mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -678,7 +678,8 @@
|
||||
"Name": "狩夜之巡",
|
||||
"Description": "预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>,并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>驰猎</color>\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>贯夜</color>\n根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果:\n·生命之契为0%时,将进行突进剑击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。\n\n此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。\n\n「夜巡」状态将在克洛琳德退场时解除。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在命中的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>夜影中潜伏的邪祟之物早已在千年间被诛讨殆尽,然而人心中亦有光明难及的阴影。\n时至今日,她依然铭记着「黄金猎人」留下的告诫:点燃烛火的巡夜之人更应时刻保持警惕,莫要被冰冷的黑暗浸染。</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Clorinde_01"
|
||||
"Icon": "Skill_S_Clorinde_01",
|
||||
"CdTime": 16
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EnergySkill": {
|
||||
@@ -848,7 +849,8 @@
|
||||
"Name": "残光将终",
|
||||
"Description": "基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n\n<i>以凡人之躯对抗非人之物的古老技艺,据说其传承最早可以追溯到反抗雷穆利亚帝国的纯水骑士。\n话虽如此,只要能想办法控制住力道,倒也不是完全不能在决斗中对普通的敌人使用。</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Clorinde_01"
|
||||
"Icon": "Skill_E_Clorinde_01",
|
||||
"CdTime": 15
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user