chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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@@ -541,7 +541,8 @@
"Name": "Brustpanzer",
"Description": "Erschafft einen Geo-Panzer, der Gegnern in der Umgebung <color=#FFE699FF>Geo-Schaden</color> zufügt, sowie einen Schutzschild, der Schaden basierend auf Noelles VTD abhält.\nEffekte des Schutzschilds:\n· Noelle stellt allen Truppenmitgliedern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit gewisser Wahrscheinlichkeit LP wieder her.\n· Hält bei elementarem sowie physischem Schaden 150 % ab.\n\nDie Menge an wiederhergestellten LP basiert auf Noelles VTD.\n\n<i>Noelle ist eine hingebungsvolle Magd, aber auch ein zielstrebiger Ritter.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Noel_01"
"Icon": "Skill_S_Noel_01",
"CdTime": 24
}
],
"EnergySkill": {
@@ -743,7 +744,8 @@
"Name": "Großreinigung",
"Description": "Konzentriert die Kraft der Felsen auf ihrer Waffe, greift Gegner in der Umgebung mit hoher Reichweite an und verursacht <color=#FFE699FF>Geo-Schaden</color>.\nLöst danach folgende Effekte aus:\n· Erhöht Noelles Angriffsreichweite.\n· Wandelt den verursachten Schaden in <color=#FFE699FF>Geo-Schaden</color> um. Diese Elementarumwandlung kann nicht von anderen Elementen überdeckt werden.\n· Erhöht Noelles ANG basierend auf Noelles VTD.\n\n<i>Was gesäubert werden muss, ist nicht immer nur einfacher Dreck ...</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Noel_01"
"Icon": "Skill_E_Noel_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{