻击释放的霜寒造成的伤害为原本的200%。\n\n效果将在菲米尼退场时解除。\n\n<i>「现在…不需要什么多余的杂音了。」</i>",
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"CdTime": 15
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -538,7 +538,8 @@
"Name": "冰牙突驰",
"Description": "迅速调整呼吸、节奏与步伐,向前短距离冲刺,进入<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>状态,以发起更为猛烈的进攻。\n\n<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>\n·提高莱欧斯利的抗打断能力;\n·生命值高于50%时,强化<color=#FFD780FF>「普通攻击·迅烈倾霜拳」</color>的斥逐拳,使其造成的伤害提升;命中时莱欧斯利将损失一定的生命值,每0.1秒至多因此损失一次生命值;\n效果将在莱欧斯利退场时解除。\n\n<i>「过去的裁罚已成定局,未来的选择犹在掌握。」\n「若是不愿命运被一时的罪恶吞尽,还请珍重此刻的光阴。」</i>",
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"CdTime": 16
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],
"SpecialSkills": [
@@ -752,7 +753,8 @@
"Name": "黑金狼噬",
"Description": "驱动拳套,打出凝聚寒霜的直拳,持续以冰锥冲击前方区域,造成多次<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n冰锥冲击结束后,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>总有一些事情,就算是梅洛彼得堡的公爵也会感到无可奈何——例如繁冗的文书工作,琐细的监管职责,或是…小小的友人们在自己拳套上偷偷贴一堆难撕的可爱贴纸的执着。</i>",
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -525,7 +525,8 @@
"Name": "泪水啊,我必偿还",
"Description": "降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,命中敌人后,将在敌人附近产生3枚源水之滴。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:芒性</color>\n每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<i>「法律可以遏制诸般罪行,但它并不能消除罪恶本身。」</i>",
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"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -695,7 +696,8 @@
"Name": "潮水啊,我已归来",
"Description": "释放迸发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,短暂间隔后,在附近降下2道水瀑,造成范围较小的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并在前方一定范围内产生6枚源水之滴。\n\n<i>「法律在颁布后方才成立,而在此之上,自然的法则从亘古以来便约束着全部的种类与世代。」</i>",
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"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -559,7 +559,8 @@
"Name": "取景·冰点构图法",
"Description": "凝聚王牌记者的锐意,尽情施展摄影技巧,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n以「温亨廷先生」施展利落的抓拍,对前方的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,并对命中的至多5名敌人施加「瞬时剪影」。持续期间,「瞬时剪影」将间歇性对敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n打开「温亨廷先生」的取景框,进入构图状态,取景框将在长按期间逐渐扩张到最大画幅。在这种状态下,夏洛蒂能够进行移动与改变朝向。\n长按结束时,「温亨廷先生」将对取景框内锁定的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并为其施加与点按相同的「瞬时剪影」;若在取景框达到最大画幅后施放技能,将转为施加持续时间更长、伤害更高的「聚焦印象」,并使本次技能的冷却时间更长。\n构图状态至多持续15秒,至多选定5名敌人。\n\n<i>「新闻留影讲究一个画面简洁,主题突出,不过最关键的,还是要有能抓住动人时刻的天赋!」</i>",
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"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -807,7 +808,8 @@
"Name": "定格·全方位确证",
"Description": "以冰霜凝聚《蒸汽鸟报》的招牌,建立「临事场域」,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于夏洛蒂的攻击力。\n\n<color=#FFD780FF>临事场域</color>\n·持续期间,「温亨廷先生」将间歇性攻击其中的敌人,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n·持续为其中的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于夏洛蒂的攻击力。\n\n<i>「取得各方立场,还原发生的事态,一份好的报道,当然要从多个角度进行取证了解…这样才能选择最好的进行报道的角度!」</i>",
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"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -605,7 +605,8 @@
"Name": "孤心沙龙",
"Description": "邀请孤心沙龙的客人们上阵,为芙宁娜的演出助兴。根据芙宁娜当前的<color=#FFD780FF>始基力属性</color>,邀请的客人分为「沙龙成员」与「众水的歌者」。\n\n<color=#FFD780FF>荒性</color>\n挥洒欢庆的泡沫,基于芙宁娜的生命值上限,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并召唤三位「沙龙成员」:球球章鱼形态的「乌瑟勋爵」、泡泡海马形态的「海薇玛夫人」和重甲蟹形态的「谢贝蕾妲小姐」。\n「沙龙成员」将间歇性攻击附近的敌人,并优先攻击当前场上角色的目标,基于生命值上限,造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n「沙龙成员」进行攻击时,根据附近的队伍中生命值高于50%的角色数量,提升此次攻击的威力,并消耗这些角色的生命值:满足条件的角色数量为1/2/3/4名或更多时,攻击造成的伤害为原本的110%/120%/130%/140%。\n\n<color=#FFD780FF>芒性</color>\n召唤「众水的歌者」,每隔一段时间,受益于生命值上限,为周围的当前场上角色恢复生命值。\n\n「沙龙成员」与「众水的歌者」共享持续时间,芙宁娜通过重击更换客人的阵容时,将继承持续时间。\n「沙龙成员」或「众水的歌者」存在期间,芙宁娜能够在水面上移动。\n\n<i>芙宁娜的孤心沙龙总有固定成员到访。其他时候都是谢贝蕾妲小姐、海薇玛夫人和乌瑟勋爵,而忧郁的星期三出现的则是歌者。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Furina_01"
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"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
@@ -838,7 +839,8 @@
"Name": "万众狂欢",
"Description": "凝聚狂欢之意,构筑水沫的舞台,基于芙宁娜的生命值上限,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态:持续期间,角色的当前生命值提升或降低时,基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」。\n同时,基于芙宁娜持有的「气氛值」,附近的队伍中所有角色造成的伤害提升,受治疗加成提升。\n持续时间结束时,芙宁娜持有的「气氛值」将被移除。\n\n<i>「喝彩吧!赞美吧!刮目相看吧!举起酒杯吧!每个没有欢宴的夜晚都是对痛苦、清醒白日的浪费…呃,那,没成年的就换成葡萄汁!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Furina_01"
"Icon": "Skill_E_Furina_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -541,7 +541,8 @@
"Name": "近迫式急促拦射",
