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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -462,7 +462,8 @@
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"Name": "镇灵之灯·烦恼解决炮",
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"Description": "示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>据说,无论想要解决什么样的烦恼,只要出价足够合适,多莉都能办得到。</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Dori_01"
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"Icon": "Skill_S_Dori_01",
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"CdTime": 9
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}
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],
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"EnergySkill": {
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@@ -679,7 +680,8 @@
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"Name": "卡萨扎莱宫的无微不至",
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"Description": "召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。\n\n<color=#FFD780FF>灯中幽精</color>\n会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会:\n·持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限;\n·持续获得元素能量;\n·处于<color=#FFACFFFF>雷元素附着</color>状态下。\n\n此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n同时只能存在一个灯中幽精。\n\n<i>「嗯?客人是挑中了这盏灯吗?哎呀…您的品味还真好呢!只不过,这个可是无价之宝。就比如说,不管别人出多少摩拉,客人您也不会把您旁边那个小吉祥物卖出去吧?」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Dori_01"
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"Icon": "Skill_E_Dori_01",
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"CdTime": 20
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},
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"Inherents": [
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{
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