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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "Juramento de la medusa",
"Description": "Invoca una medusa de agua que cura a los compañeros.\nAl usar esta habilidad, se aplica el estado de <color=#80C0FFFF>Mojado</color> sobre Sangonomiya Kokomi.\n\n<color=#FFD780FF>Medusa</color>\n·Cada cierto tiempo, la medusa inflige <color=#80C0FFFF>Daño Hydro en el AdE</color> contra los enemigos de alrededor y regenera Vida para los personajes en uso cercanos en proporción a la Vida Máx. de Sangonomiya Kokomi.\n\n<i>Para mantener su eficacia en el trabajo, Kokomi necesita recargar energía a tiempo.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01",
"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
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"Name": "Encarnación de las nereidas",
"Description": "Hace descender el poder de Watatsumi para infligir <color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color> contra los enemigos cercanos y cubrirse con un manto ceremonial hecho con las aguas de Sangonomiya.\n\n<color=#FFD780FF>Manto ceremonial</color>\n·Aumenta tanto el daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi como el que inflige la medusa en proporción a su Vida Máx.\n·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en función de la Vida Máx. de Kokomi.\n·Aumenta la RES a interrupción de Sangonomiya Kokomi y le permite moverse sobre el agua.\n\nEstos efectos desaparecerán cuando Kokomi sea retirada de combate.\n\n<i>Una luz cristalina envuelve a Su Excelencia, Sangonomiya Kokomi, para reflejar su magnificencia.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{