"Description": "夏沃蕾将铳枪快速抵肩,射击敌人,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n夏沃蕾进行射击后的一段时间内,将持续为当前场上自己的角色恢复生命值,回复量受益于夏沃蕾的生命值上限。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,锁定准星内的一名敌人,进行更为精确的拦截射击;若夏沃蕾拥有「超量装药弹头」,则转为发射「超量装药弹头」,造成范围更大、伤害更高的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n夏沃蕾将在队伍中附近的角色触发超载反应时获得1枚「超量装药弹头」。至多同时持有1枚「超量装药弹头」。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,夏沃蕾的「近迫式急促拦射」命中时,将唤出流涌之刃,造成具有荒性的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<i>「其实训练条令里只有『拦射』这个术语,但有本小说的主角认为,包含专业词汇的招式名能让自己人更有干劲,让敌人输在气势的起跑线上…我觉得很有道理,就改了改条令!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01"
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -711,7 +712,8 @@
"Name": "圆阵掷弹爆轰术",
"Description": "夏沃蕾以铳枪向敌人投射爆轰榴弹,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。爆轰榴弹命中后,将分裂成许多二重毁伤弹。\n二重毁伤弹将在短暂间隔后爆炸,对附近的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<i>「照理来说,轰炸一块方形的区域,就能有效打击结阵的敌人,可惜爆炸的冲击波截面就像大部分蛋糕,是圆形的,所以飞散的榴弹也只能像蛋糕边缘的水果那样,呈环形排布开来。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01"
"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -510,7 +510,8 @@
"Name": "典仪式晶火",
"Description": "队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片或触发月结晶反应时,将为娜维娅积攒1枚「裂晶弹片」,至多积攒6枚「裂晶弹片」,每次触发都会刷新已有的「裂晶弹片」持续时间。通过月结晶反应的方式,每1秒至多为娜维娅积攒1枚「裂晶弹片」。\n施放时,娜维娅将消耗所有的「裂晶弹片」,展开优雅而致命的铳柄伞,打出多枚能够穿透敌人的「玫瑰晶弹」,对命中的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n消耗0/1/2/3枚及以上的「裂晶弹片」时,将分别打出5/7/9/11枚「玫瑰晶弹」。命中同一个敌人的「玫瑰晶弹」越多,对这名敌人造成的伤害越高;11枚「玫瑰晶弹」全部命中时,将造成原本200%的伤害。\n此外,消耗的「裂晶弹片」超过3枚时,超过3枚的每枚「裂晶弹片」都将使本次射击造成的伤害额外提升15%。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,持续获取附近的结晶反应产生的晶片,并在结束长按时打出与点按相同的「玫瑰晶弹」。\n\n初始拥有2次可用次数。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,娜维娅以铳柄伞进行射击时,将唤出流涌之刃,造成具有荒性的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n\n<i>「对应保持距离的人保持应有的距离,也是社交礼仪的一部分,不过,手段毕竟也有很多种啦…」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Navia_01"
"Icon": "Skill_S_Navia_01",
"CdTime": 9
}
],
"EnergySkill": {
@@ -711,7 +712,8 @@
"Name": "如霰澄天的鸣礼",
"Description": "以刺玫会会长之令,召唤华丽的「金花礼炮」,猛烈炮击前方的敌人,造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,并在接下来的一段时间内持续进行「支援炮击」,间歇性对附近的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n炮击命中敌人时,将为娜维娅积攒1枚「裂晶弹片」,此效果每2.4秒至多触发一次。\n\n<i>「刺玫会的礼炮,会为了预先庆祝谈判成功而在谈判前稍稍开火,别误会,一点都没有威吓的意思哦。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Navia_01"
"Icon": "Skill_E_Navia_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -463,7 +463,8 @@
"Name": "瑞兽登高楼",
"Description": "以舞兽之法向前扑击,接触目标或地形后高高腾跃至空中。\n嘉明因元素战技·瑞兽登高楼而升空后,若立即进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击·踏云献瑞。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击·踏云献瑞</color>\n通过元素战技·瑞兽登高楼施放的下落攻击,造成的伤害将转化为无法被附魔覆盖的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并在落地时使嘉明消耗一定的生命值,至多通过这种方式使嘉明的生命值降低至10%。\n踏云献瑞造成的伤害视为下落攻击伤害。\n\n<i>「瑞兽踏高步采青呢,寓意瑞气临门,生财有道,祝各位步步高升啦!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Gaming_01"
"Icon": "Skill_S_Gaming_01",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -649,7 +650,8 @@
"Name": "璨焰金猊舞",
"Description": "嘉明进入舞兽态势,为嘉明施加短暂的<color=#FF9999FF>火元素附着</color>,恢复一定的生命值,并召唤可靠的伙伴猊兽·文仔砸击目标,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n猊兽·文仔完成砸击后将向附近滚落,随后向嘉明的位置移动,成功与嘉明会合时,猊兽·文仔将退场,并刷新嘉明的元素战技「瑞兽登高楼」的冷却时间。\n舞兽态势持续期间,提高嘉明的抗打断能力,下落攻击·踏云献瑞落地时,或瑞兽登高楼的向前扑击结束时,若嘉明的生命值高于50%,将再次唤出猊兽·文仔。\n场上至多同时存在一位嘉明自己的猊兽·文仔。\n效果将在嘉明退场时解除。\n\n<i>「金猊吐祥,火树银花,嗱,这个就叫红红火火,常赚常有咯。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Gaming_01"
"Icon": "Skill_E_Gaming_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -461,7 +461,8 @@
"Name": "朝起鹤云",
"Description": "闲云进入鹤云幻化状态,不会承受坠落伤害,并施放一次步天梯。\n在此状态下,闲云的下落攻击将转化为闲云冲击波,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并结束鹤云幻化状态。该伤害视为下落攻击伤害。\n此状态下每次施放步天梯,都将提升下一次闲云冲击波的伤害和范围。\n\n<color=#FFD780FF>步天梯</color>\n可以在空中施放。闲云向前方跳跃,并对路径上的目标造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n一次鹤云幻化状态下最多施放3次步天梯,且只能对同一名敌人造成一次步天梯伤害。\n若短时间内没有施放步天梯,鹤云幻化状态将解除。\n\n若鹤云幻化状态期间没有释放闲云冲击波,朝起鹤云的冷却时间将减少3秒。\n\n<i>不敢握留云借风真君的手,因为那是仙人掌。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Liuyun_01"
"Icon": "Skill_S_Liuyun_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -739,7 +740,8 @@
"Name": "暮集竹星",
"Description": "轻唤仙风,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于闲云的攻击力,并召唤机关「竹星」。\n\n<color=#FFD780FF>竹星</color>\n·持续跟随当前场上的角色,并间歇性为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于闲云的攻击力;\n·初始拥有8层仙力助推。拥有仙力助推时,将提升队伍中附近的当前场上角色的跳跃高度。\n·当前场上角色完成下落攻击时,竹星将消耗一层仙力助推,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n场上至多存在一个竹星。\n\n<i>这是继机关烹饪神机、追风滑雪神机、杂务扫理神机、流木运物神机、花羽叶月神机之后的新发明,属于「星月造化」系列。该系列是用来送给欣赏的人类小辈的,所以并没有某位半仙的份。只可惜面对这件竹星时,某女徒弟面无表情地说了:「不要。」\n留云只好把竹星留在身边。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Liuyun_01"
"Icon": "Skill_E_Liuyun_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -523,7 +523,8 @@
