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"Name": "Dämonengewand – Stürmische Gezeiten",
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"Description": "Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> zu und geht in den Nahkampf über.\nWandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color>, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:\n\n<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nFührt bis zu 6 <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-Hiebe hintereinander aus.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nVerbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Versiegen – Hieb</color>\nVerursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color>. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.\n\nBeendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.\nAktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.\n\n<i>Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Tartaglia_01"
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"Icon": "Skill_S_Tartaglia_01",
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}
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],
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"EnergySkill": {
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"Name": "Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung",
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"Description": "Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:\n\n<color=#FFD780FF>Fernkampf: Teufelsschuss</color>\nSchießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> sowie den Effekt Versiegen.\nGibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.\n\n<color=#FFD780FF>Nahkampf: Tödliches Glitzern</color>\nFührt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.\n\n<color=#FFD780FF>Versiegen – Explosion</color>\nBeendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color>.\nDer mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.\n\n<i>Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Tartaglia_01"
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"Icon": "Skill_E_Tartaglia_01",
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"CdTime": 15
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},
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"Inherents": [
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{
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