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"Name": "Aeroprevención de enfermedades",
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"Description": "#¡Colegas a la batalla! Ifá llama a Cacucu para que luche junto a él.\nTras usar esta habilidad, Ifá obtiene 80{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo y entra en el estado de {LINK#N11130003}<color=#FFD780FF>bendición noctámbula</color>{/LINK}. Mientras este estado está activo, Ifá flota con la ayuda de Cacucu y, al realizar un Ataque Normal, ejecuta un {LINK#N11130001}<color=#FFD780FF>disparo auxiliar</color>{/LINK} de distintas formas dependiendo de si se {LAYOUT_MOBILE#toca una vez}{LAYOUT_PC#pulsa una vez}{LAYOUT_PS#pulsa una vez} o se mantiene pulsado. Con el disparo auxiliar, Ifá lanza una bala medicinal que regenera Vida a todos los miembros del equipo.\n\nAdemás, mientras la bendición noctámbula esté activa, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental, <color=#FFD780FF>Aeroprevención de enfermedades</color>, en su lugar, Ifá ejecutará un Ataque Descendente de naturaleza noctámbula. Al dejar de mantener pulsado, el Ataque Descendente puede ser interrumpido e Ifá permanecerá en el aire. La bendición noctámbula terminará cuando el Ataque Descendente sea ejecutado.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Ifa_01"
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"Icon": "Skill_S_Ifa_01",
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"CdTime": 7.5
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}
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],
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"EnergySkill": {
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"Name": "Campo de sedación complejo",
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"Description": "Dispara un sedante terapéutico contra un enemigo (que esté agresivo). Al golpear al objetivo, el sedante explota y crea un campo de viento amarrador que atrae a los objetos y enemigos cercanos e inflige <color=#80FFD7FF>Daño Anemo en el AdE</color> de naturaleza noctámbula.\nCuando el sedante terapéutico golpea a un enemigo afectado por <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> o <color=#FFACFFFF>Electro</color>, le aplicará una {LINK#N11130004}<color=#FFD780FF>marca tranquilizante</color>{/LINK}.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Ifa_01"
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"Icon": "Skill_E_Ifa_01",
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"CdTime": 15
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},
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"Inherents": [
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{
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