"Name": "羽袖一触",
"Description": "以绸缎飘舞之姿迅捷突进,突进结束时,在身边唤出自动制御人形「袖」,并挥出上挑攻击,基于千织的攻击力和防御力,对附近的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,以调整突进的方向。\n\n<color=#FFD780FF>袖</color>\n·间歇性对附近的敌人发动斩切,基于千织的攻击力和防御力,造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>;\n·存在期间,如果附近存在<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>,或有<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>被创造,将在当前场上自己的角色身边额外唤出一名袖。通过这种方式至多唤出一名袖,存在时间独立计算。\n\n<i>「锦绘染绯樱,花色余香缀袖中,几度醉流莺。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Chiori_01"
"Icon": "Skill_S_Chiori_01",
"CdTime": 16
}
],
"EnergySkill": {
@@ -692,7 +693,8 @@
"Name": "二刀之形·比翼",
"Description": "双刀出鞘,以利落裁衣之势挥出凌厉的一斩,基于千织的攻击力和防御力,造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n<i>「一理既达,万法皆通。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Chiori_01"
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"CdTime": 13.5
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -554,7 +554,8 @@
"Name": "弹跳水疗法",
"Description": "使用梅洛彼得堡特制的泡泡枪,吹出既可以刺激血液循环、也可以让病人安心入睡的<color=#FFD780FF>激愈水球</color>。\n激愈水球将在附近的敌人间弹跳,命中敌人时基于希格雯的生命值上限,造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>;弹跳时,为队伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢复生命值,回复量受益于希格雯自己的生命值上限。\n进行5次弹跳后,激愈水球将消失,并基于希格雯的生命值上限为她恢复生命值。\n没有敌人时,激愈水球将在附近进行弹跳。至多同时存在一个希格雯自己创造的激愈水球。\n长按时,能蓄力施放激愈水球。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进行瞄准蓄力,吹出更大更厉害的激愈水球!\n激愈水球将随长按时间变大,至多变大二级,每级将使造成的伤害提升5%,回复量提升5%;弹跳后将变小一个等级,直到恢复为正常的激愈水球。\n较弱的敌人被较大的激愈水球命中后会被禁锢,无法行动。\n\n此外,施放时将在希格雯附近产生2枚源水之滴。每拾取一枚源水之滴,都会为希格雯自己赋予生命值上限10%的生命之契。\n希格雯的生命之契被清除时,每清除2000点生命之契将为她恢复1点元素能量,至多通过这种方式为希格雯自己恢复5点元素能量。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,激愈水球将在命中的位置降下流涌之刃,基于希格雯的生命值上限,造成具有荒性的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<i>「怎么样,用这样的水疗法,既能刺激循环,又能让复健的病人感受到乐趣,而且,也会让应该睡着的病人好好睡一会儿呢…」</i>",
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],
"EnergySkill": {
@@ -724,7 +725,8 @@
"Name": "过饱和心意注射",
"Description": "取出梅洛彼得堡特制的注射器,以满满的心意与药剂冲击前方区域,基于希格雯的生命值上限,持续造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n此外,施放时,希格雯将吸收附近一定范围内至多2枚源水之滴。\n\n<i>「啊呀,超过剂量的药与毒无异,可是很危险的,但是病人需要的关心与爱护,不管超过多少也不为过哦。」</i>",
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"CdTime": 18
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -586,7 +586,8 @@
"Name": "万相化灰",
"Description": "遣令厄月血火,对附近的多名敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并对其中一名敌人突进切斩,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n上述攻击命中敌人时将对其施加血偿勒令。\n\n<color=#FFD780FF>血偿勒令</color>\n·血偿勒令持续30秒,每5秒,血偿勒令将对敌人造成一次<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,至多造成2次伤害。该伤害视为元素战技伤害;\n·阿蕾奇诺进行重击或施放元素爆发「厄月将升」时,将回收并清除周围的血偿勒令,每回收一枚血偿勒令,将为她赋予生命值上限65%的生命之契;\n·施放元素战技后的35秒内,至多通过血偿勒令为阿蕾奇诺赋予生命值上限145%的生命之契。持续期间再次施放元素战技将重新计算持续时间与血偿勒令能赋予的生命之契上限。\n\n<i>在她看来,孤独的麦粒落入大地中并不总会结出麦穗,有可能只是无声地腐败。而阻拦她的一切若是烧为灰烬,肯定能拿来滋养花朵。</i>",
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"CdTime": 30
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],
"EnergySkill": {
@@ -786,7 +787,8 @@
"Name": "厄月将升",
"Description": "阿蕾奇诺振舞厄月血火之翼,回收并清除周围的血偿勒令,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并在此后清除元素战技「万相化灰」的冷却时间及为自己恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值与攻击力。\n\n<i>就提瓦特常识来说,满月以外的月相皆是仅炼金术与占星术会用到的厄运隐喻。\n她梦中曾数次梦见的这一轮赤色之月,是噩兆吗?是,不过悲惨命运是属于激怒她的那些人的。</i>",
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"CdTime": 15
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -461,7 +461,8 @@
"Name": "古仪·鸣砂掣雷",
"Description": "凝集轰雷,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>并快速后退。如果此次攻击对敌人触发了感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应,赛索斯将恢复一定的元素能量。\n\n<i>「神灵凭依的司祭、点穴成泉的术师,沙海的歌者间流传着他们的故事…但我知道那并非传说,因为他们就是我们的先辈。」</i>",
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],
"EnergySkill": {
@@ -631,7 +632,8 @@
"Name": "秘仪·瞑光贯影",
"Description": "施展秘仪,进入「寂想瞑影」状态,在此期间,赛索斯的普通攻击将转为发射能穿透敌人的<color=#FFD780FF>瞑弦矢</color>:对路径上的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并基于赛索斯的元素精通,提升其造成的伤害。\n持续期间,赛索斯无法进行瞄准射击。\n瞑弦矢造成的伤害视为重击伤害。\n效果将在赛索斯退场时解除。\n\n<i>缄默之殿的藏书室中保存着不少从赤王时代的阿赫塔蒙遗留下来的书籍,书中记载了许多威力强大的秘仪。但即便在缄默之殿中,也只有少数人能够习得掌握它们的力量。</i>",
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"CdTime": 15
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"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -678,7 +678,8 @@
"Name": "狩夜之巡",
