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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
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"Name": "Marioneta explosiva",
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"Description": "El fiel Barón Bunny aparece en escena.\n\n<color=#FFD780FF>Barón Bunny</color>:\n·Se burla de los enemigos cercanos para atraer su atención.\n·La Vida Máx. de Barón Bunny aumenta en proporción a la Vida de Amber.\n·Cuando es destruido o su temporizador llega a cero, Barón Bunny explota, infligiendo <color=#FF9999FF>Daño Pyro en el AdE</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Mantener pulsado</color>\nAjusta la dirección de lanzamiento de Barón Bunny. Cuanto más tiempo mantengas apretado, más lejos se lanzará.\n\n<i>Barón Bunny proviene de un gran linaje histórico. De hecho, Amber dejó de contar los antepasados de Barón Bunny a partir del n.º 893.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Ambor_01"
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"Icon": "Skill_S_Ambor_01",
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"CdTime": 15
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}
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],
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"EnergySkill": {
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@@ -648,7 +649,8 @@
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"Name": "Lluvia ardiente",
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"Description": "Dispara una lluvia de flechas ardientes que infligen <color=#FF9999FF>Daño Pyro en el AdE</color> de forma continua.\n\n<i>La pasión de Amber arde como el fuego.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Ambor"
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"Icon": "Skill_E_Ambor",
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"CdTime": 12
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},
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"Inherents": [
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{
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