chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "Épée de tourbillon",
"Description": "Concentrant l'énergie des vents dans son épée, Jean libère une tornade qui projette les ennemis dans la direction ciblée, infligeant d'importants <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Appui long</color>\nConsomme de l'endurance de façon continue pour générer une tornade qui attire ennemis et objets proches.\nLa tornade peut être dirigée.\nJean ne peut pas se déplacer tant que l'attaque dure.\n\n<i>Idéale pour protéger ses alliés, cette technique accompagne Jean depuis longtemps.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Qin_02"
"Icon": "Skill_S_Qin_02",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -695,7 +696,8 @@
"Name": "Brise de pissenlit",
"Description": "Jean invoque la protection des vents pour générer un champ de pissenlits tournoyant qui repousse les ennemis proches, tout en leur infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>.\nEn même temps, tous les personnages sont soignés considérablement, la quantité de PV restaurés étant proportionnelle à l'ATQ de Jean.\n\n<color=#FFD780FF>Champ de pissenlits</color>\n· Le champ de pissenlits restaure les PV des personnages dans la zone de façon continue.\n· Le champ leur applique également l'<color=#80FFD7FF>élément Anémo</color>.\n· Les ennemis qui rentrent ou sortent de la zone subissent des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>.\n\n<i>Semblable aux pissenlits bercés par le vent, la magnanimité de Jean n'a que l'horizon pour limite.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Qin_01"
"Icon": "Skill_E_Qin_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{