"Description": "预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>驰猎</color>\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>贯夜</color>\n根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果:\n·生命之契为0%时,将进行突进剑击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。\n\n此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。\n\n「夜巡」状态将在克洛琳德退场时解除。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在命中的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>夜影中潜伏的邪祟之物早已在千年间被诛讨殆尽,然而人心中亦有光明难及的阴影。\n时至今日,她依然铭记着「黄金猎人」留下的告诫:点燃烛火的巡夜之人更应时刻保持警惕,莫要被冰冷的黑暗浸染。</i>",
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],
"EnergySkill": {
@@ -848,7 +849,8 @@
"Name": "残光将终",
"Description": "基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n\n<i>以凡人之躯对抗非人之物的古老技艺,据说其传承最早可以追溯到反抗雷穆利亚帝国的纯水骑士。\n话虽如此,只要能想办法控制住力道,倒也不是完全不能在决斗中对普通的敌人使用。</i>",
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -495,7 +495,8 @@
"Name": "撷萃调香",
"Description": "创造柔灯之匣,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>柔灯之匣</color>\n·间歇性对附近的敌人发射「纯露芳息」,造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>;\n·附近的敌人处于燃烧状态下时,将间歇性产生「香韵」,每2秒至多通过这种方式产生一枚香韵。柔灯之匣会萃集附近的香韵,萃集两枚香韵后,其品阶将会提升,发射纯露芳息时,将额外发射一枚纯露芳息,且提高上述攻击的攻击范围与造成的伤害。\n·同时至多存在一个艾梅莉埃自己创造的柔灯之匣。柔灯之匣创造时的初始品阶为一阶,至多提升至二阶。处于场上时,若8秒内未萃集香韵,则柔灯之匣的品阶将会回到一阶。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:芒性</color>\n每隔一段时间,艾梅莉埃通过这种方式创造柔灯之匣后,将在前方降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n\n<i>「世间之景,正如无数芬芳、色彩与歌声悠长的应和。」</i>",
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"CdTime": 14
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],
"EnergySkill": {
@@ -665,7 +666,8 @@
"Name": "香氛演绎",
"Description": "引导匣中萃集的香氛,将其化作纯粹的草元素之力,创造柔灯之匣·三阶,并收存已有的柔灯之匣。\n存在期间内,柔灯之匣·三阶不会萃集附近的香韵,而是会持续降下香露,攻击范围内的敌人,造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。持续期间,每0.3秒将会降下一枚香露,且每名敌人每0.7秒只能被选为一次目标。\n持续时间结束时,将重新创造柔灯之匣·一阶;若施放香氛演绎时收存了柔灯之匣,则改为放置已收存的柔灯之匣,并重置其持续时间。\n<color=#FFD780FF>香氛演绎</color>持续期间,元素战技「撷萃调香」不会生成柔灯之匣。\n\n<i>无论是什么样的香水,自接触空气的那一刻开始,其香调便会随着时间推移而改变,最终消溶在风与草木的低语中。某种意义上,人们永远也无法欣赏同一瓶香水。\n众生的轨迹也是这样。因此,或许可以说,香水便是人生的演绎。</i>",
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"CdTime": 13.5
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -462,7 +462,8 @@
"Name": "出击,冲天转转!",
"Description": "和超可靠的冲天转转一同战斗!\n召唤「冲天转转」;长按施放时,卡齐娜将召唤并搭乘冲天转转。\n施放后,卡齐娜将获得60点夜魂值并进入夜魂加持状态。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·卡齐娜</color>\n冲天转转的各种行为将消耗夜魂值。\n夜魂值耗尽时卡齐娜的夜魂加持将会结束。\n\n<color=#FFD780FF>冲天转转</color>\n能够独立存在,或是由卡齐娜搭乘操控。冲天转转存在时,卡齐娜的元素战技「出击,冲天转转!」将替换为搭乘或脱离冲天转转。\n·冲天转转独立存在时,将间歇性冲击地面,基于卡齐娜的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>;\n·卡齐娜搭乘冲天转转时,能操控冲天转转快速移动、攀爬,并在进行普通攻击时冲击地面,基于卡齐娜的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n冲天转转将在卡齐娜的夜魂加持结束时消失,被视为岩元素创造物;同时只能存在一个卡齐娜自己的冲天转转。\n\n<i>「冲天转转」只是看着像陀螺,其实是能破开坚固岩石的钻头。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
@@ -632,7 +633,8 @@
"Name": "现在,认真时间!",
"Description": "冲击大地,基于卡齐娜的防御力造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,并产生超级钻钻领域。\n超级钻钻领域能提升冲天转转的攻击范围与搭乘冲天转转时的移动速度。\n\n施放时,若场上存在卡齐娜自己的冲天转转,则将其召唤至身边。\n\n<i>就像是紧张的人上台表演可以把观众想象成木偶,卡齐娜需要把对手想象成最好的宝石矿。可以带回家囤着那种。</i>",
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"Icon": "Skill_E_Kachina_01"
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"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -447,7 +447,8 @@
"Name": "悬猎·游骋高狩",
"Description": "以狩猎巨兽的心得,快速移动或对敌人发起攻击。\n若身边存在敌人或能被攻击的物件,会将钩索链接在目标上,以0点夜魂值进入夜魂加持状态;否则,会向前方发射钩索进行空中摆荡,并使冷却时间缩短60%;\n能够长按施放。长按时,能够瞄准以决定发射钩索的方向。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·基尼奇</color>\n基尼奇的夜魂加持状态持续10秒,每秒将产生2点夜魂值。\n在夜魂加持状态下,基尼奇会以钩索链接身边的敌人,并据此改变攻击方式:\n·进行普通攻击时依据当前移动的方向,以链接的目标为中心,进行环绕射击,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,并产生3点夜魂值。环绕射击造成的伤害视为元素战技伤害;\n·夜魂值达到上限时,能够施放元素战技「迴猎贯鳞炮」:消耗所有夜魂值,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。长按施放迴猎贯鳞炮时,能够瞄准以决定攻击的目标。施放迴猎贯鳞炮后,基尼奇将会尝试链接迴猎贯鳞炮的目标。\n在夜魂加持状态下,链接敌人或施放迴猎贯鳞炮后,将会在敌人身边产生死角区,基尼奇进入死角区会产生4点夜魂值,并移除死角区。\n链接因超出距离等原因断开时,进行普通攻击会与身边的敌人重新建立链接并进行环绕射击。\n\n<i>「凡事皆有代价,希望你能给出合适的价码…什么?我可不接受分期付款。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kinich_01"
"Icon": "Skill_S_Kinich_01",
"CdTime": 18
}
],
"EnergySkill": {
@@ -633,7 +634,8 @@
"Name": "向伟大圣龙致意",
"Description": "(有限度、有条件、有节制地,依照契约,部分、暂时)解放「圣龙阿乔」的力量,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。圣龙阿乔将在持续期间周期性释放龙息,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n施放时,若基尼奇处于夜魂加持状态下,此次夜魂加持的持续时间延长1.7秒。\n\n<i>「没错!站在汝等面前的便是伟大圣龙库胡勒阿乔,还不快快上前亲吻吾的脚背!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kinich_01"
"Icon": "Skill_E_Kinich_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -463,7 +463,8 @@
"Name": "踏鲨破浪",
