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chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -554,7 +554,8 @@
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"Name": "热情过载",
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"Description": "班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速向前挥出火焰一击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。\n·一段蓄力:发动二段攻击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>并将敌人击飞;\n·二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。\n\n<i>聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Bennett_01"
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"Icon": "Skill_S_Bennett_01",
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"CdTime": 5
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}
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],
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"EnergySkill": {
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@@ -771,7 +772,8 @@
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"Name": "美妙旅程",
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"Description": "班尼特进行腾跃轰击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并生成鼓舞领域。\n\n<color=#FFD780FF>鼓舞领域</color>\n·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;\n·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;\n·为其中的角色施加<color=#FF9999FF>火元素附着</color>。\n\n<i>班尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩、刺激又美妙的旅程」。</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Bennett_01"
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"Icon": "Skill_E_Bennett_01",
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"CdTime": 15
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},
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"Inherents": [
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{
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