chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "Unerwarteter Schachzug",
"Description": "Sucht nach der Schwachstelle des Gegners und wechselt in den Zustand {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Geniestreich</color>{/LINK}. In diesem Zustand ist Folgendes möglich:\n· Lohen kann aktiv {LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>Freude</color>{/LINK} sammeln, um die besondere Elementarfähigkeit {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Bis ins Mark</color>{/LINK} anzuwenden.\n· Andere Truppenmitglieder in der Nähe können {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>Siegeswille</color>{/LINK} für Lohen sammeln, um den Schaden von <color=#FFD780FF>Bis ins Mark</color> zu erhöhen.\nNach max. dreimaliger Anwendung von <color=#FFD780FF>Bis ins Mark</color> im Zustand <color=#FFD780FF>Geniestreich</color> kann keine <color=#FFD780FF>Freude</color> mehr erhalten werden.\n\n<i>„Rittertum? Ha, das ist in der Tat ein hervorragender Köder. Solange der Gegner noch davon träumt, in einem fairen Kampf zu siegen, ahnt er nicht, welche ‚Überraschung‘ auf ihn wartet.“</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Lohen_01"
"Icon": "Skill_S_Lohen_01",
"CdTime": 18
}
],
"SpecialSkills": [
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"Name": "Verhängte Strafe",
"Description": "#Führt schnell hintereinander mehrere Hiebe nach vorne aus, verbraucht den gesamten {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>Siegeswillen</color>{/LINK} und verursacht <color=#99FFFFFF>Kryo-Schaden</color>. Erhöht den Schaden dieses Angriffs abhängig vom verbrauchten <color=#FFD780FF>Siegeswillen</color>. Verlängert, wenn Lohen sich beim Anwenden im Zustand {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Geniestreich</color>{/LINK} befindet, dessen Dauer um 1,65{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<i>„Schon alles verraten? Schade, ich dachte, wir hätten gerade erst angefangen!“</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Lohen_01"
"Icon": "Skill_E_Lohen_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{