"Description": "以驾驭速度与水潮的心得,随时随地进入冲浪的架势。\n施放后,玛拉妮将获得60点夜魂值并进入夜魂加持状态。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·玛拉妮</color>\n持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,玛拉妮的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:\n·搭乘鲨鲨冲浪板,提升玛拉妮的移动速度与抗打断能力。玛拉妮在这种状态下能在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害;\n·进行普通攻击时,将转为进行鲨鲨撕咬,基于玛拉妮的生命值上限造成具有夜魂性质的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。鲨鲨撕咬能够在空中进行,造成的伤害被视为普通攻击伤害;\n·在这种状态下接触敌人时,玛拉妮对敌人施加猎物标记,并获得1层浪势充能,浪势充能至多叠加3层,每0.7秒至多通过同一个敌人获得1层。\n\n<color=#FFD780FF>浪势充能与猎物标记</color>\n进行鲨鲨撕咬时,玛拉妮将依据浪势充能的层数,提高造成的伤害,拥有3层浪势充能时,玛拉妮的鲨鲨撕咬将转为巨浪鲨鲨撕咬,造成的伤害进一步提升,并在命中敌人时清除浪势充能。\n鲨鲨撕咬命中敌人时,将移除其猎物标记,并向附近至多5名处于猎物标记标记状态下的敌人发射鲨鲨飞弹,造成相当于此次鲨鲨撕咬的伤害,并清除这些敌人的猎物标记;此次鲨鲨撕咬与鲨鲨飞弹的目标敌人超过1名时,造成的伤害将会降低,至多在达到3名敌人时造成原本72%的伤害。\n\n<i>首先鲨鲨不只是一个冲浪板,它还是淡水鲨。其次,它也不是真的要吃,只是真的会咬。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Mualani_01"
"Icon": "Skill_S_Mualani_01",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -617,7 +618,8 @@
"Name": "爆瀑飞弹",
"Description": "发射能追踪敌人的特大号鲨鲨导弹,基于玛拉妮的生命值上限造成具有夜魂性质的<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n\n<i>玛拉妮之所以把鲨鲨导弹叫这个名字,是因为里面有水有火,听起来很温泉。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Mualani_01"
"Icon": "Skill_E_Mualani_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -542,7 +542,8 @@
"Name": "音火锻淬",
"Description": "让热情的律动响彻大地!希诺宁切换至用于高速战斗的刃轮装束,并向前突进一段距离,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n施放后,希诺宁将获得45点夜魂值,进入夜魂加持状态,在这种状态下,希诺宁将切换至「刃轮巡猎」模式。\n\n<color=#FFD780FF>源音采样</color>\n希诺宁拥有三枚采样器,根据队伍中其他角色的元素类型,能够呈现出不同的「音型」,并在激活时降低附近的敌人的对应元素抗性;\n三枚采样器初始记录的「源音采样」均为<color=#FFE699FF>岩元素</color>,队伍中每存在一名<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>或<color=#FFACFFFF>雷元素</color>角色,一枚<color=#FFE699FF>岩元素</color>采样便将转变为对应的元素类型;\n处于夜魂加持状态下时,希诺宁携带的<color=#FFE699FF>岩元素</color>「源音采样」将始终保持激活状态;解锁突破天赋「四境四象回声」后,希诺宁可以通过触发突破天赋「四境四象回声」的效果为自己恢复夜魂值;在夜魂值达到上限时,希诺宁将会消耗全部夜魂值,激活希诺宁自己携带的三枚「源音采样」,持续15秒;\n「源音采样」激活时,附近的敌人的对应元素抗性降低,同元素类型「源音采样」的效果不能叠加;希诺宁处于队伍后台时,同样能产生该效果。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·希诺宁</color>\n持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,希诺宁的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:\n·切换至「刃轮巡猎」模式,提升希诺宁的移动速度与攀爬速度,且攀爬时能够以豹猫形态进行高速腾跃;\n·希诺宁的夜魂加持状态具有如下限制:处于夜魂加持状态下时,希诺宁的夜魂值有9秒的时间限制,超过时间限制后,希诺宁的夜魂值将立刻耗竭。\n\n处于夜魂加持状态下时,夜魂值耗竭后,希诺宁将无法通过突破天赋「四境四象回声」产生夜魂值。\n\n<i>从某种意义上来说,锻造宝石与混音的原理或许有一定相通之处:滤除杂质,只保留最为闪耀之物。\n不过希诺宁向来是无所谓的,毕竟两者对她而言都是无比快乐的事情嘛。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Xilonen_01"
"Icon": "Skill_S_Xilonen_01",
"CdTime": 7
}
],
"EnergySkill": {
@@ -759,7 +760,8 @@
"Name": "豹烈律动!",
"Description": "以最大输出功率开启立体声燃素工学调音台(便携式),基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n此外,根据「源音采样」的类型不同,还将相应触发以下效果:\n·拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「欢兴」的律动,每隔一段时间,为附近的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于希诺宁自己的防御力;\n·拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「燥烈」的律动,进行两次额外的节拍演奏,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n<i>「好,先在这里停顿一下!」\n「没关系没关系,刚才的节拍我已经记录下来了。让我试试看,把我们的旋律混合在一起,会演奏出怎样的音色吧。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Xilonen_01"
"Icon": "Skill_E_Xilonen_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -479,7 +479,8 @@
"Name": "灵缰追影",
"Description": "恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·恰斯卡</color>\n持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:\n·搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值;\n·进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。\n\n<color=#FFD780FF>多重瞄准</color>\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n对前方的敌人造成具有夜魂性质的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,该伤害视为普通攻击造成的伤害。\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,依次装填至多6枚「追影弹」;填充6枚或停止蓄力时,将依序向选定的敌人发射。\n\n<color=#FFD780FF>追影弹</color>\n·造成具有夜魂性质的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,该伤害视为重击造成的伤害;\n·根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>或<color=#FFACFFFF>雷元素</color>角色,一枚「追影弹」便会随机转化为对应元素类型之一的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;\n·后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。\n\n此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技<color=#FFD780FF>灵缰追影</color>时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。\n\n<i>理论上,只要她愿意,那缰绳可以牵起任何一样东西…但是,能有什么比一把巨大的手炮更帅呢?</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Chasca_01"
"Icon": "Skill_S_Chasca_01",
"CdTime": 6.5
}
],
"EnergySkill": {
@@ -665,7 +666,8 @@
"Name": "索魂命袭",
"Description": "恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。\n\n<color=#FFD780FF>索魂弹</color>\n·造成具有夜魂性质的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>;\n·队伍中每存在一名<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>或<color=#FFACFFFF>雷元素</color>角色,两枚索魂弹便将随机转化为对应元素类型之一的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。\n\n<i>没人可以从夜晚的絮语与月光之中逃脱,正如没有被盯上的敌人可以逃离她专注的眼睛。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Chasca_01"
