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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "Genèse : Aura solaire",
"Description": "Génère une aura solaire, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Aura solaire</color>\n· Un germe éphémère est créé lorsque les ennemis se trouvant dans la zone subissent des DGT, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> proportionnels à la DÉF d'Albedo.\n· Un germe éphémère peut être généré toutes les 2 s.\n· Lorsqu'un personnage rejoint le centre de l'aura solaire, l'énergie Géo présente se concentre pour générer un podium ascendant lui permettant de dominer le champ de bataille. Il ne peut exister qu'un seul podium à la fois.\n· L'aura solaire est considérée comme une <color=#FFE699FF>construction Géo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Appui long</color>\nAjuste la zone où la compétence sera lancée.\n\n<i>Cet étrange dispositif rocheux est semblable à l'art même de l'alchimie : né de la terre et aspirant au ciel.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Albedo_01"
"Icon": "Skill_S_Albedo_01",
"CdTime": 4
}
],
"SpecialSkills": [
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"Name": "Transformation : Reflux Géo",
"Description": "L'énergie Géo contenue dans le sol explose en émergeant sous les ordres d'Albedo, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> devant lui.\nLorsqu'une aura solaire générée par Albedo est présente sur le champ de bataille, 7 germes fatals sont générés, qui fleurissent en explosant, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color>.\n\nLes DGT d'explosion et les DGT des germes fatals ne génèrent pas de germes éphémères.\n\n<i>Sous les commandes du Kreideprinz, les forces habitant le sol émergent en une marée implacable.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Albedo_01"
"Icon": "Skill_E_Albedo_01",
"CdTime": 12
},
"Inherents": [
{