mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -463,7 +463,8 @@
|
||||
"Name": "Haifischreitende Wellenspalterin",
|
||||
"Description": "#Durch die Kombination ihrer Kenntnisse über das Beherrschen von Geschwindigkeit und Gezeiten kann Mualani an jedem Ort und zu jeder Zeit Wellen reiten.\nNach dem Einsetzen erhält Mualani 60 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein.\n\n<color=#FFD780FF>Nachtseelensegen – Mualani</color>\nVerbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Mualanis Zustand Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften:\n· Steigt auf das Haifisch-Surfbrett und erhöht Mualanis Bewegungsgeschwindigkeit und Unterbrechungswiderstand. Mualani kann sich über Wasser und flüssiges Phlogiston bewegen, während dieser Zustand aktiv ist, und sie erleidet keinen Schaden durch flüssiges Phlogiston.\n· Wandelt Standardangriffe in Haifischbisse um, die mit Nachtseelen versehenen <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> basierend auf Mualanis max. LP verursachen. Haifischbisse können in der Luft ausgeführt werden. Der auf diese Weise verursachte Schaden wird als Schaden des Standardangriffs betrachtet.\n· Wenn sie in diesem Zustand mit Gegnern in Kontakt kommt, werden diese als Beute markiert und Mualani erhält selbst 1 Stapelung „Wellenschwung“, 3-fach stapelbar. Pro Gegner alle 0,7{NON_BREAK_SPACE}s 1 Stapelung möglich.\n\n<color=#FFD780FF>Wellenschwung und Markierung der Beute</color>\nErhöht, wenn Mualani den Haifischbiss einsetzt, den von ihr verursachten Schaden basierend auf der Menge an Stapelungen von Wellenschwung. Bei 3 Stapelungen wird der Haifischbiss in Wogender Haibiss umgewandelt, was ihren Schaden weiter erhöht. Entfernt nach dem Treffen von Gegnern alle Stapelungen von Wellenschwung.\nEntfernt, wenn der Haifischbiss einen Gegner trifft, die Markierung und feuert Haifischgeschosse auf bis zu 5 als Beute markierte Gegner in der Nähe ab, die ihnen Schaden in gleicher Höhe wie dem des diesmaligen Haifischbisses zufügen und ihre Markierungen entfernen. Verringert, wenn mehr als 1 Gegner Ziel von Haifischbiss und Haifischgeschossen ist, den verursachten Schaden, wobei der Schaden 72{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens beträgt, wenn 3 oder mehr Gegner betroffen sind.\n\n<i>Erstens ist mein kleiner Hai nicht nur ein Surfbrett, sondern auch ein Süßwasserhai. Zweitens muss er nicht wirklich fressen, aber er beißt trotzdem!</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mualani_01"
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mualani_01",
|
||||
"CdTime": 6
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EnergySkill": {
|
||||
@@ -617,7 +618,8 @@
|
||||
"Name": "Haibitzen-Geschoss",
|
||||
"Description": "Feuert ein Superhaigeschoss ab, das Gegner verfolgt und mit Nachtseelen versehenen <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> basierend auf Mualanis max. LP verursacht.\n\n<i>Mualani hat diese Art von Haifischgeschossen so genannt, weil der Name die Elemente Hydro und Pyro in sich vereint, sodass der Begriff einen an die heißen Quellen denken lässt.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mualani_01"
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mualani_01",
|
||||
"CdTime": 15
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user