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -412,7 +412,8 @@
"Name": "暝色缒索",
"Description": "欧洛伦将烟谜主亘古传承的秘术具现为暝色的<color=#FFD780FF>宿灵球</color>投向敌人,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n附近存在其他敌人时,宿灵球将在附近的敌人间弹跳,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。每次施放暝色缒索后,每名敌人只能被选为一次目标。\n进行3次弹跳或附近没有可以被选为目标的敌人时,宿灵球将消失。\n\n<i>「人们总是想要预见未来,但那或许是因为他们还没有找到自己该做的事…抱歉,又在说难懂的话了。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Olorun_01"
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"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -598,7 +599,8 @@
"Name": "黯声回响",
"Description": "欧洛伦唤起远古的秘仪,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>,并召唤出「超音灵眼」。\n\n<color=#FFD780FF>超音灵眼</color>\n·持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;\n·持续旋转并发射音波,对附近的敌人造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>拥有足够感知的人,能够听见万物细微的声响。那样即便是在无光的长夜,也不会失去行路的方向。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -607,7 +607,8 @@
"Name": "称名之刻",
"Description": "依凭「争斗」的权柄,召唤人神传承的「诸火武装」,造成具有夜魂性质的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n施放后,玛薇卡将恢复夜魂值至上限,并进入夜魂加持状态。\n\n<color=#FFD780FF>诸火武装</color>\n依据点按、长按,以不同的形态解放诸火武装。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n「神名解放」:诸火武装将以焚曜之环的形态显现。焚曜之环将跟随当前场上角色,并间歇性攻击周围的敌人,造成具有夜魂性质的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n「古名解放」:诸火武装将以驰轮车的形态显现。在这种状态下,玛薇卡能驾驶驰轮车高速移动,或是打开驰轮车的后备隐藏推进模块,短暂通过各种地形,以及在空中短暂滑翔。同时,玛薇卡的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的具有夜魂性质的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>;进行冲刺时,也会对路径上的敌人造成具有夜魂性质的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n处于夜魂加持状态下时,点按元素战技可以切换诸火武装的形态;诸火武装将在玛薇卡的夜魂加持结束时消失。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·玛薇卡</color>\n依据诸火武装的形态,持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,玛薇卡的夜魂加持将会结束。\n\n<i>如果你告诉玛薇卡,驰轮车类似的东西在别的世界需要上标识作用的牌照,她也会很开心:\n「我这可是唯一一台,靓号不是随我选了吗?」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -855,7 +856,8 @@
"Name": "燔天之时",
"Description": "让众人的心声,直抵高天的神座。\n<color=#FFD780FF>玛薇卡的元素爆发不依靠元素能量,而是依靠「战意」。</color>\n\n<color=#FFD780FF>战意</color>\n当玛薇卡拥有至少50%战意时,玛薇卡可以消耗所有战意,施放元素爆发。\n玛薇卡可以通过以下方式获取战意:\n·处于战斗状态下时,队伍中的附近的角色消耗的夜魂值将会转化为玛薇卡的战意;\n·队伍中附近的角色的普通攻击命中敌人时,玛薇卡将获得1.5点战意,该效果每0.1秒至多触发一次。\n\n施放后,玛薇卡获得10点夜魂值,进入夜魂加持状态,驾驶驰轮车腾跃至空中,并向地面上的敌人进行一次强力的坠日斩,造成具有夜魂性质的<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并进入「死生之炉」状态。\n\n<color=#FFD780FF>死生之炉</color>\n持续期间,玛薇卡的各种行为将不再消耗夜魂值,并提高玛薇卡的抗打断能力。同时,依据施放时的战意,提升坠日斩、「古名解放」时的普通攻击与重击造成的伤害。\n死生之炉状态将在玛薇卡退场时解除。\n\n<i>「——但这次,我想亲手打碎这样的宿命。」</i>",
"SpecialEnergyType": 1,
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"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -523,7 +523,8 @@
"Name": "霜昼黑星",
"Description": "依凭烟谜主千年传承的密契,展开白曜护盾,并召唤(传闻中)无比可怖的「黑曜星魔」伊兹帕帕,造成具有夜魂性质的<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n白曜护盾的伤害吸收量受益于茜特菈莉的元素精通,对<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>有250%的吸收效果,并在展开护盾时,为茜特菈莉施加短暂的<color=#99FFFFFF>冰元素附着</color>。\n施放后,茜特菈莉将获得24点夜魂值,并进入夜魂加持状态。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·茜特菈莉</color>\n伊兹帕帕退场时,茜特菈莉的夜魂加持将会结束。\n\n<color=#FFD780FF>伊兹帕帕</color>\n·伊兹帕帕将跟随角色行动;\n·若茜特菈莉拥有至少50点夜魂值,伊兹帕帕将进入白燧状态,持续消耗夜魂值,并卷起跟随角色的霜陨风暴,攻击范围内的敌人,造成具有夜魂性质的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·夜魂值耗尽时,伊兹帕帕的白燧状态也会结束。\n\n<i>一般来说,象征不同星曜的意志是无法共存的:纯粹的黑如何能映入绝对的白呢?\n不过,茜特菈莉对于颜色本身没有什么特殊的偏好,事情便也就这样成了。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 16
}
],
"EnergySkill": {
@@ -725,7 +726,8 @@
"Name": "诸曜饬令",
"Description": "驱使来自星天与大地的「盟友」,唤起冰风暴轰击前方区域,造成具有夜魂性质的<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,为茜特菈莉恢复一定夜魂值,并在范围内至多3名敌人附近各自召唤一个<color=#FFD780FF>宿灵之髑</color>。宿灵之髑会在一段时间后爆炸,造成具有夜魂性质的<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,并为茜特菈莉恢复一定夜魂值。\n\n<i>「呜啊,好了!别管什么黑曜白曜了!茜特菈琳、伊兹帕帕,给我一起上!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -492,7 +492,8 @@
"Name": "凤缕随翦舞",
"Description": "唤出世代秘传的凤缕护盾,并以雨旆先驰之姿迅捷突进,接触目标会向后腾跃至空中。\n凤缕护盾的伤害吸收量受益于蓝砚的攻击力,对<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>有250%的吸收效果。\n蓝砚因元素战技·凤缕随翦舞而腾跃至空中时,若点按元素战技或点按普通攻击,则会向敌人抛出翦月环,命中后将在附近的敌人间回旋两次,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,以调整突进的方向。\n\n<i>「剪云舞影月华悠,银影翩然韵盈眸。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 16
}
],
"EnergySkill": {
@@ -646,7 +647,8 @@
"Name": "鹍弦踏月出",
"Description": "蓝砚踏出银燕翦月阵,牵引附近的敌人与物体,并造成数次<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n\n<i>从字面意义上来说,如果只有蓝砚一个人,其实是不能称之为「阵」的。不过,要是把她随身携带的那些藤编小人也算在内的话,大概就能满足要求了…应该是这样吧?</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -463,7 +463,8 @@
"Name": "秋沙歌枕巡礼",
"Description": "编织出「美梦」的回忆,进入悬浮于地面之上的<color=#FFD780FF>梦浮</color>状态,并对周围的敌人造成一次<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>梦浮</color>\n·处于梦浮状态下时,梦见月瑞希将持续向前浮行,并将周期性对附近的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>;\n·期间,梦见月瑞希可以控制浮行的方向,并提升元素爆发<color=#FFD780FF>安乐秘汤疗法</color>中的<color=#FFD780FF>梦见风名物点心</color>的拾取距离;\n·基于梦见月瑞希的元素精通,提升队伍中附近的角色触发的扩散反应与星扩散反应造成的伤害;\n·梦见月瑞希退场时,或是再次施放技能时,梦浮状态将会结束。\n\n<i>「宵宵夕月梦相逢,心曲缱绻绕意中。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Mizuki_01"
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"CdTime": 15
}
],
"SpecialSkills": [
@@ -706,7 +707,8 @@
"Name": "安乐秘汤疗法",
"Description": "唤起无数「美梦」与「噩梦」的回忆,牵引附近的物体与敌人,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并召唤出小貘来帮忙。\n\n<color=#FFD780FF>小貘</color>\n将跟随当前场上角色。每隔一段时间,小貘将在附近制造出1枚「梦见风名物点心」。队伍中自己的角色拾取梦见风名物点心后,若拾取者的生命值高于70%,梦见风名物点心便会发生爆炸并释放梦念冲击波,对周围的敌人造成一次<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,否则会为拾取者恢复生命值,回复量受益于梦见月瑞希的元素精通。梦见月瑞希拾取梦见风名物点心并触发治疗时,治疗量还会提升100%。如果一段时间后仍未被拾取,梦见风名物点心也会发生爆炸并释放梦念冲击波,对周围的敌人造成一次<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n\n<i>「晦暗的情绪要是埋藏太久,就会变成『噩梦』了喔。所以呀,不妨趁着这个机会,将它们作为『美味的点心』吃掉吧?」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Mizuki_01"
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -431,7 +431,8 @@
"Name": "电掣雷驰",
"Description": "伊安珊向前突进一段距离,对路径上的敌人造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n施放后,伊安珊将恢复54点夜魂值,并进入夜魂加持状态。并且在突进结束后的5秒内,点按普通攻击时,伊安珊将快速施放一次不消耗体力的「雷霆飞缒」踏击。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·伊安珊</color>\n持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,伊安珊的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:\n·提升伊安珊的移动速度;\n·长按冲刺会切换至「雷驰电掣」模式,短时间内大幅提升伊安珊的移动速度;在这种状态下伊安珊可以利用地形差进行飞跃,或额外消耗夜魂值在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害。\n\n<i>「更快,更强!平时的不懈努力就是为了这一刻。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Iansan_01"
"Icon": "Skill_S_Iansan_01",
"CdTime": 16
}
],
"EnergySkill": {
@@ -665,7 +666,8 @@
"Name": "力的三原理",
"Description": "以「力量」之名踏破大地,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>,并取出珍藏的限定版动能标示(健身用)。\n施放时,伊安珊将获得15点夜魂值,并进入夜魂加持状态。\n动能标示退场时,伊安珊的夜魂加持将会结束。\n\n<color=#FFD780FF>动能标示</color>\n动能标示将跟随角色行动,并根据伊安珊的夜魂值,以不同的方式使队伍中自己的当前场上角色的攻击力提升:\n·若伊安珊的夜魂值少于42点,将基于伊安珊的夜魂值与攻击力,获得攻击力加成;\n·若伊安珊拥有至少42点夜魂值,动能标示将切换至「炽烈声援!」模式,基于伊安珊的攻击力,获得更高的攻击力加成。\n此外,动能标示存在期间,将记录除伊安珊外的队伍中自己的当前场上角色的移动距离;每秒都将基于上一秒记录的移动距离,为伊安珊恢复夜魂值。\n动能标示将在伊安珊的夜魂加持结束时消失。不处于战斗状态下时,动能标示将在1秒后消失。动能标示存在期间,伊安珊处于后台时,夜魂加持也不会结束。\n\n<i>「力量并非天生的馈赠,力量源于不懈的努力,力量需要正确的方法。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Iansan_01"
"Icon": "Skill_E_Iansan_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -574,7 +574,8 @@
"Name": "夜虹逐跃",
"Description": "以迅捷如电、豪烈如雷的步法,展现摔角的真意。瓦雷莎向前方突进一段距离,对路径上的敌人造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n施放后,瓦雷莎将获得20点夜魂值,并获得「逐击」效果:持续期间,瓦雷莎的抗打断能力提高,点按普通攻击时,瓦雷莎将快速进行重击,并且该次重击不会消耗体力;「逐击」效果将在进行重击后消除。\n依据点按、长按,以不同的方式展现摔角的风格。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n向前方迅速突进一段距离。 \n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n瓦雷莎进入夜魂加持状态,并切换至「突驰烈进」模式。\n\n<color=#FFD780FF>突驰烈进</color>\n持续消耗夜魂值。在这种状态下,瓦雷莎的移动速度与抗打断能力提高,并且可以利用地形差进行飞跃,或额外消耗夜魂值在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·瓦雷莎</color>\n夜魂值耗尽时,瓦雷莎的夜魂加持将会结束。瓦雷莎在突驰烈进模式或炽热激情状态下时,将始终视为处于夜魂加持状态。\n\n拥有2次可使用次数。当瓦雷莎进入炽热激情状态时,将额外获得一次短按施放的元素战技可用次数,并提高元素战技造成的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>炽热激情</color>\n·不处于炽热激情状态下时,瓦雷莎可以通过下落攻击恢复夜魂值;通过这种方式使夜魂值达到上限时,或是施放元素爆发<color=#FFD780FF>闪烈降临!</color>时,瓦雷莎将进入炽热激情状态。\n·在炽热激情状态下,瓦雷莎的普通攻击、元素战技和元素爆发会分别得到对应的强化,并能在进行下落攻击后的短暂时间内,施放特殊的元素爆发。\n·炽热激情状态至多持续15秒,并将在消耗夜魂值后、或是脱离战斗状态一段时间后结束。\n\n<i>「现在,我便是我的英雄。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Varesa_01"
"Icon": "Skill_S_Varesa_01",
"CdTime": 9
}
],
"EnergySkill": {
@@ -776,7 +777,8 @@
"Name": "闪烈降临!",
"Description": "如同面向孩子们的织卷中描绘的正义英雄那般,腾跃至高空,并借助下落的冲击力使出强力的飞踢,对敌人造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n施放后,瓦雷莎将恢复夜魂值至上限,并进入炽热激情状态。\n\n在炽热激情状态下,瓦雷莎的元素爆发将转为对敌人造成伤害更高的、具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n\n此外,瓦雷莎在炽热激情状态下进行下落攻击后,将在短暂时间内进入「极限驱动」状态。\n\n<color=#FFD780FF>极限驱动</color>\n提高瓦雷莎的抗打断能力。在这种状态下,瓦雷莎将能够无视元素爆发的冷却时间,消耗更少的元素能量,施放特殊的元素爆发「闪烈降临·大火山崩落」:进行格外强力的下落攻击·大火山狂雷怒卷,在落地时造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>,并退出极限驱动状态。该伤害视为下落攻击伤害。\n施放元素战技后,将会退出极限驱动状态。\n\n<i>其实瓦雷莎一开始给这一招起的名字是「最终超必杀绝技·闪电空烈正义英雄降临究极无敌音速爆裂飞踢」,只是这个名字实在是太长了,而她就算戴上面具,也不太好意思在大庭广众之下大声喊出这个名字,所以最后还是选用了现在的叫法。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Varesa_01"
"Icon": "Skill_E_Varesa_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -494,7 +494,8 @@
"Name": "低温烹饪",
"Description": "敬请见证「料理」的真意!依据点按、长按,以不同的方式展现枫丹引以为傲的厨艺。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n以「低温冷藏」模式启动全频谱多重任务厨艺机关,对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>厨艺机关·低温冷藏模式</color>\n将跟随当前场上角色,并将间歇性对附近的敌人发射「冻霜芭菲」,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,爱可菲以「低温冷藏」模式启动厨艺机关时,将唤出流涌之刃,造成具有荒性的<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n以{LINK#N11120002}<color=#FFD780FF>即兴烹饪模式</color>{/LINK}启动全频谱多重任务厨艺机关。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Escoffier_01"
"Icon": "Skill_S_Escoffier_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -679,7 +680,8 @@
"Name": "花刀技法",
"Description": "展现极致的刀工,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,并为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于爱可菲的攻击力。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Escoffier_01"
"Icon": "Skill_E_Escoffier_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -446,7 +446,8 @@
"Name": "空天疾护",
"Description": "到好哥们出场的时候了,哥们!伊法唤来咔库库一同战斗。\n施放后,伊法将获得80点夜魂值,并进入{LINK#N11130003}<color=#FFD780FF>夜魂加持</color>{/LINK}状态。夜魂加持状态期间,伊法将在咔库库的帮助下悬浮,进行普通攻击时,将依据点按、长按,转为以不同的方式进行{LINK#N11130001}<color=#FFD780FF>「援护射击」</color>{/LINK},发射能够为队伍中所有角色恢复生命值的秘药弹。\n\n此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技<color=#FFD780FF>空天疾护</color>时,伊法将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,伊法的夜魂加持将会结束。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Ifa_01"
"Icon": "Skill_S_Ifa_01",
"CdTime": 7.5
}
],
"EnergySkill": {
@@ -616,7 +617,8 @@
"Name": "复合镇静域",
"Description": "向(暂时还没有冷静下来的)敌人发射一枚疗域镇静剂。疗域镇静剂将在命中时炸裂,产生固缚风场,牵引附近的物品与敌人,并造成具有夜魂性质的<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n疗域镇静剂命中处于<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>附着下的敌人时,会为这些敌人施加{LINK#N11130004}<color=#FFD780FF>「镇静标记」</color>{/LINK}效果。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Ifa_01"
"Icon": "Skill_E_Ifa_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -651,7 +651,8 @@
"Name": "极恶技·闪",
"Description": "仿拟极恶骑的战斗风格,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n丝柯克获得45点{LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>蛇之狡谋</color>{/LINK},并切换至{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n丝柯克获得45点蛇之狡谋,并将持续快速移动,在该状态下提高丝柯克的抗打断能力。\n期间,丝柯克可以控制快速移动的方向,且可以在水面上移动,并能通过再次施放技能,提前结束快速移动状态。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_SkirkNew_01"
"Icon": "Skill_S_SkirkNew_01",
"CdTime": 8
}
],
"EnergySkill": {
@@ -882,7 +883,8 @@
"Name": "极恶技·灭",
"Description": "丝柯克的元素爆发不依靠元素能量,而是依靠{LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>蛇之狡谋</color>{/LINK}。\n当丝柯克拥有至少50点蛇之狡谋时,丝柯克可以消耗所有蛇之狡谋,施放元素爆发,撕裂前方的空间并进行高速的连续斩击,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。同时,依据施放时丝柯克拥有的蛇之狡谋超过50点的部分,每1点蛇之狡谋都将提升本次元素爆发造成的伤害,至多通过这种方式计入12点蛇之狡谋。\n\n丝柯克处于{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式下时,元素爆发「极恶技·灭」将会被替换为「极恶技·尽」。\n\n<color=#FFD780FF>极恶技·尽</color>\n无需消耗蛇之狡谋即可施放的特殊元素爆发。\n施放后,丝柯克将获得凋尽效果,效果持续至七相一闪模式结束;解锁突破天赋{LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>理外之理</color>{/LINK}后,丝柯克还将汲取附近一定范围内的虚境裂隙。\n凋尽效果持续期间,每0.1秒,丝柯克的普通攻击命中敌人后,将使本次普通攻击造成的伤害提高;若施放<color=#FFD780FF>极恶技·尽</color>时,汲取了虚境裂隙,则会依据汲取的虚境裂隙枚数,使本次普通攻击造成的伤害进一步提高。\n该效果将在触发次数达到10次时解除。",
"SpecialEnergyType": 2,
"Icon": "Skill_E_SkirkNew_01"
"Icon": "Skill_E_SkirkNew_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{
+4 -2
View File
@@ -445,7 +445,8 @@
"Name": "圣浸的礼典",
"Description": "是时候玩些有趣的小把戏啦!依据点按、长按,以不同的方式唤出雾雨秘迹。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n短暂祷告后,在前方唤出雾雨秘迹。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n持续进行祷告,并在祷告结束时,在指定位置唤出雾雨秘迹。\n\n<color=#FFD780FF>雾雨秘迹</color>\n敌人或队伍中附近的角色接触到雾雨秘迹后,依据接触者的不同,将会产生不同的效果:\n若敌人接触到雾雨秘迹,雾雨秘迹将会发生爆炸,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>;\n若队伍中附近的角色接触到雾雨秘迹,雾雨秘迹会将接触者高高弹起。\n\n同时只能存在一个由塔利雅自己创造的雾雨秘迹。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Dahlia_01"
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"CdTime": 9
}
],
"EnergySkill": {
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"Name": "纯耀的祷咏",
"Description": "以虔诚的心意与歌声向神明祷告,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,为队伍中自己的角色赋予「西风之眷」效果,并唤出圣眷护盾。\n圣眷护盾的伤害吸收量受益于塔利雅的生命值上限,对<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>有250%的吸收效果。\n\n<color=#FFD780FF>西风之眷</color>\n持续期间,圣眷护盾因伤害破碎时,塔利雅可以消耗一层祝颂效果,重新唤出圣眷护盾。\n\n塔利雅可以通过以下方式获得祝颂效果:\n·队伍中自己的当前场上角色处于西风之眷效果影响下时,普通攻击每命中敌人4次,塔利雅将获得1层祝颂效果;\n·触发突破天赋「风色柔愿的眷宠」的效果后(需要解锁突破天赋「风色柔愿的眷宠」)。\n每次西风之眷效果持续期间,塔利雅至多获得4层祝颂效果。",
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"Icon": "Skill_E_Dahlia_01"
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{

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